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初心者質問スレ
1 名前:
名の無き英雄
:2014/12/26(金) 15:51:23 ID:fU9pw1X6cRY 0
攻略wikiを読んでもわからなかった疑問についての質問スレです。
紳士的にいきましょう。
446 名前:
名の無き英雄
:2015/02/22(日) 01:51:20 ID:oZ6tjxAXkSg 0
AHへgo!
447 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 15:05:13 ID:GGSCfPbxiLM 0
B7Rで使う機体ですがJRのスパホ(LV.1)かF-15C(LV.1)のどちらがいいですかね
現状XMAAが使いやすいのでスパホにしてますが
448 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 17:57:59 ID:Kt5Ct2ocdpw 0
Lv1ならJR
Lvあげて円卓仕様考えるていくならF-15Cかな
あまりコストかけずにやるなら、来月PXを交換するのもいいんじゃないかな
(改造費用高そうに見えるけど、長く使え性能的には安いほうと思う)
あとは来月のアイマスラプターに乗り換えてもいい
449 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 21:46:38 ID:2nw4AZF5tK+ 0
来月以降のチケット交換機体って決まってるの?
取っておいた方がいい機体とかある?
450 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 22:19:56 ID:Kt5Ct2ocdpw 0
今のところ開始以来のドロップ機体順だと思う
天使の次はPX
まぁ覆されることもあるかもしれないのでそこのところは御容赦
質問ある場合アゲたほうがいいと提案
451 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 22:21:17 ID:GGSCfPbxiLM 0
>>448
ありがとう
とりあえず来月までJRで行って様子見します
452 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 23:54:53 ID:Hl9psY7COrg 0
>>446
AHを初めてやったんですが、ぐい〜ん、どきゅーん、ずばーんてなってて、あ、なんか違うかもって。でも∞があってるの?っていうとこれg(ry
453 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 00:08:04 ID:QVh2+U7R23s 0
インフィニティとAHしかやったことないってんならもっと旧作もやろうか
具体的にはPS2の4とか5とかゼロとか PSの1とか2とか3も良え感じよ
DSの3Dは若干AHよりだからシリーズ体験コースからは外してもエエよ
454 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 00:36:23 ID:ipHncPT9iAw 0
確かAHならSu37黄色が800円ポッキリでしたっけ?(ゲス顔)
4ならただですよね?
455 名前:
sage
:2015/02/26(木) 00:36:36 ID:zX7216VTr9k 0
改良型弾頭(SP.W)Sとミサイル用追加改修キット(SP.W) S(SP.W.POW+)の、威力って同じなのでしょうか?
また改良型弾頭(MSL)Sと破壊力増強型改修プラン(MSL) S(MSL.POW/MSL.RELOAD+)も同じなのでしょうか?
456 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 01:01:53 ID:eYwkDE5QtJg 0
このスレでいいでしょうか?
ファイターならではの戦い方ってどんなのでしょうか?
今までずっとF-15Eで対地対空それぞれの機体セットを組んでやってきました。やっとこさレベル10までいったので、今度は別の機体と思いパクファを選んでます。
レベル3に弾頭Mで黄タゲ一確までは持ってきたのですが、まだF-15Eの対空仕様と運用方法に差がでていません。
今後さらにレベルを上げた際に、ファイターならではの戦い方・強みってどういったものがあるでしょうか?
457 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 01:18:07 ID:DYCzvLM9PMs 0
>>456
機動性・運動性に加え
ミサイルの誘導性能や威力で明白な差が出るよ
加えてその2機ならステルス性能の差
458 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 01:23:43 ID:MsfRNSZsQqE 0
>>456
ファイターは名前の通り対空が強い。
パクファの場合、レベル上げていくとオレンジは全部1確
10まで上げると赤もSu-47、T-50、F-22以外は1確出来るようになる(当然両方とも弾頭なしで
それと、750ファイターなら4AAM、HVAAがレベル5+弾頭Sでオレンジ1確
基本的にはレーダー見つつ落とせるポジションの敵機を片っ端から落とす。
パクファはかなり機動性高いから、後ろも取りやすい。
後、地上も余裕があれば摘まむ。
459 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 07:42:23 ID:oZPnVurCAJM 0
>>455
その二つ持っていないので力になれないんだが
リロSと複合について検証したものが搭載パーツに載っていた(かなり下の方のコメ欄)
その検証結果から破壊力を推測するには役にたつかも
質問に応えてくださる人が現れるまで読むのもあり(既読済みだったらスマン)
460 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 09:34:55 ID:RatciI7hTz6 0
>>456
とにかく「航空戦力を叩き落とす」これに尽きる
そのためにオレンジ程度ならミサイル一撃で落とす火力を目指そう
しかし命中しなければ話にならないのでミサイルの速度(こっちの方が重要気味)、誘導性の強化
なんだかんだで安定して命中するようになったらリロード速度の強化
ミサイルが一発発射されるたびに撃墜される敵機、それをパーツ・データリンクでリロード速度を強化しガンガン落とす
ただ・・・特殊兵装の事は何も考えていないのでそっちとは自分なりに折り合いをつけてほしい
461 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 10:01:52 ID:bRX5+0yU/pY 0
>>453
PS2は迷っています。買うか買わんか。エアロダンシングやってみたい…Oops!べつゲーすみません。
462 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 10:02:17 ID:MsfRNSZsQqE 0
>>455
特殊弾頭Sはパクファの4AAM、HVAAレベル5をオレンジ1確まで持って行ける
複合パーツはMiG-29がミリ残りする
FALKENなら複合パーツでもオレンジ1確
ミサイルの複合パーツは持ってないから分からない
463 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 10:13:23 ID:hp2M4RU/Doc 0
ファイターについてレスしてくれた方々、ありがとうございます!
一確で落とせる範囲が増えるの嬉しいですし、それが大事なんですね。もっと育ててしっかりとチーム戦力になりたいと思います。
ありがとうございました。
464 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 16:23:26 ID:7DAL4lv0aNw 0
>>461
はっきり言うと買った方がいい。
グラフィックこそ見劣りするかもしれないけど楽しいし、過去のストーリーや台詞、BGMもINFには出てきてるから元ネタを知っておいて損はしない。
なにより課金がないし飛びたいときに飛べる。
若干操作がもっさりしてるように感じるかもしれないがすぐになれると思う。
ソフトから買うなら5とZEROはセットで買った方がいいとだけ書いておく。(3作一度に買うのが良いに決まっているがそれができない場合)
長文スマソm(__)m
465 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 16:28:58 ID:RJxnZ8En3qM 0
パクがいるのなら
敢えてパクにする必要もないと思う
フランカーかなんかが6AAMとHVAAを持っていた気がする
間違いだったらスマソ
466 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 16:43:23 ID:3RYtRBstjK2 0
5とzeroは話が繋がっており本当にオススメですw
ただ個人的に5は後半から難しい気がしました。
高度制限付の渓谷内でドッグファイトや後ろから敵に追われる長いトンネルなど…
4はステージに時間制限は有るものの補給修理が受け放題なのでヌルプレイヤーにも優しいと思いますw
戻る度に離着陸出来、スキップも可能ですがリプレイも見れたはずですw
離着陸好きな人にもオススメですw
467 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 18:37:34 ID:GO4rQvA8Lyo 0
>>461
PS3初期型がお勧め。ジャンクがヤフオクで3000円くらい。ネットに直し方は出てる。
468 名前:
魚零
:2015/02/27(金) 00:10:34 ID:pcIDg3M10Mc 0
>>461
エアロダンシング4はシミュレーター系なんで、空戦はかなり難しくエスコンの感覚で飛ぼうものなら空戦どころかまともに飛ぶこともできません。
ただ轟隊長が厳しくも順序よくご指南してくれるせいか、慣れてしまえばエスコンに限らず他のゲームにも応用がききますよ。
PS2ならエスコン4もやってみるべきです。
今作のベースですからね。
469 名前:
461
:2015/02/27(金) 00:33:59 ID:HUJ0G38SQpM 0
>>468
お、お魚がしゃべってる…!w
>>467
>>468
ありがとうございます。とりあえずAHやっつけてから試してみます。
470 名前:
名の無き英雄
:2015/02/27(金) 17:00:01 ID:/6MhMIofrMc 0
>>469
中古のPS2という手もあるけど、高性能PCあるならPS2エミュレーター使うのも手かな?
PS2系のその手のゲームなら・・・
「エアロダンシング」「エナジーエアフォース」「サイドワインダー」などなど・・・
ああ、ハズレ物もあるんで要注意ね・・・
471 名前:
名の無き英雄
:2015/02/27(金) 19:55:04 ID:qFejaa/O8j6 0
>>461
エアフォースデルタBWK…(世間からの評価はクソゲーらしいので自己責任で)
自分は楽しんだけどな!
472 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 22:37:59 ID:uswaQsVsW2w 0
>>464
>>466
>>470
>>471
ありがとうございます。ナムコのシューティングは、スターラスター(FC)→スカイミッション(SFC)以来で…いろいろアドバイスして下さってありがたいです。なかなかいっぺんには出来ないので少しずつ頑張ります。
473 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 20:24:07 ID:DE7Amc4tc2E 0
規格外性能強化5→6は特別機体には使えないのでしょうか
今LV5になったF/A 18F -JR-に使おうと思ったら強化の表示が出ません
標準機体のF16CやMIG21bisには出てるのですが
474 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 21:11:50 ID:iDTChudxnp2 0
開発終了しないとダメ
規格外書はクレジットを免除するためのもの
475 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 22:02:37 ID:DE7Amc4tc2E 0
ありがとうございます
476 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 11:47:06 ID:Bo4AoYucnbc 0
ピッチとロールのパーツですが、効果は機体から見た方向か地面から見た方向かどちらでしょうか
エキスパート操作の場合、地面に対して水平方向の旋回機動も機体から見ると引き上げ機動(ピッチ操作)に思いますが、この場合もピッチ強化ではなくロール強化のパーツが効くということですか
477 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 12:54:59 ID:/LCGvdLMqys 0
>>476
機体から見た方向
ロールとは、機体を横に傾けること
ピッチとは、機首を上げ下げすること
で、飛行機はまずロールして機体を横向きにし、そこからピッチで機首を上げることによって、真横に旋回できるのです
なので最後の一文は間違い。横に旋回しているときに影響しているのはピッチの性能となります
初心者スレなのであげ
478 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 13:09:08 ID:B2i0s/WY5Xk 0
関係ないですが、ヨーは本来、旋回時の横滑りを防ぐためにあって、旋回するためにある物ではない…関係ないですが。
479 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 15:09:33 ID:xhY2eoXFumQ 0
wikiのよくある質問と初心者マニュアル読むと良いかも
あとイラスト解説
熟読すれば初心者脱却、即座に免許皆伝の腕前間違いなし
480 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 15:46:39 ID:xhY2eoXFumQ 0
スティックを左右に倒し機体が真横に向いたからといって
機体の制御パーツが変化するとかないですよ
ピッチはピッチ(スティック上下は機体がどの向きになってもスティック上下の制御)
ロールはロール(スティック左右は左右)ヨーはヨー(L2R2はry
嫁だと味気無い気がして追記
481 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 17:33:19 ID:MR24GqiOBfk 0
ありがとうございます
だとすればロール強化の効果が体感出来るシーンは、旋回に入る前のロール操作時(ほんの一瞬)だけであって、時間的にはピッチ操作が圧倒的に長い、従ってピッチかロールかどちらかを選ぶならピッチ優先という理解で良いでしょうか
何度もすみません
482 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 17:46:39 ID:xhY2eoXFumQ 0
>>481
スタンダード、エキスパート操作で感覚が違い
スタンダードだとロール寄り、エキスパートだとピッチ寄りなそうな
感覚的なものだからそこら辺はテストフライトで
試しながらやってみたほうが良いと思われます
両方強化も楽しいですよ
483 名前:
sage
:2015/03/04(水) 09:12:00 ID:YW2r9OfIOks 0
チームデスマッチを前に伺いたいんですが、
映画などでは被ロックオンアラートとミサイル接近アラートってあるじゃないですか?
被ロックオンアラートで退避すればより安全なんですが、
エースコンバットではミサイル種別に関わらず敵がミサイル撃つまでアラートが鳴らない気がするのは気のせいでしょうか?
…もしそうならステルス戦闘機で何もせずコッソリ近づいて…
484 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 09:27:46 ID:hDxLkQ/ayRk 0
下げ間違ってるぞ♪
被ロックでピッピッ
味噌発射でピピピピ!
ってなるから
ピッピッで警戒&レーダーで敵位置確認。
ピピピピ!で回避!
で大体避けられる。味噌に対して直角ね。
慣れてくると直角でなくても避けられる。
味噌かわすのは楽だけど。逆に当てんのが大変!
兎に角経験だ!頑張れ!
485 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 10:23:51 ID:jg8GbEu6cho 0
TDMでは強者はピッピッ(被ロックオンのアラート)でも回避するぜ
で、テクニックとして非ロックオンで真後ろにつけて、ロックと同時にミサイル発射する
真後ろかつ近距離ならほほ避けられない
自分が狙っている敵が別の味方を狙っていてさらにその距離が近ければ、
敵レーダーは拡大表示されている状態だから真後ろにつけてもに写らない
まあさらに強者はそれが分かっているから、レーダーを拡大状態のままにはしない→非ロックオンでも真後ろにいるのがばれる、のだけど
一定レベル越えると、機体性能はみんな最高レベルになるから、そこからさらに勝つには色々とテクニックが必要になります
486 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 11:49:43 ID:PTOS/1pNxag 0
グルグルに持ち込まない、持ち込まれないことに注意すれば随分と違う筈
グルグル相手に味噌は当たらないし味噌も喰わないが、相手が上手だと軸線上に乗せられて機関砲喰わされて痛い
またグルグルしているところを他の敵機に狙われるのも辛い
一撃離脱を心掛けるか、グルグルからの逆切り返しでヘッドオン狙うかが初心者向けではと思う(異論認める
487 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 11:58:54 ID:BdojC2Zh/ss 0
装備はステルス塗装、対ステルスレーダー、防御up、消火装置、誘導+、弾速+、リロ+
であとは使用感で適宜いじくる感じでいいのかにゃ?
488 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 12:05:32 ID:rxHyBSCbD3g 0
>>487
TDMでの消火は無効ですぞ!DIF強化には装甲パーツですね
489 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 12:11:21 ID:+ftjpTuqoVw 0
>>487
シーカー強制冷却は欲しくなると思うよ
まあTDM3日しかないし、そこまで入れ込むものでもないと思うけどね
490 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 12:18:50 ID:BdojC2Zh/ss 0
>>488
>>489
ありがとう
そういえば消火無効だった
491 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 13:14:45 ID:LsHGnnmvSLI 0
この3日のために消火装置を組み替えるかどうか悩みます。LVあがってると付け外しだけで1万近い・・・
492 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 13:26:11 ID:hDxLkQ/ayRk 0
えー好きにしろよー
女々しいなぁー
493 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 13:59:47 ID:LGmYGK+2D86 0
>>491
効果のないパーツつけっぱなしで7つしかないパーツ枠無駄につぶすほうがもったいないよ
それかいっそのこと対空TDM用セット1から組むとヨロシ
494 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 14:26:32 ID:ucxG8xG6Wrc 0
TDM用のセット作るだろ普通。
共同用とパーツ1個しか違わないのか。おれ4,5個は変わるけどなあ
495 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 16:03:47 ID:8UBQUCTKm1E 0
491です。TDMで全く稼げない理由がだんだんわかってきました。皆さんありがとう。
496 名前:
483
:2015/03/04(水) 17:03:57 ID:YW2r9OfIOks 0
>>484-485
ありがとうございます。ピッピッっていうのがあったんですね。どちらも同じかと思ってました。参考にさせていただいでTDM頑張ります。
497 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 09:25:27 ID:YKKGqvXXDSA 0
初心者スレ定期あげ
498 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:22:40 ID:xbju8bAILhs 0
レートを積極的に上げるメリットって何ですか?
私の場合、あまり実力がある訳ではないので高レートの方々と一緒に飛ぶのは怖いのですが。
499 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:31:00 ID:E6gAYXV/7j2 0
メリット=0
強いて言えば威張れる
なお、金色竹輪、黒etcなどが出た時などは、
レートが低いと悪質ホストからは蹴られる事があるが、レートが高いと蹴られる事はない
500 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:38:31 ID:94M+ZlywEnE 0
レートをあげるメリットは、
・回りの人が上手くなるから、Sクリアの確率が上がる
・そうすると出撃人数が少なくても済むから、貰えるスコアと報酬が増える
・スコアや報酬が増えれば、機体や兵装の改造が早く進む
こんなところかな
501 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:42:07 ID:94M+ZlywEnE 0
あ、同じくらいのレートの人と飛ぶのが前提の場合です
502 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:43:49 ID:s5KwUY34lps 0
レートは上げる下げるという発想をすると色々めんどくさいことが起こる。上げる下げるではなく、上がる下がるで考える
自然に任せておけば当たり前だが自分の最適レートになる。で、同一レートと遊べば自分と同じ実力の人と遊べるし、強者とやりたいなら自分より上の部屋にいけばよい
これがレーティングシステムというもの
まあ上げようと思っても実力が無けりゃ適性レートより少し上くらいまでしか上がらないわけだしね。
気にしなくておーけー
503 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:58:05 ID:VujlMh0QqwA 0
>>500
訂正
「レートを上げる」ではなく、「レートが(適正値に)なる」ですね。
>>502
さんのいう通り。
自分の実力+機体性能=レートって考えればOK。
まあ一部、無理矢理レートを上げてそれをいろんな手段を使って維持している人もいるけどね。普通にプレイしていれば相応のところに収まるはず。
504 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 23:35:02 ID:n1NXZptqBxc 0
>>498
報酬安定しやすし
レア機体見る機会が増えて楽しいぞ
505 名前:
体験談
:2015/03/07(土) 10:11:38 ID:H5tSlG7l9NM 0
2000は金とか黒で蹴られ無いためにあった方がいいが、それ以外は全くメリット感じない。
レート高いと集まり悪いし無制限にしたらチーム分けで負け確多いしゲストで入っても蹴られること増えるしで散々よ かくいう自分は今日からGEチャレしてレート2300→2200に下げる予定
506 名前:
名の無き英雄
:2015/03/07(土) 11:39:11 ID:c4cRY68GMis 0
初心者にレート2000の話しても全く意味無いと思うけど。
ましてや金黒で蹴られるどうこうとか。
ホストが+50以内の部屋しか選んで飛んでないから、非常召集だからといって蹴られたことなんか一度も無いな。
レートが高いと蹴られないとか、有り難い話なのかなんだか良くわからない。
507 名前:
体験談の人
:2015/03/07(土) 15:32:13 ID:OxsQxJUhP/M 0
よくスレタイ読んでなかった。スマヌ...
とはいえ色つきとか来たら低レート蹴る人がいるのは事実だぞ~
508 名前:
名の無き英雄
:2015/03/07(土) 17:28:01 ID:8f3QjgA8XjE 0
レートが自分とあまりに違いすぎる人の非常招集狙い部屋は避けたほうが良いかも。
ってことでOK?
黒鯨きて蹴られたときはへこんだなぁ・・・
509 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 01:23:14 ID:8OsVBrDfMAI 0
招待オフになってる部屋を選ぶのが安全
招待有りはリスクが上がる
510 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 04:24:18 ID:buxa+wQl6EA 0
今日金ちく来たけど誰も蹴らなかったぜ!
因みに招待不可部屋だ!たまに招待不可部屋やってるから夜露死苦!!
511 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 04:32:11 ID:8uVOWpj+O2+ 0
なめネコ思い出したわw
512 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 17:29:17 ID:beXsq/y8KRQ 0
今なら色竹輪来たら4人部屋を8人部屋にしてフレ招待してるな
前だと部屋人数変えられなかったからリザルトで落ちた所にフレ招待のため
入ってきたら蹴ってた誰も落ちない時はそのまま飛ぶ
513 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 10:23:18 ID:gNXgQsro2FI 0
機体の改造費や購入費が値下げされる事なんてあるのかな?
デルフィが欲しいけど高すぎるしどうしよう。
514 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 11:32:08 ID:4GFErLmlgLY 0
>>513
もう買ってる人がいるから無理だろうね・・・
全員で買わずに、「バンナム、高いから買わねえよ。値段下げろ」
って意見箱に入れたら、値引きされた可能性はあるだろうけど・・・
515 名前:
483
:2015/03/09(月) 11:55:53 ID:GmEi2gQtBYA 0
>>484
最近思うんですが、ピッピッは距離がある時、ピピピピは最接近のミサイルアラートでロックオンアラートはやっぱり存在しない気がするんですが…
516 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 12:38:24 ID:zo+o/lzZwcc 0
アラートで、「エネミー!エネミー!」って言ってる時はロックされてる。文字は出ないけど。
517 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 12:38:37 ID:XpN29ZwGH3c 0
バランスよく機体を育てないままレートが上がってくると困りますね
ファイターオンリーで1650位まで上がって来たんですが、全く育ってないアタッカーに乗ると負けてばかりで同じチームの人に申し訳ない……
質問なのですが、序盤(中盤?)でおすすめのアタッカーはありますか?
現在所持しているのが、F-2A-NG、A-10A-DTで、
すぐにでも購入できそうな位置に、F-16XL、F-117Aがあります
アタッカーはどれに乗ってもしっくりこなかったので選ぶ基準がよくわからないのですが、アヴァロン等では足の速さも必要ですよね?
518 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 13:21:55 ID:GmEi2gQtBYA 0
アバロンならF-16XLがLv.1から4AGMが使えて便利な気がします。案外キビキビ飛ぶし。
ミッションにもよりますが、F-2A普通のとA-10DTは好きです。そんなにそだてないならF-2AがLASM UGBで使い勝手が良い気がします。アバロン向けでは無いですが。
育てるならA-10DTのLv.7で4AGMが出るのでこっちの方がいい気もします。私見ですが。
519 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 13:26:03 ID:zo+o/lzZwcc 0
とりあえず4AGM持ちがとっつきやすいんじゃないかな。
それかF117のGPBで普段ロックオン爆撃しながら無誘導爆撃にも慣れるよう練習するとか。
520 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 13:36:39 ID:ExSMJWQi7b2 0
>>517
アタッカーに必要なのは、足の速さとステージにあわせた特殊兵装
これ以外の要素は全てオマケといっていい
で、兵装はステージによって合う合わないがはっきり分かれるから何を選んでも正解であり不正解になる
使いやすいところではUGB,LASM,4AGM,FAEBあたり。
4AGMが無難かな。一番平均的に戦える(ただしステージによっては爆弾系に劣る)
521 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 14:31:37 ID:Wt7Ji6idtnQ 0
>>517
F-16XLはF-117Aに比べてアフターバーナーが使える分、アヴァロンみたいに長距離を移動する際に有利になるのと、初期特殊兵装の4AGMが使いやすいから、
他の機体に乗り換えること前提ならこっちのほうがいいかも。
522 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 17:19:18 ID:UVLNk/EGD0E 0
>>517
F-2A-NGは対艦向けでコモナ特化ッて感じだからアヴァロンには向かないね
A-10A-DTはモスクワ辺だと稼ぎが良いんだけど、アヴァロンの場合は足の遅さと弾数/被ダメ範囲の関係上
二次目標・三次目標の違いでスコアが安定しない
F-117もかなり癖が強いのでお薦めし辛い
F-16XLが一番安定しそうだわ
ただ最終的にアタッカーを絞るならSu-34かFB-22だと思う
正直、ファイターしか乗ってないなら無理にアタッカーに飛ばずに爆装マルチロールで慣れてからで良いのでは?
523 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 18:22:00 ID:O69JzlXjGwc 0
アタッカー乗りだからあまり言いたくはないが対地も高性能マルチが何かと楽だぞ
高レートに潜むHENTAIアタッカーに出くわしたりしなければ対地だけでも一定の戦果をあげられる
上に行くと恐ろしいことにF-117AがSu-34を抑えてたりするから案外立ち回りで何とかなるのかも
524 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 18:39:49 ID:BNLszdZ7bwU 0
アタッカーはミッションの相性と立ち回り次第・・・
右端系でも立ち回り次第で性能を発揮しないのもあるし
525 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 18:50:55 ID:nx8JtMvUHl+ 0
>>523
マルチの性能調整以降、対地でマルチに負ける感じしないよ。ちゃんと住み分けされた
始めたばかりのルーキーに対地マルチは勧めないでほしいのだが。マルチの立ち回り難しいし、対地しかしないマルチは増えてほしくない
ある程度の戦果が出るのは確かだけどね。専門機にはかなわないよ
526 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 19:03:42 ID:AyrOugI0mg2 0
>>525
一定のって言葉は付けたしファイターオンリーでやってきた人に中コスアタッカーに散財させるよりマルチの方にシフトさせたほうがいいと思ってな
アタッカーの操舵レスポンスの悪さに四苦八苦するよりは操作性が近いマルチの方がモチベーション保てそう
527 名前:
517
:2015/03/09(月) 19:44:20 ID:XpN29ZwGH3c 0
>>518-526
皆さんF-16XLがおすすめみたいですね
ひとまずF-16XLを育てつつ、Su-34かFB-22を目指そうと思います
ちなみにマルチは現在グリペンを使っていますが、いつかは震電Ⅱに乗りたいかなーと……
対地を考えるとストライクイーグルも良さそうでしょうか
まあチャレンジでアタッカーも必要になるので、ひとまずはF-16XLを育てようと思います
ありがとうございました
528 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 20:43:46 ID:uxwa5fMxefo 0
>>527
考え直すなら、今のうちだ。
F2の一択しかありえん。
弱体化されたとはいえ、まだまだUGBで稼げるぞ。
無誘導?「当たればどうということはない」
XLはともかく、マルチはやめとけ。
529 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 21:38:15 ID:u4wWq10v6CQ 0
>>525
>>523
に同意、ルーキーならその「ある程度」稼げるなら十分なんじゃねーの? 専門機じゃないと敵わないシーンなんて余程上にいかん限りないっつうか。質問には沿わないけど普通にストEかライトニングおぬぬめ
530 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 22:04:00 ID:PYU1iiIS2Wk 0
>>528
どっちも魔改造しなければ通過点だし、どっちでもいいんじゃないか
マルチは選択肢ではあるけど、そもそもの質問がアタッカーどうしよう?なのだから、余計な情報いれなくていいよ
531 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 22:06:00 ID:EqPrkXkoQwI 0
対地専門でやるつもりならアタッカー育てつつストラプかフルバック目指す必要あるけど
ステージや味方の編成で対地攻撃ができて尚且つ味方の足を引っ張らない程度の機体が欲しいだけなら
対地よりマルチで十分用は足りると思う
ただロール指定のチャレンジとかがあるから1機はそれなりに育てたアタッカーがあると便利ではあるけど
532 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 22:24:33 ID:UVLNk/EGD0E 0
今月のアプデでマルチが弱くなったのか、敵が硬くなったのか…
微妙に落とせない事が増えたんで対地に絞るんならアタッカーの意味はあるんだけど、スロット数が少な過ぎてメリットを見出し辛いのよね
基本スペックが高めで機動性も速度も良好でスロット数が多めのSu-34とFB-22はマシだけど…
いっそF-4Gが魔改造まで行けば役に立つだろうけど、其処までするならマルチに行くしね
ちなみに対地向けのマルチで序盤入手なのは蜃気楼とF-5Eの真機・Su-24MP
UGBの下方修正でF-5E・Su-24MPは下火になったが…
アイマスのYYとか取れてれば痛機だけど割と優秀やね(特殊兵装全部使い易い…SFFSは癖が在るけど強いから困らんだろうw)
蜃気楼はストEの下位互換だからコレで慣れてれば乗継しやすかろうw
F/A-18F_AQってまだ交換できたよな…アレ"超蜂"持ってないならオススメ
超蜂の最大の難点"モッサリ"が改善されてるから…(改造費バカ高いけどw)
533 名前:
518
:2015/03/09(月) 22:34:53 ID:GmEi2gQtBYA 0
>>517
ご健闘を!震電IIのルートもパーツが大事なんですよね〜。F-15E→FB-22→X-02とか懐かしいすね〜。あの頃ドキドキした〜。
534 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 23:01:11 ID:L9jatLovFR2 0
アタッカー機が育ってなくてもマルチである程度同じようなことはできる機体もあるし、とりあえず対地ミサイル積めるマルチのレベルを上げながら、ツリーを伸ばしてパーツや階級を取ることを優先した方がいい気もするんだけどな~
まあ、最終的には本人が決まることだから、自分の思うようにやればいいんじゃない?
535 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 23:15:28 ID:iGXDAQCWUDY 0
アバロンでのアタッカー、ってことならフルバックでいいと思うけどなぁ
1750ですが同レート6人部屋で天使LASMでも70k稼げますよっと
536 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 23:27:47 ID:2XcyCipGf7w 0
フルバックはツリー遠くない?
537 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 23:32:05 ID:iGXDAQCWUDY 0
遠いか・・・遠いな・・・
下手なアタッカー育てるよりかはいいと思って
ことアバロンに限ってはF-2AのUGBって使いづらいと思うし、あー、24MのLASMでもいいかもしんない
足遅めだけど手前からちゃんと処理していけばスコア稼げそう
538 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 23:56:55 ID:kJtzRTx7kDo 0
アバロンだろうと武器庫だろうと、F2A LASMで勝負できますな、ストラプ?MTD?知らない子だ。ちなみにレート1900台。
ストE育てるつもりで始めたサブアカは、何故だかF4GがLV10・・・こっちはまだレート1700台。ちなみにストE開発してないや。
円卓?それどこ?
どんな機体でも、同レートなら使い方次第で戦えますよ。
(ファイター出すのは鯨と竹輪だけ!)
さ、あとは60育成だ!
539 名前:
sage
:2015/03/10(火) 00:19:00 ID:uKm9J6LZFEM 0
ようやくチケットが400枚貯まったので、機体と交換しようと思うのですが、オススメって有りますか?
もしくは、交換しないで今後の為に取っておいた方が良いでしょうか?
540 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 00:40:34 ID:IE/6izbJWwU 0
チケット交換しなくても、ドロップすればという条件つきで
アイマス機に抵抗なければラプターとイーグルのやつオススメ
チケット交換はファイターのPXかマルチの天使
(天使の人の方が多いけど)どちらも現在でも使っているプレイヤー多数
541 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 00:46:34 ID:OnufTzXiqN+ 0
>>539
400貯めるのにどのくらいかかったかによるけど。
天使は今月いっぱいで、育てれば6AAM持ちの対空寄りなマルチになる。
ピクシーイーグルは5月1日までもらえるから、来月頭まで様子見はできる。
542 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 01:05:34 ID:fcHkFT6nEBw 0
超蜂AQと天使はオススメだと思うが…
ピクシーはコストに見合うか微妙なのよね
今月の泥F-22_HRでもスペック的には上回ってるくらいだしw
素のF-22やT-50を素直に取りに行くのでも良いくらいだ>パーツ要るし
543 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 01:16:37 ID:CfSqRUL/RY2 0
超~長い目で見れば特別機の未来は暗雲立ちこめてきたし
手放しでお勧めできるような状況じゃなくなったかなぁ
544 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 07:07:14 ID:j4swk/dC92o 0
文句なしに天使だよ天使、恥ずかしいペイントに抵抗がなければね
今なら1600半ばぐらいから実感させられんじゃないの?
結局は右側のステルス機試作機架空機、左側じゃ意味ねーって┐(´ー)┌
天使だけにクレ突っ込んでりゃこれ1機で十分それまでの繋ぎにできる
なんせ足速いからとっとと赤タゲだけ喰って黄雑魚は後ろで左側に処理させりゃいい
ってやってるうちにMVP連発クレ溜るしツリー進むし、あっという間に右側ですよ
545 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 08:51:18 ID:J+mO1S83BVc 0
お?てめえ天使様のカッコイイペイントに何けちつけてんだコラ
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