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初心者質問スレ
1 名前:
名の無き英雄
:2014/12/26(金) 15:51:23 ID:fU9pw1X6cRY 0
攻略wikiを読んでもわからなかった疑問についての質問スレです。
紳士的にいきましょう。
423 名前:
名の無き英雄
:2015/02/14(土) 00:24:37 ID:WtnOJekwIfs 0
>>422
ミサイルはUAVのレーザーで撃墜されます
よってUAVの数を減らすか、多数のミサイルで飽和攻撃をする必要があります
単独で狙うのは無理だと思っておいたほうが良いです
424 名前:
名の無き英雄
:2015/02/14(土) 01:33:18 ID:TpbMs0/0aUg 0
>>422
連射すると纏めて迎撃されるので、一定間隔で撃つとUAVの迎撃レーザーが先行したミサイルに吸収されて
後発ミサイルが蝶使いまで届くってテクニックが在るけど…
削り終わる前にUAVの集中砲火と蝶使いからの飽和ミサイルに落とされそうだけどねぇw
425 名前:
名の無き英雄
:2015/02/14(土) 07:42:55 ID:wDEHYELoGGY 0
時間差撃ちで攻撃するのが基本だけど、自機が高レベルかつ自分が高レベルの位置取りを
会得していないと瞬殺は狙えないな
中堅プレイヤーは本体を狙う前にUAVを少し減らしておかないとHITは望めない
426 名前:
名の無き英雄
:2015/02/14(土) 08:53:50 ID:sHENL30epBs 0
RZイベの時の円卓4人部屋でよく使ってた戦法だが
蝶使いはある程度距離とって背後からのSAAM誘導で動きを追い詰めてやると効果的
誘導中の敵は回避が甘くて自分の通常味噌も味方の味噌もポンポン当たる。
ただし味方がステルスばかりの時はSAAM誘導中にUAVのレーザー殺到するから要注意
427 名前:
名の無き英雄
:2015/02/14(土) 14:28:15 ID:ql0GY/R2Q4g 0
UAVを完無視するなら一番最初に蝶使いが降下してくる時点で蝶使いにターゲッティングしつつ機関砲ぶっ放して多少なりダメを入れながら味噌射程まで自機を寄せる
機関砲ぶっ放しは上空から降下さながらだと蝶使いがウロチョロせずやり易い
機首上げしながら蝶使いをターゲッティングするが
蝶使いの機動パターンも遠ざかるや近づくなど一見すると動いてなさそうに見えるタイミングがあるので(下手にグルグルせずに)機を逃さず味噌をポンポンと入れる
マルチロック積んでる時もだが特殊と素味噌の併用は勿論
4ターンか5ターンくらいまでには蝶使い墜とせる筈
尚、早く片付くがUAVのレーザーに撃墜されやすいので修理代が惜しい人向きでは無いです
428 名前:
名の無き英雄
:2015/02/14(土) 15:55:32 ID:qRSMpuOh5Hc 0
機体性能スレから移動。
次の主力マルチを何にするか選定中です。
ベールクト、MTD、ストライクイーグル、震電IIの使い勝手・使い方をレベル4~5基準でお願いします。
429 名前:
名の無き英雄
:2015/02/14(土) 18:28:47 ID:6kjPjlVozWY 0
私見だが
Su-47 旋回性能高い、QAAMとUGBで対空対地なんでも可能な万能型、対空は数に弱く、対地は硬い敵に弱い
S/MTD 加速、最高速が高い、対空特殊がSAAMで死んでる、LAGMの稼ぎどころを把握して先取りすべし
F-15E 加速、最高速が高い、4AAMはともかくSFFSは要練習、レベル4~5時点での性能はやや劣る、SFFSのレベルが高いほど、そして腕を上げるほど化ける
ASF-X 旋回性能高い、6AAMLASMと特殊兵装が非常に強力、鈍足が最大の欠点で、他メンバーより先回り必須
430 名前:
名の無き英雄
:2015/02/16(月) 01:29:35 ID:0Ku2YQ83Hnw 0
レートがつい先日1700台に乗りまして、しかしながらおおよそ1700台がもっていそうな機体をひとつも持っていないので、マルチロールB7Rがきついので、T-50を育てつつクレジット的にきつくないマルチロールの機体を教えて下さい
非課金、規格外は2つあります
所持機体は
T-50 lv3
su-37 lv4
F-14D JR lv5
FA-18F -SG- lv5
F-2A lv5
です。よろしくお願いします。
431 名前:
名の無き英雄
:2015/02/16(月) 02:31:38 ID:0Ku2YQ83Hnw 0
>>430
書いといてなんなんだけど天使にしますごめんなさい
安い機体叩いてもそれなりにしかならないしある程度の強さ欲しいなら多少きつくてもしかたないかなぁって思いました
サジタリから乗り換えられるのはいつになるだろう・・・
432 名前:
名の無き英雄
:2015/02/19(木) 19:04:24 ID:+VR8jV3LyFY 0
まだ「エリート契約」を使ったことがありません
エリート契約+強行出撃3つが効率がいいと聞いたんですが、エリートと強行出撃を使っている方は備蓄がどれくらい貯まってから使ってますか?
もしくはイベント時だけ使う感じでしょうか?
433 名前:
名の無き英雄
:2015/02/19(木) 23:36:08 ID:JP/P59rmxf2 0
備蓄それほど余裕ないときでも
なるべく開発を止めて週末強行時+赤以上の非常招集に使います
金や黒のときに強行ではなくても使ったりもします
434 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 00:18:48 ID:YGNmIiKsRl+ 0
イベントでかつ賞品がほしい物の時だけ日曜あたりに備蓄開放してエリートぶっこんでぶっ通しするぐらい
435 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 02:21:02 ID:xgDPsaqXj0+ 0
>>432
備蓄の数は関係なく、時間があっていっぱい遊びたいなって時にエリート使ってる
強行はどうしても欲しいランキング機体を取る時以外は全くしてない
ただし週末(強行可能日)で赤以上の召集がかかったら迷わずエリート+強行
そのためにエリートは必ず1個は所持してる
燃料課金はともかく、エリートは無くなってもたかが100円なので遠慮なく使えばいいかと。完全無課金でなければね
436 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 02:33:04 ID:xgDPsaqXj0+ 0
>>428
性能は
>>429
がかなり的確です。ほぼ同意。参考にしてください
で、性能以外の要素として、機体の取りやすさとパーツにも注意してください
ベルクトは手前のsu34がかなり高い&周辺にあるパーツが微妙
MTDは逆で安価&周辺パーツが優秀
震電の周辺には対地用、特にUGBには必須のパーツあり
ストE周辺も同じく対地用多し
今持ってる機体との兼ね合いでこのあたりも考慮するといいですよ
437 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 06:54:08 ID:YbcQomhZqSk 0
>>432
12時間以内に10回出撃できるときはエリートとプラントを使うようにしてるよ。
その12時間、ずっと家にいれるか、出かけても4〜10時間以内に戻ってこれる時に限るけど。
それだと支給5個+備蓄5個。備蓄は5個で済む。
スタンダードチャレの”12時間以内に合計10回出撃せよ!”ってあるでしょ?
あれに合わせる感じ。あと"レスキュー300回”も忘れず入れておく。
あ、オレ無課金ね。
年末のチケット交換でエリートとプラント20枚づつ全部交換したのと、この前のアルプスRKTLプラントSクリア、今の円卓マルチSクリアを毎日こなしたので、気軽に使えるようになったのもあるけど。
そこそこ育っている機体がない、Sクリア出来たり出来なかったりなら、強行出撃はやめたほうがいい。
安定してスコア出せないうちは、ただのギャンブルだから。
それより回数飛んでマップのパターン習得したり操縦慣れるようにするほうがお得だと思う。
レートが上がれば、だいたいSクリア可能なパターンが判ってくるから、強行するのはそれからでも遅くない。
12時間ごとに支給3個をなるべくこなすのを大事にして、流れや勢いやヒマだからで使ったりせず、備蓄はなるべく貯めた方がいい。
備蓄20〜40個でランキング機体獲得できちゃったりするのだから。
「備蓄のご利用は計画的にね!」
438 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 11:18:07 ID:1WaUs+jzEWk 0
大体↑の人と同じくです。レスキュー300やるときや研究ストップ時、月1くらいのセリフフィーバーな日もしくは休みなのに雨な日等々ですw
ちなみに私も燃料は無課金です。
439 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 11:31:58 ID:xBwQJ1QMnVA 0
>>432
非常招集で使うくらい…
とりあえず非常招集でSクリアした時のランク報酬(みんながもらえる)が、
[なし]→[燃料×3+エリート契約]で(黒は予想です)
白2万→14万、赤4万→28万、金8万→56万、黒16万?→112万?
とりあえず、いつ非常招集が来てもいいように最後の燃料×3とエリート契約はとっておいた方がよいかも。あとは適当に使います。チャレンジでいっぱい貰えるから。
440 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 15:08:31 ID:zkVYQsquj7Q 0
開発が全部止まった時に、12時間集中して消費する
その時に招集掛かったら×3にする様にしてるかな…
本来なら黒や金が出るタイミングを見計らってヤル方が良いんだろうけど、遭遇率が低すぎてなぁ
黒には遭ったことがない上、金も五指で足りるくらいなんで…
12時間集中出撃してれば赤に平均二・三度逢えるんで、ソコソコ資金も貯まる
個人的には階級の方が問題じゃないかって気がする
階級が低い内にヤってもあまり効果が出ないんだよねぇ
少佐…欲を言えば中佐くらいまで貯め込んでた方が良い気もするわ
詳しくは階級の所を参照してくれ
ちなみに非常招集だけなら効果大だから…>エリ強行
441 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 16:39:54 ID:W4stwhqdKts 0
>>439
白はSのランク報酬5000で、黒は5
0000ですよ。
442 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 16:46:33 ID:wcLtywEIVbk 0
>>432
契約はたくさん飛ぶときに使うのが効果的だけど
今ならチャレで貰えるから毎日使ってもいいくらい
443 名前:
439
:2015/02/20(金) 17:59:56 ID:xBwQJ1QMnVA 0
>>441
ァヮヮヮ。すみません。ご指摘ありがとうございます。
黒のランク報酬5万なんすね…。一度も遭遇していないので推測で書いてしまいました。
あとランク報酬を「ランク報酬+ゲーム勝利ボーナス」とカンキチガイしていまいした。
<<訂正版>>
非常招集でSクリアした時のランク報酬+ゲーム勝利ボーナスが、
[なし]→[燃料×3+エリート契約]で
白2万→14万、赤4万→28万、金8万→56万、黒10万→70万
スレ汚しすみませんでした。
444 名前:
Lead soll
:2015/02/21(土) 22:46:30 ID:6ichYVpxS/+ 0
SU-37でグルピットは可能ですか?
445 名前:
名の無き英雄
:2015/02/22(日) 00:51:39 ID:+oZ/hbT3dy+ 0
本作ボタンひとつでケツにつけるよなシステムは搭載していない
なんで全部自力でやる必要があるわけだが…
ぜひヤれるもんならやってくれ
446 名前:
名の無き英雄
:2015/02/22(日) 01:51:20 ID:oZ6tjxAXkSg 0
AHへgo!
447 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 15:05:13 ID:GGSCfPbxiLM 0
B7Rで使う機体ですがJRのスパホ(LV.1)かF-15C(LV.1)のどちらがいいですかね
現状XMAAが使いやすいのでスパホにしてますが
448 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 17:57:59 ID:Kt5Ct2ocdpw 0
Lv1ならJR
Lvあげて円卓仕様考えるていくならF-15Cかな
あまりコストかけずにやるなら、来月PXを交換するのもいいんじゃないかな
(改造費用高そうに見えるけど、長く使え性能的には安いほうと思う)
あとは来月のアイマスラプターに乗り換えてもいい
449 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 21:46:38 ID:2nw4AZF5tK+ 0
来月以降のチケット交換機体って決まってるの?
取っておいた方がいい機体とかある?
450 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 22:19:56 ID:Kt5Ct2ocdpw 0
今のところ開始以来のドロップ機体順だと思う
天使の次はPX
まぁ覆されることもあるかもしれないのでそこのところは御容赦
質問ある場合アゲたほうがいいと提案
451 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 22:21:17 ID:GGSCfPbxiLM 0
>>448
ありがとう
とりあえず来月までJRで行って様子見します
452 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 23:54:53 ID:Hl9psY7COrg 0
>>446
AHを初めてやったんですが、ぐい〜ん、どきゅーん、ずばーんてなってて、あ、なんか違うかもって。でも∞があってるの?っていうとこれg(ry
453 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 00:08:04 ID:QVh2+U7R23s 0
インフィニティとAHしかやったことないってんならもっと旧作もやろうか
具体的にはPS2の4とか5とかゼロとか PSの1とか2とか3も良え感じよ
DSの3Dは若干AHよりだからシリーズ体験コースからは外してもエエよ
454 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 00:36:23 ID:ipHncPT9iAw 0
確かAHならSu37黄色が800円ポッキリでしたっけ?(ゲス顔)
4ならただですよね?
455 名前:
sage
:2015/02/26(木) 00:36:36 ID:zX7216VTr9k 0
改良型弾頭(SP.W)Sとミサイル用追加改修キット(SP.W) S(SP.W.POW+)の、威力って同じなのでしょうか?
また改良型弾頭(MSL)Sと破壊力増強型改修プラン(MSL) S(MSL.POW/MSL.RELOAD+)も同じなのでしょうか?
456 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 01:01:53 ID:eYwkDE5QtJg 0
このスレでいいでしょうか?
ファイターならではの戦い方ってどんなのでしょうか?
今までずっとF-15Eで対地対空それぞれの機体セットを組んでやってきました。やっとこさレベル10までいったので、今度は別の機体と思いパクファを選んでます。
レベル3に弾頭Mで黄タゲ一確までは持ってきたのですが、まだF-15Eの対空仕様と運用方法に差がでていません。
今後さらにレベルを上げた際に、ファイターならではの戦い方・強みってどういったものがあるでしょうか?
457 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 01:18:07 ID:DYCzvLM9PMs 0
>>456
機動性・運動性に加え
ミサイルの誘導性能や威力で明白な差が出るよ
加えてその2機ならステルス性能の差
458 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 01:23:43 ID:MsfRNSZsQqE 0
>>456
ファイターは名前の通り対空が強い。
パクファの場合、レベル上げていくとオレンジは全部1確
10まで上げると赤もSu-47、T-50、F-22以外は1確出来るようになる(当然両方とも弾頭なしで
それと、750ファイターなら4AAM、HVAAがレベル5+弾頭Sでオレンジ1確
基本的にはレーダー見つつ落とせるポジションの敵機を片っ端から落とす。
パクファはかなり機動性高いから、後ろも取りやすい。
後、地上も余裕があれば摘まむ。
459 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 07:42:23 ID:oZPnVurCAJM 0
>>455
その二つ持っていないので力になれないんだが
リロSと複合について検証したものが搭載パーツに載っていた(かなり下の方のコメ欄)
その検証結果から破壊力を推測するには役にたつかも
質問に応えてくださる人が現れるまで読むのもあり(既読済みだったらスマン)
460 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 09:34:55 ID:RatciI7hTz6 0
>>456
とにかく「航空戦力を叩き落とす」これに尽きる
そのためにオレンジ程度ならミサイル一撃で落とす火力を目指そう
しかし命中しなければ話にならないのでミサイルの速度(こっちの方が重要気味)、誘導性の強化
なんだかんだで安定して命中するようになったらリロード速度の強化
ミサイルが一発発射されるたびに撃墜される敵機、それをパーツ・データリンクでリロード速度を強化しガンガン落とす
ただ・・・特殊兵装の事は何も考えていないのでそっちとは自分なりに折り合いをつけてほしい
461 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 10:01:52 ID:bRX5+0yU/pY 0
>>453
PS2は迷っています。買うか買わんか。エアロダンシングやってみたい…Oops!べつゲーすみません。
462 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 10:02:17 ID:MsfRNSZsQqE 0
>>455
特殊弾頭Sはパクファの4AAM、HVAAレベル5をオレンジ1確まで持って行ける
複合パーツはMiG-29がミリ残りする
FALKENなら複合パーツでもオレンジ1確
ミサイルの複合パーツは持ってないから分からない
463 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 10:13:23 ID:hp2M4RU/Doc 0
ファイターについてレスしてくれた方々、ありがとうございます!
一確で落とせる範囲が増えるの嬉しいですし、それが大事なんですね。もっと育ててしっかりとチーム戦力になりたいと思います。
ありがとうございました。
464 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 16:23:26 ID:7DAL4lv0aNw 0
>>461
はっきり言うと買った方がいい。
グラフィックこそ見劣りするかもしれないけど楽しいし、過去のストーリーや台詞、BGMもINFには出てきてるから元ネタを知っておいて損はしない。
なにより課金がないし飛びたいときに飛べる。
若干操作がもっさりしてるように感じるかもしれないがすぐになれると思う。
ソフトから買うなら5とZEROはセットで買った方がいいとだけ書いておく。(3作一度に買うのが良いに決まっているがそれができない場合)
長文スマソm(__)m
465 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 16:28:58 ID:RJxnZ8En3qM 0
パクがいるのなら
敢えてパクにする必要もないと思う
フランカーかなんかが6AAMとHVAAを持っていた気がする
間違いだったらスマソ
466 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 16:43:23 ID:3RYtRBstjK2 0
5とzeroは話が繋がっており本当にオススメですw
ただ個人的に5は後半から難しい気がしました。
高度制限付の渓谷内でドッグファイトや後ろから敵に追われる長いトンネルなど…
4はステージに時間制限は有るものの補給修理が受け放題なのでヌルプレイヤーにも優しいと思いますw
戻る度に離着陸出来、スキップも可能ですがリプレイも見れたはずですw
離着陸好きな人にもオススメですw
467 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 18:37:34 ID:GO4rQvA8Lyo 0
>>461
PS3初期型がお勧め。ジャンクがヤフオクで3000円くらい。ネットに直し方は出てる。
468 名前:
魚零
:2015/02/27(金) 00:10:34 ID:pcIDg3M10Mc 0
>>461
エアロダンシング4はシミュレーター系なんで、空戦はかなり難しくエスコンの感覚で飛ぼうものなら空戦どころかまともに飛ぶこともできません。
ただ轟隊長が厳しくも順序よくご指南してくれるせいか、慣れてしまえばエスコンに限らず他のゲームにも応用がききますよ。
PS2ならエスコン4もやってみるべきです。
今作のベースですからね。
469 名前:
461
:2015/02/27(金) 00:33:59 ID:HUJ0G38SQpM 0
>>468
お、お魚がしゃべってる…!w
>>467
>>468
ありがとうございます。とりあえずAHやっつけてから試してみます。
470 名前:
名の無き英雄
:2015/02/27(金) 17:00:01 ID:/6MhMIofrMc 0
>>469
中古のPS2という手もあるけど、高性能PCあるならPS2エミュレーター使うのも手かな?
PS2系のその手のゲームなら・・・
「エアロダンシング」「エナジーエアフォース」「サイドワインダー」などなど・・・
ああ、ハズレ物もあるんで要注意ね・・・
471 名前:
名の無き英雄
:2015/02/27(金) 19:55:04 ID:qFejaa/O8j6 0
>>461
エアフォースデルタBWK…(世間からの評価はクソゲーらしいので自己責任で)
自分は楽しんだけどな!
472 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 22:37:59 ID:uswaQsVsW2w 0
>>464
>>466
>>470
>>471
ありがとうございます。ナムコのシューティングは、スターラスター(FC)→スカイミッション(SFC)以来で…いろいろアドバイスして下さってありがたいです。なかなかいっぺんには出来ないので少しずつ頑張ります。
473 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 20:24:07 ID:DE7Amc4tc2E 0
規格外性能強化5→6は特別機体には使えないのでしょうか
今LV5になったF/A 18F -JR-に使おうと思ったら強化の表示が出ません
標準機体のF16CやMIG21bisには出てるのですが
474 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 21:11:50 ID:iDTChudxnp2 0
開発終了しないとダメ
規格外書はクレジットを免除するためのもの
475 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 22:02:37 ID:DE7Amc4tc2E 0
ありがとうございます
476 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 11:47:06 ID:Bo4AoYucnbc 0
ピッチとロールのパーツですが、効果は機体から見た方向か地面から見た方向かどちらでしょうか
エキスパート操作の場合、地面に対して水平方向の旋回機動も機体から見ると引き上げ機動(ピッチ操作)に思いますが、この場合もピッチ強化ではなくロール強化のパーツが効くということですか
477 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 12:54:59 ID:/LCGvdLMqys 0
>>476
機体から見た方向
ロールとは、機体を横に傾けること
ピッチとは、機首を上げ下げすること
で、飛行機はまずロールして機体を横向きにし、そこからピッチで機首を上げることによって、真横に旋回できるのです
なので最後の一文は間違い。横に旋回しているときに影響しているのはピッチの性能となります
初心者スレなのであげ
478 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 13:09:08 ID:B2i0s/WY5Xk 0
関係ないですが、ヨーは本来、旋回時の横滑りを防ぐためにあって、旋回するためにある物ではない…関係ないですが。
479 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 15:09:33 ID:xhY2eoXFumQ 0
wikiのよくある質問と初心者マニュアル読むと良いかも
あとイラスト解説
熟読すれば初心者脱却、即座に免許皆伝の腕前間違いなし
480 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 15:46:39 ID:xhY2eoXFumQ 0
スティックを左右に倒し機体が真横に向いたからといって
機体の制御パーツが変化するとかないですよ
ピッチはピッチ(スティック上下は機体がどの向きになってもスティック上下の制御)
ロールはロール(スティック左右は左右)ヨーはヨー(L2R2はry
嫁だと味気無い気がして追記
481 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 17:33:19 ID:MR24GqiOBfk 0
ありがとうございます
だとすればロール強化の効果が体感出来るシーンは、旋回に入る前のロール操作時(ほんの一瞬)だけであって、時間的にはピッチ操作が圧倒的に長い、従ってピッチかロールかどちらかを選ぶならピッチ優先という理解で良いでしょうか
何度もすみません
482 名前:
名の無き英雄
:2015/03/03(火) 17:46:39 ID:xhY2eoXFumQ 0
>>481
スタンダード、エキスパート操作で感覚が違い
スタンダードだとロール寄り、エキスパートだとピッチ寄りなそうな
感覚的なものだからそこら辺はテストフライトで
試しながらやってみたほうが良いと思われます
両方強化も楽しいですよ
483 名前:
sage
:2015/03/04(水) 09:12:00 ID:YW2r9OfIOks 0
チームデスマッチを前に伺いたいんですが、
映画などでは被ロックオンアラートとミサイル接近アラートってあるじゃないですか?
被ロックオンアラートで退避すればより安全なんですが、
エースコンバットではミサイル種別に関わらず敵がミサイル撃つまでアラートが鳴らない気がするのは気のせいでしょうか?
…もしそうならステルス戦闘機で何もせずコッソリ近づいて…
484 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 09:27:46 ID:hDxLkQ/ayRk 0
下げ間違ってるぞ♪
被ロックでピッピッ
味噌発射でピピピピ!
ってなるから
ピッピッで警戒&レーダーで敵位置確認。
ピピピピ!で回避!
で大体避けられる。味噌に対して直角ね。
慣れてくると直角でなくても避けられる。
味噌かわすのは楽だけど。逆に当てんのが大変!
兎に角経験だ!頑張れ!
485 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 10:23:51 ID:jg8GbEu6cho 0
TDMでは強者はピッピッ(被ロックオンのアラート)でも回避するぜ
で、テクニックとして非ロックオンで真後ろにつけて、ロックと同時にミサイル発射する
真後ろかつ近距離ならほほ避けられない
自分が狙っている敵が別の味方を狙っていてさらにその距離が近ければ、
敵レーダーは拡大表示されている状態だから真後ろにつけてもに写らない
まあさらに強者はそれが分かっているから、レーダーを拡大状態のままにはしない→非ロックオンでも真後ろにいるのがばれる、のだけど
一定レベル越えると、機体性能はみんな最高レベルになるから、そこからさらに勝つには色々とテクニックが必要になります
486 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 11:49:43 ID:PTOS/1pNxag 0
グルグルに持ち込まない、持ち込まれないことに注意すれば随分と違う筈
グルグル相手に味噌は当たらないし味噌も喰わないが、相手が上手だと軸線上に乗せられて機関砲喰わされて痛い
またグルグルしているところを他の敵機に狙われるのも辛い
一撃離脱を心掛けるか、グルグルからの逆切り返しでヘッドオン狙うかが初心者向けではと思う(異論認める
487 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 11:58:54 ID:BdojC2Zh/ss 0
装備はステルス塗装、対ステルスレーダー、防御up、消火装置、誘導+、弾速+、リロ+
であとは使用感で適宜いじくる感じでいいのかにゃ?
488 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 12:05:32 ID:rxHyBSCbD3g 0
>>487
TDMでの消火は無効ですぞ!DIF強化には装甲パーツですね
489 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 12:11:21 ID:+ftjpTuqoVw 0
>>487
シーカー強制冷却は欲しくなると思うよ
まあTDM3日しかないし、そこまで入れ込むものでもないと思うけどね
490 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 12:18:50 ID:BdojC2Zh/ss 0
>>488
>>489
ありがとう
そういえば消火無効だった
491 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 13:14:45 ID:LsHGnnmvSLI 0
この3日のために消火装置を組み替えるかどうか悩みます。LVあがってると付け外しだけで1万近い・・・
492 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 13:26:11 ID:hDxLkQ/ayRk 0
えー好きにしろよー
女々しいなぁー
493 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 13:59:47 ID:LGmYGK+2D86 0
>>491
効果のないパーツつけっぱなしで7つしかないパーツ枠無駄につぶすほうがもったいないよ
それかいっそのこと対空TDM用セット1から組むとヨロシ
494 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 14:26:32 ID:ucxG8xG6Wrc 0
TDM用のセット作るだろ普通。
共同用とパーツ1個しか違わないのか。おれ4,5個は変わるけどなあ
495 名前:
名の無き英雄
:2015/03/04(水) 16:03:47 ID:8UBQUCTKm1E 0
491です。TDMで全く稼げない理由がだんだんわかってきました。皆さんありがとう。
496 名前:
483
:2015/03/04(水) 17:03:57 ID:YW2r9OfIOks 0
>>484-485
ありがとうございます。ピッピッっていうのがあったんですね。どちらも同じかと思ってました。参考にさせていただいでTDM頑張ります。
497 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 09:25:27 ID:YKKGqvXXDSA 0
初心者スレ定期あげ
498 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:22:40 ID:xbju8bAILhs 0
レートを積極的に上げるメリットって何ですか?
私の場合、あまり実力がある訳ではないので高レートの方々と一緒に飛ぶのは怖いのですが。
499 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:31:00 ID:E6gAYXV/7j2 0
メリット=0
強いて言えば威張れる
なお、金色竹輪、黒etcなどが出た時などは、
レートが低いと悪質ホストからは蹴られる事があるが、レートが高いと蹴られる事はない
500 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:38:31 ID:94M+ZlywEnE 0
レートをあげるメリットは、
・回りの人が上手くなるから、Sクリアの確率が上がる
・そうすると出撃人数が少なくても済むから、貰えるスコアと報酬が増える
・スコアや報酬が増えれば、機体や兵装の改造が早く進む
こんなところかな
501 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:42:07 ID:94M+ZlywEnE 0
あ、同じくらいのレートの人と飛ぶのが前提の場合です
502 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:43:49 ID:s5KwUY34lps 0
レートは上げる下げるという発想をすると色々めんどくさいことが起こる。上げる下げるではなく、上がる下がるで考える
自然に任せておけば当たり前だが自分の最適レートになる。で、同一レートと遊べば自分と同じ実力の人と遊べるし、強者とやりたいなら自分より上の部屋にいけばよい
これがレーティングシステムというもの
まあ上げようと思っても実力が無けりゃ適性レートより少し上くらいまでしか上がらないわけだしね。
気にしなくておーけー
503 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 12:58:05 ID:VujlMh0QqwA 0
>>500
訂正
「レートを上げる」ではなく、「レートが(適正値に)なる」ですね。
>>502
さんのいう通り。
自分の実力+機体性能=レートって考えればOK。
まあ一部、無理矢理レートを上げてそれをいろんな手段を使って維持している人もいるけどね。普通にプレイしていれば相応のところに収まるはず。
504 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 23:35:02 ID:n1NXZptqBxc 0
>>498
報酬安定しやすし
レア機体見る機会が増えて楽しいぞ
505 名前:
体験談
:2015/03/07(土) 10:11:38 ID:H5tSlG7l9NM 0
2000は金とか黒で蹴られ無いためにあった方がいいが、それ以外は全くメリット感じない。
レート高いと集まり悪いし無制限にしたらチーム分けで負け確多いしゲストで入っても蹴られること増えるしで散々よ かくいう自分は今日からGEチャレしてレート2300→2200に下げる予定
506 名前:
名の無き英雄
:2015/03/07(土) 11:39:11 ID:c4cRY68GMis 0
初心者にレート2000の話しても全く意味無いと思うけど。
ましてや金黒で蹴られるどうこうとか。
ホストが+50以内の部屋しか選んで飛んでないから、非常召集だからといって蹴られたことなんか一度も無いな。
レートが高いと蹴られないとか、有り難い話なのかなんだか良くわからない。
507 名前:
体験談の人
:2015/03/07(土) 15:32:13 ID:OxsQxJUhP/M 0
よくスレタイ読んでなかった。スマヌ...
とはいえ色つきとか来たら低レート蹴る人がいるのは事実だぞ~
508 名前:
名の無き英雄
:2015/03/07(土) 17:28:01 ID:8f3QjgA8XjE 0
レートが自分とあまりに違いすぎる人の非常招集狙い部屋は避けたほうが良いかも。
ってことでOK?
黒鯨きて蹴られたときはへこんだなぁ・・・
509 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 01:23:14 ID:8OsVBrDfMAI 0
招待オフになってる部屋を選ぶのが安全
招待有りはリスクが上がる
510 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 04:24:18 ID:buxa+wQl6EA 0
今日金ちく来たけど誰も蹴らなかったぜ!
因みに招待不可部屋だ!たまに招待不可部屋やってるから夜露死苦!!
511 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 04:32:11 ID:8uVOWpj+O2+ 0
なめネコ思い出したわw
512 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 17:29:17 ID:beXsq/y8KRQ 0
今なら色竹輪来たら4人部屋を8人部屋にしてフレ招待してるな
前だと部屋人数変えられなかったからリザルトで落ちた所にフレ招待のため
入ってきたら蹴ってた誰も落ちない時はそのまま飛ぶ
513 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 10:23:18 ID:gNXgQsro2FI 0
機体の改造費や購入費が値下げされる事なんてあるのかな?
デルフィが欲しいけど高すぎるしどうしよう。
514 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 11:32:08 ID:4GFErLmlgLY 0
>>513
もう買ってる人がいるから無理だろうね・・・
全員で買わずに、「バンナム、高いから買わねえよ。値段下げろ」
って意見箱に入れたら、値引きされた可能性はあるだろうけど・・・
515 名前:
483
:2015/03/09(月) 11:55:53 ID:GmEi2gQtBYA 0
>>484
最近思うんですが、ピッピッは距離がある時、ピピピピは最接近のミサイルアラートでロックオンアラートはやっぱり存在しない気がするんですが…
516 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 12:38:24 ID:zo+o/lzZwcc 0
アラートで、「エネミー!エネミー!」って言ってる時はロックされてる。文字は出ないけど。
517 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 12:38:37 ID:XpN29ZwGH3c 0
バランスよく機体を育てないままレートが上がってくると困りますね
ファイターオンリーで1650位まで上がって来たんですが、全く育ってないアタッカーに乗ると負けてばかりで同じチームの人に申し訳ない……
質問なのですが、序盤(中盤?)でおすすめのアタッカーはありますか?
現在所持しているのが、F-2A-NG、A-10A-DTで、
すぐにでも購入できそうな位置に、F-16XL、F-117Aがあります
アタッカーはどれに乗ってもしっくりこなかったので選ぶ基準がよくわからないのですが、アヴァロン等では足の速さも必要ですよね?
518 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 13:21:55 ID:GmEi2gQtBYA 0
アバロンならF-16XLがLv.1から4AGMが使えて便利な気がします。案外キビキビ飛ぶし。
ミッションにもよりますが、F-2A普通のとA-10DTは好きです。そんなにそだてないならF-2AがLASM UGBで使い勝手が良い気がします。アバロン向けでは無いですが。
育てるならA-10DTのLv.7で4AGMが出るのでこっちの方がいい気もします。私見ですが。
519 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 13:26:03 ID:zo+o/lzZwcc 0
とりあえず4AGM持ちがとっつきやすいんじゃないかな。
それかF117のGPBで普段ロックオン爆撃しながら無誘導爆撃にも慣れるよう練習するとか。
520 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 13:36:39 ID:ExSMJWQi7b2 0
>>517
アタッカーに必要なのは、足の速さとステージにあわせた特殊兵装
これ以外の要素は全てオマケといっていい
で、兵装はステージによって合う合わないがはっきり分かれるから何を選んでも正解であり不正解になる
使いやすいところではUGB,LASM,4AGM,FAEBあたり。
4AGMが無難かな。一番平均的に戦える(ただしステージによっては爆弾系に劣る)
521 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 14:31:37 ID:Wt7Ji6idtnQ 0
>>517
F-16XLはF-117Aに比べてアフターバーナーが使える分、アヴァロンみたいに長距離を移動する際に有利になるのと、初期特殊兵装の4AGMが使いやすいから、
他の機体に乗り換えること前提ならこっちのほうがいいかも。
522 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 17:19:18 ID:UVLNk/EGD0E 0
>>517
F-2A-NGは対艦向けでコモナ特化ッて感じだからアヴァロンには向かないね
A-10A-DTはモスクワ辺だと稼ぎが良いんだけど、アヴァロンの場合は足の遅さと弾数/被ダメ範囲の関係上
二次目標・三次目標の違いでスコアが安定しない
F-117もかなり癖が強いのでお薦めし辛い
F-16XLが一番安定しそうだわ
ただ最終的にアタッカーを絞るならSu-34かFB-22だと思う
正直、ファイターしか乗ってないなら無理にアタッカーに飛ばずに爆装マルチロールで慣れてからで良いのでは?
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