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雑談スレ 5
1 名前:
名の無き英雄
:2014/12/08(月) 09:00:22 ID:BYpvKNlOJvs 0
インフィニティに関することを何でも話していきましょう
過去作を織り交ぜた話も是非していきましょう
29 名前:
名の無き英雄
:2014/12/10(水) 03:57:58 ID:rqkmsT3IYto 0
確かMTD乗りの人だっけ。
MTD乗ってLAGMだったら、bravo側で始まった場合、速攻でbravo側の2箇所の地上TGT密集地にある赤タゲ2つを落として、空戦で橙と赤を落としスコアを稼ぐ。
アルファ側なら、赤タゲは1つしかないからそれを取ったら、そのまま空戦。(ファイターが多いなら地上殲滅、戦闘機赤タゲは特定のコースをずっと飛んでいる奴がいるのでできるなら優先的にそいつを倒す)
3次は赤タゲが地上と空に両方多くあるので、LAGMで確実に地上を倒しながら空の赤タゲを落とす感じ。
3次の地上赤はMAP中央密集しているのでUGBや4AGM持ちがいるとまとめて取られるから、少し離れた地上TGT密集地にある赤タゲを狙うと安定してスコアが稼げる。
ほかにマルチやアタッカーがいなければ中央は入れ食い状態だが。
どちらにしろ、LAGMの爆発範囲が狭くなって、ほぼ敵を巻き込めなくなったのでLAGMの範囲強化は捨ててLAGMのリロードか速度に振った方が競り合いに勝てる。
それと、MTDは速度があるのでオーバーシュートしやすいから通常ミサイルに速度+誘導UPとかつけて、なるべくロックオンした距離でミサイルが当たるように工夫すると空戦が楽。
モスクワは意外とマップを広く使うので、私の場合MTDなら絶えず戦場を移動してスコアを稼ぐ感じ。
30 名前:
A-10マニア
:2014/12/10(水) 03:59:30 ID:JV4cWliWPFQ 0
>>28
私はF-35Bの4AGMで細かく叩いていってますが、ビルに隠れて固まりで地上敵が出てくるので、
ADFXかなにかのMPBMとか広範囲爆弾が強い印象です。
開始早々、左右と中央の3ルートどれかから攻めて、地上部隊を叩きながら中央のドームみたい
な所でUターン... あとはモグラ叩きの出たとこ勝負じゃないでしょうか?ビルの谷間に隠れて
いる敵が多いので、出来るだけ道路や河川に沿って飛ぶと、並んでる地上部隊を潰しやすいです...
なお、空戦は専門外w
勿論部屋のレートにもよりますが、A10の接近ごり押し機関銃で3~40000ぐらいは難しくなく
届くと思いますが、高レート部屋だと35Bじゃないと全部持ってかれます(当たり前かw)
31 名前:
名の無き英雄
:2014/12/10(水) 04:40:11 ID:NTtj4Ae+U5w 0
>>28
先ず兵装に能力修正が入ってます…UGB・LAGMの範囲・破壊力・リロードの低下したり、軌道が変化してます。対空ミサイルの類も初動に変化のある物やリロードが変わってるものが有ります
更に、機体種別の補正が強くなってます…対地・対空補正が強く出る様になっていますし、ホーミングにも差があるようです
以前と同じ感覚でプレイすると苦労するのは『当然』と言える程前々回のアップデートでバランスが変わっています
乗ってる機体が分からないとハッキリ言えませんが、目標を絞らないとスコアが稼ぎ難くなっています
ファイター・アタッカーに限らず、マルチロールでも…
もしMTDならFAEBに走った方が有利かもね
先々月のアップデートで上方修正掛かったし、今月は範囲拡大Sが追加されたからね
"序でに殺る"程度でマルチ機を対空で使うと以前より追尾性能&ダメージが大幅に落ちてるのでスコアが伸びません
(ファイターだと結構追いますけど、補正が大きくなった分、対地が黄TGT以外は落ち辛くて面倒になりました)
あとモスクワは今月の新ステージB7Rに対空組が流れた為、対地組過多状態になってます
この為、スコアが伸び辛いのかも知れません
逆に言えば、対空でスコアが狙える機体が在れば結構伸びます
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