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製作運営への要望スレ 2
1 名前:
名の無き英雄
:2014/10/18(土) 04:40:20 ID:sYcNqAZfLk2 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。
・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索
743 名前:
名の無き英雄
:2015/02/19(木) 20:58:55 ID:afh60+bEeTs 0
チケット×1来た時のガッカリ感は凄いものがある、いっそドロップ無しの方がマシに思えるくらい…
744 名前:
名の無き英雄
:2015/02/19(木) 21:23:09 ID:8QwSwKE4BKw 0
>>739-
>>743
皮被り時の報酬クレが余程マシ見えるよね、赤箱の中身がチケット1枚は・・・・・・。
もっともアップデートで皮被りが消えるまでは、皮被りの連発で特別機体のドロが無くて
困っているプレイヤーも自分も含めて多数いて、ここのBBSの愚痴スレにも皮被りの
愚痴が多数書き込まれてました。
745 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 15:11:45 ID:9fqdDvf9upQ 0
通常ツリー機にスキンたくさん追加してほしい
もちろんイベントやランキング報酬じゃなくて通常ドロップで
性能やスロット数じゃどうしても特別機には勝てないんだし
ロービジハイビジネタスキンいろんなのでおしゃれくらいさせてほしい
トム猫みたいなスキンひとつで3倍おいしい的な水増しもそればっかりじゃなけりゃ許す
特別機も色調変えただけなスキン出すくらいなら
いっそカラーエディット追加して自分で好きに変えさせてほしい
746 名前:
名の無き英雄
:2015/02/20(金) 19:09:58 ID:y64pk/Mi2+U 0
各機体スキンのスペシャルチャレンジ作ってくださいよ
三段階目の特殊兵装でとか高レベルにした機体でのクリア目標か
長期間にわたって使い続けなければならないのでいいから
書いて三段階目ESMな機体があったことを思い出した
747 名前:
名の無き英雄
:2015/02/21(土) 13:45:18 ID:jbj/QFbAycM 0
以前からささやかれてるリプライと補給修理が必要な長期ミッションpleaseですw
出来れば長期ミッションは参加者不揃いでも出撃可能、チーム分け無し、途中入室、参加可能(基地から全員いつも発進、再出撃、リスポも)
ただし最低でも基地に帰還で燃料補給を10分に一度必要。同時に修理、弾補給。リタイアする方は帰還直後に選択後に報酬精算、自動退出(人数制限の為)
続行される方は補給時に燃料選択後に再出撃。戦線復帰。(トイレタイム用に5分猶予w)
ステージは一度に大軍ではなくwave制で通常戦×2→緊急1のループで10wave毎に非常招集(色はランダム)w非常クリア後は報酬上乗せでランク関係無し(固定)時間で燃料の消費の為、候推奨。
選択ステージは非常招集に合わせ石は対地、竹輪は空、クジラは海はw
燃料は補給せずタイムアップで自動墜落、基地からリスポかリタイア選択(撃墜も)
報酬は最初から最後まで参加したwave数×1万クレ+非常クリアと撃墜&墜落でマイナス。基地等に帰還時の着陸、着艦、空中給油成功にもボーナス。スキップ可能。研究は燃料使用数そのまま。
正直、燃料と殲滅速度が物をいうミッションしたいです。長文失礼しましたm(__)m
748 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 01:32:13 ID:K4WLsw7Bsa2 0
週刊トムキャット読んでて思ったんだが、コックピットの計器をもっと動かしてほしい
具体的にはF-14Dのコックピットだと
射撃/ロック灯
右・左火災警告灯
とか
749 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 02:02:50 ID:RYWbBmz4/4E 0
>>747
ここで書くよりバンナムに直接出せば?
750 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 13:25:51 ID:53xI2dUyVis 0
>>749
俺はもう出した
君も共感するなら出してくれ
ここはそんなスレです
751 名前:
747
:2015/02/24(火) 14:58:34 ID:pDCbiD25whg 0
>>749
すまない。慎重派ゆえorz
>>750
<<かっこいいぞ>>
とりあえずフルボッコ覚悟でいろんな意見を聞いて見ようと思いました。
もしかしたらより良いネ申なミッションになるかもと思いました。
報酬は1wave参加で1万、2waveで2万2千に…と微妙に連戦ボーナスが加算されると尚良しかもと思いました。
勝敗を気にせず途中参加可能で補給修理以外はノンストップ連戦、自由に帰還&報酬精算可能な、野良で待ち時間の無いときに支給消化で少し、またはフレやチーム人達でひたすらガッツリが両立するミッションが出来れば良いなと思いました。
スレ汚し失礼しましたm(__)m
752 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 16:31:48 ID:MamJR75w12w 0
過去の架空機体も良いが最新の架空機体もガンガン出して欲しいね
インフィニティが丁度Xと3の間の時代だからフォルネウスとデルフィナスの中間の機体とかさ
753 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 16:49:08 ID:4GiqJMB2G/M 0
離着陸、発着艦、空中給油のミニゲーム的なのをキャンペーンに追加して欲しいなぁ
ちょっと本格的な採点制にして他のユーザの記録と競うような形態がいいかも
テストフライトの点数や時間の記録も同様だともうちょっとやる気になるのに
発艦は主甲板下のハンガーからリフトで上がって来た機体に搭乗するとこから(ry
着艦もレーダーで空母を探すとこから(ry
なんてのあったらなぁ(超本格飛行機ゴッコらしいじゃない
754 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 17:07:53 ID:WXNnyK8jaaU 0
エースコンバットは超本格的紙ヒコーキゲームだぞ
リアル志向なら他へどうぞ
755 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 17:27:57 ID:fFzqTF5rw/g 0
>>754
なんで紙ヒコーキなんだよ!?
そりゃCGモデルは基本ハリボテだけどさw
「超」本格だからリアルを超えてても問題ないんだよな。
756 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 17:48:21 ID:1HclkOzf35M 0
>>754
リアル志向というよりかつてあった離着陸と発着艦や給油も復活して欲しいって事じゃない?
757 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 18:18:28 ID:ylOFpt4M0xQ 0
離着陸、空母着艦、空中給油はミッション、キャンペーンとは関係なくただそれだけあってもいいな。ブレイクタイム的な意味で。
そういえば6だったかだとミッション中でも弾切れになったら着陸して補給してた気がする。
758 名前:
748
:2015/02/24(火) 19:22:34 ID:btmfUyosOv+ 0
>>755
これ
エースパイロットになった気分を味わいたいのさ
都合良くリアルと「超」本格を使い分けて雰囲気を演出してほしい
その一歩としてまずコックピットの(ry
あとCoopはゲームシステムは現状維持のままでいいから、もっとストーリー性が欲しいな
キャンペーンを複数人でプレイする感じで
759 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 19:47:01 ID:WXNnyK8jaaU 0
何でも何も初代のCMで超本格的紙ヒコーキごっこって言っててそのスタンスは今も変わらないだろ
紙ヒコーキ飛ばすのにイチイチ空母のプラモとか作らんだろ?
760 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 20:04:33 ID:xWo1wfwnHzs 0
各チーム隊長が各メンバーの出撃機体を決めるシステム…下手な機体組んどくと
危険。
761 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 20:04:51 ID:6mQ08Mg4uAw 0
>>759
ペーパークラフトでもいいからあった方が楽しいです
762 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 21:24:57 ID:fFzqTF5rw/g 0
>>759
CMでは「紙」とは言ってません。
紙ヒコーキで遊んではいるけども。
763 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 22:06:10 ID:nRwJWbnVqig 0
>>753
757
閃いた!
いっそのこと緊急ミソにしてしまえば良いんじゃないですかね?
マップに空港が有れば着陸、なければ給油みたいにして
全員が降りたり給油だと長いからトラブった1機を他の全員で守るとか(5のグリムみたいに)
赤タゲがわんさか出るようにすれば美味しいミッションになるんだし
・・・・・・それでも長いから無理が有るか(白目)
764 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 22:12:11 ID:Dwwl39bmk66 0
CM見てみたらプラモみたいなのでキーンってやってるから紙飛行機でもねえし
ただ結局採点制だのは変更・追加部分が大きすぎるから次回作にご期待くださいとしか言えないな
765 名前:
名の無き英雄
:2015/02/24(火) 22:31:40 ID:nRwJWbnVqig 0
>>753
753のシステムを備えた次世代作、
エースコンバットーエリア88ー
に御期待下さい(錯乱)
766 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 01:19:01 ID:y8hoaxAKXCk 0
夕方久々東京H飛んでたんだけど、1次のミッション完遂バグかな?が起きました。
1次全滅させても2次に行かないヤツ。
そういえばこういうバグってしばらく放置されたまんまな気がする。要望、報告無いからほったらかしてんのかなバンナムさん?
これ以外のバグだとアルプスの地下飛グリペンが有名だけどまだ発生するんだろうか…
実は、見間違いかもしれんがキャンペーンのアバロンと協同のコモナでミグが潜るのを見た気がしてるんです。
潜り機は仕様でもちょっと面白いけど、やっぱりバグはバグだと思うのでバンナムに投書してみようと思います。
他にバグあったら一緒にしようと思うので、よかったら他のバグ教えてください。
767 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 07:58:36 ID:Kt5Ct2ocdpw 0
金箱からチケットしか出ない深刻な不具合
……普通のバグはモスクワとかで時間余りでもA終了をよく聞く
途中のタゲ見逃したって言われるけどよくわからんのでアナウンスくらいは欲しい
終了したけど再発生しそうなのが「アタッカーへの道」
あれ結局なんのアナウンスもなかった気がするので把握してるのかも不明
768 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 10:30:07 ID:Hl9psY7COrg 0
3月はフレッシャーズ歓迎キャンペセールで、機体価格最大80%OFFとかやって欲しい。
2機購入すると3機目はサービスとか、福引券(チケット)使って福引出来て、1等備蓄100、2等1,000,000Cr.…特賞ハワイ旅行ペアとか。
あと、真面目な話でこのゲームの上位課金額考えると、ACINFのクレカとか作ったら、カード手数料儲かりそう。…もちろん普通の買い物も使えて、10,000マイルで備蓄がm(ry
769 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 11:02:55 ID:heM6GRtKQYw 0
10,000円使うと1ptたまる
1ptで燃料一個 or エリート or プラント
10ptで好きなドロップ機体
20ptで規格外
なんてヤツならメインのクレカ、これにするわ
770 名前:
鷲3
:2015/02/25(水) 15:14:28 ID:68/y2hTnJzI 0
次回のアプデ、今度こそTDMが通常化されないかな。
んでエース戦として、
味方の最高コスト機体がエースになって、それを落としたら得点3倍!
なのでみんなでエースを守りながら相手エースを狙う!
みたいな試合がしたい。
低コスト帯の機体も活躍できそうだし、楽しそうなんだがなぁ。
771 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 16:07:55 ID:RLNh64C8J/A 0
通り名って言っても通ってないだろってのがけっこうあるよね。
◯◯マニア、マスター←わかる
登山家←あんまり勇ましくないなおいw
鮫に注意←え?w
可変式前進翼機←それ機体のことでしょ
通り名なんだから厨二要素満載でもいいと思うの。
プロレスでいうところの「不沈艦」とか「人間発電所」みたいのがもっとほしい
772 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 18:07:11 ID:7ezJp/aOMNo 0
いいなぁそーゆー通り名
エンブレムはMVPに連動して曲が流れる
通り名にも曲をくっつけてくんないかな
けどフライハイとか猪木ボンバイエって入場の時に流れるんだよなw
773 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 20:10:47 ID:9j/ODRZ2zlc 0
ミサイルブンブン丸とか湖面の守護神とかか。いいな
774 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 21:03:46 ID:MV+snPMWqA2 0
>>771
≪ぅおぉん!俺は人間火力発電所だ!≫
775 名前:
名の無き英雄
:2015/02/25(水) 21:41:29 ID:b8bt53fwT6U 0
通り名の魔術師をつけていれば自家発電しかしていないのは一目瞭然!?
すまないorz
776 名前:
名の無き英雄
:2015/02/26(木) 00:11:55 ID:bRX5+0yU/pY 0
アイマスは分からんですが、コラボで有名セリフが無線メッセージで出来たら、特にエリア88とか。通り名より、無線メッセージの方が複数実装出来てオモロイと思いますが、やらない理由がなんかあるんですよね…。
あとは、エリア88のミッキー機の尾翼なんとかして欲しい。
…アイマス機は震電新年みたいに中の人はアイドルなんだろうか。…もしかして担当Pがn(ry
777 名前:
名の無き英雄
:2015/02/27(金) 20:09:37 ID:IwuZ2L85Jx+ 0
通常機のイベントスキンは~100000位までの参加賞みたいな感じで配布してほしい
ただでさえスキン全然足りてないのに全部ランキング報酬にされちゃさすがに全部は手に入らない
あとこっちはまずやってくれないだろうけど
垂直尾翼に絵張り付けただけの星座機にも通常機用のスキン使えるようにならないかしら
778 名前:
名の無き英雄
:2015/02/27(金) 23:37:23 ID:WGzjBZKYrXM 0
>>777
「ただでさえスキン全然足りてないのに」ってどうゆう状況?
「スキンが足りない」って何よ??
779 名前:
名の無き英雄
:2015/02/27(金) 23:53:22 ID:tpSeyZWDXqc 0
F16XLとかX29Aのスキンはよ
780 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 00:52:35 ID:3GTytIryMO2 0
アイマスって、いつだったかアーケードで見かけたような気がするけど、とりま、キャラ絵除くと
F-15Eのカラーリングってなんかいいなコレ、純粋なエース機向けって感じで
F-14Dも桜猫の上位互換ぽいかんじで、使いやすそう
Mirageはなんかプロトタイプ・カラーでキャライメ?的に暴れてくれそうな感じがする
ところで、こんなに盛り沢山なわけだが、アイマスってそんな人気あるの?(こうして信者に毒されていく主でした)
781 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 05:38:59 ID:0T+khZeHq4E 0
次のアプデ後に記念でチケをレポートに変換できるようにならんものかのう..(規格外=765枚..とかw)
782 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 08:47:05 ID:PVZyxh15M0U 0
>>780
インフィニティでの挙動は実際に来ないことにはわからないけど、
初出のエスコン6では全体的に性能上がってたけどどれも何かしら操作に癖があったなw
その3機なら、
F-15Eは性能はアップしてるけど防御が低めでダメージでうけると安定性が下がる
F-14Dは速度性能が高いけど加減速とかの反応が遅い(ボタン押してもすぐには反応しない)
Mirageは加速がすごいが旋回が低く、速度が上がるとこれ曲がらないんじゃ?ってくらい極端に曲がりにくくなる
みたいなかんじだった。
繰り返しになるけど、インフィニティでもこの性能のままかは実際にくるまではわからないよ。
783 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 13:22:56 ID:KlUDIB0SIAg 0
ストEが余裕で強そう
784 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 14:16:27 ID:hQB+Dot1x7+ 0
アイマス機で一番気になるのは兵器搭載量だなー
スリーサイズで決まってたあの壊れの再現するのか
あずキャットの91本兵装とか余って腐るだろうがな
あと味噌煙色もどうなるか
エンブ効果があるし変わっても変わらなくても苦しいような
785 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 16:31:32 ID:Y1oBLKg0qgg 0
アイマス味噌煙の色か・・・
ピンクかな?
786 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 17:21:22 ID:js3U1nQVy0Y 0
機体、エンブレム、通り名(◯◯担当P)まで一致するとMVP時に持ち歌が流れるとか
787 名前:
名の無き英雄
:2015/02/28(土) 18:27:53 ID:PX5KAHG/Iwg 0
>>786
それはネタとしていいねぇwww
そしてアイマス専用TDM部屋とか来るんですね・・・
788 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 01:10:38 ID:muW91WTovnk 0
リプレイシステム、ベイルアウト 実装してください
789 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 03:03:51 ID:am06hjx5Nmg 0
風邪ひいて寝てる時にふと思ったんだけどさ
普段遊んでるACE COMBATとは別のモードでAIを育成するBCE COMBATモードとかあったら楽しいんじゃないかと思うんだよ
プレイヤーはAIに『戦闘機を撃墜せよ!』とか『対地攻撃せよ!』とか『高価値目標を狙え!』とか指示を出すだけでミサイルの発射とかは全部AIがやるモードでさ
戦闘を重ねるとAIパイロットがどんどん成長して強くなっていくの
またBCEのパイロットはプレイヤーがPS3を起動してない、ゲーム出来ない時に勝手に支給消化させる事も可能で、ただしその場合は報酬額は半分になる
こういう育成要素とかのあるAI任せのエースコンバットなら戦闘機の操作が下手な人でも楽しめると思うんだ
790 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 05:32:11 ID:6mwAhLBc6lM 0
>>789
エースコンバットはフライトシューティングだ、断じて『THE REAL FLIGHT SIMULATOR』ではないのだよ
791 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 11:38:22 ID:+sI4S0o6296 0
プレイヤー自身がAIになるゼペットプロジェクトの資料がこちらに…
792 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 11:42:19 ID:8Cw6Xh+X60Y 0
>>789
勝手に飛ばせただけでは個体差が産まれないだろう
やはりプレイヤーの飛行時の傾向をデータとして纏め
AIの行動パターンに反映させるべき
793 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 13:10:07 ID:DyqZ1JXyhL2 0
画面左上に「自分が今狙ってるターゲットの名前とポイント」が表示されてるけど、もし敵も同じやつを狙ってる場合に白い目印が欲しい。コンテナに白ピンが立ってるみたいに。
794 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 13:46:54 ID:ExgM4VQDIQ6 0
誰かがタゲってる目印なら出てるっしょ。
味方なら枠の左上に青い点、
相手チームのプレイヤーなら左下に白い点が人数分。
マルチターゲットでロックされた対象とかだと出ないけど
795 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 14:04:45 ID:Ada5pmRewrs 0
マルチロックの表示はして欲しいね。
この前開幕6AAMブッパ直撃させまくったらチームメイトのホスト様から獲物奪うな無線されて叱られた(テヘペロ
796 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 14:49:23 ID:DyqZ1JXyhL2 0
<<794
ごめん、それが「コンテナに白ピン」のつもりで書いてたわ
要はドッグファイトとかやってて、敵が画面外に行っちゃった後でもタゲの印があると、横取りされそうな時とかの良い判断材料になるかなと
797 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 15:48:41 ID:wgYR0Bxq5YA 0
注視すればいいんじゃないですかね・・・
798 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 18:15:24 ID:gBXXjqK5gGk 0
いい加減SOLGの最終目標出現のシステム変えて欲しい・・・
セリフが終わらないと出ないから残り時間読み上げで延長されるだろうが!
挙句の果てにはそれが原因で失敗することもあるからふざけんな!
ミッションの中で唯一システムの仕様が原因での失敗ってコレだけだぞ!
799 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 18:56:42 ID:5TRI3Oz83ao 0
>>798
キャンペーンだって終わった後、時計動いたままのんびりしゃべってるだろうに・・・
文句があるなら時間に余裕もって終わらせられるように腕磨くよろし
それとも何か?候キャホーしたくてうずうずしてんのか?
800 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 19:48:20 ID:ENpJJjJXm/2 0
鯨とか石みたいに候ないだけよっぽどマシ。
出現までの間にレーザー残ってたりしても潰せるし問題ないどころかいい感じだと思うんだが
801 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 19:52:55 ID:5TRI3Oz83ao 0
>>798
キャンペーンだって終わった後、時計動いたままのんびりしゃべってるだろうに・・・
文句があるなら時間に余裕もって終わらせられるように腕磨くよろし
それとも何か?候キャホーしたくてうずうずしてんのか?
802 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 20:36:10 ID:oG2JHEaAWZ+ 0
>>798
自分はT-50持っていて、金SOLGとお会いしたことないせいかそんなことを思ったことないですが、
多分「残り時間少ないのにだらだらしゃべらずに、さっさTGT表示しろよぉ、ヘビークラウドさん」ってことですよね。
なんで下で2回もあおっているのかわからんが、意見としてはわかるかな。
せっかくの金SOLGでAWACSがしゃべる時間が短縮されていれば、と思いたくないですし
803 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 21:20:41 ID:i8ftBYikEQY 0
バンナム「金SOLGでSランクは取らせん!」
804 名前:
名の無き英雄
:2015/03/01(日) 21:39:11 ID:fy5lt6WZvcE 0
むしろちくわは今までで最も金のS取得難易度低いと思う
鯨みたいにレーザーウザったくないし早漏もされにくくて
石みたいにターゲット散らばってて広いMAP行ったり来たりする必要ないし
うっかり巻き込まれやすいレールガンに比べたらモルガンのTLSとMPBMなんてかわいいもんだし
805 名前:
名の無き英雄
:2015/03/02(月) 02:06:35 ID:l7kRLDrZ0eU 0
ちくわ8人でいけば普通はSになるからいいね。 金はとにかく打つべし!なげえむ..6人でも金S確保してますし、(4人だと火力面コワいから敬遠)不安なら人数だね。 ちなみにモルガン部隊撃破後にいつもちくわ迷子になるのは私だけ・・?w
806 名前:
名の無き英雄
:2015/03/02(月) 11:26:28 ID:vSHBexWFt7A 0
>>798
俺も最近気づいたんですが、竹輪はTGT優先で、おしゃべりの間に雑魚をやっつけると時間の無駄がないみたいです。<<AWCS>>もそういう様にしゃべってるのかなと最近思いました。
807 名前:
名の無き英雄
:2015/03/02(月) 16:10:48 ID:dk+I7Lghh6k 0
>>806
ところがどっこい・・・金ちくわはモルガン部隊がTGTなので倒さないとおしゃべりし始めないのだ!
808 名前:
名の無き英雄
:2015/03/02(月) 20:32:02 ID:w0w9qRNCkFE 0
>>805
昨日金ちくわ会ったが確かに迷子になってレーダーでちくわで探してたわw
関係ないが破片当たって2回バウンドして落ちるとこだった…あぶねぇ
危うく5万以上修理費飛ぶかとおもた
809 名前:
名の無き英雄
:2015/03/05(木) 11:56:15 ID:YsNee1rvyxQ 0
アプデ報告見た。
協同東京、ハード含め沸きバグは修正したらしい。
ファルケンスキンの件も。
アルプスグリペンに代表される地潜りバグへの言及はなかった。
プログラミング的にこいつの修正は難しいんかな?教えて詳しい人。
810 名前:
名の無き英雄
:2015/03/05(木) 21:04:57 ID:mHEgvag+pTk 0
まずなぜ潜っちゃうのかがわからないな。
敵機は墜落する挙動を取らないから、地形との衝突判定は行わない方が計算負荷が軽くなると思う。
たとえばビルの間をぬけるようなやつはたぶん設定済みの軌道があって、それに乗ったりすれば計算いらずで飛んでくれそう。
アルプスだとそういう軌道は向いてないだろうし、何かをくぐる地形もないから、飛行可能な高度が、低解像度のマップで設定されてるとか、衝突判定よりおおざっぱなポリゴンを使って判定してるとかかな?
よく地形の衝突判定で、判定用のポリゴンに隙間が出来ちゃうバグがあるけど、自動で飛んでる敵機がみんなでそこに突っ込むのは考えにくい・・・
飛行可能範囲を設定した後で、山の地形が変更になって、敵機はそれを知らず古い地形の高さで飛んでしまうとか・・?
どっちにしろこれらなら修正は容易だと思う。
あ、もしかしたら通信のタイムラグで位置を修正する処理とかがあって、その計算結果が山の地形と相性悪いと潜っちゃうのかな?
そういえば山のある他のマップって、B7Rは高高度だし、Weapons baseも一定軌道か山に近づかない飛び方だし、今度のアヴァロンに至っては飛行機がほとんど出ない。
山のあるマップでたくさんの敵を飛ばすにはある程度簡略化された軌道計算が必要で、アルプスのバグを直すにはそもそも飛行機の挙動を無難な範囲に収めるような修正が必要なのかも。でもそれだとあのステージのゲーム性が大きく変わってしまうってことかな。
長くなった上にたいした内容無くてごめん。
811 名前:
809
:2015/03/06(金) 03:01:05 ID:fzXJ6R2uXUY 0
>>810
いんやいんや、ご丁寧に本当にありがとう。
正直そこそこの機体と腕があれば潜って出てきた後でも十分対処できてしまうから、「面白仕様」という事でもまぁ別に良いか…という思いもあるんです。
ただ他の都市ステージでは高コスト機が建物間をスイスイ飛ぶのに、グリペンがこれじゃちょっと扱い雑だなとは思ってます。
しばらくアルプス飛んでまだ潜るようならメンテやアプデ時にちょいちょい要望はしてみようと思います。
812 名前:
名の無き英雄
:2015/03/06(金) 13:07:25 ID:LF2H5yC7lcE 0
2,000/月で支給燃料使い放題プランを作ってほしい。強行出撃時は使えなくていいので。…つかわないけどね。
813 名前:
名の無き英雄
:2015/03/07(土) 21:29:25 ID:vcm20goFa7k 0
フリーフライトで空港や基地滑走路に離着陸できるようにしてください
814 名前:
名の無き英雄
:2015/03/07(土) 22:47:17 ID:6lJLMA82UdQ 0
搭載パーツに近接信管S/M/Lが欲しい…威力が半減する代わりに手前で炸裂、対空ミサイルの範囲がEになる。…て言うか普通近接信管じゃね?
815 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 00:34:05 ID:2OJwZ9J4Gyc 0
一発で墜ちるはずの敵がたまにHitどまりになったりするので、ぎりぎりで当たらないときは近接で炸裂してるんだと思ってたけど・・・
816 名前:
名の無き英雄
:2015/03/08(日) 22:56:54 ID:2OJwZ9J4Gyc 0
俺だけかもしれないけど、ログインしたときの「バリーン」て音がどうしても慣れない。
心臓あたりがぎゅってなる。
シャッタードスカイつながりなんだろうけど、もうすこし不快感のない音に出来ないかな。
817 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 00:15:03 ID:IE/6izbJWwU 0
狂った開発費見て思った。
ランキング順位の下三桁で宝くじ的に一億クレジットをだな。
818 名前:
名の無き英雄
:2015/03/11(水) 13:54:23 ID:7QXLFuVj2vE 0
ホスト権限で一機だけでいいから機体制限出来ないかな。
B7Rでワイバーンみると萎える
819 名前:
名の無き英雄
:2015/03/11(水) 23:48:01 ID:gMQeF8oIDmk 0
パーツでTLS照射時間短縮パーツ。1/10の照射時間で同じダメージを与える。あと、撃っても光らないパーツ。
820 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 14:05:07 ID:iah6KfNPZ0E 0
スロ2か3で軽量ノズル
スロ10か11でノズルLL
スロ10でピッチLL
推力向上改修型エンジンの必要スロ数減らしてSとして、
スロ7~9で推力向上改修型エンジンM
みたいな新パーツこないかな
821 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 15:53:57 ID:ytaXL2ERY42 0
支給燃料の上限を3→4にするか、
6回出撃チャレンジとSランククリアチャレンジのインターバル(でいいのか?)期間を入れ替えてほしい。
あとこれは提案だけど、
架空機のお試し版をチャレンジで出したらどうだろうか。
最大レベル5までで、強化クレジット控えめみたいな。
822 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 17:03:06 ID:ZeB4bIJCv1w 0
>>816
ログイン画面でのあの音が鳴ったら、ふと嫁が「大きな金庫の鍵を開けてるみたいね~」と言った。
それ以来、運営の唱える「課金!」という呪文にしか聴こえない(笑)
823 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 17:46:57 ID:i40VDevvcfE 0
ハードはSで勝利、A以下は敗北にして欲しい
高レートだと奪い合いになってノーマルとやること変わらないのに稼げないから不人気になってる
824 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 18:46:45 ID:BA4SRTdBcWU 0
共同戦役なのになんでチームに分かれて争ってるんだろうね、このゲーム。
825 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 19:06:56 ID:sjvECZEjpFc 0
>>824
プレイヤーたちは傭兵って体じゃなかったっけ?
だから怠けないように競わせて戦果が高い方に多く報酬を払う感じだと思ってた。
826 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 20:00:49 ID:Pu14hin+VK2 0
整備代が10分の1になる課金アイテム出してくれ…
827 名前:
名の無き英雄
:2015/03/24(火) 20:05:58 ID:MV+snPMWqA2 0
>>826
機体開発費が(ry
規格外改造費が(ry
魔改造費用が(ry
ねんりょうが うれなくなるから ださないよ!(マジキチスマイル)
828 名前:
名の無き英雄
:2015/03/25(水) 09:41:50 ID:VU5C6RDh7kE 0
>>823
奪い合いになって稼げないってそれノーマルでも全く同じでは
総ポイントの多いハードのほうが奪い合いは緩和されるだろ
言ってる意味わからんのだけど
レートいくつか知らんけど、そう思うなら4人か6人部屋にすればいいだけ
ハードAランクとノーマルSランクは報酬同じ。S逃したとしても総スコアの分ハードのが稼げるが
829 名前:
名の無き英雄
:2015/03/25(水) 10:13:51 ID:MdbpooYj0Pw 0
過去作主人公機の入手方法をランキングイベントから変えて欲しい、エスパーダとかグリューンと同じような方法じゃあかんのか?
830 名前:
名の無き英雄
:2015/03/25(水) 10:46:26 ID:dIQ+UuzsAUI 0
燃料が売れる方向への変更ならバンナムは喜んでやるだろうな。
831 名前:
名の無き英雄
:2015/03/25(水) 13:37:10 ID:IQQ3lPrO2k6 0
じゃあもう備蓄燃料200個と交換とかでいいよ。
832 名前:
名の無き英雄
:2015/03/25(水) 14:53:47 ID:Q6mr8nHz/hI 0
最初期のクソチケ交換で備蓄とかエリプラに交換していた人は先を見据えていたんだな~としみじみ思う今日この頃
833 名前:
名の無き英雄
:2015/03/25(水) 15:49:08 ID:kDtSE986eJk 0
>>828
そりゃ一戦当りの最大値はハードが最高だけど、被撃墜のリスクや回転率、労力に全く見合ってないからな
834 名前:
名の無き英雄
:2015/03/25(水) 16:34:19 ID:/EmDoGyxxqM 0
>>833
>>823
は奪い合いになって~稼げない
と言うから、それは意味分からんと言ったんだが。被撃墜や回転率の話はしてないよ。
それ踏まえたらまた考えは違って当然
ちなみに最近は無制限8人で部屋建てれば、2300~1500までまんべんなく集まって割とさくさく飛べる
ホストのレートや時間帯も影響するだろうけど
835 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 02:21:33 ID:IwuZ2L85Jx+ 0
アイマスエンブレムにミサイル煙の色変わる効果つけてほしいな
それぞれのパーソナルカラーというか機体色になるように
836 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 05:37:07 ID:UibQuSgfZRE 0
ハード面は増援数が多くなっただけなら良いんだろうけど、硬くなったってのが問題なのよね
その割に報酬は大して増えないし…
せめて制限時間が長くなればマシなんだけど、時間も変わらんしw
時間効率だけなら少人数部屋の方が稼げる
勿論、Sランクでほぼクリアできる最低人数で…って話だけど
モスクワにハード面出来たら演りそうな気もするけど、二次湧きに硬い蝶使いやファ串が出るとランクに伸び悩みそうだが…
まぁ、ファ串と違って蝶使いは討伐さえすれば全員に報酬出るからモスクワにハードなら躊躇する理由は少ないが…
…出来るとしたらコモナの方が先かな?
ハード追加マップってファ串の出るマップだけだし…
837 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 11:10:24 ID:F8ZViYAP44o 0
機体育った揃ったプレイヤーからするとノーマルは柔らかすぎるよ
大型艦船がLASM一発で轟沈とかいくらゲームとはいえ…
ハードノーマルで住み分けも出来るし、まだまだ難易度あげてもらってもいいくらい
838 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 11:57:28 ID:pPpwE0hcQJQ 0
ハードは順次公開してくれれば良いんだが
報酬がイマイチだな
Sクリアが難しくなった分クリアランク報酬3000(だっけ?)とのバランスが悪いと感じる
ハードAクリアでもノーマルSクリア相当にはなってるように思うけどメンバー集まらないとかメンバーによりSやAでクリア出来る見込みが下がるなんてとこまで埋め合わせしてくれてる感じが無いところに改善の余地アリだな
839 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 12:35:37 ID:pc9fxS0v7nw 0
>>838
ハードはSで3500、Aで3000ですね。
AでノーマルS相当(ただしランキングポイントはA相当)
リスクの割りに500クレ(勝っても1000しか変わらない)というのは
微妙どころか行くだけ損に見えます。
まぁハードを4人でSクリア余裕な人たちならハードの方が圧倒的においしいのでしょうけどw
840 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 14:01:11 ID:psu15v6UxTs 0
いやいや、個人獲得ポイント分のクレジットが増えるからランク報酬の差以上に稼げるんだよ
ただし被撃墜には注意。2回以上落ちるなら微妙になってくる
6人S安定、被撃墜0~1回までくらいになると稼げます
しかし集まりが悪いので、8人無制限がおれのデフォ
低レートが多くなるとS安定しなくなる代わりに個人スコアが伸びるので、クレジット的には損しません
841 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 14:31:05 ID:pPpwE0hcQJQ 0
>>839
>>840
がそれぞれ指摘されているのが悩みの本質
被撃墜回数は一旦おくとしても6人でS安定となるとロール分担が上手く行く前提でレート1900台が揃わないと難しいですよね(中には1800台で上手な人もいるが一般的な傾向
難しいけど儲かるんだよね的に検索画面でハード見つけて我勝ちに参加しようとなる位のインセンティブが欲しいですな
842 名前:
名の無き英雄
:2015/03/26(木) 16:46:45 ID:r1GNtoxZMF+ 0
ロール分担について、おれは一通り持ってるのでチームメイトに合わせて変えられますから、悩まないですね
そういうの含め、やはりハードで安定して稼ぐのはちょっとハードル高いですかね。まあハードなので当然か
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