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製作運営への要望スレ 2
1 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:40:20 ID:sYcNqAZfLk2 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。

・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索

293 名前:名の無き英雄 :2014/11/14(金) 16:58:45 ID:BTDk8xgf9hg 0
17万円より、17万円消化するだけの時間が欲しい

294 名前:名の無き英雄 :2014/11/15(土) 01:05:52 ID:cvQrP8Ksa9I 0
>>286 >>291
反応ありがとうございます。

石戦で黄色中隊…
ガントレットメビウスみたいな隠し要素的な感じだったら、若いレートや4人部屋等でも支障無いかな?
例えば中央ジャマーを残り時間2分以上で破壊したら出現とか。
ポイントが余分に入ってSランク取りやすくなったり報酬もガッツリ上乗せになる、とかだったら旨味も面白さも増すんじゃないかなぁ。

とりあえず、
①白・赤で残り90秒以上残して候Bランクは何とかならないかな
②石戦でもう少しファイターにも華を…!
③損得抜きでストーンヘンジで黄色中隊と戦いたい
…というアレです。

295 名前:名の無き英雄 :2014/11/15(土) 01:49:09 ID:EzOUReeED8U 0
17万なんてただ突っ込んでも消化しきれるもんじゃないんだがら、それは自分でも気付かないうちに
すげー楽しんでいたと言う事だ

296 名前:名の無き英雄 :2014/11/15(土) 18:06:48 ID:HK72j2jhacA 0
>>294
金石でのみ
ストーンヘンジ攻略開始と共に襲撃
機体はYellow(Su-37) 4機  と Yellow-13 が1機
撃墜できなくてもSランクを狙えるけどもし倒せれば勲章による報酬上乗せ大
運営も熟練ファイター3機くらいでボコればたぶん倒せるくらいの難易度で設定しても一向にかまわん

297 名前:名の無き英雄 :2014/11/15(土) 22:28:36 ID:tvPBNbjA4ko 0

ホスト引き継ぎ!やってくんねぇかな
今までですっかり忘れておいてなんだがかなり重要だと思うんだ!

298 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 06:38:04 ID:4G9MwzH8Vto 0
ホスト抜け部屋崩壊は長所短所があるから、今のシステムでもそれほど不満はないな
招待機能があるんだから、フレ部屋なんかはいくらでも立て直せるんだし

299 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 07:01:34 ID:COjJUIN5Feg 0
緊急招集部屋を引き継げないのが辛すぎる
白ならまだしも赤とか金とか燃料尽きた時に出たらと思うと…

300 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 07:40:50 ID:4G9MwzH8Vto 0
あ~、非常召集の引き継ぎは需要多そうですね
全員抜けて部屋崩壊ならいいんだろうけど、1人でもやる気のある人が残るなら維持されるべきだし
これと合わせ技で拡張方向での定員変更が可能になれば最高だな

301 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 09:28:39 ID:9VJuttU3VQs 0
17万課金とは・・・凄い・・・
リアルな世界で同額使った方が楽しい人生送れる気がする。
まあ、趣味の世界だから何に使おうが良いのだけどね!


302 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 12:51:36 ID:9UXJ6QN48TM 0
月一ゴルフ半年分で数百時間?遊べると考えればまぁーそれもありだろしカラオケボックスや飲み屋でも時間単価みたく考えれば…
しかし従来の数千円でパッケージを買って遊ぶコストと比較しようものなら目玉が飛び出る
燃料価格が今の1/10(1回10円)くらいならなんか納得感あるんだけどなあ

303 名前:赤い燕 :2014/11/16(日) 13:13:36 ID:YX1LjtHU+nI 0
アローズ社「戦闘機がオートメーション化して楽に作れるようにはなったが、ケロシン等燃料問題が解決したわけではない」

304 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 20:21:34 ID:wi3W9ipzFC6 0
別ゲーでいうギルドがあったらいいな

305 名前:名の無き英雄 :2014/11/17(月) 15:45:18 ID:hgFJxJU++Us 0
拠点侵攻戦とか拠点防衛戦とかギルドとか突き詰めたら、アーマードコア5のシステムに辿り着きそうだな

306 名前:名の無き英雄 :2014/11/17(月) 16:39:27 ID:M+jlGBWSZTA 0
最低でも4人そろわなければ飛べないのがきつい…
今ですらレート2000超えると時間によっては全然飛べないからなあ。
結局フレ呼んだり、いつもよく見るメンバーばっかり。

ゲームの根本を批判してるわけではないんだけどさ…
いつか自分以外CPUできるようにしてほしい。





307 名前:名の無き英雄 :2014/11/17(月) 19:10:50 ID:qefuj3p46PQ 0
>>306
確かに
さらに追加で二人部屋も希望

308 名前:名の無き英雄 :2014/11/17(月) 19:37:05 ID:JBAzSYSzpBs 0
>>305
マッチング待機1時間は勘弁な。VDのシステムなら歓迎しよう、盛大にな!
SAMやら防空兵器の配置考えたり、防衛艦隊の編成考えたり…ってそれはもはや別ゲーか。
俺としてはエンブレム自作がしたい。あらかじめ用意されたエンブで飛ぶのは飽きた。

309 名前:名の無き英雄 :2014/11/17(月) 19:52:57 ID:qefuj3p46PQ 0
エンブレム複数貼り付けどーなったんしょーねー

310 名前:名の無き英雄 :2014/11/17(月) 19:52:57 ID:XPYolP9+kJc 0
流れぶった切りで悪いのだけど
ふと過去作サブタイトルの通り名が欲しいと思った


311 名前:名の無き英雄 :2014/11/18(火) 10:38:27 ID:vwroCnXcqJ+ 0
>>307
確かに2人部屋は欲しいよな。
円卓TDMの2人部屋でCP VS PXとかやってみたい。

312 名前:素鷲 :2014/11/18(火) 10:44:30 ID:JQ9Gbm+o5Mk 0
>>311
TDMのルーム設定に二人部屋あったような気が...。
勘違いだったらすまん。

313 名前:名の無き英雄 :2014/11/18(火) 11:38:33 ID:L9fibT1dPwI 0
>>306
私も1人出撃残りBOT出来るようになってほしい。
燃料商売の邪魔になりそうにないですし、本気で考えてもらいたい。

314 名前:名の無き英雄 :2014/11/18(火) 13:23:27 ID:5htFJddiRKg 0
>>313
ホントはオンラインゲームにおいては禁じ手だとは思うけどね。
まあ、そういうゲームもいくつかあるし。

燃料商売の邪魔にはならないか…
Sランクは難しいわけだし1回ごとの報酬やランキングptはイマイチだけど、
時間ない人は燃料買って何回も飛べばいいんだし大丈夫かな…

ホント、時間掛かりすぎて支給分しかこなせないのよ…



315 名前:名の無き英雄 :2014/11/18(火) 13:25:20 ID:bNIX5Lm4oT2 0
>>313
ホントはオンラインゲームにおいては禁じ手だとは思うけどね。
まあ、そういうゲームもいくつかあるし。

燃料商売の邪魔にはならないか…
Sランクは難しいわけだし1回ごとの報酬やランキングptはイマイチだけど、
時間ない人は燃料買って何回も飛べばいいんだし大丈夫かな…

ホント、時間掛かりすぎて支給分しかこなせないのよ…



316 名前:名の無き英雄 :2014/11/18(火) 14:00:17 ID:bNIX5Lm4oT2 0
なんだ?通信妨害か?連続で…スマヌorz

317 名前:名の無き英雄 :2014/11/19(水) 12:58:33 ID:as/8NmancI2 0
バンナム先生…コントローラーの設定でボタン配置を変えたいです…
MGPと機銃同時に使いたいけど○ボタンと×ボタンじゃやりづらいっす…
せめて△ボタンが機銃ならっ

318 名前:名の無き英雄 :2014/11/19(水) 13:17:31 ID:yEJQqUFtAPo 0
そこでモンハン持ちですよ

319 名前:名の無き英雄 :2014/11/19(水) 15:30:14 ID:p9IiJQ9os/Y 0
つ AC持ち

320 名前:名の無き英雄 :2014/11/19(水) 15:43:00 ID:DxA96xUHRnE 0
そうですね 先ずは骨格から変えていきましょう(ゴキゴキ


股割きならぬ指裂き

薬指トリガーし易いようにトリガーの下に
小指置けるステップ着いたコントローラーどっか出さねぇかな

321 名前:名の無き英雄 :2014/11/19(水) 23:47:02 ID:nPQdzeMGrkM 0
>320
ステップ付きトリガーボタンキャップなるものはみた気がする
ボタンに付けると押しやすくなるーってやつ
店で見かけた覚えがあるからググってみると良いんでないかと

322 名前:名の無き英雄 :2014/11/20(木) 00:49:09 ID:qVUJkNJ1Wkg 0
ちょーっと違うんだよなぁ
何て言うの?もうコントローラーの形から変えて欲しいんだよね
トリガーも少し手のひら側に近づけて欲しいし
トリガーボタンとは別に直ぐ下に小指を置く場所が欲しい
トリガーも耐久性の高い構造にして欲しい

欲を言えばスティックやスティック周辺の形状も
少し変えて欲しい部分がある

てか激しくスレチなんでいい加減やめるわw

323 名前:名の無き英雄 :2014/11/20(木) 10:13:46 ID:oqwIcSECcXo 0
操作に関してだと、オート水平が感度良すぎて邪魔だわ
ビル街で暴発しようものなら、敵機逃すし事故るし

過去作はある程度押し続けないと発動しなかったんだけどな、あれ

324 名前:名の無き英雄 :2014/11/20(木) 10:31:57 ID:60wJO0g7RxE 0
あれほんと邪魔だよなー。

325 名前:名の無き英雄 :2014/11/20(木) 18:29:27 ID:W1KZwkr2axk 0
オート水平切れるようにしてほしい

326 名前:名の無き英雄 :2014/11/20(木) 18:51:54 ID:eXIAsPXFl8I 0
L2やR2ボタンを併用しながらピッチロールなどの機動をやっているけど、突然機体が固定されたようになって
動かなくなる事があると慌ててしまう

327 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 03:21:30 ID:QKgAQNmPOpo 0
バンナムのあれがダメだこれがダメだっていつも大騒ぎしてる人たちは、
なぜかこういう改善したら確実によくなることについては静かだよなー。

328 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 03:31:58 ID:UuN65L8bq6c 0
バンナムの読解力がコレと同程度だったら絶望的だな

329 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 03:42:26 ID:QKgAQNmPOpo 0
ん?俺に言ってる?

330 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 03:50:53 ID:QKgAQNmPOpo 0
まあ、俺に言ってるんだとしたらそれこそ絶望的読解力か(笑)

331 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 07:52:28 ID:qND41fnFVDs 0
キーコンフィグはあったほうが良いな
というかあって当たり前の機能だろと、馬鹿なんじゃないかバンナム

332 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 13:07:20 ID:mc+OG1SYq/o 0
キーコンフィグは一応あるな。

333 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 15:34:30 ID:3Xv2MDNgnqE 0
TDM回線抜き多過ぎ…途中離脱のペナルティを重くするか、人数補正の導入を求む
まあ途中離脱は事故の場合もあるだろうから人数補正がいいと思う
TDMなら機体を固くするとかとにかく何かしら補償が欲しい、現状人数不利でもただ頑張るしかないからね…

334 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 17:53:28 ID:MWcBFE8QVLY 0
このゲーム自体が回線切れやすすぎるからなー
他のゲームだと良回線だし切れることなんてまれなんだが。
回線抜きとなんとか区別できんかね?


335 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 18:17:29 ID:osBJLz+54M6 0
日本人ホストでも頻繁に切れるからねぇTDMは。
海外鯖外人ホストのFPSのがまだよっぽどマシという。
混戦時の音飛びも相変わらず酷いし、あんまお金かけてないのかな鯖周りに
事故なのに冤罪かけられて晒しみたいなのもあるのが嫌な話だ

336 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 19:20:22 ID:VgE3pHdYB4M 0
>>335 出撃できたら基本問題ない(ホスト切断除く)が、日本人ホストだと機体選択画面でカウント0→十数秒後→ホストとの通信が切断されました てよく出るのよね…(回線緑の時は自分で部屋立て・青にはならず)
だいたいの外人ホストだとなぜか安定して出撃できる… 相性悪い外人ホストだと入る→メニュー出ない→ホストとの通信に失敗~ て出る
そんなことよりリプレイとか観戦モードまだですかあああぁぁぁぁ デスマッチとか特にみたいんですががが

337 名前:名の無き英雄 :2014/11/21(金) 19:46:02 ID:6iX9+qiiiBQ 0
バンダイはここでやって下さい

338 名前:名の無き英雄 :2014/11/22(土) 00:06:45 ID:nNNJrg4e7fc 0
TDMの勝った時と負けた時のポイント差が激しすぎ。

自分スコア30000でチーム勝ちなら2500pt
   スコア30000でチーム負けなら900pt
こんなんじゃ色々恐ろしくて強行出来ねーわ。
仕事しろばんだいなむこ


339 名前:名の無き英雄 :2014/11/22(土) 16:11:54 ID:T/LOs7eTcZM 0
>>338
TDMを通常協同ミッションと考えると、勝利チームはSランククリア、敗北チームならCorDランククリアってとこでしょう。
そうすると、共同と同じくptに2倍の差が出てくるようにすると、こんな感じになるから、運営がこういう調整をしたのだと思う。

まあ、その弊害で負けそうになると回線抜く奴が多いんだけど

340 名前:名の無き英雄 :2014/11/22(土) 23:25:49 ID:nNNJrg4e7fc 0
しかも出撃前になかなかの確率で誰か落ちちゃって4対3になるゲームですからね。

今日は全体で2位だけどチーム負けたから810ptで納得行かなかったり、
全体でビリだったけどチーム勝ったから2200ptで罪悪感を感じたり・・・。

もうちょいどうにかならないもんですかね。

341 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 00:17:33 ID:4FghtoOSh2A 0
イベント得点勝ち負けでそんな違うんだ;

342 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 01:48:21 ID:9RX8dMHVOEA 0
「だってそうでもしないとお前ら協力し合わないじゃん?」という点設定で
敵前逃亡多発でなかなかゲームが成立しないというジレンマ

343 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 08:07:10 ID:EHsXEzl80e2 0
ランキング勢はやっぱ不満なんだな。俺は金が稼げればいいんだ!オレオォみたいな感じだけど、確かにポイントの落差大きめだ。

344 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 16:27:59 ID:VFcKQ/MBl6Q 0
共同で味方に4AGMとか対地対艦兵装積んでるマルチが居て、
それがガッツリ対地仕様なのか通常ミサにもパーツ割いてるのか
機体選択の時に分かるとうれしい。
パーツのコストから、この機体のパーツは空40%地60%とか。棒グラフ的な何かでも良いし。

6人部屋で4AGM持ちのF-15EかF-35Bが2機いたらとりあえずファイターで出ちゃうけど
おおぅ、空うめえなキミたち・・・みたいな事がよくある。マルチっぽくてかっこいいけど。




345 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 17:08:24 ID:fMdQHURfjaU 0
>>343
今回はじめてランキング勢になってみたけど不満よ
負けると強行しても800*3=2400
勝てば燃料1でも2400

負けると最悪600台もでるし700ぐらいが多い
強行してもランキング全然上がらんわ
予想してた倍ぐらい備蓄使わないとダメそうで撤退思案中ですわw

346 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 17:49:41 ID:2nrlq10LiQc 0
>>345
最初の数戦でそれ味わってからさっさと諦めた
200位報酬で欲しいの初代エンブレムだけだったし

それに大した報酬機体の無いイベントが連続する流れは
メインイベントの予兆な気がするんで備蓄貯め中

347 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 18:45:11 ID:fMdQHURfjaU 0
強行20回ちょっとやって最高3連勝、最低7連敗+
こんなんじゃランキングのびないよ!
備蓄3突っ込んで僚機にパーツ1個だけのがいた時は回線抜きたくなったw

348 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 19:15:05 ID:w64bK2c9trI 0
ランキングが不満な人たちってどの辺のれーとなの?
1800以上ばっかりの部屋は全員勝ったり負けたりで
かなり楽しかったんだが俺だけなのか…




349 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 20:18:10 ID:fMdQHURfjaU 0
この仕様だとレート関係なくない?
こいつがいたら勝てる(負ける)みたいな部屋そうそうないし
運の偏りで連敗とか連勝とかするんちゃう?
1800で実力拮抗してても負けチームにばっか入ることもあるっしょ

350 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 20:44:50 ID:rFiKpZ4JlGQ 0
逆に半年経ってまだこのシステムに文句言いながらプレイしてるのすごいよな。
勝敗に関しては最初からずっとチーム運がすべてなのに。

351 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 22:04:14 ID:VFcKQ/MBl6Q 0
ポイントが公平さを欠いてるって話じゃないの?

352 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 23:30:28 ID:Yvvct2P5Qag 0
まさに切断推奨な仕様だな
利にさとく手段を選ばない外人勢が切断しまくるのも無理はない

353 名前:名の無き英雄 :2014/11/23(日) 23:40:43 ID:TN1RLDjLLgk 0
一個の備蓄で稼ごうとするのか…くだらねぇな
一試合分の時間がもったいないだろうに…

354 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 00:08:15 ID:UTPGYY14QaM 0
>>353
課金し続けられる人はそれでいいですが燃料に限りがある人はそう言う事が言えないんですよね…

355 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 00:10:44 ID:edjQUZuyVCM 0
海外と日本の常識が違うだけなのを、利にさといなんていうのはどうかと思うなぁ。
あと、海外勢は回線弱くて落ちるパターンがかなりあるだろ。

356 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 00:15:11 ID:edjQUZuyVCM 0
>>354
お前自分がなに言ってるか自覚あんのそれ?

357 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 00:22:44 ID:MzIH3XVyVKs 0
>>356
まあチャレンジやドロップを無視したら一個も手に入らないけどね

358 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 00:25:30 ID:Iw8BWwzpBVo 0
金が無いので食い逃げしますって言うようなものだろうか

359 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 01:06:59 ID:qUFypRz3r0+ 0
金が無いし効率悪かったら回線抜きまーす。一緒になったプレイヤーは知った事かって事だな。貧すれば鈍するとは言ったものだわ。

360 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 01:16:41 ID:CH122Y7LqrA 0
回線抜きまでするなら課金したほうがましだわ…
そもそも負けるのも味方が弱いんじゃなくて、自分のせいじゃねーのかと考えてほしい。

味方にパーツなし准尉がいた?どんだけおまえ低レートのメンツで戦ってんだよ…
自分から高レート部屋入るぐらいはしてほしい。
味方のせいにはできないし回線切りも少ないし。

TDMで2000レートの人はさすがにわらったけどw
20位勢はちょっと課金額おかしい…


361 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 01:44:45 ID:fAROwRXAaik 0
いやいやそんなこというが1500台なら標準でもガチ准尉andパーツなし来るんだっつーの。今回別に支給回復チャレもないのに、なんで自分から的になって味方の被害出すためだけに出撃するのか結構マジで理解できん。

362 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 01:50:03 ID:tmPF8wRzx8U 0
ポイント調整すれば勝ち負けだ海戦抜きだー少なくとも今よりHELLでしょ。

運営さんたち自費で備蓄買って半日くらいぶっ通しでプレイしてみて欲しいわ。

363 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 01:57:17 ID:tmPF8wRzx8U 0
1630くらいの部屋でもガチ准尉と組まされますよ~
もう赤ちゃん預けられてるみたいで不整脈が出そうだった。

364 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 02:18:15 ID:8R0jJvQOrFM 0
>>363
ベビーシッターワロタ
確かにホンモノ准尉様居ますねwww


365 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 02:20:39 ID:H22mD0/hnII 0
チーム分けは運。
相手に准尉が行くこともあれば、来ることもある。
准尉の人だって初めてのTDMならどんなもんかやってみたくなるでしょう。それを否定すべきではないよ。

言われているように1800ぐらいのレートに行けば、みんなLv10以上の機体で出てくるよ。
レートが高ければ、相対的に機体の性能差がなくなるので、実力でスコアが決まりやすくなる。
言っては悪いが、1500台で常に勝ちたいとか、低レートで無双する癖が抜けていないんではないの。

それにptに関して言いたいことはわかるが、基本無料のゲームで無料でランキング報酬をよこせっていうのは、乞食の発想
備蓄だって無料で配られている分があるのに、備蓄がない・金がないというならランキング諦めるほうが、あなたにもほかチームの人にも精神衛生上いいよ。

366 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 02:35:38 ID:3wS5QM3gbpo 0
最初の切断から24時間以内に15回以上切断されると
24時間イベント対象ミッションを選択出来なくなるプログラムをぶち込もうそうしよう

最初の切断から24時間経った後は
最初の切断の次の切断時刻から24時間の間で切断数をカウントする


また抑止力としてゲーム内のお知らせにおいてこの仕様を告知し
かつこのお知らせを見なければ他の項目を選択出来ないようにする


こうでもしなければ課金して真面目に燃料使ってる奴がバカみたいだわ

367 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 03:00:55 ID:3wS5QM3gbpo 0
15回じゃ多いか
やっぱ10回かな

368 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 03:45:51 ID:DpZDaIFceQQ 0
仏の顔もなんとやらと言いますし、いっそのこと24時間以内に3回途中離脱したらその後24時間報酬とポイント大減額
もしくは24時間出撃禁止、とかどうです?。

369 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 03:52:33 ID:DpZDaIFceQQ 0
いわば任務放棄と敵前逃亡の罪で給料から罰金をさっ引くか営倉入りか、みたいな感じですね。

370 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 04:01:15 ID:3wS5QM3gbpo 0
流石に三回だと障害の時に辛いかもしれない
障害が長引けば何度か時間おいて試し出撃して切れるだけで
結構な切断回数になりそうだし

371 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 04:20:53 ID:edjQUZuyVCM 0
すーぐ妄想スレになんのな。

ところで上で出てるレートは共同とTDMのレートどっちなの?

372 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 11:34:12 ID:tmPF8wRzx8U 0
課金備蓄3個スコアトップ負けで、支給1個勝ちにポイントで差が無いの。
そうしたら課金やランキングはやめてゆるーくいくしかないなぁ。

しっかし半年も経ってキックマーク入れたくらいにして抑止力になってないよー。
むしろ回線抜きや解散が豪快になっていく。開き直っちゃってる。

373 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 13:47:23 ID:OubcySxYLhQ 0
ペナルティ受ける回数がはっきりしてるからね。
実質的に回線抜きを許可する形になってる。

374 名前:名の無き英雄 :2014/11/24(月) 20:35:59 ID:HPReoRQR2WE 0
純粋に銀行のATM見たく24時間以内に3回以上抜いたら24時間アクセス不可にすればいいだろ


375 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 01:29:59 ID:wubiV8969g2 0
ランキングポイントにもマイナスつけて欲しいね
1回目-1万、2回目-2万ってぐあいに・・
ホストとの通信切れるのはしゃあないとして
回線抜くのはもうちょいペナルティ強化してほしい

376 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 06:47:40 ID:rfHlsgjjBd6 0
まあ障害や事故で落ちることもあるから、あんまりペナルティキツくするのもアレかも
よりにもよってボロ負けしてる試合の最中にエラー落ちした自分のみたいなのもいるし…(同チームだった人ごめんなさい)
自分が思うに残された側に何にもフォローが無いのも大きな問題だと思う
バトオペだと誰か抜けたらその分防御力が上がるみたいに、ACIでも何かしらの人数補正を導入してほしい

377 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 12:27:18 ID:aH5uBckTiUk 0
残された側を優遇する案の方が明らかにいいのに、とにかくペナルティを課しにいこうとするスタイル。
銀行と同じレベルのペナルティをゲームにつけるわけないじゃんね(笑)

378 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 13:42:11 ID:Hbf9Dj7opNo 0
ガンダムゲーで残された方を優遇してるんだったらできそうに思えるけど、
実際にそれを実装しようとおもったら、なかなかめんどくさそう…
でも一番現実的だしスタッフにはがんばってほしいね。

ちょっとおもしろかったのは回線切る有名なある人がずっといるより、
途中で消えて3人の方が勝てたりできたんだよなw







379 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 14:19:29 ID:ZDeFLNzCG0s 0
>>367
10回じゃ無課金者は届かないな。切り捲れば1日の支給回数でも達成出来るけど。
経過時間でなくて、規定プレイ回数中(50プレイとか)の切断率何%かで良いんでない?

>>376
ペナルティはキツくて良いんだよ。じゃないと無くならない。
ただペナルティ発動までの猶予をどれ位見るか。
俺はここ最近落ちた事はあんま無いし、低速回線でも思ってた以上に切れない事は
分かっているから、過度なマージンは要らないと考えている。
バトオペは切る事が損につながる様にしたから、それ以降の回線切りはほぼ無く
なった(皆無ではない)印象。今の制度で別段苦情も出てないよね?

>>377
ペナルティ課さないと切る奴はこれまで通り切り続けるだろ?
つまり切る奴は全く困らないまま。

>>378
バトオペの切られた場合の残留チームへの補正は、あっても不利な事は変わりない
程度の補正だから優遇とは程遠い。
てか切られたらプレイヤー名がCPUに変わるって事は切れた事が感知出来てるって
事だから、実装が面倒って事は無いと思うが?


380 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 14:58:47 ID:sT4DUX+U87c 0
うーん%ねぇ
その日初めて入っていきなり切れちゃったらどうなるの?
100%なっちゃうの?

381 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 15:18:31 ID:FEFw67qyzOA 0
>>380
良く読んでる?


382 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 15:32:18 ID:vTXgElb5h0I 0
あぁ50回か
支給無課金組がどうとか書いてたから
どういう風に100%出すのかと思てた
ごめん

383 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 15:36:10 ID:sT4DUX+U87c 0
>>382
あ間違えてる100%じゃなくて%ね
さーせん

384 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 15:36:15 ID:aH5uBckTiUk 0
>>379
ペナルティを課すこととゲームが良くなることは別だし、
むかつくプレーヤーを罰するのが目的な意見には当然賛成しない。
まして、通常プレーヤーが巻き込まれるようなものには。

385 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 15:41:54 ID:vTXgElb5h0I 0
いや回線切り撲滅が目的だから
回線切りが減ればちゃんと楽しめる人は増えるでしょ?

386 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 16:04:25 ID:aH5uBckTiUk 0
>>377>>374-375に対して言ってる。

387 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 21:32:55 ID:BZDBHdd61D2 0
>>365
まったくもって正論
でも乞食とかダイレクトにいっちゃあかんよ


レート、コスト等に対応したポイント調整(低レート狩り・レート詐欺対策)
ペナルティー強化(回線切り対策)
残ったプレイヤーへのフォロー(回線落ち対策)
こんなのが出来たらレート低い人も積極的にTDMに参加してくれるかも

388 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 21:34:31 ID:pNsOdiQXIXM 0
まさに>>385だと思うのだが、>>384は回線切り行為は悪とは考えてないという事なのだね?
個人的にむかつく…という事ではないと思うのだが。
てかペナルティ制度に通常プレイヤーが巻き込まれるとは?
故意回線切り者をお構い無しのままにしろという意見の方が当然賛成されないと思うよ?


389 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 21:51:26 ID:LwD68XzGeDs 0
384の言う普通のプレイヤーのなかには、回線切り野郎が含まれて要るのか?
じゃなきゃペナルティに反対する理由が...

390 名前:名の無き英雄 :2014/11/25(火) 22:23:28 ID:OPDEXDkVaEM 0
結局はペナルティが課される時の条件の匙加減だよなぁ
普通のプレイヤーでも意図せず切断されてしまう可能性はゼロではないし
あまり厳しいとイベントとかで少しでも稼いどきたい人としては
イベ中に障害が起きて中途半端に出来たり出来なかったりする時に
条件が厳しいとかなり困るだろうね

391 名前:名の無き英雄 :2014/11/26(水) 00:38:38 ID:7jt2IeXTUaQ 0
>>388-389
>>374-375で回線不安定な人はどうやってランキングに参加するのかな?
そんなこともわからないのかな?言ってもないことで揚げ足取るのは楽しい?

392 名前:名の無き英雄 :2014/11/26(水) 01:43:42 ID:fGZjBDxdYCo 0
>>390
だから、そこは>>379で書いたペナルティ発動までの猶予をどれ位みるか…って事。
切ったら(切れたら)即発動ってわけじゃないよ。でなかったら%の話なんて出さん。

>>391
ほう、回線不安定な人か。その回線不安定な接続形態って具体的にどんなよ?
俺的には家は光有線だが、旅行時は格安SIMの200kbpsのLTE接続(モバイル
ルーターとPS3間は無線接続)でも切れないんだが。(これも>>379で低速回線
でも思った以上に切れないと書いた)
旅行にPS3持ってくな…って、つっこみは勘弁。w
まぁ切れないだけで、他プレイヤーからどの様に見えてるか分からんが。

アナログモデム接続やISDNなのか?
で、そんな接続形態の人口は無視出来ない位のものなのかね?
てか、そもそも回線不安定者(高速安定に出来ない各自の事情はあるにしろ)は
オンゲーにおいては迷惑者の存在なんじゃないの?
とはいえ端から切り捨てろというのもアレだけど、どこまでも保護すべきって
のも無理があるんじゃないのか?

で、故意切断者への話題はスルーか。


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