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製作運営への要望スレ 2
1 名前:
名の無き英雄
:2014/10/18(土) 04:40:20 ID:sYcNqAZfLk2 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。
・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索
113 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 19:45:12 ID:7p7jy5JZGRg 0
そういや巡航ミサイル群とかICBMにぶつかってえらいダメージくらったことあるな
114 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 19:46:53 ID:YdO30aIZAfY 0
>>112
弾道味噌以外にもいろんなタゲが巻き込んでくれますので是非お試しください
115 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 21:14:05 ID:5LuYO4qGnVU 0
今さっき金箱が出てパンツ機体ドロップ期待したのに、カボチャスキンがダブりで出たw/(^o^)\
公式では終了期間が10月27日と書いてるのに、まだ出てる来るとか、運営ドロップ管理しっかりしろwww
116 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 21:24:09 ID:p9s4eVYo7C+ 0
運営開始当初はツイッターでマップ別出撃機体のランキングなんかもやってたな
トロフィーに被害総額幾らみたいなのがあるし、全員参加の総撃墜イベントとかやればいいのに
全ユーザーに報酬配布でさ…
戦車・航空機 5万~〇〇機体スキン
戦車・航空機 10万~特別機体みたいに…
初心者でも特別機体手に入るチャンスだし、「参加している感」は大きいと思うよ
課金に意味が無いとか意味不明なことは言わないでくれよ?
117 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 22:01:25 ID:2z7+1IGSuGQ 0
HCAAとSFFSくらいは発射と投下の準備数4つにならんかな
118 名前:
名の無き英雄
:2014/10/29(水) 22:04:41 ID:AFiQjogPdoY 0
それいいですね。
例えば一週間の間、全マップでSAM系増量。
SAM系を潰したら点数(SAM1pt、XSAM3ptとか)がカウントされていき、一週間で全員が潰した数に応じ参加者全員に報酬が貰える。
さらに個人で一定点数とるごとにクレジットやスキン、契約書が貰えるとかすればライトからヘビーまで満足出来そう。
部門(FMA)ごとに分けるとか、西側機と東側機別に競うとか、3つ同時に(例えばSAM、Mig-29、tankとか)行うとか。
あとボーナスとしてエマージェンシー系も出せばいい。
ついでにユージア側の被害総額が表示されるオマケつきで。イージスとかB-2だったら凄い額になりそうだが。
とりあえず投書してこよう。
119 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 00:29:02 ID:9w4q2tnh1OQ 0
>>113
コモナでクリア後にロケットにぶつかった。
モルガンLV10でダメ90だったよ あぶねーw
120 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 01:42:50 ID:n1Xe9RSMepk 0
むしろ俺はいつもクリア後にロケットにぶつかりに行ってる
操作が下手でおおざっぱだからあんまり当たれないが
やってるとわかるがロケット本体は途中(プレイヤー限界高度ちょっと手前)で止まって
煙だけ上に行ってるんだよな
121 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 11:25:52 ID:DZWyYichh4+ 0
ICBMの噴炎ってダメージあるだけじゃなくバリヤーにもなってたんだな
真下からミソ直撃しても無敵状態でアセったわ
122 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 13:49:14 ID:xPpctZCvW/Q 0
AHの名残があるんだね、ICBM。
123 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 16:24:09 ID:uSMOD7gVX+A 0
F-15限定の結果としてレートが結構滅茶苦茶になってんね
レート高いのにf-15系だとスコア出せない人が居る一方で、そこでレートが落ちる所為で異様な機体で出てくる低レート者が居たり…
面白い試みだけど、微妙に混乱が起きてる気がするなぁ
124 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 16:41:54 ID:fbwuFJgqt0g 0
まあ、大した混乱じゃないさ。むしろ機体が固定化することで、レートの割に強い弱いは減るんじゃないか?
俺も最近は弱い機体で遊んでたけど、今週はMTDで固定してるから本来のレートに戻りつつあるし。
125 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 21:36:02 ID:wEQTIrBJbAc 0
MTD&ボムクトが入って来れない部屋を作ってください!
ホストに入室者のレート範囲が指定できる様にしてください!
ホストが部屋の方針を書き込める様にしてください!
例(F4のみ入室可)とか・・・
126 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 22:32:36 ID:eM1HBS4/pc2 0
116さんのいいですねw
アサクリ4で○日間一人ノルマ20人暗殺。参加者全員で10万人暗殺(明らかに暗殺って数じゃないw)って条件で、合計10万越えてノルマ達成者全員にアイテム支給とかあったw
割りと簡単で太っ腹で嬉しかった印象があったw
そういうのもして欲しいw
127 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 22:58:21 ID:uSMOD7gVX+A 0
どっちかと言えばレート制限よりコスト制限の方が効くと思うが…
まぁ、特定の機体を出撃時に選択出来ない様にするのは可能そうだ
問題は出撃前に機体を選択するから機体選択場面で"出撃出来る機体がない"→"タイムアップ"とかが起きかねないw
ところで「特殊武装○○で△△回達成」系のチャレンジが欲しいw
使い熟すのが難しい奴ほど報酬が大きいとヤル気が出るんだが…
(入手機会自体がないヤツが問題だがw)
128 名前:
名の無き英雄
:2014/10/30(木) 23:39:34 ID:MA7laev+6h2 0
そこでレンタル機体ですよ
レンタル機体が嫌なら各コスト制限に合った機体を用意してね!(ハート
枠数増加コンテンツもどうぞ宜しく^^
129 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 00:19:40 ID:ZiBswAfdLnc 0
コスト制限はは低ランク機体でもLv10以上育てた機体が使えなくなったり弊害出るだろうなあ
前は基本機体ランクでコスト決まってたんだけどねぇ
現実的なのはもうファイター、アタッカー、マルチのくくりで指定して
マルチ使用不可設定部屋とかファイターオンリーにするかかねえ
130 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 00:51:01 ID:o0J8+fvM9Hc 0
目的と手段が完全に逆転してるぞ。
せめて、特定の強い機体を排除したいのか、
機体をそろえることを楽しみたいのかくらいは整理してから書き込んだほうがいい。
131 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 00:59:35 ID:SAWVcW0dc2+ 0
単に揃えたいなら部屋コメが出来る仕様にすりゃ十分で
制限かけたいのはぶっちゃけ例のバランスブレイカー2機体を排除したい趣旨が主でしょ
でもその2機体のためにコストやカテゴリーに制限かけると巻き込まれて弊害産みまくるわけで
現実的には範囲強化パーツをアタッカーのみしか装備出来ない仕様にするのが一番手っ取り早く弊害も少ないと思う
そういう風に装備できるのは○○カテゴリーの機体のみの強化パーツ分けしていけばバランスは取れてくるんじゃないかな
132 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 01:56:58 ID:XPv2f+nqpP2 0
ボムクトやMTDを抜くならコストを1000くらいに制限するとパーツの付けられない様なギリギリレベルしか出て来れない事になるんで無双は出来んと思う
無双ボムクトやMTDってのは高コスト機だからコストを絞られたらパーツが削られて無双出来なくなるんじゃないか?
(リロードLや爆範Mとか削られるだろうから単純に弾切れに為る)
巻き添えでF-22とか高コスト機もハブられるだろうけどw
結果として高レベル少スロット機の天下になりそうな気がするが…>F-2とかMiḠ-29とか
133 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 01:58:23 ID:qjs5HNEtnm2 0
バランスブレイカー最強位決定戦
Su47とMTDのみの限定イベ
好きなだけ地上タゲ争奪戦やって貰うってのはどーよwww
まあどっちもLAGMやUGB使う人ばかりじゃないからなぁ
バランスブレイカー機体に罪は無いのも皆さん承知でマナー無視のプレイヤーに対する憤り
じゃおめーもやりゃあいいじゃねーかって話に納得出来ない訳ですから難しい
ゲーム自体はチートで無い限り仕様やルールの範囲内で高得点を目指すものだし
武士道や騎士道みたいな話と得点効率至上主義アプローチが噛み合わないんでしょうね
134 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 02:09:26 ID:o0J8+fvM9Hc 0
>>132
コスト制限するほど特殊兵装が強い機体が輝くがな。
135 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 02:31:37 ID:ny6k6Lzznhs 0
>>133
対地をやる方が圧倒的に有利なマップがあまりに多すぎるのが原因だと思います。
今のモスクワのように対空対地比率がパターンによって左右されるならその2機だけ居りゃ良いって事にならないんですがね…
対地対空比率のバランスが良いマップ(モスクワ)や対空重視(エマージェンシーエアストライク通常ミッション版)、対地重視(WBA)等ミッションの数がもっと増えればこう言った話の流れも変わってくると思います。
136 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 05:28:13 ID:LuWBK+zpwrg 0
この際5000円飛び放題とかでいいから
各マップの7BOTフリーフライトをさせてほしいなぁ
ルート取りの練習がしたい
137 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 07:23:38 ID:P2k3jm8Xvvo 0
>>133
そういうイベントは嫌いじゃない
もし性能修正メンテをやるならその前にそんなお祭りをというのは悪くない
138 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 11:25:38 ID:eXfn/qbFz6U 0
>>135
賛同
今、バンナムが急いでやんなきゃいけないことですね
因みにゲームがシューティングなだけに逃げないタゲ(地上タゲ)は初心者向けに必須
人口増やすには初心者への配慮も必須
そもそも初心者が得点し易いんだから配置場所やルート研究が出来る中上級者からすれば赤子の手を捻るようなもの
レートによる初心者と中上級者の棲み分けが上手く行ったら景色も変わるでしょうね
139 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 12:40:39 ID:yO+Fmahqe5Q 0
一応、初心者部屋ができて、以前よりはマシになったと思うけど、実際はわからんし。
初心者専用マップでも作ればいいんだろうけど
機体の問題は、効率だけで見るとMTDとベルクト以外に選択肢がないのが問題
結局はA/M/F機体の性能が、Mでなんでも出来てしまって(スロット多、兵装多種)、ぶっちゃけA/FがいなくてもSランク取得が余裕なのがいけない。
こんな状況なら、みんなMで出るしA/Fは育てなくていいってことになる。
A/Fはそれぞれの敵にオレンジTGTミサイル1確、Mは2確ぐらいににならないと、A/M/Fの住み分けはできなさそう。
140 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 13:59:59 ID:vnab6Av0knc 0
まずFMAの分類がマズかったんや
なぜ、ミサイル火力が機体ごとに固定なのか
そしてパーツ(AHで言うスキル)もマズかったんや
なぜ、魔改造やエンジンの交換はできて、特殊兵装の換装はできないのか
俺が求めるのは、ACESの求めていたエスコンを教えてもらうことだけだ・・・
141 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 14:23:13 ID:GBnlk358Sz2 0
つか、そもそもマルチのスロットが多すぎるんだよ
マルチだけ何故あんなにスロが多いのか?
むしろスロ多目にするべきなのはアタッカーだろう
マルチは器用貧乏さをもっと演出して欲しいと思う
142 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 14:48:06 ID:rL1J4bzciE+ 0
141に同意w
マルチはスロット数が均等で少な目な器用貧乏化、まさに愛と腕が有れば強い感じにw
ファイターはボディ多めで高機動、高速化。間違ったら重装甲化w
アタッカーはアーム多めに武装強化にしてもらいたいw
143 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 15:48:29 ID:eXfn/qbFz6U 0
従来は難易度レベルがあってエキスパートでオールSだのエースでオールSなんてやってましたもんね
今回オンゲでここらがベタなのも要因ですか
144 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 16:13:41 ID:XPv2f+nqpP2 0
或いは過積載上等で武装数が多いかだね>アタッカー
マルチ機の1.5~2倍積めればアタッカーも光る
あと使えば使うほど軽くなって機動性が上がるとか…
145 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 16:40:25 ID:2e6u7XznYZk 0
あとは、アタッカーは素味噌が地上タゲ限定で射程500~1000(メートル)増加と素味噌で
地上タゲ破壊時限定で素味噌即リロードという案がいいかな?
アタッカーは地上タゲに大幅有利になれば、活躍の場が増えると思います。
146 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 17:54:01 ID:6Dwf6A2vs3A 0
そんな大変更したらバグりまくって面白い事になりそう
147 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 18:19:39 ID:OET5T0ty4wo 0
マルチはアレはアレでスロットが多くてもいいんだが、まぁソレが売りだし
ファイターはボディ多目、アタッカーはアーム多目で強化パーツつけれたらとは思う、各現在の3割増しくらいでもバチはない
できればUPは弱体化ではなく強化の方向でいってほしい
148 名前:
名の無き英雄
:2014/10/31(金) 18:42:21 ID:GBnlk358Sz2 0
>>147
うん、その案に賛成する
149 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 13:19:58 ID:AZSBvx+cSF+ 0
ベイルアウト機能おもろいかも。コントローラーのコネクター外れたら発動とか・・
150 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 13:50:30 ID:dH1auyS4D4A 0
ケーブル外してやってる人が開始直後にベイルアウトするじゃないか
FOX4状態で敵に接触した場合、対象にも相応のダメ通るようにしてほしい
自動消火装置+強化フレームでFOX4が捗るな(白目)
151 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 15:52:25 ID:xNvcSmUCWWc 0
110を書き込んだ者ですが、敵に神風アタックして、自分は衝突の直前にベイルアウトとかやってみたいです
152 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 16:10:10 ID:tGWhdE9nJWQ 0
よく要望出してるんですが、いい加減空母から発艦させてもらえませんかね。
バンカーショットそろそろミサイル足りないと感じてきたので、空港又は空母に戻って補給したいんです。
6みたいに戦場のど真ん中に基地置いて、離陸→即戦闘とかやってみたい。
欲を言えば鯨に着艦したいですが。
153 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 16:58:11 ID:QUWcvUvRIP6 0
鯨に着艦は増々雪風のバンシーを連想しちまう
154 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 17:05:42 ID:1D5bX4ud73I 0
過去のシリーズからずっと気になっていた事なんだが、このゲーム警告音声が出るのは良いんだが警告音ってほとんど無いよね。あと、敵機捕捉時のP音。これがあるのと無いのとではかなり違ってくると思うんだけど
155 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 17:24:22 ID:BbepU46uyZ2 0
バンカーショット作戦の時は「ミサイル撃ち尽くしたから帰っていい?」状態だった
156 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 17:47:47 ID:6wbQQ4FsPlk 0
補給システムもいいですね
157 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 18:11:56 ID:5oKxAHGlRtI 0
今回はレベルがあるから補給の必要なしと判断されたんだろ
以前までの作品だったらマップに線が引いてあってソコを超えたら補給だったし
6なら前線基地に直接降りて補給だった
158 名前:
名の無き英雄
:2014/11/01(土) 20:23:26 ID:AiSUK5qbUm2 0
補給があるのは04とZEROと6だけ、それ以外の作品は弾数を節約しながらミッションをこなさなくてはならない
159 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 12:01:27 ID:dya9JzwfDMQ 0
>>158
ベールイ基地《ウォッカ無しな》
160 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 12:12:53 ID:qzCYmQDVjnY 0
だったら不凍液飲めばいいだろ!
なお失明は不可避の模様
161 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 12:31:27 ID:MHg0wjnICCM 0
確かにAHでもあるな。
162 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 14:58:34 ID:G4bygHMW2qw 0
「ア・ホ」はエースコンバットではないよ、あれは劣化CoDだ
163 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 16:30:43 ID:dya9JzwfDMQ 0
やっぱりちょっとイベントマンネリ化してきたなと思う。
B-2出すならB-1とTu-160も使用可能にして爆撃機護衛任務とかどうだろうか?
ホストは爆撃機使って、他はファイター、マルチ、アタッカーにして対空兵器のみ地上攻撃可能にするとか。
ただ報酬は全員で山分けにしておく必要があるし、爆撃機乗りは投下するだけになりそうだが・・・
後者は回避を重視して敵に集中攻撃されるとかストーンヘンジに遠距離狙撃させたらよさそうなのだが。
164 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 17:28:28 ID:nnxhIqueRVk 0
機体限定にしろ何にしろやってることは何時もと変わらないからな
なんかこう特殊な物がもうちょい欲しいわ
165 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 17:34:15 ID:aa7pDw3T9YQ 0
>>163
面白そうだ
艦隊攻略戦みたいに○○を爆撃し沈黙させよ的なイベントをバンナムがやってくれるはず
B-2はUGBを10個ぐらい一気に落とせる仕様でいいんじゃないかな?
Lv1状態でもUGB(500lb)×80発っていうとんでも爆撃機になるわけか・・・
Lv4でJDAMの代わりにEGPB×16発以上
Lv7で核兵器といいたがMPBM
になるじゃないか?MSLは80発くらいからスタートでLv10にしても100発いかないくらいの
対地攻撃機専用になりそうだけどw
166 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 18:18:58 ID:hr3Fz5qi6Pw 0
久しぶりにAHのキャンペーンやってみた
B-2の操縦難しいね。機体をあまり傾けられないし、ピッチ操縦が1秒遅れて反映される感じ
ちな武装は12UGBと6GPBだった
軍事機密で公開されてないんだろうけど、コックピット視点が無いのが寂しい
167 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 18:46:10 ID:YUbHnjQSwxc 0
>>163
Tu-95とB-52も追加で
168 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 19:55:38 ID:f8W2GD0vUr2 0
Tu-22M3「そろそろ僕も出演させてください…」
169 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 20:42:29 ID:433McbPRoZM 0
そういえばイギリスのバルカンも5か6に出てたような気がする
170 名前:
名の無き英雄
:2014/11/02(日) 21:32:47 ID:iVNSyHibcUI 0
全翼機は主翼のみでロールもピッチもヨーも行うからね(イメージはゴンドラ船)
かつてノースロップが作ったYB-49の時はフライ・バイ・ワイヤがなかったから人力だった上に
主翼に少しでも角度が付くと即座に失速、墜落の危険性の塊のような機体だったそうな
171 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 03:42:24 ID:NWjDAhXlzrU 0
いいかげん特別機以外の機体にはスキンを5とは言わないから3種類くらい追加をですね
全部特別機にしてお出しする気か
172 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 06:37:09 ID:P8W1qqW4RzU 0
>>171
クソバンナムのことだし全部課金しないと集められなくなるだけじゃんやめてよ
現状の一ヵ月特別ドロップで気長に狙うのが俺はすき
話はそれるが11月の特別機とスキンはいったいなんだ?
173 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 09:01:58 ID:LIXHqn7NTEU 0
そろそろラプターのなだらかで広い背中を活用した
パンチラプターが来ると予想(ヲイ
174 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 09:05:53 ID:LIXHqn7NTEU 0
あ
どうせなら新特殊兵装でピンクの煙が出る対空ミサイルで!←
175 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 09:10:31 ID:6C6XortYiNU 0
あ!ピンクの爆煙が上がるUGB装備した痛機アタッカーとか派手でいいかも!
176 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 10:27:01 ID:BnJSCTRS7Wk 0
爆発の形がハートマークなんですね、わかります
177 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 12:15:49 ID:W3wKRrPknVQ 0
6とかであった偏差射撃?実装して欲しい。成功率5割とか6ほどの命中率でないとかでもいいから。偏差射撃もどきしてもやっぱり当たらんから困る、 味噌さんどこから撃っても戦闘機の尻追いかけるのやめちくり~
178 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 12:40:12 ID:tCqKXy/n1qc 0
F22スキンキボンヌ
179 名前:
素鷲
:2014/11/03(月) 13:30:31 ID:gM4/qixIKHY 0
>>177
近接信管では?
確かにあると嬉しい。
ダメージ少ないとかで。
そう考えると、6って
ミッション途中にギアダウンして
直接空港に着陸したり、
コックピット視点の視界が広かったり
結構よく出来てたんだよなあ。
180 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 16:08:35 ID:qFVeL6sIRBk 0
ゲーム内でのブラックリスト実装を切望
ホストだけ有効とか中途半端な機能でも構わない
BLによりキックされた旨が相手に通知されても構わない
なにしろ実装してくれ頼む
181 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 17:38:59 ID:Sjl9viUgqzc 0
4時間に1つの備蓄はさみしい・・・。もう少しサービスしてちょ!もうこれ以上課金できない。お小遣いなくなった。
182 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 18:11:21 ID:xMJopEYJK5U 0
>>181
落ち着いて一日三回飛ぶくらいで収めればいいんじゃないかな
183 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 21:07:42 ID:9E39mg6W28A 0
>>177
6のミサイル偏差射撃は凄く面白かったですね!
過去作シリーズの仕様に慣れていた自分は、当初ミサイルがサッパリ当たらなくて苦労しました。
ノービス・エキスパート操作みたいに偏差あり・なしを各ユーザーが選べたら良いかもしれませんね。
もれなく猛者ファイターさんがTDMで鬼神になりますけど…
184 名前:
名の無き英雄
:2014/11/03(月) 23:28:18 ID:zPAgZbRjDp6 0
先月ミサイルなかなか当たらんとここで愚痴ったら
偏差射撃をすれば当たるよと偏差射撃のコツを真面目にアドバイスされて一時期必死に偏差してたわ
まわりこもうとS字軌道になるだけで当たらんわな
・・・なぜ誰も指摘してくれなかった
185 名前:
名の無き英雄
:2014/11/04(火) 00:34:09 ID:7n139LdFRsA 0
(ロックする前の無誘導弾で)偏差射撃すれば当たるよ
186 名前:
名の無き英雄
:2014/11/04(火) 07:02:32 ID:Wu8h3655sps 0
実は6以前からミサイル偏差射撃機能は有ったという事実。6程の機能ではないが。
>>184
ドッグファイトで使えば実感できるかと。ミサイルがS字を書ける程の遠距離では偏差射撃も意味ないよ。
まあミサイルの偏差射撃より、ちゃんと敵の後ろとることの方が重要だとは思うが。
187 名前:
名の無き英雄
:2014/11/04(火) 14:54:08 ID:rDFHJBkWVlM 0
今夜からメンテナンス(アップデートとアナウンスしない辺りが女々しい)だがハンガーのソート機能くらいは最低限やってくれると信じている
基本的に無茶苦茶な要望じゃないものはさっさと実装してくれと言いたい
尚、プレイに関係無いとか直接的な影響が小さいなどの理由からか対策が延び延びになっている不良ももっとサクサク修正して欲しいね
188 名前:
名の無き英雄
:2014/11/04(火) 21:19:24 ID:hDsE8HVNF9k 0
特殊の識別回路LとMの装着費用とかちょっと変なのもあるよな
機体ツリーで直前に搭乗した機体以外の機体の詳細開くと
搭乗していた機体の非表示のエンブレムがおかしくなるのとかも
189 名前:
名の無き英雄
:2014/11/04(火) 23:47:35 ID:TYf15B23vzw 0
いやまずアルプスのグリペンだろう。山潜るなよ!
190 名前:
名の無き英雄
:2014/11/04(火) 23:52:53 ID:jgGPrkmYa2k 0
実は偏差射撃って超近距離だと効果を発揮するんだよ。
これはマジ。
191 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 05:28:18 ID:AbwwP9yv/2+ 0
リザルト画面で各メンバーのID+ポイントだけじゃなく
機体とコストと特殊兵装出してくれると
次戦で役に立つのでおなしゃす!
192 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 07:07:05 ID:Gl1/qC9IaSw 0
ハンガー内で機種の順番入れ替え出来るとよいなぁ。
ホストに出撃不可機体を選択出来るようにしてくれ。
193 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 14:19:28 ID:xADSf5awYkA 0
ほんとなんで順番入れ替えを実装しないんだろうな?
20枠フルでステージごとに機体組んだのと、
イベント用に組んだのがあるんだが見事に順番バラバラ…
理想通りに並びかえると約30万クレジットかかることが判明した。
エリプラ開発止め強行2回分…ぱねえ
194 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 18:52:44 ID:N+ien5+h5VE 0
公式ツイッタのアプデ情報で
機体セット入れ替えついに実装らしい
やっぱ要望多かったんだろな
195 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 19:02:08 ID:/aOsRVKZPe+ 0
これでバグ無かったらまた課金してあげても良い
196 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 19:10:37 ID:d0jL1bxvSK2 0
機体枠拡張キットが思ったほど売れなかったのか?
それとも売れに売れた上で要望も殺到していたとか?
197 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 20:16:02 ID:FyqYvxyoMDo 0
今回のアプデ痒い所に手が届くの多いな
初心者狩りキックホストざまぁ
198 名前:
名の無き英雄
:2014/11/05(水) 21:34:55 ID:IOVcH4q93P6 0
やべーID変わっちゃってる193だけど本気でうれしい。
機体セット入れ替えでようやくきれいに並び替えられるし、
選択間違いもなくなる。30万浮いた!うひょー!
キック初心者狩り、乞食、爆弾魔死亡!
ついに俺のラファールが輝く日が!!!!!!
199 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 00:37:33 ID:hq8Ysfq/48k 0
UGB LAGMの調整がついに…
SOD先輩が勇躍する時が来る?
これでボムクト・MTDは小康状態になるのだろうか、実際あんまし変わらなかったりして。
200 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 02:48:40 ID://1X5O/H88c 0
高速機体は兵装が少し弱体化されたくらいじゃビクともせんよ
201 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 08:14:51 ID:sycSyxuKRyA 0
いやベルクトには汎用性高いQAAMと威力高いHPAAありますし多分まだいけますよ。
通常ミソと機関砲で対地攻撃しつつQAAMで空戦といった立ち回りでしょうか?
HPAAは威力強化すればあらゆる緊急赤タゲを確二出来ますし、ファイターと違って通常ミサイル強化にも三つぐらいパーツ付けれます。
機動性も中堅ファイター並みですし。スピードもあります。
202 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 08:40:04 ID:MOZokbT2+q+ 0
>>201
むしろようやく本来の対空向けマルチ、っていう機体構想になるんだよな。
ACESが対地兵装は癖がありますって言ってんのに爆撃しかしないのがおかしかった。
マルチなのにグルングルン回れるから、対空専門でも東京とかですごい活躍できるんだよね~。
203 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 08:47:55 ID:hq8Ysfq/48k 0
>>199
の者です。
そっかベルクトには対空兵装も中々優秀だったね。
HPAAとQAAMがあれば空戦は死なないな。
元々高い機動に足が速いし。
こりゃうかうかしてられん、早速ベルクトを発注だ!
204 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 10:19:36 ID:tk6S9/UltQQ 0
おそらく弱体化だろうけど、問題はどこまで修正されるかだな
そして、巻き添えを食うアタッカー機…
まあ仕方ないか。チャーマー先生もかなり強いし
205 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 11:01:28 ID:KHRZlNhncWU 0
>>202
UGBのどこのクセがあるんだ・・・ていうツッコミが多かったような
ポイポイするだけで芸のないボムクトが淘汰されるのは非常に嬉しい
やはり対空もできなければ
206 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 11:01:57 ID:dW+zJuC9//U 0
>>204
でもチャーマーはあの2機とは違って、膨大な対価(バカ高いクレジットと時間と溜め込んだ備蓄)を払って
手に入れた強さだろ?
だったら何の問題にもならないよ。
それにアタッカーが対地強くて何が悪いんだ?
207 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 11:18:08 ID:OSmaaErhkNc 0
>>206
まあね。
つかおれチャーマー使ってるのよ。
正直、レート2000のボムクトには負ける気しない。
2100越えてくると、いい勝負なんだ。
レート2000部屋で無双しちゃうんで、出撃は控え目にしてるから弱体化しても別に構わんよっていう個人的都合です
208 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 20:17:26 ID:C7p7AEWx4Io 0
モルガンMPBMの時代再来
209 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 20:41:56 ID:g1T3TIcftbY 0
MPBM、性能的には文句ないけどドバイとかで眩しすぎるのだけどうにかして欲しい
210 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 20:50:38 ID:ncHgBRP7RQY 0
YF-23が来たのなら
次は原色スキン4色でFOX FORCE FOUR希望
チームも丁度4人ずつなんだし
211 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 21:36:45 ID:HZqovda5dv2 0
MPBMは比較的良く調整されてると思いますが・・・
威力普通、リロード遅い、弾速と弾数に難がありますし。
212 名前:
名の無き英雄
:2014/11/06(木) 22:09:35 ID:9VxQ4guVSVg 0
「プレイヤーの情報アップロード中にエラーが発生しました。」ってでて何回やっても
エラーなんだけど!!!!!!!!
これどうすればええの???PSNの不具合って言う奴なの??
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