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製作運営への要望スレ 2
1 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:40:20 ID:sYcNqAZfLk2 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。

・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索

2 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 07:35:53 ID:K2DDeZQ+Mhs 0
あー、前スレ997に宛てたコメじゃなかったんだ
不公平感まる出しの現状を運営に対して皮肉っただけで
よく見てなかったんだが流れ的に紛らわしかったかもしれん。わりぃ

3 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 08:52:19 ID:ia06fEZCH2c 0
前スレ>>996

もし範囲攻撃を忌避させる仕様を現実に照らし合わせる形で実現させるとしたら
近くに壊しちゃいけない施設もあって範囲で巻き込んで壊したらポイントがガッツリと減らされるという感じかね
もっともプレイヤーとしては中々ストレスが溜まりかねない仕様かもしれないけど
尚、GPBの背景としてUGBでは精密射撃ができず周辺に無用(どころか有害)な被害をもたらし
これではイカンと作られたというお話が
正直なところ東京やドバイ、さらにはモスクワでこの範囲爆弾を落としまくるのは現実的に考えたら恐ろしい殲滅戦になっている
確実に人の住めない廃墟になってるだろうなー と

4 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 09:06:56 ID:9nSXb8Xfahs 0
よくTDMで「ファイター仕事しろ」って声上がるけど、4vs4なんだから一機か二機に張り付かれる程度は普通なんじゃないかなと。
寧ろ張り付く敵機が無いってのはつまり一機で二機以上相手に大立回りしてる奴が居るってことで、寧ろそれレート詐欺かなんかじゃねえかと。
スコアに関しては10機落としても15000チョイでしたし(レート1500辺り)、アタッカーの方が3,4回墜ちたって愚痴ってるから、その半分の7000も稼いでたら十分な活躍じゃないかと。
アタッカー直俺時はファイター相手になるから中々墜とせませんし。

後、自分でアタッカー試したけど、(普段ファイター専門でアタッカーはチャレンジでしか使わない)一機に張り付かれる程度じゃ墜ちませんわ。
始終アラート鳴ってたけど4回やって被撃墜4。スコアも3万後半アベレージ。
ほとんど育ててない機体でにわかアタッカーでもこのくらいはいけますよ。



うん、まぁ、自分がファイター下手なだけかもしれんが。やっぱり二機程度は纏めて相手できなきゃいけませんかね?

5 名前:4 :2014/10/18(土) 09:10:24 ID:9nSXb8Xfahs 0
あれ!?スレ違い失礼!なんで!?愚痴スレに打ってた筈なのに!


6 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 12:28:02 ID:TEHyU+jX0m+ 0
あと3つで良いから無線のメッセージ枠増やして欲しい
TDMだと必要なの入りきらない

7 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 14:00:22 ID:+/b7RyXSij2 0
無線枠追加自分も希望。
TDM対艦版に『混迷の海』の変則ステージまだー笑?

8 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 15:15:53 ID:ctS9k5j9CYg 0
A/B持ちの機体はA/Bに使用限界欲しいな。
昔の陸のACのENみたいにゲージ管理で
使い切ったらクールタイムの後に再使用可

9 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 15:45:20 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>8
それはない。
自由に飛ばせろ。

10 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:15:05 ID:1emjnpCibwY 0
>>6
以前も書いた気がするが、カスタムセットごとに簡易無線メッセージを設定させて欲しい
普段用とか非常招集用とか分けたい

11 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:19:34 ID:ctS9k5j9CYg 0
一応言っておくけど、A/B使えなくてもトップスピードが出なくなるだけで
加速できなくしろなんて言ってるわけじゃないからな。

協力対戦ゲーだし小手先でやる戦闘のペース配分が地味に戦果に絡んだらなぁって思ったんよ。
A/B無くても超加速できる機体や、逆にA/Bでの加速が必須の機体とか特徴が出るし
あとはA-10みたいなA/B無くて安定して飛べる機体がちょっと人気増したりして楽しそうだと思った

12 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:22:09 ID:sYcNqAZfLk2 0
全機の速度性能を実機並みにした上でアフターバーナーを独立した操作にした上ならば賛成。

13 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:28:48 ID:f9ZY+UZxDgs 0
ミサイルの射程でカバーしてもいいんだぜ
フェニックスはちとやり過ぎだが…


14 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:33:52 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>12
現実とかけ離れてるからこそのエスコンだろ。
そんなのもうエスコンじゃねーわ。
サイドワインダーとかエアダンとかエナエアとかのリアル志向の奴やればいいだろ。


15 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:37:44 ID:JftuSZU46aw 0
実機準拠にしたら完全に終わるAが二機いるんですがそれは

いっそ搭載数も実機準拠にして補給を繰り返すようにしたら…と思ったらこれただのエナエアじゃねーか

16 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:41:35 ID:sYcNqAZfLk2 0
>>14
悪い。それ>>11への皮肉なんだw

17 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 21:00:02 ID:4VI4mu07ot2 0
さっきから赤箱出ねーんすけど。

18 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 21:05:52 ID:lkee8Xbn1gI 0
A/Bで思い出したが再燃焼がA/Bじゃない機体はHUD表示でもちゃんと変えて欲しいなぁ
流石にロシア機までA/B表示はちょっと・・・

19 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 23:17:53 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>16
こっちこそすまん。
俺はあんまり冗談が得意じゃないっつーか分からんタイプの人間だからその辺汲み取ってやれんかった。

20 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 11:26:18 ID:6yLB6txgjqY 0
今中佐だけどそろそろ大佐以上の階級欲しい。
ついでにそこらの階級用にツリー追加でこれまでのSP機体やらスキンやらを少佐からドロップ物や低コスト~って感じで入手可能にして欲しいw
かなりの回数飛んでますwだから…くれw

21 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 11:35:39 ID:hiJh7s9/BIg 0
>>21
戦闘機の椅子ではなく司令本部の椅子が欲しいと申すか
准将以上になったらパイロットなんてできないぞ

22 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:01:56 ID:w/ctET15+Os 0
大佐になってから全然数字進まねぇから大丈夫だ・・・

23 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:05:26 ID:6yLB6txgjqY 0
そだねw某ガン○ムのように出世しすぎると司令の椅子をケツで磨くだけの男になってしまう。
そしていざ久々に出撃時に出落ちナウな未来が…w
スレチでしたorz

24 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:39:41 ID:ELTx8AM0FU+ 0
大佐で最前線で戦闘機飛ばしてるのなんていないけどな
大佐っていったら中規模基地の司令官クラス
駆逐艦などの艦長(艦隊全体の司令官は将官)クラス

どうでもいいが。

25 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:47:57 ID:ohx8dIXqeL2 0
かの世界一戦車を潰した男は大佐だったな

26 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:49:24 ID:wLi65rFsjRI 0
別に少将でも元帥でも普通に戦えるようにしてくれたっていいのに。
所詮はゲームなんだし。

27 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 14:25:22 ID:zP1EkXlBXDY 0
中佐や大佐ばっかりが飛んでる時点でもうおかしいですからね

28 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 15:14:19 ID:wLi65rFsjRI 0
佐官がビュンビュン空を飛びまくってるとかリアルだったらどんな末期状態だよとw
ベルカ軍じゃあるまいし。

29 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 15:38:19 ID:zLM5WvdCZls 0
部下「中佐!どちらへ!? 」
中佐「これから出撃してくる。心配は要らないただの支給消化だよ。金欠だからね。」
部下(ダメだコイツ…)
こんな現状?w



30 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 15:48:48 ID:dcmiDjSMVuc 0
今回のTDMで、協同でも赤タゲをもっと堅くすればいいじゃん思ったんだが、どれくらいが妥当なんだろう。
空母みたいに堅いのばっかりはうっとおしいから、GPB2発分ぐらい?
マルチUGB(LAGM)2発+ミサイル2発分ぐらいだろうか。
うーん、あんまり堅くしすぎると初心者完全お断りになるしな。

びみょーに調整が難しいけど、こういう見直しはしてほしいなあ。





31 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 17:35:55 ID:tZmhAofKS0s 0
そもそも傭兵に階級って何やねん

32 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 17:59:19 ID:4/wLK/UGGmA 0
前提として、共同はキャンペーン5以降の各地の解放作戦。んで、キャンペ5でリーパー達ボーンアローはアローブレイズとなり独立コマンド→国連軍になってるから、(多分)元ボーンアロー所属だったユーザーも国連軍となり、階級が・・・ ってことでは? 駄文スマソ

33 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 18:22:34 ID:cis6b/xLmBM 0
大佐ぁ、腕はどんなだ?

34 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 18:35:03 ID:Gd+cgXgnajg 0
あれは出撃回数でなっちゃうものなんす
だから腕を問うてはなりませぬw

35 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 18:59:10 ID:zP1EkXlBXDY 0
多分居酒屋で「よっ!大将!」って言うのと同じノリなんじゃないかな

36 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 19:28:15 ID:EG+j5TdIksM 0
>>33
こっちへ来て確かめろ!

37 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 19:31:29 ID:zLM5WvdCZls 0
大佐って言うのもケン○ッキーのカーネルおじさんのようなモンですよw

38 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 19:37:55 ID:Ldtm5Fwxuyw 0
せっかくなら二等兵から始まり、大元帥まであれば良かったのに

39 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 19:49:33 ID:Kjl1ZPbTEOc 0
戦闘機パイロットって士官スタートじゃないの?

40 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 20:19:43 ID:cis6b/xLmBM 0
>>36
いや、結構。遠慮させてもらうぜ。

41 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 23:27:32 ID:QmmetbL+Zew 0
ルーム検索でマップ別に検索できるようになったら良いと思う。


42 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 11:07:09 ID:CaWJdEmwEDY 0
准尉≠士官


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