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製作運営への要望スレ 2
1 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 04:40:20 ID:sYcNqAZfLk2 0
運営しているバンダイナムコゲームスへ改善してほしい、追加してほしい要望を話し合うスレです。
こうやったらよくなるんじゃないのか、こうしたら快適になるんじゃないのか、修正すべきだという
俺たちの溢れ出る妄想・・・もとい要望を議論しましょう。
議論や確認の結果、旨く考えがまとまるかもしれません、それをバンナムさんに凸するのも1ユーザーとして自由です。
凸する前に「こうだよな?」と確認する場としても使いましょう。

・バンダイナムコゲームス公式サイト>お問い合わせ>家庭用ゲームソフトについて←コピペ検索
・エースコンバットインフィニティ Feed Back ←コピペ検索

2 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 07:35:53 ID:K2DDeZQ+Mhs 0
あー、前スレ997に宛てたコメじゃなかったんだ
不公平感まる出しの現状を運営に対して皮肉っただけで
よく見てなかったんだが流れ的に紛らわしかったかもしれん。わりぃ

3 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 08:52:19 ID:ia06fEZCH2c 0
前スレ>>996

もし範囲攻撃を忌避させる仕様を現実に照らし合わせる形で実現させるとしたら
近くに壊しちゃいけない施設もあって範囲で巻き込んで壊したらポイントがガッツリと減らされるという感じかね
もっともプレイヤーとしては中々ストレスが溜まりかねない仕様かもしれないけど
尚、GPBの背景としてUGBでは精密射撃ができず周辺に無用(どころか有害)な被害をもたらし
これではイカンと作られたというお話が
正直なところ東京やドバイ、さらにはモスクワでこの範囲爆弾を落としまくるのは現実的に考えたら恐ろしい殲滅戦になっている
確実に人の住めない廃墟になってるだろうなー と

4 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 09:06:56 ID:9nSXb8Xfahs 0
よくTDMで「ファイター仕事しろ」って声上がるけど、4vs4なんだから一機か二機に張り付かれる程度は普通なんじゃないかなと。
寧ろ張り付く敵機が無いってのはつまり一機で二機以上相手に大立回りしてる奴が居るってことで、寧ろそれレート詐欺かなんかじゃねえかと。
スコアに関しては10機落としても15000チョイでしたし(レート1500辺り)、アタッカーの方が3,4回墜ちたって愚痴ってるから、その半分の7000も稼いでたら十分な活躍じゃないかと。
アタッカー直俺時はファイター相手になるから中々墜とせませんし。

後、自分でアタッカー試したけど、(普段ファイター専門でアタッカーはチャレンジでしか使わない)一機に張り付かれる程度じゃ墜ちませんわ。
始終アラート鳴ってたけど4回やって被撃墜4。スコアも3万後半アベレージ。
ほとんど育ててない機体でにわかアタッカーでもこのくらいはいけますよ。



うん、まぁ、自分がファイター下手なだけかもしれんが。やっぱり二機程度は纏めて相手できなきゃいけませんかね?

5 名前:4 :2014/10/18(土) 09:10:24 ID:9nSXb8Xfahs 0
あれ!?スレ違い失礼!なんで!?愚痴スレに打ってた筈なのに!


6 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 12:28:02 ID:TEHyU+jX0m+ 0
あと3つで良いから無線のメッセージ枠増やして欲しい
TDMだと必要なの入りきらない

7 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 14:00:22 ID:+/b7RyXSij2 0
無線枠追加自分も希望。
TDM対艦版に『混迷の海』の変則ステージまだー笑?

8 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 15:15:53 ID:ctS9k5j9CYg 0
A/B持ちの機体はA/Bに使用限界欲しいな。
昔の陸のACのENみたいにゲージ管理で
使い切ったらクールタイムの後に再使用可

9 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 15:45:20 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>8
それはない。
自由に飛ばせろ。

10 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:15:05 ID:1emjnpCibwY 0
>>6
以前も書いた気がするが、カスタムセットごとに簡易無線メッセージを設定させて欲しい
普段用とか非常招集用とか分けたい

11 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:19:34 ID:ctS9k5j9CYg 0
一応言っておくけど、A/B使えなくてもトップスピードが出なくなるだけで
加速できなくしろなんて言ってるわけじゃないからな。

協力対戦ゲーだし小手先でやる戦闘のペース配分が地味に戦果に絡んだらなぁって思ったんよ。
A/B無くても超加速できる機体や、逆にA/Bでの加速が必須の機体とか特徴が出るし
あとはA-10みたいなA/B無くて安定して飛べる機体がちょっと人気増したりして楽しそうだと思った

12 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:22:09 ID:sYcNqAZfLk2 0
全機の速度性能を実機並みにした上でアフターバーナーを独立した操作にした上ならば賛成。

13 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:28:48 ID:f9ZY+UZxDgs 0
ミサイルの射程でカバーしてもいいんだぜ
フェニックスはちとやり過ぎだが…


14 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:33:52 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>12
現実とかけ離れてるからこそのエスコンだろ。
そんなのもうエスコンじゃねーわ。
サイドワインダーとかエアダンとかエナエアとかのリアル志向の奴やればいいだろ。


15 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:37:44 ID:JftuSZU46aw 0
実機準拠にしたら完全に終わるAが二機いるんですがそれは

いっそ搭載数も実機準拠にして補給を繰り返すようにしたら…と思ったらこれただのエナエアじゃねーか

16 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:41:35 ID:sYcNqAZfLk2 0
>>14
悪い。それ>>11への皮肉なんだw


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