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デスマッチ攻略スレ ★2
1 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 18:06:48 ID:pAxrhcgrodA 0
デスマッチに関する事項はここで。

どの機体がいいか、どの兵装いいか、どのようなテクニックが有効か・・
等々、思いの丈を書いてください。
ただし愚痴は愚痴スレでお願いします。



それと1のスマッチはもう忘れて下さいお願いします。


952 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 15:12:38 ID:IwUvD69rWRw 0
AHではデフォだったし大丈夫

953 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 15:15:25 ID:z3YfNo+uavI 0
スポーツカーみたいにスピンターン出来る機能の方がいいな

954 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 15:15:41 ID:ir0YcPGNFh+ 0
爆撃機フレア、AHそのままの仕様はまずいけど、リロードがAHの戦闘機のフレアの半分位で実装はいいと思うの

955 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 15:16:46 ID:ejWHNihESvg 0
フレア実装・・・
FB22すら凌駕する・・・無敵爆撃機誕生
8人全員が無敵爆撃機に搭乗
「さあ、敵戦闘機はいないぞ!。注意するものは敵艦隊の対空砲と敵爆撃機の対空爆撃だけだ」ゲーム

956 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 16:15:37 ID:watUIIT4mi+ 0
フレアを数発程度、そう思うならそれに相当する時間爆撃機を放置してみると良く分かるんじゃないかな?
高レベル爆撃機だと間違いなく致命的な損害を貰う羽目になるよ。

ただでさえ高レベル爆撃機がアタッカーまがいの動きをしてるから到達するのを防ぐだけでも楽じゃないのにフレアを積んだらどうなるかは予想出来るもんだがなあ…


957 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 17:46:34 ID:qPmFLzq+Slo 0
AHのフレアーは、普通の戦闘機・攻撃機については
L3ボタンで散布
装填数は4〜7くらい(機体依存)
リロード20〜30秒
って感じだった

AHの爆撃機はほぼ連射できたけど、上みたいな感じにすればゲームバランスとれると思う

958 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 17:51:58 ID:qPmFLzq+Slo 0
>>949
特殊兵装として装備するなら、デコイがいいと思う
あの凧揚げ?金魚の糞?みたいなやつ

959 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 17:54:31 ID:K3yfbe822Lk 0
>>956
現状は課金勢でないと高レベル爆撃機はみれないからな。
チャレ目的で低レベル爆撃機を出して粘着「あべし」されたり、高レベル爆撃機で出撃しても
ファイターの護衛がつかず、敵ファイターに全味噌プラス機銃を打ち込まれて撃墜等が多数出てるから
上記のフレアの実装が出ているのだろうな。

960 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 17:56:52 ID:e/NkSSF4iGE 0
>>956
だったら防ぎ様が無い機銃かTLSで狙えば良い。
どんなにちょこまか動き回ろうと所詮はアタッカークラスの機動性で、しかもどうあがいても魔改造
フルバックとかには遠く及ばない。
大型の爆撃機ゆえに当たり判定がでかい分そこそこ適当に撃っても当てられない事はない。
それにフレアが撃てると言っても数発程度しか撃てず撃ちきればそれっきり。
たとえ残弾があってもリロード中に必中の距離で撃たれたらもはや対処も出来ない。

例え爆撃機にフレアが実装されたとしても、誘導L速度Lの完全な命中強化仕様の高レベファイターか
マルチから粘着されれば絶対逃げ切れない。

少なくとも、TDMレート1650以上あれば瞬殺は無理だけど多少頑張れば落とすことは十分可能。

961 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 17:58:45 ID:R0rx1T7pByU 0
フレア実装→ECMさんが息してない
この未来しか見えない。
ECMあるからいいじゃん

962 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 18:14:37 ID:qPmFLzq+Slo 0
>>961
それは例えば
フレアーは味噌が自機に着弾する寸前で散布しないと意味がない
けど
ECMは距離に関わらず向かってくる味噌を全て無効+自機と近くの見方を暫くロックオン不可
みたいに差別化すればいいと思う

963 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 18:21:52 ID:sFsfAzLrMqI 0
>>959
と言うことは、その課金者の爆撃機がゲームに入った段階でゲームが終了するんだね
>>960
機銃やTLSで削りきれることは出来ないだろうよ。
ゾンビアタックを繰り返し、爆撃前に「フレア投下」・・・
フレアの効果中に、落ち着いて照準を決め、最大火力の出せる所で爆弾投下・・・
その間、機銃で撃墜をしようとしてる戦闘機・・・しかし虚しく果たせず。
戦闘機の見てる前で艦隊の大半を失い。ゲームが確定する。
こんなシナリオでいいですか?

964 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 18:40:35 ID:watUIIT4mi+ 0
>>960
現状低レベルが跋扈してるから弱いように見えるだけで高レベルの爆撃機は言われてるような弱い機体じゃない。
高レベルファイターの威力L付通常ミサを大抵4発以上耐えるからQAAMやHPAAなど火力のあるミサイルとセットにしないとすぐ落ちない上に足も遅くない。
補足するとMUGB×4とMGPB×2フルセットで空母以外は1セットで落ちる。

その状態で一定時間ミサを無力化出来るフレアが搭載されると…
おおよその予測で落されるまでに投下できるセット数が2~3に増えるんじゃないかな?

現状でも放置したら負け確と言って良い程の脅威を発揮してるのにこれ以上強化する意味が薄いんですよね。

965 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 19:05:07 ID:K3yfbe822Lk 0
>>963 >>964
959を書き込んだ者だが、2,3日前に敵チームの高レベルB2のゾンビアタックとLV10以上と思われるX29の護衛の前に
敗北しています。
高レベル爆撃機と強力な護衛が組むとかなり厳しい戦いになりますね。

966 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 19:55:30 ID:oWsbpgBuD4o 0
爆撃機って(腕は勿論)レベル次第で極端に強弱が分かれるんやな。
道のりは果てしなく遠い。

967 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 19:58:54 ID:jbklUdWaUAc 0
低レベル爆撃機出すアホが悪い
→爆撃機チャレだすバンナムが悪い
のクソコンボ

高レベルBになると速度L付のHVAAさらりと交わすからな

968 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 20:06:09 ID:e/NkSSF4iGE 0
レートに差がある場合ならともかくレートが拮抗している場合爆撃機が無双する事はほぼ無い。

大半の爆撃機使いはそこまで強くないし、TDMに参戦して備蓄ドバドバつぎ込んでかれこれ100戦近くは
戦い続けてるけど(ちなみにレートは1700)お前らが言う様なバケモノじみた実力の奴に出会った事なぞ
たったの一度も無い。
(ルームかチームの2、3番くらいに食い込んでて「おぉ!」ってなったのが精々)
機体も兵装も高レベルの物を揃えててなおかつ腕も立つ様なプロボマーなんて全体から見れば1%にすら
満たないし、その中でプロファイターと組んで戦ってる様な奴はもっと少ない。

正直、フレア実装程度で爆撃機ゲーになるとか艦隊TDMはそんな生易しいもんじゃない。

>>963
世の中、加速旋回してる爆撃機(俺)に機銃ガリガリ当てて来て一瞬で葬り去る猛者も結構居る。

969 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 20:39:54 ID:uySuC+pAjeg 0
>>968
運がいいね。まだ出会ってないだけだよ


970 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 21:04:56 ID:Gn5tvf2DRN+ 0
空族の魂に会ってみれば分かる。放置=負け だぞ。

971 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 22:04:26 ID:watUIIT4mi+ 0
>>968
現状ならなんとか対処できるってだけ。
フレアが付くと攻撃可能時間が相応に減る分話が大きく変わる。

で、あなたが言ってる”加速旋回してる爆撃機(俺)に機銃ガリガリ当てて来て一瞬で葬り去る猛者”が居る中悠長に爆撃機に撃破できるまで機銃撃ちこんでたらどうなると思います?

そして爆撃機を使っていると言ってるけど空戦やってますか?

972 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 22:23:22 ID:8WARYiUmMH2 0
1700なんてほっとけよ

973 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 22:42:40 ID:yExDoCupGtk 0
今日ボマーの爆弾に3回もあたっちまったよ
GPBは流れ弾
UGBは狙ってたっぽい怪物だった


974 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 23:01:31 ID:5/IKx1x6S+A 0
敵にボマーがいたとはいえ6AAM天使で5万稼ぐやつみたときは何事かとおもったわ。

975 名前:名の無き英雄 :2015/04/29(水) 23:43:29 ID:HW6Jf14n+RI 0
>>971
968は爆撃機乗ってるんだよ。
だから、フレアーの実装を望んで、爆撃機が性能悪いようなことを言ってるんだよ
自分がさらに稼ぐためだけにね。今まで、バランスブレイカーは叩かれて調整されてるんだけどな
彼は、それがお望みらしい

976 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 00:00:36 ID:KuhuCvgxC2M 0
レート1900のB-2(cst1900台)は、ほんとに強すぎて、そっちがいるほうが勝つってぐらい部屋が崩壊してた。(部屋主1800台)
レート1700~1800のファイター(自分は1800)が2機で追い回して、ようやく艦隊に近づけないように撃墜するのが手一杯。
相手の随伴機に自分や僚機が落とされたらあとは、爆撃地獄。
艦隊に近づけたら、1回で艦がどれか沈んでいくので、5往復されたら終わりな、理不尽さ。
これに、ストラプとかが加わっていると、編成見ただけで負けたってなる。
高コストのFFAB編成はほんとどうしようもない。

977 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 00:01:47 ID:y/LuPBsoYvI 0
艦隊TDMは損益が極端すぎるのに対処できるかどうかが大きいが
効率化の最終形が全員AかBで1試合2分で試合数稼ぎになるのがなんとも
ランキングはスゲー上がったけど(700ぐらいから40台へ)

978 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 01:30:29 ID:Tc3gBvPp3CI 0
ランキング700台→40台って、どんだけ飛んでんのさ!?w

979 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 01:59:00 ID:zFU+Eyf+HBc 0
レート1500代でちまちま遊んでたら
XFA-27出てきてワロタ
味方チームになったから良かったけど
本当無双状態だったわ

なんで1500にこんなのがいるんだw

980 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 02:28:04 ID:y/LuPBsoYvI 0
>>978
数えてみたら約40万pts稼ぐのに
129戦トリプルを約8時間だったみたい

まぁ立ちっぱなしのタイムアタック部屋だったしね…

981 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 02:28:36 ID:faqXYot0RCk 0
1500代ならTDM一度も入ったこと無いけど共同でブイブイいわせてる猛者とか
後は余りよろしくない方法で1500にするようなのか

982 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 07:01:38 ID:y8CNdbHtOe2 0
>>981
TDMは疲れるから今まで参加しなかった。
今回は規格外のためだけに参加した。
そのパターンの人が他にもいるのでは?

983 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 10:11:50 ID:97nKiTgjRCE 0
>>977 全員AかBで連戦って、談合でもしたの?

984 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 10:19:32 ID:bvlJWno1t8E 0
過去のTDM上位通り名とか見るとビビるな
大抵Fしか乗らないし
だからかTDMレートはあまり高くなかったりするし

985 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 10:28:38 ID:bvlJWno1t8E 0
昨日からだがアタッカーだと何度も同じ相手に堕とされるんで≪またお前か≫をALLで送ってる
たまに≪まだ生きてるか≫とか返ってきて笑う

986 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 10:40:15 ID:J0eTbcGJI6s 0
一度だけ旋回中に機銃をガリガリ当ててくるF-22乗りにあった、
アタッカーで旋回が低めとはいえハイGターンしてもすぐについてくる恐怖。


987 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 12:31:50 ID:FCEOT7HOWIc 0
>>986
俺もそいつっぽい奴にカモられてたわw
魔改造フルバックで出てたのにポンポン落とされた。
何あれ。

988 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 13:19:13 ID:QtZz8G9vK9k 0
単調な旋回だと案外当て易いからなぁ

989 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 13:36:14 ID:Zc3d2psSRAQ 0
逃げるだけ逃げて点数お察しとかなら分かる
全然味噌あたらん逃げ上手のフルバックがストラプ抑えてMVP取ってったりするので凄いなあと感心する
ありゃ一体どーやってんだろ?
誰か教えてくれ下さい

990 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 14:55:14 ID:9croDzPFP1s 0
GPBつんで機体レベル上げて旋回率上げて
攻撃回数増やしてんじゃないの?
GPBは威力も高いしリロもそんな遅い訳じゃない

991 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 16:59:08 ID:GCbxlLT33go 0
なるほどGPBすか
つかぼちぼちイベ終わりますね

992 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 17:04:30 ID:WnXCl7nYD5I 0
さっきの相手チームがなかなか厄介な戦法を取ってきたよorz
B-2が数千フィートの低空から、ストラプが2万フィート近い高空から爆撃してきてもうww
(SFFSはたぶんあの高度になればかなり拡散するんだろうけど、それでもちょいちょい削られる・・・)

しかもそのB-2が結構レベル高いみたいで、後ろつかないと回避するわ味噌4発要るわで撃墜するのに10秒近くかかり、
墜ちたら今度は2万フィートまで駆け上がってストラプ撃墜して・・・・笑
いくらLv.15とはいえ足が遅いうえ機動性重視に振ってたフルクラムにはきつかったよ(´・ω・`)
味方にロケラン積んだA-10いたから援護しなきゃって思ってたんだけど手が回らなくてごめんよおおお・・・orz
(結果は5%くらい相手が残っちゃって負け)

993 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 17:25:11 ID:6mb9ehxFync 0
>>992
味方がA-10-DTなら自分かも・・・
その2機相手だから火力で負けないように攻撃重視でいきすぎてSA発動させちゃって申し訳ない・・・

994 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 17:32:06 ID:GCbxlLT33go 0
FAABとかFMABみたいなAB含みの編成で高度を上手に手分けされると確かに手を焼く
FAAAなんかも面倒
簡易無線だけだからまだマシだけどVCとかちゃんと使う人達が相手だと動的に戦術変更されたりマジ勘弁だな

995 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 17:43:54 ID:WnXCl7nYD5I 0
>>993
グレッグ機だと思ったけど-DT-だったかな・・・?よく覚えてない・・・w
確か味方はA-10とストラプ×2だったな。
でもどちらにせよSA発動させないように援護するのがファイターの役目だからあんまり気にしなくていいかと笑

>>994
高度分担の仕方これでも負けたのに、もしも逆だったらもうお手上げだったと思う・・笑
(SFFS使いが1万フィートあたり、爆撃機が3万フィートあたりとかで飛ばれたらもうね。
幸い射程の長いHVAA積んでたし魔改造の恩恵で素味噌も9千フィートくらい飛ぶからまだよかったんだけど。)

996 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 18:43:51 ID:tKuXiRYE67M 0
通ミソ全振りの規格外ファルケンでサッパリ当てられないB-1Bがいたなぁ。
かなり接近してギリギリの偏差攻撃をやったんだが、ことごとく空振り
あの旋回力はどういう設定・レベルだったんだろう?

997 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 18:45:38 ID:vDKcGQIU++E 0
次のTDMはいつなんだろう
次は空戦かな(空戦TDMは不評だけどね

恐らく腕も機体性能も拮抗して勝敗着かないケースをどう見るかなんだろね
キルレート(キル&デス)と機体コストだけじゃなく兵装の命中率なんかも加味したポイント計算で勝敗決まるような上手いやり方があれば少しは不評も減るのかな
腕の差を機体性能で埋めるのも悪くないし、腕だけでも機体性能だけでも勝てないバランスが取れたらきっとさらに面白いだろな


998 名前:名の無き英雄 :2015/04/30(木) 20:54:37 ID:NSAFfTvUzHg 0
機体レベルを自由に下げられるようにして総コスト1500以下限定とかどうだろう
パーツを取るか、レベルを取るか
これなら左寄りの期待も活躍できる&
機体育ってない人も参加しやすいんじゃないだろうか

999 名前:名の無き英雄 :2015/05/01(金) 02:13:07 ID:x7E1wasiaUU 0
攻略スレなんでゴミ以下のアイデア書くのは他スレでやってくれ

1000 名前:名の無き英雄 :2015/05/01(金) 02:59:09 ID:MNFbOYsVaA6 0
デスマッチ攻略スレ ★3を立てましたので続きはそちらでどうぞ。

1001 名前:AWACS :Over 1000 Thread
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