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デスマッチ攻略スレ ★2
1 名前:
名の無き英雄
:2014/10/15(水) 18:06:48 ID:pAxrhcgrodA 0
デスマッチに関する事項はここで。
どの機体がいいか、どの兵装いいか、どのようなテクニックが有効か・・
等々、思いの丈を書いてください。
ただし愚痴は愚痴スレでお願いします。
それと1のスマッチはもう忘れて下さいお願いします。
785 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 17:49:38 ID:zo+o/lzZwcc 0
泣くほどいいものもなかった気がするけど。
エンブレムと撃墜王の通り名ぐらいか
786 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 18:42:35 ID:Lxg6s2haODo 0
su乗りだけどレナフラ、黄13を抑えてmvp取れたのは嬉しかったナー
787 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 19:33:32 ID:GmEi2gQtBYA 0
今度のチーデス、「被撃墜王」の通り名とエンブ欲しい。10,000位~でよろしくお願いします。
788 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 20:54:59 ID:uxwa5fMxefo 0
>>778
禿同
>>780
俺か?俺なのか…??
ちなみに心神レベ10のハンガー30,000クレ。返してほしい。
>>787
是非参加させてください。
789 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 21:37:01 ID:zzzJpVZ6e8M 0
>>787
いいなw
俺も今回不参加組なので通り名「レジェンドリーベイルアウター」とかほしいなw
≪オメガ11、アイムイジェクティン≫
≪オメガ11、エンゲージ≫
≪オメガ11、アイムイジェクティン≫
790 名前:
名の無き英雄
:2015/03/09(月) 23:03:59 ID:j1RAn7M0W7A 0
>>787
ああ、その不名誉な通名は欲しいかな
791 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 00:02:33 ID:tVze0DkG4wE 0
ぐぬぬ・・・ そんな通り名が出たらΩを冠するIDで通り名不死身のオメガにしてる自分はどっちを名乗ればいいんだ・・・
792 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 00:11:02 ID:FO4LkNRb8AQ 0
新たなチャレンジ、スコアランクEを3回(D以上は不可)とか、被撃墜50回とか…。
793 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 00:12:31 ID:YdtwuiZfQx2 0
\(0w0)/
↑この通り名にしてくれたら備蓄買って本気出すよ
794 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 16:21:05 ID:LQyflNHR0zY 0
目の錯覚かも知れないが、敵機Aを狙って放った味噌が、たまたま目の前を横切った敵機B(か下手すると味方機)に命中した
協同でも似たシーンを何度か見たが、これって得点になったんだろうか?
尚、敵機か味方機かは分からないが、喰らった方はさぞや驚いただろなと…
アラートも何も無く唐突にヒットする味噌って同じような事象だったんだろか?
795 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 17:15:37 ID:/otWunEg8Sw 0
>>794
稀にあることだし・・・TDMだろうが協同だろうがあるw
機体の被弾範囲に機銃だろうが爆弾だろうがミサイルだろうがあたれば被弾判定なので
うっかり射線に入り込み被弾するってある・・・爆撃機で爆弾投下中に下を敵機が通過してアボンとかあったしw
他にもミソ発射→別の敵機が射線に入りアボン・・・もちろんデストロイ表記がw
796 名前:
名の無き英雄
:2015/03/10(火) 21:04:42 ID:3h6yd99LoJo 0
>>795
なるほど
そいや艦隊TDMでも敵艦隊のすぐそばで艦爆巻き添え食ったな
ところで味方の味噌や爆撃でも被弾判定あんのかしら?
確か味方の機関砲はあたるけどダメージ無かったような
797 名前:
名の無き英雄
:2015/03/11(水) 11:42:22 ID:lOp2/9iV6uQ 0
昨日
>>791
の通り名を持つプレイヤーを見かけたんだがIDまでは見てなかったな
798 名前:
名の無き英雄
:2015/03/11(水) 13:08:51 ID:034GnEwRLyA 0
>>796
UGBとLAGMが強かったときは酷かったぞ
爆風に巻き込まれて落ちたファイターは数知れずw
799 名前:
名の無き英雄
:2015/03/11(水) 15:46:19 ID:RyfjGs/6Vcw 0
>>797
通り名不死身のオメガ自体は2000人が持ってるぞ 名乗ってるかは兎も角
800 名前:
名の無き英雄
:2015/03/11(水) 19:35:21 ID:vDPq/Ba0F/g 0
次のデスマは新しい何かが欲しいとこだ
801 名前:
名の無き英雄
:2015/03/11(水) 19:48:35 ID:ICQsoi4mLZM 0
鯨TDM
802 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 01:15:56 ID:1WkBGxHsBzw 0
>>801
艦隊の代わりに白鯨同士の空中艦隊戦か・・・双方のニンバスですさまじいことになりそうw
地上部隊TDMとかも面白そうだな!ただし双方への妨害でストーンヘンジ砲撃とか
803 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 12:51:41 ID:BwFnj0t9U0I 0
楽しそうw
804 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 14:14:31 ID:tiHLIGspgBQ 0
ぐるぐる回ってミサイル避けていつ当てればいいのか
805 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 15:00:54 ID:v56W8zoqUDU 0
あとトンネルTDM
糞ゲのにおい満載w
806 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 15:25:13 ID:H248Kw/xA4Y 0
バキュラが大群で浮いてる空でのTDMを思いついた
これでぐるぐるコンバットは解決だぜ!
807 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 17:31:55 ID:aKHEBgLWOFo 0
SOLG(破壊不可、レーザー発射)が中央に陣取ってるステージとか
808 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 18:06:24 ID:l3B4Azacigc 0
ストーンヘンジの砲撃や、蝶使いの乱入など
おまいら争ってる場合かっていう状態で
それでもぐるぐるコンバットをやるんですよ。
809 名前:
名の無き英雄
:2015/03/12(木) 18:11:52 ID:tsXfqh+mFTs 0
アバロンTDM。制限高度400m。ジャマーめっさ固い。
810 名前:
名の無き英雄
:2015/03/13(金) 02:55:48 ID:SJReHG/xHro 0
地上部隊TDMだと艦隊TDMとやってること何らかわらんからなぁ…
そもそも艦隊TDMが協同と何が違うのってレベルだから
もっとこう…プレイヤー同士がスコアを稼ぐべく
腕をぶつけあわなきゃいけない状態がほしい
となると…トンネルTDMは成立しないと思うけど…コンセプトはアリなんだよな
機体の制御能力を競うっていうわけだろ?
…っていうかそうなると協同でもTDMでもなく
エアレースをやれってことにもなるか
811 名前:
名の無き英雄
:2015/03/13(金) 12:23:47 ID:syKL5WIOMkk 0
>>810
デスマッチってくらいだから、墜とされたらリスポーン出来ない。
堕とされたらランク下の部屋で再出撃。堕とされなかったらランク上の部屋で再出撃。
上位の部屋では1機堕とすとすごいポイント入る。ミサイルよける、より長く堕とされないとポイント加算。
1ラウンド3分,3ラウンド。入れ替え制のため3部屋同時進行。
僕の考えたゲームすみません。
812 名前:
名の無き英雄
:2015/03/13(金) 13:12:11 ID:jvgmkjjcX0g 0
>>811
落とされた人から抜けていき、
空いたところにまた新しい人が入り
落とされなければエンドレスに飛び続けられる。
そんなクソゲーでも、いいんじゃない。
813 名前:
811
:2015/03/13(金) 15:44:52 ID:syKL5WIOMkk 0
メチャメチャつぉいひとが廃人になってしまう…
814 名前:
名の無き英雄
:2015/03/13(金) 15:49:05 ID:jskPZTcdTIQ 0
>>810
エアレースもそれはそれで面白そうかも。
テストフライトにリングくぐりあるんだし。
815 名前:
名の無き英雄
:2015/03/14(土) 02:34:08 ID:eLRb96t4MRM 0
レッドブルのも丁度あるし時期的にコラボしても面白いかもな
816 名前:
名の無き英雄
:2015/03/14(土) 13:42:41 ID:EaUTJp0chAc 0
>>815
レッドブル翼を授ける??となると景品はブルーインパルス仕様塗装かな?
妨害しながらも駆け抜けろってね。
817 名前:
名の無き英雄
:2015/03/14(土) 14:00:54 ID:Y62+GMlFusA 0
レットブルエアレースのことか? 五月に日本でやるそーな
818 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 02:10:00 ID:dPDQVE/0XZI 0
TDMの話はここでやれ
819 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 07:09:49 ID:EEQRCG0vZF2 0
>>818
<<了解!>>
820 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 08:30:50 ID:c0O7OEmkl4Y 0
ストラプ4機で勝ち確定なので、何も語ることはない
821 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 10:14:01 ID:SW1EFo9uJb6 0
今日からTDMかぁwktk
ハンガーのセット並べ替えたりセットのパーツ組換えたり楽しみ(パーツ組換え無償にしてくれい
822 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 10:52:24 ID:EEQRCG0vZF2 0
オラなんだかワックワクしてきたぞ!
823 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 11:43:59 ID:Tw/anBD1MTU 0
艦隊攻略戦かぁ。グリペンのロケランが火を吹くぜ!!
824 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 12:30:09 ID:EaIWxRVZo6g 0
今回のTDMはストラプLv8でGBPか、Su34にGBPorLAGMどちらの構成にするか迷ってる。
特殊兵装って機体Lvに依存しないでCst依存でしたっけ?
いつもはA10ロケラン。
やっぱストラプSFFS祭りになるかな
TDMレート高くなると火力勝負が多い
825 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 13:23:44 ID:fFzqTF5rw/g 0
ベルクト法だと初期コスト50単位で端数切り上げっぽいから
ストラプとフルバック特別機のGPBは同じとみていいのかな。
特殊威力劣る素のフルバックをあえて使うとすれば、
個人の育成の具合で本体の性能が一番いいのを選んだ結果とかそういうのかな?
826 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 14:09:51 ID:dPDQVE/0XZI 0
火力同じなら機動力高いほうを使うのが吉
あとステルス
827 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 15:01:55 ID:khjWTt2SEj+ 0
よし決めた。
俺、今日は5時前におなか痛くなって定時で帰る。
828 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 15:56:56 ID:EEQRCG0vZF2 0
よし決めた。
俺、明日は朝5時前におなか痛くなって会社休む。
829 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 17:19:54 ID:qeZeYtPnWEU 0
爆撃機は最初・・・絶対落とされるなぁw
だがすぐリスポンして投下できると火力ぶっ飛んでるから面白いように艦艇が沈むw
MGPBとMUGBにハードポイントLと爆薬M積んだら予想以上の超火力だったよ・・・
特に前者が2発投下して直撃したら8割9割ぐらい削ってる模様で・・・次に投下されるMUGB4発で確実にトドメ刺せる。
機体もLv1・・・兵装もLv1でこれか・・・まあ防空がしっかりしてたらこんな活躍できんだろうなw
830 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 18:27:15 ID:FibavWF7TNs 0
久々のTDM楽しみだな
いくつか組み合わせてみるか
飛べば分かるだろうが楽しみで仕方ないんだ
831 名前:
名の無き英雄
:2015/04/22(水) 23:45:18 ID:Dg9vUKCBDsE 0
ストラプ恐ろしすぎる…
殆どのチーム成績上位はストラプ使ってる人が多いな。
しかも殆どが魔改造入りたてかLV10か。
当たり前か…
832 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 01:11:20 ID:1MreEM4ibR+ 0
ステルス機にステルスLと次世代つけてるけどコレどれくらい消えるんだろう
一応相手がこっちに気づいてないような気はするんだが
833 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 01:26:49 ID:6smWuezYAZs 0
ハイパワーレーダー付けてる俺からは逃げられんぜw
834 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 01:31:06 ID:n4hATcvk6bY 0
【悲報】爆風による対空兵装の破壊不可を確認
ロック不可の対空ミサイルを破壊しまくってた俺涙目
835 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 01:43:09 ID:I/WoC20yyY6 0
TMDって敵同士の機体に接触判定あるの?
接触して結構なダメージあるなら、敵爆撃機や攻撃機へのFOX4も視野に入れるんだけど。
836 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 02:26:16 ID:Im8XZbW2lSU 0
天使のLASMでやってるんですが、ぜんぜん活躍できないです。泣けてくる。
837 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 05:58:42 ID:NDwZ0JuQnN6 0
おーいだれかやろうぜー
838 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 06:35:24 ID:8m4sLVT6Syw 0
前の艦隊戦はストラプばっかりだったのに今回はぜんぜん見ないなぁ
てかアタッカーに遭遇しない 敵も味方もファイター2マルチ2と時々ボマー構成ばっかりや
839 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 06:48:48 ID:AkwSwWOO+fc 0
>836さん
LASMは一度上昇してから艦隊に向けて直上攻撃を試すといいかもしれません。
イージスに打ち落とされにくくなるので有効です。
>836さん
アタッカーチャレンジのハードルが他のチャレンジ比べて低いからかもしれません。
私も牡羊ストラプで2回出撃でクリアできたので、他のチャレンジに切り替えました。
840 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 09:37:35 ID:bWS5lA6mH4E 0
>>836
マルチの場合対艦攻撃だけでなく、味方アタッカーの直俺任務もこなせるようになるとスコアが上がる。
アタッカー狙っているファイターは意外に無防備だからあっさり撃墜出来ることもあるよ。
何よりアタッカーを護ること自体がチーム勝利に繋がるからね。影の立役者になるのもいいものだよ。
841 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 11:14:37 ID:DvTzfOeOJdI 0
艦隊攻略戦ってTDMだけど相手を攻撃しないもんなの?
なんかみんな相手戦闘機無視で艦隊攻撃に集中してんだけど
842 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 11:17:16 ID:BA4SRTdBcWU 0
ファイターがゴールキーパーのごとく自艦隊上空を守りつつ
アタッカーが敵艦隊に切り込み
マルチはアタッカーを守りつつ隙を見て対艦攻撃
それぞれ役割が持ててゲームとしてはおもしろいね。
勝敗がランキングポイントに与える影響が大きすぎるのがしんどいw
843 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 11:20:13 ID:hxCTs2lGbeU 0
いやほんとそれ。なんで味方運次第でランキングポイントがた落ちせにゃあかんねん。
844 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 11:42:08 ID:pC5KGbUMh0s 0
>>843
確かにチーム編成の運みたいなのは大きい
加えて機体選択の譲り合い?でも悲惨なことになるケースあるなぁ
845 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 11:52:13 ID:1+NGCSBY9CQ 0
チーデスでプラント使うと開発枠多い気がする…気のせい?
そしてチーデス報酬多い…意外といいかも。
846 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 12:00:07 ID:hD5het8mJVU 0
>>845
TDMは現在、負けても3枠で開発されるのでクレに余裕があるならプレイするのがお勧めかな?
チーデスは報酬が多いけど、被撃墜でのマイナスもあるから、被撃墜数が多いなら開発枠を
1つ減らして開発枠未使用によるボーナスでクレマイナスを補填するのも有りだと思います。
847 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 12:26:19 ID:u8Oic5X/Se6 0
あるプレイヤーが「クレに余裕」の状態と呼べる条件とは?
848 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 14:17:01 ID:ox1bUKZJ5TA 0
ストラプ少ないとか嘘やん、右も左もストラプだらけだぞ
849 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 15:11:25 ID:pC5KGbUMh0s 0
≪玄関でお出迎えだ≫
850 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 15:48:19 ID:dOXYYGdUbXk 0
アタッカーなんてストラプ以外はほぼ的だからな
851 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 15:57:00 ID:npMyvxGeI5U 0
割とチャーマーなら優秀な気がする。
乗り手が皆上手いのかもしれんけど
852 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 16:29:59 ID:WDeKngyWmII 0
Ciwsつぶしに没頭していたら点数低いの何の、アタッカー生きるのでかなり勝ちやすくなるけど
853 名前:
836
:2015/04/23(木) 18:01:18 ID:ig8nHYX5MXA 0
>>839
>>840
ありがとうございます。がんばってみます!
854 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 19:55:21 ID:pmb6vXhNgSY 0
艦隊って静止してるの?それとも遅くても動いてるの?
855 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 20:20:48 ID:npMyvxGeI5U 0
遅く動いてるよ
GPB偏差で遠投しないと当たらんもん
856 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 21:58:52 ID:1+NGCSBY9CQ 0
>>847
クレにやや余裕がある→100万
クレに余裕がある……→1000万
クレに大きく余裕がある→1億
857 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 22:25:31 ID:s0Csw8Co2kY 0
待ち時間長くて泣ける
858 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 23:10:21 ID:lTuH3VQCpSA 0
一戦で10回もストラプ落とし、巡航ミサイルだして相手のそのストラプがMVPとってるんですかねぇ。
クソ過ぎるわ。共同にも人こねぇし。早く終われストラプデスマッチ。
859 名前:
名の無き英雄
:2015/04/23(木) 23:13:26 ID:Iy0MfEtmRcU 0
アタッカーはうちのT-50にお任せあれ!
860 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 01:39:18 ID:I7RmiE8BvqQ 0
A-10Lv14RKTLLv5でやってるがストラプに勝てない。諦めるしかないのか・・・
861 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 02:06:22 ID:NG0dHFe0Ujc 0
さっき支給消化で飛んで、最初ファイターで行こうと思ってたけど味方がT-50とワイバーン、あとF-2で、ちょっと偏ってるかなと思ってまだ使い慣れてないLv.8ストラプをで出撃。
ところが開始前にF-2が回線落ち、しかし相手も一人落ちたみたいで人数は合う、が、向こう3機ともアタッカー。
少し絶望感を感じてしまったが、味方のT-50とワイバーンが頑張ってSA発動させまくってくれたおかげで、
最初は押されてたけど残り数秒のところで3%差で逆転勝利できたww
ありがとうあのときのT-50とワイバーン・・・。
862 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 02:46:07 ID:Rt4T4LNYzXU 0
>>858
相手チームがアタッカー一人だったんじゃないの?
愚痴スレでやれや
863 名前:
A-10マニア
:2015/04/24(金) 07:05:14 ID:9UrURH11y5M 0
>>861
そのワイバーン私かもw
864 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 07:29:22 ID:1IOaKS8VgE+ 0
アタッカーやってて戦闘機落とすと、<<3機連続だ>>って聞こえたんだけど、
落とされずに3機連続撃墜したのか、
味方が落とさない間に3機連続撃墜したのか分からん。
865 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 08:41:38 ID:51g4k7I+Qzw 0
ミサイルアラート鳴らずに落とされた・・・
2回目にようやくカラクリに気付いたよ、
F-2Aのロケランには要注意って事だ。
866 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 09:00:29 ID:84UT4Zfdf4Y 0
>>864
自分が3機落とすと聞こえるんじゃないか?
867 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 09:21:16 ID:u84HjKzkAgY 0
>>862
ちょっと待ってちょっと待って~
>>858
の2行目は確かになんだけど。
1行目は俺も不思議というか疑問だったんだ。
ストラプはともかく、機体選択で出たい機体とチームのためになりそうな機体
己の我を通すべきか、チームのために変更するか。
みんなはどうしてるのかな?こんな質問、スレチならごめん。
868 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 09:57:48 ID:Cc8pTIpUtTg 0
譲り合った結果ファイター4機で負け確とかよりは
皆が我を張った結果でがんばって勝ちを目指すほうが楽しいよ
869 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 10:47:14 ID:Rt4T4LNYzXU 0
>>864
前回の空戦で追加されてチーム単位で3連続キルって話だったはず
チームの誰かが途中で墜ちたら駄目
870 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 11:02:14 ID:SWBCROb2e7+ 0
>>865
SFFSの子爆弾に当たってしまうってことはないんですかね?
871 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 11:11:37 ID:u84HjKzkAgY 0
>>868
わかりました。その心構えで逝ってきます。AA略
一度観てみたいボマー4機(俺は持ってないから参加できないけどw
872 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 11:12:03 ID:7Dz7P1DrH2E 0
>>867
つまるところ、被撃墜での個人的なデメリットがクレジットちょっと減るくらいしかないのが悪い
落ちまくっても個人スコア稼げればいいやって感じで飛んでる人がいるのは納得いかない
これはプレイヤーの問題でなく、仕様でなんとかするところ
873 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 11:37:34 ID:9SLa9XvcufI 0
>>867
残念ながら、それはそれで問題でかい。
初期のころは被撃墜でクレジットが大きく下がった。
落とせなくても被撃墜されなければいい、といった感じ。
874 名前:
867
:2015/04/24(金) 11:43:12 ID:u84HjKzkAgY 0
>>872
納得いかない。 そうなんですよ、そこなんですよ。
だから、爆撃機持っててもチャレ諦めるだろうなっていう俺ガイル
デスマッチ初心者の今は、教えてもらったように、あえてファイターに変えるとかしないで
アタッカーやホーネットとかで出たいと思います。
初心者でも、MVPは無理でも、役に立ちたいと思うし、足引っ張りたくないし、
ましてや、粘着なんて思われたくないんですよ。って考えると出撃できなくなるwww
875 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 11:56:07 ID:SWBCROb2e7+ 0
じゃあ、俺ダルシム。
876 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 13:09:18 ID:45hizj3y9UQ 0
なんか皆TDM難しく考えてるね。協同でもチーム内で対空対地がかぶったら、分かれたほうが勝ちやすいでしょう。
譲り合ってかぶるなんて事故を考えてもしょうがない。譲り合う人たちばっかりのチームになったこともない。
対空・対艦両方楽しめる機体と腕を装備するんだ!
皆同じルールで飛んでんだから、ゲームの仕様に文句言うんでなく、これで楽しむしかないんじゃない?
877 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 15:04:36 ID:dIQ+UuzsAUI 0
バランスよくても負けるときは負ける
偏ったチームでも勝つときは勝つ
おのおの得意なロールで勝負したらいいじゃない
878 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 15:04:51 ID:PEwldyXMF4I 0
おほほ(OvO)
今夜もポイポイ&直掩殺しよー
879 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 15:10:12 ID:u84HjKzkAgY 0
う・う・うで!? ほしい。ドロップしないんですか?(涙目
TDM(って書くんですね)行ってきました。で、さんざん逝ってきました。
部屋主、部屋のみなさん、ありがとう。
880 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 16:13:50 ID:tfMd2mX3tMU 0
出待ち多いな・・・リスポンしたら目の前に敵機が居るし・・・機銃まで撃ってきやがった
リスポン後数秒足らずで後ろからミソが飛んで来るわ・・・ちと悪質な戦い方増えてないか?
AHの頃を彷彿とさせる酷い戦い方してる人も居るし、しつこいのはしょうがないと思うが・・・
質問だが稀に見る低レート高ランク機体でスコア高めなのにレートがあまり変わらないのはいったい何?
881 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 17:08:41 ID:oZPnVurCAJM 0
1,ついさっきまでBorAのゾンビチャレンジをやっていた
2,ついさっき冬眠から目覚めて前々回あたりのレートで始まった熊
3,上に行ってボコボコにされて帰ってきたチャレンジャー
ぐらいしか思い付かん
882 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 17:57:31 ID:PEwldyXMF4I 0
ほぅほぅ(OvO)今夜は
グルポイ&直掩殺し&リスポン即殺しの3本立てで立ち回ろうかしらん♪
低レート高コスト高スコアとか知らん!
でも今回からストラプ実装した俺もレート200上がったからそんな感じじゃないすかね?
883 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 18:11:20 ID:HiVOiFri17E 0
>>880
勝利重視のマルチで立ち回ると、レートがもりもり下がります。
チーム編成見てアタッカーやファイターに乗り換えるとスコアが跳ね上がったりしますね。
884 名前:
名の無き英雄
:2015/04/24(金) 20:40:18 ID:g3M1+Lqm+K+ 0
レートが下がる事を異様に気にする人がいるね。
レートが下がって試合に負けてクレジットもポイントも少なく育成も進まない
それで人生に何の不満があると言うのだ?
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