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デスマッチ攻略スレ ★2
1 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 18:06:48 ID:pAxrhcgrodA 0
デスマッチに関する事項はここで。

どの機体がいいか、どの兵装いいか、どのようなテクニックが有効か・・
等々、思いの丈を書いてください。
ただし愚痴は愚痴スレでお願いします。



それと1のスマッチはもう忘れて下さいお願いします。


680 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 00:03:27 ID:H9tok50d8Po 0
さてそろそろ弾除けの祈りをだな…

681 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 03:04:13 ID:Y4Q/XQ6SAkM 0
いままで入手した通り名がしっくり来なくって、1000位の撃墜王の通り名が欲しいんだけど、腕前が…

どうにかしてTDM用の立ち回りが覚えられないですかね?
ちなみに5とXは持っています。

682 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 03:15:23 ID:rxHyBSCbD3g 0
今にECMって価値はどーなんたろ・・(ファイターほぼ育ってないアカウント)

683 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 03:40:59 ID:0T0AWqyvrt+ 0
>>681
立ち回り覚えるならTDM参加するのが一番、強いて言うなら5の8492難易度ACEがいいと思う
ミサイルアラート聞いたらすぐに回避行動を取る・減速し過ぎない、この2が大事
後、立ち回りじゃないけど装甲パーツとステルス塗料(ステルス機なら不要)付けた方がいいよ

684 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 11:51:44 ID:rA5mLd/53Ss 0
>>678見て思ったんだけど、FB-22で出て上空から主戦場にSFFSの雨を降らせるってのはどう?
ボマーでもいいけど、FBならマークされてもスピードで逃げ切れそう。

685 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 13:12:55 ID:LsHGnnmvSLI 0
>>684
SPはあってもミソより遅いんじゃない。MO低いアタッカーは他のファイターに大歓迎されそう。

686 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 14:24:03 ID:rA5mLd/53Ss 0
そうか、確かにそうだね。 ただ面白そうなんで、一回はやってみたいな♪

687 名前:名の無き英雄 :2015/03/04(水) 15:57:48 ID:PTOS/1pNxag 0
どの機体にどんな細工して出撃するか考えただけでワクワクするね〜
楽しみだなぁ

688 名前:名の無き英雄 :2015/03/05(木) 00:54:24 ID:kRkEeqCSv7c 0
F22、X29、YF23でセット作ってあるが、特殊の性能が毎回ビミョーに変更されてきたように感じるので始まったらボチボチ微調整
3日間しか無いのが残念

689 名前:名の無き英雄 :2015/03/05(木) 16:55:54 ID:l+maE8Iedao 0
1週間は欲しいよね。
今回くらいのスパンでまめに開催されるなら3日間でも可。

690 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 12:56:50 ID:2VKCJ9lcqEM 0
空戦好きのみなさ~ん。
そろそろ時間ですよ~ アゲ

691 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 13:31:28 ID:lmlxKv4ctdg 0
支給回復チャレンジが来てる
空戦苦手でも標的のお時間ですネ orz

692 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 13:57:35 ID:X0lDlLdZ0gw 0
専門職ないだけに辛い(x_x) 艦隊でレート上がってるだけに低めな部屋でやり過ごすしかないかなぁ。回復チャレは

693 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 14:04:40 ID:zXXu7us3kZQ 0
標的になるために参加します。支給回復のためなら倒せなくてもいい。
落とされないようにクルクル回っているので、
標的(私)を狙っている機の撃墜をお願いします。

694 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 14:30:18 ID:VCgbpCWaJfc 0
で、そろそろ参加者の所感や気付きが書き込まれる頃かと
皆さんヨロシク

695 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 15:16:24 ID:9BttAmp5Fgs 0
さっそくやってきた
艦隊より疲れるねー楽しいけど
しかし落とされまくり
一回目は五回撃墜されて、二回目は三回撃墜
ターゲットを一つに絞らない方がいいのかな、ついつい追いかけてる時に打ち込まれてるわ
FPSのキルカメラがあれば自分の機動が解るのになぁ

696 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 15:33:46 ID:ukywCejXKvo 0
俺は落とされても1.2回だが、スコアは2万行くかいかないか。
で、なぜか6回出撃したが毎回味方に一人はポコポコ落とされる奴いて全敗・・・
落とさなくていいからせめて落とされないでくれよ・・・

697 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 15:45:54 ID:SEEhDhe8m0c 0
ハイスピードグルグルしてれば落とされんけどそんなゲームつまらんよね

698 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 16:56:45 ID:n8A/RlZKdRM 0
ハイスピードでグルグルしてると当たらないが・・・撃ちづらいw
魔改造通常ミソが飛んで来るのは恐ろしいが意外と当たらないもんだね、至近距離は別として・・・

初めての空戦TDM出撃して一戦目終わった後、初めてのファンメがw
ファルクラムに右端で挑んで負けた程度でその一言とは・・・意外と内容が薄いなw

699 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 17:38:50 ID:7RDc9IlhABo 0
誘導魔改造QAAMも、速度維持しつつちゃんとレーダーみてれば意外と避けれるものですね。
それよりも推進剤特化6AAMを不意打ち気味に乱射すると意外と当たってる・・・っぽい?

700 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 17:50:05 ID:VCgbpCWaJfc 0
>>699
それをHVAAでやっちゃう訳です
速度、誘導特盛りの不意討ち
割と遠くから(視界内に複数の相手チーム機が居る状態)唐突にタゲ切替てロックし撃つと思った以上にあたります


701 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 18:09:19 ID:n8A/RlZKdRM 0
>>700
だが東京とか建築物の多いマップだと高速低空飛行で回避されることが・・・ビル街に逃げ込むのいいね!ただし直上だけは簡便な!

702 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 19:26:31 ID:Zpf9OzZqrIE 0
艦隊戦に比べてかなり過疎ってる気がする
ルーム一覧に一つも無かったりするし…対戦したい…

703 名前:元猫隊隊長 :2015/03/06(金) 19:48:41 ID:u1W/0c6r03w 0
ヘッドオン勝負してくれる人いないな。
見てたら回ってるかorカモ見つけて狩ってるかだね。
基本チデスはやらないけど、艦隊戦は燃えます。連携プレイって意味で。

704 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 19:54:20 ID:8b25bt4jfJo 0
笑えるほど当たんなくなっててワロス …ワロスorz

705 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 20:16:19 ID:Fm7Y+lu0EsU 0
レベル6のミグしか持ってない俺には苦痛でしかないデスマ・・

706 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 21:05:46 ID:XjtEkS50Ve+ 0
いつか当たることを信じて自分Armsは誘導優先で…
モルガンECM(スロット35)Armsパーツ…通常ミソ威力L・誘導L・リロードM・複合(速度+誘導)
リンクでハイホーミング+起動したらミサイルが消滅するまで延々追っかけます。まるでQAM

>>704 >>705 個人的な意見でよければ…
ボディはステルス(あれば気付かれにくい、無くてもおk)かピッチ+ロール(軽量あればこの二つで8なので残りを何かに)
Armsは自分のスタイルに合わせて(速度落ちた敵に回避させる暇なく→推進剤、相手にひたすら回避させる→誘導、なるべく一撃かそれに近いダメージを→威力、ロックオン時間短縮→シーカー冷却)
MISCはあればリンクアンテナかショックスーツ(無くても殆ど影響なし)
データリンクはお好みで(個人的にベーシックかハイホーミング+安定?)

とにかく自機の速度は落とさない!(1000km切ったらほぼ回避不可)
一つの敵に執着しない!味方が敵に追っかけられてたら先回りしてヘッドオン!
後は地の利を活かす!(コモナ?知らん)                      長文失礼…

707 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 21:16:36 ID:n1NXZptqBxc 0
クソゲーだから仕方ないね
支給回復の1回だけ出るのが俺の攻略だ

708 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 21:46:15 ID:DEKInpCo+3I 0
ほんそれ。艦隊攻略以上に味方にバカスカ落とされる奴がいると、そいつフルボッコで負けるからつまらん。

709 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 21:47:15 ID:8b25bt4jfJo 0
>>706
何処の兄貴だか知らないがありがとう
参考にしてみるよ

710 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 22:11:12 ID:LF2H5yC7lcE 0
ちゃふふれあ無しで空戦するなんて…すげぇ!豚が雲をひいた!!

711 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 22:29:40 ID:7RDc9IlhABo 0
個人的には誘導優先よりも速度優先のほうが当てやすい・・・ような気がする。
少なくともレーダーと睨めっこしてミサイルの軌道をきちんと確認して回避するスキルのある相手には、どれだけしつこく追尾してくれても、弾速が遅ければまぁまず当たらない・・・
いったん外れた高誘導ミサイルが再度180度反転して突っ込んできたとしても、レーダーさえみてればその軌道も読みやすいしね・・・

4AAMや6AAMだと視界に入りさえすれば直接タゲって無い敵もロックしてくれるので
回避機動中にたまたま直接狙ってない敵が視界に入った瞬間にとりあえずぶっ放すという使い方もできるのが地味に良い感じ。かも。
とにかく高速弾をなるべく大量にばら撒くほうが当てやすい・・・気がする。参考になるかわわかりませんが・・・

712 名前:名の無き英雄 :2015/03/06(金) 23:59:12 ID:Sv12dsXY4Z+ 0
もう空戦チーデスは二度とやらん。
クソゲーすぎる

713 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 00:47:47 ID:QEjmjIG03qg 0
今日一度だけ参戦したがホントクソゲーだよな。全然面白ねー


714 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 00:53:12 ID:PaXU44fSeVo 0
正直空戦チーデスは全機無強化、パーツなし状態で、右端と左端のスコア3倍差くらいつけていないと面白くない。
どれだけ空戦機動を覚えても、相手に避けられるから意味がなく、カモを見つけられない限りはお願いミサイルするしかない気がする。

まあ、自分にミサイル当てる腕前がないからなんですけどね。
でも相手3機から集中的に攻撃されている状態でミサイル当てられる人がいるなら見てみたい。

715 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 01:25:17 ID:MS82EMUTajs 0
このゲームの基本が第一次世界大戦か、娯楽映画もかくやと言う程の距離でやりあってるからね
戦闘機の機動や能力を核に置いたお陰でソレ以外の楽しみ方が消滅しているんだよ

AWCSやKC-135を戦場に置いて制空権陣地争いならまだ面白みや作戦も練れたというのに…

716 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 01:53:17 ID:Z0u7J/fPMcQ 0
何が恐ろしいってこれから先の空戦TDMではcst800超機と初期cst750の摩改造機が群れなす魔境になることだな
まあだからこそこのタイミングで最後のまともな空戦TDM開催なのかもしれんけど

717 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 01:57:30 ID:Ltx5bO4yiUw 0
途中参加組なので空戦TDM初なんだけど
艦隊TDMのが役割分担とかあって楽しかったかな?

3日間という短期間も運営側の配慮なのかも。

718 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 02:24:06 ID:xiGmjL6t5/k 0
自分は共同よりもTDMの方が全然楽しいけどなぁ。
コスト300オーバーの敵でも倒せるしね。

というかコスト1800~1900の右端機体空戦下手な奴多くない?
魔改造機の方がやってて怖い。
1900のラプター乗っててスコア6000とか何やってんだよ。

719 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 02:25:40 ID:HvcI0d5zJxA 0
艦隊TDMで分不相応なレートになってるもんだから今日は終日(12回くらい)フルボッコにされましたwww
だけどまぁ面白いですやっぱ

720 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 02:33:17 ID:UoP3XC0YHnY 0
魔改造機使いは強いな
タイフーンにバシバシ落とされた

721 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 06:52:15 ID:3Lq36OAwOCA 0
長い事通常TDMやって無かったせいか動きがとんでもなく甘くなってる…
あんな甘えたヘッドオンじゃ倒せる敵も倒せやしない(´;ω;`)

しかし多少参加した程度で全部知り尽くしたように言う人って何なんでしょうね?
相手が人である以上CPU相手とは勝手が違うんですがねぇ…画面の向こうに居るのはただの機械だと思っているのかな?


>>714
攻撃が止むタイミングはあります。ファルケンと言う高コスト機を使ってても最初から最後まで延々追い掛け回された事は無いです。
攻撃が止むタイミングを逃さず反撃すれば良いだけ。全機から狙われて時は無理に反撃しようものなら落とされます。
ただ敵が一機程度なら後ろにくっつけたまま他の敵を攻撃する事は出来る。ついでに敵の後ろに味方が来るように誘導すればなお良し。
攻撃が止まないなら味方に頼ればOK。自分が狙われるって事はその分味方がフリーになってる。

722 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 09:42:56 ID:oAyyWwc1iQI 0
TDMレート1700位の話だけど
燕魔改造が強いイメージ。
あとATD-0かな。
燕使いのMVPが目立ってたなぁ〜


723 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 10:06:37 ID:QMkOGTNSKwU 0
>>716
ランキングの某トップや常連がフレ固めしてる部屋に凸したけど普通に戦えたよ。
向こうパクファの恐らくlv15とかだろうけどスト鷲で落とせたし。
まぁこっちのスト鷲もlv15だけど。

724 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 11:37:48 ID:0pANH9oe+Cc 0
>>723
オンライン共同戦役と違ってチームデスマッチはフレンド招待ができない設定になってるんだけど、
どーやって「フレンド固め」したの?

またどうゆう理由からその部屋を「フレ固めの部屋だ!」って思ったの??

725 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 12:25:45 ID:VwD6wz1VDAw 0
>>723
・・・・・・・・作り話

726 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 12:38:23 ID:8f3QjgA8XjE 0
スカイプとか、PS3外での交流があれば普通にフレで固められるんじゃないかな
部屋選択時に部屋主のIDは表示されてるわけだし。
まぁチーム編成までは固まらないはずだけど・・・

727 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 12:49:20 ID:VwD6wz1VDAw 0
>>726
そのフレが入るまで、入ってきた他人を蹴りまくる必要があるけど・・・

728 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 13:19:43 ID:Bk9eWD+FCIA 0
まあまあ、ここはTDMのスレなんで、人のアラさがしで盛り上がるのも……

とりあえず>>723は3流のストーリーテーラーで 
ランキング某トップや常連はヘタクソなくせに
部屋に入ってきた人を蹴りまくるクズ   ……ってことでいい?

729 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 13:28:39 ID:GbF8nxPlXcQ 0
空戦TDMには対ステルスレーダーが良い感じだね
前回の空戦TDM(9月頃だっけ?)では効果が薄くて微妙だったけど、今回はレーダー上でステルス機と非ステルス機の見分けがつかないくらいはっきり表示してくれる
おかげでミサイルの回避がとてもしやすくなり、被撃墜数0回が当たり前に出来るようになった

730 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 13:33:26 ID:yqSvtRtph86 0
>>728
ちょっと、違うみたい「723」の話が作り話だとしたら、・・・ランキング某トップや常連の話も嘘になるから
「726」のフレ固めの前提も崩れる。よって、「727」の「フレが来るまで、部屋に入ってきた人を蹴りまくる」と言う話も無くなる
もっとも、某トップが人を蹴ったと言う話は聞いたことがない。
あの人は、回数こなすために無制限部屋を作ってるくらいだから
せっかく入った人を蹴ることはないと思う

731 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 13:36:24 ID:Bk9eWD+FCIA 0
>>730 まあ、細かいこといいじゃん。
ランキング某トップ一味自体フィクションなんだからさw

732 名前:723 :2015/03/07(土) 13:41:10 ID:QMkOGTNSKwU 0
なんか荒らしだと思われたのかな。
言い方悪かったです。

出撃回数稼ぎたい人たちがたまたま集まってた部屋に入っただけですよ。
いつも行くと同じようなメンツばっかでフレかと思っただけ。
キックしてるなんてどこにも書いてないけど?
だいたい同じくらのレートだけどキックされたことないし。


733 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 13:44:50 ID:6lJLMA82UdQ 0
空戦TDMは艦隊戦と違って、ファイター乗りしか勝てない。
普段共同ミッションで憂さが溜まっているファイター乗りのハケ口になっている。
アタッカー乗りが活躍できたECMが封印されている。
なので「チーデスでアタッカーで3回出たら備蓄3」「チーデスでマルチで3回出たら備蓄1」のチャレンジ欲しい。

734 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 14:28:56 ID:k3pTQBj8X2E 0
艦隊TDMと違って空戦TDMは上手くなればなるほどお互い落とされないから稼ぎが不味くなる気がするな

まぁ今のうちにレート下げて次の艦隊で稼がせてもらうか

735 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 15:09:30 ID:GbF8nxPlXcQ 0
>>733
空戦TDMでそんなチャレンジあったら、アタッカーの多い方=負けの図式になって荒れること必至なのでいらない
でもアタッカー乗りが空戦TDM楽しめないのは確かなので、協同の方でアタッカー用の美味しいチャレンジがあってもいい気はする

736 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 15:42:19 ID:tovhmvOip/E 0
TDMでレート1700くらいの部屋に入ったら、味方にCost.1670くらいのA-10 RKTL
マジかと思ったが、いざ始まってみるとポイントは拮抗、僅差で負けちゃったけどA-10も含め全員26000ptくらいだった
あれは相当のやり手だな

737 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 15:52:15 ID:oAyyWwc1iQI 0
↑その人知ってるw
シャークマウスでしょ?
強いよねw

738 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 18:10:04 ID:FMzSTbdJ3+g 0
>>735
その為のアヴァロン実装とA-10チャレじゃないの?


今朝、ウチの部屋にも遠雷A-10の人が相手チームに居た。
アヴァロンした後そのまま来ちゃったのかな?って思ったら、なんと敵味方ファイターだらけの中で4万稼いで一位獲りおった。
すげぇ人もいるもんだ。


739 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 19:03:07 ID:V5PtsnaRFGg 0
共同と艦隊戦じゃ見逃されてたけどやっぱラグ酷いな…
ミサイルが届いてないのに刺さったり敵機が瞬間移動したりするし
機体がインフレしてから更に顕著になった

740 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 19:23:39 ID:y8TzjSkjT2Y 0
外国人の部屋なんてそもそもアラートが鳴らないしなw
なんで撃墜されたか分からないしなんで撃墜したのかも分からんw

741 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 20:43:24 ID:6lJLMA82UdQ 0
広域マップにしてアフターバーナー全開で旋回、バレルロールを使いなるべく主戦場から離れる。(…できれば味方が追撃機を落として欲しいなぁ。)
墜とされたら相手ポイントなので必死に逃げる追撃がなくなったら、振り返って射程ギリギリで6AAM。なんとなく間隔を適当に開けてみる。
とりあえず、墜とされないを優先に、囮覚悟でやっています。
X-02_Lv.5とかF-14D_Lv.9とか。普段は主に爆撃機n(ry



742 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 21:19:25 ID:/vNFOsTp/Zk 0
>>741 あなたみたいな人いたら是非ECMで援護するぜ!(ピクモルLV8)

743 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 21:38:19 ID:Zzn2xo0K0IA 0
>>741
味方を囮に3vs4の不利な状況に追い込んでるだけだよね

744 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 22:21:07 ID:s/3uAcBdo62 0
>>741
初めから逃げる前提は考え直して欲しいな・・・
囮役をやるなら、その場で逃げ回ってくれ。4対4なら対等な勝負だが
741を敵が追いかけなかったら、3対4だぞ・・・
味方が勝てる確率も減る

745 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 22:28:54 ID:8f3QjgA8XjE 0
複数敵に狙われて囮状態になったときはあんまり旋回しすぎずにレーダーと睨めっこしつつなるべく最低限の動きで避けるようにすると
他の味方が面白いように落してくれたりすることある。
なんていうか、それでこそ『チーム』デスマッチだよなぁ、と・・・
敵を追うのと同様に、味方を追うのも大切なのかもしんない・・・

746 名前:741 :2015/03/07(土) 22:35:33 ID:6lJLMA82UdQ 0
>>742
ありがとうございます。ECMって…使える様になったんですか?
>>743
チーム空戦は囮がイイってロック岩崎教官が言っていた希ガス…

747 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 22:59:42 ID:mvGbGmjJq/Q 0
味方チームでただ1人非ステルスだと徹底的にミサイル飛んできますな
アラート鳴り止む暇無し
レーダー見ると10本くらいのミサイルが四方八方から…
キルレートゼロ
点数は数千点
でもチームが勝つとポイントが入るんですね

748 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 23:16:22 ID:7RU1uj+uBlg 0
>>741
あるある …あるある
ステルス塗料つけようにも他で埋まってスロットたりねーし、アレそもそも非ステルス機だと気休め程度しか効果ないんだろ?


749 名前:名の無き英雄 :2015/03/07(土) 23:18:30 ID:7RU1uj+uBlg 0
ヤベ、>>741じゃねぇ >>747

750 名前:741 :2015/03/07(土) 23:32:01 ID:6lJLMA82UdQ 0
同じ逃げるでもぐるぐるより一方向の方がイイかな…と思ったんですが…だめみたいですね。因みに支援6AAM>>741よりマシな6AAMの運用法があるなら教えて下さい。よろしくお願いします。
(↑そんなん100回飛んで自分でかんがえろ!↑教えてもらって上手くなれると思っているのがks。↑とりあえず魔改造して出直してこいタh(ry)

ここはもう…魚になるか…

751 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 00:01:13 ID:WlsfFvwUolE 0
ノーロック6AAMがオススメだ
SAAMのサークルあるだろ?
あれを6AAMでなぞるように発射、敵機体に火の輪くぐりをさせてやれ

752 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 00:17:35 ID:TDO2YtQj6Sc 0
6AAMばっかりで追うのが面倒…無駄に加速力強化してるのか、逃げ回る
以前からそうだがゲームとして成り立ってないな空戦TDMは、艦隊TDMが出来た理由がよく分かる

あとはアレだマップも空戦TDM用にトンネル内とか地形工夫が必要だな円卓は名前こそカッコイイが
大人数でもなけりゃ、タダっ広いだけで寂しいわ


第二次世界大戦の零の気分だよ、一撃離脱、一撃離脱…
さて、何のためのミサイル万能論だったやら

753 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 00:48:43 ID:qhq5oKVABqI 0
そうしたら5のミッション23みたいなステージでレーダー無しの
迷路渓谷TDMを開催でもするか?

754 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 00:48:58 ID:0dsZs9GCaps 0
良い事を思い付いた

人間の体力ゲージを追加しよう
あまりに無理な加減速や機動をとるとこのゲージが減るが、ゆるやかにGをかけないよう飛ぶ事で回復する

人間の体力ゲージが無くなると気を失って回復するまで5秒間ノーコントロール状態になると言うのはどうだろう

755 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 01:14:43 ID:8OsVBrDfMAI 0
攻略スレなんで妄想はほかでやってくれ

756 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 01:19:29 ID:8OsVBrDfMAI 0
初心者同士で

の部屋はやめておけ。大半が初心者狩りだ。

757 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 06:23:49 ID:lHV4mAT/8n6 0
TDMの6AAMの運用の仕方教えてくれないか。
開幕以外は、一機に対して6発打ち込むことが多くなると思うんだけど,,,
それとも根本的にTDMに6AAMは合わないのかな?定番の特殊兵装とかってあるのかな?
レートは1500前後の部屋でやってます。機体f-14d(lv6) 6AAM(lv3)
アドバイスよろしくお願いします。

758 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 06:30:30 ID:lHV4mAT/8n6 0
それとTDMの被撃墜数はランキングポイントに関係するんでしょうか。

759 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 08:47:53 ID:/6tErHSa5Sc 0
>>757 まず後者の質問から、被撃墜数はポイント関係なし。自チーム勝利で約2000pts+自分が稼いだスコアによる点数 だいたい2000-3500くらい入る
負ければ勝利ボーナスないので3桁から1000ちょい
だけど撃墜されまくると相手チームの勝利に貢献してしまうのでなるべく少ない方がいい(たとえ自分のスコアが低くても)

前者の質問…6AAMをTDMで使ったことないが相手から飛んでくる感じでは一人に6発よりも複数に発射というイメージがある 殆ど遠距離から狙撃気味に高速で飛んでくるから推進剤必須かな?あと威力か誘導 

760 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 09:27:55 ID:ClsLKXXbYeI 0
先程心神開発完了したけど、下ろしたてでいきなり投入しても大丈夫かな?
一応これが現状最高ランク機体という事になる


761 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 09:40:30 ID:6JMc7ULQTZg 0
レベ1はおすすめしない。
味噌レンジがもっそい短い&素の誘導性能が低いから攻撃は当たらないと思うのね。味噌交わしておしまいになってしまいそう。

762 名前:sage :2015/03/08(日) 09:52:22 ID:mxcp3C2n9EY 0
LV8の心神乗りだけど、規格外からどんどん強くなる感じだな。小回り効くしTDMでもパクラプと遜色ない強さだぜ!
ステルス機でミサイルラグ無しは強い!

763 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 09:59:24 ID:fymVJgE+Wmc 0
自分もレベル1はオススメはしない。
いくら初期ステが中々優秀でも、ある程度改造した機体に対しては少し遅れを取ってしまうと思う。
万が一、味噌被弾しようなら威力パーツマシマシ+高レベル機体(規格外強化後)なら一撃で落とされる場合も…

ある程度は強化しよう。

764 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 10:05:07 ID:fymVJgE+Wmc 0
少しお聞きしたいのだが…
皆デスマッチにシーカー強制冷却入れてる?

入れるか迷っておりまして。

765 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 10:12:38 ID:6JMc7ULQTZg 0
入れてる。

というのもウエポンベイ機体にはあったほうが良さそう。
普段味噌ラグが嫌で外付け機体ばっか乗ってたけど。せっかくだからアンタレス乗りました。んでシーカー付けたらほとんど外付け機体と変わらない感触になりました。(個人的感想なのでry)

スロット数とパーツ搭載数のバランスにあとはよるんじゃないっすかね?

766 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 11:01:42 ID:fymVJgE+Wmc 0
>>765
お、入れてるか。
自分はSu-33LV15使っててラグは無いから良いと思ったけども、やっぱし目まぐるしい対人空中戦はロック遅いと地味に響いてきてな。



ナ、ナムコだとォ…


767 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 11:14:29 ID:6JMc7ULQTZg 0
ほんまやぁ!
ナムコやぁ!

…白夜な方でしたか!
外付けではつけてないですね( ;´Д`)
でも付けたいのはホンネですね。あのコンマ秒で落とせるか落とせないかの瀬戸際。
悩みますよねー

768 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 12:28:20 ID:Fhp/Nub5U0M 0
心神は規格外直後くらいからならそこそこ戦える感じだな
でもやっぱりレベル8は欲しい

769 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 19:19:13 ID:7PUZRNOucKk 0
シーカーは必ずつけてます
ヘッドオンや一瞬の隙に打ち込めるメリットは大きいですよ

770 名前:名の無き英雄 :2015/03/08(日) 22:47:07 ID:I9tAzxkmfmM 0
一試合で3回もビル死海面死した俺カッコわりーwww

771 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 01:09:20 ID:q0S49YdEne+ 0
れーてん…(T_T)
涙も枯れたわ


772 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 01:48:27 ID:XCou5ELPfZg 0
>>771 まぁそんな時もありますよ…
かくいう私もルーム内で1人だけ4桁スコアとか…恥ずかしすぎる
チームの皆さんごめんなさい

773 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 01:59:42 ID:BNLszdZ7bwU 0
まあ、点数低くてもチーム勝利とか撃墜されなかったとかならまだいい方かな・・・

774 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 10:48:59 ID:gNXgQsro2FI 0
なんか俺ばかり集中砲火されまくって碌に点数稼げんかった。
常に2〜3機で張り付いて俺にミサイル乱射しつつもう一人が他の3機をバカスカ落としてほぼダブルスコア
でチーム負け。
回避に専念した結果、撃墜2、墜落2。他の仲間はスコア5桁行ってるのに俺だけスコア6000の惨憺たる結果
になって俺の心がオーバーキル。
鳴り止まないミサイルアラートとはこの事か。
つーか俺はゲルプ2かよ。

全くコレだから高レートとは戦いたくないんだよな。
腕とレートがまるで釣り合ってないから早くレート下げたい。

レート1700後半とか1800くらいあるくせに「初心者同士で」の部屋があったらそれは多分俺。

775 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 12:26:05 ID:LQnqyqBeFmQ 0
>>771 結構0点の人いるね。 俺も1日最低1回は0点出す。

そんな感じで支給分(チャレ報酬3回入れて9回)しか飛んでなくても、なぜかランキング1000位台。
過疎り具合半端ないっス。

776 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 12:44:42 ID:zo+o/lzZwcc 0
俺今回初TDMたったけど初日はF4勢もけっこう多かった。

777 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 13:33:16 ID:9vO0nH1Erlg 0
3月9日13:30頃
20位447,024
200位157,106
1000位74,950
3000位36,005
5000位20,742
10000位8,217

因みにトップ1,201,977
2位683,906

778 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 13:46:10 ID:I8rdTPOpP6E 0
艦隊と空戦レート別になってくれればなあ。今回から調整されたのは報酬じゃなくてランキングのポイントでしたっけ

779 名前:名の無き英雄 :2015/03/09(月) 15:06:07 ID:2N49yNLgeMQ 0
左13:30頃
右15:00頃
20位447,024→変化無し
200位157,106→159,208
1000位74,950→77,916
3000位36,005→36,998
5000位20,742→21,268
10000位8,217→8,419


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