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デスマッチ攻略スレ ★2
1 名前:名の無き英雄 :2014/10/15(水) 18:06:48 ID:pAxrhcgrodA 0
デスマッチに関する事項はここで。

どの機体がいいか、どの兵装いいか、どのようなテクニックが有効か・・
等々、思いの丈を書いてください。
ただし愚痴は愚痴スレでお願いします。



それと1のスマッチはもう忘れて下さいお願いします。


176 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 11:30:55 ID:A/Xk0+5o2U6 0
対艦専だけど、がっつり稼いで負ける事は
少ないと思うけど…負けても5%の僅差とか。相手の実力と立ち回り次第だね。
4vs2みたいな状況でも、相手全機マルチの対艦重視、防衛無しなら、ファイター1機防衛。アタッカー1機対艦でなんとかなるときもある。
どちらにしろ落とされすぎってのは良くないかね。それでも勝てるときは勝てるけど

177 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 12:39:39 ID:9EgnwIoA0l+ 0
とにかく艦隊戦はファイターが要なんだよな。
あいつらが仕事しないと無力なアタッカーばかりが敵に狙われて対艦攻撃がまともにできない。
それにファイターに狙われたらまず助からないからデスもかさむしそのせいで報酬がクッソまずくなる。


178 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 12:49:48 ID:j1sSuYUScaQ 0
60000くらいかせいで負けるときはまさにそのくらいの僅差だね
まぁ10回前後やって勝率は半々だから、別にいいけどさー
負けるときはチームの下位二人が4桁のことが多い

179 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 13:07:49 ID:ia06fEZCH2c 0
アタッカーに乗ってると露骨に仕留めにくるからね
大抵同じ奴に落とされる、敵ながら天晴れな仕事ぶりだと思ったよ

・余談
落とされた次のシーンで誰が落としたのか画面でアップ画像が映るが
その時に落とした奴が撃墜されたシーンが写ったことがあった
仇をとってくれてありがとう、と仲間に心から感謝

180 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 13:12:12 ID:ZTr4BOOngG2 0
マルチ使ってるけど逃げ回ってりゃ死にはしないって感じだが、味方のアタッカー見てると要介護って感じ

181 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 13:18:23 ID:j1sSuYUScaQ 0
>>179
今回のTDMとは関係ないが前回までのTDMでヘッドオン相打ちとかで、
キルカメラの時点で相手も残骸になってることよくあったよ
ヘッドオン相打ちって何か燃えるよね!

182 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 13:37:29 ID:qtWUndNfnkM 0
ファイター、アタッカー比率ってどのくらいがいいのかね?
個人的には防空と妨害に分けられるから2:2が良いと思う。
こちらの空域に2機敵がいるなら一緒に叩き、1機なら任せて片方は妨害。
敵が全員ファイター?……祈ろう

183 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 13:43:51 ID:A/Xk0+5o2U6 0
私を落とした敵が、キルカメラで海面にキスならみたことが…

184 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 14:29:21 ID:v6CPYGNEo82 0
なんかファイターに対する愚痴多いな。
ポイント犠牲にしてでもアタッカー護衛・戦艦護衛してるんだから文句あるならてめぇがやれやって思うわ。全戦ファイター使いより

185 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 14:45:08 ID:tff/pMzIvcM 0
>>183
ビルや海面なんてのもありますぜ…

いつものTDMみたいにテンポ良く再出撃できたらいいのに。
あそこでクレジット表示されるとテンションだださがりだわ。

186 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 16:18:49 ID:zRuHpCWlyq6 0
ファイターで出てたら、蹴られた。
1人で、12撃墜被撃墜なし、スコアは2万くらいで負けた。
ファイターで艦隊の護衛するもんだと思ってたけど、違う考えの人もいるようだ。
一人でかなり、時間を稼いだのに味方のアタッカー・マルチが艦を壊せず、負けたと思ってたのだが。
攻撃力・スコアの低いアタッカー・マルチの方がよっほど地雷だと思う

187 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 16:37:43 ID:eVe4cHSxgRQ 0
>>186
それは無双してたから蹴られたんじゃないの?
それだけの戦果上げたってことは雑魚狩りか
実力が大きくかけ離れてるかってことじゃないの?
蹴られる理由は充分あると思う

188 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 16:59:15 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>184
やったよ。
12機くらいは落としてスコア2万4千。
だけど今度はアタッカーが仕事しなくなるんだよ。

189 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:12:17 ID:RVFmBV03oas 0
ファイターが地雷?それラプター、フランカーEの2機に落とされまくって負けてからでも言えるかなあ?少なくとも俺はそれでファイターへの考えを改めた。

190 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:40:49 ID:ia06fEZCH2c 0
>>188
それはご愁傷様過ぎる
ただTDMそのものに慣れてない人も多いだろうし初心者の鯨or石の早漏くらい程度に流せばいいと思うよ
奥が深いルール故にチームワークが物を言うし

191 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:41:19 ID:poAwsPlFts+ 0
スコアというより左のキルリスト見たらファイターなら活躍がわかる。結構落とす人にはグッキルと撃つ時もある。
相手が四人がかりで攻撃に来るとファイターが一人だと飽和攻撃されると守り切れないのはわかってる。
基本的にマルチしか乗らないが、
味方にファイターいないならイージス艦だけ潰して制空権確保にまわる。
逆に全員マルチの時はどちらにまわるのかわからないから戸惑う。
一応、無線で《対空兵器を狙う》《制空権の確保に入る》《対艦攻撃をおこなう》を使いわけるが、無線見ている暇がないのか、返す無線がないのか対応がわからない。

192 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:50:22 ID:RVFmBV03oas 0
ファイター2機いたのに対空攻撃に走ったマルチロールもいたなあ。無論負けた。

193 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 17:51:03 ID:ia06fEZCH2c 0
>>182
チームの編成がファイター3、アタッカー1(自分)
敵機はほとんどやってこずアタッカーでありながら被撃墜はたった1
艦隊被害は100対30で圧勝

アタッカーが一機、完全フリーで仕事させてもらったらこうなった
もちろん艦隊援護攻撃も多かったからそれだけチームのファイターが落としまくったのも伺える

194 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 18:59:25 ID:vcf811IECGk 0
ファイターは支援役の縁の下の力持ちと言う人もいるけど、アタッカーだって時にはそうだな
ファイターで出るつもりが、メンバーにファイターとLASM持ちがいたので、露払いのためUGBアタッカーにチェンジ
相手側には部屋主のPixyがいて、当然ながら怒濤のように落とされまくったんだが、最低限の仕事として
毎回AEGISを含む数隻を巻き込んで武装を剥ぎ剥ぎ、LASM持ちに後を託して逝く事を繰り返した

結果は倍近い戦績で圧勝、個人スコアもずっと張り付いていた部屋主の倍近く取って完勝
こりゃ~向こうとしては堪らなかったかも知れないな
まぁ自分もLASM持ちにいい所全部持ってかれて、戦績を見たら沈めたのは1隻だったけどw

195 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 19:59:28 ID:liPSshuPHkk 0
ほぼ毎回ファイターでお出掛け
高速で相手艦爆機を追い回しつつ、ちょくちょく夜のドバイで勝手に海の藻屑になってんです
それをスカイアイが≪撃墜された≫とか言いやがって…
ヽ( ̄へ ̄;)ノ
ちがわいちがわい撃墜されたんじゃなくて墜落したんだい(≧▽≦)
と一人ブチブチ言いながら高い修理代払ってんですが…
あの撃墜(墜落による入水自殺)分のポイントって誰に入ってんのかしら?
誰かにロックオンされてるとかじゃ無いケースで
誰か知ってますう?

196 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 20:44:39 ID:vcf811IECGk 0
前回のTDMでは個人スコアが全員ゼロでもチームスコアがそれなりに出る事もありましたね。
つまり自爆分は誰のスコアでもなく、チームスコアに入るわけですね。

197 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 21:10:58 ID:Tquj/Ui9xfE 0
>>196
ありがとうございますm(__)m
機体コスト高いのに入水自殺なんてチームの皆さんには申し訳ないんですよね
最低限「誰か」じゃないならまだいいっす(笑

198 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 22:43:26 ID:eVe4cHSxgRQ 0
A-10乗ると負けるからマルチ機出してやってるけど
やっぱA-10あかんのかなあ
相手にいた時面白いように撃墜できたわ・・

勝率めちゃ悪いけど相手にA-10いたら高確率で勝てる
グレッグA-10育ててるけどデスマッチに出したらあかんかな

199 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 23:05:39 ID:/Ga7EeZ6LXM 0
TDMでチームの人が全然対艦攻撃に行かないんだけど
もしかして防衛で守り切るつもりなのか 相手側戦闘機落とせば終わると思ってるのか

200 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 23:14:17 ID:9EgnwIoA0l+ 0
>>199
相手の戦闘機を落とせば良いってのも強ち間違いじゃない。
タイフーンで敵を落としまくって(途中でイージス2隻と駆逐1隻、フリゲート2隻も撃沈)そんで巡航ミサイル
まで出したら余裕で勝てた。
アタッカーがあんまり仕事してなくてもファイターが仕事すれば何とかなる。

201 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 23:19:17 ID:zRuHpCWlyq6 0
TDMだけあって、中途半端なLvの機体で出ると勝負にならないな。
低cst機のアタッカーなんかは、艦隊攻撃前に落とせるし、放っておいてもせいぜい1・2隻しか沈めれない。
逆に、高cst機は、装甲と機動性が高いのでなかなか落ない→援護攻撃が発生しないので艦隊が沈みにくい。

まあ、簡単に言うとTDMにも初心者部屋がないと勝負にならないことが多い。

202 名前:名の無き英雄 :2014/10/18(土) 23:50:43 ID:52gTOOdrJaE 0
今しがた起こったんですが、空中で静止してる相手のF35がいてそいつにミサイル打った直後に警告音もなしで何度も撃墜され・・・
ラグなのかチートなのかわからないですねこれ

203 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 00:03:11 ID:ZAzBo7QmkXs 0
>>202
距離が2000ぐらいなら通常速度L付けてた場合、ラグの可能性が高いですね。
今回のチーデスはラグがかなりあるようですからね。
あとF-35Bなら時速90kmぐらいまで減速可能、ほぼ空中静止といってもよろしいかと。
ついでにそれとラグを利用して一応、ある程度リスキル可能です。

204 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 00:04:29 ID:Lhi9A/yUbmM 0
>>202
F-35BはVTOL機だからストールしても機首を上げれば空中静止っぽい動作ができるよ
GPBなら警告音しないし、ミサイル系ならラグだと思う
チートの可能性も0じゃないけどね

205 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 00:05:41 ID:5z2Fd5kYh16 0
>>200
支援攻撃全部発動させても8割弱しか削れない
味方が対艦ほとんどしてなかった場合、相手の攻勢次第で負ける


206 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 00:15:24 ID:fN3VcEfn5p2 0
ハリアーで大体時速50くらいまで落とせたような

207 名前:202 :2014/10/19(日) 00:36:24 ID:inSNC8bAgwQ 0
レスありがとうございます
こちらの撃墜は通常ミサイルで落とされましたね、MSLと表示でしたから。
撃墜された後の相手がアップになる場面、微動だにしていなかったので90kmまで減速して真っ直ぐに飛行していたのかもしれないですね


208 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 02:07:20 ID:FTg8qlL2pA6 0
誰かも書いてたがさっきGPBで撃墜されたw
味方艦隊上空で迎撃していてイージス脇ギリ海面から機首上げの瞬間だった
マジびっくらこいた(笑

209 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 02:12:33 ID:FTg8qlL2pA6 0
そうそう例の艦隊蒸発バグね
今日も2回あったわ
残念ながら傍観者側ねw
あれほんと何とかして欲しいが発生条件がサッパリ分からん
ログに残りそうな現象としては毎回得点は8万点前後、残り時間3分前後ってとこかな

210 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 06:48:19 ID:eGyfSfVdtdE 0
いや~ファイター3機で何ができるのかと思ったら
敵落としまくって巡航ミサイルでかたずけるんだなw

211 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 08:27:37 ID:Vcgrd+ICpHk 0
ステルスMでも積んでるのかラファールが良くレーダーから姿を消してたな
巴戦になった時は結構厄介なもんだ、TDMやってると2対1の状況なんてザラだしな


212 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 12:35:29 ID:sh4pYptUQV+ 0
>>209
さっき遭遇してびっくりしたわ
それまでは双方50%くらいで均衡してたのに、いきなりLOSEって。

>>210
味方艦からの攻撃ポイントを関わったファイターにも配分してくれればもっとファイターも増えると思うんだ。

艦隊戦の立ち回りそろそろ疲れたモスクワの空に帰りたい笑

213 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 13:25:25 ID:374jL/RysWc 0
>>208
UGBではたまに狙ってみたりしてます。GPBは…。
批難ありありだと思うけど味方艦隊にMPBM不意に打ち込めば結構落ちるんじゃないかなって。自分、燃料気化爆弾で海ぽちゃしたし。

「目をやられた、空母はどこだ」、ミッキー「…」。ミッキー機飛んでたらFOX4だったかもね。全然見ないな、ミッキー機。

214 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 15:27:23 ID:GrpFr119upQ 0
さっき、ファイターで敵モルガンを追っかけてて、味方艦隊に放ったMPBMの中に突っ込んだら自分が蒸発したでござる


215 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 15:40:26 ID:dUKBQ0ZQkyU 0
艦隊TDM、高レート部屋のエースさん達の立ち回りを凄く見てみたいです。
猛者エースが8人揃ったら凄く面白そうで…どんな感じなのか知りたいなぁ


216 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 16:38:17 ID:VNBbh4Msslc 0
ファイターで出撃したんだが、
1回目:LAGMで被撃墜
2回目:UGBで被撃墜
3回目:GUNで被撃墜
4回目:MPBMで被撃墜
最後は残り1分あるのにTIME UPで負け
なんだこれ

217 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 17:42:26 ID:Pbji2MT4U0Y 0
アタッカーでも機銃が空の敵に結構通るから不意打ちで落とすの面白い。Su-24M(Lv.8)/MGP(Lv.5)

で、艦隊いなくなるバグだけど、フリゲートとかイージス残ってる時に空母へみんなで集中狙いして、先に空母が先に轟沈したら発生した。
しばらく普通の艦隊なし版TDMした後、S.A.発動して終わったけど。あれ、俺のMGPヒャッハー(とどめ)せいかな…?みんなの画面には艦隊いたのかな?
いた人ごめんな。

218 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 18:40:07 ID:HLzY3QqaKU+ 0
>>213
それでドッグファイト中にやられて落ちたw結構いい作戦だと思う

219 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 20:31:42 ID:Xx0yYigCOZs 0
中佐15、コスト1600のアタッカー、開発止め、被撃墜1、スコア6万後半、MVPでクレ35000も貰えるんだな。非常召集よりも旨いわ。味方のファイターに感謝感謝 。

220 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 21:16:27 ID:5Ys4x98GPZ6 0
艦隊がオンライン協同みたいに柔らかくなる現象があるみたいね
味方の艦隊が1分経たないうちに全滅してたわw

221 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 21:19:27 ID:B50qXCXaRaU 0
今日ありえねぇ速度で艦隊沈んで終ったの一戦あったけどそれだったんか

222 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 21:22:16 ID:wMw4FuBHwk6 0
ゲージ残ってるのに艦隊全滅って現象もあったな。

223 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 22:34:41 ID:Xx0yYigCOZs 0
空母が沈むと即終了。
一体何なの...

224 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 22:35:49 ID:wMw4FuBHwk6 0
そりゃあ空母は艦隊の要だし・・・

225 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 22:53:38 ID:Lhi9A/yUbmM 0
空母を先に落としてもバグらない場合もあるし
何が原因なんだろう

226 名前:名の無き英雄 :2014/10/19(日) 23:27:29 ID:aDWfvfTFXys 0
TLSで追い回されたけど、あれ結構迫力あるのな。そのあと自分で使ってみたけど、意外と当たるし面白かった。ミサイル撃ってからTLSで牽制+機銃でどれかは当たってくれるし。



227 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 01:27:27 ID:2UeUzm+RXiM 0
結局今回のチーデスは殆ど対空だった(まだ明日もあるんだろーが実質参戦不可なんで

点数や稼ぎは対艦に及ばないが、いろんな機体で出撃出来たしそれなりに面白かったな
相手チームの護衛機とは従来チーデスみたいで楽しめたし
艦爆機はやっぱ対艦攻撃してるだけに回避機動の隙が出来るから申し訳無いが撃墜が容易

中には艦爆と対空の両面こなす手練れも居たが数としては少数
最初は艦爆2機&対空2機くらいのセットがベストかと思ったが艦爆3機&対空1機くらいが標準形かしら?
オール対空とかオール艦爆もそれなりに面白かったから参加者の技術レベル次第かな

例の陸海空ストライク系と従来チーデスに今回の対艦チーデスも加えて常設モノにならんかね
別にイベ賞品とか無しでいいから

心配は今のユーザー数だと充分な部屋数が成立しないかもってとこ?
結局もっと間口を拡げて(課金ハードル下げる)ユーザー数増やさないとダメかね

あとやっぱ不具合は頂けんかったなぁ

228 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 01:33:24 ID:4/wLK/UGGmA 0
その技術がクソな奴が紛れ込みまくって連敗w
てめえらせめて撃墜されないようにするなりしろよ、お前ら落とされると敵艦撃ってくるの知らないのかコンチクショー!
・・・スレチですね。

229 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 01:38:09 ID:2UeUzm+RXiM 0
>>228
確かにスレチかもですが気持ちはよぉ〜く分かりますw
今回はレートがサッパリあてにならんかったですね
機体コストも余程の初心者以外はあてにならないし…
今後の課題ですよね

230 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 01:42:02 ID:MjKcN8kycQo 0
機体とレートがとことん釣り合わないなっては思った。

231 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 01:47:47 ID:jR0UP8N7z0A 0
外人から変なメール北。
「1500程度のレベルなのに、私を1つの標準ミサイル?で落とすのはチーターだろ!!」!的な・・・
 
わかんねえから、「しらねえよって!!」返信してやった。
ブラックリストに載るのかな~~~~?

232 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 01:55:43 ID:f5WvxvXAoWo 0
黄色の13五連勝で気持ちよく締められた
おつかれさまでした

>>227も言ってるようにファイター専にもかなり面白いイベントだったね
スコアはやっぱりマズーでMVP率も1~2割程度だったけど
それを補って余りある面白さだった

艦隊攻略戦常設してくんないかねー

233 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 01:55:43 ID:2UeUzm+RXiM 0
良くも悪くも外人面白かったw
無制限誰でも参加部屋なんかにレート1400切りながら右端機体のコスト1800超持ち込むとか

234 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 02:18:39 ID:05Yx5bRYV3s 0
>>233
共闘戦役とは別レートとして扱われているので共闘だとレート2000台だがTDMだとレート1500未満って人がかなり居る印象。


235 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 08:19:52 ID:hiJh7s9/BIg 0
やっぱチーデス面白い
A-10で生き延び続ける事を諦めていたがファイターやってる時に敵のA-10追い掛け回している時に何故か落とせない
その動きを参考にして一撃離脱戦法を試みたらアラ不思議

236 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 09:10:24 ID:sL60ypv4qOA 0
自分がアタッカーを選んだ時に、急に相手がみんなアタッカー絶対殺すマンになるのなんなの?
さっきファイターで落としまくったせいなの?
チームは勝ったけど、4人全員ファイターはひどい・・・
ガンキルマジ怖い。


237 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 09:28:52 ID:hiJh7s9/BIg 0
>>236
ファンタジー世界の例えだけど
「重鎧と盾で武装したタフガイ」「軽鎧と大型武器で武装したマッチョ」「絶大な範囲破壊力を誇る魔術を行使するヒョロガリ」
真っ先に倒すとしたらドレだ?

238 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 10:38:26 ID:ZsTlodYxwvI 0
ヒョロガリに一票
なんだが実際はついついタフガイに行っちゃったりするなw

239 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 10:50:37 ID:6yLB6txgjqY 0
盾持ちさんを背後、死角からチマチマ削ったりする単純作業が好きな人も世の中にはいる!…かも?

240 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 10:52:04 ID:uQh5SMco8EM 0
盾持ち・・・電子戦機かな?

241 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 10:57:44 ID:bKgnz508S36 0
イベと関係無くチーデス常設してくれい
従来マップは作業っぽくて飽きてきた

242 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 11:56:58 ID:Xxb4wiqfrOQ 0
艦隊TDM面白かったわ

空戦だと全然落せなくてダメだったけど
艦隊TDMだと艦隊攻撃の間に狙えること多いし
一応申し訳程度だけど3機種(FMA)揃うこともあるし
通常ミッションやってるよりずっと楽しめた

自分も艦隊TDM常設希望。通常のTDMはいらんw

243 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:18:02 ID:sL60ypv4qOA 0
>>237
俺のアタッカーはヒョロガリ扱いだったのか・・・
まあ防御捨ててロケラン特攻してたから間違いじゃないけど

>>242
今回はおもしろかったよね~。一人だけ強くても絶対勝てないし、協力してる感じがよかった。
なによりアタッカーが活躍できるのがうれしかったなー。

244 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:21:06 ID:H6JNL+zVdXQ 0
今日両方同時に全滅してドローなんてものに遭遇した


245 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 12:36:58 ID:bKgnz508S36 0
ドロー結構ありましたね
同時に100%でドローとゆーのおいらも見ましたよ

そーいえば滅多矢鱈に《実力が出せなかった》《運が悪かった》をセット連呼する人に遭遇しましたが
相当上手で毎回結構な点数取ってたんですよね(おいらなら全然満足って感じ
あれ勝利側且つMVP以外は許せない風なんすかね
面白かったのはそれまでずっと趣味機体みたいなので適当な点数だった家主さんが
いきなりラプター引っ張り出した回の次に《実力が…》《運が…》と一緒に《キックします》を自分で言って出て行ったことかな
あれは多分だけど何かあったんでしょうねぇw

246 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 13:02:01 ID:cUVoIcefxqg 0
前回のTDMはやらなかったけど今回のは別物。常設して欲しい。
そしてできるならユークとオーシアに分かれて「混迷の海」ステージをみんなでやりたい。
IFF割り込みで味方艦隊の配置が毎回変わるよぉ〜、対戦中に寝返るなよ〜\(^o^)/とか言いたい。変則ステージもいいよね?ね?

247 名前:dhmizuno :2014/10/20(月) 13:29:49 ID:B/sLYNMyzow 0
今回の艦隊攻略戦は面白いけど、艦隊とか出していて処理が重くなるせいか
いつも以上に「えっ、これが当たるの?」って感じのが多い気がする。
それさえなければもっと面白いのに

まあ、自分の撃墜数も減るだろうが…

248 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 14:58:18 ID:H6JNL+zVdXQ 0
RKTLで装備ごとイージス艦蒸発させるのが楽し過ぎてやめられない
あんなゴリゴリ減るもんなんだな

249 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 15:38:07 ID:oWMK4+gj9ZA 0
こうゆう攻防戦が楽しいのがわかったし、今度はお互いの白鯨を守る抜く、空中艦隊戦なんて…ミサイルカーニバルで処理落ちするかww

250 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 16:26:41 ID:ls5TCHh18e+ 0
F-15Eで真っ先に突っ込むので艦隊からミサイルのプレゼントをもらってます。
正面のを避け損ねて毎回貰ってたりするが大して痛くないためあまり気にしないが。

251 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 18:11:02 ID:Xxb4wiqfrOQ 0
>>243
アタッカーが活躍・・・?
そこだけは正直同意できないけど面白かった

自分でA使ったときボロボロだったし(スコアはいいけどチーム負け、被撃墜も多い)
相手にAいてた時は高確率で勝てた(負けた記憶がない)
40-50戦ぐらいしかやってないけど
Aで活躍してたのってF-2ぐらいなイメージ

最後のほうはマルチ4かマルチ3ファイター1しか見なかったな

252 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 18:31:55 ID:Gd+cgXgnajg 0
フルバック乗りの化け物は何度も見た
A10やF117、Su25とかにも化け物が居たな
でも一番多く遭遇した腕利きアタッカーはF2
皆さんレベ上限っぽい感じだったけど
やっぱ愛かねえ



253 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 18:48:23 ID:Hbb1AIHw6Sc 0
>>250
そう思って余裕綽々で左側に旋回しますやん。いるんですよ例のbattle ship
が。なんなんだあの火力と誘導性と連射スピードは。
同じF-15E乗りで敵プレイヤーからも速度的にあまり落とされる事ないから
最初いきなり撃墜された時何事かと思った。

254 名前:名の無き英雄 :2014/10/20(月) 19:22:31 ID:Qj/6G5mqzNc 0
イージスのCIWSも曲者だけど、フリゲートや巡洋艦のVLSも脅威だよね
うっかり当たると瞬殺されて何事かと驚く

255 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 00:03:22 ID:tksvP7ccNL6 0
敵機のミサイルを避けて安心してUGB投下のアプローチに入ろうと思ったら真正面から3発のVLSが・・・後は言うまい。

256 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 01:07:33 ID:L/U2CtjN6f6 0
今回のチーデス楽しかったー!
いつものヤツは支給チャレンジ用に顔出してただけだったけど、
今回のは期間中ずっとやってたもんなぁ。
またやってほしいー(^-^)/

257 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 01:58:17 ID:CaWJdEmwEDY 0
対艦TDMはもっとやりたかったんだけど、金欠の時期と重なってしまったので、収入にブレがありすぎるTDMは
ちと敬遠するしかなかったんだよね…

258 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 02:20:29 ID:JlSprGYxKw+ 0
最初の方は素直に対艦攻撃してたけど、終盤は機体を狩ってMAP攻撃起こす戦法が多かったからなぁ
機動性の悪いA機はMAP攻撃を誘発しちゃうから、打撃力が極端に高い場合以外だと不利だったんじゃないか?
そこを踏まえるとマルチロールで爆弾で狩れるだけ狩った後、防空してたボムクトの連中が一番理に適ってたのかも知れん
艦を叩いた分でスコア伸ばして、勝敗はMAP攻撃で決めてる

まぁ、育ったA機(対地S)の爆装連打は機体コストに対して異常な戦果だったが…
(全く出番なかったよw)

259 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 08:25:17 ID:y/lPhV425XE 0
>>258
落とされるアタッカーは機動性悪いうんぬんより、動きが単純すぎるわ。
ボムクト野郎も対艦攻撃の時にはほとんど同じルートを回ってるやつが多かったし、
あれはキルされても文句は言えまい。主にガンキルだけど。
協同以上に腕が試されるアタッカーとは・・・
とりあえずアタッカーとしての敵はガンとHVAAだと思う・・・



260 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 09:48:27 ID:QFPUYcg+hWw 0
にしても従来型チーデスだとハンガーで大人しくしてなさいだったマルチやアタッカーが重要な位置付けになった点は高く評価したい
ファイターからすれば相手ファイターとの真剣勝負に加え艦爆兵装を狩るオマケ付き
但し手練れが操る艦爆兵装は簡単に墜とせないのも改めて理解出来たし
良かった良かったw

261 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 10:06:16 ID:CaWJdEmwEDY 0
今回LASM持ちの露払いとして結構UGBで出たけど、手持ちで育ってるのがアタッカーしかなくて、意味ねーって感じだったな
やはりアタッカーで出るなら一撃必殺のミサイル系かロケット系、あるいは貫通爆弾じゃないとねぇ

次回に備えて風間かノーマルのF-5Eでも育てるか?
MPはトロくさいし、Su-47は死んでも使わん

262 名前:名の無き英雄 :2014/10/21(火) 11:26:18 ID:JlSprGYxKw+ 0
Lv15まで育てる覚悟が在るならMPの方がシン機より有利じゃないか?
今回、新実装の痛A機の方が面白そうでは在るけど…>使うのに度胸が要るけどさ
(あとオプションの何が効くのかって問題も残ってるがw)

263 名前:名の無き英雄 :2014/10/22(水) 17:41:06 ID:gyCRF6q0zb6 0
艦隊攻撃ってことで育て続けたチャーマーで出てたけどUGBは使わなかったな。
爆弾は撃墜されないからイージスには効果高そうだったけど
F2ならLASMだろ!っていう気持ちの問題が先行した

UGBとLASMどっちがはかどるのだろうか

264 名前:名の無き英雄 :2014/10/22(水) 19:53:52 ID:B43N3yAIayE 0
スコアだけ見るならUGBだろ、低コストF-5Eですら結構な点数取ってた
ただ、F-2はやっぱ対艦ミサイルだろ、その為に機体設計見直して、電波吸収材使って洋上迷彩にして…
だから日本ならではの戦闘機になったんだし対艦番長と呼ばれてるわけだ

UGBを背負っているF-2はもう、F-2の皮を被ったF-16だ


265 名前:名の無き英雄 :2014/10/23(木) 02:23:50 ID:Dy+kM6WA3iw 0
迎撃されない上、効果範囲Mで最大3隻巻き込めるからスコアだけなら、ガンガン稼げる
再生される上部構造物吹っ飛ぶんでスコアが水増しされる
しかも、ほぼ確実にレスキュー入る
迎撃されない分+ダメージ個数が倍近いんで下手するとスコアが三倍近く入る
…が、止めを入れ損なう率が高い
UGBで上部構造物が吹き飛んで迎撃されない所に対艦ミサイルが入ると高率で沈むんでスコアを持ってかれるw

そこを踏まえるとF-2のUGBよりF-5EのUGBの方がスコア取り易かったかもね
機動性が高くて広く浅くダメージを与えてスコアを叩き出せる
F-2だと機動性で劣るから、LASMで仕留めに行った方が良かっただろう

266 名前:名の無き英雄 :2014/10/23(木) 02:26:32 ID:1W8s6xEqLOc 0
今回の最多出撃機体はF-2A+RKTLだったな
これなら自身の攻撃力は強烈だし、僚機の対地ミサイル組をある程度支援する事だって出来る
まぁ、艦隊死守に命を賭けるファイターがいるとボロボロだけどね

267 名前:名の無き英雄 :2014/10/23(木) 03:16:24 ID:j0OTw1+aBTg 0
アタッカーや船を護衛しようにも攻撃する側は
全速で機動しながらたまにロックして撃つだけで良いから
やっぱり最終的にどっちが先に艦隊全滅させるかになるんだよな

268 名前:名の無き英雄 :2014/10/23(木) 05:53:39 ID:1W8s6xEqLOc 0
やっぱりもなにもルールですから

269 名前:名の無き英雄 :2014/10/23(木) 14:40:47 ID:QnndO0XSdGo 0
LASM持ちが3機で艦隊を集中攻撃したら、ファイターが何機かいても手の打ちようが無いな
残りの1機? そりゃ~もちろん、限界高度からのUGB高高度爆撃で装飾品の消去ですよw

270 名前:名の無き英雄 :2014/10/23(木) 16:45:29 ID:6FGSYV9cJpQ 0
高々度爆撃ワロタ
はるか上空10000mから
あ〜思い付かなかったなぁ
やってみたかった…

271 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 07:34:25 ID:4G9MwzH8Vto 0
TDM専用機を持ってないので、最新追加のYF-23に白羽の矢を立ててみたのだが、
次のTDMまでに間に合うだろうか?
それはともかく、単発系低誘導ミソってTDMでどう運用するのかイマイチ良く分からん
HVAAやHPAAなどはTDMに強いという評判を聞いたりはするんだが…

272 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 08:54:08 ID:Aoefc5bCe7I 0
チーデスは先ずステルス機体で速度S以上
QAAM持ちで特殊強化スロ数が十分にないと大変す(上手な人を除く


273 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 09:45:20 ID:4G9MwzH8Vto 0
自分もQAAMに頼りっきりなので他の兵装は考えられないんだが、どうも巷では
H*AA系が強いという声を良く耳にするんだよね…

274 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 10:40:54 ID:dKr0O/fYvfM 0
HCAAのことかな?(すっとぼけ)

275 名前:名の無き英雄 :2014/11/16(日) 10:43:00 ID:ADqcGdOsvSU 0
HPAAは強いと思います。俺の腕ではあたらないので対地、対艦攻撃で使ってますが。


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