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愚痴スレ2
1 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 16:02:56 ID:K+Jk1jgXQ5g 0
鯨を速攻された時の愚痴やオンライン共同での上手くやれなかったなどの愚痴を吐いてって下さい^^
レスされた愚痴に関することならばある程度のスレチでもレス推奨です。

2 名前:名の無き英雄 :2014/07/30(水) 16:07:01 ID:K+Jk1jgXQ5g 0
作成しました。まだスレ1のほうが多少残っているので消化してからご使用ください。

3 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 09:49:39 ID:1sbapY3GCJw 0
>>1
今日の愚痴。
アルプスの戦闘機マジでなんなの!
山の中に入ってんじゃねぇよ!
いったいいつになったら直るんだよ。


4 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 11:34:08 ID:zt+Io6XIl1I 0
>>3
俺は今日Su-47が白鯨を貫通して飛んで行くのを目撃したぜ・・・。

5 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 12:16:38 ID:SNtNDId4A0+ 0
すり抜けは今に始まったことではないが、短時間のスコアアタックだから致命的だな。
地形にぶつからないよう避けるアルゴリズムの追加が必要っぽい。

6 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 12:35:36 ID:+yXr2ifbBV6 0
それより山より高いところを飛ぶアルゴリズムにすればいい
制御に高度だけ絡めればいいから単純

7 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 12:47:19 ID:WrrvOyRMBzY 0
とりあえずサービス開始2ヵ月半+1回大幅アプデで未だにバグがあるってかなりゲーム会社として
問題あるよな。書くまでもなく。

あと白鯨、1800~1900レートの8人部屋で1人1600がファントムでGPBで出てたから
あ、これはとおもったがBランクんとこで案の定早漏やりやがって全員から総スカン→ホストに蹴られてた。
低レートがあそこまで気持ちはやらせて、焦って早漏する心理をだれか攻略wikiに作ってほしいぐらいだ。

8 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 13:01:47 ID:wIHhW9JSXeY 0
低レートが早漏するのは、功を焦ってかよくわかってないからじゃね?

9 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 13:11:56 ID:vgdaFfVnIXk 0
愚痴スレでレスつけるのもなんだけど、最近のオンラインタイトルとしてはかなりバグ少ない方だよ。

10 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 15:48:11 ID:OlEaTMAJ3JQ 0
前スレ>>994
俺も何回か即蹴られたことあるけど、ぜんぶVC部屋だった
ルームポリシーにボイスチャット専用とか追加してほしいわ、こっちも入りたくないから

11 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 17:12:13 ID:8E7CSlJd8Qw 0
>>10
ルームポリシーと言えば前回のアプデで消えた奴あるけど正直不便
「数回連戦」と「ひたすら連戦」をまとめたらいかんでしょと

12 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 17:24:30 ID:VFkX7czLluI 0
開発中90パーセント進捗がまだ残ってんのに
「進行の余地が無い対象への研究が発生しました。特別手当に還元されます。」とか出まくりでホント腹立つ
どうなってんだおい

13 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 17:50:25 ID:COn7Cs50cds 0
出撃したらとりあえずパーツ用研究と機体用研究の2つ進むけど
機体用研究はあくまでも機体枠だけ
パーツ用研究はあくまでもパーツ枠だけ適用されるから

機体枠かパーツ枠どっちかがツリー上に無かった場合はそれが
研究出来なかった研究進行度として
お金に換算されるんじゃないかと思う

あと勝利したらパーツ研究がもう一枠追加
備蓄で出撃すると出撃報酬と別に搭乗機体の研究も進行するので
機体研究が2枠進む

この辺はここのWikiに記事が編集されてるので見てみては

14 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 19:40:46 ID:+7ReUiYolis 0
さっき記録更新。白鯨2分13秒残しで終了・・・・
どこまで記録が伸びるか楽しみだ・・・・

15 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 19:42:29 ID:OTacWGHokKk 0
TDMで殺されまくるだけのラプター、リアルで死ぬかチームデスマッチの参加やめてほしい。
お前の無能っぷりのせいでこっちは稼ぐ前に敵チームの累計が5万いくんだが・・・・

16 名前:dhmizuno :2014/07/31(木) 19:48:16 ID:CShp+6uqYdk 0
>>12
それって備蓄で飛んだ時に出た?
備蓄は基本的に自分が使った機体+2~3個進行だから、
自分が使った機体が100%の場合はクレジットに還元されるよ

17 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 20:15:16 ID:vgdaFfVnIXk 0
「真に恐れるべきは、有能な敵ではなく 無能な味方である。」

ナポレオン・ボナパルト [1769-1821]

18 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 20:18:40 ID:4+z2Ou7PwvU 0
味方にイライラするならホストをやればいい
自分の意思で蹴れるから多少はマシなはず

19 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 20:20:20 ID:rNqRb0iqris 0
数字がレートにしか見えない

20 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 20:43:22 ID:8E7CSlJd8Qw 0
>>13
出撃で進行する基本研究枠2つに機体やパーツ、特殊兵装の区分は無いよ
チーム勝利で+1
備蓄ボーナスで+1(使用機体優先だが必ずしも使用機体になるとは限らない?)

21 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 20:49:14 ID:8E7CSlJd8Qw 0
あと強機体なのに弱いとか准尉少尉クラスはレートが自分より気持ち高めの部屋に行くと居なくなった
なにより自分の腕次第でちゃんとスコア(&レート)が上がったりラプターパクファ使ってる奴が最強とは限らないのが面白い
MVPと相手の2位がMig-29だったり

高すぎるとかえって駄目なんだろうけど

22 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 21:00:45 ID:RTNtgvJudwY 0
備蓄ボーナスが適用されるのは「搭乗機体」だとチュートリアルに明記されてるぞ

23 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 21:51:59 ID:/uAk1oqXm22 0
あーもう強行無い日は白鯨絶対やんねぇ!
大してポイントも稼げんし無線見ない候ばっかだし

何故かみんなやりたがるから鯨そんまま行くけど
これならウェポンベースやった方が幾らか良いわ

24 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 22:34:33 ID:hGbvH/3PEVY 0
そしてモルガンが出ない
俺はもう諦めたぞ

25 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 22:48:14 ID:/uAk1oqXm22 0
諦めちゃダメだ

26 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 22:52:45 ID:aW39RnEKLHs 0
TDMはもうアフタバーナーグルグルミサイル連射ゲーになりつつあるな
つまんねえなぁ

27 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 23:26:34 ID:hGbvH/3PEVY 0
>>26
X2も似たような感じになった気がする。
でもあれはホストの機体に統一とかビーコン争奪とかあったからいいけど・・・

28 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 23:40:26 ID:FcA+lfM+TWE 0
なんかT-50とSu-47の両方にひたすら追っかけまわされて
自チーム内でもいい機体(ラプター)で出たのにスコアがチーム最下位8000とか最悪だったわ
そんで試合後ルームに帰ってきたらホストに蹴られると。
いや2機同時はきついって、てかなんで俺ばっか狙われるの?

29 名前:名の無き英雄 :2014/07/31(木) 23:59:43 ID:CYW0t+W5RO2 0
>>28
ラプターは撃墜した時のポイントが高いからな

30 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 00:34:38 ID:70JHVGQ0E+o 0
>>28とは状況が違うがラプターやモルガンが早々に落とされたら
みんなからカモと思われて攻撃がさらに集中するだろうなぁ

31 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 01:48:06 ID:5mlnwcVZwjU 0
>>27
そうなるのが分かってるから期間限定なんだろうけどやっぱやってて残念な気持ちになっちゃうよね

32 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 02:31:49 ID:Q+q/YIAcUz2 0
>>995(愚痴スレ1)
単に過疎っていただけではないかと。
根気よく待って、まあ待たなくてもいいけど、
検索更新すると部屋出てくると思うけど。
日本だと20時くらいが過疎っている感じがする。
深夜帯?なら2時過ぎくらいから外人が増えてくる
ような気がする。

33 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 08:12:07 ID:CFTz0y7SqI2 0
今日はTDM12回やって全部0pだった。
ずっとぐるぐるぐるぐるぐるぐる回ってるだけで、敵機には当たらないのに、敵のミサイルは当たる。
QAAMなんて高機動なんて書いてるけど、名ばかりの威力の低いただのミサイルだし。
ずっと2~3機で追っかけまわしてくるし。
敵機は全員ACES付きの課金者ばかりで、こっちは俺以外F16とかMr.2000のカスタムはほとんどなしの初心者。
こんなんでどう勝てというんだよ。

34 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 09:49:28 ID:pFpTnZqhrrA 0
>>33
お気持ちお察し致します。
もしよろしければ主にご使用されている機体とその機体のLv等を教えて頂けませんか?

35 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 10:27:19 ID:ls2UMhnah6A 0
>32
ご指南感謝致します(有難うございました)。
何かとんでもなく場違いな話を、場違いなスレッドに書込みしてしまったかと不安に感じておりました。
因みに昨夜、懲りもせずにノコノコとデスマッチに参戦しまして、袋叩きの目に遭いました。
各位の順位改善には貢献出来たかと自負しつつも、とんでもない手練れが多数居る事を痛感した次第。
世間は広いですね(≧▽≦)


36 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 12:09:57 ID:bluvcBavZvE 0
アタッカーはもうなくしたほうがよくね?
A-10使ってるけど(味方の)マルチにどんどん取られるし
地上攻撃思うようにやらせてもらえない(主に味方のせい)
地上は任せろ、獲物を奪い合うなの無線も意味ないしさ・・


今もWBAの4人部屋で味方マルチに粘着されて負け
微差で(無意味な)全体1位取って
チーム負けるってのがこの手のマルチの黄金パターンなんだが
なんか意味あるん?

相手に取られて上手いことやられて負けてもくそーぐらいだけど
味方に粘着されてチーム負けると本当SINEって思うわ

37 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 13:01:08 ID:CoRR2OmhqNU 0
マルチの何がいけないかって装弾数の多さ
対地に専念しても問題ないくらいの対地兵装弾数と優速なせいでアタッカーが食われる
分類ごとにもっと極端な攻撃性能差を持たせろっての
ファイターは地上目標をロックできなくていいしアタッカーは航空機をロックできなくていい
マルチは両方ロックできるけど火力ゴミにしろ

なんでアタッカーが地上攻撃してるだけでマルチからファンメもらわなきゃならんのだ
役割を全うしたまでだろうが

38 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 13:18:40 ID:YfTCk9QIRpQ 0
多分だがその辺りのマルチってそれしか機体が無いお子様だと思う。
子供だから周りに配慮出来ないし課金も出来ないから機体開発も進まないしで

39 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 13:21:49 ID:wLrRB5fuczE 0
餓鬼はほっとけ。自分の仕事を誇れ。

40 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 13:30:04 ID:s7Ivb4P7F36 0
>>37
> ファイターは地上目標をロックできなくていいし
これでいいけど(余計なロックしない分ありがたいくらい)航空機無くなった後ヒマになる...

41 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 13:31:13 ID:wLrRB5fuczE 0
でももし全員アタッカーと言う事態に陥って2次の増援がよりによってエース部隊だったらその時どうする?

42 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 13:59:59 ID:CoRR2OmhqNU 0
>>41
そんなの今の仕様でもどうにもならねーだろ
機体選ぶ時味方のも見えてるんだから変えろよ

43 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 14:05:08 ID:wLrRB5fuczE 0
>>42
無責任だなー・・・まあ、機体編成によって2次ミッションや敵の編成が変わる仕様とかだったら解決するかな。

44 名前:名も無き英雄 :2014/08/01(金) 14:16:22 ID:w/J9GAG38sU 0
>>41
味方を呪う、相手チームが早急に増援殲滅してくれる事を祈る
さらに使えるファイターorマルチロールを用意しておかなかった自身も呪う

そして滅多に無い地獄を楽しむ

45 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 14:25:56 ID:zwNDFduOur2 0
き、機銃があるじゃないか(白目

46 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 14:28:53 ID:CoRR2OmhqNU 0
>>43
ライバルチームより高いスコアを目指すのが協同戦役なのに対地四人とか勝つ気ないだろ
それともお前味方三人がアタッカー選んでる時にお前もアタッカー選んじゃう人なの?
協同の意味調べてこいよ

47 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 14:34:44 ID:wLrRB5fuczE 0
>>46
まあ「もしも」の話だしねー。後自分アタッカー使わない人なんで。

48 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 14:35:34 ID:YfTCk9QIRpQ 0
愚痴るだけならどうでもいいが、要望とか出すなら私怨や怒りで周りが見えない状態で出さない様にな

49 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 14:51:23 ID:SozMy1KQeOc 0
>>36-37
ファイターのバランスが悪いのも問題だと思う
ばらつきがなさ過ぎて余裕のない人はツリーの左から右の間で中間機体のマルチを使う羽目になる
タイフーンくらいの立ち位置の機体をあと1,2機入れておくべきだった

50 名前:名の無き英雄 :2014/08/01(金) 14:55:04 ID:wLrRB5fuczE 0
協同「[名]複数の人または団体が、力を合わせて物事を行うこと。」
「複数の人や団体が、同じ目的のために一緒に事を行ったり、同じ条件・資格でかかわったりすること。(共同)」

なるほど、こういう意味だったのかー。いやーすまんすまん勉強になったわー。

つまりあれだ。「アタッカーで協力して増援の戦闘機を落とす」という意味にも取れる訳だな。よーし、敵戦闘機に目の物を見せてやろうぜー。

という遠回しの愚痴。


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