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デスマッチ攻略スレ
1 名前:
名の無き英雄
:2014/07/04(金) 10:46:16 ID:LG2cXycA2T6 0
スマッチに関する事項はここで。
どの機体がいいとか、視点は何がいいとか、思いの丈を書いてください。
ただし「モルガンだすとか恥ずかしくねぇのフザけんな」
みたいな吐露は愚痴スレへどうぞ。
テクニックと機体スペックだけがものをいう戦場です。
交戦規定は唯一つ 「生き残れ」
834 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 16:40:02 ID:626fndiUqBc 0
ああ、見た目がね・・・
835 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 16:41:05 ID:e7XKvms64oQ 0
もう売ってないのかのう、若い方はしらなんだかスマンの、
836 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 17:10:45 ID:Rp2l3tZHArI 0
ザクトライオンなんか今でも普通に歯磨き「粉」だが
837 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 19:27:25 ID:iv77YsR9k26 0
>>833
ああ!なるほど~
こういうユーモアのセンスが自分には無いから思いつく人にはホント感心するわ~
838 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 00:13:29 ID:f9ZY+UZxDgs 0
フランスの国旗みたいな歯磨き粉な…SPも難儀な名前を付けられたものだ
839 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 01:33:09 ID:X/+50nQssq6 0
しかも歯磨き粉は使い勝手悪い
840 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 03:30:47 ID:GFQ2B8vmXLQ 0
台風と比べると重いんじゃよ、あと歯磨き粉はwikiで見たパクりじゃよユーモアなくてスマンの
841 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 03:58:16 ID:lFG75yeqsME 0
TDMでは旋回に工夫さえ加えればラプターより遥かに高い戦果を出してくれる自分の愛機ことS/MTD-SPって一体…
特殊兵装の関係で対地は慣れが必要となってきますが対空に関してはマルチロールの中ではトップクラス、決して使い勝手が悪いとは思いませんが他の方は違うのですかね?
842 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 04:05:00 ID:GFQ2B8vmXLQ 0
いや、ディスてっる訳じゃないのじゃよワシもLv10までそだてたし共同では活躍してるし、TDMではワシの戦い方に合わなかっただけで嫌な思いさせてスマンの、
843 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 04:06:41 ID:GFQ2B8vmXLQ 0
あ、使い勝手が悪いとはワシは言ってないぞ、こういうの馴れてないから書き方悪くてスマンの
844 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 04:22:26 ID:lFG75yeqsME 0
今の所はIDで判別出来ているので大丈夫ですよ。
機体ごとでそれぞれの癖があるので自分がS/MTD-SPは使いやすい機体と思っているだけで他の人は別の意見を持っているんじゃないかと思っているですよね。
こればかりは個人の感覚に頼るところが大きいので他の人の意見がすごく気になってしまって…
特に気を悪くした訳でも無く純粋に他の人の意見が聞きたかっただけですがこちらも書き方が悪かったですね… 申し訳ありません。
845 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 04:35:07 ID:GFQ2B8vmXLQ 0
返信有り難う。
846 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 10:19:30 ID:m7FqQTnTUY6 0
歯磨き粉でお騒がせしてスマソ
素アジャイルと歯磨きアジャイルを両方レベ10にしてみたが、素アジャイルの方が何かと使い易いの意味でした
LAGM搭載可否も一因
847 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 10:54:18 ID:B8ulo6012Ug 0
アクアフレッシュは4AAMある分、対空は素MTDより優秀なんだけど
対空中心ならファイター乗った方が明確に役割分担できるんだよなぁ
LAGMの素MTDと、空戦特化ファイターによって相対的に器用貧乏のポジションにいる感じ
848 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 11:36:50 ID:FMsUUgPFU+Q 0
今時、歯磨き粉なんてねーよ、と思っていたら、今時の小学生でも普通に歯磨き粉って言うのな
むしろ、ねり歯磨きという単語を知っている小学生の方が圧倒的に少ない
849 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 12:00:21 ID:1m/PRxuT9TA 0
……TDMと関係なくなってきておる そろそろレーダーで相手の向きや距離でスロットル調節して旋回してるぜ!的な話せんとマズくないかの、
850 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 13:02:20 ID:+ELBaisiGeQ 0
ミサイル撃って旋回させて機銃で偏差射撃して撃墜とかしてた
???「囮撃ち!なんちゃって」
851 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 13:23:30 ID:Y9bknz2HUtA 0
普段見向きもしなかったデータリンクのクイックターンが強かった
ほぼ90度に曲がれるから、ヘッドオンからのカウンターがはかどる
852 名前:
名の無き英雄
:2014/09/19(金) 13:57:45 ID:1wBYKuDU1ww 0
まじすか。今度使ってみよ
853 名前:
sage
:2014/09/19(金) 15:20:48 ID:CQTDe9hACeM 0
スレチだが歯磨き粉は赤・金石でS取りに行くのに便利だと思う
足の速さを生かして砲撃が来る前に奥のジャマーを潰せるし、
赤TGTを相手に対空戦も十分に出来る
硬い砲台にもダメージ与えられるし
854 名前:
名の無き英雄
:2014/09/21(日) 08:33:52 ID:iMbsIIdJ35Y 0
まぁ、ストEや天使やRBでも同じなんだけどね
855 名前:
名の無き英雄
:2014/10/02(木) 11:18:00 ID:02gssIxafYY 0
なんでかTDMが出てた
イベントとは関係ない?
燃料のチャレンジは無かった
856 名前:
名の無き英雄
:2014/10/02(木) 16:56:34 ID:EvuEmoHABvI 0
エリ8コラボイベントムービーに出てたステージが、今回のアップデートで搭載された新TDM艦隊攻略戦のようですね。
ムービーを見てわかったことは、敵チーム側艦隊がTGTになっていて、敵艦隊を全滅かタイムアップ時は、
撃破割合でチーム勝敗が決まるみたいです。
857 名前:
あれす
:2014/10/02(木) 17:38:48 ID:QWWl+aRVuA6 0
>>856
共同戦役のチーデス版?とでも言えば良いのか……
858 名前:
名の無き英雄
:2014/10/02(木) 21:04:35 ID:ZsugCAQA2UY 0
>>853
序盤のタゲ密集時にFAEB撃ち切ってあとは制空運用でも良い
859 名前:
名の無き英雄
:2014/10/03(金) 11:29:02 ID:yVPT5rrm7l2 0
何故か昨日出てたTDMが消えてた
やっぱりミスか
860 名前:
名の無き英雄
:2014/10/03(金) 11:53:57 ID:I3oICbSWtW6 0
・チームデスマッチの新ルール、期間限定「艦隊攻略戦」を追加しました。
(※チームデスマッチは本ルールのものを含め、一定期間のみ遊ぶことが可能なモードです)
バンナム 「10/2限定でした」
861 名前:
あれす
:2014/10/03(金) 12:51:36 ID:mn9VBlNKtv6 0
>>860
参加人数1万人限定だったのでは?
862 名前:
名の無き英雄
:2014/10/03(金) 13:15:56 ID:yVPT5rrm7l2 0
>>860
モスクワじゃなくてそっち行ってたらどうなってたのか非常に気になる
863 名前:
名の無き英雄
:2014/10/04(土) 07:14:10 ID:uHG73DNwYts 0
今日TDMなかったぞ。
何昨日公開して今日から公開しないってちゃんとしろよバンナム
864 名前:
名の無き英雄
:2014/10/04(土) 12:13:23 ID:sB3ggJr5axs 0
今更だけどこの間から撃墜時の敵機体カメラの演出が若干変わったような
前までは正面からだけだった
865 名前:
名の無き英雄
:2014/10/07(火) 15:50:00 ID:4a4gG/I+hQo 0
次のチーデスはサイファー、ピクシーの
ガルム隊が見れるのか、楽しみだな。
866 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 16:38:07 ID:9NW+EgQbSXE 0
>>865
出た人浦山。
その前の天使が出なかったんで、ピクシーは絶対出ると思ったんだけど、結局出なかったんだよね。
こんなことならもう少し頑張ってサイファーだけでも取っときゃ良かったって今更ながら後悔してる。
まあ、仕方ないんでラプターにでもガルムエンブレム貼って、脳内変換でサイファー機にするわw
867 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 17:12:46 ID:ypNj+7oHvk+ 0
>>866
サイファーが敵なら
片羽モルガンで行けばいい、
もしくはロトとか?
ロト4機編成はやってみたいな。
868 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 17:39:17 ID:9NW+EgQbSXE 0
>>867
モルガンすら出てなかったりして……(´・ω・`) ショボーン
869 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 17:47:45 ID:ypNj+7oHvk+ 0
>>868
ロトは?
まあ、ありゃZEROか台風好き
じゃないと持ってないだろうけど。
台風限定の台風救済イベだったし。
870 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 18:04:43 ID:9NW+EgQbSXE 0
ごめん。 それはハナから眼中になかった。
ガルム一筋だったんでw ……ほんとにサイファー機は後悔してる。
871 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 20:48:15 ID:Yn/kDypjt62 0
チームデスマッチ「艦隊攻略戦」
開催期間:10/15~10/20
…遂に来たな
☆2ミラージュはどうでもいいんだが、フルバックのスキンは非常に欲しい
あの水色はイマイチだったからねぇ
872 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 20:51:09 ID:OkmY/RvY8l+ 0
まだ出ていないZERO機体有るじゃないか!
ゴルトとか‥
そう言えば、クロウ隊のF-16Cは居るのかねぇ…w
873 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 21:09:48 ID:7vcMH8Lehwg 0
ゲルプ隊:いい加減ハブるのやめてくれませんかね
874 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 21:44:06 ID:AGt7aKZ1PnY 0
>>873
微妙な方の黄色ですね、わかります。
真後ろミサイルはTDMで魅力だよね。
875 名前:
名の無き英雄
:2014/10/08(水) 22:52:51 ID:IJbvdYNt0Dk 0
Mirage☆☆はスロットが多いのは少し心惹かれるが…
素MirageがLv15まで逝くことを考えると如何でも良いなぁ~
今回、本命はスキンよね
…と言うか、低視認スキンとかステルス向上スキンとか実用系も欲しいんだがw
特別機乱発されるより高機能スキンくれる方が有難いんよね
876 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 00:24:33 ID:IKURNjtrvAk 0
それ絶対来ないと思う。
877 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 00:31:00 ID:a8TZrT1pxKs 0
>>875
システムが違うとはいえAC6では実際にありました。
ただ特別カラー機体が存在してしまっている分実現は非常に厳しいと思います。
878 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 00:57:53 ID:YC520UOVlbU 0
達成条件が厳しめのチャレンジとかにするとかは?
該当機体で24時間以内にMVP10回とかw
879 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 01:00:34 ID:dd1ebSy6Ynw 0
>>878
また俺が初心者狩りを始める事になるな。
880 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 08:26:00 ID:j5nWxLP2Zk6 0
艦隊攻略戦のTDMっていまいちよくわからんな。
敵味方に分かれてお互い相手の船を沈め合うのかって思ったりするけど でもそれってTDMなの?
アプデ終了直後少しの間TDMが出てたって情報もあるけど、知ってる人情報をお願いします。
881 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 09:19:20 ID:19ToOjI9zMU 0
おいらも艦隊チーデス見たこと無いけど、従来方式よりも難易度上がりそうな予感
従来はチーム戦と言いながら殆ど個人戦だった
艦隊チーデスが自艦隊を護りながらになるなら、好き勝手にタゲを追い回してらんなくなるのかも
味噌や爆弾を発射させない、あるいは味噌やらの発射前に敵機撃墜する
見知らぬ自チームパイロットと少ない簡易無線で意思疎通しつつ、後ろ(自艦隊)を気にしながら敵機撃墜
面白みが浸透するか心配ね
パイロットの技量も機体レベも性格も主義主張もマチマチだろうし
882 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 09:53:39 ID:j5nWxLP2Zk6 0
やれ早漏だ、爆弾厨だって啀み合う人たち相手にに、「チームで協力しなさい」っていうのもなんかなぁ。
しかもあんな不自由な無線だけで意思疎通するなんて不器用で真性バカな俺には絶対不可能だわw
TDMをすごく楽しみにしてたんだけど、並行して通常ルールのTDMが無いなら、今回はパスしようかな。残念だけどね。
883 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 10:45:32 ID:H2o+EPUd0F+ 0
《ナガセ、あんな飛び方してると死ぬぞ》
《死にません》
>>882
同感です
が、新人パイロットやSクリア条件を知らないパイロットに向けて
もーちょっと親切なガイダンスかヒントを提示すべき
分かった上で候するパイロットも残るだろうが啓蒙活動不足から来るケースもきっと多いんじゃないかな
爆弾魔とかスコア魔の議論(自己中パイロット問題)と候の件は、結果が似ているが、動機が違うんじゃないかと思う(勿論、全ケースがとは言わない)
また、ハイスコア獲得にマップを選び最適機体の最適兵装で臨むのは問題視されるべきではなく
初心者狩りと呼ばれるような事までするのは上級者としてマナー違反じゃないのかと問題提起している話とも分けるべき
上手であったり強いこと自体は自己中と言わない筈と信じたい
協同緊急の達成感が全てのパイロットに周知されることは今後も無いのかも知れないが
悪気無く(無知から)候になっているパイロットは救うべきかと
長文スマソ
884 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 14:09:10 ID:lp+fortMgO2 0
ルーム作成のオプションが無駄に色々あったしそこで選べるんちゃう?
885 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 15:08:06 ID:tLsMLnFmW4M 0
協力なんか一切しなくても、自分が落とされずに相手をバリバリ落としてくれればそれで十分だな。
まぁ、強力な連携力を持ったフレ軍団に当たったらまず勝てないだろうけど。
886 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 15:16:59 ID:j5nWxLP2Zk6 0
>>884
w ”無駄に色々あった” か。 確かにw
なんにしても通常ルールも選べる可能性はあるね。ありがとう。ちょっと希望が出てきたw
今回はガルム隊とかウマソウなエサが無いんで(蠍座とスキン目当ての人スマン)、純粋にTDMが楽しめそうで嬉しいw
887 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 15:26:37 ID:DfJoY1ZHJ2o 0
チーデスはよおw
888 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 15:58:38 ID:j5nWxLP2Zk6 0
AWACS <<チーデスはよー>>
>>883
今更だけど、冒頭のバートレッド&ナガセのかけ合いは何だったんでしょうか?
真性バカヘッドではいくら考えても解読不能でした。 ホントジブンガイヤニナルヨ
889 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 17:43:33 ID:c08zh3YD+Bc 0
新人パイロットへの教育的指導シーンだからじゃないかしら?
890 名前:
名も無き英雄
:2014/10/09(木) 21:39:02 ID:uKBCf6z0bgQ 0
艦隊戦ということは、LASN持ちの機体が重要になる。
敵からすれば、ねらい目になり、それを援護するファイターの役割が大きくなる。
ファイターが理解しているかどうかということだ。
あくまで、仮説だけどね。
891 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 21:54:26 ID:zoHJaH6SAIQ 0
流石にファイター使ってる奴ならどれ殴りに行くのが得かぐらい分かるだろ
分かる…よな?
892 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 22:17:18 ID:CfiZlmLK4SA 0
ファイターで艦爆機の援護したいです
が、敵機のポイントは機体コストでマチマチ
艦隊は艦種で固定
なんかバランス取れるんでしょーかね
893 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 22:23:19 ID:a8TZrT1pxKs 0
>>892
艦隊の総合ポイントがどれだけあるか、戦闘の強制終了に関わるのか次第でしょうね。
艦隊全滅で戦闘終了が起きたりポイント上限が5万で無ければ面白そうだと思います。
894 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 22:28:41 ID:CfiZlmLK4SA 0
今回は艦隊全滅かタイムアップのどちらか先に到達した時点てな具合かしらと愚考
詳細が早く知りたいですう
895 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 22:37:35 ID:bQZUJzVH8+c 0
F-117が高度一桁で突っ込んでくることもあるんだろうな…ステージが明るければいいがもしドバイみたいな夜だとマジで見えないぞ
896 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 22:42:00 ID:tNtP9VeWubw 0
どうせみんなMTD
897 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 22:53:52 ID:bQZUJzVH8+c 0
SAAMを強化しとくか…
898 名前:
名の無き英雄
:2014/10/09(木) 23:07:50 ID:rTl7cgqGzI2 0
>>895
ナイトホークで出るつもりなんでよろしくね
とは言うもののコンテナが映るから機体が見えなくても捕捉できるしレーダーにも案外普通に捉えられるのよね
ステルスMつけたら変わるのかな?
899 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 00:58:56 ID:cfAStKBdJFo 0
艦隊TDMは、理論通りアタッカーとファイターで役割分担した混成チームが強いのか?
それとも何も考えずに全員マルチで出撃したチームが強いのか?
両者が当たった場合、マルチチームは誰もが艦隊やアタッカーを潰せるが、ファイターとの対決ではやや弱い
混成チームは艦隊殲滅力が圧倒的なものの、アタッカーは潰され易く、失うと攻撃力が激減するという弱点を抱える…
もしかしてマルチ3ファイター1のチームが最強だったりして?
900 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 02:18:27 ID:DdKmp6aTM+w 0
その昔、AHの首都攻防戦というルールではほぼ全員マルチロールかアタッカーになって攻撃支援拠点を選挙した後、一斉にASMを司令部に仕掛けて数の暴力でごり押しするという戦法が流行ったが・・・まさか・・・な
901 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 02:25:06 ID:NNQ32K8s60s 0
6AAM天使2機とLASM天使2機(震電でも同じ)なんてマルチチームが強かったりして
機体揃えたら開幕画面で盛り上がりだろな
フツーのチーデスだと6AAMは必殺兵器にならんが、艦隊狙ってる相手になら隙を突ける筈
902 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 03:09:16 ID:/V/diYM2+Xk 0
全LASM装備機で良いんじゃないかって気がしなくもない
6AAMとか当てに行くより、通常ミサで対空戦闘しながら対艦で撃てるタイミングで撃って落ちるだけ落とす方が良いのでは?
LASMは射程長いから撃てる状況は多いだろ
適当に狙われるだけでも結構なダメージが入る割に、牽制レベルでも対空戦闘されると撃たれる隙が大きく出てしまうからなぁ
”守る”って思考は、かなり無駄っぽい気がするよね
相手側艦隊により近付く為に機動力、対艦の打撃力、対空の牽制力、この辺りが重要なんじゃ?
あと散弾ミサがジョカーかも知れん
巧い事、過半数を巻き込んで落としてしまえば、その間に艦船を一気に沈めてスコアを伸ばせたりするかも知れん
903 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 03:41:30 ID:Bd3uu61V+V+ 0
全機LASMぶっぱするだけのク○ゲーじゃない事を祈るw
904 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 06:28:52 ID:ok4tdvilHUM 0
LASM装備のアタッカー×2で艦隊を遠距離攻撃、護衛のファイター×2も味方アタッカーに張り付きながら
SAAMで敵機を遠距離攻撃
…というのはどうよ?
905 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 09:23:56 ID:QXAGGKCqCa2 0
SAAMって命中率高いけど撃った方も当たるまで機動に制約ありますよね
誘導中に被撃墜とか
勇気要りそう
開幕初っ端にエライ遠くから逃げられん味噌がぶっ飛んでくるのは相当困るけどw
906 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 09:38:47 ID:qGE571Y4uS+ 0
両者の腕が高いレベルで互角ならアタッカーはいらない子と予想
アタッカーの性能を技量でカバーするには限界あるし、撃墜不可避
中級者ぐらいなら撃ちもらしてアタッカー無双になるパターンもありえそう
現状の仕様でアタッカーがいて有利になるシーン(MAP)作れって言われても
正直どういじっても作れる気しないわw
907 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 09:47:32 ID:QXAGGKCqCa2 0
>>906
確かにそーかも
もうねマルチをアタッカーと呼称するか、アタッカーをマルチなんですと言い張るしか無いのかと
だけど現状の機体性能種別からするとスロ数と速度に手を加え
差別化は特殊兵装だけとかならどうかしら?
908 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 10:33:12 ID:HFAe0atf4pI 0
TDM艦隊攻略戦ねぇ……
動き回って攻撃がほとんど当たらないライバルチーム機より、海上をトロトロ移動する軍艦のほうが的としてはお手軽だよね。
そうすると相手の戦闘機無視して、お船の沈め合いに終始することになるんじゃないかな。
でもそれってデスマッチじゃなくてターゲットを仲良く半分に分けた共同?
909 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 11:28:47 ID:7gcDI0RcfD2 0
>>908
従来のスコア・ランキングpt計算方法なら間違いなく艦船狙いにばっかりになるでしょうね。
しかもフルスロットルでぐるぐる回ればミサイル当たらないでしょうし。
空戦スコアを相当あげるか、pt計算をチーム勝利でしないと・・・
一応相手の戦闘機を落としたら、味方の艦船やら何やらががんばるようですが・・・
AHではどうだったんでしょ?
910 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 11:35:00 ID:qGE571Y4uS+ 0
>>908
お互い自軍艦隊守らず相手艦隊に殺到・・
空中ですれ違う時に1回ミサイル撃つだけ~みたいな?w
でもそういう展開も普通にありそうね
じゃあアタッカーをトロトロ飛ばせて
お、あいつ落とせそうじゃん?って惑わす作戦も出てくるな
艦隊の数がどれぐらいか知らないけど
少ないとあっという間に終わりそう
911 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 11:36:14 ID:Fie6Np068Ho 0
>>908
なるほどぉ確かに…
で、来週水曜日から戦闘開始だっけ?
結局どーゆー機体セット用意しときゃいいのかしらw
今のところ
F22QAAM(素味噌強化版
RB6AAM(特殊強化版
RBLASM(特殊強化版
あとはネタ用に
黄色HPAA(素味噌強化版
レベ15機体も試しに
なんてとこでおk?
912 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 12:12:50 ID:qGE571Y4uS+ 0
そうかLASM撃たれたときに身を挺する
ラウンデルはん!ごっこが出来るんだな・・
エリア88コラボ恐るべし
913 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 12:45:50 ID:j9VCKz3xePM 0
艦隊攻略戦と思われるエリ8コラボムービーから推測すると、
残存艦船数ゲージ?とリスボーン可能数ゲージ?があるね、敵チームの艦隊を素早く撃破が目的だから
リスボーン可能数は多めだけど、問題は艦船の武装の強さだな。
大規模海のような高誘導SAM持ち艦船が多数でるか?
914 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 13:39:59 ID:ok4tdvilHUM 0
アタッカー最速を誇るチャーマーさんなら、そんじょそこらの右端機でも追い付けないぞ。
これで高速一撃離脱戦法をやられたら、相手ファイターも打つ手なし。
915 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 14:17:01 ID:/V/diYM2+Xk 0
ムービーにはゲージが敵味方で各2つの4つ、NPC敵艦と敵機が居た様に見える
見た感じだと敵チーム妨害よりNPC排除のタイムアタックっぽい?
NPCに混じって落とす事も出来そうだけど、ゲージを考えると艦隊が殲滅されるor一定のスコアを超えると勝利っぽい
…ただ艦艇スコアが桁違いに大きいので防空より、ノーガードのガチ殴り合いになりそうな予感がw
916 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 15:38:03 ID:+yGT9aEXvc+ 0
>>914
同感。チャーマー獲得してるけど、現状対地戦でベルクトMTDに負ける気しないし
速度でという意味じゃなく、含めての総合能力の話でね
兵器庫なら圧勝、モスクワはターゲットが離れて固まっていて、そこをLAGMで潰されたりといい勝負ができる感じだ
速度はさすがにファイターとF15の特徴引き継いでるMTDには負ける
917 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 18:33:02 ID:lrKLWn0UJtY 0
艦隊攻略戦のみ全ミサイルをICBMみたいに速度減、ロック&打ち落とし可にして実質ほぼ無力化するのはどうだろう
ボム搭載機は接近しないといけないからそれこそファイター防衛隊の腕の見せ所
アタッカーはその隙間をぬってどう攻撃を仕掛けるか
マルチは攻守を臨機応変に。それぞれの持ち味が出せると思うんだけどな
918 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 18:36:35 ID:lrKLWn0UJtY 0
あ、でもそうなると空戦が出来ないか…
艦隊を狙った味噌だけうまい具合に調整できれば…
919 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 18:43:41 ID:Oye7amALXko 0
艦隊が迎撃しまくったらええんちゃうの?
金鯨レーザーみたいに
920 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 19:20:51 ID:lneRbOhJhEg 0
敵アタッカーを狩れば味方の被害は抑えられる
その辺が駆け引きだな
921 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 19:44:11 ID:l8+6ra3pNyo 0
アタッカーが実は機動性や通常ミサイルを鬼強化した偽装マルチファイターという可能性もある
922 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 19:50:07 ID:g3laB8L4s8k 0
>>919
艦隊がCIWS使ってくれればいね
一度に3・4発程度のミサイルやら爆弾は全部迎撃してくれれば、すぐに全滅したりもせず
いい感じでバランスが取れそう
923 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 19:55:53 ID:JEAEMdZbVhU 0
AHの時みたいに本気の火力と耐久力大幅に上げる方向で
924 名前:
名の無き英雄
:2014/10/10(金) 21:10:58 ID:p4SrwUP5RWI 0
そーいやぁ
一定量の撃墜すると艦隊から攻撃がとか書いて無かったっけ?
その攻撃って敵艦隊に?
それとも敵航空部隊に?
925 名前:
名の無き英雄
:2014/10/11(土) 10:02:11 ID:prOwLimQbxY 0
漢方射撃は位置が最初から大きく変わらないと思われる相手艦隊に対して行われるんじゃないかな?
航空機なんて住所不定だから、対空だとすると単に弾幕が厚くなる程度の攻撃にしかならないし
926 名前:
名の無き英雄
:2014/10/11(土) 13:11:11 ID:E1aAM+862SA 0
>>922
どうせならタイコンデロガの能力フル開放して、近づくことすらままならないようにすればいい。 イエーイ!タイコンがんばれ!!
927 名前:
名の無き英雄
:2014/10/12(日) 18:12:47 ID:SmrKrXFSHsc 0
開幕無傷の艦隊にはミサイルからロケットから爆弾まで何から何まで迎撃されるが
敵航空戦力を一定数撃破したら味方艦隊の戦艦が本気を出して主砲で敵艦隊に直接攻撃を開始
敵艦隊に直接攻撃による被害が出て迎撃性能が低下し航空機の攻撃が当たるようになる
とか回りくどい戦いをしたい
928 名前:
名の無き英雄
:2014/10/12(日) 18:27:42 ID:NdncNJlwc2g 0
あ
どうせなら最新鋭兵器って事でレールガン搭載艦でもよろしい
929 名前:
名の無き英雄
:2014/10/13(月) 12:03:10 ID:9KKS6bY7VoA 0
漢方射撃ってなんか体に良さそうw
930 名前:
名の無き英雄
:2014/10/13(月) 15:14:23 ID:9xBwR0t1Rak 0
漢方射撃を受けた者は一時の剛力を得る事が出来るがその後に待つのは死あるのみ!?
931 名前:
名の無き英雄
:2014/10/13(月) 17:43:33 ID:WTgSrxjzAj6 0
漢www方www射www撃www
932 名前:
名の無き英雄
:2014/10/13(月) 18:24:15 ID:V/zPq7vdV3U 0
>>929-931
お前ら・・・
俺はグッと我慢したのに
933 名前:
名の無き英雄
:2014/10/13(月) 18:40:00 ID:2bRK6LVYcu+ 0
弾薬提供: ツムラ
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