ホーム ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50
レス数が1000を超えています。このスレッドには書き込めません。

デスマッチ攻略スレ
1 名前:名の無き英雄 :2014/07/04(金) 10:46:16 ID:LG2cXycA2T6 0
スマッチに関する事項はここで。

どの機体がいいとか、視点は何がいいとか、思いの丈を書いてください。
ただし「モルガンだすとか恥ずかしくねぇのフザけんな」
みたいな吐露は愚痴スレへどうぞ。
テクニックと機体スペックだけがものをいう戦場です。

交戦規定は唯一つ 「生き残れ」


681 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 10:09:15 ID:HFAe0atf4pI 0
>>679
え? マジで? 極々一般的なセッティングなんで、聞いても何の益にもならないかと……。
でもまあ減るものでもないで公表すると、特殊兵装がLv4の4AAM、パーツは 軽量コンプレッサ ノズルM ピッチL 飛行力学制御 識別回路(SP・W)L 推進剤(SP・W)L 可動フィン(MSL)M です。
機体Lv10 でコストは1700ちょっとです。
コストが割と高目なので、落されないようによけまくるのが勝つ秘訣かと……
なんか恥ずかしいっス。


682 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 10:26:39 ID:xc7NiEaJy02 0
>>681
有難うございましたm(__)m
参考になります

683 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 11:32:43 ID:ulw49AhjNs2 0
強い僚機の設定を見ていると、特殊用パーツ皆無の人が圧倒的多数だな
TDMは通常味噌全振りの方が強いのかねぇ

684 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 11:44:02 ID:3Ea3oUiHcSc 0
敵:パクファ2機、ラプター2機、ZP1機
味方:金ファル1機、ファルコン1機、台風1機(一人は回線落ち)

これで勝った時は脳汁出た。

685 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 11:46:10 ID:oCKlVB+OYz6 0
敵5機もおるやんけw

686 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 12:06:03 ID:3Ea3oUiHcSc 0
>>685
間違えた。
ラプラーかパクファのどっちかは1機だった。
ちなみに俺はロトスキンとロトエンブレムでドヤ顔MVPするために台風に乗ってた。

687 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 12:31:31 ID:HFAe0atf4pI 0
>>684
それで勝ったことも自慢できるかもしれないが、俺ならゴールデンファルコンと遭遇したことのほうを自慢するなw


688 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 12:34:43 ID:ulw49AhjNs2 0
DRに遭遇した事ならあるんだが、ムチャクチャ活躍していた
同じ人がGFに乗ったら無双状態なのかねぇ

689 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 13:14:42 ID:8waGVsxsOTI 0
四人部屋でRB2機編隊を目撃
珍しいもん観て寿命が延びました、ありがたやありがたや
ナマンダブナマンダブ

690 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 13:16:16 ID:f+tscGCtuqc 0
>>680
Su35はラプターと比べるとハイGのリロードが遅いね
タイフーンもハイGのリロード遅かったし
やっぱり開発ランクなりに調整されてるんだよ

まぁモルガンの初期コストは
ラプターやベルクトと同じ750だし
単純にモルガンも右端扱いって事だと思う

691 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 13:17:04 ID:2OJJ8OQwNN6 0
復帰回数に上限設ければよかったのに
それかそういうモードも作るとか

692 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 16:21:37 ID:MXdCbdRe7DE 0
兎に角T50では全く勝てない、震電2の方がよっぽど稼げる。
なんでかね?
っていうか、T50で出ると”なんで?”ってタイミングで撃墜されることが多いような気がする。
あと、絶対当たってるだろって感触なのにHITしない。
何かがおかしい・・・
 
なんか補正入ってる?デスマッチなのに


693 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 16:39:51 ID:C3ynsy1oRtk 0
ふとチャフが欲しくなる

コスト別でチャフ回数制限を付けたらどうかな
コストが高くなるほど回数を減らす

694 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 16:59:17 ID:zVdevDNz206 0
何だか今回のTDMは前回と違うような。。。
公式で補正入ってるって書いてあるけど、それ以外もだいぶ違うような。。。気がする。。。
なんだろ?!?

695 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 17:10:56 ID:mQs15ZprMSo 0
>>692

オレはLv10ECMモルガンよか、Lv104AAMT50の方が良かったです。
モルガンもECM切れたら撃墜されまくりで???だったけど・・・・
T50にしたら被撃墜数は無いか、1~2回程度。共に「何でやられたの?」って感じですた。
まだ10戦くらいしかしてないけど・・・・・物凄い違和感。

遣り終わった時点では、「皆のレベルが上がったんだろうか?」としか思ってなかったんですけど・・・
もしかすると、高レベル機体・兵装は、ハンデがあるのかな・・・・?

696 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 18:59:15 ID:etjjCrgtd8I 0
一位の野郎め1900台で初心者同士でだ?全く嫌になるわ。

697 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 20:15:18 ID:3Ea3oUiHcSc 0
赤いツバメの通り名でロトスキン、ロトエンブレムで飛んでたら執拗に狙われてワロタw
常にミサイルが数本まとめて飛んでくるスリルはヤバかったwww

698 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 20:50:17 ID:kvtW+hPV7Es 0
みんな一回のフライトでどれくらいポイントもらえる?
オレは4000くらいは平均して取れるんだけどこれって少ない?

699 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 21:00:31 ID:QPQgXlxOwkU 0
最近共同でレート2060の俺がTDM行ったら(もちろんTDMレートは1500帯)毎回35000はかたい

700 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 21:03:05 ID:QPQgXlxOwkU 0
すまそ、すこあとポイントを勘違いしたかも

701 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 21:09:34 ID:czYNKB/pWVw 0
4機撃墜、0か1被撃墜で大体2万ぐらいが平均。
4人部屋ならこんなところ。
8人は一回だけやって3撃墜、0被弾で17000で5万超でチームが勝った。6人は知らん
長くやりたいので、4人部屋主体にやってる。

702 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 21:25:16 ID:nuiRWrSCZ5I 0
ステルスの有無で部屋わけほしいわ・・・

703 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 21:55:30 ID:nuiRWrSCZ5I 0
>>698
スコアの平均は7000くらいだけど
k/dが1超えない・・・

704 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 21:58:46 ID:H3yrxz6BMH6 0
機動性の強化をやめて耐久の強化をしてみたら、意外と戦績が安定し始めた。過剰な機動性でぐいぐいと追い込むスタイルだったけど、これもこれで悪くないな

705 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 22:06:46 ID:5ldV46i/qKM 0
いや今日もいろいろあったわ。
まず最初の部屋、自分以外3人アタッカー。激強の変態か支給稼ぎの嫌がらせかどちらかと思ってたら、3人とも後者。
その何戦目か後に入った4人部屋ではミラージュが相棒に。しかしよく見ると特殊兵装が”4AGM”でそのまま出撃。きっと間違えてそのことに気が付いてなかったんだろね。

そんな踏んだり蹴ったりな一日だったけど、最後にいいことあったよ。外人からのファンメール。ワクワクしながら開けたら”fuck u"(泣)

706 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 22:22:44 ID:oCKlVB+OYz6 0
fuck uって言われる程活躍したんだろw

707 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 22:35:43 ID:DjZtay1HwnI 0
前回のTDMで張り切り過ぎてレートを1700overにしてしまったのが仇になって今回のTDMじゃ蹴られまくって全然相手にしてもらえまへん泣

708 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 22:44:39 ID:KLVqOA/SQPQ 0
いまはどうか知らないけど、はじデスの頃ミラージュ4AGM装備で相手にロックオンアラート鳴らさせずに接近する戦法があった
>>187- 参照)

709 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 22:47:25 ID:czYNKB/pWVw 0
なんか運営からお詫びが来てたけど、「一部機体のコストが正しく反映されていない不具合を確認いたしました」ってなんのことだかわかる方いますか?

710 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 23:10:01 ID:AkAnzpOyASk 0
右端機体のコストが低かったり、TDMのチャレンジ支給目的のナメプ出撃で使われる左端機体のコストが
右端機体に近いコストになっていたのかもしれない。

711 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 23:30:03 ID:oCKlVB+OYz6 0
修正前は殆ど撃墜スコア4500だったけど、全体的に下がった感じ

712 名前:名の無き英雄 :2014/09/11(木) 23:47:59 ID:4w3kuZ7FYCw 0
そういえば修正前にたまたまF-2で出撃した人の時の撃墜スコアが4500だったな。
結構奮戦してた。けどLV15でもない限りコストと撃墜スコアの比率おかしいなと思ってたけどやっぱりか。

713 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 00:08:24 ID:xwfN+4qbn9w 0
>>708
今もステルス状態で接近して兵装切り替え即撃破技は有効
まぁ、外道照身レーダーが追加されたから、もう無条件で無双は出来ないだろうけど

714 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 00:33:12 ID:JWZqU7dEL1M 0
>>710
左端機体大真面目に使用してるのもおるんだがな
俺とか

715 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 00:55:19 ID:8e6Go7t3UZM 0
>>713
今回はステルスになるための被撃墜が自爆でも相手得点になるらしいので、かならず相手に得点を与えてしまうその戦法は使いづらいと思うのだけれど、まだ有効ですか?

>>705
素ミラージュ(准尉)が支給目的できたことがあったが、集中的に狙われていた。
TDMの厳しい洗礼である。

716 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 01:46:55 ID:qzt8HM0Oqg2 0
>>715
他の人が言ってるのは墜落復帰じゃなくてステルス塗料だと思う
対地兵装状態で接近→あ、こいつ気付いてないラッキー→通常ミソ切り替え即バシュー

717 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 02:57:57 ID:/570VNUAlno 0
つえーわ、みんな
さっぱり勝たせてくんない


718 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 03:01:30 ID:/570VNUAlno 0
連投スマソ
途中書き込みミスりました

勝てないけど面白いわ
やはり人間相手は違うね

719 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 07:37:56 ID:xwfN+4qbn9w 0
>>716
まさにそれ
自爆の仕様変更については、ちゃんとwikiの方に説明が書いてある
てか書いたw

720 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 10:54:56 ID:XexSGVzn41o 0
ガルムワッペンつけてる連中は前回1000位以上だから要注意だな
ラプターでガルムとか、まず手に負えないからスルーしてる

721 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 11:32:04 ID:u5dD8jx8lxQ 0
TDMではイベント取得のエンブレムや通り名つけてると目立って狙い撃ちされるから、
わざわざ目立たないエンブレムや、”ルーキー”とかの通り名に変えるって人が前にいたんだけど
どうなの? 実際に変えてる人効果の程を教えてくらんし。

722 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 11:43:34 ID:ULmPw3/0c6c 0
>>721
戦闘中にそいつのエンブまで見る余裕あるか?
俺はない

723 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 12:06:54 ID:UAm607+hJp6 0
ホストが1511で、俺1550で蹴られるんだけど・・・
なんか悲しい。


724 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 12:15:29 ID:u5dD8jx8lxQ 0
>>722
俺もそう思ったんで、今朝検証してみた。
あくまで個人的な見解だけど、結果見ようと思えば相手のエンブレムは十分見られたので、
エンブレムによる敵の識別および狙い撃ちは可能(狙い撃ちして落とせるかは別w)

あと、撃ち落とされたとき相手のアップとともにエンブレムと通り名(IDだったかも)が出るので、
そこで目をつけられる可能性があるのかなと……。

で、>>721の質問と相成ったわけ……

725 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 12:58:59 ID:vbuzffWruHU 0
連続MVPとると狙われると感じるけど、ミサイルアラートがうるさくなるだけで、狙われてもあんまり怖くないかな
ちょっと熱くなってるのか、とりあえず撃ってくる感じで避けるの簡単なんで
逃げに徹したらまず当たらないし、その隙に寮機が落としてくれる
寮機に恵まれなかった場合は、きついですね

726 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 13:28:45 ID:u5dD8jx8lxQ 0
何かのはずみで敵の狙いが集中してアラート鳴りっぱなしになることはあるよね。下手なんでそうなると逃げるので手いっぱいになって反撃なんて考えることすらできないよ。
結局のところ狙われる理由がないとわざわざ狙う人なんていないし、理由があればどんなエンブレムでも狙われるってことか……
だとしたら>>720の応用でガルムワッペン付けてみるとか…… まぁ、持ってたらの話だけどw


727 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 13:50:48 ID:Uxp8RqJ2xFM 0
チームデスマッチの勝利条件って何?
スコアで勝つのは分かるんだけど
対戦中にいきなり終わることがある

728 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 13:59:37 ID:mOC/g2v8kXI 0
いきなり終わるのは勝った方のチームスコアが5万点に達したから

729 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 14:00:27 ID:EX8dZisqJpE 0
wiki 見てこいよ、て書こうと思ったらwiki乗ってねーしw

共同のクリアランクのメーターみたいのがデスマッチにもあるでしょ?
それがそれぞれのチームのトータルスコア
それが右端までくるとそこで終了
現状では50000点どちらかのチームが達すると終わる
なのでどんなに上手い人でも一度で50000程度しか稼げない仕様なのよ

730 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 14:08:20 ID:Uxp8RqJ2xFM 0
回答ありがと
5万点しか稼げない~ってのはそういうことだったのね

3機落としていきなり終わり
8機落としても終わらないとかで条件分からなかったw

731 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 14:40:42 ID:5wSA4xurTHA 0
以前どこかのスレで
「実戦でのドッグファイトのテクニックをやってみたら無双できた」とかなんとか言ってたんだけど
どんなことをしたのだろうかw

732 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 15:55:33 ID:87FNEtFK7T6 0
フライトシミュレーションゲームですよこれ…
その発言からして、もう何というか、ね

これ以上は言うまい。

733 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 16:26:04 ID:OGl8+TVUfU2 0
シミュレーションじゃなくてシューティングなんだよなあ

734 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 16:32:47 ID:vfeKSe0Mbq6 0
愛娘機育成シミュレーションといわれれば納得するw

735 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 17:33:14 ID:u5dD8jx8lxQ 0
>>731 ちょっと考えたんだけど、オーバーシュート誘発ってのはどうだろ?
超高速で飛行しながら敵機に後ろをとらせて、ミサイルアラートが鳴ったらあたる寸前でフルブレーキ&チョイ上昇。
あれれ~って言いながら自機の前に出た敵機をミサイルと機銃でハチノス……。
想像上では可能。あとはだれか実地検証プリーズ。


736 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 17:36:30 ID:DXWb1XvlzaE 0
検証するまでもなく自分が蜂の巣になるだけだと思うw

737 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 17:52:37 ID:i80LdNi/TLE 0
オーバーシュートは使えるけど、わざわざそれを狙ってやったら蜂の巣だね
たまたま超接近されてて自機の速度早ければやってみてもいいかもね、くらいじゃないかなあ

738 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 17:57:53 ID:2/Sgqi0TYN+ 0
>>735
やってみたけどその後の状況が不利になりやすいから使いにくい

739 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 18:00:45 ID:2/Sgqi0TYN+ 0
しかし今回のデスマッチは(いまのところ)面白い!

自分の機体レベルが上がったのもあるけど、意外な機体がMVP取ったりするから読めないw

昨日は上手いタイフーン乗り、今日は上手いグリペン乗りと遭遇したけど、感心したよほんと。

740 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 18:04:42 ID:0tcKRSE8d0U 0
マーベリックとグースの得意技ですな
あれでアグレッサー(教官)の背後をとるシーンは印象的

741 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 18:10:19 ID:WM3nbZQKVpk 0
どや!マッハ2.5やでぇ!追い付けんやろ!ヒーホー!

742 名前:仕事から帰った735 :2014/09/12(金) 19:05:17 ID:E1aAM+862SA 0
>>738
え? マジで検証したの?
ただの思い付きの冗談だったんだが……w

743 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 20:15:24 ID:zIHJpODsLGY 0
>>742
どうもTDMだと全体的な機体の加速にマイナス補正がかかってるみたいなので減速して敵をオーバーシュートさせる→速度を失っているときに敵の僚機が襲ってきたら終わりですね。

タイミングを見極める事が出来れば有効な戦術ですが一歩間違えれば的になるだけなので結構やりにくい感じですね。

744 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 20:52:09 ID:1lz/IYr1UVU 0
オレの一言でこんなになってるとはw
燃料溜まったらやってみるわ

745 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 20:54:38 ID:WXxquIgOk76 0
>>742
というかここで言われる前に有効じゃね?って感じで試してみたんだけど、まあ、ハイGターン中にミサイル当たって終わるってか、意外と減速したのを読める人が多くて、駄目だこりゃってなった。

746 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 22:16:01 ID:lnnKHvQwk7+ 0
くだらん

747 名前:名の無き英雄 :2014/09/12(金) 23:27:44 ID:tgjs3sp8Qy6 0
TDMもアタッカーで頑張る勢がいてとても嬉しい

748 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 00:52:11 ID:I1HlG5PQcBQ 0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          i i    }! }} //
         l、{   j} /,,ィ//|       『8人部屋で出撃した瞬間に自チームの2人が回線落ちでフルボッコ確定かと
        i:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら逆に一人で45000ポイント稼いでしまってMVPになっていた』
        リ u' }  ,ノ _,!V,ハ
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ宀 {´,)⌒`/ <ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u'   ヾlトハ〉
     /_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

749 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 04:49:18 ID:zeICoiDb3eg 0
8人TDMで4人回線落ちして強制的に2対2でやらされたんだけどクソゲーすぎて萎えた。
個人的には4対4じゃ物足りないから8対8とかやってみたい。

750 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 05:56:58 ID:xmw3PTadKik 0
>>716と同じ理屈で、落としたい相手とは別の機体にタゲっといていきなりっていうのも使えますね

751 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 08:30:16 ID:v/jwTQM/m1c 0
俺だけかな。 TDMを強行で出るとなぜか成績が悪いジンクスあるの。 今朝なんて8人部屋で最下位の750pt!!(泣)

752 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 10:21:59 ID:q0bHDQzdcPU 0
TDMは水物

753 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 13:12:18 ID:5ZHWx6buP1w 0
最強機体同士がバトルしていたら両者0点で雑魚機体がMVPなんて事もあるしな

754 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 13:17:29 ID:+vefg17VW1c 0
あかん。
COOPレート2080だが、TDMまったく強くなれる気がせーへん。
グルグル回りっこして時間ばっか経ちよる。
トップランカーの奴ら、一体どうやってんの?

755 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 13:28:42 ID:c3zFBeXnXeE 0
初心者歓迎w

756 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 16:59:54 ID:q0bHDQzdcPU 0
初心者同士で で部屋主1900ってなんだw

757 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 17:10:52 ID:cwdv0VwWtCI 0
ぐるぐるまわったらいったん真っ直ぐに飛んで敵機をつり出して僚機の援護を期待しつつ、ある程度距離が取れたらHigh-Gを使い反転して敵機の鼻先にミサイルをぶち込む。
相打ちで撃墜される危険もあるからダメージにまだ余裕がある時に、敵機のミサイルに充分に注意していざ勝負。高速ヘッドオン戦法。もちろん、自機の機動性が高くないと成功しづらい。

758 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 17:16:55 ID:mXG+unFa6kA 0
イギリス野郎のおかげでこっちはスコア負けだ
勝手にスコア養分になっておっ死にやがって
どうせマズいメシで食あたり起こしてコスト1300程度のイーグルで出たんだろうが

759 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 21:08:43 ID:VxVZGn3hs22 0
「簡単な話だ。こちらが三度落ちる間に、相手を二度落とすだけで良いのだから。」~F-16 GF~

760 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 21:57:38 ID:9v7wPWsli9k 0
初心者部屋のほうがカモ待ちしている人がいるせいかスコアが出ない

761 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 22:29:16 ID:AOv9d8o2cCE 0
ホストのレート-10程度でも蹴られたわ
ルーキー狩ってスコア稼ぎとか戦闘機乗りの誇りがないやつらばっかやん

762 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 22:33:45 ID:PIe7PVCvdMk 0
ルーキー狩りを逆に狩るの楽しいです

763 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 23:02:13 ID:c3zFBeXnXeE 0
そしてルーキー狩り怒りのキックでしょw

764 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 23:09:51 ID:KtwE5YCMdGU 0
なんかの映画タイトルみたいだなw

765 名前:名の無き英雄 :2014/09/13(土) 23:54:59 ID:XCKb0MosLIQ 0
F-16GFで撃墜したら相手の画面に金のF-16がドヤ顔で映ると考えるともう楽しいです。

まぁ右端機体に落とされるんですけどね。

766 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 00:42:10 ID:Rwj5DTBoUMQ 0
アタッカーしか育ててないから前回はやらなかったんだけど勇気を出して行ってみた
2on2ならなんとかなるだろうと思ってた

結果、的にはならないけど攻撃もできず上手いこと味方にとってもらうしかなかった…
辛うじて油断している敵を倒すことはできたけどスコアはひどい有様だった
硬いぶん囮としては優秀だったかな…でもレベル高いから非撃墜時の与スコアも高いんだろうな…
正直味方スマンかった

767 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 01:32:25 ID:kQEl1aEh4bI 0
レート1650で 初心者同士で ってあんた…だっ駄目だ、入ってはいけない!それは罠だー!

768 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 01:55:38 ID:t3sDt7ocpME 0
きっと1600台でも初心者だと思っている謙虚な人なんだよ

769 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 02:29:49 ID:0w8XM8QNypI 0
>>766
アタッカーで頑張る勢だけど同じメンバーでMVP取れることもあればドンケツになることもあるから最下位でもあんま気にせん方がいいぞ

770 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 03:04:07 ID:Rwj5DTBoUMQ 0
>>769
夜鷹の絶望的な旋回性能と加速性能で戦うのは多分無理があると思った
レベル15解禁機体でもないしA-10のように爆風に巻き込む戦い方もできない
何か光る部分というのがステルスぐらいでそれも効果的とは言えない
ディフェンス値はステルス込みっぽいから言うほど硬くないだろうしなぁ…

協同ではそれなりにやってきたつもりだけどTDMで四桁点連発ですっかり自信無くしちゃったよ…
被撃墜は多くても2回までには抑えてるけど延々逃げる夜鷹を追い続ける羽目になる敵さんも面白くないだろうと思うとなんだかなー…

771 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 03:15:18 ID:407EVs6ZR9M 0
対ステルス用のハイパワーレーダーが大して役に立たない
結局レーダーから消えるじゃねーか!

772 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 03:20:53 ID:J8M7bcehKBA 0
1800台とか1900台ってマッチングレートおかしいやろ(血涙
一体どんなことしたらなんねん


773 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 04:33:35 ID:407EVs6ZR9M 0
前回、前々回のレート引き継いでるからね
高Lv右端機体なら、ほとんど1700以上だろう

774 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 10:52:30 ID:Y1YS2pn/vbk 0
なんかやたら狙われてアラート鳴りっぱなしの時がある、そしてそういう時のスコアは0か機銃かすった分の雀の涙
鳴り止まないミサイルアラート、ZEROのゲルプ隊の恐怖が今ならすごく分かる気がする…
しかしデスマは本当に難しい、二万取った直後0点連発とか我ながらムラがあり過ぎざんすよ

775 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 12:31:51 ID:armXup7Vk6w 0
(俺以外)初心者同士で

776 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 12:58:40 ID:SuPyAc5Vb6Y 0
>>774
アラート鳴るまで引きつけても
ゲルプと違って後ろに撃てない…

敵と味方がゼロ拮抗してたら残り三分くらいまで粘ってから攻撃に出るのも手かもね。
相手が6AAM4AAMを使い切るのを待つ。

777 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 14:41:12 ID:n4SuydsCvcY 0
これやっぱ墜としまくって、墜とされまくるのが秘訣なのか?
墜とされずに墜とすのがエースの美学なんじゃないのか?

と…スレチ(愚痴スレ)でしたね
逝ってきます

778 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 15:57:54 ID:vTf03kFImmQ 0
味方に右端マルチがいると嫌な予感しかしない…
手持ちで一番強い機体のつもりかも知れないが、落とされた時のチームの被害を考えているのかねぇ?
自分なんか、ラプターで出る時でさえ神経質になっているというのに…

779 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 16:18:50 ID:n4SuydsCvcY 0
何気にトップランカーのポイント見て腰が抜けたw
最初、桁を間違えたかとおもた
1172万ポイント…
水曜日から不眠不休でやってんですか?

す、凄すぎる

780 名前:名の無き英雄 :2014/09/14(日) 16:21:12 ID:n4SuydsCvcY 0
>>778
そうですね確かに
撃墜数と被撃墜数もポイント含め記録されるといいのに


掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50