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機体性能議論スレ
1 名前:
名の無き英雄
:2014/06/04(水) 17:21:51 ID:kutT4UR6III
初心者に扱いやすい機体や機体ツリーの進め方を議論する所です
833 名前:
名の無き英雄
:2014/09/08(月) 21:22:14 ID:tMOniEAxXfs 0
通常ミサイル強化系とピッチ、ロール、速度関連のパーツも欲しいな。
大分開発が進み、機体強化も結構進んだ辺りで特殊兵装強化系やリンク範囲拡大パーツとか取り付けられると尚良し
834 名前:
828
:2014/09/08(月) 21:25:38 ID:ueL2svFg+nw 0
>>829-832
レスありがとうございます!
>>829
実力は一朝一夕ではどうにもなりませんねw精進します
>>830-831
T-50のルート目指してたんですが、ここでまたT-50とF-22の分岐に頭を悩ます訳ですねw
でもミサイル強くなるのはどの機体でもメリットあるからいいですよね!
速度と威力と誘導で言ったらやっぱ威力ですか、SPに避けられまくるんですけど…
>>832
微課金(キャンペーン解放)なので金欠は一生ついて回りそうですね、よく聞く白鯨は
最近はないんでしょうか…巡り会えないんですが
最終的にはSu-35かT-50目指してるのでパーツ開発にクレジットは回しつつ腕を磨きます…
参考になりました、ありがとうー!
835 名前:
名の無き英雄
:2014/09/08(月) 21:29:26 ID:tMOniEAxXfs 0
>>834
今はストーンヘンジだね。まあ心配しなさんな。ファイターにも出番はある
836 名前:
名の無き英雄
:2014/09/08(月) 21:50:17 ID:Xfn6IkYLME2 0
PIXYはパーツつめばレート2000↑でも通用するよ
高性能機
ミサイル発射が一瞬遅れる ステルスより下手すりゃ使いやすい。
837 名前:
名の無き英雄
:2014/09/08(月) 22:18:48 ID:V7RfhUJwxCE 0
高レベルファイターはニュータイプでないとあんまり意味ないよなー。
T-50育ててみたけどMTDの方が加減速が効いてやりやすいくらいだわ。
838 名前:
名の無き英雄
:2014/09/08(月) 22:44:34 ID:JyiuJ2Oj/ZE 0
高レベルのファイターは旋回性能とミサイルの誘導が高いので、当てて避けるTDM向き、
高レベルのマルチは対地攻撃力と特殊兵装で、スコア稼ぎ向きだと思ってる。
共同だけなら、断然マルチをLv10にする方が効率的。
ある程度はマルチもパーツでTDM向きにできるので、そう言う意味でもマルチがいい。
839 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 00:01:45 ID:pcx8mr+xWe+ 0
過去シリーズではスピードはそれほど気になりませんでしたが、
マルチは敵の取り合いになる都合上スピードが非常に重要ですね
ピッチを上げると機銃で狙いにくくなるのは私が下手なだけかw
>>836
PX高性能ですよね、F-22は通常味噌もサイドのウェポンベイに格納する都合ラグもあるし、
ノーロックだと斜めに飛んでくみたいで使いにくそうではありますね、T-50、F-35の通常味噌は
翼下のハードポイントなのでラグなさそうですね
しかし大尉とおすぎィ…
840 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 05:38:43 ID:u2+Q8ye3Vh+ 0
ちょっと「累計」強化費用を出してみると、こんな感じかな…
. Lv. Su-35 F-22A 天使 妖精
1 248,400 673,920 1,930 1,800
2 307,800 779,220 175,090 181,800
3 473,400 958,230 550,270 523,800
4 707,400 1,358,370 838,870 835,200
5 1,265,400 2,158,650 1,646,950 1,591,200
6 1,305,000 2,221,830 1,762,390 1,717,200
7 1,422,000 2,358,720 2,031,750 1,978,200
8 1,926,000 2,906,280 2,666,670 2,644,200
9 2,277,000 3,474,900 3,224,630 3,184,200
.10 3,231,000 4,612,140 5,052,430 4,948,200
総額では、ほぼ一貫してラプターの方がお高いんだが、最後の最後で
逆転するのは天使タンと同様だな。
こうして見ると、価格帯性能比でフランカーの優秀さが光っている。
841 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 06:39:54 ID:oLsnNG+Q2ME 0
このゲーム、機体価格の序列は割と現実に忠実な感じあるよなw
同レベル帯
842 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 06:42:50 ID:oLsnNG+Q2ME 0
途中で書きこんじゃった。タブレットはミスタッチがダメだなぁ。
(承前)同レベル帯に限るしアタッカーは逆にメチャクチャにもほどがあるけど。
843 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 08:04:53 ID:zOd6BI3R3Pc 0
>>834
F15 MTDルートのパーツはファイター向きなので取ると良いよ
エンジンコンプレッサLも欲しいしF-2Aの先も開けときたい
改良型可動フィンは軽量可動フィンでも
結構なんとかなるから後回しでも良いかも
強化ノズル系はなんかいまいちなパーツなので無理して取らなくても良いかな
ファイターで稼ぐのが難しかったらF-2Aで
Su35取れるまで対地がっついてみるのも良いかもね
LASM1発+通常ミサイル1発ってやると固めの赤タゲも楽
844 名前:
834
:2014/09/09(火) 11:32:03 ID:pcx8mr+xWe+ 0
>>843
他にレスしてくださった方からの話も総合すると
T-50に行きたいのにF-22とかMTDルートが重要っていうジレンマになりましたw
いくらT-50があってもパーツなきゃ始まらんという訳ですね…
ファイターで稼ぐのがムズイってほどではないんですけど
やだ、私の味噌命中率低すぎ!
っていう事にはよくなります、で、リロの間にかっさわれて<<ぐぬぬ>>
845 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 12:51:34 ID:7KxcUfcxbFM 0
RBが最良だと思うんだけどな~ (持ってないけど)
846 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 13:57:58 ID:QoonkxZDgok 0
>>844
ミサイルが当たり難いのはだいたいミサイル速度のせい
遅いと飛行機に当たるまでに時間が掛かり過ぎて
その間も飛行機はどんどん移動するから
余計当たらないという悪循環に陥る
なんで対空するなら推進剤系のパーツは必要かな
ただまぁ序盤はパーツ無いからパーツ揃うまでは
動きの少ない地上敵とか戦闘機でも黄色や
オレンジのを狙うと当て易い
ただファイターは地上敵に対するダメージが低過ぎるから
F4Gかマルチロール機も機体セットに入れておいて
味方の機体選択を見てファイターが多かったらF4Gとか
マルチも選べるようにしとくと良いよ
因みに自チームが勝利すると研究進行も多いしクレジットも多いので
味方チームのタゲピンや敵チームのタゲピンを良く見て
味方と狙いが被らない様にしたり
誰も狙ってない区域を探したり出来ると稼ぎ易いね
847 名前:
834
:2014/09/09(火) 16:23:09 ID:kQeEqeQhYUg 0
>>846
たしかに高レベルファイターと取り合うよりシェアを分ける方がよっぽど建設的ですね
いきなり妖精手に入れてそれをどう使うかばかり考えてましたがケースバイケースですね、参考になります!
848 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 17:56:48 ID:u2+Q8ye3Vh+ 0
Su-24MPがSu-47を5割以上の大差をつけて打ち負かしているのを見たんだけど、もしかして談合か何かだったんだろうか?
フェンサーのコストは1000そこそこでベルクートはコスト1700だから、噂のLv.15機体ではなかった。
パーツはエンジン系や機動系が皆無なのが印象的だった。
装甲アイコンが2つあった他は、残り5つが全部ミサイルっぽいアイコンだったかな。
ステージはAerospaceだけど、一体どうやればそんな事が可能なのか見当も付かない…
ちなみMVPはMTDの人が更に大差を付けて取っていたな。
自分は僅差で打ち負かされた一人w
849 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 18:03:24 ID:u2+Q8ye3Vh+ 0
おっと、肝心な事が抜けていたけど、そのフェンサーは何とECM装備だったんだよね。
ベルクートはもちろんUGB。
自分はLASMの天使で、序盤と後半に出た艦艇の大部分を食ったつもりだったんだが…
850 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 20:25:39 ID:XrsnIWAD4f+ 0
それ、ただベルクトが弱いだけじゃないの?
というか、レートがわかんないとなんとも。
851 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 20:30:41 ID:d/AH0s7Kw/U 0
コスト1700ならなかなかのレベルだけどな~
それぞれの取った点数が分からんから何とも
852 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 20:31:05 ID:AamEJRuF47I 0
というかコモナでUGBはあんまり意味ないぞ
LASMやLAGMの長射程勝負なんだけどな・・・
もっぱら東京やドバイでビルごと焦土にしたり、アルプスやイユーリを吹っ飛ばす陸上向けかね
853 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 20:43:37 ID:YkOEX+tyu/U 0
ベルクトとMPはフレンド、ベルクトがMPのアシストに専念した、とか?
854 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 22:47:53 ID:luE/lyQY4pY 0
>>849
AerospaceってUGB活用出来るとこ(複数敵が密集するようなポイント)無いしベルクトの人が下手でフェンサーの人が上手かったってだけじゃないの?
じゃなけりゃベルクトの人が途中退席してたか
つか、スコアとか部屋の環境わからんからなんとも言えんw
855 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 23:46:06 ID:NlCFbIpan8w 0
可動フィンのMと軽量って実際どれくらい差があるんだろう。
コストで見ればたった10なんだが・・・。ファイターに付けるなら軽量でも事足りるかなぁ
856 名前:
名の無き英雄
:2014/09/09(火) 23:58:36 ID:vCj5Nv/974Y 0
マルチロール機に威力M速度L軽量誘導で使っていたが赤タゲ(とくに緊急)には外れることが多いように感じられた
レベル上昇に伴い威力Mを外し誘導をMに変更したら体感での命中率にかなり変化があった
(威力に関しては緊急ミッションの種類や非常召集では威力が欲しいこともあるのでどちらがいいというものではないが)
ファイターなら軽量誘導で問題ないと思うけどやはり速度Lは欲しい感じ
857 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 00:02:13 ID:pw++dOsXmm+ 0
速度ってかえって命中落ちるイメージあって使ってないんだけど、変わるの?
858 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 00:16:30 ID:sWoTVWMQatg 0
相手に回避する暇を与えず着弾させられると考えると命中は高くなるはず
機体Lv.上昇でロックオン距離が伸びることで有用性が高まる
弾速が上がるので当たりやすい距離は変わるかもしれない
横取りされにくくなるのが利点
自分が使った感想(と一部推測)でしかないけど、こんな感じかなぁ
859 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 00:44:11 ID:f0GNBB/khI+ 0
>>857
昔1回鯨で推進剤系一切つけずに出撃したら
あののっそり飛んでる鯨のターゲットにすら当てれなくて
かなり難儀した思い出がある
高速で飛ぶ戦闘機とか狙うならやっぱり推進剤系はあった方が良いね
食わず嫌いでつけてないなら一度つけてみると良いよ
860 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 01:54:11 ID:8hLA0fw9Jcg 0
コモナの話は、8人部屋でベルクトとフェンサーがレート1700台前半、他が1600台前半、
優勝はコスト1500のMTDで48000点、2位がコスト1100のECMフェンサーで35000点、3位がコスト1300の天使で30000点、
ブービーがコスト1700のベルクートで24000点、相手チームは天使x2とラプ震で38000/36000/32000/26000点。
で、自分もマネしてESM機で同じような設定にしてみたら、スパホモル鷹隼の相手チーム全員を上回る戦績に…
意外とこの設定はイケるのかねぇ。
861 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 02:46:02 ID:IKURNjtrvAk 0
ECM、ESMが弱いのは揺らがないけど、そのレート帯で35000取るくらいならどうにでもなるわ。
しかしよく覚えてんなーw
862 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 03:11:22 ID:8hLA0fw9Jcg 0
パーツフル装備でコスト1100だと、恐らくLv.3程度のフェンサーだったはずだが、
それでラプターや天使のいるコモナで35000取れる?
しかもピッチロールエンジン無しで?
863 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 03:23:30 ID:RsU0Xq9InaY 0
潜水艦でも仕留めたのかね。それにしても稼いでるとは思うが
864 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 05:03:00 ID:8hLA0fw9Jcg 0
緊急はF-14D湧きで3次は艦隊湧きだったな
空母は相手チームが仕留めたのを確認した
865 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 05:10:26 ID:IKURNjtrvAk 0
やってみようと思って検証用の機体を作ったんだが宇宙センター8人部屋がねぇwww
自分で立てたら1700部屋にならないし。困った。
866 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 05:20:26 ID:8hLA0fw9Jcg 0
自分もフェンサー乗りだったんだが、Lv.5でもくっっっそ重くてコモナなんかじゃ役に立たないと思っていたから、
実に謎なんだよね。
コモナは高速機が中央に突撃して奪い合っている間に、自陣の島を制圧すればかなりイケるという話も聞くが…
ちなみに相手チームは全員レート1600後半だったな。
さすがに記憶じゃなくて、たまたま記録があったわけだがw
867 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 05:47:22 ID:IKURNjtrvAk 0
検索画面で△ポチポチしてるけど、奇跡が起きないと近い条件で検証するのは無理そうだ。
試しにパイプライン8人1700ちょうどくらいの部屋に入ってみたら、
1800、1900、2000台がそれぞれ1人ずついて、2万も行かなかったよ。
時間のせいもあるんだろうけど、レートなりの人たちがかわいそうだった。
868 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 14:37:53 ID:lQL4+lTSw62 0
レートと機体コストの相関関係はどんなもんでしょうね
自然に考えれば機体コストが上がればレートも上げやすくなるんでしょうけど
上記のベルクトに違和感があるのもそのせいですよね
ちな私は乗り分けられるほど機体もパーツもなくてコスト1098のレート1659でした
869 名前:
名の無き英雄
:2014/09/10(水) 18:01:39 ID:8hLA0fw9Jcg 0
同レート部屋か高レート部屋で最下位を繰り返していれば下がっていくだろうし、少なくとも上がらない。
1500台から計画的にレート管理していけば、レートそのままでカンスト機体保有者になれるかも。
870 名前:
名の無き英雄
:2014/09/11(木) 21:50:56 ID:ksBCt93S6wY 0
一本線が強すぎる件www
871 名前:
名の無き英雄
:2014/09/11(木) 22:33:37 ID:H3yrxz6BMH6 0
昔は6AAMや4AAM、QAAMが鉄板だと思ってたのに最近だとHPAAかHVAAなんだな・・・世の中わからんもんだ(HCAAは泣いていい)
872 名前:
名の無き英雄
:2014/09/12(金) 00:33:13 ID:ULbNAD+rmwU 0
HCAAも強化しまくったら弾幕がヤバイかもしれない(白眼
873 名前:
名の無き英雄
:2014/09/12(金) 10:44:07 ID:pBu3vCkmwE6 0
>>870
機体性能は別にそこまでじゃない。ラプターや天使と同レベルでしょ
中の人が、あのランキングを勝ち抜いたエース達だからな。その差だろう
874 名前:
名の無き英雄
:2014/09/12(金) 19:22:10 ID:ysU4Obw9Cj+ 0
ステルスMと保護装甲Lのレベル8ラプターじゃ重いか
やはりチームデスマッチは機動特化でなきゃいかんな
的になる
875 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 12:07:05 ID:rqkmsT3IYto 0
TDMで、相手がSu-24MPのECM装備できていたので、ミサイルがあたらないと思っていたが、ジャミング範囲外からはロックオン可能・誘導も普通で拍子抜けした。
相手のLvがいくつかわからなかったけど、あれぐらいの範囲だと、ECMLv5+電子戦用高出力アンテナ装備ぐらいじゃないと、Lv10機体の標準ミサイルが範囲外ロックオンできるんじゃない?
とりあえず、ECMを使われたときは距離を取ってHVAAで当てていたが、範囲に入ったミサイルが無誘導になるぐらいにしないと、バランスが取れないような気がする。
876 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 13:16:59 ID:5ZHWx6buP1w 0
Su-24MPは機動力が壊滅的なので、Lv.10程度でもカモにしかならない
877 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 14:06:15 ID:8oUFIciEWXk 0
A-10乗ってるんだけどさ
画面端に消えていくようなミサイルも被弾するし
右翼の先すれすれに飛んできたミサイルを
翼を縦に(90度傾ける感じ)しても
何もない腹の下に被弾するんだけど
目に見える機体はマークみたいなもので
当たり判定は画面全体よりちょっと広いブロック体だと思っていいのかな?
878 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 14:55:23 ID:Z0RH399c/UE 0
>>877
近接信管だよ
879 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 16:56:03 ID:8oUFIciEWXk 0
ってことは大きく避けないとダメってことか
んじゃバレルロールで回避とかたまに見るけど
それはネタってことなのか・・
880 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 17:24:35 ID:Z0RH399c/UE 0
>>879
バレルロールで躱すことはできるよ
個人的な印象では、高速で飛行中にかなり引きつけて行えば回避できることが多い
でも普通にブレイクした方が確実に躱せるし、使用場面はあまりないんじゃないかな・・・
881 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 20:46:41 ID:DmGvWrYi6dU 0
>>879
まあ、実際は厳しいかもしれんが、
ゲームなかですし。
ヘッドオンですれ違う時に、高速でバレルロールは有効
てか、ヘッドオンに関しては、
下手な回避機動取ると減速+被弾面積増えるで味噌が当たる事がある。
882 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 21:12:31 ID:8oUFIciEWXk 0
んーグラフィック上で当たってないのに被弾になるから
バレルロールで回避できる原理が分からない
画面の外に消えていくミサイルでも当たったことになるから
すれすれで回避ってのは出来ないものかと・・
883 名前:
名の無き英雄
:2014/09/13(土) 22:36:01 ID:rqkmsT3IYto 0
>>882
ミサイル全体のどこかに当たるだけでダメージを喰らうようになってるのかと思います。
そのためミサイルの誘導性が高くて、かすっているだけなのでは?
SAAMとかを使われていると、かなり急な方向転換もしてくる(最短距離を詰める)ので、それでかっすってダメージになっているのではないでしょうか。
確か、Coopで追い越したミサイルに当たった時があったので、ミサイルに関してはダメージオブジェクトが飛んでるという認識が一番近いと思います。
884 名前:
名の無き英雄
:2014/09/14(日) 06:47:38 ID:t3sDt7ocpME 0
ファイター持ってない人がTDM用にSu-27の発展型を調達しようと思ったら、三兄弟(三姉妹?)のうちのどれがオススメなのかな?
Su-33などはTDM特化機体と言ってもいいとか聞くけど。
885 名前:
名の無き英雄
:2014/09/14(日) 07:34:08 ID:q349RcuxyZw 0
>>882
被弾判定が発射側って事だろうね
>>884
Su-35
886 名前:
名の無き英雄
:2014/09/14(日) 12:41:11 ID:9vc2W31A5Yc 0
まあ、実際、対空ミサイルは普通近接信管だから間違ってはいない。
887 名前:
名の無き英雄
:2014/09/14(日) 19:02:41 ID:n4SuydsCvcY 0
>>884
無難に行くなら35かと
6AAMの使い勝手よろし
888 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 00:48:24 ID:WFoXZaqnqo2 0
敵に与えるダメージについて質問
対空、対地が表示S+でゲージが右端までいってる ここから通常ミサイル強化L装備で
効果は出ている? マルチの機体で緊急の赤ターゲットT-50等が通常2発では倒しきれないんで
889 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 00:59:01 ID:x1SdlVKowe6 0
<<ウィルコム>>
890 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 03:18:41 ID:QPghxLhQEZw 0
>>888
その程度のこと、なぜ自分で試さないんだ?
または過去レスよめ。
891 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 07:34:13 ID:vzbYZ8OkG/M 0
>>888
威力は機体ツリーの素のゲージ分+威力パーツ分だと思われ
推進剤系とかのパーツで延びる分は関係無いっぽい
因みに機銃は機銃射程UPも機銃の威力が上がる
後はファイターとかマルチとかのカテゴリー毎でも変化する
ファイターとかは航空敵に与えるダメージが高く
地上敵に与えるダメージが低い
アタッカーは地上敵に与えるダメージが高く
航空敵に与えるダメージが低い
マルチは地上敵も航空敵も同じようにダメージを与えれるが
ファイターが航空敵に与えるダメージや
アタッカーが地上敵に与えるダメージよりは多少低い
892 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 09:51:49 ID:vzbYZ8OkG/M 0
>>888
Lv10ラプター+威力LとLv10ラプター+威力Sで
標準ミサイル1発のダメージは大差なかった
パーツ無しのLv10ラプターのAGは9.4ぐらい
威力Sつけると9.9ぐらいになる
威力Lは勿論マックスになる
因みに威力Lをつけたラプターは
緊急のT50のHPを標準ミサイル1発で八割程減らした
893 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 12:10:41 ID:zWWWSdRFlL+ 0
威力に意味が出てくるのはオレンジ1確か否か、あるいはSP2確か否かのボーダーを越えるあたりだな
育成が進んだらTGT2確かどうかも分かれ目だけど
894 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 17:19:57 ID:YRn08DgcvI6 0
オレンジ1確は世界が変わるからな。
一気にポイント稼げるようになる。
895 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 18:53:41 ID:je3+Q6gHwU6 0
オレンジが味噌2発でギリギリ残ってしまい、機銃も当たらず結局他人にトドメを取られる......
あると思います
896 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 18:57:28 ID:OgGmBPh9hYg 0
>>859
おっ、天津木村 なつかすぃ。
897 名前:
名の無き英雄
:2014/09/15(月) 20:31:50 ID:Dl+DrwOUsZ6 0
ステルス機はAD、GD、DFにステルス補正がかかってるから
見た目マックスになってても威力パーツの効果はある
たぶん
898 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 10:06:07 ID:0aL9wUmmIFg 0
Lv7片羽はパラメーター上ではLv10WDのAD性能を上回ったけど
キャンペのB7R飛んだらMiG-29がギリ残り、増援T-50も2発でギリギリ残った
WDだとギリ残らず仕留められるから、威力以外の面で勝ってる部分があるのかね
当然どっちも威力パーツなし
899 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 12:11:44 ID:fqJMKsQOfTw 0
>>891
対空、対地の威力はパラメータを見れば大体わかるのに勘違いして補正が有ると思ってるやつが多いがね
ADとGDが何の能力だと負ってるのだろうか・・・
900 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 12:17:27 ID:hXfdtvdtmIg 0
日本語がちょっと読み取りきれないが、それ機体種別ごとの補正やデータリンク等のゲージ加算を加味していってる?
901 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 12:26:22 ID:fqJMKsQOfTw 0
>>900
そっちが何を言っているかわからない、なんで機体種補正なんて言葉が出るんだ?
ファイターのGDは低いし、アタッカーのADは低い、
データリンクはベーシックとクリティカルしか関係ないし・・・
もしかしてゲージが増えればダメージも増えると思ってるの?
902 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 12:44:54 ID:hXfdtvdtmIg 0
すまん。わからないまま口出したけど、やっぱあなたがなにがいいたいかわからん。
ゲージでないパラメータってなんだ。
903 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 18:51:27 ID:tz+BreAgt0o 0
つまりあれだろ
ADが同値のファイターとアタッカーがいたとして、
両者が同じ航空目標にパーツ等無しで通常ミサx1をそれぞれ当てた時、
与ダメージに差はあるのか否かってことだろ
俺はわからん。教えてエロい人
904 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 19:14:49 ID:hXfdtvdtmIg 0
あるって話だったし、俺もそうだと思ってたけどそこまでしっかり検証したことないんだよねぇ。
まあ、どっちにしろパラメーターと連動しないのはアンテナとかではっきりしてるんだけど。
905 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 20:04:23 ID:mjvb7J7/xqc 0
>>898
の検証を考えても
ADが同値のファイター同士でもADの内訳(威力・速度・誘導)があるっぽいんだよね
906 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 20:14:20 ID:mjvb7J7/xqc 0
>>905
は基本の3項目に限定するわけじゃなく機体の素のADゲージにもその他ステルスやロックオン速度等々の加味があるなど諸説ありってことで
まあ俺にもわからん
907 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 21:54:43 ID:tz+BreAgt0o 0
>>904
~906
なるほど・・・。AD値は内訳があるってのは感覚的にもしっくり来るな
あの性能ゲージは格ゲーとかのキャラ能力表みたいに、別機体間で比較するもんじゃなく
あくまで性能バランスの目安程度ってことか・・・
908 名前:
名の無き英雄
:2014/09/16(火) 23:03:30 ID:GimINXONsbA 0
ピクシー機はサイファー機と編隊組んだ時だけ
ADが通常の倍になるらしいっすよ(嘘
909 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 00:28:56 ID:+W1TJHxHSRM 0
おいらも今日、油田四人部屋でピクシーとサイファーのコンビ見たよ
しかも、サイファーでMVPとか
もう育ってんのかよとかおもたw
≪よう相棒、まだ生きてるか?≫
910 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 02:58:31 ID:7XWda3T6RGo 0
いつかTDMでサイファーチーム対ピクシーチーム見てみたいな
つまんない事で喧嘩して仲間割れみたいな感じでw
まぁ俺ピクシーすら持ってないんですけどね…
911 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 07:53:07 ID:LCKGIj+cW42 0
ファイターの右端機体って、Lv.10で通常弾頭L付けてクリティカル設定にした場合に限り、リンク中のみ
通常ミソで空赤タゲ1確になるんだっけ?
特殊兵装で狙えるのは、特殊弾頭Lでオレンジ1確まで?
912 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 07:57:16 ID:EaeWdRM+cbg 0
>>910
マジギレするとピクシーがモルガン持ち出すんですね分かります
913 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 09:05:33 ID:jp7CeIbGOeo 0
通常ミソLつけたアクーラですが、リンクなしでその辺の赤T-50は一確です
ラプターはなぜかミリのこる
914 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 13:30:08 ID:enaFPKy13mo 0
やっとピクシードロップしたけど、
…なにもない尾翼。それがなんだか悲しくてしかたなかった…
ガルム欲しかったけどやりこむ時間なかったんだよー!せめて今週なら良かったのに…
説明には通常機体より強化されてるってあるけど、レベル10で通常機体の12〜3相当までいけるってことかな?(しょっぱなレベル4相当あるって聞きましたし)
915 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 16:02:12 ID:1lvACiPdgnM 0
ピクシーまだ来ねぇよ…
…と言うか、金箱自体が落ちて来ねぇ
先週まで一日一個は落ちてたんだが、ドロップ強化が終わったら全然出ねぇ~~~
ちなみに最後に出たのは9個目のグリペンのスキンだ orz
916 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 17:36:28 ID:oqTYoKyT9/E 0
>>910
理由は首都解放の時に貰っためちゃくちゃ高い酒を、ピクシーが居ない時にサイファーが他の傭兵と
一緒に飲んじゃった、所謂『冷蔵庫プリン』みたいなテンプレだと予想。
917 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 22:23:47 ID:ydaFembnNtc 0
>>915
ん?グリペンのスキン9個目って、どっかで表示される?
もしできんなら教えて~自分も見てみたいw
918 名前:
名の無き英雄
:2014/09/17(水) 23:19:14 ID:+33J/V0sAtg 0
グリPスキンなんて腐るほど落ちてくるって、20~30以上もろてるだろうな、
いい加減にしろって感じだよね。
919 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 00:30:01 ID:owRyjyNBwgM 0
大規模海戦用に今からF-2Aを育てるのはヤメておいた方がいいかな?
天使Lv.7を持ってるから、これでいっか?
それとも、アタッカー補正って凄い?
920 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 01:08:45 ID:nAuND7oHnNQ 0
>>917
表示はされんね、単純に数えてるだけ
支給+α程度でやってるとサクサク金箱出る訳じゃないから数えられる
…で、他に比べてグリペンスキン率が高杉って愚痴やね
921 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 02:49:36 ID:1FJR/pX+DN+ 0
金箱に仕様変えやがって赤箱のほうが楽しみあったw
922 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 08:19:55 ID:L8PCOG69ZSc 0
金箱出てもスキンばっかじゃ…… 最近は金箱出た瞬間に脳内で”ハズレ”だと自動処理されるようになったわw
923 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 11:00:12 ID:C5wewF3qEsk 0
>>922
赤箱600クレジットが一番のゴミだけどね、ダブり2000クレジットはうまい
924 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 12:06:45 ID:S6fMR+5/PPk 0
期待値が上がっちゃうからガッカリするだけで、実入りは金のほうがいいんだよな。
925 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 12:07:13 ID:L8PCOG69ZSc 0
ダブりの2000でうま味感じるとは、お前も相当自動処理進んでるなw
926 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 13:38:56 ID:+uWqD13ajfM 0
>>919
F-2がレベル1ならLv7天使の方が良いだろうね
威力強化パーツもつけれるスロット数があるし
927 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 13:39:11 ID:Vvm5Tws0Seg 0
>>919
F-2がレベル1ならLv7天使の方が良いだろうね
威力強化パーツもつけれるスロット数があるし
928 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 13:40:50 ID:+uWqD13ajfM 0
ありゃ…
二重投稿になってしまったすいません
929 名前:
名の無き英雄
:2014/09/18(木) 13:42:19 ID:Vvm5Tws0Seg 0
あれ?なんでID変わってんだ?
930 名前:
名の無き英雄
:2014/09/20(土) 03:01:25 ID:UMPW8/vxDm6 0
なんかCPUのスパホの加速力と速度、旋回性能がおかしい。
開幕のダッシュは知ってたけど、航空部隊が緊急でくるとすごい勢いで、近づいて行くのがわかる。
攻撃力がないのか、すぐには落とせないようだけど、あの能力があればもっとスコア取れるだろうに。
ステルス部隊以外は、真後ろにつき続けるし、CPU特有の機動もするし、劣化蝶使いが操縦してるのかよ。
931 名前:
名の無き英雄
:2014/09/20(土) 16:06:04 ID:7IGY5oe6IDA 0
>>930
っていうかどうせ「すべて仮想のデータの世界でした」オチになるんだと思うからその辺は黙ってますよ。
932 名前:
名の無き英雄
:2014/09/20(土) 16:17:55 ID:MsmFOXCU2Vo 0
CPUのスパホは普通の時はダメダメなくせに、緊急の赤戦闘機には謎の食らいつきと誘導味噌でバンバン落としていく。何回横取りされたことか・・・
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