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オンライン共同戦役攻略スレ
1 名前:ますたー :2014/05/21(水) 16:26:11 ID:0cZEoqZtEsU
オンライン共同戦役にあるミッション攻略に関する質問のスレです
質問をする前に、wikiの各ミッションやよくある質問を読みましょう

38 名前:名の無き英雄 :2014/06/05(木) 20:25:37 ID:GYI+r12eco+
東京上空に巨大飛行機1機、と
東京上空で隕石破壊にそれぞれ1回ずつしか遭遇してない。
後者は斬新な絵面で面白かったんだけど、
アタッカーが寂しいからやめたりしたんだろうか。

39 名前:名の無き英雄 :2014/06/05(木) 21:39:26 ID:VsP+IFkW7OI
白鯨で皆さんが大型機に集中砲火してる間に、S取ろうとひたすら戦闘機落としてて
一人だけスコアが伸びないんだけどこれは足を引っ張っているのか・・・

40 名前:名の無き英雄 :2014/06/05(木) 22:41:27 ID:NPulq+bK4QM
未だにS取れたことない・・・ あとほんの少しでSに手が届くというのに・・・

41 名前:名の無き英雄 :2014/06/06(金) 03:20:59 ID:Eb2ftXh/40w
>>40
レーティング1600くらいからSやたら出るようになる
腕利きが集まると1分残して敵掃討しきっちゃってS出したりする

42 名前:名の無き英雄 :2014/06/06(金) 11:02:39 ID:ILB1kjeK1k2
過去作の感覚で味噌一発で落とせる目標に4AAMとか使うと
倒しきれなくて美味しい餌作ってしまう
通常のが高威力なんですな

43 名前:名の無き英雄 :2014/06/06(金) 11:43:05 ID:nX9+oHALZj2
二時間くらいルームホストしてたのですが、ほぼ毎ゲーム一人二人ロード中やミッション中に落ちていく…
ルータ変える前はこんな事無かったのにorz
UPnPはありになっているし、一応ポートも開けたのですが改善されません。

参加して頂いた方全員にこの場で感謝と謝罪を。

44 名前:名の無き英雄 :2014/06/06(金) 12:23:54 ID:LknZ3jdTBek
>>43
PS3のインターネットの接続設定のDNS設定を変更するといいかも
初期設定からプロバイダ指定のDNSに変更して
インターネット接続テストで回線速度を確認してみれば?


45 名前:名の無き英雄 :2014/06/06(金) 19:21:19 ID:M7Z50sQFX26
むむ。また強行出撃が使えるよーになっとる。

46 名前:名の無き英雄 :2014/06/06(金) 22:05:30 ID:oQeBUXBe0sY
マルチロールの役割がよく分からないんだが
近くで味方の攻撃機が地上を狙ってるときは空の敵を落して
味方の戦闘機が空の敵を狙ってるときは地上を狙うって感じでいいのかな?
もちろん地上or空の敵を片付けたら地上or空のお手伝いをする感じ?

47 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 02:58:18 ID:QrHNROz3khc
ただひたすら近くにいる敵を殲滅する感じ
今までのエスコンに近いかな

48 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 08:06:55 ID:69yaaq/pNgs
△押してタゲ切り替えする時に、
FIGHTERならヒコーキ優先でATTACKERなら地上物優先とかの機能があればいいのに…
MULTIROLEだったら混在モード含めて3択とか。

49 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 11:01:42 ID:69yaaq/pNgs
紅鯨でSキタ…みんな強くなったなぁ

50 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 11:44:40 ID:OP/XK4glZe6
いまさらだけど鯨(アイガイオン)ミッションは周りの雑魚からなにからなにまで殲滅してからトドメね☆

ここでS取れればみんなに幸せが訪れるよー♪ 

早い人は嫌われちゃうぞ☆

51 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 12:56:38 ID:JWe1VtMw+8g
>50
一昨日キレてた人ちーっす
自分は関わりたくなくて何もせず待機してたけど、
アイガイオン近くにいた人は狙いたくなくても
ロッコンしちゃったんじゃないかなと思いましたよ。

あと>>48に同意。
ロックオン用に対空特殊を1発残しておくのが良いのかな。


52 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 16:35:24 ID:DFFQtGAr6ag
赤鯨出たのにルームマスターが部屋解散しやっがたよ



53 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 17:27:34 ID:duh9Nb0EQwU
>>52
昨日の夜オレもやられた。
鯨来て部屋解散とかするなら部屋立てるなって話で。

それから白鯨倒してランクBとかもやられた。
まだ1分30秒も残っていたのに。
ある程度ルール理解してからやってほしいわ。

54 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 18:53:45 ID:XIrGsM8d9QI
>>52 >>53 
まあ燃料が底を尽きて解散せざるを得なかったっていうのもあると思うけど、
そういうのに備えて一つは燃料残しておくくらいはして欲しいな

それより人が集まるのを待って出撃完了チェックしたのを見てから解散するやつはなんなの?

55 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 19:35:56 ID:69yaaq/pNgs
>>52-54
時間の都合とかもあって「次で最後にします」って打って出撃した結果、
そんな時に限って赤鯨が発生したことが1回あったよ…
備蓄燃料はあってもリアル側の時間的都合で解散せざるを得ず、ってやつだわ。

56 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 20:03:46 ID:???
ホストとの通信が切断されました。が、5連続ぐらいで出ているんだが。
タイミングはブリーフィング画面や戦闘中などさまざま。
以前は普通にプレイできていたのに、ここ2日くらいで酷い。

全然支給が消化できねえ・・。
みんなまともにプレイできてるの?

スレチなのかもしれないが、オンライン関係なのでここで書きます。

57 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 21:01:32 ID:zKiNe/540hQ
鯨来て解散は仕様が悪いとしか言いようが無い。
ホストが抜けても部屋維持出来るゲームはいくらでもある。

>>56
「ランキング情報がアップロード出来ませんでした。」は良く出るようになったな。
まぁ、何度かリトライすれば出来るけど。
調子悪いならPS3だけしか起動しないとか自衛するしかない

58 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 22:09:11 ID:OP/XK4glZe6
>>56
よくあります 
ミッション中に切断されても燃料が減らないだけマシかなと思い3回深呼吸してイライラをおさえています
本日はまともにプレイできてラッキーでしたヾ( ゚∀゚)ノ゙

59 名前:名の無き英雄 :2014/06/07(土) 23:32:06 ID:vl/p0mBqric
腕利きが多いと俺のような腕悪いのはやること無くて暇でござるな、
特に腕+高性能機で6~8万スコア取るようなのがいると無双過ぎてもはやただの空中散歩に…
、どうやったらあんなとんでもない速度で撃墜しまくれるのやら、俺は最高でも4万ちょいが限界だよ。

60 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 00:50:41 ID:sD671lqCSlc
上位の強化機体は、橙タゲ程度ならミサイル一発で沈めれたりするしな
6AAMで一掃されることもザラ

F-22とかパーツやらで強化したら地上攻撃Sまでいくし
足が速いから開けた場所だと、アタッカーは完全空気になる

61 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 08:18:08 ID:RGzkSupb/n2
>>59-60
レートが1800とか行ってるからそれで判断したらいいと思う
検索のマッチング範囲ってのが機能してるかどうか、そっちのほうが怪しいけどな

62 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 10:14:35 ID:lJBLqCMCw2o
バトオペみたいに階級である程度部屋住み分けられたらいいのにね
そうすりゃ格差の是正も多少は可能だろうし、機体性能もそんなに差がつかない

63 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 12:18:34 ID:Dw96sgKOsag
すがすがしいほどLvを上げて性能で先に殴るゲームなのに
対策が全くされていない(もしくは現時点で機能していない)からな
最低限機体のレベル制限は設けてしかるべき

レート範囲は設定できるのがホストだけで、しかも他からどうなってるか判らないから実質機能してないし、
レート自体上下でかいし状況で左右されすぎて信頼性がなさすぎる

64 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 13:12:40 ID:6sBQkxS922g
そういえばさ、階級って開発以外でなんの意味もないよね?レートと階級を設定する意味あるのかね…

65 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 13:13:33 ID:cUgFmrE/U5Q
レートもだけど通信状態設定もホストの速度だけじゃなくてリージョンも判別してほしい
ホストが青でほかの人全員が緑とかザラ

66 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 14:29:31 ID:2tqKLkUeq02
>>44
教えて頂いた方法も含め色々やってみましたが駄目だったので、大人しく友人にホストしてもらってます。ありがとうございました。

私は基本アタッカーなんですが、ミッションアップグレードでTGTが戦闘機のみ且つ複数部隊に分かれている場合、遠方の集団に突っ込んで囮になっている(はず)のですがファイターやマルチロールの方から見るとどうなんでしょうか。
逆にロックオンしづらいとかあったら教えて頂きたいです。

あと鯨戦ではECMを使っているのですが効果を実感された方いらっしゃいますかね…自分ではあまり分かりません。

67 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 15:22:24 ID:oM7SLHVs8SE
>>66
囮ってのが具体的にどういう行動を指しているのかは知らんけど、
ダメージ効率悪いとはいえ落とせない訳じゃないんだから普通に撃墜を目指せば良いと思うよ
チマチマ攻撃している間に相手チームにかっ攫われちゃうて言うんなら、味方チームが狙ってるやつを中心に攻撃していけば
最後のとどめを相手チームに奪われる危険性も少なくなるかと

あるいは、一緒に出現する地上目標をひたすら壊しまくる

68 名前:名の無き英雄 :2014/06/08(日) 15:34:50 ID:Dw96sgKOsag
PS3のネットワーク接続テストでNATタイプが3になってるなら↓かプロバイダを変える。
http://www.akakagemaru.info/port/psp/ps3-nat.html

NATタイプ2で無線で繋げてるなら有線にする。



69 名前:名の無き英雄 :2014/06/09(月) 10:02:49 ID:1kMUr+iXoVE
初期の頃は性能が拮抗してたから機体の個性や腕で競い合う感じで楽しかったけど…
今は右端機体組が無双するのをぼんやり見物するゲームになりつつあってつまんないな
住み分けが機能してないから格差が如実に表面化するんだよね
これじゃ高LVの万能重課金組が無双する他のネトゲと変わらんよ
イベントも今日で終わりだし一区切りしてしばらく休むとしようかな

70 名前:名の無き英雄 :2014/06/09(月) 11:43:33 ID:NmB+66SqI3c
>>69
まだみんながF-4とかSU-25とかに乗ってて偶にF-18とか見かけてたくらいの時にMVPとったときは
「おお!俺がエースだ!」と興奮したもんだけどね
その後高ランク機体が次々に現れてMVPをかっ攫っていく様になり
それが悔しくてこっちも高ランク機体まで手に入れてまたMVPを取るようになり・・・
きっと今は他のプレイヤーが俺を見て「高ランク無双しやがって!」と思ってるんだろうなぁ

今後どうなるかわからんが、確かに一息入れる時が来たかもね


71 名前:名の無き英雄 :2014/06/09(月) 21:25:10 ID:4rEKlONZRNs
なんか2次ミッションの敵航空機の機動がどんどん変態化してる気がする…
敵の数もはじめてS取った頃より増えてる気がするし。

レーティングのせい?階級のせい?機体Lvのせい?単に気のせい?

72 名前:名の無き英雄 :2014/06/09(月) 22:52:50 ID:2h3UqC1t42+
>>71
2発で落ちない飛行機が増えた気がする。
あと敵F-22だけじゃなくて敵F-15も以前より機動力あがってる感じがする…こちらも機体強化してるのに。


73 名前:名の無き英雄 :2014/06/10(火) 09:22:02 ID:9lmI0qgdKb6
ミサイル撃った後の煙すげー

74 名前:名の無き英雄 :2014/06/10(火) 13:23:00 ID:9tB5Icsgoy+
>>71
前まで落とせてた位置で敵機も回避とってないのに誘導しきれなくて当たらない、というのが何回か・・・
回避とらないの見たら次行っちゃうから落とし損ねること増えた。
気のせいだろうとは思ってるけど、背後とって敵機直進してるのに当たらないのには違和感

75 名前:名の無き英雄 :2014/06/10(火) 18:15:48 ID:PQdcUSlPRas
TGTも同じ機種で二発で落とせたり三発必要だったりふり幅が有るっぽい
個人的には部屋のレーティングで分かれてる可能性を考えてる

76 名前:cynthia625 :2014/06/10(火) 23:48:44 ID:Y+zyG3sJZ9c
赤戦闘機が真横向いてようが通常ミサイル一発で落とす人増えたからね。
個人的には、機体性能は上がっても、ミサイルの誘導性能と威力はいじっちゃダメだったと思うんだよ。

77 名前:名の無き英雄 :2014/06/11(水) 17:03:05 ID:HOjNIXIJ3M2
これは当たるだろうってのをスルーされるのを見ると、
僚機が落とす前提で処理をそっちに振ってるから他のヤツが撃ってもその処理無しね、
っていう負荷分散処理をしてるんじゃないかという邪推をしてしまうんだな…

78 名前:cynthia625 :2014/06/11(水) 19:23:13 ID:06u6oLg3PHw
廃課金者に分類されるであろう私に言わせれば、そこは変わってない。
撃った瞬間、当たると思ったミサイルは当たるし、当たらないと思ったのは外れる、その読みは間違わない。
そこのボーダーはサービス開始直後からなんら変わってない。
当たると思ったのが外れたってケースが増えたって実感は無いよ。

79 名前:名の無き英雄 :2014/06/11(水) 20:28:26 ID:qF1KMqcpMRg
74だけど言われてみれば当たると思ったのが外れることは稀。
ただ、外れると思った味噌の中に発射後の挙動がおかしなのはない?
誘導がすごくゆるいとか。

80 名前:77 :2014/06/11(水) 21:54:45 ID:HOjNIXIJ3M2
>>79
ロックして撃ってるのに明後日の方向に飛んでいって外れるのがある。
コレは当たるだろうってタイミングで発射はしてるんだけど、
発射直後のミサイルの向きを見た瞬間にあー外れるわコレ、みたいな。
2発撃ちをしてるうちの片方がそれで逸れていくとかね。なんなんだろう。
あと、△押したら絶対タゲそっち行くよなぁ、ってところで切り替わらなかったりとかもあるし。

まぁ、もっと腕というか読み能力まで含めて磨けってことなんだろうな…

81 名前:dhmizuno :2014/06/12(木) 02:42:00 ID:wfJcazihshY
>>80
基本的にロックオンは遠近関係なく、機体の進行方向中心に近いものが
優先的にされるような気がします。

自分はXをしていた時にはロックオンの優先度が、
自機の進行方向<自機の近く、だと感じていたので
それで違和感を感じるのではないでしょうか?

82 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 08:22:32 ID:pHNHyw3QST+
>>81
それ分かるわぁ(;´д`)
今までのエスコンなら自機に一番近いTGTにサクッとロックして墜とせてたのが、インフィニティでは進行方向にいるTGTにロックされるから距離6000とかありえんぐらい遠くのTGTにロックしてしまって効率よく墜とせないことがしばしばある。

83 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 10:26:53 ID:rz2ejM/pVy+
>>80
あれ、ロックオン変更時ってwのマークに近い奴もしくは重なった奴が優先じゃなかったっけ?
目標を撃墜した時に自動で次のロックオン相手が変わるときに遠くの目標になるとウザイけどな。

84 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 10:27:09 ID:???
すぐ近くの赤タゲや橙タゲにマーカー移ってくれないから
即座に視点変更で位置把握することができないんだよな

あと、レーダーやHUDの拡大も昔は感圧式だったけど、箱○準拠で押すだけになってるから
PS2の3部作やってる人は違和感を感じる
初期設定だと兵装とマップのボタン逆だったし

85 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 10:49:24 ID:rz2ejM/pVy+
>>84
3部作もやったけど操作の違和感は、特には感じないけど、確かに赤タゲもしくは橙タゲ優先みたいな設定はあると便利かもね。

86 名前:cynthia625 :2014/06/12(木) 12:36:29 ID:YBDamsZ+hbQ
目標切替の仕様も選択できればいいのに。
セッティングの自由度低いよね。
機銃撃ちながらミサイル撃とうとすると手攣りそうになるよ。

87 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 13:25:58 ID:HY4OLvDaJfU
いっそのことネジコンを使おう(提案)

88 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 13:27:37 ID:oA3HM4LfduQ
個人的にはボアサイト復活してくれてば、現状でもなんとか調整つく気がする

89 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 14:22:23 ID:f1SN+v7aEhI
2次ミッションとかで2機4機の編隊で飛んでるヒコーキとか、
タゲ切替したら隣のヤツに最優先で行って欲しいんだよなー…
なんでそこでAA GUNに行くかな。
ほぼ90度ロールで水平にぐるぐる回ってる状態でセンターのWマークには
地上物より敵機の方が近いと思うんだよなーww

90 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 15:03:24 ID:+Do0yeAU9M2
そういえば今作、フレアが無いな
AHをやってた時のクセでミサイルに追われるとL3を押してしまう

91 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 15:47:34 ID:f1SN+v7aEhI
>>86
対艦とかで低速滞空しつつ両方撃ちたい時は
右腿にコントローラー乗っけて左手は通常通り、右手は人差指×で中指○とかやってる。
右ヨー発生させないような侵入角で左ヨーだけでなんとかするしかなくなるけどw

92 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 16:22:24 ID:EOF7g9frzc2
>>89
あるある
しかもそこで山の向こうのAAGUNとかビルの影のタンクだったときに
もたついて他の人に取られちゃったときのがっかり感がやばいww


93 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 16:57:31 ID:Y54OAZyFOqY
>>91
何かのフライトものでヨーを右スティック左右に割り当てられて、ヨーをしながらLRで兵装二種が神バインドだった

94 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 19:18:08 ID:f1SN+v7aEhI
>>93
なんかもうCCVを手入力でやってるよーなもんだなw

95 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 20:41:27 ID:FdaFqhUqTbk
そういえば、フライトスティック?コントローラ?って対応してるんかな

96 名前:名の無き英雄 :2014/06/12(木) 21:16:02 ID:qwN0VdxpvRw
>>95
ふぅ・・本気で切なくなるからその話題はやめてくれ

97 名前:名の無き英雄 :2014/06/13(金) 11:02:38 ID:Qc3BSBSWQZ6
赤鯨コアの場所よくわからなくていつも人まかせになっている
後ろから見ると中が通り抜けできるように見えるけれど中に入れるのか?
接触怖いのと出現しないので確かめられない
コクピット破壊後20秒あったのに失敗したことがあったんだ
8人誰もわからなかったんだな

98 名前:名の無き英雄 :2014/06/13(金) 11:23:25 ID:JgkNY2XpKgU
>>97
その時いたの私かも。
S狙いで最後の戦闘機落としてたけど振り返ったら誰もコア狙いに行ってなかった。
胴くぐっても破線で味噌当たらないけど機銃は当たるのでよくわからないながら
毎回機銃撃破してる
味噌使うなら正面?正面から狙ったことないからわからないけど。

99 名前:名の無き英雄 :2014/06/13(金) 11:29:15 ID:z9MHBwMFsEM
>>98
真正面もダメなんだよね…
どっか隙間あるっぽくて、前方斜め下から撃ったりすると通るんだけど。

100 名前:名の無き英雄 :2014/06/13(金) 11:29:53 ID:JgkNY2XpKgU
>>97
wikiのMobyIIのページに普通に書いてあった・・・
胴前方に下向きに付いてるのかな
くぐってくれと言わんばかりの胴はいったい・・・

101 名前:cynthia625 :2014/06/13(金) 12:25:33 ID:vdgSn6xwmF6
>>100
書いたの私です。わかりにくかったでしょうか?
上品に言い直すと「下から覗き込んで鯨ののどちんこブン殴れ!!」ってことです。
コアは無いけどキャンペーン#5で高度とかタイミングとか練習しました。

102 名前:名の無き英雄 :2014/06/13(金) 12:48:49 ID:bQZUJzVH8+c
歴代エスコンの伝統だな、トンネル系は…なぜ地上部隊にやらせないか聞くな
メガリスとか戦闘機の飛ぶ場所じゃねぇーから!

103 名前:名の無き英雄 :2014/06/13(金) 22:58:58 ID:co21qNEkXis
地上部隊が進行できない設定だからさ
元ネタのオペレーションタイトロープがここまで伝統化するとはねぇ

104 名前:AtA爆撃屋 :2014/06/14(土) 01:18:44 ID:oKi9eDoQ/8+
鯨と愉快な仲間たちにはUGBが意外と有効だったりする。
範囲攻撃と爆風圏内ダメージ貫通により鬱陶しい機銃やSAM、やたら数の多いエンジン、変な位置にある目標を非常に効率的に破壊できる。
勿論コクピットやコアも機体上部から直接殴れる(適性の関係で威力は少々劣るが)。
ちょいと難度は高いがお試しあれ・・・周囲の護衛機?機銃と通常ミサイルで頑張れ

105 名前:cynthia625 :2014/06/14(土) 02:15:51 ID:Yz6N0LDPq7s
止めはしないけど、爆撃屋さんがいるとCOCKPITが早い段階でむき出しになって、結果誰かが潰してランクが下がる傾向にあるんだよ。
タイプとか機体とかに関わらず、わかってる人は鯨本体には最後まで手を出さない方が、結果的にみんな幸せになれると思うよ。

106 名前:名の無き英雄 :2014/06/14(土) 02:51:57 ID:dxo8KrF4ax+
赤鯨でA-10がコアをFAEBで上から無理やりぶち抜くのを目撃した

107 名前:AtA爆撃屋 :2014/06/14(土) 08:53:55 ID:oKi9eDoQ/8+
>>105
あー・・・その可能性はあったか。
自分はギュゲス&コットス落とす→鯨の対空装備剥がす→エンジン2セット落とす→護衛機掃除、時間ヤバければ鯨落とす、というパターンで八割S取れてたんでいい手かと思ってたが、味方頼りでしたな・・・

108 名前:名の無き英雄 :2014/06/14(土) 12:21:44 ID:MFnU9iGlwak
自分はS取るために周りのザコから落としてる、まあそれでもSに届く前に誰かが落とす事がザラ
しかもオレンジのくせにSPやTGTより変態機動だから個人成績が悲惨な事になると言うね・・・

109 名前:cynthia625 :2014/06/14(土) 12:53:57 ID:9K2Yrj5IZw2
>>105
8割S取れるんならそれでいいんじゃない?
爆弾魔楽しいしね!

110 名前:名の無き英雄 :2014/06/14(土) 16:12:09 ID:TF0M10ELRqs
>歴代エスコンの伝統だな、トンネル系は…なぜ地上部隊にやらせないか聞くな

エースならトンネルなんぞ楽勝だろ?By ナムコ(バンダイ?知らんがなぁww)

111 名前:名の無き英雄 :2014/06/14(土) 19:40:52 ID:4w3kuZ7FYCw
ここを見ていない人たちは鮫戦でAとSじゃ報酬が1.5倍違うのになぜそれがわからんのだ!!。

112 名前:名の無き英雄 :2014/06/14(土) 22:38:59 ID:/sDvuSS34EM
>>106
かっけえwさすがA-10神だ

113 名前:tatu4949 :2014/06/16(月) 13:41:55 ID:???
相手クイック以外限定なら有る.仲間追われるから威嚇発射ミサイルで避けるから見方付近から相手去る.皆得点やイベント楽になる

114 名前:名の無き英雄 :2014/06/16(月) 13:52:08 ID:Jm2WUIRiyjs
鯨戦はFAEBぶっぱなされてMVPもってかれると非常にイラつくわ。

1700以上の部屋だと、みんなわかってるのかファイターかマルチだけだから、ほとんど無くなったけどさ。

115 名前:tatu4949 :2014/06/16(月) 14:01:23 ID:???
初回機はハイパワーだろ楽

116 名前:tatu4949 :2014/06/16(月) 14:11:17 ID:???
ヨーロッパ初回機はマルチロールだし,最初の隠しはチャレンジ後どちらも二から三万だよ.アメリカ海軍機のマルチは値が張るが二から三十万にシフトし,ヨーロッパ後半も.ロシア機今回安い設定か到達遅れか,二十万にミサイル避け機がマルチだな

117 名前:tatu4949 :2014/06/16(月) 21:15:39 ID:QXTRv8uZKPQ 0
昼はヒドいよ何か自分一人感有るしな.全部破壊寸前が奇跡.夕方にギャップがだが夜は楽になるよ.破壊だけは

118 名前:cynthia625 :2014/06/17(火) 00:29:14 ID:hA2WQdbWw5A 0
土日に何回か部屋立てて白鯨狩りしたけど、なんかだんだんみんな待てるようになってきてるような気がするよ。

119 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 08:19:16 ID:qM08PniMQig 0
レートが高くなってくるとわかってる人たちが多くなってきますね。
無線でのやりとりも活発で、あぁ士気が高いってこういう感じなんだって思います。

120 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 12:35:19 ID:8Vv183aEW1o 0
「助かった」&「ありがとう」

って、無線に入れてなくても右1発で送れるのかな?
試したいけど、送れなかった時の事を考えると怖くて…

121 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 12:37:14 ID:vMIaQiEUH2U 0
正確には顔のマークが出ている時だな


122 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 14:05:09 ID:pNM4VThoHqk 0
>>120
緑のへーベルハウスみたいなのが出てるときは一発でいける
助かった or ありがとう のどっちになるかは多分ランダム
それ以外で無線でお礼する機会無いし、他の定型入れちゃっていいと思う

123 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 14:15:55 ID:8Vv183aEW1o 0
>>122
ほぉ~。情報感謝です。
無線の枠が足りない!ってね…

まぁ、多くてもmission中に選んでる余裕は無いんだけどさ…

124 名前:tatu4949 :2014/06/17(火) 14:27:05 ID:LV2bFQQ6DcM 0
十時ボタン右一回二回は文字そのまま送ってしまう,次は上下ボタンにして文章上なら上ボタンを押して合わす.のち右ボタンが送信終わり.左ボタンはキャンセルに成る.始まってすぐにやると墜落しないはず

125 名前:tatu4949 :2014/06/17(火) 14:31:30 ID:LV2bFQQ6DcM 0
編集はハンガーで行う,ついでに要らないのを要るのに変える.立ち上げたすぐに下の段をに自動で入るから選択すると解説書に成るけど,足り無い気も有るよ.

126 名前:tatu4949 :2014/06/17(火) 14:52:12 ID:LV2bFQQ6DcM 0
人数待ち理由にチャットにフレンド呼ぶとか一文送ってほしいゲーム待ち無いなら.喧嘩に成りかねん.ps3追跡されるらしい.グランツーリスモ5に一人キックされてるよ.人違いはヒドいし.

127 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 18:28:07 ID:CNDPna3A4ds 0
>>123
自分は入れてないけど開幕『よろしく』は結構見かけるね
緊急タゲのラスト落としてリードしたときに『グッドキル』とか、Sクリアで『グッドゲーム』とか
マルチ乗ってる人は役割被るから『制空権を~』『対地攻撃へ~』とか入れてんのかな

128 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 18:40:51 ID:6SF36yZCoE6 0
>>127
自分、挨拶と賛辞は入れてます
あと、蜂乗りだから『対空~』『対地~』も使ってましたよ
ただ、高確率でスルーされるので、今はその場のノリ次第ってことで…

129 名前:名の無き英雄 :2014/06/17(火) 18:47:58 ID:qM08PniMQig 0
>>127
F-15E乗りです。
「制空権を~」「対地~」で申告してますね。
フレーバー程度に考えてますが、味方機から「ウィルコ。」や「了解!」などが返ってくると
嬉しいです!w
そんなチームだとタゲが被らないので殲滅速度が速く、1分以上時間を残してSクリアとか
結構ありますね。コミュニケーションは大事。

130 名前:AtA爆撃屋 :2014/06/17(火) 19:18:05 ID:rir3NK3XgG6 0
以前緊急が連続で対潜水艦だった事があったが、その時の僚機の「またお前か!(全体向けチャット)」はちと笑ったな

131 名前:tatu4949 :2014/06/17(火) 19:56:53 ID:LV2bFQQ6DcM 0
対空気のアメリカ機でもやれるがトムに感謝な対地も楽だよ.無ロック発射になるよ対地は特殊はボム復活してほしいよ

132 名前:tatu4949 :2014/06/17(火) 20:24:09 ID:LV2bFQQ6DcM 0
ホーネットのつもりでefやってガンとレーダ直し効果試したら,フレンド解らないようで.意味なくされてるかな.他機.

133 名前:モルガン(レーザー)大好き :2014/06/18(水) 09:45:07 ID:It6vEKXegAo 0
白鯨攻略についてちょっと相談
電子支援機を倒す→メイン機のエンジンを全滅させる→時間一杯まで戦闘機を落とす
という認識で攻略していたのですが途中で戦闘機が出てこなくなり残り40秒の段階でメイン機コクピットの撃墜指示と共にAランククリア
途中で戦闘機が出なくなった理由はなんだったろうとモヤモヤしております、何か間違いをおかしてしまったのかなと

134 名前:cynthia625 :2014/06/18(水) 12:28:31 ID:E2ZvKa/0a5o 0
鯨のエンジン出してからの戦闘機は時間差で数波に分かれて遠くから飛んで来るから見落としたとかじゃないかなぁ?
もちろんギュゲスも落としてるよね?

135 名前:cynthia625 :2014/06/18(水) 12:39:54 ID:E2ZvKa/0a5o 0
チャレンジで普段使わない機体で飛んだらレートがダダ下がりだね。
上がっても全然良いこと無いけど、1ずつ上がってたのが10単位で下がって大台割ったりすると、むやみに腹が立つよ。

136 名前:名の無き英雄 :2014/06/18(水) 16:25:04 ID:4X+DXvFRe8+ 0
レートなんて飾りなんですよ偉い人にはわからんのです

137 名前:dhmizuno :2014/06/18(水) 22:49:33 ID:OLn9m3XGM7I 0
>>135 >>136
レートなんてBOT有りの部屋へ行けば、上げやすいから正直飾りだと考えたほうがいい、
と僕は思いますよ。あとチーム分けのときにレートが関係してくるので、
レートが下がっていたほうが勝ちやすい、と思えば少しはマシになるかもしれないですね。

ただ、序盤で敵数が多いのにやたらと自機が狙っていた、
もしくはダメージを与えていた敵を横取りされる(特に味方に)とか、
広域の敵に散開すべきところ自分に引っ付いて獲物をかっさらうとかされると
僕も腹立たしいですけどね。


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