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雑談スレ
1 名前:ますたー :2019/01/14(月) 23:34:09 ID:443lDbULLd6 0
・雑談の為のスレッドです。
・話題はエスコンに関することなら何でもOK!
・ACE COMBAT INFINITYの雑談スレPart.20はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1502533832/l50

34 名前:名の無き大馬鹿野郎 :2019/01/19(土) 09:47:05 ID:B6/37bVlntA 0
>>32
機体ツリー。初見さんには、とりあえず最初はまっすぐF35Cを目指すのがお勧めになるだろうか…

35 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 00:17:02 ID:4zTo+EiIN+M 0
>>33
お薦めですね、挙動が素直で扱いやすい
それに4AAM、8GAAMも所持してますから サクサク 敵を殲滅できます
唯一の欠点は足が遅いことぐらいですかね

36 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 03:49:45 ID:bT8lBMZczp6 0
ハイGターンの操作法が変更になってる部分ってもっとしっかり強調してほしかったなぁ
今までの、特に直近のACINFあたりから流れてきた人間には混乱する要素だよね

37 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 09:39:33 ID:u7umQxHVzSU 0
>>36
それ。
だけじゃなく機動性優先でATD0にパーツ盛り盛りに慣れきってたことを痛感させられてるorz
easyでガン当てから修行中
風だの雷だのチャレンジ要素たっぷりで楽しく?泣いてるw

38 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 16:45:03 ID:lbRIakE4f42 0
今作はあれだね、いかに天候を理解するかでだいぶ感覚変わりそう

39 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 20:04:13 ID:TGZ+Pdx/vsk 0
F-2Aがマルチロール機になったのはありがたいけどLASM弱体化した感があるな

40 名前:sage :2019/01/20(日) 21:54:29 ID:bT8lBMZczp6 0
>>39
一つの作品内でマルチロールと規定したら同一機種をアタッカーでは実装しない
みたいなルール、個人的には取っ払ってもらっても構わないんだけどな。
今後の配信でアタッカー版F-2来て欲しいわ

41 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 23:17:10 ID:+h7r1LfBkgU 0
ア○ゾンでジョイスティックと一緒に注文してやっと今日届いた・・・
んで早速プレイしてみたけどスティックはやっぱり難しい! 地上目標にガン当てるのも一苦労。まさかここまで
手こずるとは思わなかった。

でも「ああ・・・あの世界に戻って来たんだ・・・」という感動の方が大きい。まだミッション3だけど今作はスティックでクリアを
目指すぞ~

42 名前:名の無き英雄 :2019/01/21(月) 01:09:15 ID:1btsBbdBkVo 0
スティックでVRモードやるとすっげぇ楽しいよw
マジで本格的飛行機ごっこが楽しめる。
あくまでもおまけだからボリュームは少ないけどフリーフライトでただ飛んでるだけでも結構楽しい
追加コンテンツでVR専用マルチとかやってもらえんだろうかw

43 名前:名の無き囚人 :2019/01/21(月) 22:02:25 ID:88EQxGyx9cM 0
>>42
興味はあるのだけど、
コレクターズエディションにシーズンパスやエンブレムがついてこないことに気づいて
予測外の追加出費にがっかりしてたところ…
通常版より4800円も高いんだよ
本2000円、ワッペンと缶で2000円と見積もっても高くない…?


44 名前:名の無き囚人 :2019/01/21(月) 23:48:04 ID:gZEhr4Ge/9I 0
今後のDLCの機体ってやっぱ歴代の架空機なのかね?モルガン、ファルケン、cfa44辺りと予想

45 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 08:46:37 ID:nB8uy5HJGIw 0
XFA27あたりも欲しい

46 名前:名の無き大馬鹿野郎 :2019/01/22(火) 09:31:51 ID:BI/sce6aJus 0
>>43
終盤転売屋どもが飛びついてたっぽいからなぁ…そのあたりのアイテムがプレミア品に化ける可能性があると思えば、まぁ…
でも流通量を絞った商品の値段なんて大体そんなもんじゃないかな。半分同人誌みたいな感覚だけど…

47 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 16:15:57 ID:CGL1gEzm87k 0
>>46
まぁ、「デラックスより2000円高いぞ!」って買った自分が浮かれてただけなんだよなぁ
シーズンパスでの追加コンテンツはなんなんだろう?出撃回数の制限がないぶん、艦隊戦やCo-opは追加コンテンツ(別料金)になりそう。

48 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 18:35:51 ID:ZSzL8N/eDP2 0
エキスパート操作が難しすぎる( ;∀;)

49 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 20:15:16 ID:fqoAMwtAl8s 0
エキスパート操作に慣れると、機体を自分の思うように動かせるようになって楽しめるから頑張って
初めの内は加速し過ぎないのとスティックを必要以上に動かさない方が良いと思う
目標に近づいたら機体を少し傾けて、ヨーを使いながら旋回して離脱って感じで練習するのもありだと思います

50 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 20:26:20 ID:KIHNc7s5spw 0
>>43
自分もコレクターズ買ったクチだけどそれは確かにそうかも
せめてエンブレムくらい付けてほしかったよね
まぁでも次回作に向けてお布施したと割り切ったよオレは

51 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 20:59:46 ID:nB8uy5HJGIw 0
ミッション中でもノーマルとエキスパート相互に変更可能なので
対地ミッションはノーマル操作 対空が多くなったらエキスパート操作と切り替えてる
対地は間違いなくノーマル操作のほうが楽だしな。

52 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 00:02:07 ID:+ta2hP7HBiI 0
なんかRafale Mのエンジン音、AHとかINFと違わない?
加速時もっと「フゥウォォォォーン↗」って音だったと思うんだけど
どっちが正しい(?)んだ?

53 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 07:15:36 ID:9CLAzGm6Rjc 0
マルチはバトルロワイヤルとチームデスマッチだけだったら早くに過疎ってしまいそう。機体ツリーも開発しきった人もいるだろうし。ゲーム自体はすごくおもしろいけど、ボリューム不足な感じが否めない。
マルチで協同ミッションをやりたいな。

54 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 07:19:41 ID:h6eqKZ/Yijo 0
あと、今回はqaamが強すぎる。MVPがだいたいF-22とqaamの組み合わせ。下方修正をしたほうがいい気がする。

55 名前:名の無き大馬鹿野郎 :2019/01/23(水) 09:20:13 ID:K4tYbb1e8bE 0
共同戦役追加して欲しいよね。ミッション19に、トリガーの部隊意外から集った飛行隊として参加できたら熱そう。

56 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 14:19:28 ID:sS2IHFglbCs 0
>>54
今回あんまり機銃が痛くないね
前はフランカー、イーグル、モルガン大好きだったからビシバシ機銃当てられてたけど
今回は全然そんなことないな。
もしかしたら、Infのツワモノたちとあんまり出会ってないからかもしれないけど。
PS4のコントローラ大きくてスティックごりごりするのちょっと辛いから
戦闘機以外で遊べるステージお待ちしてます。

57 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 12:57:56 ID:hSKgHi7HMqA 0
>>55
よし、infの続きを7のオンでやろうぜ!
・・・無理かな・・・

58 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 14:27:09 ID:JPC3VHAMi4g 0
infの中途半端に終わったキャンペーンの続きも何らかの形でやってほしいよなぁ


59 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 17:02:04 ID:yg0KX9vKpBY 0
>>57
次回作。を、作る気はあるようなので、その間の繋ぎでも良いのでPS4版INFとかもやって欲しい…

60 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 18:07:53 ID:PIY+1z1A0e2 0
INF以来だぁ…久々の空だなぁ…。
一通りやってみたけどTLSは使いにくくなったねぇ。
素の状態の当たり判定はAC5,AC0並み。威力はINF初期並みかAC3D位か。

パーツ補強で何とかなりそうだが中々枠が重い、

協同戦役ホスィィィィィィ!!!!!また皆と協力して飛びてぇぇぇぇぇぇ!!

61 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 21:31:29 ID:xT9+AkNzC9Q 0
シーズンパスは売ってるけど、なにが配信されるかまだわからないんだよね
マルチプレイ関係だといいなー

マルチのBGMで蝶使い戦の曲だと、最初の不穏なピアノに合わせて紹介されてみんな暗殺者みたいな感じがして良い!
が、しれっとストーリー打ちきられたことも思い出す。続きやりたいなー。

62 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 08:47:28 ID:HMsvJhkdslY 0
腕試しみたいなので、AC6にあった難易度ACEofACESを配信して欲しいな。

ただありゃ攻撃支援や援護支援等をある程度使う事前提みたいな感じがしたから、今作はそんなもの無いからかなりキツそうだ。(スーパーエースなら使わなくても大丈夫かも知れんが…)
こっちはこっちでパーツ補強の概念があるから多少楽かも知れん。

>>61
打ち切られたストーリーの続きしたいよね。結構良い出来だし、王道と言うか従来通りのエスコンの盛り上がりだったからそれだけに惜しかった。
極限まで鍛えた愛機を使えたのも良い。惜しかった…。

63 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 11:22:30 ID:KJhwLY2zDvU 0
PAK-FAが遂に素味噌を吊り下げ式じゃなく、ウェポンベイから発射してる式になったのを見て感動した。


64 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 11:57:20 ID:Rzrrl+3/qno 0
>>62
エースオブエイシスはステージ丸々作り直しのようなものだから今のナムコやってくれるかな(*_*;
メチャ良かったけどねあれ

65 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 14:15:32 ID:Lx4KFuyf/dc 0
宇宙ミッション出ないかな? コレクターズエディション買って設定資料集読んだ人にしか分からないだろうけど、
ちょうど良い設定あるみたいし。

まぁ「敵機と戦う」って展開にはならないだろうけど、唯一宇宙戦あった3でもミッション内容は人工衛星破壊だけ
だったし、今回もそんな感じで出来そうなんだけどなぁ。

66 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:01:03 ID:TpqU+Nnm7H2 0
F-14A・EA-18G・AV-8B・F-16F・F-117A・F-16XL・F-35B等々
架空機は良いとしてさインフ時代と比べ初期に配置されている戦闘機減ったよなぁ

課金出撃が無くなった分は良いんだけどさ

67 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:09:15 ID:wEknp0e4wS6 0
7は7で悪くはないんだけど、INFの方が楽かなぁ

PS5で04とINFの続編のエスコン8を希望w

68 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:16:51 ID:Thi/PoyfHz6 0
愛機が居なくなった人沢山居るよね。

69 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:22:22 ID:TpqU+Nnm7H2 0
>>68
愛機が所属変更(アタッカー→マルチ)になってイマイチになったわ


70 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 22:54:43 ID:nrZD2VYQOnY 0
久々の空
思った以上の腕の落ちっぷりに絶望しそう

71 名前:名の無き囚人 :2019/01/26(土) 17:03:37 ID:3KFP4QUQelg 0
何か物足りねぇな…と思ったらECM搭載機が居ねぇじゃねぇか!!
ECM搭載機居ないのちょっと寂しい。

>>68
MiG-1.44とMiG-35Dが居ない…辛いです。

72 名前:名の無き囚人 :2019/01/26(土) 20:27:50 ID:D0sDJNCsZVk 0
>>67
ace combat4 VRとかも是非やってほしいw
>>71
今後のアップデートで追加とかされたらいいね!
オンで見かけたら執拗に追い掛け回すかんな!w

73 名前:名の無き囚人 :2019/01/27(日) 11:47:23 ID:8fNFU959B0+ 0
X-29、F-20、F-5…エリ8機体が・・・

74 名前:名の無き囚人 :2019/01/27(日) 17:48:08 ID:EQmC5cPaZR+ 0
こうやって見るとINFの使用機体数は半端じゃ無かったんだなって思わずにはいられんな。
流石だわ。

75 名前:名の無き囚人 :2019/01/27(日) 22:57:57 ID:8fNFU959B0+ 0
MTDも居らへん…ハミガキコ…

76 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 04:40:07 ID:DyWMmVF2bO+ 0
アプデで機体数は増えると思うんだけどな。散々焦らしておいてこれじゃぁバンナム株暴落するで

77 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 06:22:56 ID:dCGdic8jyYY 0
今後の展開も発表無いのにシーズンパスが強気なお値段なので、追加機体には期待したい。
INFの星座機やネームドモチーフ機体も充実してほしい。
愛機が残ってても特殊兵装が違って悲しい人間にワンチャン救いを!

78 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 10:08:33 ID:ZQBrQy7gQo+ 0
インフィニティで出た機体は全部出てほしいけど、難しいだろうな~

79 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 11:41:06 ID:tuHt28Bh6iY 0
PS4版先行特典のエスコン5をプレイしてみたら、画質が思った以上にキレイでびっくり。さすがに機体のマーキングなどの細部は荒いけど、
HUDも字幕もはっきり見えるし、ムービーも違和感無い。7との繋がりを再発見してニヤリとしたり、何より昔初めてプレイした時を思い出して
感動するわ。

ただ、唯一残念なのがブレイズのあだ名が「ブービー」ではなく「キッド」になっていた点。音声も同様。調べたら海外版では元々「キッド」だった
らしく、海外版のデータを元に今回の移植版を作ったのかもしれない。

80 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 17:05:00 ID:Kv0Ss9cxdJA 0
サイクロプス4 のフーシャン(読みこれでいいのか?)てAC世界で初の中華系っぽくない?
HUDの人物映像も少し中国系ぽいし。

あんまし関係ないか?
ナガセは完全に日本人系列みたいだけど。(名前ももろに)

だとすると、フーシャンはどこの国出身になるのか。 出身地域は結構争いが起こる的な事を言ってたし。


81 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 17:38:11 ID:ou5Iar3gpW6 0
アサホラ以来、CIWSがちゃんとCIWSの仕事してくるの楽しい。
バルカンファランクスやらゴールキーパーやらはこうでなくちゃ。凄まじい弾幕。

82 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 17:43:19 ID:ou5Iar3gpW6 0
ラストの空母って。命名法則的に、オーシアとユークの共同建造艦だったりするんだろうか。
公式サイトの科学雑誌に、ユークは食糧生産と造船が伸びた的な表記あるけど。

83 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 19:25:49 ID:l6E92O29p0+ 0
>>81
ADTankとかもこっちのミサイル撃ち落とすことあるよね

84 名前:名の無き囚人 :2019/01/30(水) 10:20:26 ID:PFxi5OWOElM 0
INFの時みたいな盛り上がりはこれからかな?
まだ周知されてない?

85 名前:名の無き囚人 :2019/01/31(木) 17:38:02 ID:6HSq3FHJoec 0
INFは基本無料でPS3だったからな~。
PS4持ってない、買う予定もない、って人もいるだろうしINFほど盛り上がらないような気がする。

86 名前:名の無き囚人 :2019/02/01(金) 15:51:09 ID:jFGmYpYpBC6 0
ZEROのボアサイトモード復活しないかなぁ…ロックオン切り替えの優先順が相変わらず明後日の方向に飛びまくるのがちょっとしたストレス。

87 名前:名の無き囚人 :2019/02/01(金) 17:07:20 ID:jFGmYpYpBC6 0
空母。ケストレル(初代)の時みたいに、空軍機だろうが何だろうが強引にカタパルトで。って流れじゃないのね…
CTOするんならスキージャンプ甲板だったら良かったのに…名前もユークっぽいんだし。

88 名前:名の無き囚人 :2019/02/02(土) 01:57:08 ID:sagK9yxKvIA 0
マルチを数十戦やってみたけど、キャンペーン含め、今作は酢味噌より特殊兵装の方が強力なんやね。
道理でマルチで特殊兵装使用不可の部屋が多い訳だ。
修正が入るような気もするけど余りにも特殊兵装優遇しすぎなんじゃない?

89 名前:名の無き囚人 :2019/02/02(土) 23:31:22 ID:Y9ts1o9VEUQ 0
特殊兵装が強いのはいつものことでは?
INFはパーツマシマシで酢味噌使ってたけど
パーツ盛れないから特殊兵装頼みかな
フレアが右スティックだけで出せたら良かったのに、一旦旋回やめなきゃならないからマルチで使い物にならないの残念。
行動評価の花火師とスターブレードって取れた人いる?

90 名前:名の無き囚人 :2019/02/03(日) 00:26:55 ID:KqcSgvUENio 0
>>89
スターブレードはPLSLを使うのでそれで取ってるな
遠距離向けの機関砲って感覚で使ってるよ

91 名前:名の無き囚人 :2019/02/03(日) 00:35:30 ID:DDiZKZUBEAE 0
>>90
ありがとう!
ツリー伸ばしたら探したら他の装備も試してみなきゃ。

明るいステージに出ると画面周りの黒っぽい影が目立つね
トリガーさんは視野が狭いなぁ。

92 名前:名の無き囚人 :2019/02/03(日) 14:48:36 ID:dgd/So7TunE 0
Aces at Warやっとじっくり読んだ


MPBMの名称のHypertheneはHyperstheneのミススペルかな。でもアドラーの説明にはMPBMから発展させたSDBMのコードネームが「hypersthene、ハイパーシン」とあるし…うーん?
マーレボルジェがマーレボルジュになってるところとか、全般に校正が甘いのかも。
ところで、X-02s ストライクワイバーンの武装「ダークファイア長距離AAM」「スターファイア次世代ASM」ってそれDCコミックの姉妹の名前では…?ジゴワット以外のネタを見つけられたのがちょっと嬉しい。

ストレンジリアルの世界地図で、場所は南極寄りだけどニュージーランドだけほぼそのまま…NZは架空の世界の存在という可能性があるな。


93 名前:名の無き囚人 :2019/02/04(月) 18:37:27 ID:udYKe4enPGU 0
>>92
ユークトバニアのベルーサ大陸を詳しく見てぇな~。この先のAC3時代のベルーサ大陸がどうなってるのか気になる。場合によっちゃAC8(仮)の新しい舞台になったりして。
オーシア大陸の北極圏辺りとか現実世界のクイーンエリザベス諸島、グリーンランドと形大体同じだよね。

昔から学校にある地図帳眺めるの凄い好きで、エスコン世界の地図をなめ回すように見てみてぇな~。楽しい。

94 名前:名の無き囚人 :2019/02/04(月) 19:37:16 ID:bqAZunBrKHI 0
今回、なんだか敵機がやたらオーバーシュートしてくれるようになった気がするのだけど、気のせいだろうか…

95 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 11:30:44 ID:AJ1p2Ii3orA 0
発売日からやってる生主見てるけど ステージ6で70回ぐらい出撃して詰まっとる
ロック切り替えが思い通りにいかない上に対地時に戦闘機からミサイル撃たれまくって
避けるので手一杯で時間オーバー 戦闘機先に壊そうにもうまく倒せず時間オーバー

フリープレイでF35解放してても上記状況投げそう(*_*;
エスコン初見の人にはホント難しいのが良くわかる


96 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 18:49:44 ID:SwIM5pkNM4Y 0
>>95
フライトシュー/シム系ゲームの宿命やねぇ…敵のケツに(敵を追い抜かないように)付けるようになるまでのハードルがどうやっても高くなるのは。

97 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 19:25:32 ID:Hgx/a1nbql6 0
エスコン7は難しい上にミサイルが不足する場面とかあるからね~
機体の解放よりも強化パーツで通常ミサイルを強くしたり、戦闘機相手には旋回戦をしないで正面から撃ち合うようにするとかやり方を変えないとキツいからね
あとはラプターをさっさと解放するとかかね

98 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 19:57:54 ID:BwVnGFXSjnE 0
ZEROとか6がぬるかっただけかもしれないけど、今回ほんと難しいね
初期機体でどこまでいけるか…とかイーグルで全部いけるか…とか早々に諦めたわ

99 名前:名の無き囚人 :2019/02/06(水) 20:31:48 ID:AXWAozaI34M 0
あとはレーダー見る癖がつくかどうかにかかってるわなぁ…INFも7も対人戦だとレーダーのミサイル表示から片時も目が離せなくなるけど

100 名前:名の無き囚人 :2019/02/07(木) 17:41:15 ID:unmybFE+Mjc 0
追加DLC
オリジナル機体3種類と、ミッション3種を全6回にわたって配信予定です
18機+18ミッションととれるがいかに
シーズンパス以上の価値ありそうですねこれ( ゚Д゚) 

101 名前:名の無き囚人 :2019/02/07(木) 18:49:23 ID:zOKebHkPQZg 0
>>100
「新機体×3と新ミッション×3、を計6回に分けて配信」の可能性もあるのよねソレ。どうなるんだか。

それにしても配信が初夏(5、6月?)とは。発売一ヶ月ぐらいで一回目の配信あるかと思ってたんだけどなぁ。

102 名前:名の無き囚人 :2019/02/07(木) 20:06:54 ID:z3SDV6sZUBg 0
機体とミッションを追加で6個、小出しで出すってことじゃないの?
ツリーを見た感じだともっと増えても良い気がするけど、今のところ3機以外で追加する予定はない感じじゃない?

103 名前:名の無き囚人 :2019/02/07(木) 21:16:19 ID:unmybFE+Mjc 0
確かにそうとも取れるしそのほうな気がしてきた>6回小出し

104 名前:名の無き囚人 :2019/02/09(土) 18:58:14 ID:0knvHUGHFec 0
今日からやり始めたけど、雲や背景がやたら白くて字幕や敵機が全然見えないんだけど何これ!
テレビの明るさ調節しても意味ないかな?

105 名前:名の無き囚人 :2019/02/10(日) 02:48:44 ID:2MP8iKRojRE 0
今作BGMはどれが好きかな?

自分はlost kingdomとストーンヘンジ防衛が好きだわ。
lost kingdomは朝霞?夕日?のステージの雰囲気と静かで既に失われた国跡の悲壮感漂うBGMが何とも良い。

ストーンヘンジはまさかまたBGMアレンジされるとは。原曲とINFアレンジの方も好きだが、今作も中々に良い。懐かしい気分。

106 名前:名の無き囚人 :2019/02/10(日) 09:26:27 ID:OezsSlfKeS+ 0
Long dayとMagic spearの前半が好きだな
Long dayは前半のミッションの曲とは思えないかっこよさ、Magic spearは軽快な弦楽器が心地良い

107 名前:名の無き囚人 :2019/02/10(日) 15:32:16 ID:Z+BSpfDcG3A 0
マルチだけでもいいからINFの「機体育成(?)システム」が欲しいと個人的に思う。
みんながみんな同じような機体ばかりでワクワク感に欠けるな~。

108 名前:名の無き囚人 :2019/02/10(日) 18:22:02 ID:z4EynPViQmg 0
>>107
MRPが無茶苦茶枯渇しそうですな。
機体Lv制は来るかなと思ったけど此れから入れようとなると中々にデータ量行きそう。協同戦役みたいのがあればな…。
MiG-21bisを魔改造で右端機体に食らいつくとか懐かしいなぁ。


それにしてもM19に出てくるSu-57のネームド機の名前がカラミティとかちょっとマルコフ君思い出させる。
AHでSu-57に装備出来るトリニティ使うと確か「カラミティ」てトロフィー貰えたよね。 しかもカラミティのネームド機のカラーリングカッコ良すぎかよ!

109 名前:名の無き囚人 :2019/02/11(月) 01:07:33 ID:7lnlupzQoVM 0
>>108
やっぱプログラム書き換えしなきゃいけないとかで無理そうですよね。
ツリー全部開放したらMRPは意味を持たなくなるけど、バンナムはその後の事とか考えてるのかな。
もうMRP2000万持ってる人とか沢山いそうだけど。

110 名前:名の無き囚人 :2019/02/11(月) 09:27:54 ID:LiTIjQTzQ4k 0
>>109
結構プログラム変える形になるならバグとかの可能性も大いに出てくるかも知れないんだよね~。
バグ潰すの大変みたいだし、潰したと思ったらまた出て来たりと…。
あとINFにあった艦隊TDMまた来ないかな。AC7で空気になりつつある攻撃機の活躍の場になるからね。


111 名前:名の無き囚人 :2019/02/13(水) 10:00:15 ID:rZk+L23H80Q 0
A-10スキーの私にとってこのゲームは期待はずれもいいとこです。
INF2はやく来い来いー。
まーINFも最初は魔改造なかったし、これから実装でもいいんだけど・・・。
プレイヤー人口確保できなさそうだしなー。

途中から、発売が目的になっちゃったのかなー。

なにもかも中途半端すぎる。

112 名前:名の無き囚人 :2019/02/13(水) 12:28:00 ID:+vQ/t5sBG5g 0
https://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/
↑インフィニティのBBSから飛ばされてきた

7は期待外れで買う価値無しですか?
それ以前にPS4さえまだ買ってないけど

113 名前:111 :2019/02/13(水) 15:11:17 ID:rZk+L23H80Q 0
価値観は人それぞれなので、嗜好が空戦よりなら楽しめるのかな?
グラフィックはやっぱりすごいし感動するよ。
これは、一見の価値あり!!VRも頑張っている。
ゲームとしてはいい意味でも悪い意味でもこれまでのナンバリングタイトルの内容が好きなら
悪くはない。まだやりこんで無いけれども・・・(シナリオはクリア1回。やり込む気力と時間が不足気味)
自分は、古めの攻撃機や戦闘機が好きなので、INFでは左端機体ばかり使ってました。
その後の、7は現状では、欲求不満が募る。
(A-10で架空機や現役機に勝つってのが非現実的なんだけど、それがINFのやりがいだった)
自分にとってはINFのほうが明らかに上、でも7を買って後悔はしていない。
※7に合わせてPS4&PSVR購入しました。リングや対艦戦またやりたい。7は遊びの幅が狭い。

114 名前:名の無き囚人 :2019/02/14(木) 08:03:07 ID:Khy/n6XNQEI 0
機体に関しては、間違いなく今作が一番細かい部分まで再現されていると思える出来です

ストーリーはシリーズで人気のある4~0のような主人公が無双をするタイプよりも、3の主人公とは別の所で何かが起きて、それの対応に向かうって感じがする印象がありましたね
特に初見ではストーリーで何かが起きているのか把握仕切れずに、誰かの手のひらの上で踊らされている感覚がしました
今後も追加シナリオ等がありますので、まだ楽しめる部分はあると思います
マルチに関しては、対戦モードしかないのが一番勿体ない感じがしますね

115 名前:名の無き囚人 :2019/02/14(木) 10:44:12 ID:kfDfRu4NgC2 0
最初から最後まで、結局殆ど正面戦力にはなってないんよね。今回。
結局全部ベルカのせい。ってわけでも無いし、何より最大の謎として残るのがオーシア本国の内情っていう…

116 名前:111 :2019/02/14(木) 10:57:12 ID:pnchIzsxUR6 0
113の補足だけど、
>112
が自分の様にINFをやり込んでいて、INFと同等のプレイ内容を求めているなら、買う価値が無いといえます。

エースコンバットの旧作を踏襲したシナリオモードや、
向上したグラフィックに関しては、歴代エースコンバット好きなら、やっておくべきだと思います。

INFと7は別のゲームだと理解しておくとダメージ少ないと思います。

117 名前:名の無き囚人 :2019/02/14(木) 11:22:57 ID:kfDfRu4NgC2 0
>>112
ストーリーが起承転結(5はこれのお手本のような話だったけど)ってより、起転転転で結局何も終わってない感もあるから、人は選ぶだろうかなぁ…
密林あたりでの評価も上下に割れてるっぽいし。
でも個人的には5より7の方が好き。「戦争」って感じがする。自分が駒の一つに過ぎないって実感が好き。

118 名前:名の無き囚人 :2019/02/14(木) 12:36:01 ID:Khy/n6XNQEI 0
今までの作品には、相手側のエースパイロットとか黒幕的な存在がしっかりと描かれていたけれど、7はその辺りが不透明な感じなのもあるから、人を選ぶ作品かも知れませんね

エルジアの王女様とかエースパイロットの人も戦争を仕掛けた側の割に、動機とかがいまいち分かりにくいですし、むしろ今作の被害者みたいに見えますし
もし購入を考えている場合、7は自分でストーリーを考えないといけないという過去作とは違った作品であるとだけ言えますね

119 名前:名の無き囚人 :2019/02/14(木) 15:04:49 ID:kfDfRu4NgC2 0
アーマードコアとか好きないわゆる「フロム脳」な人は買って損は無いと思う。
…というかフロム脳な人でないとちょっとストーリー読めないかも…「語り過ぎない」のが好きな人でないと厳しめ?

120 名前:名の無き囚人 :2019/02/15(金) 21:09:27 ID:GPD9wYtGzEM 0
カウントとかタブロイドとかの経歴が気になる所。正に想像力を掻き立てる。

121 名前:名の無き囚人 :2019/02/17(日) 00:40:22 ID:4MbFbHTjkiI 0
今日VRでやってみた。

凄まじくワクワクしたわ。大人んなってあんなにワクワクしたの久しぶり。
めっちゃ心躍った。

文句無しだよ、マジで。百聞は一見に如かずと思ってやってみたらとても良い方向でやられた。
ミッション少ないのは仕方ないけど、あれ没入感ヤバすぎる。


122 名前:名の無き囚人 :2019/02/17(日) 23:02:11 ID:Q0TQAUCnimw 0
>>121
接待プレイ的な感じでうちに来た人にやらせてるけど、ほんと反応良いよな
正面見てないと感覚おかしくなって酔いやすいよって言っても
あれで脇見しないなんて鬼かよって言われる(そしてみんな酔う)
空母の発艦シーン作った方、ほんと感動してるし感謝してるわ。

123 名前:名の無き囚人 :2019/02/18(月) 19:10:08 ID:EfReiIMxaMc 0
Amazonで予約注文してたフライトステックがやっと届いたんで早速使ってみたんだが、激ムズだわ
飛んでるだけで精いっぱいで、対地攻撃のあるミッション02ですでに大苦戦
これで機体乗りこなすとか想像できないw
不満点が、ラバーペダル接続されたらステック側のヨー入力無効化してほしいのと、
ラバーペダルちょっと触れただけでヨー全開で入力されるの何とかしてほしい

124 名前:名の無き囚人 :2019/02/18(月) 20:33:48 ID:xXjko7Vf/Bg 0
>>122
マジで超楽しかった。
ワクワクが優ったのか酔いは全く無かったけど、やっぱり大体の人は酔っちゃうんだね…。

ムービーシーンにあったミハイが格納庫の中でシミュレータの空戦やってたけども、ホントにあんな感じで首を直に動かしてスレ違った敵機を追う動作がマジで本物っぽくて凄い楽しかった。
空母発艦のシーン迫力有りすぎて凄いGを感じる錯覚に陥ったわww

フリーフライトは景色見ながらポストストール機動して楽しんだ。

いやもうこの一言に尽きる。
"素晴らしかった"

125 名前:名の無き囚人 :2019/02/23(土) 09:32:38 ID:yg0KX9vKpBY 0
7。この内容でCERO:Aなのが地味に意外というかなんというか<<空は良いぜ そういうのを見なくてすむ>>の一語に尽きるのかな
アサホラは人間に直にミニガンやらチェインガンやらやらブチ込むミッションあったからBなんだろうけど

126 名前:名の無き囚人 :2019/02/23(土) 21:43:45 ID:ElIbJiKCq9w 0
発売日から1ヶ月たって、そろそろマルチでやることがなくなってきたかも…
新しいお金の使い道とか共闘ミッションとか追加されないかな~

127 名前:名の無き囚人 :2019/02/25(月) 03:00:43 ID:/dZJiUtxFqU 0
DLCですら「初夏の配信を予定」だしな。もしかしたら買わなかった方が良かったかもしれない。

128 名前:名の無き囚人 :2019/02/25(月) 21:13:10 ID:iG4lfinbBb2 0
マルチプレイ。階級もまぁいいんだけど、レート評価制復活しないかな。
玉石混交過ぎてカオスすぎる…

129 名前:名の無き囚人 :2019/03/04(月) 22:28:32 ID:8Nj33+HJN62 0
PC版、4K最高画質にオブジェクト描画距離伸ばす改造加えたやつも、
かろうじてGTX1080で60FPS維持できた
VRAM使用量も3GB台で済むから、割と軽めだな
PS4pro版にあった微妙なピンボケ感もスッキリクリアになった
PS4pro版の内部解像度はWQHDくらいかな?
あとはウルトラワイド・マルチディスプレイ構成に公式で対応して欲しいんだがなー

130 名前:名の無き囚人 :2019/03/08(金) 14:21:23 ID:4SO0QBNsY9U 0
マルチ対戦用にセッティングした機体でフリーフライトできないのはどうもなぁ・・・
試験飛行で動きを見たいのに・・・

131 名前:名の無き囚人 :2019/03/12(火) 22:43:39 ID:XVdeMvbVew2 0
アプデキタ――(゚∀゚)――!!とワクワクしながら起動したらデバッグってなんなん(# ゚Д゚)

132 名前:名の無き囚人 :2019/03/13(水) 10:16:48 ID:DBiryXL296E 0
ロックがかなり良くなったよ(*'ω'*) 散々文句言われたので直した模様

133 名前:名の無き囚人 :2019/03/15(金) 09:11:56 ID:rmMYt9DrzXE 0
おー、アプデきたのか、久しぶりに立ち上げようかな・・・。
どー変わったかわからんかもしれんが・・・。


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