- 共同二人が解禁されたらやりたいな ここ --
- 同感。クリアランクは投げ捨てるものになってしまうが、純粋に腕試しでやってみたいな。一人15万点位取らないと厳しそうだ。 --
- 同感です。フレの方と対空・対地手分けとかしてやってみたいですね。ランクは下がっても親睦は深まりそう --
- レート下げに利用されそう --
- 8人部屋で最低スコア出す方がレート下げやすいだろ。 --
- 6人部屋で出撃後2人落ちて4人部屋に。。ステルスL載せてんのにバンバンミサイル飛んでくるから、さぞかし赤タゲ一杯あるんだろうと周りを見るも全然ない!すぐ近くに僚機も居るのに無い!チームの相棒は自分よりかなり低コスト。ブラパンはステルス機じゃないのになぜだぁぁぁぁ? リザルト画面で更にビックリ。俺2回しか撃墜されてないのにベイルアウトマスター100。。Orz 自分はぶっちぎりのMVPなのに・・ なんでなん?レスキューチャレも回避に追われて3%しか上げられなかったトホホ。(当然Bランク)レート2000以上自分とホストさん。他 1700台と1500台 カンベンしてよ・・ -- あいつら高コスト機体しか狙わんのか?
- 緊急ミッション発令直後、突如6字方向にミグが出現、回避する間もなく敵ミサイルの餌食に・・・ 注意不足なんだけど、落ちていく自機を見ると悲しい気分に。 -- つーか緊急発令した瞬間にご登場とかこの世界のミグはステルスでもついてるのか
- AHのBGM消した上で 5のIce Cageを聞きながらやってみたぜ -- そんなことをしてしまうぐらいに運営のBGM選曲センスが疑わしい
- そうか?white devilは合ってると思うんだが…感じ方は人それぞれか。スゲー燃えるBGMだからテンションうなぎ登り。5ならこういった市街戦のBGMはwings of unityも合いそうだ。ミッション27前半の奴。ノースオーシアグランダーI.G本社攻撃のミッション。 --
- オレはwhite devil好きだから聴くためにモスクワハードで部屋立てたりするぜ。 上の枝の人も言ってるが、まぁ好みの問題かな --
- 100体狩りが始まりました ゲス顔 --
- このチャレ悲惨だなw 我を通した俺も俺だが他3人もバカだ・・・4人BOTなし部屋でアタッカー4人。。。。ほんとバカ!レート2000以上が4人居てCランク もう笑うしかない。そんなのばっか。 レスキュー300チャレ狙ってると痛い目みるOrz -- 応用・機転の無いバカが浮き彫りに・・・
- 4人botなしでチャレ部屋立ててAを呼び込みつつ空タゲ独占してグリフィス?チャレをサクッと終わらせて、ついでにI IOVE HPAAも進めようと策を講じたが…出てみたらオレA、他3人Fだったでござる。まぁ対地チャレ簡単に終わったしいいけどね… --
- ここ!今でも結構部屋立ってますね~リングTDM武器無し始まってから久々に飛んだら疲れた・・・・ノーマルでええわ --
- レスキュー300チャレやってたり、FAEB持ちで無双荒稼ぎしたいヒトに人気と思われ。 --
- 自分もレスキュー300によく活用するけど、最近ステルス塗料塗りまくってる機体ばかりだから全然進まない。超高速アタッカーに爆弾で赤タゲ付く前にボカーンとかww ひどい時は1%しかって時もあったり・・・とは言え、おいらもステルス機にプラスLを乗っけてる -- ステルス外そうもんなら集中攻撃喰らうから外すに外せんのだw
- ここでレスキューは進まない感じですな ほぼステルス付いてるしな --
- ↑×2同様、モスクワHARDは2~4%かな。FAEBいればレスキュー前に一気に食われるわ。その点アルプスHARDの方は相変わらず手堅く稼げる。良い塩梅で敵がばらついてるからUGBやFAEBでも食われにくいし、その分だけ味方機を狙ってくれる確率も高い。ステルス増える前は10%超えもあったけど、今でも6人部屋で4~8%は稼げる。いろいろ難点があるから、人は集まりにくいけどな。 --
- レスキュー300チャレやってたり、FAEB持ちで無双荒稼ぎしたいヒトに人気と思われ。 --
- ここの開幕敵無線で「奴らの機体スペックは化け物ばかりだ!」みたいな無線って前からあった? -- 初めて聞いて笑った
- 開幕時の初見程度で、どうやって敵機体のスペックまでわかるんだろうね?w --
- まさかサイヤ人がいるのか? -- スカウターで戦闘力が瞬時に数値化
- 開幕時の初見程度で、どうやって敵機体のスペックまでわかるんだろうね?w --
- このマップの効率の良さは納得だけど、そのおかげで攻略化が進みまくったのか、ついに第一波でスコア5000に届かず…、みんな強すぎる…。特殊兵装は詳しくないのですが、アタッカーだと4AGMよりもFAEB?など範囲攻撃の方が効率良いのでしょうか。 --
- 1次2次はタゲがまとまってるからFAEBもいいけど、足が遅いと投下前にMPBMやらSODやらSFFSに食べられちゃうよ。4AGM機でも6人部屋で10万稼いでたりするから、レーダーよく見て食われる前に食う立ち回りを考えるべきかと --
- 重要なのは、喰われる前に獲ることだと思う。周りのメンバーの機体によって、使う兵装や機体を柔軟に変更しないと、かなり厳しいかと。 -- 8人部屋で、自チーム4人が全員A又は対地Mのところに、Aで出撃するのは止めた方が良いかと
- 1次湧きはぶっちゃけ対地兵装でルートなぞるだけで反応の鈍い下手糞でもスコア稼げるから稼げるルートさえ解ってたら凄く簡単だよ。 --
- 一次湧きで5000届かないのはそこそこあるね・・・そういう時は二次・三次湧きで逆転を狙うのさ。4AGMなら黄色を掃除しつつ赤を酢味噌で吹っ飛ばせば2、3位に食らいつける。 --
- 最近部屋の機体条件を1500以上に設定しないと他人の力で高い報酬を狙うルート1500前後の新人が結構入ってくる。 --
- 言い方は悪いが所謂寄生ってやつですね。でもいまは今月の戦略指令に指定されているのでそこも一因かと思いますよ --
- 寄生カモン!俺がスコア全取り出来る。狩りカモン!味方で頼もしく敵で練習になる。部屋がいつまでも満室にならないのは勘弁。 --
- やっぱし狭い範囲で敵が湧くからTLSでも中々活躍出来るね。 --
- MSL boatが抜けてたよん。追加しておきました。 -- 居たよね。居た…よな。
- B1で11万見たけど爆撃機で稼げるのかな? --
- 状況によるけど僚機にボマーがいればわざわざ食い合いはしないと思う。薄くなった対地をボマーがしっかり処理すればスコアは出せるかと --
- MTDのFAEBとワイバーンのSODだったらどっちのほうがいいのかな。 -- マルチロールで対地やりたい
- ワイバーンSODで、モスクワHで強い人は見たことがないなあ。実際には居るかもしれないが、MTDのように沢山いるワケではない。平均点で語るなら、それが結論かな。 --
- MTDで適当にFAEB投げてれば大して技術無くても勝てるから… --
- 弾数が少ないのはどうフォローするんでしょうか?(嫌味ではないです)相当数ないと勝てないのでは? 木主様が2択と言ってるのにすいません。個人的には 4AGMの方が面白いかと・・・(火力が問題か?)余計な事でしたら平にご容赦下さい。 -- 自分は 4AGM使ってますが、その2機に対地で負けた事ないです。(負けた時は空戦が上手い方だった時のみ)と、言いつつ MTD育て始めたFAEB使ってみたいww
- 密集してるところにだけ投げるようにすれば割と足りるよー -- ハードポイントL+新型爆薬で中々快適かと
- モスクワハードに限って言えば、三次湧きに高スコア地上TGT少ないから4AGMアタッカー含めてそこまで有利じゃないぞ?大体6~8人だからだいぶスコア薄くなるし。それでも勝ててるのは空中の赤TGTも上手く落としてるやつだ。 --
- 適当に投げてるだけでは結構キツイと思いますよ。1次は初期配置とメンバー次第では先を越されてしまうリスクがあり、2次は密集地タゲが出るパターンを引けないと対空で稼がないと厳しくなりますし。ここは、素味噌で空タゲも落とせる様にしないと安定してスコアが出せないかと思います。 --
- 逆だよ --
- 誤送信失礼 密集はかえって稼ぎにくい気がする…硬くて点数高いタゲが多いから、SFFSやミサイル系に持ってかれちゃう 分散タイプなら柔らかいのが湧くし、機体的には空湧きでもかなり対応し易いから、密集よりは残り2つの方が相性は良いと思うけど…どうなんでしょうね 空タゲも狙う必要があるのは同意 ただし、ファイターがいるなら仕事を奪わない程度にだけどね -- ただでさえMTDはヘイト高いからね…気を使う
- 木主さんが挙げているテーマから外れるけど、モスクワHでは範囲爆撃アタッカーのほかにファイターやECM機もMVPを取っているトコロを見かけます。まだまだ攻略が極まっていない感がありますね。 --
- SP敵を深追いしていたら、猛吹雪で上下分からなくなって地面にキスするという醜態をさらしてしまった --
- 下のほうの木でも話題にあがり→コントローラーでしたということになっていますが、悪天候により機体があおられる現象はあると思います。勝手にロールと書いておられた方がいらっしゃいますが、それと似たような現象でまさに横風にあおられたような動きを体験しました。ビュ~と吹雪が横からくるような演出もありました。 --
- あと雷鳴ってませんか? 稲光は見えないけど雲の中がピカピカって? たまたまどなたがLSWMでも撃ったのかなぁ… -- 追記
- レート1800半ば、6人+BOTでS安定しない。Tu160を逃がしたりで、時間が足りなくなる。まだ修業が足りませんな。 --
- 緊急ミッションを処理する時間も考えないとな。蝶使いが来るとSランクはほぼ無理ゲー状態 --
- この間、ここで蝶使いきましたけど、数十秒で蒸発したので、面子が揃うとそれほど苦戦はしないかと思いますよ。対空組でもかなり稼げるMAPなので、 --
- 結構対空屋の人も集まってるみたいです。 --
- Tu-160を適度なタイミングで始末しないと遠くに飛んでしまって時間がかかるのだよな 気の利いた人が一人以上居れば回避できるけど危ないトラップ --
- その条件だと個人のスコアを犠牲にしてでもSを取るという意識が高くないと厳しいだろうね。余裕の無い部屋でスコアの奪いあいはランクを捨てるということにつながります。 --
- あとは、そこそこ高レベル・高コストのFが最低3機は居ないとキツイかな。地上敵は密集しているから、FAEB、4AGM持ちのMかAがさっさと処理してくれるけど。 -- だいたいS逃しは空中敵残りが原因。
- 高レベル・高コストのファイターが少なめのときは、ファイターがMVPを獲得することも多いから、いいバランスのMAPだよねえ。 -- ちょっと話題から逸れるけど
- 緊急ミッションを処理する時間も考えないとな。蝶使いが来るとSランクはほぼ無理ゲー状態 --
- ここのT-50、絶対殺すマンだろミサイルバンバン売っても当たらないからって神風で突っ込んできやがった、それも何度も・・・ --
- ここのAAGUNがヤバいな。ノロノロ低速で飛んでると凄い勢いでダメージが上がる。流石にEGS程じゃないが…結構脅威。 --
- BGMいいね、急かされてる感じ --
- ノーマルもそうだけどMSTMは真っ直ぐ飛ぶから、建物の多い地形だとそこまで便利じゃないよ。対空の挙動あまいからそっちには使えるけど --
- そのかわり、機体の中心軸そのまま直進するから、石のジャマーにノーロックで当てやすい。かなり下方向へ射出されているようなので、ちょっとクセがあるけどね。 --
- 強行中は修理費も馬鹿にならないから、装甲ガン積みが良さそうですね。 --
- モスクワノーマルはFAEBが跋扈してて嫌いだけどハードは8人すぐ集まって独占されにくいから好きかも --
- 何度もやってふと思ったが・・・ハードの中でも一番楽なんじゃないか?移動範囲が狭く数が多いが密集してるしさほど硬くない地上タゲに敵機もそんなに機動が激しい訳じゃない・・・ --
- 敵機の機動が激しくないのって、やっぱり猛吹雪が関係してるのかな? --
- 敵が密集してる分、地上からの対空砲火はキツいけどな --
- ここアタッカーは4AGMかSOD・FAEB・UGBなどが安定しますね・・・SFFSだと残し具合が結構悪いし狙う間が長いので撃破効率も低め。(見かけた人がヘボの可能性有り) -- 木主
- A-10で出撃していますが、通常と同じようにFAEBとの相性が良いですね!ハードの割に3次でも地タゲが柔らかいので、まとめて焼けます!! --
- 確かにA-10暴れまくって高スコア稼いでるのは結構見かけますね~最後の難関は・・・ロール被りかなぁ。ハードだから対応したセットが限られるゆえに偏るのも多めのようでw -- 木主
- スタートボタン押すとたまに画面暗くなるな。またスタートボタン押したら元に戻ったが。 --
- それ、モスクワハードだけでなくほかのミッションでもかなり起きてるで... --
- まじか。ここで初めて起きた上に頻発するからここだけかと思ったスマンな。 --
- ↑いつもよりさらに暗くなるからな。違和感おぼえてもしゃーないw --
- それ、モスクワハードだけでなくほかのミッションでもかなり起きてるで... --
- 最初にハードミッションに参加して、いきなり緊急ミッション最悪の蝶使いに遭遇。地獄を見た。 -- たぬき二等兵
- 蝶使いネキの可愛がりはキツいよね… --
- ecm焚いたら一瞬で墜ちたんだがuavのレーザーにも効果あんのかな? --
- 自分はここの蝶使いはなんか弱く感じるなあ。HPは上がってるんだろうけど結構すぐ落ちる。みんながハード用の機体で出撃するからってのもあるかもしれないけどアタッカーでも結構ミサイル当てれる --
- ここはレスキュー300チャレの救世主になるかも知れん。バリバリ進捗する。 --
- 吹雪重い…重くない?微妙にラグいからウェポンベイだとラグラグアンドラグになりかねん…マップ自体は好き --
- 震電ⅡLV.15で行ったけど、ウェポンベイのラグは感じなかったです。それより機体の安定性が低くなる気がする。 --
- これ気のせいかと思ってたけど他にもそう感じてる人いたのか。アプデ以降他のマップ行ってないから分からんけどやけに機体に振り回されるというか扱いにくい…気がする --
- モスクワノーマルと同じ感覚でロールさせると、ハードの方がノーマルよりバンク角が大きくなる感じ。 -- 枝主
- もしかして荒天の影響で機動性に補正がかかってるとか? --
- ↑それは解らないけど、ノーマルとハードを何回か行き来して、検証してみるよ。それでも体感的でしかないけど。 -- 枝主
- 本当に?チャレ消化兼ねて、勝敗気にしない部屋でいつもと違うヤツ使ってるとはいえ、何も重くないけどな。回線が悪いんじゃないの?海外サーバーホスト部屋、速度は出ててもマルチに弱いプロバイダーとかだとラグるのは定説だし。 --
- 多少処理落ちはするけどラグを感じたことはない。処理落ちと通信ラグを混同してない? --
- 吹雪が重いというより、新しく増えたステージ用に使ってるサーバーが相当重いのかもしれない、6~8人でやってると結構1~2人落ちていく --
- このゲームはサーバー=ルームホストだよ。頻繁に落ちる人がいるならそれはホストの回線が悪い可能性が高い -- 俺の場合回線落ちする人は滅多に出ない
- PSN障害発生中の模様・・・21日からまだ続いてるみたい --
- 震電ⅡLV.15で行ったけど、ウェポンベイのラグは感じなかったです。それより機体の安定性が低くなる気がする。 --
- 今月の戦略指令(1)で手に入る通り名「鎌と鎚」の由来はなんですか? --
- ソ連の国旗を思い浮かべてください。交差した鎌とハンマーが描かれています。農民と工業労働者の団結を表す共産主義のモチーフです。 --
- ロシアの前であるソ連(ソビエト社会主義共和国連邦)の国旗が赤地に黄色の鎌と槌と赤い星が描かれてる。特に鎌と槌は共産主義のシンボルとして有名・・・まあ共産主義の聖地モスクワだからw --
- ソ連の国旗に書かれているんてすか。勉強になりました。教えていただきありがとうございます。 -- 木主
- コスト1500以下4人部屋BOT無しを良く見るが、なにかメリットでもあるの? --
- 火力と手数がものをいうハードなのに、コスト制限した上に少人数なんて一切メリットあるわけないじゃんw今月の戦略指令チャレンジ目当てで一人あたりの分け前を増やしたいならコスト制限は足枷でしかないし。指摘のある部屋は低レートホスト多いし、単に稼ぎ方をよくわかってない頭の悪い奴が部屋立ててるだけだと思われ。 --
- 了解! 結構部屋あって集まり良い感じみたいだったから聞いてみた メリット無いなら今まで通り入らない方が無難ね --
- チャレンジ狙いで部屋立てても、高レートプレーヤーが高コスト機体で殲滅しまくって、他の連中にはチャレンジ達成分のスコアが入りにくいって事があったから、今回はコスト制限かけてチャレンジ達成しやすくした人が増えたのかも。 --
- 今のチャレはS・Aランク回数チャレじゃなく累計スコアだからね。早々にタゲ消滅するくらいなら、ランク度外視でタゲ撃破し放題を望む人もいるんでしょうね。 --
- ↑しかしここハードですよ?耐久力が上がっているところ、コスト制限で火力落としたら撃破効率下がるのにそこまで頭が回らないのかなぁと思います --
- ↑1500制限でも言うほど火力は下がらないよ。Lv20のスロ拡張済ばかり乗ってる、とかならそりゃ下がるけど。 --
- その辺は普段の使用機体によってかなり感覚が違って荒れる話だからその辺で止めとけ --
- 「今月の戦略指令」のクリア条件が獲得スコアなので、原理的には参加人数が少なければ少ないほど1人あたりのスコアが高くなるという法則に則った戦術というわけですね。しかし参加者のレートが2000にも満たない実力の場合、難易度と回転率という要素を見落としたアホな戦術という事も言えますね。 --
- ↑ほんとこれ。4人しかいないのに下手気にコスト制限して火力も機動力も削ったら緊急ミッション終了させるのがせいぜいといったところか --
- 抱き合わせで他のチャレンジやってたとか。 --
- ↑それは可能性ありますね^^ ただ、抱き合わせのチャレによりけりですよね^^; ここはHARDですから、同時進行でやるより、パイプとかアヴァロンでやったほうが早いチャレもありますよね。 --
- 火力と手数がものをいうハードなのに、コスト制限した上に少人数なんて一切メリットあるわけないじゃんw今月の戦略指令チャレンジ目当てで一人あたりの分け前を増やしたいならコスト制限は足枷でしかないし。指摘のある部屋は低レートホスト多いし、単に稼ぎ方をよくわかってない頭の悪い奴が部屋立ててるだけだと思われ。 --
- 緊急ミッション開始~終了までBGMが消える事があるのですが皆さんもありますか??それとも私だけでしょうか... --
- 「電子攻撃車両部隊撃破」(地上ジャミング)では100%発生します。ノーマルモスクワではBGMが流れていたのでバグでしょうね。 --
- 「電子戦機混成中隊撃破」でもなった。最初は何だとびっくりしたがやっぱりバグかね --
- なんかたまに、機体が勝手にロールすることがあるような…横風の影響受けてんのかな?単位コントローラーが壊れたのだろうか --
- コントローラを疑った方がいいでしょうね。自分も勝手に左ロールします。 -- おいぃ!ここで回んな!ってなります。
- 同じく勝手に右ロールする動きをさっき確認。過去にこんなことあった記憶無いからひょっとすると仕様・・・? --
- ワイはノービス操作勢だけど横風受けたような動きしたことは10回程度出撃した中で1回もないで~。ただ過去作ではAHのハリケーンでめっちゃ暴風に煽られたので、このミッションのギミックとしてはあるかも知れないね。出撃時に気に留めてみるよ --
- 自分も過去に他ミッション(ドバイハード)で同様の現象があり、コントローラを疑って買い替えたら嘘みたいに消えました。買い替えないまでも一度分解・清掃してみるといいかも。 --
- 自分もずっと右に流れていておかしいなと思ってやってましたが、R2ボタンが引っかかってただけでした。 --
- 初日初参戦時視界に透明感?艶があるように、敵機やそれに突き進む素ミソも綺麗に見えるのは私だけですか?。「前が見えない」との声もありますが敵機は良く見えます、地面や高層ビル等の背景は確かに少し見難いですが少し程度です。まだここしか飛んでないのですが他のマップでもこの画質ですか?。 --
- 各家庭のモニター画面も色々だし、見え方感じ方も人それぞれ。他のマップの画質が貴方の目にどう映るかはご自身で試されるのが一番かと。他の人がどう思うかより、ご本人がどう感じるかが大事でしょう。 --
- あのですね通常のモスクワにハードが追加されたわけですよ、その通常の方と比べれば新しく追加されたハードは私にはこのように見えたが他の方々はどうですか?と意見を求めているのですよ。そしてその違いは他のマップでもあるの?とね(アップグレード後前マップで変化があったのか、とね)そして私がどのように感じたかはすでに本文に書いてあるでしょう、よく読めよ。このコメント欄は攻略に関連した・・・・、これに関しての情報交換だとは思えないのですかね。言い掛かりつけるより、意見を書いて欲しいですね攻略なんだから。 -- 木主
- 確かに敵機はよく見えると思います。背景は見づらいですが、まあそこもハードゆえのお楽しみどころかとw --
- 私以外にも「見やすい」との感想をお持ちの方が居ましたか、背景は少し見にくくなってますが困るほどは無く楽しんでます。ありがとうございます。 -- 木主
- 各家庭のモニター画面も色々だし、見え方感じ方も人それぞれ。他のマップの画質が貴方の目にどう映るかはご自身で試されるのが一番かと。他の人がどう思うかより、ご本人がどう感じるかが大事でしょう。 --
- 勿論ハードだけあって相応のメンツじゃないとS取れない事に変わりはないけど、他のハードに比べて敵が倒しやすい配置なのか割りと余裕もって殲滅できる印象。稼げてBGMも良いし人気が出そう --
- さすがにそれはやはり6人以上が前提だよね?チャレンジの一人頭割増目当てに4人で行ったらSAMにボッコボコにされたぞw --
- 新パーツで非常に使い易くなったECM使えばいいじゃない まあそれでも機銃にガリガリ削られるのですがね -- 2機1500制限は流石に3次にいけませんでした
- あくまでも個人的な感想だけど、ハード系の中で一番4人部屋でSランク取りやすいと思う。結構、地上の敵が固まった配置だから、殲滅しやすいし --
- BOTつけた?あいつら結構ミサイル引きつけてくれるよ --
- 自分がモスクワが好きってのもあるけど、ドバイhardの方がSのハードルは高い印象 -- 対空が少し優遇された?
- モスクワは敵の配置がコンパクトだから、手応えある割には戦いやすいよね。 --
- 確かに、他のハードより比較的楽ですね。メンツが揃うと、タゲの奪い合い状態になるので、違う意味で難しいマップかも知れません。 -- BGMも良い感じですよね
- あとは空の敵もだいぶ倒しやすい印象。T-50あたりでも結構遊覧飛行してくれる。コモナhardあたりだとヒラリヒラリと避けられてたような。 -- コモナはF-2専用だったからそのせいかもしれませぬが。
- さすがにそれはやはり6人以上が前提だよね?チャレンジの一人頭割増目当てに4人で行ったらSAMにボッコボコにされたぞw --
- やばい。前が見えない。目の前の建物に驚きながらぶつかるとかいままでしたことがない。 --
- いや・・・ そこまで見えないならモニターの方の設定がおかしいと思うよ --
- 木主とは別な人だけど実際プレイしてみりゃわかるがここの吹雪は相当ひどいぞ。 --
- 木主の言うとおり、このミッションだけ輝度が一番高い、メガネを変えても視界がめちゃくちゃ悪くてヒヤッとするぞい -- 加速性が高いF-15Eとかだとなおさらぶつからないか心配しちゃう
- 流石に盛り過ぎやでww 何回か飛んでるけど目の前の建物が見えなくなるほどひどく無いっすよ --
- 高度が高くて建物見てる余裕ある時はそうでもないけど、多数の地上目標に対応するために低空での急旋回が多くなって、気がついたら建物スレスレってことが多いのもたしかだよね。 -- ただでさえさみーのに心まで震えるほど寒々しいw
- もしかしたらアレじゃないですか、比較的新しいテレビだと画質オートが働いて「このマップ暗ェな」って輝度を上げてるのかもしれないですよ。ウチのは古いのでそんなものはありませんが…。 -- 2007年製
- いや・・・ そこまで見えないならモニターの方の設定がおかしいと思うよ --
- 蝶使い出現wだが未だに倒し方知らない方が居るんですね・・・1700中盤6人部屋で自分フルバック。他はFとM だったニヤリとしてたが蝶使い出現。結局倒せずDランクww ・・・ こんな情けない戦闘は入隊直後以来だわっ!もう笑うしかなかったゼ -- 蝶使いにダメージ与えたの自分だけ・・・おーい俺フルバックなんですが?LV7の・・・尚、他機は逃げ惑ってた模様wwPXも居たのに・・ すまんグチっちまった。
- 他の緊急ミッションの敵同様、蝶使い&UAVの耐久力も高くなってましたか? --
- UAVに構い過ぎかヘタレの二択ですね・・・ノーマルでも結構見かけるんでヘタレファイターだけは困る。 --
- 敵機の放つQAAMと遠方Tu160が益々厄介に・・・。三次の敵配置はFAEBでも纏めきれない、建物が射線遮るのが多いからLAGM・4AGMも役立ちそうだ --
- Sクリでトップスコア取ったつもりで「見事だ」に答えて「ありがとう」なんて返したら、スコア負けてたww -- このろくでもないクヤヒー空状態wwwここなんかお金もろくにもらえない気もする。
- 作成乙。ここのBGM最高にクール! --
- イェー! --
- 「最高のウォッカをおごるよ」 --
- <<ウォッカだけかい?>> -- ガッツ
- 《まずはビールだろ、それから・・・・》 --
- 今後は、ココが稼ぎどころになるのでしょうかね。 -- 確かに、BGMは聴いていると、燃えてくる
- エースコンバットはシリーズ通してプレイしてきましたが、もしかしたら一番好きな曲かもしれません。 --
- ここのBGMはAHの「White Devil」ですね。確かにかっこいい --
- ACAHのキャンペーンで流れた時は地味なミッションだったので印象に残ってなかった…。結局AHでもオンばっかやってたからパリステージのイメージが強かったけど、やっぱ曲調といいタイトルといいこういう猛吹雪が似合うな! --
- TDMのモスクワと同じもののようですね --
- イェー! --
- ここのハードで蝶使いに遭遇。 強さもハード仕様になっていた……気がします。 -- 無印のページなのにごめんなさい
- ノーマル耐久力の1.2倍になってるとしたら、しこたま当てないと落ちないんだろうな。機動まで上がってたら、蝶使い出始めのころのように遭遇した時点で詰んじゃうかな。 --
- モスクワハードの太陽のテクスチャ何かおかしくないかw何かまるで某炭鉱夫ゲームのドット世界の太陽みたいだwあとBGM最高だぜ、グッジョブACES! --
- モスクワハード、吹雪と悪天候でかなり対地辛いな。あとBGM変わったせいで湧きのタイミングが読めん。 --
- 本当に日が落ちた時間+猛吹雪のステージに・・・。 なお、HARDでもFAEBは普通に強い模様 --
- えっ!本当に夜+猛吹雪になったの? -- 下のコメで提案した者です。
- SAMとAAGUM多めだから、FAEB有利な数少ないマップだよね。HARDになっても攻撃頻度と攻撃力は上がるけど耐久力そのままだしね。 --
- いやいや耐久力 --
- 耐久力もしっかり上がってますよ -- ミス送信ごめんなさい
- 上がってたの?突っ込みありがとです。「レシプロ機関砲だと堅いなぁ」程度しか感じてなかったから、俺って只のアホだな・・・。 --
- OR&RV「耐久力UP? それがどうした!(モスクワを暖めながら)」 -- って感じでノーマルより美味しいステージ
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