Moby Dick Pursuit I

「重巡航管制機追撃指令」/
ユーラシア大陸を横断しインド洋に向かうアイガイオン級重巡航管制機の動きが
諜報機関によってもたらされた。これは千載一遇のチャンスである。
非常招集に応じた各員はただちに出撃し、ヒマラヤ上空でアイガイオンを補足。
飽和攻撃を実施して、作戦空域から離脱させることなくこれを撃墜せよ。
なお、随伴する護衛戦力については詳細不明である。警戒せよ。

ミッションクリア条件/
作戦時間内に一定の戦績を達成せよ。完全攻略に成功すれば特別報酬が与えられる。


ステージアウトライン

AC6にも登場したアイガイオン級重巡航管制機を倒すミッションです。
他のステージ協同戦役とは違い、プレーヤ-全員でアイガイオンを撃破するのが目標となります。
クリアランクが高いほど見返りもより大きくなる為、敵部隊の全滅を目指しましょう。


目標

アイガイオン級重巡航管制機(白)の撃破


敵機情報

・アイガイオン級重巡洋管制機 (白)

  • AA Gun
  • Flak Gun
  • AAM
  • ENGINE
  • COCKPIT

・ギュゲス級近接防空機 (2機)

  • AA Gun
  • AAM
  • ENGINE
  • COCKPIT

・コットス級電子支援機 (2機)

  • ARRAY ANTENA
  • ENGINE
  • COCKPIT

・護衛戦闘機隊

  • Su-33 Flanker-D
  • Su-47 Berkut
  • F-15S/MTD

ミッション攻略

・護衛戦闘機隊

  • 練度が高く、良くこちらのミサイルの回避を行う。
  • 無視してしまいたいところだがクリアAランク以上を狙うならば撃墜は必須である。
  • F-14、F-15のSAAMやMig-29などのQAAMなど、誘導性能の高い特殊兵装があると効率的に撃破できる。

・電子支援機コットス(編隊内側の2機)
ECMアンテナアレイ(2ヶ所) → 左右のエンジン(3 x2ヶ所) → コックピット破壊 で撃破。

  • アンテナアレイを破壊すればレーダーECM(緑色で上書きされている部分)が解除される。
  • 武装は近接防衛用のAAM(破壊不可)程度しか無い為、撃破に苦労はしないであろう。
  • アンテナアレイ2か所を破壊すれば無力になるので、先にギュゲスの破壊に向かうと良いかもしれない。

・近接防空機キュゲス(編隊外側の2機)
武装(AA Gun x6及びAAM x2)の全破壊 → 左右のエンジン破壊(3 x2ヶ所) → コックピット破壊 で撃破。

  • 破壊しなくともアイガイオンには攻撃できるようだが、ミサイルがそこら中から飛んで来る為撃破した方が無難だろうと思われる。
  • 破壊できないAA GUN及びAAMが撃墜するまで攻撃してくるので注意

・アイガイオン級重巡航管制機(白鯨)
武装の破壊(2回) → 左右主翼エンジン(8 x4ヶ所)破壊 → コックピット破壊 で撃破

※兎に角巨大で、武装の数も多い為、慣れない内は外側から武装を削るようにすると良い。 
※時間があるようならばコクピット破壊前に護衛戦闘機を撃墜してクリアランクを上げるようにしましょう。
 ランクBとA、さらに言うとSランクで報酬に結構な差が付きます。  

ワンポイント

  • ニンバス(拡散弾頭ミサイル)によるエリア攻撃に常にさらされる為、レーダー及び独自の警告音には常に注意しておくこと。
  • 爆弾や散弾ミサイル等の範囲攻撃武器を使うと空中艦隊の兵装をまとめて剥がせ、効率よくポイントを稼ぐ事が出来る。
    補足:上記のような範囲攻撃武器を使用した撃破方法は、キャンペーンモード等のシングルプレイにおいて有効な攻略方法である。範囲攻撃はじめ、ロック不可の各種兵装、アタッカー・マルチを使用した撃破方法は護衛機の殲滅が疎かになりやすい。通常ミサイルに特化していればこの限りではないが、護衛機に見向きもしないが人がいると同じ事になり、Sランク取得による報酬アップが困難になる。
    また、エンジン全滅直後にコックピットが出現するので攻撃のタイミングにも注意が必要となる。
    以上の事から周りのプレイヤーから反感を買いやすい為、必要以上の使用は控えるようにする事。

 参考:初心者マニュアル「やってはいけないこと」
  非常招集ミッションにおいてTGT表示のある敵を即座に全滅させ、S未満のランクで終了させる

  • アイガイオンのエンジンを早く倒しすぎると敵の増援が少なくなり、Sランククリアが出来なくなるというバグ(通称:沸きバグ)がある。
    ※2015/10/10現在、バグが確認出来ないとの報告があり調査中。
  • 翼の間の空間と腹の中は通ることができる。クレーンに当たり判定があるので接触注意。
  • 4人or6人部屋ではCPUが勝手にコクピットを破壊することがある模様。Sランクを目指すならエンジンを敢えて数基残しておく方が無難。


クリアランクの目安

クリアランクチームスコアランク報酬備考
Sランク16900010000護衛戦闘機隊は多少残ってもよい
Aランク1510008000
Bランク1140007000アイガイオン、コットス、ギュゲスのみ撃破
Cランク690004000
Dランク350002000
Eランク01000ほぼ全員が放置


●コットス、ギュゲス各2機とアイガイオンの武装すべてを破壊してもBランク。
●高報酬を狙うならSランクを目指し、周囲を飛行する戦闘機も全機撃破してからコックピットを破壊すること。

※2015/04/01以前は、上記の半額。

※2016/05/20以降、「2周年記念 全ての非常招集のランク報酬2倍」で、報酬が上記の2倍となっている。
 但し、公式サイトの「News」では終了予定日が告知されておらず、公式Twitterでも2016/06/03に「継続しております」というツイートはあったものの、終了予定日は未発表のまま。

Show recent 15 comments. Go to the comment page.

      • MTDならFAEBだろうよ? --
      • 統一感というか法則性っていうか、まるで無いですね…四ケタ読むのって… --
      • 中学時代のうろ覚えだけど、数字は3桁区切りって習った(12,345だとトエルブサウザント、スリーハンドレッドフォーティーファイブ)。だけど、型式だと1桁ずつだったり、普通の英語読みだったり、いろいろっぽいね。 -- 007→ダブルオーセブン、だしな
      • バンナムは全部ありなんでしょう。なしなら制限をかけるか白鯨や赤鯨にも耐性つけてますよ。 --
      • レシプロ禁止を設定できるんだから、爆撃機禁止だって出来なきゃおかしいんだよなぁ。これを追加してくれたら、もうちょっと課金してもいいと思えるんだが。 --
      • ↑レシプロのみとレシプロ以外の分別はそういう意味じゃないのよね・・・耐性が出来た理由は特定兵装と特定機ばかりに人が集まり過ぎたのもあるぞ。 --
      • なるほど、バンナムは全部アリなんですね。耐性については2つ下の木参照。 --
      • 低レート狩りと一緒だな。仕様上全く問題ないが、非常に嫌われるプレイスタイル --
      • 低レート狩りはバンナムがレート制限作ってるな。 --
      • 無制限部屋なのに格下部屋で無双する奴って晒されたりするよね --
      • 無制限部屋なのに制限してるんだもんな。 --
      • 大半の爆撃は、興味本位かスコア横取りの考えしかいないはずだと思うけど? 爆撃でサポートしたいと思って出撃する人いないと思うけどなぁ…… 初心者故に爆撃やってるならまだしも、ベテランがそれやってたら故意だとは思う --
      • いや、確かにそうなんですけど、故意にやるのは爆撃耐性のない白・赤鯨の二つにほぼ限られませんか? 勿論、耐性がついていても、耐性の事を知らなかったと言う初心者や、それでもSが取れるからと主張する人に、嫌がらせで出す奇特な人もいます。唯、木主が言うような耐性である=使う事が前提という意見は何か微妙な言葉の綾を感じたので、上のように言ったわけです。 -- 枝主@長文失礼
      • そもそも白・赤だからそういう事しても良いとか言ってるのも居るから余計なんだよね・・・ --
      • 俺もこれに賛成。もう他人にケチつけるのはあほらしい。 --
      • 黒にも竹輪にも耐性あるんだから鯨にも付けろって延々言われてるんだよなぁ… --
      • ついさっき低空飛行で対地攻撃してた時にそのどっちかぶち込まれて建物に衝突したわ --
      • ですよね。私も好きな機体でSランク取れればスコアやMVPなんてどうでもいいです。 --
      • 俺も強化中の機体で出たいぞ アクーラだとヘイト買うからガマン汁 --
      • ↑4AAMで出てもヘイト集まるの? --
      • 相手方からは4AAMかMPBMかは判断できんやろ --
      • ADA-01以外は吊り下げなのでわかりますよ、それにMPBMを装備しててもぶち込まなければいい話です。 --
      • 装備が見えないのはこちらからは解らないし多少はね? まぁ撃たなきゃいいだろは擁護不可能だけど -- そもそも持ってくんな
      • このゲームに多いのは 強さを求める奴 のようだが、好かれるのは 戦況を読める奴 だろうな。 -- プライドに生きる奴? それはプライド次第だろう
      • この手の会話は結局は平行線だよね。キリがない --
      • ん~、両者共々の意見は理解出来ないって訳ではないけれど… これは両者に問える話でさ、編隊を組んでるんだからお互いの役割分担・戦況が読めてない時点でその人のレベルが透けて見えてるよね? -- いつもリーダー機・チームの補佐に徹する者
      • ↑戦況と言うのが何を指してるのか分からないんですが、自分の役割はSランクの取れそうな機体選び・飛び方をすることですね。他の方はルールの中で好きに飛べばいいと思ってます。 --
      • Sなんて取って当たり前。タイムアップでS取れないなんてのは全員がナゲッツや遊覧飛行という場合以外有り得ないのに、時間短縮の対価に周りに護衛機の負担を持って行ってしまい、その上で早漏のリスクを非爆撃よりちょっぴりでも高めてしまう爆撃はまずいと思う。むしろSを遠ざけてるのではないかな…? --
      • 護衛機の負担→孫3で言うようにするもしないも好きにしたらいいですよ。ただし倒さないなら頂きに行きます。 候リスク→「ちょっぴりでも」という言い方に感謝。全ロール試しましたが、私の場合Fで知らずにやっちゃった1度だけですね。候に限りませんが、どの機体がSランク遠ざけてるかなんて、人によって違うし人に強制するものではないと思います。 --
      • 爆撃しなくてもS取れる+爆撃でリスクが上がるならわざわざヘイトをためる行為する必要ないんじゃないかなぁ --
      • ヘイトはよく分かりませんが、私の場合全ロール試した上で一番Sランク率の実績の高い機体を使うようにしてます。Sランク逃すリスクを下げる為に。 --
      • ヘイトかぁ…コモナや兵器庫で赤だけ取られて黄色無視→湧き待ちとかモスクワで生焼け大量生産で放置とかされるとイラッとくるでしょ?あれと同じだと思う。周りの戦闘機より高価値なエンジンを優先して根こそぎにするのはそれと同じことじゃないかな。 あと、Sランク実績というけど周りの協力あっての事っていうのを忘れちゃダメだよ。君が爆撃することで君がリスクの塊と認識されて、周りが全力で戦闘機片づけくれてるだけかもしれないしね。協力する姿勢が一番大事だと思うから、素直に非爆装を勧めるよ。 -- 孫4
      • イラッと?いえ全然。みんながタゲ落とすゲームで、他人が落としてイラッとしてたらこのゲームできませんよ(笑) 自分の腕を上げて自分で落としにいきます。あとSランクは周りの協力あってのことなので、協力があってもS取れなかった機体は避けてます。どれがいいかなんて、みんなそれぞれですよ。 --
      • 嫌悪感の割合が高い?そういうコメントは多いけど、人が多いか一部が騒いでるか、確認できたらいいんだけどなぁ。 --
      • 貢献かは分かりませんが、S連発してても文句言う人はいましたね。 --
      • いるのかぁ・・・。相当根強い問題なのですね。 -- 葉主
      • まちがえた枝主っす -- 枝主
      • 爆撃がSを取る事に貢献するかどうかは正直どうでもいいんだよなぁ。Sなんて取って当たり前なんだから、爆撃してS取ったとか早漏しなかったとかでドヤ顔するのは間違いだと思うぜ。 --
      • ナゲッツばっかだと非常招集=S確実とは限りませんよ? --
      • 爆撃考える奴が湧くレート帯の話だろう?ナゲッツの話はしてねえよ。正直素直に無線聞くナゲッツの方が下手な爆撃君よりS貢献してくれるよw --

Last-modified:
Founded by gwiki