EMERGENCY GROUND STRIKE

初回出現期間:2014年9月4日~2014年9月8日
「大規模地上戦力掃討」/東京戦線は敵味方が市街地を取り合う一進一退の続く状況だったが、地下の不要になったトンネルや廃墟となった倉庫に隠れていたと思しき敵部隊が一斉に行動を開始し、またたく間に市街地を占拠したことが明らかになった。事態は一刻を争う。敵による東京の恒久的な占領を許さぬために、速やかな対処で敵戦力を排除、東京を解放せねばならない。諸君らは緊急出撃し、東京に展開する敵地上部隊を掃討せよ。

ミッションクリア条件/
作戦時間内に一定の戦績を達成せよ。完全撃破に成功すれば特別報酬が与えられる。


ステージアウトライン



目標



敵ユニット情報

  • 地上部隊
    • APC
    • SAM
    • XSAM
    • AA GUN
    • RKTL TRUCK
    • CORVETTE
    • HVY ARTILLERY
    • RADAR VEHICLE
    • AD TANK
    • AMD TRAIN
  • 航空機部隊
    • TU-160
    • Mi-24
    • AV-8B


ミッション攻略

その名の通り、ただひたすら敵地上部隊を撃墜するだけの期間限定ミッション。
以下の3回に分けて敵の大部隊が出現する。

敵部隊第一陣
多数の黄色とオレンジの敵地上部隊がフジテレビ(広域マップE4下部の球体を備えた建物)周辺に出現。
敵部隊第二陣
第1陣と同様の敵と少数のSPが東京タワー(広域マップD3)周辺に出現。
敵部隊第三陣
敵TGT地上部隊とオレンジの地上部隊の大部隊及び少数の爆撃機が東京ドーム(広域マップD1下部)付近からマップ左端にかかる位置に出現。

敵は大量の地上部隊・僅かな航空機(爆撃機)のみであり、ファイターの出番は全くない。
特に理由がない限りファイター・ピストンファイター以外での出撃を推奨する。


ワンポイント

  • 大量の数の敵が出現するが航空機と違って全く動かないので比較的楽に倒せる。
  • 敵がかなり密集しているのでLAGM UGB SOD SFFS MPBMなど手数広範囲攻撃が可能な兵装が重要になってくる。
    敵が縦に密集しているのでSODが特に光る、1、2機くらいいると殲滅が非常に捗り易くなる。
  • 注意する点として敵ミサイルとAAGUNの性能が大幅強化されており、特にAAGUNの命中精度がかなり上がってる。
    1発ならまだしも大部隊による大量のミサイルや機銃の雨が飛んでくるのでまともに被弾すればたまったものではない。そのため、ECMはあまり役に立ちにくい。
    当然低空飛行すればハチの巣にされて墜落するのがオチなので、できれば控えた方がいいだろう。
  • 併せてSAM等から発射されるミサイルの誘導性能が向上しているため、ミサイルが数多く飛び交ってしつこく自機を追いかけ回す。低レベルの機体ではいくら旋回しても避けられないことが往々にある。
  • 経験者達によると頑丈自慢のA-10SU-34ですら撃墜されたとの報告がある、生半可な耐久力では即落とされるので出来うる限り耐久力は強化しておこう。
  • 僅かに爆撃機や航空機が出現するがそれほど俊敏ではないのでアタッカーでも対処可能である。
  • 第二陣の敵を撃破するとAWACSが一旦ミッション終了を宣言するが、そのあとも敵が出てくるので騙されないようにしよう。
  • 爆撃機ユーザーでMSODを育てているならそれを活用。第一波は南から、第二波は南東か南西、第三波は南東か東側からMSODを密集地に向かって撃ちまくろう。装甲を強化していればミサイルでもダメージは5%程度ですむ。
    育てていなければMUGBを高空から低速度で投下し続けても良い。
  • とは言え、全員がSFFS装備なら一瞬でクリアしてしまうため、その場合は戦術も何もない。


クリアランクの目安

クリアランクチームスコアランク報酬備考
Sランク210000?32000
Aランク
Bランク
Cランク
Dランク
Eランク0


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      • しかも敵地ど真ん中で撃墜されると、リスポンでまた集中砲火食らったりw --
      • うわ、もう編集していただけるとは、、、こんな意見にわざわざ対応してもらって申し訳ないです。これで初心者や田舎者(自分)には大助かりですよー -- 木主
      • ↑グーグルマップの衛星写真で見るだけでも地理把握できますよ~ --
      • そういえばキャンペーンでもグッドフェローが「シナガワからカワサキにかけてのエリアだ」というような発言をしますね。わからなくても問題はないけど土地勘がないのでどこなのかさっぱりw --
      • 「戦場の地理、ランドマークは出撃前に把握しとくもんじゃー!!」といったら叩かれそうですね・・・ -- アベンジャー好き
      • 陸ストで4AGMは不利だが障害物の無い海ストなら1、2次の殲滅が速い4AGMも悪くないけどな。3万以下は流石に低すぎるからプレイヤーに問題があるか機体が育成中とかだろう --
      • まあ4AGM機が赤食い行動してたのも原因にあるだろうな・・・ESSは長射程が基本MVP取りやすくEGSだとAAGUNが原因なのか範囲制圧がよくMVPになるね。 -- 枝主
      • AAGUN「踏み込みが足りん!」 --
      • AAGUN「フハハハ このAAGUNにECMはきかぬ!!」 --
      • <<こんなに対空砲があるんなら防弾チョッキでも借りときゃ良かった>> --
      • AAGUN「対空攻撃組合を舐めんじゃねえよ」 --
      • AAGUN「慣性打撃力を舐めてはいかんぜよ」 --
      • 《奴ら、世界の半分の対空砲を集めてますよ》 --
      • キース「ミサイルの誘導が効かん。機銃で撃て!」 AAGUN「サー!」 -- ドガガガガガガガ(ry
      • ランキングポイント目当てで強行するついでという感じですかね・・・ --
      • すみません、質問です。昨夜EASにECM機で出撃し、スコア5万MVP被撃墜なしSランククリア「強行3掛けエリプラなし」で20万クレジットもらえました。クリア報酬がESSと同じだとすると、木主さんの最低クレジットは若干計算が合わないかと…。もしかしたら准将で開発枠は全部埋まっていたから? -- 計算式が分からない人なので、間違ったことを言っているかもしれません。
      • ↑「計算式が分からなくて、間違ったことを言っているかもしれません」は、自分自身のことです。 -- 孫枝主
      • ↑↑孫枝主さんのケースだと、クレジット変換は20000Cr以上になる。これを計算式に当てはめると、(16000(ランク報酬)+16000(チーム勝利ボーナス)+2500(スコア報酬)+20000(クレジット変換))×3.5(強行出撃ボーナス)で、19万Cr以上になる。木主さんは間違ってないよ。 -- 報酬クレジットの精算については「オンライン協同戦役について」を見てくれ。コメント欄ではとても説明できない…。
      • ↑了解です!ありがとうございました。 --
      • 以前は8000だったんですか・・・それは論外レベルですね。被撃墜等のリスクを考えると、個人的には2倍の16000で何とか許容範囲ですかね。 -- ここはかなり落ちやすくて面倒だった記憶が
      • ↑比較的安全な方法があってな・・・SFFSやSODで遠距離から徹底的に範囲攻撃で破壊すれば撃墜されづらいぞ・・・対空兵器にはFAEBでも有効だがTANKなど装甲の厚いのが多いのであんまり --
      • ↑確かに前回あたりは、まだストラプSFFSがMVP最有力候補でしたね〜。育っている爆撃機が増えてきた今回はどうなるか楽しみです。 --
      • せめて金色非常並みか若干劣る程度にしてもらわないと労力に釣り合わないわ~ --
      • 撃ち落とされすぎて1万クレジット程引かれたけど。 -- 木主 カタログであの爆撃機買えってことかな?
      • ボマーは速度遅いし、まあ機体Lv.兵装Lv.はともかくパーツが揃ってないと厳しいと思う。上空から爆弾系兵装を撒くのが有効なのは確かだけど。 --
      • ということはMPBMを搭載したアドラーが活躍するのかな?持って無いけど。 -- 木主 4AGMで行ったらロックオン遅いし建物に邪魔されたりして辛かった。
      • 前回はアドラー実装前だったので未知数ですが初期コストが高くアタッカー補正もあるので強いかもしれませんね。リロードマシマシにしてもMPBMは1発ずつしか撃てないのでそこがネックになるかもしれません(初期コスト高やキットの重さは1500制限だと不利になりますし) --
      • ミサイルなんか避ければいい、当たらなければどうということはない! --
      • ↑ちなみに一旦回避した後、Uターンを平然とするミサイルだぜw --
      • 爆撃機なら敵射程外からMSODばら撒けば簡単 敵中心に出ないように位置取りさえすれば非常に楽なステージ --
      • 確かに、ここはSODが輝ける数少ないステージのひとつだよ。 --

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