Aerospace Center Defense

  • このMAPでTLSが強いことが判明。LASMヤLACMと互角に渡り合える模様です。 -- 実際に自分で試してみるまで半信半疑だったよ
  • ここのF35はファイター並に機動がやたらといいような気がするけど --
  • 5のWhite Bird (Part I)を聞きながら飛んでしまっただ -- ここはバセットじゃなくてコモナなのに
  • 同レート帯、U1500部屋。偶然かMVP頂いたのだが、後で「ホスト押しのけて何様だ、チート野郎」的なメッセが届いた。ここって結構、スコアに差が出やすいのかね? -- チートも使ってないし、初心者狩りもしてないよ!狩られた経験はあるけど!
    • 自分のヘタさを棚に上げて罵ってくる負け犬はどこにでもいる。気にしてちゃきりがないよ、ほっとけ。 --
    • チートって騒いでるヤツは大抵ラグか負け犬、しかも自分はラグでも負け犬ではないと信じてる。 --
    • ホストだから気を遣えという考えがそもそも笑い話だ。それはともかく、船の艤装を積極的に破壊していくと結構点数に差が出るよ。 --
    • LASMや、それに相当する兵装次第なMAPだしね。 -- ぶっちゃけつまらん所な上に長ったらしい打ち上げ見守りが……
    • ここは兵器庫と同じタイプのマップだから、ダメなプレイヤーが多いのは仕方ないし気にしちゃダメだよ。なんせ大半はマルチで長距離対地ぶら下げて赤まっしぐらだからね・・・ -- ごくまれにファイターでMVPかっさらう化け物もいるけどな
  • さっきここのアンリミテッド部屋で敵を全滅させたんだが...残り時間2分30秒にフイタw --
    • 有人機とフリーフライトタイムだなw --
    • ほんと湧きパターン次第で速攻で終わるから打ち上げまでが長いw --
    • 君達のおかげで無事ロケットの打ち上げに成功した! -- 《天使とダンスでもしてな!》
  • 最近出てないから忘れただけかもしれないけど、ここって緊急以外でF-22出たっけ? --
    • T-50は見かけるけどF-22は緊急以外で見たことないな --
  • 出撃してすぐのところにいるMi-24(ヘリ)を倒すのが近くのF-35Bが湧くトリガーになっている様で、ポイントが少ないからといっていつまでも残しておくとタイムロスに繋がりそうです。 --
  • 他のミッションと比較して、このコモナミッションはHARD含めやたらレスキューボーナスを稼ぎやすい気がするのだけどなぜだろう? --
    • 艦船のSAMが多いからじゃね?そしてそれが味方を狙ってると --
    • 個人的にはアルプスが一番かな --
    • レスキューの稼ぎやすさはミッションよりもメンバー分布次第かと --
    • 緊急ミッションの際にホバークラフトを狙うとレスキュー稼げますね。ただ、そうすると緊急ミッションの処理が遅れるので迷いどころ。 --
  • ここってレート2400台とか2200台がレート1500台で無双失敗して回線切りすること多々見かける。 --
    • チラ裏へどうぞ。 --
  • 前からずっと思ってたんだけど、ここって実質的に対艦ミッションだよね。AC04のコモナのつもりでファイターで出て敵機の大半を落としたと思っても、スコアではアタッカーに抜かれてるなんてしょっちゅうだわ。 --
    • ファイター被り、対艦被りの状態によるのでは?LASM、LAGM、LACM持ちが2〜3機いたら、対艦ばっかりやっててもそこまでスコア伸びませんよ〜。 --
    • 緊急ミッションがシンファクシ以外で2次ミッションが空戦だったらアタッカーは稼げないと思うが --
    • 木主の言うように対艦要素大きいですよね~。固い上に得点も大きいからアタッカーや対地マルチの絶好の稼ぎどころになってる。アタッカーというより対艦でファイター以上のダメージを与えられつつ空戦にも対応しやすいマルチの独壇場だと思います。 --
      • 独壇場?それはない。 --
      • ロングレンジミサイルの独壇場ではあると思う。 --
  • 3次の艦隊湧きでは敵艦は結構ばらけてるよね。 でも実際の戦闘隊形だともっと距離があって、場合によっては互い船の距離が数十キロとか普通にあるらしい。 だから艦隊TDMやESSなんかになると観艦式に突撃してるような感じなんだよね。 --
    • 確かに。あんなに密集させて配置させる必要性がないと思う。 --
      • インフィニティはSAMの射程が非常に短い世界だから仕方ない 最低限X2やAH並の射程がないと --
    • そこはまあ、ミサイルの搭載数などと同様「フィクションゆえの都合」でしょうな。 --
    • 空対空・空対艦ミサイルの射程が50~150㌔を実現しマップも少なくとも300㌔四方にすれば、現実的な艦隊を組めるでしょう。数十キロ四方(30~60㌔?)では狭すぎる。空対艦ミサイルを敵艦隊上で発射なんてしないよ、危なくて(笑)。 --
  • ロケットを追いかけながら もっと速く、もっと遠くへ --
  • ハード楽しみである。ラス沸きにこそっとシンファクシ出てきたら面白いんだけどなーw ただ移動という面だと最大級の難易度になりそうな気が.. --
    • 大規模海戦ばりに対空砲が猛攻で歓迎してくれると燃える。ここぞとばかりに俺のハンガーで60周年F-2が唸っておるぞ --
      • 確かに対空砲は強化されてた、最後にもう一回艦隊が湧いた。 --
    • 赤ターゲット硬くなっています。通常のつもりでLASM撃って廻ったら墜とし残しが多数。敵チームにおいしいところを持ってかれました。あと、ノーマルのつもりでイージスに接近したらあっさり墜とされました。 --
  • ブラボーのつもりで出撃したらアルファだった。ミッション中まったく気づかずマップ変わったのかと焦りまくり・・・  --
  • シンファクシを倒せなかったら残りの時間に空母とイージス艦が出てきてビックリした。分かってたらLASM温存して空母だけでも沈めたかった・・・ --
    • シンファクシ倒しても、出てくることがなかったけ? --
      • シンファクシとは関係なく、艦隊湧きパターンは普通にあり得るな。 --
    • アドリア海や油田でも、同じようなことは言えるよね。シンファクシにLAGMや4AGMを全力で撃ち込むと、後で航海すること多い〜。 --
      • ↑LAGM間違い。LASMでした。 --
      • アドリアや油田、東京などは、シンファクシの後も対地、対艦あるに決まってるから、シンファクシで兵装消耗し過ぎはNGに決まってる。なるべく兵装温存しつつガンと素味噌多用でシンファクシ葬るのが基本。 --
      • 少人数で自分だけがアタッカーだった時は、対地兵器を惜しげもなく全力投入しているな。とにかく撃破が最優先だし、後半の空母や巡洋戦艦を食っても実はそんなにスコアは伸びない。 --
    • シンファクシ倒せなくても出てくることあります。4人部屋でファイターが多い場合とか、編成的に無理と判断したらLASM温存します。 --
  • 以前はシンファクシを倒し切れずに、ロケット発射が中止になったような覚えもあるんだが、最近はシンファクシも速攻で撃沈しちゃうので、記憶違いかどうかが怪しくなってきた・・w --
  • ロケットを撃墜したらランクDになる設定にいきなり変わってたら面白そう。 --
    • いや、あんまり・・・ --
  • マップの雰囲気は好きなんだけど、勝利狙いのセオリーがLASMで手前の艦船叩いて中央速攻っていう、周囲に尻ぬぐい押し付ける形になるのがな --
    • 分かるみんながその考えで結果的に端と端の黄タゲ倒すので大幅に時間ロスするね --
      • 同意。結局足の速いLASM機が我先にと大型艦狙う早い者勝ち戦で、それが終わると「その他諸々」を淡々と始末する展開なので、MVP取る機種はほぼ決まってるし、最近はもうあまりやる気になれなくて。 --
      • その作戦をやらないと個人勝利どころかチーム勝利もできん(ちまちま手前から潰していけば相手チームの勝ちは明白だ) --
      • でも、それなりのレート・人数だと、ロスしたとしても、結果時間余らない? -- ここはそんなMAPなんでしょ
      • 攻略として間違ってるとは思わんし、それが悪いとも言わんよ。ただ、やっててつまらなくなっちゃったという話だけ。景色はいいんだけどね。 --
    • みんな同じようなこと考えてたんだなー、っとちょっと安心。ナゲッツがメインの時は庭のように遊んでたけど、最近めっきり行かなくなったなぁ・・・ --
    • 3機編隊なら、実は被らないように酢味噌と合わせてさっさとつぶしながら、中央行くと、相手の済の雑魚をつまみ変わりにくいに行ける --
      • あれ、俺日本語読解力落ちたみたいだ --
      • どこの翻訳だろ、結構味あるね。「つまみ変わりにくいに行ける」とか良い感じ --
      • 「相手の済」という表現もいい感じ --
    • hardが来たら突っ込んだLASM持ちは戦艦のミサイルの嵐で速攻落ちるんじゃないですかね --
      • 海ストと同じ状態になるだけ。なのでミサイルの嵐でも問題ない。 --
      • 遠距離から狙撃できるLASMは、そんなに突っ込む必要ないから、優位性は変わらんよ。 --
    • 先陣争いがこのミッションの醍醐味では? --
  • ここって開始時に誰か離脱すると中央の赤ターゲット付近にCPUがいるからけっこう焦る。 --
  • ミッションの後半に出てくる空母が艦隊攻略並みの装甲があるかとみLASMで攻撃したら半分持って行ったからビックリ -- 国連の空母ってどんだけ装甲あついんだぁ・・・
    • それほど固くもないと思うけど・・・シンファクシより遥かに柔らかいし。 --
    • LASM4発も撃ちこめば沈みます。 --
    • 木主の言ってる国連の空母ってTDMにでるやつのことじゃないの? -- あれは確かに堅いな
  • このミッションの最後に余った時間で他のプレイヤーさん達と編隊を組んでロケットの打ち上げを見送るのが楽しい -- 8人部屋で
    • そういう方達に機銃やミサイル撃ち込んで遊んでいるDQNは私ですw --
      • ↑お巡りさんこの人です --
  • 昨日今日でずっとここ飛んでるけど、4回はシンファクシ…チャレんときは頼むから出ないでほしい… --
    • 天使や震電やMTDがいればそれほど苦労しないのでは?レート次第でしょうが。 -- スト鷲のSFFSとか、グリペンのRKTLとかも有力?
    • 私もシンファクシが出ると苦労します。機銃撃ちっぱなしにしながら、特殊兵装と通常ミサイル切り替えて撃ちこみ続けると少しはマシになるような気がします。 --
      • 少しはマシというより、対艦で強い兵装でも持ってない限り、それくらいしかやりようがない… --
  • ここほど最高速度の足りなさを嘆きたくなるステージは無いな -- 端から端まで撃ちもらし黄タゲを求めてパシリまくり
    • 必ず、足の速さが並み以上の機体で出てるよ。(震電の場合は、エンジンパーツを三段積み) -- 最近は、パターン読めたら留まるのもアリかと思ってる。
      • マトモにLv.5以上に育ててるの三機しかないし、速度パーツも軽量のみなもんで、選択の余地がないのよね。 --
  • そろそろAerospace Center Defense(HARD)が欲しいですね --
    • 面白そうですね。ただ、超固いシンファクシが出没したらいやかも。 --
      • シンファクシは東京ハードで既に出てなかったっけ?もし出てれば同じ固さでしょ。 --
      • 東京ハードでシンファクシに遭遇したことないんです。通常と同じ固さなんですね。 --
      • 通常と同じじゃなくて、東京ハードと同じかなぁという意味でした。通常とハードでシンファクシの耐久力がどれくらい違うかなどは、私にもわかりませんけど… -- 申し訳ない
      • ありがとうございます。ハードなんで通常より固そうですね。シンファクシは苦手なんでできれば遭遇したくないです。 --
      • 実装は望みたいけどBGMは変えてほしいなあ。「Fire Youngman」や「Naval Warfare」あたりに。 -- シンファクシも「Hrimfaxi」に・・・
    • パンチ力のある60thとかチャーマーなF-2が何名居るかで難易度決まってきそうだな、ESS並に対艦番長が輝けるといいけど… --
  • ここレート1600台8人でもS失敗するな。特に緊急がネックだ --
    • 1800位でもシンファクシがきついね。2000位だと機体が偏らない限りは大体何とかなる。 --
  • ここはAかMだと敵味方関係無くお構いなしにまず赤タゲ艦船だけに速攻するのが正しい攻略法なのでしょうか? -- どうしても気が引ける
    • オレも正直に言おう・・・先手必勝。以前手前(自軍の出撃位置)から片付けて行ったら、真ん中の船など浮いていなかった。もちろんスコア負けした。今の戦略は取りあえず速攻。真ん中を潰したら、U-ターン自軍方面を片付けに行く --
    • 自分も味方の動きを見ながら中央の艦隊を狙いにいきます(進行ルートのターゲットは潰しながら)。艦隊潰したら、そのまま直進してライバルのスタート地点へor中央を殲滅or引き返して殲滅のどれかですね(味方のいないエリアへ)。↑の方も言ってるように手前から潰していったら1陣でガッツリスコア差付くことが多いのでこうなりました。 -- 長文駄文失礼しました。
    • まあ稼ぎとスコアだけが目的なら赤タゲ速攻して残りを食うだね・・・Sランク目指すってなら多少話が違うけど --
      • 十分に「s」は取れるさ。上の2人の枝のやり方で。取れないなら腕が悪い --
      • ここで艦隊速攻狙えるくらいのレベルになってれば、いまさらここでSランク逃すようなことないでしょ。 -- 初心者ばかり集めた4人部屋でもない限り
    • ノズルL、コンプLLを搭載して赤タゲ艦船に突撃です。アルファチームだとちょっとつらいが。 --
  • ここでF2やMTD相手に勝つのってけっこう楽しい --
  • 最近編隊飛行のためにこのマップ選んでます。楽しいですね -- ファントムノカケラ
  • ここを飛んでるとトゥルーライズを思い出す。ハリアーで橋爆破したくなる。 --
  • ここのBGMかっこいいなー♡ --
  • 目標戦滅後の遊覧飛行中に<<俺、実は基地に恋人がいるんすよ>>って飛ばしたら<<俺達の空から追い払え!>><<了解!>>って飛ばしてくれたお二方ありがとう。楽しかったよ --
  • なんか半年ほどやってるんだけど今日初めてステルス爆撃機中隊迎撃に遭遇した スピリットはここに出てきたんだね -- T-50乗り
    • うそー 一日に何回も遭遇するんだが、すぐ終わるし稼げるから好き --
    • B-2は何度も見たことあるけど、本日ギュゲス&コットスにここではじめて遭遇した。アプデで追加されたのかなって思ったほど。 --
  • ロケットに特攻をかけたらダメージ99%になった --
    • だろうな。 --
    • このミッションは、無敵であるロケットを守る任務である --
    • <<花火の中に突っ込むぞ!>> -- PIXY
  • このマップは余った時間に編隊飛行ができるのでいいですね。さっきは皆さんのノリが良かったので楽しかったです。 -- ファントムノカケラ
    • うちはRB隊と違って、まともに編隊も組めん疫病神連中ばかりなもんで…ね。 -- ボーンアロー
  • どこかで見たんですがシンファクシ出現してもロック出来ない現象、Aerospaceで本日遭遇しました。再浮上するとロック可能になる --
    • 私もそれ遭遇しました。あれって困りますよね。 --
    • その現象、昨日再発生。おかげでS逃す。 --
  • ここのHARDが出たとしたら後半プチESSな期待はできぬだろうか --
  • ロケットが上がるまでの時間みんなで編隊飛行組んでた・・・。8機もそろうとすごいねw --
    • いいなあ。それうらやましいです。 --
  • 東京ハードに出てきた時、一瞬で沈んだのには笑った --
  • 前回のメンテナンス(アップデート)以降、一度もシンファクシ級潜水艦が出現していないのですが、どなたか遭遇されましたでしょうか…? -- RafaleMVAの人
    • むしろ出ない方が楽(あれウザイ) -- コモナが庭
      • シンファクシ無いほうは楽なのは同感です。でも出なくなったのかどうなのかが知りたいところですね。 -- RafaleMVAの人
      • バンナムのことだからバグでしょ -- コモナが庭
      • シンファクシ氏は帰省中りしいっすよ -- F-2コメント欄より
      • 仕事始めになるまでサルベージ船の手配ができません。海底から引き揚げ後、修理が済み次第再開します。しばしお待ちください(バンナム) --
      • 射出口にモチが詰まってメンテナンス --
      • 島の子供たちが甲板で凧揚げしてて出撃できません。 --
    • 先程、油田では同部屋3連続でシンファクシさん出ましたね --
      • そうか~・・・敵は油田の集中防衛をしてるのか -- コモナが庭
    • 出撃燃料がない。。。 -- 潜水艦
      • 課金したまえ --
      • 敵さんも大変なんだなw --
    • シンファクシ級潜水艦、昨日遭遇しました -- もっぱら天使
  • 緊急ミッションより前に、イージス艦付近に出現する敵機増えました?2月ぶりにミッションに参加したんですが、次々に出没する敵機を打ち落としていったら最終スコアが8万超えててびっくりしました。 --
  • はやぶさ2 打ち上げ10秒切りました。 -- TYLER
    • <<君たちのおかげで発射は成功した。ありがとう!>> --
  • ブラボーの初期位置に近い方に、一次ミッションの時にイージス艦とかが集中してて、アルファのほうが不利な気がするけど気のせいか? --
    • ここに限らず、初期位置が違えば多少の有利不利や立ち回り方を変える必要はあるだろう。必然としてな。それにどう対処するかもゲーム攻略。 --
    • アルファのほうが不利ですね。イージス艦とかブラボーに取られるから、アルファ・ブラボーのどちらになったかで狙うターゲットを変えてます。 --
  • レート2000以上でコモナの部屋ってほとんどないんだな。なぜだろう…逆転もできるし、余った時間で遊んだりできるから一番好きなのにな --
  • 強制でロケットが飛ぶまで待たされるので時間がかかるし結果ランキングスコアもやや低めで使えないマップ。味方と編隊飛行するなら良い所なんだろうけどな。 --
    • まぁ、効率ばかり考えずにもう少し楽しめ。広々としてトップスピードでかっ飛ばせるし、天気も景色もいいぞ。 --
    • 楽しめないのなら、出なければいいだけだ。好みの部屋で遊びなさい。 --
  • 余った時間でみんなで編隊飛行するの楽しい --
    • 以前に機種はバラバラですが両チームあわせて四機編隊組んだことがあります。野良部屋だったので感動しました。しかも同高度のひし形体系で・・・ --
  • NASAの無人ロケット「アンタレス」が発射直後に爆発炎上。《なんてことだ!》 -- TYLER
    • <<アンタレェス!>> --
  • なんでB2がないんだ? --
    • へいお待ち! --
  • 四人部屋でシンファクシって倒せるのかな? --
    • 1500台でも倒せましたよ。自分アタッカーlv1です。 --
  • その状態になったので、コントローラ放って別のことしてたら墜落しそうになりました(機首が下がってた)。 --
    • 挿入場所間違えた。↓のコメントへのコメントです。 --
    • 木主ですどうも。たまたまスコア負けてたので湧き待ってたんですけどね、1分あったら別なことする気持ちわかる --
    • 水平状態にして放置してると、たまに誰かが編隊飛行してくれる --
    • 海面すれすれで、アフターバーナー焚いて機銃乱射してる。  --
    • 海面にミサイル撃ち込んで、上がった水しぶきでシャワー浴びてる --
    • ロケットの噴煙の周りを螺旋機動するとカッコイイよ。 --
      • 魔貫光殺砲! --
    • どこに枝つけていいかわかんなくなったけど木主ですどうも。なんだ、そうやって遊んでいればいいのか…よし、今度は画面端タッチダウンしよう --
    • AB全開で高高度を飛行してればアークバードやバーベキューの評価がもらえて微少にウマー --
      • 木主ですどうも。評価って手もあったのね --
    • ジャミングアンテナに機銃・ノーロックミサイルを当てるストーンヘンジトレーニングにいそしむ。 --
    • ノーロックでドッグファイトしてた奴らがいたな --
  • 早く片付けすぎると1分近くぼーっとギター聞いてなきゃいけないの何とかならないかねー --
  • ステルス爆撃機が発生した時にF-22を優先して落としてたら、回避殆しない上スコアも良いからリザルトが凄かったわ(B-2は接待プレイ仕様でF-16CとF-4Gが落としてた) --
  • 小ネタ:打ち上げされたロケットに接触すると接触ダメージをもらって火を吹く。 --
    • 今さらすぎ。小ネタのページあるの見えない? --
    • ロケットは -- TYLER
      • 《発射》と言う前に既に飛んでいる。スマホですまんこ。 --
      • ついでに<40000フィートに到達した>の台詞の時にはまだ40000まで来てない。40000で待ってたらまだ下にいたww --
  • 天使複数で艦艇を全部食っても、相手のフルバック1機に大差で敗れる事がよくあるんだが、一体どういうマジックなんだろう? --
    • そのフルバック、赤ターゲットの航空機を落としているのかもしれません。普段天使使ってるんですが、艦艇先に食われたら赤ターゲットの航空機狙うようにしてるんですが、意外と点数稼げるんで・・・ --
    • 強行三倍でカウントされるとか無かったけ? --
    • 多分、LASMで落としきれてないのだろうと思います。シンファクシア4人部屋だとフルバック使うのですが、ここは僚機がほとんど天使なので、艦艇は残らないと思っていたのですが結構落としきれず本体の赤TGTだけ残っています。それに、天使だと通常ミサイル1発で艦艇を一撃で倒せないのではないでしょうか。フルバックの場合弾頭Mで赤以外必ず一撃なので、LAGMと合わせて緊急の無限湧き艦艇で面白いように点が稼げます。別にマジックでもなく単に対地攻撃力と同射程武器があるためだと思います。 --
      • それはあるかもしれませんね。以前は威力LのLASM1発(レベル5、天使レベル10)で沈んでたイージス、2発撃ちこまないと沈まなくなってて見落とすこと多々あり。あれっていつから硬くなったのでしょうか。 --
      • 黄TGTが3つ(4つ?)ほど載っていて、赤TGT本体にロックオンがしにくい(できない?)のがありますね。毎回後回しにしています。 --
      • 天使はLv.2のLASMでも威力L装備でLANDING SHIP以下が1確になりますが、SPタゲをピンポイントで狙う必要があるのが欠点ですね。ラフに撃っても2発で必ず沈むLAGMの方が楽だし、むしろSPにターゲットしない方が役物の点まで全部入って稼げそう。 --
    • お前らが天使複数で艦隊潰してある間に、自陣側の黄色タゲと放置されてる航空機を全滅させてるんじゃね? --
  • 3次のIL-76が鬱陶しいので、ついつい撃破しに行ってたんだけど、思いっ切り釣りだったんだな…… --
    • あれは6AAMや4AAMでいくと幸せになれる。 --
  • シンファクシでLASMを出し惜しみして逃がすと、三次が島になる法則・・・w --
  • シンファクシ出たときのAWACSの字幕《まだ耐えれるはずだ》にもやっとする。音声ではちゃんと「耐えられるはずだ」と言ってるので余計に。 --
  • 同じチームにアタッカーがいるのに、マルチで対艦ミサイルぶらさげてスタート地点の航空機を倒さず艦船狩りをする阿呆が増えたのは気のせいか?フェンサーDが対空もする残飯処理みたいなことをしてます(笑) -- あれす
    • 部屋のポリシーと相手チームの編成次第ですが、チーム勝利の為には超速マルチで真っ先に船沈めて、その後、中央で空戦は鉄板ですよ?アタッカーでは足の関係で、敵に塩を送ったも同然です。 -- パン食ランナー
      • 同意です。このミッション、速攻で直近と次のエリアの艦船沈めないと勝てない。 --
    • 気持ちはお察しします。それでも、スタート地点を一掃してくれる木主さんみたいな方が同チームだと心強いです。後追いしてきて同じ敵狙ってスタート地点の敵が余っていて相手チームに取られること多いので。 --
    • 美味しいとこだけ、食ってくマルチロールですね…分かります。 --
      • 味方がアタッカーなら、 --
      • 続き、ファイターで出れますが。 マルチロールだと中途半端でこちらの機体選択が面倒くさいですね。 --
  • 通信環境の違いかもしらないが -- TYLER
  • このミッションクリア後にロケット飛ぶまで暇だったので低空飛行で打ち上げ場側の小島の橋あたり飛んでたんだけど一部海が島側に盛り上がってるところありますね --
  • クリア後にさりげなくロケットが残ってるんだよね、衝突してダメージを受けたぜ --
  • 天使や震電が最も活躍できるステージだと思う --
  • 緊急ミッションと二次ミッションで敵がレーダーに映らない時があった。バグかラグか分からないが、今回のアプデでシンファクシ級がステルス化したのかと思った --
  • 二次ミッションでイージスとか出たら真っ先に破壊しないとものすごい点差が付くときある。自分も早くLASMとか持ちたい… --
  • ここファイターでいくのたのしい --
    • 分かる。二次ミッションの時マップの南側に敵艦隊が出るとT-50が大量に沸くから面白い。 --
  • 4CPUで戦ったのだけどMVPの人のスコアが90,000超だったけど、ありえるの?機体はRafaleだった。 --
    • 初心者を集めた部屋でレート2000↑とかが無双すれば10万越えも普通にあるらしい --
      • マッチングレートのシステム的に恒常的に初心者狩りしてる奴のレートが勝手に上がっただけな様な気がしないでもない --
    • 別にキックしたわけじゃないけど立てた部屋の面子が俺と一人以外1700台だった時はF-14で90000出せた時があったな。  --
    • 他の人が全員ファイターだった時にF-2で高価値艦船をほぼ層取りする勢いで飛んだら9万近くにはなったよ。 --
  • 敵全滅後にロケット打ち上げをボーっと眺めてたらロケットの噴煙にものすごく綺麗な螺旋状の飛行機雲を巻きつけている人がいた。本人には見えてないんだろうけどとても格好良かったよ --
    • 手早く片付くと自由時間できるからいいよね。橋潜りしたり道に沿って飛んだり、稀に編隊組んでくれる人もいるから面白い --
    • いまさらだけどどうやってたんだろうコレ。単にA/B全開バレルロールで正確に飛んでたのかな。飛行機雲が出てたからもしかしたらHigh-Gターン使ってるのかな。(リプレイ機能があればこういうのも確認しやすいんだけど) --
  • シンファクシが全然沈まない…時間が鬼畜過ぎ。 --
    • 5人くらいが距離2500、高度300くらいから低速度でガン、味噌、兵装連射してたら一回目で8割は削れる。機体の強さもありますがお薦め戦法です。 --
      • ファイターばかりで一撃離脱を繰り返してるメンバーだとCUAVに狙いを変えた方がいい --
      • 天使単機でLASMを含めた全兵装を2セットぶち込んでもゲージが減った気がしない。1回で8割なんてアタッカー軍団でもない限りムリだろう。 --
      • 対シンファクシ級の為にフェンサーDにMGP積んで出撃してますが、4人部屋でアタッカーが俺1人でも半分以上は削りますね~。ポイントは上空から減速落下させながら攻撃する事ですかね…あの溶け方があるから、スコア低くてもMGPは止められない -- あれす
    • カッチカッチやぞカッチカッチ(古い) --
  • 空地タゲがほどよく分散してるので、開幕のタゲ被せ合いで、どんなチームかある程度判る --
  • みんなF-14で出撃するからSランクブロックに定評のあるシンファクシさんが大活躍してる。 --
    • 俺はむしろそれを利用してフェンサーDのLASMガン積みで飛んで対艦ミサイルぶっぱしてスコア稼ぎまくってる。味方がほぼ全員ファイターだから対地がほぼお留守になるし上手く行けば8万は稼げる。それに味方が苦手な対地をほぼ完全にカバーしてるから時々感謝されるしやめられない。 --
  • 味方に既にF-2とか対艦アタッカーがいるのにわざわざファイターから足の遅いマルチロールやF-2に変える馬鹿が居るとかなりの確率で負ける・・・ --
  • 低速で飛行する~がB-2迎撃だったような --
  • 打ち上げ時にロケット追いかけるのが地味に楽しい。 --
  • 潜水艦以外は一番S取りやすい --
  • 緊急ミッションの終了時に打ち上げシークエンス入るとしばらく敵が出てこないの何とかならんかなぁ --
  • 敵を全て破壊してもシャトルの打ち上げ完了まではSランクにならず、打ち上げ完了前にクリアは不可能な模様。 --
    • 1分残してSクリアあったよ --
      • カウント→安全高度までが一連のイベントで、開始以前はそのまま終わってしまうのかもしれませんね。 -- cynthia625
  • このステージの緊急ミッションで潜水艦出てくるといつも施設放棄してしまうので、兵装調べてたら対地S+の武器にTLSがあったので使ってみました。結果、自分一機だけで船から煙が上がる報告ぐらいまでは削れました。皆でやればきっと倒せる気がする…。 --
    • LASM持ちが複数居ないと潜水艦系は厳しいですね。 --
    • アタッカーのロケランもかなり効くよ --
      • ロケランをほぼ全弾命中させたらとんでもないダメージを与えられてビビった。 --
    • 唯一ユーザーの腕だけではなんともならない緊急。他はF-4 lv1×8でもなんとかなるが --
  • 確認した緊急ミッションを追加しておきました -- Ryoum

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