Adriatic Sea Landing Operation

  • さっき飛んだのだが、シンファクシが海面に浮上していなかったが、バグなんですかね? --
    • 浮上する前から撃ちかけまくると起こる。最悪、攻撃判定無し状態になる。浮上途中だと斜めったままになることもある。これらを分かってる面々は、浮上を待ってから撃ちかかります。 --
      • 返信ありがとうございます。機関砲は当たり判定有りませんでした、酢味噌も無かったような気がします。バンナムは新規のプレイヤーもいるのに修正なしで放置してるんですね。 --
      • 色々と修正されてない物あるけどね(7開発告知以前から放置してるのもある)稀に浮上中にGPBとかバカスカ撃ち込まれて浮上体勢でバグる時もあります。(なおこちらもタゲの位置が水没してて酷い) --
  • 久しぶりにここプレイしたら、後半ユリシーズの破片降ってたり雷の音やら閃光やら、ステージの演出がずいぶん派手になってたんだけど、いつの間追加されたんだ? --
    • 破片がばんばん落ちてくるのは前からあるがそんなに変わってたっけ --
    • と言うか、ユリシーズの欠片が協同でも降ってきたのがビックリ。キャンペーンミッション8のみの固有の演出かと思ったが違うのね。直ぐ近間に落ちてきてマジビックリした。 --
    • え?何時からそんな演出が・・・実装当初結構飛んだが・・・ --
    • 近くに落っこちるとMPBM並みに画面が真っ白になるから低空飛行してる時や降下中は気を付けたほうがいいね。 --
  • チャレンジの時に限って蝶使いがでる... --
    • 蝶が来る可能性があるステージはそのリスクも込みでやらないと --
  • ここってFAEB耐性持ちが多いんだな --
    • 地味に配置も散開してるんで微妙なうえに地上SPは硬いのが多い・・・ここでFAEBは微妙 --
    • 上陸作戦だから対空より対地の配置だからねぇ・・・戦車が多いのは当然。ついでに散開されて範囲系でも難しく沿岸砲などの高耐久タゲが多いからFAEBは使えないね、SFFSや4AGMのほうが撃破できる。 --
  • 思うんだが、このアドリア海ってキャンペーンの方でかなりの犠牲出して略奪したのにあっさりてき --
    • にまた取られるとか国連ェ・・・ -- 途中切れすまんません
      • 別にいいんだけど、謝るくらいなら最初から途切れる可能性のある媒体で書き込みしなきゃいいのにさ。 --
    • 全くだ。UNF側に内通者でも居たのかと邪推してしまうわ。 --
  • ここは蝶使いが出るとAランク止まりだな。 --
    • そんな事はない --
    • それ言ったらモスクワとB7Rにもあてはまるじゃねーかww そんなの時の運(味方運)だろ~w --
    • 蝶使いなんて、O連打で倒してやる! --
      • 連打とかガキみたいなことほざいてるお前にゃ無理だよwww --
      • いや実際連打で倒してたけど -- MSLフル強化
    • Bランク止まりの私が来ましたよ -- 特殊兵装:LASM
    • ある程度のレートになると緊急ステルス部隊より蝶使いの方が早く終わるんだぜ --
      • それレートどのへん以上? --
      • 素味噌に弾速を振っているマルチかファイターがいればね。アタッカーはダメが少なすぎて厳しいし、リロリロセットで弾速パーツを載せてないファイターやマルチでもちょいキツいと思う。 --
      • ↑それって、どこの蝶でも有効なの?自分はファルケンのリロセットでいつも手こずってる。 --
      • 誘導特化や速度優先だと割と当たるからね まともなファイターマルチが数機居ると大抵あっさり終わるのでUAVばかり狙ってるな --
      • ↑↑確証はないけど、通常MAPの蝶使いはどれも同じ仕様かと思います。弾速が遅いと、UAVのレーザーで味噌が迎撃されやすくなるので、誘導は軽量フィンでも十分だけど弾速はつけておかないと蝶使いにはキビシイです…。 --
      • とりあえず誘導プランM軽量誘導のFかMが数機居れば蝶使いは瞬殺だね。曲のイントロが終わる頃には戦闘も終わってる。このレベルになると単純に数が多いF-15CとかMiG-31の緊急が一番時間かかるんだよなあ。 --
  • ここで後半戦にB2出てきたんだが、落とした直後も当たり判定あるのなw --
    • B2じゃなくてもあるだろ。 --
    • B-1,B-2、Tu-系、輸送機のような大型機は撃墜して完全に爆発四散するまで胴体に衝突判定あるからね。過去作はそれで大型機の残骸に当たって墜落した事例が幾つもある。 --
  • F-4Gのアタッカーでスコアー稼げるのでここ好きですね。 -- 通り
  • 新しめのミッションなのに、もうこれで立ててる部屋をあまり見なくなっちゃった&たまにあってもレート低くて入れない&自分で部屋立てても人集まらない。ここ好きなんだけどなぁ。最近一回もやれてないや。 -- チャレの影響もあってか東京だらけというのもあるが
    • 同じく。 4人部屋でも余程人が多い時間帯でないと人が入ってこないし、その上最低でも10分は待たないと出撃できないし。 この不人気さは何なんだろ? --
    • 結構距離ある上に赤タゲの上下飛行が厄介でシンファクシも来るし4人部屋だと一人でも抜けたらS厳しいから効率的とは言い難い --
      • 効率ばかり重視すると結局モスクワやB7R辺りで淡々と作業したくなるのかなぁ。ゲーム的にはアドリア海はやり応えあって面白いと思うんだけど。まぁ価値観や好みは個人差ある事だけどね。 --
      • モスクワポイポイや兵庫LAGM合戦みたいに飛びぬけて有利な兵装がないから、バランスは良いマップだと思うけどね。面倒なだけの対空上下マラソンがなければ文句なかった --
      • モスクワ、B7R、アヴァロンは何も考えなくていいからなあ。平日の支給消化には便利なのよね〜。逆にアドリアの2次って、戦況を読まなきゃいけないのが楽しいときと、面倒なときがある…。 --
    • 私もアドリア大好きなのでホストの時は極力選んでますが、4人にしないと集まりが悪くてダメですね。赤TGTの狙いやすさとか戦艦率の高さとか、他の地上系マップにはないおもしろさがあると思うんですけど、うーん、効率って言われるとわかんないです…。 -- そして忘れた頃の蝶に大興奮
  • 絶好の稼ぎミッションなんだが、4人部屋で蝶使いが出てきたらもう地獄。 -- たぬき
    • そう?最近はレート2000前後なら、4人でも蝶使いは短時間で処理されるから、AまたはギリギリSで地獄というほど悲惨なのは見たことない --
      • その2000前後の4人部屋(ファイター2、アタッカー2)で、蝶使い出たとたんファイター2人が部屋ヌケして時間切れBランク。アタッカーのホストが「あきらめるな」連呼してたけどムリだろw --
      • ↑毎回ファイター2機がいなくなるのがデフォの話なのかよw --
      • そんなガチヘタレ共普通は想定しねえよ・・・ --
    • ここでMVP独占するならフルバック安定だからなぁ --
      • ああ、フルバックなら蝶使い来ても秒殺だろうしな。 --
    • つか蝶使いされ倒せば仮にBでも収支はプラスなんじゃ --
  • 地味に頼りにしてる偵察情報が更新されないので情報提供。『大型の航空機~』:ギュゲス&コットス、『海上に大きな物体~』:シンファクシを確認。既出だったらスマヌ --
    • 私もこのマップが好きで、地味に偵察情報頼りにしているので不慣れながらテーブル追加しました。随時情報提供お願いします。 --
      • 遅くなりましたがテーブル追加感謝です。 --
    • 敵の新型→シンファクシかギュゲコ、多数の未確認→ヘリ、Su-35、蝶使い。ステルス部隊のは申し訳ないけど忘れた --
    • 情報ありがとうございます。すみません、Su-35というのがわかりませんでした。 --
    • Su-35は緊急エースのスキュラ隊でしょ。あと戦闘機部隊はステルスのシャドウとジャミングのラウドマウス以外出てきたっけ --
      • 猫部隊とF-15の部隊まだ見てないね・・・確率的な問題か普通に出ないのか・・・ --
  • いつも開幕右端の黄タゲにFAEBを遠投するんだが、そっち側から飛んでくるMiG-29が大爆発してオゥッ!?ってなったんだ。そんときは爆発の質的にも何の対空兵装当たったかよくわからなかったけど、本来の目標が殲滅されてないのを見て、あぁあれはあいつにFAEBが運悪く当たっちまったんだな…と -- 不運と踊っちまった
  • そういえば、ここってヴィルコラク隊とはじめて決闘した場所だな。 -- AWACSカノーブス
  • 後半対空は上下に移動させられるから、4人部屋だと凄く面倒くさい --
    • つEML --
  • 新しい方のPS3だけど、雨と雲のエフェクトのせいか通知設定オンにしてるとメッセージ受信やサインインの度に処理落ちするマップ --
    • 自分は処理落ちしたことないが、回線がショボイというオチじゃないよね? --
      • 処理落ちしてたのは木主の粗末な脳だったというオチだな --
  • このミッションって蝶使いとコットス&ギュゲス迎撃が出やすくていつもと違う感じで飛べて面白いなぁ -- 一週間で蝶使いに三回遭遇
    • オレもモスクワやB7Rに比べて蝶使い遭遇率が高い  偶然だろうけどね。エリプラ強行時は非常にありがたい --
    • 俺はヘリばっかり。この1週間このステージ結構飛んでるけど、どっちも1回かな --
  • 対空できるマルチや高性能アタッカーいると丸ごとエリア潰されてファイターの出番ないから悲しい --
    • 人のせいだと悲観する前に自分の腕を磨きましょう。 自分も慣れない内は対空マルチと他のファイターとの食い合いでかなり戦果が落ちましたが戦い方やパーツ構成を1から見直したら大分改善しました。 --
      • だね。対空下手でファイターでスコア取れなくてアタッカーばかり使っているけど、中にはファイターでMVP何度も取る人がいる。使っているアタッカーのスロ拡張が一段落したらファイターも頑張ろうと思うよ --
    • 対空オンリーのB7Rとかじゃあるまいし、どこにだってマルチや高性能アタッカーぐらいはいるでしょ。その中で自分がどの機体や兵装を選んでどういうプレイをするかがこのゲームの本質なんだから、悲しいとか言ってても仕方ないよ。 -- ファイターの出番はたくさんある
    • マルチ乗りだけど高レートになればなる程、対空はファイターに対地はアタッカーに勝てなくなってきてる感じがします。マルチの私は食い合わないように隙間狙ってスコア積み上げてますがファイター・アタッカーの立ち回りが鋭いと… 専門職としてのルート開拓する事でマルチの仕事を奪う事は出来ると思いますよ --
    • 4人BOTなしでやってたら対空・対地じゃなくエリア分担が必要になるから、ファイターじゃ効率悪いよ。対地処理が追いつかないし、他のエリアの対空しようにも既にマルチが航空機潰しちゃってるっていう状況 --
      • レートの高くない所だとそうなりますが高レートだと前半は2か所に分かれて対地対空を分担して処理、後半は割と狭い範囲に固まるから後は対空対地分かれて殲滅となりますが… 単にファイターの実力不足ってだけじゃないかな? --
      • 対空と対地で先に片付いた方がもう片方の領域に入ってくるので、どちらが先に殲滅できるかの勝負になってますね。 --
    • だったら高性能ファイターを使えば万時OK。パクファやF-22あたり使えばいけるで。対地装備のマルチいると大体対地ばかりやるからファイターにはむしろ有利 --
  • このミッションに出てくるB-2Aってプレイヤーが使えるものとスキンが違うようなきがする・・・ --
    • どのミッションで出てくるどの敵機も基本的に初期段階では使えないよ。ドロップとかで配布されて初めて使える。 -- プレイヤーは国連側なのにUNFロゴ入った機体を敵に回して飛んでたらおかしいよね
  • 割と運ゲーでなんとかなるから低性能機の俺には助かってるわ。 --
    • ここは今のところSランク以外になったことない --
  • ここは右/左に行くの無線があると勝ちやすい。 --
  • アドリア海というと「紅の豚」を連想するが、ジブリコラボなんてあるわけないか。 --
    • 複葉機、あるよ? --
    • 「へっ、ケツの毛馬で抜かれて鼻血も出ねぇ」「飛べねぇヒヨコはただのヒヨコだ・・・お前は昔の俺にどこか似ているな」 --
      • to ナゲッツ from 一本線 --
    • 一言にアドリア海と言っても、紅の豚の舞台はイタリアだがこっちはクロアチア沿岸だから・・・(小声) --
  • S攻略の内容だがマルチロール推奨とあるが分業の方が良かったりもする・・・特に第二波の際に戦闘機より対地優先を行い撃破効率が下がり時間切れでS逃すことや時間ギリギリでSクリアと言う事も多い・・・あと第二波の航空機は一部雲より上で湧くので対地・対艦を行ってから迎撃に上がると高度を上げるのに時間がかかるので要注意 --
    • 戦況を読める人がMに乗ってるならMが多い方が早い。が、戦況読めない周り見えてない人がMに乗ると効率駄々下がりになってAとFの分業の方が早くなるのはここに限ったことじゃないからね…ただAとFの分業は編成次第では余裕で崩壊するからやっぱりMの方が良いんじゃない? --
      • 機体より兵装ではなかろうか。対地・対艦は微妙に離れてるので、4AGMが合ってると思う。まあ、爆弾撒いていったやつの落穂ひろいを誰かがやるというのもありかもしれんが。戦況読める人がいれば、編成なんだっていいんじゃないかな。 --
      • 余程アタッカーかファイターばかりに偏ったり、レート低い人ばかりにならなければ、どの機種でもそれなりに活躍の場はあるし、Sランクもハードみたいに難しくもないと思う。 --
      • いや別にAもFも否定はしていないし活躍できるのはわかってる。けど推奨としては割とリカバリが容易なMのままで良いんじゃないって思って書いた。AやFに乗ってS取れるような人はそもそもここ見ないだろうし --
      • まあ戦況読めるM居りゃ本当に早いんだが・・・対空あるのに対地するFとかAが居るのに対空しないで対地ばかりするMとかが多いからなぁ・・・A居るなら様子見て対地を少し後回しにしても良いと思うが -- 木主
      • 正直機種関係なく中の人次第だからもう諦めるしかない。ホントわかってない人はどれに乗ったところでまるでスコア取れないし… --
  • 後半対地やってて、レーダー見たら6機くらいに張り付かれてて笑った。ファイターでもレスキューが稼ぎやすいマップ --
  • B-2って最大何機襲来してくるのかな?経験したのは4機で、出現パターンで一番多いのは0機なのだろうか? --
  • 機体選択画面で「降 により視界が悪い」。通り名雨男の表示が「 男」になるらしいので、”雨”が表示されない? --
  • 下のほうにも出てるが、皆さんここの報酬どう感じてます?定量的なデータはありませんが、モスクワのほうが稼げるのかな。 --
    • 別に普通かなぁ。標的たくさんあるから面白いし、正直、そこまで報酬の細かい差まで比べては気にしてやってない。まぁ、ドバイよりは稼げるかもね。 --
    • 大して高難度とも思わないから妥当じゃない? 単純に報酬÷スコアのレートで損得語るのはピンとこないな。むしろモスクワみたいに爆弾無双機で戦況が左右されないぶん、腕があればこっちの方が稼げると思うんだけれど。6人BOT無しでみんな仲良く6万点台で勝利とか結構あるしね。 --
    • 矢鱈と硬い『倉庫』が迅速に捌けるならスコアが伸びる分、モスクワより美味しいかも知れません …が、二次目標で蝶使い/シンファクシ、三次で倉庫とか来るとランクが落ちる可能性が高いのでモスクワの方が確実に稼げますね。付け加えるなら人数少ない方がランキングポイント稼げるのでイベント向き、チャレンジ絡みでスコアや撃墜数を稼ぐのには良いと思うけどね --
      • 蝶使いは、モスクワにも来るし、シンファクシはアタッカーがいれば割とすぐ始末出来るので、その点はモスクワとの比較でマイナス要素とはならないかも? --
    • 遅レスですが、皆さん意見ありがとう。エリプラ使ったりしてると、自分の実力がよくわかんなんくなってしまいました。もう少しここでがんばってみます。 -- 木主
  • アドリアにて、相手三人落ちして残った人が頑張っていた。その後赤竹輪きて始まる直前にその人から「ごめんなさい」「足引っ張っちゃった」と言われその人は悪くないから「気にしないで」「ついてこい!」をお返し。「ありがとう」「よろしくお願いします」と返答が返ってきた。凄くほっこりした。 -- ありがとな、戦友
    • これはBBSに書きなよ、ほぼ関係ないしチラ裏だし。 --
    • 自己満の自分騙りバカは自宅でも晒されてろよボケwww -- なんj
  • 赤ピン付の目標が多いからレスキューチャレが捗るし、高価目標狙いよりとにかく数倒した人がMVP取れるステージだから好き。 --
  • MTD(Lv15)のLAGM(Lv5)弾頭なし、改修なしでSP(PILLBOX)が2発で破壊できません。ベルクト法ならPILLBOXは2500なのでLAGM(Lv5)は1530で2発で余裕で破壊できる計算なのに...ここのは特別に硬いですかね。それとも僕が何か勘違いしてるのかな... -- ようやくライトスタッフ
    • アヴァロンのバンカーの前例があるようにここの一部の敵の装甲が強化されているのではないでしょうか? --
    • ACEINF2chスレ294の217にも書いたけどアドリア海のPILLBOXのHPは5000 --
      • ここのPILLBOXは5000なんですね。それなら納得です。ありがとうございます。 -- ようやくライトスタッフ
  • 初回がまさかの蝶だった、スカイキッド鼻歌しててマジ吹いた。 --
  • 積載L積んで、4AGMばらまいて。対空は他の機体に任せて、とアタッカーには楽しいステージ(A以外で出てないけど) --
    • 4AGM持ちの奴らがいると対空そっちのけで対地やってくるからマルチがいるとつまらない事多い。逆にファイター多めだと楽しい --
  • ここって赤ターゲット間の距離が離れているので少人数部屋だとかなりしんどい --
  • 作戦経緯がリーパー達が頑張って制圧したのが奪還されたって、あのさぁ... --
    • オレも最初に作戦説明で「アドリア海沿岸が再び敵の手に落ちた」ってサラッと書かれたの見たときはヲイヲイ…って思ったw。あのキャンペーン#08 バンカーショット作戦での熾烈な闘いと数多くの犠牲者は何だったのかと。しかも敵さんの戦力がここまで整うまで再奪還作戦しなかったとは?何やっとるんじゃ!なんてね。 --
    • んなこと言ったらどのステージもだけどな --
    • ナガセが実はスパイだったとか --
    • それマジ?ベルツさんとかコリンズさんとかリーパーの頑張りは何だったの? --
      • つーかベルツ妹はどうなっちゃったんだろ。そこが心配だ。 --
    • リーパー達は既にユージア勢力圏に進行制圧中、焦ったユージア軍が手薄になったアドリア海沿岸部に回り込んで奪還、リーパー達は敵に挟み撃ちされる形に。そこで我々にアドリア海の再奪還要請が来たっていう脳内補完 --
    • 協同戦役で制圧→再奪取→協同戦役で再々制圧→再々々奪取→以下ループ --
    • ストーンヘンジも滅びぬ!何度でも蘇るさ! --
  • 現在、このステージ限定で蝶使いを撃破しても、ロストバタフライの行動評価が得られないバグが発生していると、このHPのBBSで多数報告されています。運営の報告及び修正が来るまでは、割に合わない緊急ミッツョンと思った方がいいと思います。 --
    • 行動評価ロストバタフライ(10000cr)獲得を確認。4~5回ぐらい無配だったかな。 -- 残り時間は厳しくなるね
  • Su-27がロールでミサイルよけやがった。 --
    • それも2機揃って… --
  • レート2000ちょい4人部屋、自分レート1955で開幕前に1人回線落ちして3人になったけど、どうにかSランク行けた。もうリロもどかしくて機銃撃ちまくり。 --
    • そりゃすごい 同じ状況だったがヘリ潰すのに時間食ってA(^_^;)6人が確実なとこか --
  • 二次湧きの際にキャンペーン同様Blue Skies流れて欲しかったな。やる気が出る --
    • ほんとそれ。あのINF.リミックスはめちゃんこ燃えるよね --
    • キャンペーンと違って協同は何十回、何百回と飛ぶわけだから、そんな毎回盛り上げなくて良いでしょw 折角の名曲に飽きてしまうのも嫌だし。 --
  • MiG-31の量だけで言ったらB7R越えてそう --
  • マラソンマップだから、ファイターは長射程持ってるほうが稼げる。対地は目標物多いから選択肢あるけど --
    • ん?どういう点がマラソン?別に持久戦でもないし、移動長距離でもないけど… -- キャンペーンのバンカーショット作戦に比べると、意外と簡単にSいくね
      • 俺もマラソンの類だと思う。緊急潰したら、元々居たであろう地点より更に遠くへ戻って、それを叩いたら取り囲まれるように距離をとった航空機が湧く。足の遅い機体でプレイはキツい。 --
      • 人数が少ないと各所を引きずり回されて苦労するね。8人なら持ち場を決めて自分の担当範囲を潰すだけで済むから、鈍足機でもどうという事はない。 --
  • このMAP、難度やスコアの割に報酬が出ないですね --
    • そう。びっくりした。チーム負けだと4桁とかね --
      • ツリーに新規ルートが出来てその分の報酬変換枠が消化されてるからでしょ、きっと。中佐の終盤や大佐は変換額が結構オイシイんだぜ --
    • ユーザーの財布の中身など、全てはバンナムの利潤の為の存在だからな。 --
      • ツリーが追加されて開発止めが消えて、報酬が変わらないわけないだろ。 --
      • うちはツリーが追加されても、その影響すらあまり受けないツリー状況だが。 -- 殆ど止まったまま
  • キャンペーンには隕石イベントあったけど緊急ミッションで無いのかな? --
    • Tokyo Martial Lawの隕石破壊みたいな二次ミッションがあるかもね --
  • 敵機にB-2もいたなぁ --
    • 妙に硬い赤タゲだと思ったらB-2だったわ。初出だよね? --
      • Aerospace Center Defenceの二次ミッションにも出てくるよ -- 木主
      • それはTGT、緊急のやつじゃない? --
      • 協同の緊急以外で登場したのは初めてだね!出てきて硬くて焦ったw --
    • バンカーショット作戦の時はB-1だった気がするんだけど何故かB-2出て来るね --
  • ここってアタッカーと対地装備のマルチだとどちらがベターですか? --
    • 僚機の構成にもよるからどれとも言い切れない --
      • マルチも可ということなんですね。ありがとうございます。 --
      • 敵は陸海空どれもそれなりの数出るし、意外と蝶使い率も高いから。 --
    • 敵が固まっている事多いからMTDのFAEBやFBのSFFSがいると殲滅力が上がる。ただ偏ると空か地上どちらかで苦労する --
    • SFFS積んだマルチなら対空と大型バンカー落しが捗る。判定が大きいんで子弾頭を多数目中させやすいしその周辺も多少焼き払える。 --
  • 少々手間取りましたが敵情報と緊急ミッションを編集しました -- SR-71Blackbird
    • ありがとう --
  • シンファクシくんな  くんな --
  • 緊急ミッションにてステルス戦闘機中隊迎撃とコットス&ギュゲス迎撃確認しました --
  • 地上赤タゲにFOBというのがお目見え、カモノハシの4AGM(Lv1)弾頭Lを全弾食らってもHP残るほど硬い --
    • Forward Operating Base 前線基地のことですね。 にしちゃあ硬すぎるようなwトーチカを基地にでもしてるのだろうか --
      • ここ黄色にも固いの混ざってるよな --
      • テントっぽい見た目の割には耐えるのがなんともw --
    • GPBで吹っ飛ぶよ --
    • オレンジも赤も対地硬いね。マルチだとL弾頭つけても3発とか --
    • B-1B Lv.10 MGPB 爆薬Lで2発でした --
    • MTDで4発喰らわせて落ちなくて機銃撃ってたけど時間切れに為ったw --
  • おつです 武器庫やアルプスより簡単にSが取れる なお、fighterでの出撃はオススメしない --
    • 蝶がでなければ --
    • B-2も優雅に飛んでたよ。対空撃ってこないから怖くない。 --
    • ファイター出てスコア取れるぞ?まあアルプスやWBAと同じ系列で対地対艦増量って感じだが --
  • 作成。2回目で蝶使いが出てそのままタイムアップした時の絶望感。 --

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