* SKY KID -B1- "Blue Max #1" ☆☆☆☆(レシプロ戦闘機) [#u7cb926c] #row{{{{ #span(7){{ #ref(機体/SKY KID -B1-/SKYKID_-B1-_Wiki1.jpg,400x225) //コピー用改行 &br; **機体説明 若き飛行機乗り「ブルーマックス」が搭乗した複葉機。&br; 迫り来る敵の攻撃を華麗なターンで回避する。 ~ ***解説 バードランドで活躍した若き飛行機乗り「ブルーマックス」が搭乗した複葉機の特別機体。&br; 向上した旋回性能が持ち味で、迫り来る敵の攻撃を華麗なターンで回避する。&br; 宙返りで避ける際に爆弾は投下されないのでご安心を。 ~ ** 特徴 -ピッチ上下やヨーに合わせて、ブルーマックスの顔の向きも変わる。 -他の史実機と異なり機関砲は一種類のみ。そこそこ威力はあるが連射が遅い。GUNとしか記されていないが、実際は20mmの弾を発射する機関砲。&br; 代わりに回数無制限の「LOOP」が使用できる。水平飛行時にのみ使え、発動するとぐるりと自動で宙返りを決める。普通に操作して宙返りするよりも遥かに小さな円で回る。&br; エースコンバットAHのカウンターマニューバのように、後ろにつかれたときの対処法として通常の旋回とは別の選択として使っても良い。スカイキッド系機体以外は使えないものなのでうまく不意をついてやりたいところ。一度使うとリロードが発生するので連続使用はできない。 --これは元ネタのスカイキッドでの回避機動をINFで再現したもの。原作では爆弾を搭載したまま使うことは出来なかったがINFでは特に制限はない。 --ミサイルの回避にもちろん利用可能。うまく引きつけてから発動しよう。 -爆弾は原作再現の為か1発づつしか投下できない。ただし、搭載できる特殊兵装はUGB・SFFS・FAEBと、他の史実機とは異なる。 -更に原作では墜落してもボタンを連打することで復活できる墜落回避システムが存在した。INFでは流石にそこまで再現されてない。 //(使用上の注意やコツなどのノウハウなど) ~ ** データ - Cst.550 - 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆ - 非ステルス機体 - 獲得通り名 -- BEAUTY&BOMB(Lv.20) - エースコンバットオリジナル機体&br;(スカイキッド登場機) - [[スカイキッド>イベント情報#event74]]報酬(~3,000位)&br;(2016/2/16~2016/2/22) - 殊勲飛行メダル8枚と交換&br;(2016/04/16~無期限) ~ //** スキン //- スキン名 [カラーリスト] ~ //** 主な搭乗者 //(味方機や敵機で登場した場合は記載、なければコメントアウト) }} #span(5){{ |10|80|10|80|c |>|>|>|CENTER:購入・性能上昇 コスト|h |~&size(95%){Lv};|~&size(95%){クレジット};|~&size(95%){Lv};|~&size(95%){クレジット};| |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c | 1| 2,130| 2| 63,840| | 3| 85,120| 4| 148,960| | 5| 148,960| 6| 393,680| | 7| 276,640| 8| 340,480| | 9| 585,200|10| 1,447,040| |11| 2,489,760|12| 3,298,400| |13| 4,128,320|14| 5,788,160| |15| 6,618,080|16| 8,458,800| |17| 9,990,960|18| 11,225,200| |19| 14,821,520|20| 19,854,240| |10|24|24|24|24|24|24|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:標準機体性能|h |~&size(95%){Lv};|~&size(95%){SP};|~&size(95%){MO};|~&size(95%){ST};|~&size(95%){AD};|~&size(95%){GD};|~&size(95%){DF};| |RIGHT:|||||||c | 1|F |C+|E+|D+|D+|F | | 2|F |B |E+|D+|D+|F | | 3|F |B+|D |C |C |F | | 4|F |A |D |C+|C+|F | | 5|F |A |D+|C+|C+|F | | 6|F |A+|D+|B |C+|F+| | 7|F |S |D+|B |B |F+| | 8|F |S+|C |B+|B |E | | 9|F |S+|C |B+|B+|E | |10|F |S+|C |B+|B+|E+| |11|F |S+|C+|A |A |E+| |12|F |S+|C+|A+|A |D | |13|F |S+|B |A+|A+|D+| |14|F |S+|B |S |S |C | |15|F |S+|B+|S+|S+|C+| |16|F |S++|B+|S+|S+|C+| |17|F |S++|A |S+|S+|B | |18|F |S++|A|S+|S+|B+| |19|F |S++|A+|S+|S+|A| |20|F |S++|A+|S+|S+|A+| |20|55|55|55|c |>|>|>|CENTER:標準パーツスロット数|h |~&size(95%){Lv};|~&size(95%){BODY};|~&size(95%){ARMS};|~&size(95%){MISC};| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c | 1~5 | 18 | 16 | 17 | | 6~14| 20 | 18 | 19 | |15~17| 21 | 19 | 20 | | 20 | 22 | 20 | 21 | |10|30|30|30|30|30|30|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:標準兵装搭載数・コスト|h |~&size(95%){Lv};|~&size(95%){GUN};|~&size(95%){LOOP};|~&size(95%){[[UGB>特殊兵装/UGB]]};|~&size(95%){[[SFFS>特殊兵装/SFFS]]};|~&size(95%){[[FAEB>特殊兵装/FAEB]]};|~&size(95%){Cst};| |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c | 1| 497| -| 4| -| -| 550| | 2| 564| -| 6| -| -| 588| | 3| 631| -| 8| -| -| 626| | 4| 698| -|10| 8| -| 664| | 5| 765| -|12| 9| -| 702| | 6| 846| -|14|10| -| 740| | 7| 927| -|15|11| 7| 778| | 8|1009| -|16|12| 8| 816| | 9|1090| -|17|13| 9| 854| |10|1171| -|18|14|10| 892| |11|1253| -|19|15|11| 939| |12|1334| -|20|16|12| 986| |13|1415| -|21|17|13|1033| |14|1496| -|22|18|14|1080| |15|1578| -|24|20|16|1127| |16|1659| -|25|21|17|1186| |17|1740| -|26|22|18|1245| |18|1822| -|27|23|19|1304| |19|1903| -|28|24|20|1363| |20|1985| -|30|26|22|1422| }} }}}} ~ #pcomment(,reply)
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