* ADF-01 -ZE- "Z.O.E." ☆☆☆☆(戦闘機) [#u7cb926c]
#row{{{{
#span(7){{
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_02.png,400x220)
//コピー用改行 &br;
**機体説明
戦闘AI用の機体を有人仕様に復元したADF-01の特別機体。&br;
通常のADF-01とは搭載兵装が異なり、また最高速度が向上している。

~
***解説
某国が開発した無人戦闘機用戦術戦闘AI「Z.O.E.」を搭載、運用していた機体を模したADF-01の特別機体。&br;

TLS(戦術レーザーシステム)未搭載の先行生産型を母体としているため搭載兵装が異なるが、差異となった機首部位が空力的に有効に作用し、最高速度が向上している。&br;

数々の機体を経て運用経験が蓄積されたZ.O.E.の「人間以上」の能力を更に発揮させるため、次なるステップとして当時極秘裏に開発が進められていた密閉型全周モニター式コックピット「COFFINシステム」に白羽の矢が立った。&br;

AI及び機体そのものの高い機密度から当機の運用は慎重を極めたが、極めて有効な学習対象の登場により、実戦への投入が決定された。


~
** 特徴
- 2016/3/31のアップデート第14弾で追加された、エースコンバット2で登場した真っ赤なカラーリングの戦闘機シリーズ『Z.O.E.』(ゾーイ)の最終形態。&br;
--エースコンバット2、エースコンバット3Dに登場し、どちらも敵専用機であったが今作でついに有人仕様のプレイヤー機として実装された。

-[[ADF-01 -OS->機体/ADF-01 -OS-]]と比べて安定性以外勝る。共通の特殊兵装は4AAMのみで、本機はQAAMを初期装備。Lv.7からはファイター初のECMを搭載できる。

**余談
***Z.O.E.
-『Z.O.E.』は撃墜しても撃墜してもその度に別の機体に乗り換えてやってくる謎の敵であった。
#region((以下ネタバレあり))
--エースコンバット2のストーリー内では詳しい説明はされていなかったが、その正体は無人戦闘AIが搭乗した戦闘機。&br;
--それほど無茶なマニューバを行う敵ではなかったが、それでも他の敵よりは高機動でミサイルを良く避ける。最後に登場するADF-01では戦闘機でありながらついに後方への攻撃を始めるほどに強化される。&br;
-作中での『Z.O.E.』の機種転換は以下のとおりである。(※機種名は作中の表記のもの)
--エースコンバット2
---F-14
---F/A-18E
---[[F-22>機体/F-22A]]
---F-15S
---ADF-01 &br;
--エースコンバット3D
---[[F-14D>機体/F-14D]]
---[[F/A-18E>機体/F/A-18F]]
---[[YF-23A>機体/YF-23 -ZE-]]
---[[F-15S/MTD>機体/F-15 S/MTD]]
---ADF-01 &br;
-他のエース同様撃墜すると勲章がもらえるほか、隠しステージの出現条件にもなっている。勲章も機体と合わせて真っ赤なものであるが、最終形態のADF-01を撃墜した時に得られるものは真っ白である。
#endregion

***ADF-01 FALKENとの違い
-同じ型式名を持つ[[ADF-01 FALKEN>機体/ADF-01]]とは、機首の形状・変形機構がないためTLS未搭載・COFFINシステムのカメラの個数が異なる事が挙げられ、れっきとした別機体である。
-共演は意外にも3Dと今作のみにとどまっている。&br;
-混同を避けるための例としては、型式名の末尾に付け足し(表記例:ADF-01 Z.O.E./ADF-01 ファルケン)などをすると良い。&br;
-下稿にADF-01 Z.O.E.とADF-01 FALKENの相違点を比較できる画像を掲載したので参照されたし。&br;


~
** データ
- Cst.875
- 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆

- 獲得通り名
-- 人間以上(Lv.20)


- エースコンバットオリジナル機体

//- [[イベント名>イベント情報#eventXX]]報酬(~x00/x,000位)&br;(201x/xx/xx~201x/xx/xx)
- 殊勲飛行メダル1000枚と交換&br;(2016/03/31追加)
//- 期間限定スペシャルチャレンジ達成報酬&br;(201x/xx/xx~201x/xx/xx)

~
//** スキン
//- スキン名 [カラーリスト]

~
//** 主な搭乗者
//(味方機や敵機で登場した場合は記載、なければコメントアウト)

~
** 比較画像
FALKENと比べてコックピットが前方に出ている、コックピット前後のカメラの穴が存在しない等、外見に差がある。
- ADF-01 -ZE-
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_02.png,25%)
- ADF-01 -OS-
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_03.png,25%)
- ADF-01 (Event Skin #01装着時)
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_04.png,25%)
- TDMにおいて撃墜された時の演出。色の違いはない。
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_09.png,25%)


#region(以下はその他の比較画像を掲載。)
HUD上での機体表示にも差がある。
- ADF-01 -ZE-
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_05.png,80%)
- ADF-01
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_06.png,80%)

コックピット内のディスプレイ表示ではツリー機体との差はない。
- ADF-01 -ZE-
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_07.png,25%)
- ADF-01
#ref(機体/ADF-01 -ZE-/ADF-01 -ZE-_08.png,25%)
#endregion

}}
#span(5){{

|10|80|10|80|c
|>|>|>|CENTER:購入・性能上昇 コスト|h
|~&size(95%){Lv};|~&size(95%){クレジット};|~&size(95%){Lv};|~&size(95%){クレジット};|
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|     3,400| 2| 4,613,120|
|3| 5,528,960| 4| 6,410,880|
|5| 9,938,560| 6|18,995,200|
|7| 9,361,920| 8|10,413,440|
|9|11,193,600|10|12,245,120|
|11|13,500,160|12|15,942,400|
|13|17,163,520|14|18,384,640|
|15|20,216,320|16|26,728,960|
|17|30,561,920|18|34,327,040|
|19|43,892,480|20|55,357,440|

|10|24|24|24|24|24|24|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:標準機体性能|h
|~&size(95%){Lv};|~&size(95%){SP};|~&size(95%){MO};|~&size(95%){ST};|~&size(95%){AD};|~&size(95%){GD};|~&size(95%){DF};|
|RIGHT:|||||||c
| 1|A+|B+|D+|A |D+|C+|
| 2|S |B+|D+|A+|D+|B |
| 3|S+|A |C |A+|D+|B |
| 4|S+|A |C |S |C |B+|
| 5|S+|S |C+|S+|C |A |
| 6|S+|S+|C+|S+|C |A+|
| 7|S+|S+|C+|S+|C |S |
| 8|S+|S+|C+|S+|C |S+|
| 9|S+|S+|B |S+|C+|S+|
|10|S++|S+|B |S+|C+|S+|
|11|S++|S+|B |S+|C+|S+|
|12|S++|S++|B+|S+|C+|S+|
|13|S++|S++|B+|S+|C+|S++|
|14|S++|S++|A |S+|C+|S++|
|15|S++|S++|A |S++|C+|S++|
|16|S++|S++|A |S++|B |S++|
|17|S++|S++|A+|S++|B |S++|
|18|S++|S++|A+|S++|B |S+++|
|19|S++|S++|S |S++|B |S+++|
|20|S++|S++|S |S++|B |S+++|

|20|55|55|55|c
|>|>|>|CENTER:標準パーツスロット数|h
|~&size(95%){Lv};|~&size(95%){BODY};|~&size(95%){ARMS};|~&size(95%){MISC};|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
| 1~5 |30|30|30|
| 6~14|32|32|32|
|15~19|33|33|33|
| 20  |34|34|34|

|10|30|30|30|30|30|30|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:標準兵装搭載数・コスト|h
|~&size(95%){Lv};|~&size(95%){GUN};|~&size(95%){MSL};|~&size(95%){[[QAAM>特殊兵装/QAAM]]};|~&size(95%){[[4AAM>特殊兵装/4AAM]]};|~&size(95%){[[ECM>特殊兵装/ECM]]};|~&size(95%){Cst};|
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
| 1|520|134|20|-|-|875|
| 2|590|136|22|-|-|929|
| 3|660|138|24|-|-|983|
| 4|730|140|26|44|-|1037|
| 5|800|142|28|48|-|1091|
| 6|856|144|30|52|-|1145|
| 7|912|146|32|56|15|1199|
| 8|968|148|34|60|16|1253|
| 9|1024|150|36|64|17|1307|
|10|1080|152|38|68|18|1361|
|11|1136|156|39|70|19|1417|
|12|1192|160|40|72|20|1473|
|13|1248|164|41|74|21|1529|
|14|1304|168|42|76|22|1585|
|15|1360|172|44|80|24|1641|
|16|1416|174|45|82|25|1716|
|17|1472|176|46|84|26|1784|
|18|1528|178|47|86|27|1852|
|19|1584|180|48|88|28|1920|
|20|1640|182|50|92|30|1988|

}}
}}}}

~
#pcomment(,reply)


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