[[機体/YF-23 -ZE-]]
 
+-最後に向けて育成中だけどこいつは結構強いね それにこれまでマルチロックミサイル信者だったけどB7RHardではHVAAの方が得点が取れるので4AAMを使わなくなってしまった -- &color(#66F){Slot40までは育てたい}; &epoch{1516585955,comment_date};
 -素の方がスキンが多くてカッケーぞ、スロット開けしたら問題ないし、Zoneもって無い --  &epoch{1492310132,comment_date};
 -いまツリー機のYF-23(lv10)使ってるんですけどスロットの多さに惹かれて乗り換えるか迷ってます。ツリー機と比べてお金がかかる分やはり性能はいいですか? --  &epoch{1492307186,comment_date};
 --これからも通常機体の機体Lv上げてくならそのままでもいい気はする。確かにこっちの方が性能は高いんだけど、そもそもYF-23自体が性能高水準だからやれることはほぼ変わらないかと。4AAMはこちらにしかないからそこで比較して考えてみるといいかも -- &color(#66F){スロは上の方の言う通り最終的には同じだからどこまで乗るかで重要度がなんともいえない}; &epoch{1492383361,comment_date};
 -たまに味噌がクソほど誘導されないときがあるんだけど私だけ?あと稀に機体の研究ゲージがオーシアファルケンの右隣で進むときがある。バグなのか? --  &epoch{1483113569,comment_date};
 -この機体やっぱりかっこいい!編隊飛行で見かけるたび欲しくなる、前回取れなかったので早く交換所にきてくれー! --  &epoch{1470799684,comment_date};
 -XFA-33 -AT- のコメント読んでたら「YF-23もレベル20にすると特別機よりツリー機の方が最高速度が速くなる…」っての見つけたんだけど、これってマジ? --  &epoch{1470658296,comment_date};
 --コンプレッサが高コスト機ほど効果が切り下げられることによる速度逆転現象です。Lv.20コンプLL500m水平飛行条件でツリーのYF-23はMax3553km/h、ZEは3483km/hと結構差がでます。 --  &epoch{1473703116,comment_date};
 ---ありがとうございます。そんな現象起こるんだね…今さら育てなおせないし良いとこあると信じて使い続けます… --  &epoch{1476983061,comment_date};
 -こいつ加速と最高速が良すぎてよくオーバーシュートするからブレーキ付けようと思ってるんだけど、パーツ搭載数がいっぱいでノズルとコンプレッサどっち外そうか悩んでる・・・ --  &epoch{1465818236,comment_date};
 --ノズルって積んでもほとんど効果ないですよ -- &color(#66F){テストフライトで検証しまくって効果の無さにあきれた人}; &epoch{1465826635,comment_date};
 ---ノズルは体感できるくらい再加速が良くなるから普通に重宝してるんだが。最高速までの到達時間がどうなるかは知らんけどな。 --  &epoch{1465868831,comment_date};
 -レベル20 通り名 Zone of Endless です。反映お願いしますm(__)m --  &epoch{1459468087,comment_date};
 --はいだらああ --  &epoch{1459488479,comment_date};
 ---似てるけど!似てるけども違うぞ!しかしそっちも好きだ!! -- &color(#66F){うごけえええええ}; &epoch{1459543356,comment_date};
 -皆スルーしてるけど解説文でZOEが女性として確定したみたいだな。 --  &epoch{1458037222,comment_date};
 --ゾーイって女性名だからやっぱりな、ってだけですし。 --  &epoch{1458038855,comment_date};
 --実はこのページで一回話題になってるよ --  &epoch{1458050365,comment_date};
 --兵器は、基本的に女性なんだよね。だから何も不自然でもないかな --  &epoch{1458054533,comment_date};
 --違うぞ皆!木主はこの機体に乗る=女性に載るということを公式が認めたんだと言いたいのだッ --  &epoch{1458055391,comment_date};
 -既に現実でもゲームのTASとか人間のプレイじゃ敵わないし、数日前にも囲碁のプロに機械が勝ったらしいし、漫画みたいな話だがこのまま技術が進歩して本当にZ.O.E.みたいな戦闘AIが出来たら人間が戦闘機に乗る必要なんて完全になくなるんだろうな~。AIなら本来乗せる人間の分のスペースの削減やG制限の解除もできるだろうし --  &epoch{1457750514,comment_date};
 --生身のパイロットは死んだり老いたりしたら終わりだが、AIならそれがないしデータだから量産もできる。 --  &epoch{1457751268,comment_date};
 ---で、そのAIが自己進化して自我をもつようになり、人間を管理しようと始め、従わない人間をAI制御の殺戮マシンで抹殺し始めるワケですね。 --  &epoch{1457751630,comment_date};
 ---デデンデンデデン デデンデンデデン --  &epoch{1457752054,comment_date};
 ---見ました...見たんです!モノアイが光っていた...  --  &epoch{1457759803,comment_date};
 ---いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! --  &epoch{1457762677,comment_date};
 --どうしてイレギュラーは発生するんだろう? --  &epoch{1457752650,comment_date};
 ---イレギュラー発生がレギュラーだからさ。 --  &epoch{1457753157,comment_date};
 ---平和の中で生きてる奴は、平和の価値を一番知らないで生きているからさ、簡単に誰かの命を奪うこともするようになる。そう逆に殺される恐怖を知らないことも重要な要素だろう --  &epoch{1457754795,comment_date};
 ---おっそうだな --  &epoch{1457755236,comment_date};
 ---プログラムのエラー。電子頭脳の故障。高度な処理能力を持ったAIのいわばケツだな --  &epoch{1457793629,comment_date};
 ---4つ目にしてようやくエックスネタに絡んだと思しきコメントがあると思ったら… --  &epoch{1470661732,comment_date};
 --TASさんはAIじゃなく人だろ --  &epoch{1457839275,comment_date};
 ---そうだね。TASの話とは違うがゲームというと、格ゲーのCPUの最高難易度なんかは人間が勝てるように調整されてるから勝てるけど、本当はプログラムとしては(耐久や威力を鬼畜にしたりしなくても)人間が敵わないように作れるんだよな。CPUはコマンド入力が速く/入力ミスもせず/疲労もしないという。 --  &epoch{1458031092,comment_date};
 --「愛機を・・・降りる時が来たんだ。」 --  &epoch{1457847298,comment_date};
 --通信障害がなければ人間には耐えられない強烈な旋回Gに耐えられちゃうわけだし、人間の反射神経では対処できないすばやさもあるだろうから実現すれば恐ろしいことになるなほんと。 -- &color(#66F){車の自動ブレーキも人間じゃできないすばやいブレーキになるみたいだし、すごく現実的な有効性ありそう。}; &epoch{1457857113,comment_date};
 --既に自分含め、単純な計算の速度ならほとんどの人間は100円の電卓以下だからな --  &epoch{1457871906,comment_date};
 --お前らネモさんのこと少しは思い出してあげて --  &epoch{1458068080,comment_date};
 ---エースコンバットの全登場人物(?)の中でNEMO最強説はある。 -- &color(#66F){喋れないけど}; &epoch{1459563036,comment_date};
 -Lv.20 改造費18981000です --  &epoch{1457447168,comment_date};
 --記載しました -- &color(#66F){表埋め、完!}; &epoch{1457448157,comment_date};
 ---lv20のスロがまだ抜けてるよ。 --  &epoch{1457477692,comment_date};
 ---これは普通に各スロットに+1でいいんですよね?確認できる人報告をお願いします~ --  &epoch{1457504851,comment_date};
 ---今確認しました、各スロット+1です。 --  &epoch{1457702227,comment_date};
 ---報告感謝です。寄せられた情報に基づいて編集しました。 --  &epoch{1457703574,comment_date};
 -Lv.19 15039000 Cst:1780 GUN:952 MSL:170 SAAM:45 HVAA:38 4AAM:78 S++ S++ S S++ B S++ --  &epoch{1456664930,comment_date};
 --反映しました -- &color(#66F){CROSS}; &epoch{1456679001,comment_date};
 -このZOEと別のZOEのADAとの高性能AI同士の対決を見てみたいな --  &epoch{1456551161,comment_date};
 --<<おはようございます。 戦闘行動を開始します>> --  &epoch{1456565189,comment_date};
 --勝てるかどうかはランナー次第だ --  &epoch{1456809404,comment_date};
 -Lv.18 11772000 Cst:1717 GUN:920 MSL:168 SAAM:44 HVAA:37 4AAM:76 S++ S++ A+ S++ B S++ --  &epoch{1456546575,comment_date};
 --反映しました -- &color(#66F){CROSS}; &epoch{1456550014,comment_date};
 -Lv20 Cst:1843 GUN:984 MSL:172 SAAM:47 HVAA:39 4AAM:80 S++ S++ S S++ B S++ --  &epoch{1456501253,comment_date};
 --改造費、確認忘れてしまいましたm(__)mすいません(T_T) --  &epoch{1456501487,comment_date};
 ---ご報告された部分に関して反映いたしました。Lv.20おめでとうございます -- &color(#66F){CROSS}; &epoch{1456501699,comment_date};
 -Lv.17 10476000 Cst:1654 GUN:888 MSL:166 SAAM:43 HVAA:36 4AAM:74 S++ S++ A+ S++ C+ S++ --  &epoch{1456496844,comment_date};
 --反映しました -- &color(#66F){CROSS}; &epoch{1456497527,comment_date};
 -lv11でSPがS++の速度特化型と思いきや、Lv14でMOがS++とこちらも最高レベルですね。まあステータス上は、なので実際の性能通りかは分かりませんが。 --  &epoch{1455996131,comment_date};
 -下位報酬の他機種スキンで今更カッコよさに気づいた。走っておくべきランキングだった --  &epoch{1455248771,comment_date};
 -4AAM追加されたのはいいけど、強化しないと使いづらいから結局無強化でも使えるHVAAに戻ってしまった・・・ --  &epoch{1455233863,comment_date};
 --このコストだと正直HCAAのままの方が使えたっていうね。 --  &epoch{1455467096,comment_date};
 --初期コストこれだけあっても4AAM Lv.5 パーツ無しだと一部の橙は確1にならないんですよねぇ --  &epoch{1455467469,comment_date};
 -最初、YF-23-ゼ ってなんや?と思ったらZOEだったか --  &epoch{1455008138,comment_date};
 --やっぱりZEはゼと読んじゃうよな。 --  &epoch{1455008575,comment_date};
 --オワリナラゼッ --  &epoch{1455283496,comment_date};
 --ブラックウィドウぞえ というと雅な感じだ --  &epoch{1455440446,comment_date};
 --やったZE。 -- &color(#66F){クレジット、ためて待つぜ。。}; &epoch{1456244591,comment_date};
 -Lv.15 7155000 Cst:1521 GUN:824 MSL:162 SAAM:41 HVAA:34 4AAM:70 S++ S++ A S+ C+ S++ --  &epoch{1454213554,comment_date};
 --Lv.16 9153000 Cst:1591 GUN:856 MSL:164 SAAM:42 HVAA:35 4AAM:72 S++ S++ A S++ C+ S++ --  &epoch{1454686287,comment_date};
 -lv11 2700000 cst 1341 slot 29 31 30 gun686 msl146 saam35 hvaa29 4aam60 sp s++ mo s+ st b ad s+ gd c df s+ --  &epoch{1454163916,comment_date};
 --Lv12 3591000 cost 1368 GUN 720 MSL 150 SAAM 36 HVAA 30 4AAM 62 SP S++ MO S+ ST B+ AD S+ GD C DF S+ --  &epoch{1454495921,comment_date};
 -ハンガーのライティングだと暗い赤色に見えるけど、出撃してみると結構鮮やかな赤色で、かなり格好良いな。 --  &epoch{1454028584,comment_date};
 --ファルケンとかSu-33 -CW-とか、他の赤い機体にも言えるけどとにかくライティングが悪すぎる!公式に改善要望出そうかな --  &epoch{1454099114,comment_date};
 ---制作側にも好みはあるんだろうけど選択させて欲しいよね。ハンガーの背景も無地だけじゃなく屋内ハンガーとか屋外駐機場とかのバリエーションが欲しい、過去の資産の流用でかまわないから。 --  &epoch{1454149500,comment_date};
 ---↑ハンガーの背景をリアルにしてくれって要望は何度か出しているんだけどね。 -- &color(#66F){枝主ではありません}; &epoch{1454151697,comment_date};
 ---ハンガーのライティングって青みがかってて、機体色の赤系がくすむ感じあるよねぇ…ノスフェラトとかも赤黒くなるし、今日配布されたF2EXも朱色部分が赤紫っぽくなってる。アサホラのカラーエディットモードだとニュートラルな色味だったんだけどな --  &epoch{1455009716,comment_date};
 -ZEまで入れたんならZOEって入れちゃおうよ形式番号!O一個入れるだけじゃん!イメージだいぶ違うよこれだけで! --  &epoch{1453909841,comment_date};
 --2文字が3文字に増えてもそこまで邪魔にならないと思うんだけどね。他の機体でもせめて3文字あればわかりやすいのに、と思う。でも3文字だと他の意味を持ったりするから海外展開もしてるACEINFでは使いにくいとかあるのかもね --  &epoch{1455249571,comment_date};
 -とりあえずLv5まで更新。HVAAの搭載数がかなり多いですね。さすがにDRほどではありませんが。 --  &epoch{1453905755,comment_date};
 --DRと比べちゃいかんよwあっちはマルチで初期cstも高い方ではないからな…このアカグモがどっこいどっこいのHVAAの搭載数だったら凄まじい事になる。 --  &epoch{1453912241,comment_date};
 --lv10の時点でHVAAは28発搭載してますね。(ツリーのYFだとlv10時点で24発) さすがにDRには及ばないでしょうが十分な搭載量ではないかと思います。 --  &epoch{1453980803,comment_date};
 -いま更だがFFFと組めば戦隊ものの完成だたのか・・・くそとっておけばよかったか --  &epoch{1453800720,comment_date};
 -こいつ人気なかったね… 好きだから取ったけど複雑気分だ --  &epoch{1453708847,comment_date};
 --機体性能自体はいいんだけど、兵装微妙で思い入れの無い人にはただ赤いだけの機体だからねえ。まあ俺もZ.O.E.好きだから取ったんだけどさ。 --  &epoch{1453709800,comment_date};
 ---特殊兵装なんて飾りだ。高レベルになれば素ミソだけで戦える --  &epoch{1453722431,comment_date};
 ---通常ミサイル特化仕様なら、強いて言えばHVAAが無強化で使える分やや使いやすいかな? --  &epoch{1453723668,comment_date};
 --Z.O.E.が敵軍にとってどういった存在であるか、もう少し掘り下げられたりして語られていたら人気が出たかもしれない? -- &color(#66F){然しそうするとミステリアスさが減るか……}; &epoch{1453732358,comment_date};
 ---3DのZ.O.E.のテーマ曲ってすごく無感情で不気味なイメージだったので、割と熱い会話劇が多い(人間の)エースたちと対比した印象がもっと広まっていればミステリアスさはそのまま存在感は増したかもね。 -- &color(#66F){然しそうすると俺はスキンすら手に入らなかった可能性が増えるかw}; &epoch{1453733101,comment_date};
 ---あの曲とかカットインとか挟まずに唐突に戦闘開始とか、そこの演出は良かったよな。ちょっとキーノートがうるさいのがあれだったけど。 --  &epoch{1453737478,comment_date};
 --自分が好きならもうそれだけでOKっすよ!他人からの人気なんてどうでもいいって。自分はあまのじゃくだからむしろ人気高いと避けたくなるタイプだなぁ。 --  &epoch{1453732861,comment_date};
 --人気無い分、少ない消費で好きな機体取れたから逆にやったぜって気分だったり --  &epoch{1453753821,comment_date};
 ---少ない消費といっても1000位以内は週末の終盤いきなりボーダー伸びたろ。よくやったじゃん。 --  &epoch{1453782631,comment_date};
 -AIって女性だったんだ --  &epoch{1453510827,comment_date};
 --AC2の当時はZ.O.EがAIだっていう明示は無くて、女性パイロットを匂わせる設定もあったんだよ。多分それを「女性人格のAI」に統合したんだと思う。 --  &epoch{1453524421,comment_date};
 ---よく考えたらゾーイって女性の名前でも使われてるから女性パイロットが〜ってのもそこから来てるかもしれんね --  &epoch{1453526180,comment_date};
 --そこそこ、ちゃんと「彼女」って表記になっているところにスタッフの粋な計らいを感じる --  &epoch{1453644282,comment_date};
 ---あと、こういう書き方をされるとnemoとの繋がりとかを想像したりしてしまう。実によろしい。 --  &epoch{1453645319,comment_date};
 //愚痴・挑発・暴言を削除。
 ---ネモの母となる存在か、それとも彼女に手を加えた何者かによるデッドコピーか・・・ --  &epoch{1453805278,comment_date};
 ---そういや3では、AIを新しく作るのは難しいが、元ある形をコピーするのは簡単的なこと言ってたとするに、難しいとされていたAI、つまりZOEの量産と調整は難しいってことだったのかな --  &epoch{1453805495,comment_date};
 -機体ツリーで略称見た時に「なんだコイツ!?」と思って慌てて見てみたらコイツだった。Z.O.EだからZEなのかと納得した。 -- &color(#66F){ただ、初見で「ゼ」って読んだのは俺だけじゃないはず。}; &epoch{1453415266,comment_date};
 --俺も「ゼ」て読んでしまったゼ --  &epoch{1453435516,comment_date};
 ---分かるZE~!! --  &epoch{1453508529,comment_date};
 -2のF-14Z.O.Eが尋常じゃないスピードで自機に来るのは焦った。スタート周辺の白タゲ撃っていたらいつの間にかミサイル乱射やったからね。ブリーフィングのマップでは大分遠いのに --  &epoch{1453388684,comment_date};
 //荒れる要因になるコメントを削除。
 -元々4連装ミサイル装備していない実在機に4AAMとか、少し嫌な予感がするのですが… -- &color(#66F){20周年とか、アルビレオとか}; &epoch{1453373069,comment_date};
 --それ言っちゃうとこの機体は実機のウェポンベイ自体構造確認用のダミーだぞ?そもそもこんな無数と言える通常ミサイル装備してる時点ですべての機体がおかしいんだし、ある程度はゲーム向けアレンジとして割り切れなきゃダメ。 -- &color(#66F){それができなきゃプレイしない方がよい}; &epoch{1453374841,comment_date};
 ---すみません。そういう意味ではなくて、また本来の4連装で運用できないバグが出ないかと心配になっただけです。また次のアプデまで放置とか勘弁願いたいです。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1453376056,comment_date};
 ---F-22で4AAMのスペースに特別機で無理やり6AAM詰め込んでるのと同じ形になるだろうから大丈夫でしょ。 --  &epoch{1453376283,comment_date};
 ---通常機のHCAAが特殊のみで4本搭載しているので、それを4AAMに置き換えてテストしてくれていれば大丈夫かと。 アルビレオは特殊2つ入れ替えで、20thは対地兵装の指定パイロン不足でそれぞれ見落としてただけだと思いたいです… -- &color(#66F){765prop}; &epoch{1453377154,comment_date};
 //荒れる要因になるコメントを削除。
 ---木主さんよ、孫枝で追記した内容は最初のコメで書いとかなきゃ意味が伝わらんぜ…。過去のミサイルバグがあった機体を並べてぼかした説明しても意味ないんだな~。伝えたいことはハッキリ書く、これが社会人として最低限のコミュ能力ぜよ --  &epoch{1453396150,comment_date};
 ---失礼しました、気を付けます。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1453411141,comment_date};
 ---F-22は現実でも6AAM積めますよ --  &epoch{1453807525,comment_date};
 --一応YF-23は素味噌(AIM-9)と4AAM(AIM-120)、SAAM(スパロー)の3種を合計6発搭載できたはず。だから4AAM積めても、おかしくないはず… -- &color(#66F){むしろ通常機が持ってない方が疑問}; &epoch{1453415596,comment_date};
 -4AAMかぁ、 ん~、なぜか「そうじゃないだろ?」って気持ちが… --  &epoch{1453342534,comment_date};
 --赤ミグワンパンHCAA機をあまり増やしたくないんでしょ。ビショップ機のメリットが無くなるし。 --  &epoch{1453342635,comment_date};
 --3Dで同じODMM持ちだったT-50はアルビレオでMSTMだったのに、この格差。4AAMならHCAAのままの方がよっぽど使えるんだよな。 --  &epoch{1453374640,comment_date};
 
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