+[[機体/ATD-0/コメント]]
 
+-これの特別機・星座機がまだだったか。特別機なら海洋迷彩で実戦配備仕様なのがほしいかも。 --  &epoch{1433141929,comment_date};
+--そういや解析で存在が示唆されたEXはどうなったんだ? --  &epoch{1433142131,comment_date};
+---いくらデータがあってもACESが出さなきゃ見えることもないね。デマ情報に踊らされちまったぜ。 --  &epoch{1433143146,comment_date};
+--海洋迷彩はスキンで頼むわ --  &epoch{1435839152,comment_date};
+-アドリア海の航空機を相手する時、後半に出てくる敵と微妙な角度が付きやすくミサイルが良く外れるのですが何かいい対策ありますかね? 構成は機体lv13+QAAMlv5、パーツはノズルL,コンプL,ピッチL,通常ミサ誘導複合,特殊ミサ速度M,識別L,DLです。 パーツ構成は通常複合誘導M+複合威力M+特殊速度Mが今の構成にしました。 --  &epoch{1432740047,comment_date};
+--それに関してはもう立ち回りを変えるしか無いかな。アドリア海の後半は敵が上空から降りてくる形で追加されるから角度付きやすいのよね。真っ直ぐ発射される機種なら敵機の進行方向のやや先に機首を向けた状態で発射するって方法でカバー出来るんだけど --  &epoch{1432745058,comment_date};
+-この機体、解放だけはしとこうかなと最近になって購入したが、全景は『F-22みたいで新鮮味がないなぁっ』て感想だったけど、推力偏向パドル見て『むっちゃ好みだ・・』ってテンション上がった^^ -- &color(#66F){何が言いたいか良くわからないかもしれないが気にしないでくれ。}; &epoch{1432382726,comment_date};
+--推力偏向パドルの異様なSF感!私は某マクロスプラスの某YF-21を思い出します。 --  &epoch{1432420912,comment_date};
+--この機体のパドルをみて某ゲームのブースターの「シナツだああ!!」っと身内の空賊と一緒にテンション上がりっぱなしでした。他の機体にはないこのフォルム、素敵やん --  &epoch{1432580972,comment_date};
+-1スロ増えたから思い切って特殊の追加改修キットM載せてみたら4AAMが結構いい仕事できるようになったわ --  &epoch{1431963070,comment_date};
+-いや~イイ機体だわ。空戦屋の私にとって小回りが利く、スロット数も十分、おまけにステルス付きの発射ラグなし、そして高コストから来る攻撃力は相性バッチリ! レートが100以上離れててもMVP奪えることがままある。何よりちっちゃいところがお気に入り♪ -- &color(#66F){F-3として大型化したら高性能化してもきっと乗らないw}; &epoch{1431895711,comment_date};
+--機体性能に頼り切りのゴミクズだって自己紹介乙wwwレートが100以上離れててもMVP奪えるなんて当たり前のことをドヤ顔で自慢されてもなぁ?お前みたいに粋がってるバカはTDMで会ったら即惨殺だぜwww --  &epoch{1434055493,comment_date};
+-噂のダメージ計算式によると、兵装レベル5のSAAMはパーツ無しでHARDのラプター・パクファ(緊急除く)は1確になるっぽいね。 --  &epoch{1431777451,comment_date};
+--SAAM搭載時はカラースモークにしてます --  &epoch{1433199645,comment_date};
+-LV20開放マダァ-?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン LV20の通り名は「ゼロこそ頂点捕食者の妹」だったりして。 --  &epoch{1431735673,comment_date};
+--よくそんなクソだせぇゴミクズみたいな通り名をドヤ顔で書き込めるなお前www池沼か --  &epoch{1432421246,comment_date};
+---よくまぁ、そんなクソダサい反応ができるねwww --  &epoch{1436187265,comment_date};
+-今回のアップデート情報を見てて、「レベル上限がLv.10からLv.15へ」の中にATD-0が含まれてたんだが、前回からそうだよな? --  &epoch{1431608237,comment_date};
+--ですね、運営のミスでしょう --  &epoch{1431608380,comment_date};
+-で、結局「ゼロこそ和の心」さんの艦隊TDM終了時のTDMレートは?協同レートじゃなくてTDMレートですよ。別にレートで強さを測ろうとかって話じゃなくて、次回空戦TDMで会う可能性があるのか知りたいだけなのです --  &epoch{1431605523,comment_date};
+--レート2200に一人、2000に一人、1800に一人、1700に一人ですが?なにか? --  &epoch{1431661172,comment_date};
+---協同レートが? --  &epoch{1431674687,comment_date};
+--「ゼロこそ和の心」こそ臭ぇチンカスの心www機体の話題のための掲示板を私物化する生きてる価値のねぇ糞コテは二度と出てくんなって話だわなwくたばりやがれ --  &epoch{1432421175,comment_date};
+-なあ皆、ここはATD‐0のコメ欄なんだぜ。せめてATD‐0に関係あるコメを心掛けようじゃないか。 -- &color(#66F){ATD‐0好き}; &epoch{1431602196,comment_date};
+--そう言いながら、何故か関係ない方が枝が伸びるんだよなあ。 --  &epoch{1431661120,comment_date};
+--あのさATD-0乗りだろうがネーミングからして、それでATD-0欄に書き込んでんだろう。 -- &color(#66F){俺もATD-0好き}; &epoch{1431666432,comment_date};
+-すいません、アラート鳴ってる時にどんな特殊兵装が狙ってきてるのかわかるんですかぁ?あまり気にした事なかったので。教えて下さい --  &epoch{1431593260,comment_date};
+--素早く視点変更して飛んでくる味噌を目視確認するんだ! --  &epoch{1431593393,comment_date};
+--反転しておっかけてくればQAAM、極端に早ければHVAA。それぐらいしかわからないなぁ。 --  &epoch{1431600573,comment_date};
+--レーダー外からのミサイルなら大抵6AAMかHVAAあとは上の人が言っている通り。相手の機体から推測すべし。 --  &epoch{1431601016,comment_date};
+--なんにしろ避けれりゃいいじゃないか。下手に推測して被弾するよりは -- &color(#66F){これもスレ違いか。ATD‐0のコメ欄なんだぜ}; &epoch{1431601845,comment_date};
+-魔改造しなくても、6AAM相手に空戦TDMじゃ負ける事ないけどな --  &epoch{1431515142,comment_date};
+--6AAMの避け方はみなさんどうしてます? 私はバレルロールと敵を追いかける際のハイGで避ける2択ですが他の人はどう避けているか気になるんですよね。 --  &epoch{1431519936,comment_date};
+--ほほ~、じゃあ試してみようぜ。ちなみに俺が6AAM使うときは味方と格闘戦してる奴の真横から撃つんだがほとんどが命中して堕ちていくんだけどなあ。そりゃそうだ。味方との格闘戦に夢中でアラームなんて一切ならずに命中するからね。へへへ。 --  &epoch{1431520157,comment_date};
+---それ6AAMじゃなくても当たるよね、てか2対1の前提かいっ! -- &color(#66F){ATD‐0の話しようよ。個人の強い弱いなんてここじゃ分からない。}; &epoch{1431522783,comment_date};
+---もうデスマッチのページ行ったらいいのに --  &epoch{1431523685,comment_date};
+---6AAMで落ちるレートは1500程度 --  &epoch{1431523715,comment_date};
+---よく見たらこれ自作自演でしょ --  &epoch{1431526944,comment_date};
+---横合いからやられたときは相手のID覚えといてリスポーン後に粘着する。(普通はそうするだろ。) --  &epoch{1431532171,comment_date};
+--とろとろ旋回してれば避けらるのですが、それは… --  &epoch{1431553560,comment_date};
+-ATD-0どうこうじゃなくて、6AAMで一方的に落ちる程度の相手ってことだよ。 --  &epoch{1431151973,comment_date};
+--枝ミス↓です --  &epoch{1431152143,comment_date};
+--自分の記憶が正しければ2F1M1Aで三機に追い回されフルボッコだった・・・特にF-35がリスポン地点で粘着するほどだったので後半投槍になってたからなぁ・・・ --  &epoch{1431178195,comment_date};
+--腕の立つ乗り手なら△ボタンおしながら後ろみつつバレルロールで6AAM全弾かわすよね。 --  &epoch{1431410916,comment_date};
+---そんなのレジェンドだって出来んと思うぞ。 --  &epoch{1431412008,comment_date};
+---そんなことしなくても6AAMは有効な距離に縛られる人多いから、その距離で適当にケツ振れば無駄撃ちしまくってくれるジャマイカ。たまーに撃ち込まれるけど… --  &epoch{1431412403,comment_date};
+---動画でよくみるaceなんちゃらさんは簡単にやってのけてるね。 --  &epoch{1431413420,comment_date};
+---わざわざ視点を後ろに向けなくてもレーダーでミサイルの方向を確認し、タイミングを合わせてバレルロールもしくは旋回してその場から離脱すれば良いと思いますが… 敵を追いかける動作の中に回避を組み込む事も出来るけどそもそもの問題で誘導Lを付けたFの6AAMってそんなに誘導強いの? --  &epoch{1431444219,comment_date};
+---↑ここまで来ると場所違いだけど6AAMは遠距離から撃つと性能を発揮できるかと・・・誘導と速度も必要だけどね --  &epoch{1431446668,comment_date};
+---ace~さんは前作のエスコンからのくせで相手を見続けてるっていってましたね。でも相手への進入角度確かめつつミサイルかわしてすぐハイGターンヘッドオンでミサイル発射が彼の戦術でした。(僕にはまねできないです。) --  &epoch{1431446788,comment_date};
+--木主は完全に勘違いしてるけど、6AAMをドックファイトで使うわけないだろう。米軍がゼロ戦に使ったのと同じで2対1で味方とドックファイトに入ったATD-0に対して6AAMを放つの。これは戦闘空中哨戒(CAP)中の相手を艦隊同士の中央から迎撃するからで、なんでドックファイトで6AAMを使うと思うのかな?2対1にして味方を囮にして狩るのが当然でしょうに。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1431555042,comment_date};
+---いやいや、誰もドッグファイトしながら6AAMだなんて思ってないよ。アウトレンジから撃たれたとろいミサイルなんて2対1の状況下で撃たれた所で回避は容易いよ。脅威なのはHVAA、なので6AAMで墜ちちゃう程度ってことです。 -- &color(#66F){本人か騙りか知らないけど}; &epoch{1431565774,comment_date};
+---以上、一対一では勝てない下手くその負け惜しみでした -- &color(#66F){成り済ましかな?}; &epoch{1431571043,comment_date};
+-ご報告:前回のTDMは艦隊メインだったので、俺のマコタイフーンとゼロの魔改造機は結局の所は衝突しなかった。魔改造じゃないゼロとは対戦して、ちゃんと勝ったけど、一方的に6AAMで落とすだけなので可哀想だった。それよりも今回の艦隊戦で最大の脅威はB-1Aで、こいつを落とす方がメインだったなあ。是非とも次回の空戦TDMでは、ちゃんと魔改造機と対戦したいと思います。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1431145591,comment_date};
+--訂正:B-1AじゃなくB-1Bでした。 --  &epoch{1431145690,comment_date};
+--またなんか火種になりそうなことを投下しよってからに・・・ --  &epoch{1431147160,comment_date};
+--証拠の無い戦果は誰も信じないが次回もがんばって --  &epoch{1431147246,comment_date};
+---証拠ですか?じゃあ、マコタイフーンに落とされた人~名乗りをあげて~とでも書き込みましょう。 -- &color(#66F){通行人}; &epoch{1431148292,comment_date};
+---それは証言であって証拠ではないです --  &epoch{1431148694,comment_date};
+--1、なぜ報告する必要があるのか。2、なんで今更TDMの話。3、ここはATD‐0のコメ欄 -- &color(#66F){釣り針がデカすぎてウチの球磨がつられた訴訟}; &epoch{1431149703,comment_date};
+--だいぶ前のコメにお互い空戦楽しもうぜって書いた者ですが、結局対戦出来なくて残念でした。艦隊TDMでは自チーム編成に合わせて機体変えたりもするし、なかなかガチの空戦は出来ないですよね。空戦TDMでもしお逢い出来た際はお手合わせお願いします。 -- &color(#66F){ちなみにFB-22で出てた際にTyphoon-MK-に2度撃墜されました}; &epoch{1431161519,comment_date};
+---お互い空戦TDMを楽しみましょう。今から強敵に出会えるのでワクワクしてます。一方的にこちらが落とされるだけかもしれませんが、食いついて見せまっせ、へへ。 --  &epoch{1431169572,comment_date};
+--今回の艦隊TDMで6AAMが活躍するのってどういった場だったか6AAMページの米にあったよね。 要はその程度の所でしか戦ってないって事。 --  &epoch{1431162769,comment_date};
+--もしや・・・貴方だったか?味方がファイター皆無で渋々規格外前で出たらフルボッコされた記憶w --  &epoch{1431173771,comment_date};
+--そもそも偽物出てたんだから、事実もどうもこうもないでしょ --  &epoch{1431183367,comment_date};
+--ちなみに艦隊TDM終了時のレートは? --  &epoch{1431190507,comment_date};
+---アクーラが取れたレベルだよん。つまり1000位以内だす。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1431354408,comment_date};
+---あ^^レートかあ。謎にしとこっと。 --  &epoch{1431354660,comment_date};
+---じゃあ魔改造じゃないATD-0が出てくる程度の低レートということにしておく。空戦TDMで相見えることもなさそうやね --  &epoch{1431373760,comment_date};
+---低レート?ああ、2200以下ってことね。 --  &epoch{1431412194,comment_date};
+---せいぜい1600程度やろなぁ --  &epoch{1431438244,comment_date};
+---流石にそこまで低くない --  &epoch{1431448658,comment_date};
+---アクーラ入手を考えたらレート1700辺りじゃないかな? た だ し、相手にしていたのが同レートとは限らない。 レート1500未満だけを相手にしても同レートを相手にしても上がり幅が違うだけでレートは上がっていくよ? そして誰を相手にしていたかは言葉から判断出来る。 --  &epoch{1431450300,comment_date};
+---レート1700だとして、1500未満を相手にすることなど絶対にないね。自分より上か同等レベルのレートが相手だよ。何の為にTDMやってると思ってんだ?強敵相手に遊ぶ為だろうに。 --  &epoch{1431466420,comment_date};
+---ここに来て木主、初心者狩りで悦に入ってた疑惑 -- &color(#66F){またアイマス機がバカにされるからやめろ}; &epoch{1431467165,comment_date};
+---アイマス機で同等レート以上でちゃんとMVP位取れば、バカになんぞされんと思うけどなあ。それも粘着するなら、それは〈勝者のあ・か・し〉さ。 --  &epoch{1431480931,comment_date};
+---で、結局レートは1700台ということでよろしいか? --  &epoch{1431495123,comment_date};
+---勝者の証とかどやってる人いるけど、結局木主のやった事は自分よりチューニングレベルの低いATD-0に一方的に粘着してただけだよね? -- &color(#66F){しかもアイマス機という目立ちやすい機体で…頼むから愛機のヘイトを貯めないで}; &epoch{1431511465,comment_date};
+---ハッキリといっとくが、自分と同レートかそれ以上としか戦っていない。ちなみに艦隊TDMの場合、ATD-0に粘着したんじゃなくて、相手の艦隊防衛機をたたき落としただけで、たまたまそいつがATD-0だったに過ぎん。言っとくが俺は自分と同レートかそれ以上を相手にするのが好きなの。同レートの場合は恐らく自分のレート±50以内には収まっていると思うし、上が相手なら2200以上が普通だ。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1431520418,comment_date};
+---だからお前のレートはいくつだって聞いてんだよ --  &epoch{1431532615,comment_date};
+---TDMの部屋設定は狭いでも少なくとも±100以上の差があっても入ってくるのに、どうやって±50に収めてるんだ?協同レートじゃなくてTDMレートの話だぞ? --  &epoch{1431532945,comment_date};
+---TDMレート2100のアイマス機使いなんて一発で特定されかねないレベルなのに見たことも聞いたこともありませんねぇ。協同レートと勘違いしてる?枝主は「艦隊TDM終了時のTDMレートは?」と聞いているんですよ? --  &epoch{1431533890,comment_date};
+---木主が日記を書いちゃっただけなのはわかったんだから、そろそろ終わろうぜ。 --  &epoch{1431535901,comment_date};
+---自分のレートすら覚えられない木主、マコタイフーンのコメ欄を見るに、最悪全部妄想かもしれない -- &color(#66F){痛い妄想と日記を公共の場で垂れ流すから荒れる}; &epoch{1431553851,comment_date};
+--この機体のページですべき話題かどうかも判断できない池沼が集まるゴミ木はここですなwww --  &epoch{1431207052,comment_date};
+---つ ま り 他人の不幸は蜜の味ってことですね。 --  &epoch{1431466881,comment_date};
+--木主へ、まったく反省の色が見られないので通報させて頂きました -- &color(#66F){成り済ましとか、とぼけちゃって~}; &epoch{1431359222,comment_date};
+---コテハン同じでも、中身の人って全部違うと思うよ。 --  &epoch{1431412099,comment_date};
+-結局今回のTDM、ATD-0を相手にして<<援護する>>ことはできなかった…目をそらさせることはできたけど、撃墜することは叶わなかったなぁ。 --  &epoch{1430403844,comment_date};
+--私も。今回のTDM艦隊攻略戦のMVPはATD-0だと思う。 -- &color(#66F){ストラプはLv.11~Lv.15のピッチアップ&ロールの伸びがチート気味だった。アタッカーなのにあの旋回性能はバランスブレイカー以外の何者でもない}; &epoch{1430410716,comment_date};
+---いやーさすがにMVPはストラプでしょう --  &epoch{1430437980,comment_date};
+---ストラプはアタッカー不遇の時代を乗り越えた後の、待望のエースアタッカーだから。多めにみましょうよ。 -- &color(#66F){自分はF-2Aとチラバックです}; &epoch{1430448697,comment_date};
+--それはATD-0と格闘戦をするからで、F22AやTypoonクラス以上なら、ATD-0よりも速度があるので容易に中長距離から落とせますよ。相手の土俵に乗って戦っちゃダメです。 --  &epoch{1431150308,comment_date};
+---あ、Typhoonne。ちなみに速度で格闘戦に持ち込まれないようするので、F15EやF15S/MTDでも、容易にATD-0を落とせますよ。 --  &epoch{1431150548,comment_date};
+---YF23のHVAA特化型で挑んだんだけどねぇ…やっぱQAAMを持つ機体でいったほうがいいのかな -- &color(#66F){木主}; &epoch{1431168143,comment_date};
+---HVAA特化じゃなくて、標準ミサイル特化の、特殊ミサイルは付けても推進剤Lくらいにした方が強いと思うよん。 -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1431354538,comment_date};
+---素味噌でもやってはいたんだけどねぇ。HVAAが脅威とも聞いてたし、どっちでもやってたんよー。まぁ、腕が悪いんだなこればっかは。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1431441228,comment_date};
+---誘導ミサイルの当て方は相手の進路上に向けて撃つ事です。例えば高度が一緒で後ろから撃つ場合は、真後ろじゃなくて相手の旋回しそうな反対側(相手の機体がHDUの端っこに居る状態)から撃つと吸い込まれるように命中します。また格闘戦で旋回中の場合、相手の尻が見えたら撃つのではなく、相手の全体が見えてその機首側に撃つと命中します。 --  &epoch{1431448907,comment_date};
+---訂正:HDU× HUD○  --  &epoch{1431449269,comment_date};
+---敵艦隊上空で側面撃ちやろうと思ったらそれはそれで艦隊に落とされる…いやこればっかりは下手に触れないで牽制する程度が一番いいかなと思ってきた。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1431519341,comment_date};
+---艦隊に落とされる?それって多分、速度遅くて旋回をしてないんじゃない?例えばF15EでSFFS投下する時って、遠方から全体に落とすと同時にA/B吹かしたまま最高速度で艦隊に突っ込んで最初のSFFSが堕ちる前に単艦に集中して通り抜けるんだけど、常に最高速度で飛んで艦隊上空を抜けると直ぐに旋回しながらミサイルを避けるから、簡単にミサイルでは落とされないですよハイ。 --  &epoch{1431564396,comment_date};
+---例えばマコ台風やF22Aで相手のCPAを相手にする場合は、上空高くから艦隊を見下ろす形で攻撃を繰り返し、味方の攻撃機を追う相手の戦闘機を真上から落とすような感じなので、艦隊の防空ミサイルの範囲を常に注意して飛んでいますね~。何れにせよ艦隊のミサイルに落とされるのは速度が遅いか、防空圏を意識して飛んでいないのだと思います。この2点を改善すれば艦隊上空は楽勝です。 --  &epoch{1431564592,comment_date};
+---訂正:CPA× CAP○ 早く打ちすぎてAとPの順番間違えたwW --  &epoch{1431564839,comment_date};
+---ちょちょ、多分話食い違ってきてる。「敵制海権下での友軍援護活動(対ATD-0)」であって艦隊直接攻撃じゃないよ。流石にイージスの遅いミサイルだけを眼中に入れてたらファイターじゃまず当たらないって。「敵艦隊上空で側面撃ちやろうと思ったらそれはそれで艦隊に落とされる」は、敵機側面を狙うとなるとこっち(YF-23)の機動性だと500ノットきっちゃうし…わかっちゃいるけどその速度とイージスのミサイルの誘導性や数の多さで落とされちゃうって言いたかった。いやまぁわかりにくくてすまんだけど。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1431597684,comment_date};
+-ちょいと復旧。データに関しては下でも指摘されている通り、善意の編集者が独自調査で現行ゲーム内と一致する最新データを上げた可能性もあるので手を付けていません。 --  &epoch{1430385676,comment_date};
+-TDMでこれで出るの楽しい♪ --  &epoch{1430359864,comment_date};
+-失礼ですが、性能データ書き換えた方・・・貴方ではないですよね?10:54さん -- &color(#66F){違ってたらすみません。IPが同じだったもので}; &epoch{1430359839,comment_date};
+--ん?いや、知らないよ。ちょっとこっちで色々調べてみる -- &color(#66F){10:54の人}; &epoch{1430359998,comment_date};
+---何とも無かったし、多分前々からなってたんだろうねデータ自体は、何で気づかなかったんだろう? -- &color(#66F){10:54の人}; &epoch{1430360220,comment_date};
+---冷静に考えたら何とも無くないわ、俺このページ編集したことねーよ何でだよ -- &color(#66F){10:54の人}; &epoch{1430360359,comment_date};
+---こちらももう暫く調査を続けます。疑ってしまい申し訳ありませんでした -- &color(#66F){11:10の人}; &epoch{1430361094,comment_date};
+---別にいいがハッタリにIPまで使ってんじゃねぇよ、木馬警戒して全部洗っちまったじゃねぇか -- &color(#66F){10:54の人}; &epoch{1430362944,comment_date};
+-0だけに? -- &color(#66F){笑えない冗談だ}; &epoch{1430358502,comment_date};
+--あの荒らしにやられた・・・ --  &epoch{1430358728,comment_date};
+---荒らしが一人なのかはわからないけど流石にやりすぎだな --  &epoch{1430358846,comment_date};
+-あれ?こいつのLv15のMOってS++じゃなかったっけ?いつの間にかS+に変わってるんだけど間違いだったのか?でもコメ見てもそんな報告ないんだけど --  &epoch{1430329246,comment_date};
+--ゲーム上のゲージはS++のままですね。誰か数カ所編集したようです。 -- &color(#66F){可能性の翼の一人}; &epoch{1430332318,comment_date};
+---とうとうコメント欄だけではなくデーター欄もやられ始めたか・・・・ -- &color(#66F){全てが後手に}; &epoch{1430344353,comment_date};
+---当wiki性能欄のパラメータで変更されたのは、LV8 SP A+→A MO S+→S、Lv15 MO S++→S+、LV4 GUN 374→354、lv11 GUN 582→571 のようです。データ欄がそもそも間違っていたか、ACESも時々詳細なアナウンス無しに性能バランス取りすることがあるため、どなたかがその修正に合わせデータを編集してくださった可能性もあります。wikiのデータを修正するにも実機データの確認が必要と考えますが、自分は既にLV15のため、LV4やLV8の実機パラメータは確認できません。該当Lvの性能確認できる方に情報提供のご協力頂けると、差異の確認ができてよろしいかと -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1430356641,comment_date};
+---ちょうど今Lv8なので報告。SPはA+ MOはS+が正しいです。 --  &epoch{1430442155,comment_date};
+---↑情報有難うございます。 修正しました。 --  &epoch{1430442365,comment_date};
+---2葉主さんがLv15もってるってならMOのデータ確認してもらえないかな。 --  &epoch{1430459228,comment_date};
+---報告遅くなりました。Lv15のMOはS++です。 -- &color(#66F){2葉主}; &epoch{1430570310,comment_date};
+-思ってたより購入額高くて必死こいて稼いでるわw --  &epoch{1430293281,comment_date};
+--明日の夕方、AKイベント終了まで機体開発速度とエリプラ効果が増幅されてるし艦隊TDMの報酬も大き目(エリプラ有、燃料×3で一回平均18~20万)だから燃料に余裕があるならガッツリやって金稼いでみたら? 金稼ぐ過程で猛烈な速度で機体が育つから今だと研究も楽。 自分の場合20回出撃(備蓄60個)でlv2→lv10になりました。 最終で燃料130個ほど消費でlv12、手持ちクレは300万以上で機体研究自体も終わってる状態です。 --  &epoch{1430298569,comment_date};
+---そんなに稼げるものだったのか・・・全然分からなかったですわ --  &epoch{1430416925,comment_date};
+--この機体の特別機体出るらしいんだが・・・。(どういう形式でいつ出てくるかはまだ不明) -- &color(#66F){メガリス}; &epoch{1430324831,comment_date};
+---名前は上がっていたんですが画像ありました? --  &epoch{1430325047,comment_date};
+---没データになった可能性もあるよなぁ。スキンがスキンだし。 --  &epoch{1430326838,comment_date};
+---もう一つ。トリコロールと名前は出てたけど今までと違って略称が見当たらなかったです。 余計にあるのか怪しくなってしまっているんですよね。 そもそもあるかどうかも分からない物をここで議論しても仕方ないですが。 --  &epoch{1430328135,comment_date};
+-大変申し上げにくいのですが、こちらの機はしんしん、なのでしょうか?それともしんじんですか? --  &epoch{1430286295,comment_date};
+--しんしんでもしんじんでもなく「ATD-0」です。しんしんと呼ばれていたのは「ATD-X」です --  &epoch{1430288073,comment_date};
+---愛称に対して細かいなーww --  &epoch{1430289477,comment_date};
+---ATDがしんしんとはなんとも悲しくなりますね。しんじんのほうがかっこいいと思いますがね。あくまで個人の意見ですが --  &epoch{1430349149,comment_date};
+---xですしつれい --  &epoch{1430349195,comment_date};
+--ロシア機なんてあれもこれもフランカーって呼ばれるんだし、こいつも心神でいいじゃんね --  &epoch{1430295889,comment_date};
+---だよなー。 --  &epoch{1430331707,comment_date};
+---PCでならまだしも、スマホなんかだとATD-0って書くのがメンドい…。公式名称ではなくても呼びやすくて覚えやすいのに何で心神って呼びに厳しいんだろ -- &color(#66F){妙に区切りのいいとこで途中送信しちまった}; &epoch{1430331983,comment_date};
+---そりゃあ他の機体と違って、こいつが現実で心神と呼ばれた機を再現したわけじゃないからだよ。 --  &epoch{1430385874,comment_date};
+---名前は対象を示すもの、呼称。INFで心神と言ったらこいつのことだとわかる。唯一性と関連性の高さがあるからね。だけどこいつの名前は?と聞かれたら心神ではなくATD-0と答える。これは心神と呼ばれても把握されるが、名称は心神ではないってことだね。 --  &epoch{1430387968,comment_date};
+--私はゼロ戦の魂を受け継ぐという意味で、ゼロと呼ばせていただいています。ちなみ心神は正式の愛称でも何でもなく、プロジェクト初期にその名が呼ばれた程度で、私は心をこめて「ゼロ」と呼ばせて頂いています。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1431145949,comment_date};
+---はいはい勝手にしろやガキが。お前のオナニー呼称のせいで他人と話が通じなくても相手のせいにすんじゃねーぞカス --  &epoch{1431207197,comment_date};
+-機体を成長させようキャンペーンのおかげでついに可能性の翼に! -- &color(#66F){200万ドロップが2回w}; &epoch{1430279640,comment_date};
+-TDMのこいつマジ強い。ブルインと空戦したらあんな感じだろう &epoch{1429950008,comment_date};
+--まあ機動すごいけど・・・中身と兵装強化次第だね・・・ --  &epoch{1429948709,comment_date};
+--黄色とレナ機の混成で襲い掛かったけど、ほとんど回避されて仲良く撃墜された。アタッカー狙おうとしたら張り付かれるし怖かった... --  &epoch{1429988865,comment_date};
+--ATD乗りやねんけど、もっと上目指したくて操作エキスパートに挑戦・・・しかし、吐きそうになるw --  &epoch{1430148925,comment_date};
+-初歩的な質問を一つさせていただきたいのですが、機体レベルを上げると標準搭載のミサイルの威力も上昇致しますでしょうか? --  &epoch{1429912120,comment_date};
+--上がりますよ --  &epoch{1429915503,comment_date};
+--ベルクト法調べてみるといいよ --  &epoch{1429956055,comment_date};
+--標準ミサイルの威力だけではなく、照準する射程も変わります。LV1だと2000m切りますが、LV10だと2800くらいで撃てます。 --  &epoch{1430259593,comment_date};
+-MiG-29乗りだけど、QAAMは相手の真上から撃つと当たりやすい気がする -- &color(#66F){ラーストチュカ}; &epoch{1429871746,comment_date};
+--天高く昇ったファイターなにするつもりなんだろうかとたまに見掛けると思う。あれってチームの勝敗とは関係ない時間を費やしてる気がする。ボマーいれば別なんだけど大抵ファイター通しでイチャイチャしてるし --  &epoch{1429872372,comment_date};
+---↑アンタは何を言ってるのかな。戦闘機やったこと無いだろう。イチャイチャではなく敵戦闘機引きつけ、味方攻撃機へ攻撃をさせない役目をも担ってるんだが。それとも、アンタは敵戦闘機に襲われるのが好みなのかい?(戦闘機としても、敵戦闘機と戦うより攻撃機相手の方が楽だぜ) -- &color(#66F){このページにミグ29と言うのは理解できないが?}; &epoch{1429877582,comment_date};
+--->イチャイチャしてる 意味わからん……  ビルの谷間の敵に直上から垂直に狙ったり、電子支援機片づけるために高度上げたりするけど、それらとは違うんかい? --  &epoch{1429878069,comment_date};
+---↑↑下の木でQAAMの話を少し出してるからそこにつなげたかったんじゃないかい? --  &epoch{1429878501,comment_date};
+---枝主は、敵味方戦闘機同士で遊んでるとでも言いたいんじゃないの。こちらは、やるかやられるかの戦いしてるのに --  &epoch{1429878593,comment_date};
+---自分はTDM基本ファイターででてる。まず開幕直後にハイレートクライム。対空特殊兵装に切り替えて味方艦隊に向かってくる敵機にそなえるのがセオリーだな。(自分の艦隊から離れたくないからね。) --  &epoch{1429879593,comment_date};
+---ファイターが敵視を稼いで高空まで敵機を引っ張り上げれば味方アタッカーは余裕を持って艦隊攻撃できるってのを期待して行動することはあるな~ -- &color(#66F){空戦屋}; &epoch{1429883090,comment_date};
+---↑いや、それは無いんじゃないかな?笑 アタッカー護衛を主にやってるけど、スレ違った後、レーダー見て反転してきた相手だけ狙ってるから、それ以前の行動は見てないよ少なくとも・・・w アタッカー狙うときは機種見てタゲの優先順位決めてるから、ファイターはほぼ見てない・・・・。 --  &epoch{1429883584,comment_date};
+---ちなみに敵視は実際に稼ぐよ。何回も撃墜する、撃墜できないなら相手がウザがるほどミサイルを撃ち込む。ちゃんと釣れてるの確認してから引っ張る! 反応しない相手にはしないけどね。空戦屋はプライドある人いるからタゲこっちに向けて来たりする -- &color(#66F){かくいう私もw}; &epoch{1429884093,comment_date};
+---敵の追撃をかわしながらアタッカーを撃墜してそこから反転して迎撃機を返り討ちにするのも悪くないもんですよ(笑) -- &color(#66F){それは無いんじゃないかな?の人}; &epoch{1429884282,comment_date};
+---↑低レート部屋で無双している「プライド」の欠如している戦闘機乗りもいるぜ(Rー101を使ってるあいつとかな) --  &epoch{1429884432,comment_date};
+---手強い奴は大体3通りいる。 とても操縦、射撃が上手い奴。 チームワークの上手い奴。 手当たり次第に喰ってく奴だ。 --  &epoch{1430149336,comment_date};
+--いまごろ下の枝つけ忘れに気づいた、ごめんなさい -- &color(#66F){ラーストチュカ}; &epoch{1429880704,comment_date};
+---お前の名前よく見るけど、29の名前出して出張するな糞コテ。コテハンみれば機体分かるし -- &color(#66F){今流行りの成り済ましか?}; &epoch{1429946724,comment_date};
+---そうそうコテハン叩きなさんなw ATD乗りじゃないけどって繋げばよかったんだろう? --  &epoch{1429948714,comment_date};
+---このコテハンの人って初期の頃から居るのに今更言い出すとかにわかか? それも先に暴言の非を犯したのはお前という事実には気付いているのか? -- &color(#66F){荒らしと思うならスルーしろ}; &epoch{1429974315,comment_date};
+--ファイター乗りの皆さんの本音みたいの聞けて、新鮮な感じ!なかなか興味深いです。 -- &color(#66F){アタッカー乗り}; &epoch{1429884837,comment_date};
+-TDMで、QAAM特化と素ミサ特化では、どっちの方が誘導がしつこいですかね? それに、ハイホーミングにしたら、もっと凄くなるのかな? -- &color(#66F){Lv15とLv5ですよ~}; &epoch{1429851296,comment_date};
+--酢味噌誘導L&ハイホーミンでも普通にかわされます。 --  &epoch{1429851680,comment_date};
+---そう、かわされるから、Uターンしてくる誘導が必要なのかな?って、思うの。 ターンしてきたら、左の画面をみていないといけないもんね。 -- &color(#66F){どう思う?}; &epoch{1429863704,comment_date};
+---↑しつこいQAAMで敵の機動を制限・限定して、回避軌道を読んで素ミソで仕留めるコンボはどう? -- &color(#66F){俺が出来るとは言ってない}; &epoch{1429866968,comment_date};
+---弾速&誘導共にL付けて必中のタイミング放った弾が交されたので相手が強いとどうにもならんって結論 --  &epoch{1429867910,comment_date};
+--どんなに強化しても回避されるが当たるのはタイミング次第だ・・・ --  &epoch{1429858477,comment_date};
+---そのタイミングってのは、言葉で表現できませんかね~w うまくいきませんね~w --  &epoch{1429863818,comment_date};
+--まあ、タイミング次第なんだけど、機動強化したファイター相手で距離が近いと誘導が追いつかない、速度増しも試してみたらどうだろう、接近戦だとこちらのほうがいい気がする --  &epoch{1429861042,comment_date};
+---速度増しってミサイルの速度アップのほうね、なんとか推進剤 --  &epoch{1429861234,comment_date};
+---推進付けたら、誘導Lと複合SやQAAMのSをつけて、Uターンしてくるんですか? 曲がりきれずに通りすぎてしまうのでは?と思って、つけてないんだけど、どうなの? --  &epoch{1429864005,comment_date};
+---簡単に言うと相手に避ける隙を与えないということです、いくら誘導を強化しても高機動ファイターだとアラームがなってから回避行動をとればだいたい避けられます。私もファイター乗りですが弾速の速いミサイルは厄介だと思います。LV15なら誘導に頼らなくても十分カバーできるかと --  &epoch{1429864613,comment_date};
+---なるほど~。 ちょっくら、推進つけてやってみます。 丁寧にありがとう! --  &epoch{1429864976,comment_date};
+--リンクハイホーのQAAMワイバーンに、特殊速度誘導リロLとQAAM誘導Sつけてみようと思ったけど費用アレだったから止めたw -- &color(#66F){スレチですねすんません}; &epoch{1429861413,comment_date};
+---Uターンミサイルは、ファイターだけでなくて、マルチロールでも有効なの?  --  &epoch{1429864105,comment_date};
+--私はTDMは推進L+誘導L+誘導プラン+ハイホーミングでやってます。相手がこちらに機首を向けた瞬間に撃てばほぼ当たるし、ケツを向けてくれる相手はよくあたるし、アタッカーは狩れます。しかし、それでも一つ言えるのは、上手い人に当てるのは難しいということです。 -- &color(#66F){ATD-0乗り}; &epoch{1431176306,comment_date};
+---全く同意。だからアクーラを貴方のと全く同じARMSにしています。 --  &epoch{1431411967,comment_date};
+-TDMの為にコイツ育てたが機体どうこうの前にスタンダードだとかなり不利だった・・・活躍できん。 -- &color(#66F){エキスパートはすぐ気持ち悪くなるんだ}; &epoch{1429846359,comment_date};
+--スタンダードだとスプリットSやスライスバックができないからかなり空戦だとキツいんじゃ・・・? --  &epoch{1429860634,comment_date};
+-チーデスでよく見るな、と思ったら小回りがいいのか --  &epoch{1429802403,comment_date};
+--魔改造だとハイGターンの旋回半径が異様に小さいからね。旋回戦になった時に使うと相手の上面とれたりする --  &epoch{1429812240,comment_date};
+---まるで第2次大戦初期の米パイロットの気分だぜ・・・ -- &color(#66F){おとされる方}; &epoch{1429840560,comment_date};
+---今朝のチームデスマッチ艦隊戦の出撃でコイツに墜とされまくった(T_T) コイツといいYF-23といいラプターFALKEN等のステルスFIGHTERの弾速の速いミサイルは恐怖   アタッカー -- &color(#66F){ガクガクプルプル}; &epoch{1429850979,comment_date};
+--機体が小さいから被弾率も低くなったりする --  &epoch{1429815424,comment_date};
+---オマケにステルス。これと泰山北斗は相手したくないなぁ --  &epoch{1429850501,comment_date};
+-F-2みたく青系の塗装が欲しいな・・・ --  &epoch{1429544144,comment_date};
+--キャノピーがラプタ―みたいに金蒸着なのがよろしくないと思うんだよね、コピペじゃなくて何かひとひねり欲しかった感はある --  &epoch{1429670187,comment_date};
+--実証機スキンそろそろ外そうかと考えてる。デフォルトのほうが好みかもしれない --  &epoch{1429670360,comment_date};
+--木主に賛同!トリコロール飽きてきたし、素はラプターの兄弟みたいだし。 --  &epoch{1429676744,comment_date};
+---ハイ!よく見間違えます! --  &epoch{1429682717,comment_date};
+--空自の現行戦闘服みたいなデジ迷彩ほしいです --  &epoch{1429829841,comment_date};
+-これの別スキン、どこかの空軍のアクロバット隊みたいで格好いい --  &epoch{1429501998,comment_date};
+--ドロップしたから使ってたけど正直ずっとダサいと思ってたので可能性の翼になった記念で元に戻した。 --  &epoch{1429521753,comment_date};
+---赤か青のどちらか一方にすれば良かったのに、と時々思う -- &color(#66F){木主では無い}; &epoch{1429545015,comment_date};
+---MTD-SPも前はカッコ悪いと思ってたんだけど、見慣れて来ると今はカッコ良く見えて… --  &epoch{1429570466,comment_date};
+-Lv12にしても重くてお蔵入りしてたんだけど今回のスカーフェイスの為の強行&成長キャンペーンで何も育てないのはもったいないと思い中途半端な開発で終わってたコイツを育てたら・・・使える機体に化けてくれた。 --  &epoch{1429499610,comment_date};
+--以前、レベル13で鈍臭いと書き込む人を見て、あんたは普段イカロケットでも乗ってんのかよwwwとか思ったけど、大きく伸びるのは14からなのね --  &epoch{1429500107,comment_date};
+---グラフ上はミリもないんじゃないか位の上昇だけど体感は違いますね --  &epoch{1429500519,comment_date};
+--乗り換え前がイーグルだった身としては魔改造前からUFOでした --  &epoch{1429522755,comment_date};
+--ロールパーツ載せてる? --  &epoch{1429538961,comment_date};
+---スタンダード操作ならロールはおすすめ、エキスパートならピッチで十分 --  &epoch{1429568124,comment_date};
+---今までマルチしか使ってなかったからか重いと思ったことはなかった。最初からピッチL付けてたというのもあるだろうけど。 --  &epoch{1429797989,comment_date};
+-可能性の翼に慣れてしまうと他の機体に乗った時重過ぎて思った動きが出来なくなってしまう気がする… -- &color(#66F){ATD以外でスコアが伸び悩んでる状態}; &epoch{1429361402,comment_date};
+--LV13まで重かったのが14から軽くなって15は良い動きするけど特別凄いってほどではない。 --  &epoch{1429484896,comment_date};
+--個人的には魔改造X-29Aの方が扱いが難しい。こっちは当て舵でピタッと止まるくらい制動性に優れてるから、それを加味してのS++なんだと思ってる --  &epoch{1429491032,comment_date};
+--逆にずっとアタッカー乗りだったからぐりんぐりん動き過ぎて上手く扱えない派だった…たまにSu-35とか乗ると乗り心地の良さにびびる --  &epoch{1429680882,comment_date};
+-同じS+でもLv10時点だとT-50よりも運動性低いので、動きの軽さを求めるならLv12、13くらいまでは辛抱しないといけない --  &epoch{1429011528,comment_date};
+--え、まじでー。パク上回る超旋回って聞いたから先にこっち開発しちまったぜ…旋回力No1は一体どのファイターなんだろ --  &epoch{1429017367,comment_date};
+---最終的にはこの機体が運動性S++で一番高くなるけどね。加減速とかも含まれてるだろうから、純粋な旋回性能は乗り比べないとわからないけど --  &epoch{1429060946,comment_date};
+---高速度域だと旋回性能低いイメージ。 それ以外だと小回りがすごい --  &epoch{1429151566,comment_date};
+---T-50は大型で試作機だし、ATD-0は小型の実験機だから・・・あっちは加速して旋回性があるタイプのはず・・・ --  &epoch{1429170357,comment_date};
+-カッコいい!日の丸付けて尚良し!今後のキャンペーン(ストーリー)に絡んでくるんだろうか? -- &color(#66F){過去作には出てないよね?}; &epoch{1428851832,comment_date};
+-乗ってみたら以外と素早くていい機体でしたよ!でも6AAMがないからやっぱりぼくは虎さんですね! -- &color(#66F){うまうま}; &epoch{1428841889,comment_date};
+--なにがなんでも虎宣伝したいんだな -- &color(#66F){もうコテ使わない方がいいよ}; &epoch{1428842300,comment_date};
+---本人だったとしても都合が悪くなれば偽物と言えば良いだけだし本人か偽物か判別するのが実質不可能なんですよね。 このコテを二度と使わないようにしない限り延々荒らしの材料に使われ続けるだけでしょうね。 --  &epoch{1428842519,comment_date};
+--こいつは偽者だよ。ATD-0の連中はどうでもいいが、俺やうまうまがイラつく行為は許せない -- &color(#66F){うまうまファン}; &epoch{1428842736,comment_date};
+---悪気はなかった -- &color(#66F){本物ならこう言う}; &epoch{1428842833,comment_date};
+---ファンってだけで本物かどうか見分けられるとかw やろうと思えば本物っぽくなりすますことだって出来るだろうにw -- &color(#66F){そもそも荒らしかそれに近い奴のファンって・・・}; &epoch{1428843894,comment_date};
+--よし、おしまいにしようこの辺で。 --  &epoch{1428844101,comment_date};
+---ナイススルー --  &epoch{1428852478,comment_date};
+-可能性の翼にしたはいいけど俊敏過ぎてSAAMをうまく扱えない(泣)他の兵装に変えるべきか・・・ --  &epoch{1428664773,comment_date};
+--ミサイル弾速上げるといいですよ --  &epoch{1428664967,comment_date};
+---なるほど。確かにスロットは威力と弾数に割いて速度は上げてませんでした。やってみます。 --  &epoch{1428665101,comment_date};
+-実験機は大抵特殊兵装がイマイチ使い所が限定されたり冷遇されるのにこの機体は珍しくマルチロック持ってるよね --  &epoch{1428469874,comment_date};
+-イベント報酬の『新技術の実証』手に入れたのでこいつとその通り名の組み合わせで飛びます --  &epoch{1428408065,comment_date};
+-外国人の友達から「ATD-0?ああ、ラプターのつるぺた妹かw」を聞いたらなんかぷっと笑ってしまった。 -- &color(#66F){ちょっとこれ失礼かも?いや、失礼です。うん。}; &epoch{1428379034,comment_date};
+--つるぺたというか全体的にちっちゃい妹だな それも義理の --  &epoch{1428382239,comment_date};
+---その義理の妹が・・・姉を抜く -- &color(#66F){今に見ていろ日本の技術}; &epoch{1428382522,comment_date};
+--ラプターも十分つるぺうわなにをするやめr --  &epoch{1428383791,comment_date};
+--つるぺた言うと怖いお姉さんが… -- &color(#66F){ティン}; &epoch{1428478004,comment_date};
+--つるぺた を英語でのスペル気になるんだが やっぱりtutu pets? --  &epoch{1428621402,comment_date};
+--実妹のF-35がデうゎなにをするやめr --  &epoch{1428857765,comment_date};
+--従姉のYF-23は個人的には巨乳妖艶お姉さんキャr『警告!アンノウン急速接近中!ブレイク!ブレイク!』 --  &epoch{1429830799,comment_date};
+--お前さん達、やめないかww   続きは紳士スレで存分に語ろうじゃないか!ATD-0は最高だ。ちっちゃくてな。 --  &epoch{1429844836,comment_date};
+-最近知ったんだがこいつの完成形F3には、ファンネルみたいな装備が付くらしね、本当に蝶使いになるのか… --  &epoch{1428374994,comment_date};
+--F3に装備されるかどうかはまだ分かりませんが、航空機に搭載可能なUAVの開発は行われているそうですね。イメージ絵の両脇に小型機を抱えてる戦闘機はなんか可愛かったw -- &color(#66F){記憶と知識があやふやですが、たしかyoutubeに動画があったような・・・}; &epoch{1428378013,comment_date};
+-この機体思ったよりミサイル下向きに発射されるのでやや機首を上げて撃たないと近距離の敵機に当たらないことが多いですね。 --  &epoch{1428316339,comment_date};
+-魔改造(笑)の機体で暴れ回って、なにが楽しいのかわからないよ~。750を魔改造する人って、性能で相手を圧倒したいだけなのかなあ~と時々思う。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428313602,comment_date};
+--もう許さん、マコタイフーン絶対潰す。性能差を言い訳にされても構わない -- &color(#66F){溜めてた燃料で、速攻可能性の翼にした気持ちなどわからんだろ}; &epoch{1428313844,comment_date};
+---スミマセン。名を騙られました。私はATD-0の魔改造機を作られた人の機体への《愛》に敬意を払う人間です。かように名を騙られたのは私がTDMでATD-0を落とす妄想を書き込んだからですが、流石に勝手に名を使われてATD-0の魔改造をバカにしてるような書き込みに驚くと共に、貴方の機体への《愛》は、私の真士としての機体《愛》となんら変わらないのであり、それをバカにした書き込みで貴方の心を傷つけたこと、本当にスミマセン。心よりお詫びします。そしてここで生まれた魔改造機所有の皆様の恨みは喜んで買いますが、決して私は魔改造機を乗ることを、この木主の様に卑下したりは絶対にしません。とはいえ私の妄想の招いた結果ですので、喜んでTDMでは恨みを晴らしにおいでください。喜んで真剣勝負をさせていただきます。どうぞヨロシクお願い申し上げます。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428839896,comment_date};
+---追加すると、私がATD-0ラブで手にいれたら間違いなく魔改造まですると思うよ。だから魔改造がダメなんて思ってないからね。当然にマコタイフーンがLV15まで開放されたら魔改造は時間とコストが許せば実施するし、今、魔改造機が無いのは、それより先に全ての搭載パーツの開放が先だからでしかないので、魔改造機には堂々と勝負を挑むつもりだったんだよ。それに決して台風機は性能的に劣る機体じゃないから勝機は十分にあるしね。全く誰だよ俺の名を騙って煽ったのは、、、って云っても、私の脇の甘さが原因だからなあ。ショウガナイね。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428841722,comment_date};
+---トリップのような騙り対策が出来ない場所でコテハン名乗って荒れるようなコメントするからだろう --  &epoch{1429684311,comment_date};
+--全魔改造機を敵に回したな  消してやる --  &epoch{1428314297,comment_date};
+--機体強くなるの気に入らないなら左側Lv1でやってれば? --  &epoch{1428314326,comment_date};
+--フッ・・・勝てば官軍さ --  &epoch{1428314355,comment_date};
+--私はこの機体が大好きでね、性能を最大限引き出してやりたいのだよ。木主とてマコタイフーンのlvは上げるとコメしとるではないか。 -- &color(#66F){愛機をけなされた借りは返して頂く}; &epoch{1428331023,comment_date};
+---↑また借りをつくるのか?借りは返さないといかんよ。 --  &epoch{1428332148,comment_date};
+---返させていただく って打とうと思ったんじゃないかな --  &epoch{1428332470,comment_date};
+---間違った書き方をしてしまった、申し訳ない。「返させていただく」が正しいですね。 -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1428332741,comment_date};
+---「借りは返さない」は踏み倒し。「借りは返す」=復讐 --  &epoch{1428349731,comment_date};
+---返さないに≪いかん≫が付くと、どう解釈するのか分かりません。 -- &color(#66F){日本語は難しい}; &epoch{1428351035,comment_date};
+---”借りは返さないと”だから、返せってことでいいんじゃないかな  「友達に借りたはさみ返さないといかん」と同じ感じかな? --  &epoch{1428382881,comment_date};
+--とかなんとかいいながらどうせ木主マコフーンキャップ解放されたら育てるんだろ?w それともアレか、魔改造にコテンパンにされて性能差を言い訳にしてプライドでも保ちたいのか? --  &epoch{1428369081,comment_date};
+--F-2艦爆と言いこいつと言い、コテつけてよくこんな事いえるわ。 --  &epoch{1428372899,comment_date};
+---コテなんてつけたり消したり変えたりできるからね  そういやどこかでコテハンに含まれてる通り名は必ずそいつの通り名だと思ってる痛いやつがいたな --  &epoch{1428383018,comment_date};
+---さすがに私泣きますよ。 -- &color(#66F){F-2艦爆}; &epoch{1428471978,comment_date};
+---↑自業自得って言葉知ってますかー --  &epoch{1428480995,comment_date};
+--両方育ててる私は一体どうしたらいいんでしょうね…。ちなみに私がこの機体に乗るのはたんに乗りたかったからで、レベルも上げられるから上げてるだけです。ちなみにまこタイフーンはレート2100でも十分戦える強機体なのでそれで勝ってもあまり自慢にならないとおもいますよ。 --  &epoch{1428373776,comment_date};
+--<<いい釣針だ!>>・・・って冗談はさておき、木主はただのかまってちゃんだったか。相手してくれる人が沢山居てよかったね -- &color(#66F){魔改造はこの機体限定じゃないんだぜ?}; &epoch{1428375758,comment_date};
+--木主は750を魔改造すりゃ相手を圧倒できると思ってるのか。。。お気楽だね -- &color(#66F){世の中そんなにシンプルじゃないよ}; &epoch{1428376508,comment_date};
+--いやいや、魔改造機体使ってる奴はその機体への愛に満ち溢れてる忠誠心の高いやつだよ --  &epoch{1428482570,comment_date};
+---↑いいこと言った! --  &epoch{1428507596,comment_date};
+--こら!勝手に人の名を騙るな!っていってもなあ、知らないうちにここまで拡大している以上、責任とってきっちりと魔改造機と勝負しまっせ、ちなみ本物の俺は魔改造機をバカになんて絶対にしていないからな~、頼もしい強敵だと思っているので、せっかくTDMで楽しく落としあおうと思っていたんだけど、まあこれくらいハンディがあった方が面白い。なにせ強敵と戦ってこそのTDMだかね。皆さんの恨みは喜んで買いますけど、本物の私は「ATD-0」の魔改造機を乗る人を絶対にバカにはしません。寧ろ強敵として胸を借りる心境であり、真剣勝負で戦えることを楽しみにしていますので、そこんとこヨロシクお願いします。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428838395,comment_date};
+---そもそもこの木主は俺がなぜ「ゼロこそ和の心」と名乗ったか理解できていない。ATD-0が俺の大好きな《零戦》の魂を継ぐ機体だという意味で、「ゼロこそ和の心」と名乗ったんだよ!こういうふざけた騙りは止めてもらいたい。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428840323,comment_date};
+--そもそもこの木主は俺がなぜ「ゼロこそ和の心」と名乗ったか理解していない。ATD-0は俺の大好きなゼロ戦の魂を継ぐ機体だという意味で、「ゼロこそ和の心」と名乗ったんだ!こういう騙りは止めてもらいたい。といっても誰でも自由に名乗れるからショウガナイのかもね(;;) -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428840532,comment_date};
+-なんじゃこりゃ、いくら国産だからって盛りすぎだろう~。でも全機種中最強のMOは魅力的だなあ。こいつをTDMでアイマス機で落としたら、さぞかし気持ちいいだろうなあ~と妄想する。 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428075116,comment_date};
+--まあ、一種の架空機だし性能を盛るぐらいは・・・。つかこいつを撃墜するんかいwww --  &epoch{1428075669,comment_date};
+--ラプターより後に作るんだからこの程度の性能は当然じゃないか?本当は上でもいいくらいだけど、控えめな性能じゃん? --  &epoch{1428115102,comment_date};
+---実際、配備予定のスペックはこんなもんじゃない 機体全体がレーダーでエンジン出力もF-22と遜色なく、超高速ミサイルと小型偵察機を搭載予定 --  &epoch{1428232591,comment_date};
+---↑ぼくのかんがえたさいきょうのせんとうきと思ってしまいそう --  &epoch{1428234106,comment_date};
+---アメリカと共同開発するにしろ、しないにしろF-22と同等の物を作ってもしょうがないからな その先の次世代戦闘機になるのは確実 --  &epoch{1428289232,comment_date};
+--アイマス機乗りはロクなのが居ないな。架空機の性能に非現実的と難癖着けたら、次のTDMで覚えてろ、と来たもんだ。ちょっと非常識過ぎんよ~(笑) -- &color(#66F){5レベの差を覆せるんですねあなたは}; &epoch{1428234149,comment_date};
+---どうでもいい事かも知れないですが、いい加減、~に乗っている奴にはろくなのが居ないなってのやめません?今のところ右端、左端、架空機に特別機体とありとあらゆる機体の乗り手にろくなのがいないことになっているんですが…。 --  &epoch{1428234910,comment_date};
+---木主のように四方八方に喧嘩売るヤツも、枝主と同類だ --  &epoch{1428235261,comment_date};
+---どこに非現実的って書いてあるんだ・・・・笑 --  &epoch{1428236072,comment_date};
+---アイマス機、絶対コロス;戦闘機の世界にはこんなキモいものいらない。 --  &epoch{1428268663,comment_date};
+---空賊にはろくなのがいないんだろう。でも、ろくでなしたちの空って言ったらちょとカッコいいと思ってしまった --  &epoch{1428268970,comment_date};
+---たまたまアイマス機に乗ってたヤツが、ずっとアイマス機だけに乗ってると思うなよ。 --  &epoch{1428295735,comment_date};
+---先月ドロップした機体をもう育て切ったような人は今頃別の機体の育成を始めてそうだしな・・・。 --  &epoch{1428296385,comment_date};
+--よし、次回のTDMでアイマス機見かけたらガンガン挑むのでよろしく! -- &color(#66F){お互い空戦楽しもうぜ}; &epoch{1428237274,comment_date};
+---ヨロシクお願いしますよ。マコタイフーンの威力をお見せしますね、、、ちなみに上の木主はオレジャネエよ、誰かが勝手に名乗ってるんだぜ、、、て云ったら、この俺も誰だって話しになっちまうなあ。まあTDMが楽しみじゃて^-^ノお互い気持ちよく落としあおうぜ、恨みっこなしで、、、 -- &color(#66F){ゼロこそ和の心}; &epoch{1428837966,comment_date};
+--木主の以前の書き込みからして、乗ってくるのは真台風らしいので、見かけたら火力を集中させて頂くとしよう。 -- &color(#66F){魔改造してお待ちしております}; &epoch{1428249718,comment_date};
+--アイマスラプターを震ちゃんで落としまくってポイント美味しかったです。 --  &epoch{1428505619,comment_date};
+-ぐぬぬ。ラグなしなのにミサイル素当てが思ったより難しい。やや下向き発射なのは分かるけどロシア機になれすぎたせいか... -- &color(#66F){ロシア外人部隊}; &epoch{1427780934,comment_date};
+-90度以上のロール角つけた状態だと、他の750ファイターよりピッチが傾きやすいよね。あれのせいで機銃が若干難しい --  &epoch{1427780276,comment_date};
+-やっと可能性の翼完成したけどスコアが伸び悩んで泣ける・・・なんか恥ずかしいから通り名はやめとこう --  &epoch{1427650526,comment_date};
+-はあ・・・なんで俺んとこにはATD-Xのスキン落ちなかったんだろう。落ちたら育てようとか思って備蓄50は溶かしたのに -- &color(#66F){素だとラプターと見た目が・・・}; &epoch{1427452249,comment_date};
+--自衛隊ランキングで20位以内に入るくらい備蓄溶かしても、スキンがドロップしなかったやつがいるらしい -- &color(#66F){私だ}; &epoch{1427458698,comment_date};
+--俺んとこにスキンあるぜ。機体がないけどな。 --  &epoch{1427463853,comment_date};
+--オークション?とか多少のクレ支払いでプレゼント機能でもあればなぁ・・別のCst750魔改造してるだけにそういうのあるなら私は誰かに貢献したいですな --  &epoch{1427468887,comment_date};
+--チケット握り締めて待ってな! --  &epoch{1427474645,comment_date};
+--ごめん・・今日6人部屋で自チーム自分含め3人共ATD-Xカラーだった・・ --  &epoch{1427554128,comment_date};
+---4人部屋で3人実証機カラーだったぜw --  &epoch{1427578403,comment_date};
+---クソックソッチクショオオオ! -- &color(#66F){ZOEも出なかった木主}; &epoch{1427589202,comment_date};
+---スキン付て飛んでるけど自分のレートだと機体自体そんなに見ないな、編隊飛行したいのに --  &epoch{1427605989,comment_date};
+-イベの為にLV7にしたけど今更ながら4AAM少ない!4人部屋だと弾切れおこす。でも普段6AAM機体ばかり乗ってるけど、改めて4AAMって使いやすいね。近距離で当たることにびっくり(*_*; --  &epoch{1427293630,comment_date};
+--レーダー見ながらちゃんと撃てば強化パーツなしでもちゃんと当たるぞ。二機並んで飛んでるやつの後ろに回ってFOX3! --  &epoch{1427297108,comment_date};
+--そんなに違うの? --  &epoch{1427306429,comment_date};
+---6AAMと、ということならそもそも6AAMは発射までラグあるから誘導云々以前の時点で近距離使いづらい(背面飛行でキャンセルできるが弾速も誘導も低いから賢くない使い方 --  &epoch{1427616461,comment_date};
+-Lv15で可能性の翼だと…? まだLv9だけど全力で獲りに行く --  &epoch{1427113809,comment_date};
+--可能性の翼イイですよ、グリングリン動けますよ~ -- &color(#66F){動きすぎて酔っ払い状態}; &epoch{1427296501,comment_date};
+-今更だけどアプデ後コイツの機動性って強化された?LV10久々に使ったら動き過ぎちゃって使いずらい。ロール、ピッチM両方外してもまだ不安定・・こんなにピーキーだったっけ? -- &color(#66F){次イベの主力機なんだが・・・}; &epoch{1426982248,comment_date};
+--久々だからそう感じるだけじゃないの? -- &color(#66F){人間の感覚や記憶はとても曖昧}; &epoch{1426983583,comment_date};
+---結構新しいはずの機体がLv10になっていて、それを久々と言い放つ辺り、人間の記憶能力がいかにいい加減かわかるね。なんか納得。 --  &epoch{1427119872,comment_date};
+---元々NTD、AX乗りの対地向きなんで・・ATDは好きだから育ててたけどあまり乗ってない。次イベの為に練習してるけど慣れが必要ですね。 -- &color(#66F){木主。次イベの主力はMTDかな・・}; &epoch{1427121010,comment_date};
+---逆にいえば曖昧だからすぐ対応できる、戦闘機の不安定さと同じ --  &epoch{1427616658,comment_date};
+-最近使い始めたけどこいつの推進ノズルめっちゃカッコいい! --  &epoch{1426849260,comment_date};
+--違う機体にも付けれりゃいいのになぁ、でもコレ効率いいのかな?なんか形状的に隙間のある方向に機体傾きにくそうな気がする --  &epoch{1426963755,comment_date};
+---隙間なきゃパドルが干渉しちゃう。そして3枚は2枚に比べミサイルに捕捉されやすいらしい -- &color(#66F){まあそもそも実験機だし、自分も3枚が好き}; &epoch{1427008758,comment_date};
+-Lv15にて、改良型弾頭(MSL)MのみでのSP T-50の1確、確認しました。 --  &epoch{1426668123,comment_date};
+--マップはどちらですか?マップによって違いがある可能性も --  &epoch{1426685178,comment_date};
+-政府は航空自衛隊の戦闘機「F2」の後継機となるステルス戦闘機「F3」(仮称)を開発する方針を固めた。 --  &epoch{1426599596,comment_date};
+--ステルス機用の強力なエンジン(推力15トン)の開発にめどがつき、  国内技術だけで高性能戦闘機を製造できる見通しが立った。  2015年度からエンジン開発を本格化するのと並行し、今夏から実験機による飛行試験を始める。 --  &epoch{1426599623,comment_date};
+--F3に搭載するステルス戦闘機用の「ハイパワースリムエンジン(HSE)」は  「先進技術実証機(ATD)」と呼ばれる試験機に搭載された推力5トン級の「実証エンジン(XF5)」  の技術を生かしながら、IHIと防衛省技術研究本部が開発する。   15年度予算の事業として心臓部の圧縮機や燃焼機、高圧タービンの試作に着手し、  18年度をめどに試作エンジンを仕上げる計画だ。 --  &epoch{1426599657,comment_date};
+--ステルスかー!アフターバーナー使わずスーパークルーズってところがすごいね --  &epoch{1426606568,comment_date};
+--F-3なぁ・・・。確か2028年に配備予定だっけ? --  &epoch{1426675086,comment_date};
+--配備までエスコンシリーズが続いていたら操作したい機体No.1決定だな --  &epoch{1426680542,comment_date};
+---いやいや、マスターファイルで震電IIに「F-3」の制式名を付けたのは、本物のF-3が登場する頃にはもうエスコンは終わっt -- &color(#66F){このコメントは検閲されました}; &epoch{1426687616,comment_date};
+--産経ではなぁ・・・ --  &epoch{1427001055,comment_date};
+-先日ATD-0を解放させたのですが特殊兵装はどれを強化したらいいですかね?因みにこれに乗るまではスパホにLASM積んでにわか対地厨でした。この機体が実装されたのでファイターにも手を広げてみたいと思ってます --  &epoch{1426564874,comment_date};
+--追記ですいません。あとオヌヌメ搭載パーツも教えてくださればたすかります。 --  &epoch{1426565088,comment_date};
+--特殊兵装強化で行くならQAAMがいいと思います。パーツは誘導強化でさらに凶悪になるかな? --  &epoch{1426565293,comment_date};
+--少なくとも兵装はQAAMと4AAMをLV4以上の強化をしておく必要がある思います。SAAMは個人の好みによることがあります。私的には強化する必要は無いと思いますね、手動ですし時間をかけてられないですから。 -- &color(#66F){メガリス}; &epoch{1426565390,comment_date};
+--この機体の特殊兵装が全てLv5なので参考になるか分からないですが、4AAMで運用するときは特殊弾頭Sか追加改修キットMでハード以外の橙ワンパン化で使用、QAAM・SAAMは速度強化つけて使用。QAAMとSAAMは威力が同じなので、好みによって使う人が分かれる兵装ですね。 --  &epoch{1426570169,comment_date};
+---小木主ではないが補足 4AAMはLv4だと弾頭Sで橙ワンパン不可能、Lv5までキッチリ上げないといけない --  &epoch{1426577173,comment_date};
+---QAAMやSAAMもLv5まできっちり上げればMig31など一部の赤タゲがワンパンできるのがいいよね。 --  &epoch{1426582618,comment_date};
+--木主です。様々な意見ありがとうございます。参考にさせてもらいます --  &epoch{1426582788,comment_date};
+--多目標か高誘導か・・・4AAMなら速度Mと弾数は増やしたい、QAAMなら速度Mに誘導か弾頭か・・・SAAM?誘導Mつけると撃ちっ放しにはなるらしいがよくわからん --  &epoch{1426583215,comment_date};
+--4AAM+弾頭S+速度L+識別Lでオールラウンド、QAAMは特に強化せず、通常味噌特化の補助で狭いマップ+対高価値目標最優先の場合(個人的には、東京(Normal)ぐらいかなと)考えてます。ただファイターに限って言えばは通常速度L+通常誘導L+リロードM+データリンク:リロードで通常特化した方がスコアは安定し易いかと。(あくまで個人的な感覚です。マップや沸きパターン、相手の編成・レベル、個人の特殊兵装に対する好み&錬度によって変わってくる所なので) --  &epoch{1426963572,comment_date};
+-気のせいかもしれないけど、こいつの酢味噌なんか誘導弱いな --  &epoch{1426401014,comment_date};
+--実証機を無理やり戦闘機にしたからね、仕方ないね。 --  &epoch{1426405455,comment_date};
+--パーツ付けてるのとつけてないのを比べてるというオチじゃないよね? --  &epoch{1426493817,comment_date};
+--パイロンが少し下を向いているから、真っ直ぐ撃ってるつもりになってるとか? -- &color(#66F){ところで素ミソのパイロンの形が独特だけど理由はなんだろう?}; &epoch{1426497297,comment_date};
+--前にも同じ話題があったけど、完全に気のせい。機体の機動性がよすぎるせいで、少し滑ってしまうのが原因 --  &epoch{1426507148,comment_date};
+-lv13で、素ミサ弾頭Mで、ラプター1確mm残り。 lv14どうですか? -- &color(#66F){情報求む}; &epoch{1426341171,comment_date};
+--連投すまん --  &epoch{1426341206,comment_date};
+-lv13で、素ミサ弾頭Mで、ラプター1確mm残り。 lv14どうですか? -- &color(#66F){情報求む}; &epoch{1426341169,comment_date};
+-15改造費用が違っていたので修正しました -- &color(#66F){あれす}; &epoch{1426316767,comment_date};
+--ありがとうございます。曖昧な情報ですいませんでした。 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426318895,comment_date};
+---いえいえ~気にしないでください -- &color(#66F){木主}; &epoch{1426323653,comment_date};
+---T-50と同じですね。 --  &epoch{1426324127,comment_date};
+-完全勝利した防衛省 -- &color(#66F){任務くん}; &epoch{1426238882,comment_date};
+-L付けて飛んでたのでlv13?は確認してません。すみません。 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426179244,comment_date};
+--二度スレ入れすいません -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426179298,comment_date};
+--Lv15なのですから、もちろん確認できませんよねw ありがとうございます。 -- &color(#66F){今日の朝は起きれましたか?w}; &epoch{1426215046,comment_date};
+---起きれました(笑)お力になれなくてすいません。今日から強行始まるので開発進み早いと思いので頑張ってくださいね。いつか一緒の空で翼を並べて飛びましょう。弾頭Mつけても特殊推進Lつけれますのでそれでスコアが安定しました。 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426234724,comment_date};
+---自分は酢味噌弾頭M推進L軽量フィン特殊推進Lつけてます。円卓モスクワは特殊弾頭Mにして3次湧きのMiG31の塊に撃ち込んでます。参考になれば嬉しいですm(_ _)m -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426235173,comment_date};
+---お~! 機体構成までありがとうございます! 凄く参考になります。 真のエースは実力勝負だから、設定公表関係ない人が多いですね。 一緒に飛べる日を楽しみにしていますw -- &color(#66F){起きれて良かった。良かった。}; &epoch{1426237133,comment_date};
+-L付けて飛んでたのでlv13?は確認してません。すみません。 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426179242,comment_date};
+-X-29A EX? ATD-0 -Experimental- の可能性は50%に減った。申し訳ない --  &epoch{1426171577,comment_date};
+--ATD-Xって試作機って言うか概念実証機らしいけど試作機祭に参加できるんかな? 広い意味では試作っちゃ試作だけども --  &epoch{1426180028,comment_date};
+---できる。詳しくはゲーム内の「イベント情報」参照。 --  &epoch{1426706393,comment_date};
+-反映ありがとうございました。今後気をつけます。 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426141561,comment_date};
+-すまない寝てしまった。lv15クレジット5350000コスト1390スピードS+モビリティS++スタビリティAエアダメージS+グランドダメージCディフェンスS+BODY27ARMS29MISC28GUN697MSL158 4AAM64QAAM32SAAM32 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426125058,comment_date};
+--本当にお疲れさま?。アンド情報提供ありがとうございます!! --  &epoch{1426126195,comment_date};
+--反映しました.ありがとうございます.できれば,読み易さを考えてコメント頂けると助かります. --  &epoch{1426133296,comment_date};
+--お疲れさまでした。平日が支給消化しか飛べないのでありがたいですね。右側機体はファイターとアタッカーはS++の要素が盛り込まれていますね。 -- &color(#66F){あれす}; &epoch{1426148829,comment_date};
+--パクラプ一確ラインどうですか?威力Mぐらいでしょうか -- &color(#66F){現在12}; &epoch{1426171001,comment_date};
+--弾頭Lは1確出来ました。M試してみますねm(_ _)m -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426174287,comment_date};
+---Lv12 弾頭Mでmm残りだったから、Lv13で一確にならないですか? 又、Lv15弾頭Sで、ラプター1確と予想していますが、どうですか? --  &epoch{1426176358,comment_date};
+---確認しました。残念ながら弾頭Sでパクラプミリ残しでしたT^T -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426179055,comment_date};
+---Mは1確です。 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426179144,comment_date};
+---お疲れ様でした。 夜の内に返信して頂いていたのですね。 ありがとうございました。 Sでミリ残りは残念ですね。  -- &color(#66F){夜、寝不足にしてしまって、すみませんでした。 そして、ありがとう!}; &epoch{1426214906,comment_date};
+-LV15通り名「可能性の翼」です。クレは535万クレかかりましたよ?。疲れた。 -- &color(#66F){軍神引退}; &epoch{1426094676,comment_date};
+--いい通り名だね。手に入れたら使おう --  &epoch{1426095265,comment_date};
+--サイコフレームが内蔵されてそうな通り名ですね -- &color(#66F){実際あの機動性}; &epoch{1426095784,comment_date};
+--通り名報告ありがとうございます。土日しか飛べないので助かります。パラメータの報告も宜しくお願いします -- &color(#66F){あれす}; &epoch{1426100065,comment_date};
+--かっこよす --  &epoch{1426102394,comment_date};
+--可能性の獣?(乱視) --  &epoch{1426122990,comment_date};
+---機体名がNTDに見えてくるから。 --  &epoch{1426126066,comment_date};
+--つまり白ベースに赤ふちスキンが出ると --  &epoch{1426124345,comment_date};
+---尾翼は金にしよう --  &epoch{1426126961,comment_date};
+---戦闘中に緑に変化する --  &epoch{1426132115,comment_date};
+--♪アーアーアーアーアアアアアーアアー --  &epoch{1426130202,comment_date};
+--よくよく思えばATD-0実装ムービーの中で使われてた煽りが「可能性の翼、飛翔」だったし、想定内と言えば想定内 -- &color(#66F){格好いい事に変わりなし}; &epoch{1426132087,comment_date};
+--<<撃て臆病者!撃て!>>  <<撃てませぇぇぇん!>> --  &epoch{1426345092,comment_date};
+-Lv15の通り名まだー?チンチン --  &epoch{1426087997,comment_date};
+--強行始まったらLV12から一気に上げるぜー。別の人が先に到達しそうだが --  &epoch{1426091625,comment_date};
+--1機だけ15まで育てたけど支給燃料1個で開発+0.83%とかもう二度とやりたくない;w --  &epoch{1426092118,comment_date};
+-機動力あるような書き込み多いですがLV11でも重く感じる感じるけどなぁ・・・ --  &epoch{1426029132,comment_date};
+--もしかしてPAK-FAパイロットですかね --  &epoch{1426034184,comment_date};
+--確かに高速域(M1.0以上)での旋回性や加速性が重く感じると思います。巴戦向けという特性が色濃いということでしょうか。減速旋回時の小回りはかなり優秀です。 --  &epoch{1426043099,comment_date};
+--パーツ何つけてます? --  &epoch{1426080558,comment_date};
+---ノズルL,ロールL,ピッチLは固定 --  &epoch{1426128329,comment_date};
+-ずいぶん前の話ですがTDMでイベントスキンATDと戦ったのですが圧倒的な実力と旋回性能差で負けてしまい、思わずゼロファイター・・・とつぶやいてしまった・・・、当時のアメリカパイロットの気持ちがわかったよ・・ -- &color(#66F){F-2艦爆}; &epoch{1425997368,comment_date};
+--F-2も「平成の零戦」と言われてますな。 --  &epoch{1425997709,comment_date};
+---F-2は「平成の零戦」。ならATDは「21世紀の零戦」だな。 -- &color(#66F){ATDは正確には概念実証機で戦闘機ではないのだが}; &epoch{1426028907,comment_date};
+--なら高速の一撃離脱で対抗するしかないな。勿論、機体はサンダーボルトな。 -- &color(#66F){尚本人はATD-0で一撃離脱のチキンプレイをしていた模様}; &epoch{1426083908,comment_date};
+---そこにドリフトする緑のA-10があるじゃろ?ていうかA-ティンならATDに勝てるかも・・・・ -- &color(#66F){F-2艦爆}; &epoch{1426084507,comment_date};
+--艦隊TDMでF-2使ってる時にラプターとATDにあり得ない数の味噌撃ち込まれて撃墜されたのは今でも覚えてる -- &color(#66F){日米ステルスタッグ}; &epoch{1426201831,comment_date};
+-ATD-0 EX ☆☆☆☆ --  &epoch{1425995095,comment_date};
+--ソースが知りたいです。 -- &color(#66F){イベ報酬っぽいなぁ(万札握り締)}; &epoch{1425995569,comment_date};
+--これ本当なの?ネタだろうけど、もし本当なら全力で取りに行くわ。 --  &epoch{1425997761,comment_date};
+-やったよぉっ!! 足かけ二ヶ月、遂にGETだぁぁぁぁっ! ギョルンギョルン動くね、機体もノズルも。しばらくはこの機動に振り回されそうだけど頑張って乗りこなすよ! --  &epoch{1425894296,comment_date};
+--おめでとうございます -- &color(#66F){目指せLv15!!}; &epoch{1425900960,comment_date};
+-これ乗ってる人で、完成寸前っていう通り名を使っている人を見たんだけど、レベル15の通り名なのかな? 相手チームだったから機体コスト見れなかったから違う可能性もあるけど --  &epoch{1425849312,comment_date};
+--完成寸前は伝説の飛竜イベの報酬通り名 --  &epoch{1425849805,comment_date};
+---そうだったんですか…。ランキングにはあまり興味がなかったから、ちゃんと見ていなかったので、まったく気がつきませんでした… --  &epoch{1425855320,comment_date};
+-13と14を更新しました。15は早い方が書いてください(汗)。今日だけでは無理でした……強行使ってエリプラ使って、300万貯めて開発度は50%くらいでした -- &color(#66F){あれす}; &epoch{1425821205,comment_date};
+--更新ありがとうございます。お疲れ様です。 --  &epoch{1425821324,comment_date};
+--補足です。14→15の開発度があと50%くらいです -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425821506,comment_date};
+--更新お疲れ様です!ここまでいくのに備蓄燃料いくつ必要なんだ…。初めてレベル15機体を作ろうと思ってるけど、何よりも燃料セール早くきてくれ! --  &epoch{1425896619,comment_date};
+-ハイホー&誘導Lで酢味噌がQAAMと化す… -- &color(#66F){TDMのはなし}; &epoch{1425761747,comment_date};
+-TDMで大人気っすなぁ --  &epoch{1425757337,comment_date};
+--ステルス系は総じて多いよね --  &epoch{1425757433,comment_date};
+--これとパクファと、ECMモルガンが多い印象 --  &epoch{1425758303,comment_date};
+--TDMで使うためにこいつにお金全部ぶっこんでるわ。機動性で優位に立つまではTDM担当は震電Ⅱやけどな --  &epoch{1425809001,comment_date};
+-ATD-0の3つ目の通り名が気になりますね・・・「零」にかけたものなのか、はたまたストレートに「可能性の翼」とか?「心神」ってのも良いなぁ --  &epoch{1425539526,comment_date};
+--土日に15にする予定ですが、他の方で報告ついでに上げている方は居ます? -- &color(#66F){あれす}; &epoch{1425703750,comment_date};
+---残念ながら私では備蓄と時間が足りず上げられそうにありません(面目ない・・・)。エースの結果報告を楽しみに待たせて頂きます。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425809433,comment_date};
+-LV12 費用2063880 コスト1249 S+,S+,B+,S+,C,S+, gun611 msl146 4AAM56 ,QAAM28 ,SAAM28 --  &epoch{1425534485,comment_date};
+-LV11 費用2316600 コスト1202  S,S+,B,S+,C,S, gun582 msl142 4AAM54 ,QAAM27 ,SAAM27 --  &epoch{1425534428,comment_date};
+--LV11の時点でパクラプ弾頭Lのみで確1、ミサイル改修キットMを装備して4AAMでMiG-29確1 --  &epoch{1425534467,comment_date};
+--マジで?Lv12より高いん? --  &epoch{1425534735,comment_date};
+---第二次解放からそうだろ・・・。 --  &epoch{1425534945,comment_date};
+---ほかの魔改造も一旦安くなるよ --  &epoch{1425535018,comment_date};
+---家の娘魔改造した時にんなことなかったんだが… まーいいや分かった コレで正しいんやな --  &epoch{1425535229,comment_date};
+---今はLv10→Lv11が第二の規格外強化みたいな扱いになってる --  &epoch{1425540711,comment_date};
+-おお、ロール修正されてるぞ! --  &epoch{1425523674,comment_date};
+--金にならないことでもするんだなあ感動した --  &epoch{1425525968,comment_date};
+-Lv15解禁か --  &epoch{1425521405,comment_date};
+--このコスト帯の費用ってどうなるんだ…。初めてLv15目指そうと思ってるけど、エリプラ強行で備蓄300ぶっぱで行けるのかな…。 --  &epoch{1425523809,comment_date};
+-lv5のMOはAです。お願いします --  &epoch{1425055453,comment_date};
+-この機体素直に反応してくれて使いやすいね、可愛がってます --  &epoch{1425036962,comment_date};
+-スキンお疲れさま --  &epoch{1424857934,comment_date};
+-これ乗ってる人はやはり零が好きな人が多いのかな --  &epoch{1424696531,comment_date};
+--特に零好きってわけじゃないかな。F-3につながるプロトタイプとして楽しんでます -- &color(#66F){防衛省から提案されたっていう将来戦闘機も出して欲しいかも}; &epoch{1424697578,comment_date};
+--これのゼロと零は無関係でしょう。架空機としてゼロでしょうし。 --  &epoch{1424729967,comment_date};
+--私は好きです!日本のエースパイロット搭乗機体ですし --  &epoch{1424859489,comment_date};
+--私も零戦好きですが国産戦闘機をなんでも「零」にしなくてもいいんでない?運動性と打撃力有りで国内戦闘限定なら「紫電改」とか。 -- &color(#66F){343空}; &epoch{1424960482,comment_date};
+---たまにで良いので、陸さんの飛行機も思い出してあげてください。 -- &color(#66F){隼、鍾馗、飛燕、疾風、5式戦闘機みないい機体ですし、急降下性能ならば零戦の比ではないんですよ;;}; &epoch{1424961629,comment_date};
+---そういやジ◯リの宮◯駿も、「何で旧日本軍をテーマにした作品がどいつもこいつも零戦ばっかりなんだよ!いい加減にしろ!」的な発言してたっけ。 --  &epoch{1425042942,comment_date};
+--零が好きというか、日本が好き -- &color(#66F){新型空母赤城から発進}; &epoch{1425071017,comment_date};
+-もし規格外強化してスロットを増やしたら、エンジンパーツ3つ(速度L・加速L・推力向上改修型エンジン)装備もありだぜ。 --  &epoch{1424687744,comment_date};
+--恥ずかしい、↓のツリーにぶら下げたかったのに…。 --  &epoch{1424687794,comment_date};
+---ついでに申し訳ありませんが、スロットも足りないっす・・・。 -- &color(#66F){否木主}; &epoch{1424699117,comment_date};
+---今自分でもやってみたけど速度Lと加速Lなんか載せようとしたら、2スロット足りないのか。片方Mにしたら3つになるのね。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1424699366,comment_date};
+-パクラプすっ飛ばしてこれ作ったみたんだけど、LV2の時点ですでに挙動が鋭すぎて機体性能に振り回されてる感じだわ。LV10なんて乗りこなせるか不安になるな; --  &epoch{1424686598,comment_date};
+--機動が機敏すぎると思うなら機動に関係するパーツを外したりして他のパーツに割り振ればいい、特に速度はラプパクに劣るからコンプLはまず付けておきたいし --  &epoch{1424687332,comment_date};
+--大丈夫。俺なんてLv10にピッチLロールLつけてる --  &epoch{1424691441,comment_date};
+--そんなに機敏に動くんすか?育ててラプターからのりかえようかなぁ --  &epoch{1424729490,comment_date};
+---私はラプターより機動と加速が緩くて扱いやすい。その分ラプターに遅れを取る。どちらもLV10でピッチ、ロールパーツ無しですが、結局ATDはピッチL付けました。挙動が鋭いF20真(LV10)より扱いやすいので操作感は「早い小型機」って感じです。あくまで私感ですが。 --  &epoch{1424959559,comment_date};
+---↑解かりやすい説明ありがとう ラプターで行きます --  &epoch{1425048948,comment_date};
+-ラプターのあだ名はラプたんなら、ATD-0はなんですかね?ココロちゃん? --  &epoch{1424618411,comment_date};
+--しんちゃん。オラ、ステルスだゾぉ --  &epoch{1424629090,comment_date};
+---春日部防衛隊に配備されるんですねわかります --  &epoch{1424657854,comment_date};
+---次の追加ミッションは、Kasukabe Martial Lawだ。 --  &epoch{1424658201,comment_date};
+---安心したまえ。その様な田舎は戦場にならん・・・誰も侵攻して来ないであろう --  &epoch{1424659518,comment_date};
+---春日部、国道16号直下に存在する首都圏外郭放水路の巨大空間に敵が新開発の兵器を密か運び込んだという情報が入った。これに対し特殊GPB搭載機による空爆での先制攻撃を実施する。各機、爆撃部隊の護衛任務に出撃せよ。 --  &epoch{1424662677,comment_date};
+--ゼロ --  &epoch{1424639191,comment_date};
+-やっとここまでツリーが伸びた、備蓄を燃やして早期に開発完了させるべきか、それとも生産後に備蓄燃やして育成すべきか --  &epoch{1424442574,comment_date};
+--結局備蓄燃やして開発、購入、試しに1回飛んでみたけどLv1でも速度L、ピッチL付ければロールが多少重く感じる以外は機動性は良好 --  &epoch{1424506605,comment_date};
+--自分もさっきレベ1機体購入したとこ。規格外使わずにとっといてよかった。7まで上げたらエリプラ強行?3で一気に10まで育てる予定。 -- &color(#66F){もっとスキンの種類増やしてくれー}; &epoch{1424575721,comment_date};
+-やっと8になった、スキンないのが寂しいがcoop投入だな --  &epoch{1424427330,comment_date};
+--スキン、ぜんぜん落ちなかった。期間短すぎ。 --  &epoch{1425275847,comment_date};
+-三ヶ月ぶりに復帰して これ作ってみたけど 使いやすいね f-2aからのステップアップだけど 他のファイターだとスコア稼げなかったけど 切り替えてから ちょくちょくMVPとれるようになりました。ファルケンの全周囲もいいかと思ったけど 先にレベル10にしよっと。 --  &epoch{1424403467,comment_date};
+--F-2A(アタッカー)からATD-(ファイター)だと、ステップアップというより宗旨替えって感じがするが。 -- &color(#66F){まぁ、Cstは上だけど}; &epoch{1424403953,comment_date};
+--それがF-2Aでも普通にチーデスとかもやってたんで、宗旨替えというよりはステップアップなんですよね --  &epoch{1424434303,comment_date};
+-こいつの通り名「平成の烈風」にしてほしかったな。 --  &epoch{1424231874,comment_date};
+--烈風とか一度たりとも飛んですらいないじゃねーか、縁起の悪い。ただでさえ本物の方のATD-Xの初飛行が8月に延期になったというのに。 --  &epoch{1424241425,comment_date};
+---ミスった、烈風は飛行自体はしてたっけ。 --  &epoch{1424241612,comment_date};
+--新技術の試作機ってことなら橘花だとおもう。 --  &epoch{1424241824,comment_date};
+---日本では特攻機じゃなかったっけ?橘花って・・・ --  &epoch{1424243274,comment_date};
+---先輩、それは桜花ですよ(耳打ち) --  &epoch{1424243398,comment_date};
+---桜花(ロケット特攻機)も知ってるけど・・・橘花は違かったか・・・失礼 --  &epoch{1424243816,comment_date};
+---いわゆるFox4をやるための機体ではないけど特攻機ではあるようですね。 --  &epoch{1424245961,comment_date};
+---「火龍」ではいかんかね? -- &color(#66F){海軍に拘る必要はないと思うが・・・}; &epoch{1424271008,comment_date};
+-下のコメントで速度が気になっていると書いた者です。あれからレベル10まで上げてきました。高レベル機体に速度パーツは付ける意味が無い?ということでもないようです。Lv.1→2→3→4→5までの速度は2566→2611→2656→2701→2746と伸びるのに対して、速度Lパーツを装備して2773→2800→2827→2855→2882となり、速度アップの効果は207→189→171→154→136となってレベル毎に効果が少なくなっています。しかし、規格外強化後の速度パーツの効果は違います。Lv.5→6→7→8→9→10と上げていくと、速度は2746→2773→2800→2827→2855→2882と伸びいき、速度Lを装備すると2882→2913→2945→2976→3008→3040となります。速度アップの効果は136→140→145→149→153→158とレベルアップ毎にパーツの効果も大きくなってます。規格外前は1レベル毎に45だけ速度が伸びていたのに対して、規格外後は1レベル毎に27だけしか速度が伸びませんが、速度Lを付けるときちんと速度アップの効果は出てます。速度の単位は全て(km/h)です。やりたいことやってスッキリ。長文失礼しました。 --  &epoch{1423985067,comment_date};
+--すごい参考になりました。そんな仕組みになってたんですね --  &epoch{1423986026,comment_date};
+--素晴らしい検証。現時点ではLパーツいい感じってことですかね --  &epoch{1424061765,comment_date};
+--根気の要る検証お疲れ様でした。速度L装備決定ですw。 -- &color(#66F){すぐ下の木主}; &epoch{1424086099,comment_date};
+--超今さら読み返した。速度アップを見直した。木主の根気に感動した -- &color(#66F){心から乙}; &epoch{1424423193,comment_date};
+--これ、別項目に(パーツの項目?)に転載しても良いかもしれない。 --  &epoch{1425238376,comment_date};
+-LV10になったが思ったより機動が良いとは感じないな・・LV10のF22やF20真のほうがキレが良い感じ。装甲Mと消火M装備だが皆さんはボディパーツ何付けてますか? --  &epoch{1423981257,comment_date};
+--加速L、ピッチL、ロールL。攻撃なんぞ当たらなければどうということはない --  &epoch{1423981552,comment_date};
+--速度L、ピッチL、ロールL。攻撃を受けること前提のセッティングはしませぬゆえ… --  &epoch{1423981994,comment_date};
+--私はコンプレッサL・ピッチL・装甲M。被弾率の高いアタッカーなら装甲と消火の重ねは有効だけど、ファイターならエンジン強化、ピッチorロール強化した方が素性を生かせて良いよ。 --  &epoch{1423982312,comment_date};
+--なるほど、ファイターは守りより機動ですね。マルチで飛んでたもんで。御教授ありがとうございました。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1423982635,comment_date};
+---旧零戦もその様なコンセプト・・・しかし、防弾装備の無さが大きなハンデに・・・・ --  &epoch{1424022085,comment_date};
+---なんで急に零戦の話になるんですかねぇ --  &epoch{1424242944,comment_date};
+---乗員の命を軽視した設計を引き継いでるという意味で言ってるんでしょ --  &epoch{1424263263,comment_date};
+--最高速度Lか加速性能Lかで悩む。機体レベル高いと最高速度の伸び幅が小さくなるみたいなこと目にしてとりあえず加速性能にしてる --  &epoch{1423982650,comment_date};
+---両方つけると更に加速するらしいで --  &epoch{1424059738,comment_date};
+--Lv7加速LブレーキMステルスL、あとは忘れた。Lv上がったらどうも追い越しが気になったんでブレーキのためピッチの類は外した --  &epoch{1424007558,comment_date};
+-0同士のドグファイトがこんなにキツいとは思わなかった... --  &epoch{1423846465,comment_date};
+-F-3がこの機体から伸びると信じて手前のパーツ4つを開発してみた -- &color(#66F){SR-71Blackbird}; &epoch{1423845752,comment_date};
+--おそらくエスコン世界でいうところのF-3は震電Ⅱの事っぽいんだよな… こうなったら天山Ⅱとか流星Ⅱとかどうっすか、アタッカーでw --  &epoch{1423849333,comment_date};
+---横からだが[ASF-X震電Ⅱ(試作機、やや大きい)][F-3震電Ⅱ(制式採用型、やや小型化。A=空自。B=海自。C=英軍]という感じ、英軍もF-35遅れまくって震電購入した設定だし、工夫すれば設定はなんとかなりそう --  &epoch{1423903193,comment_date};
+---恐らくというか間違いなく「マスターファイル」からの情報だと思うけど、あれはいわゆる『アサルト・ホライゾン』での設定であって、別世界である『インフィニティ』でも全く同じとは限らないんやで(小声) -- &color(#66F){『AH』と『∞』じゃ1996年以降の歴史がまるっきり違うしな}; &epoch{1424006776,comment_date};
+---そのとおり、でもマスターファイルって恒例として、もともとの作品より盛られた「公認だが公式ではない本」なんでAHとあってるかも怪しいと思う、ようはつっこまれたのと同じこと(初出元の設定は無視できる)をいいたかったんよ --  &epoch{1424008153,comment_date};
+-機体性能Lv5、運動性はB+ではなくAでした(自機で確認) --  &epoch{1423822640,comment_date};
+-先ほどTDMにて遭遇。お互い対艦隊あるいは艦隊の護衛という仕事があるからあんまりドッグファイトばかりはしてられなかったけど楽しかった(笑) それにしても低ランク機からすると信じられないくらいミサイルが追いかけてくるけどあれは一体何なんだろう・・・笑 ヘッドオンでない限り、ミサイルを放った主を追いかけてるうちに自然と回避行動になるからそこまで脅威とは思わないのだけども。 -- &color(#66F){ゆう}; &epoch{1423810395,comment_date};
+--誘導強化したQAAMがやばいと聞いた -- &color(#66F){ラーストチュカ}; &epoch{1423810879,comment_date};
+---やはりあれはQAAMなのか・・・笑 自分も高レベルの特殊兵装はQAAMだけなんで愛用してるけど、ホントにアタッカーの人たちも言うように半周以上回って追いかけてきますよねw 機動が重い機体であれに狙われたらひとたまりもなさそう・・・笑 -- &color(#66F){ゆう}; &epoch{1423811369,comment_date};
+--誘導L+速度L+誘導性能強化改修プラン で酢味噌で再現できるよ 自分は酢味噌特化でQAAMなんて強化しない。ダミーで撃つくらいだよ。 --  &epoch{1423833445,comment_date};
+---そうなんですね!巴戦になっちゃえば、魔改造機の射程も右端機体の誘導性能もそこまで有利になるものじゃないんだろうし、もしどこかの空で会ったらよろしくお願いします! -- &color(#66F){ゆう}; &epoch{1423847141,comment_date};
+-スキンのために備蓄減らしたくないぞ・・・スキン泥してや糞チケばっかし・・・・・ --  &epoch{1423721458,comment_date};
+--もう泥しないよ今朝9時で終わり --  &epoch{1423724106,comment_date};
+---17時終了と思って備蓄使っちまった・・・・・・・・・・・アホすぎ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1423730335,comment_date};
+--手に入れたチケットを保管して陳列待つんだ --  &epoch{1423728825,comment_date};
+-TDMで初出撃してみたがこの機体強いね。弾頭L、誘導L、速度Lをまとめて装備できて発射のラグがないのはこの機体だけ。機体速度や装甲の薄さは誤差の範囲ですよー --  &epoch{1423635813,comment_date};
+--その誤差を埋めたくて速度、装甲のどちらを強化して良いものか思案中。とりあえずエンジン付けてる。 --  &epoch{1423650081,comment_date};
+---速度はどっちかと言うと、COOP寄りの話だから俺は装甲。 --  &epoch{1423720571,comment_date};
+---ステルス塗料っていう選択肢もあるぜよ。ドッグファイトになるとアレだが先制攻撃しやすいし、攻撃機にも察知され辛くなる --  &epoch{1423768309,comment_date};
+---↑元々ステルス機だからなぁ・・・ -- &color(#66F){装甲って言った人}; &epoch{1423813941,comment_date};
+---今日相手にいたATDがステルス塗料積んでたのか分からないけど、ドッグファイトでステルス性高いと相手にとってはますます厄介になるよ。対ステルスレーダー積んでないと特に。 やっと捉えたと思っても、スレ違うとロック外れて勝手に他のタゲに切り替わっちゃうから・・笑 -- &color(#66F){ゆう}; &epoch{1423814201,comment_date};
+-スキン ドロップしても機体が無い、どうしよう(* *) -- &color(#66F){初心者}; &epoch{1423635724,comment_date};
+--後々作るしかないね…こっちも前に作って無いSu-24Mのスキンとか拾ったけど今放置してるよw --  &epoch{1423641113,comment_date};
+--新機発注したら低LVのうちにスキン付けるのだぞ。クレジットの必要額上がるからねw。LV9に待望のスキン付けたら4500クレ近く取られたよ。 --  &epoch{1423650504,comment_date};
+---アドバイス有難うございます、がんばります。 -- &color(#66F){初心者}; &epoch{1423716524,comment_date};
+
// IP:"116.83.210.237" TIME:"2015-07-16(<abbr class="week_day" title="木曜日">木</abbr>)20:50:53" REFERER:"http://gwiki.orz.hm/acinf/%E6%A9%9F%E4%BD%93/ATD-0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:39.0) Gecko/20100101 Firefox/39.0


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