[[楽曲]]
 
+-ドバイ緊急の空港占拠が5「Chain Reaction」、アヴァロンの緊急ECM、地上部隊増援が6「Ragno Fortress」、複数ステージ緊急のキュゲスとコットスが「Heavy Command Cruser」だと思われます。確認お願いします --  &epoch{1482337367,comment_date};
 -アヴァロンダムでデスマッチしてたら「ZERO」が流れたんですが、何か条件があるのでしょうか? --  &epoch{1470616896,comment_date};
 --サイファー機(イーグル、ドラケン)とピクシー機(モルガン、イーグル)がそれぞれ別チームで出撃が条件 --  &epoch{1470619055,comment_date};
 ---よく見たら下の米ありましたわ -- &color(#66F){わざわざすいません}; &epoch{1470622503,comment_date};
 -もしパリHが来たらBGMは「Farbanti」になってほしいな --  &epoch{1460032399,comment_date};
 -チームデスマッチにてJ35J -CP- 対 F-15C -PX-の組み合わせで「ZERO」が流れるのを確認 --  &epoch{1459838325,comment_date};
 -フリーフライト各種ハードマップのBGM現行仕様に変わりましたよ --  &epoch{1459415338,comment_date};
 -Paris Liberation Warはエースコンバット5より「Four Horsemen」。Area B7R Dogfight Battle (HARD)はエースコンバットZEROより「GELB」でした --  &epoch{1459409657,comment_date};
 --「GELB」より「CONTACT」の方がよかったな。 --  &epoch{1459412764,comment_date};
 --緊急とも被らないし「THE ROUND TABLE」を期待してたんだが、ちょっと外れたな -- &color(#66F){デスマッチ専用って扱いなのかな}; &epoch{1459412989,comment_date};
 -機体セットに好きなBGMセットできたら楽しそう。DLコンテンツでも買いたいぞ。 --  &epoch{1458463002,comment_date};
 --Original(Stage BGM),Repeat One,Shuffle BGM変えるだけで雰囲気変わるからね。 -- &color(#66F){Debugに悩ませれずにエンタメ性向上しそう。斜陽の放送業界も音楽番組は人気だからね}; &epoch{1458515054,comment_date};
 -エンブのBGMはここでいいのかな?スカーフェイス♯2はShining Gloryでした --  &epoch{1458212784,comment_date};
 -そういえばフリーフライトでモスクワのハードだけちゃんとBGM変わってるね(東京とWBAも前から変わってたけど)。何故…そしていつから --  &epoch{1456461770,comment_date};
 --ちょっとそれるけどフリーフライトは出撃前にいろいろ設定できたらいいと思う。BGMを選べるとか、リングやダミーのON/OFFを切り替えられるとか --  &epoch{1456463502,comment_date};
 -"SKY KID March (with Introduction)"って、レッドバロンやブルーマックスの機体が1機でも入っていれば確率で流れるのかな。初めて流れたときはかなりビビッた。 --  &epoch{1456034654,comment_date};
 --スカイキッド関連の機体がいなくても流れたという報告もあったようです。完全なランダムなのかもしれません。 --  &epoch{1456040142,comment_date};
 -PSNエラーで出撃前の機体選択に時間がかかると途中で「フ~フフ~ン♪」って鼻歌みたいなの入るけど、なんだこれ!?と思って聴き返したらサントラのほうにもあった… --  &epoch{1456030199,comment_date};
 -サンディエゴのPhysical Layer懐かしかったな~。 -- &color(#66F){<<推力に頼るな。空力を生かせ。>><<勘ではなく、HUDから機動を読み取れ!>>}; &epoch{1454405949,comment_date};
 --ディジョンにピッタリ着いていくのが難しかったなぁ -- &color(#66F){<<このまま真っ黒んなって堕ちんな?!>>}; &epoch{1454410061,comment_date};
 ---思い起こせば、それまでスタンダード操作でプレイしていたのを、このミッションでSランク取りたくてエキスパートに変えたんだっけなぁ。 -- &color(#66F){これで慣れた}; &epoch{1454416027,comment_date};
 --今回のリング争奪TDMの内容に合わせたものでしょうね。懐かしいです --  &epoch{1454483786,comment_date};
 -今回のリングドミネーションの、サンディエゴで流れるBGMはエスコン3で流れる「Physical Layer」です --  &epoch{1454402552,comment_date};
 --曲がカッコいいし東京よりサンディエゴのほうが人気ステージになりそう。 --  &epoch{1454407671,comment_date};
 -&ref(オンライン協同戦役について/shocked.jpg,16x16,nolink);モスクワSnowStormのBGM格好いいな~~ -- &color(#66F){Su-37フリーフライトで堪能}; &epoch{1454017252,comment_date};
 --あ、なんだAHの曲か、Soundtrackに入ってた。 -- &color(#66F){AH窮屈だったから、気がつかなかったよ}; &epoch{1454018037,comment_date};
 --AH、INFのゲームバランスでプレイしたいな。 --  &epoch{1454018296,comment_date};
 -今回のPVで使われたBGMの曲名わかる人います? -- &color(#66F){できれば使われたシリーズ名も}; &epoch{1453452270,comment_date};
 --前半はエスコンのご先祖様であるエアーコンバット22より「If the Sky is Burnin' Out!」のエースコンバット3D クロスランブル版です。後半はSkyKidのBGMですねですね --  &epoch{1453453280,comment_date};
 -ガルム#2は、私の記憶が正しければ"凍空の猟犬"のBGMでした --  &epoch{1453355540,comment_date};
 -「Moscow Battle(HARD)」のBGMは「White Devil」でした。TDMの「White Moscow」と一緒です --  &epoch{1453349389,comment_date};
 -<<コモナが原曲Comonaじゃないのがほんとに残念。>> -- &color(#66F){トム・クルクルーズ}; &epoch{1452733752,comment_date};
 -チームデスマッチのステージ「White Moscow」で流れるBGMは、エースコンバットAHのキャンペーンミッション10「Siege」より「White Devil」 --  &epoch{1452664656,comment_date};
 -AC INFINITYのトレーラー曲(後半部分)ってわかりますか? -- &color(#66F){まえたつ}; &epoch{1451493279,comment_date};
 --どのトレイラーの事かわからんから回答しようがない --  &epoch{1451494727,comment_date};
 ---このまえたつとかいう奴はいかにも頭悪そうだよなw --  &epoch{1452689931,comment_date};
 -レシプロハードの曲名を教えてください。 --  &epoch{1450254802,comment_date};
 --「LYING IN DECEIT」ですね。ACZのM13「幽栖の地」で流れるBGMです。 --  &epoch{1450574024,comment_date};
 -7も3DSと同じく、作曲はシリーズオールスターキャストだといいな。04-6の中西哲一、大久保博、小林啓樹、AHの濱本理央、X2の椎名豪らが参加した3DSのBGMはとてもバリエーション豊かで、どの曲も良かった。 --  &epoch{1449413143,comment_date};
 -アルプスハードの「The Northern Eye」がどう聴いても逆相に聞こえる… --  &epoch{1448605254,comment_date};
 --まったく意味が解らないコメントだ。 --  &epoch{1450816737,comment_date};
 --ステレオのLRの事かな。今度動画ででも確認してみよう。 --  &epoch{1451889633,comment_date};
 --こんなとこで逆相なんて言葉出しても1割ぐらいしか分からんと思うぞw --  &epoch{1452141870,comment_date};
 ---木主は単に知識ひけらかしたいから専門用語持ち出す類の嫌味な人でしょ。相手にするだけ無駄なタイプだよ --  &epoch{1452689635,comment_date};
 -ハード新規BGM  油田「Lifeline」作曲 大久保博(AC04) コモナ「Immenient Threat」中西哲一(AC04) アルプス「The Northern Eye」中西哲一(AC04) ドバイ「MERLON」中西哲一(ACZERO) 兵器庫「Sound Embrace」椎名豪(ACX2) エクスカリバー戦「EXCALIBUR」中西哲一(ACZERO) -- &color(#66F){編集よろしく}; &epoch{1447988333,comment_date};
 -今までノーマルとハードの曲が同じだったミッションの曲が変更されてるね(油田、ドバイ、アルプス、コモナ) --  &epoch{1447981917,comment_date};
 --Aerospace Center Defense (HARD)…11/19のアップデートによりBGMが『AC04』の『Imminent Threat』 --  &epoch{1447987547,comment_date};
 --Alps Air Corridor (HARD)…11/19のアップデートによりBGMが『AC04』の『The Northern Eye』 --  &epoch{1447987556,comment_date};
 --困ったことにフリーフライトの方は変更し忘れてるんだよなぁ、音楽だけチェックしたかったのだが。 --  &epoch{1447987946,comment_date};
 ---CD買え --  &epoch{1448141120,comment_date};
 -兵器庫ハードのBGMはエースコンバットX2 ミッション21フェイズ2とエースコンバット3Dの一部ミッションで流れるBGM。椎名豪作曲だが、サントラ未収録曲のため曲名は不明。 -- &color(#66F){メロディは「夜空の足音」(サントラ収録)。}; &epoch{1447910194,comment_date};
 --Sound Embraceって曲だな。3Dのサントラに収録済 -- &color(#66F){iTunesでも手に入る}; &epoch{1447912286,comment_date};
 ---X2の曲なのに3Dのサントラに入ってたのか、知らなかった。ずっと探したんだありがとう。まぁ、3Dにも流用されてたけど、初出のX2の方が印象深いな。 -- &color(#66F){ミッションBGMでは初の椎名豪作曲BGMか}; &epoch{1447928160,comment_date};
 --兵庫ハードの曲は千と千尋の神隠しのテーマ曲(いつも何度でも)みたいな部分があると個人的に思っている -- &color(#66F){よんでいる~}; &epoch{1452134380,comment_date};
 ---なにいってんだこいつw --  &epoch{1452689716,comment_date};
 -通常ミッションの中でshall defendが超気に入ってる。無茶苦茶カッコいい。 --  &epoch{1445959283,comment_date};
 -そういえばまだWhite devilやDogfightが出てないね…個人的にはIn The Zoneも出してほしいけど使うところが難しいのかね… --  &epoch{1445318631,comment_date};
 -なんで『初代』『X(Xi)』のBGM使われない?ベストサウンドトラックに至っては収録すらされなかった。 -- &color(#66F){トム・クルクルーズ}; &epoch{1440382403,comment_date};
 --バンナムがそうしてるから、としか言いようがないな。 -- &color(#66F){問い合わせたければバンナムへ}; &epoch{1440383388,comment_date};
 -艦隊TDMのBGMにWarning Line 使ってくれないかな もう少しだけAC2の曲を優遇して欲しいな --  &epoch{1438467468,comment_date};
 -あああああコモナハードのBGMが原曲じゃなかったー!! 期待していたのに··· コモナ(難易度エース)が楽しみだな(白目) --  &epoch{1437024379,comment_date};
 --それなー。wktkしながら出撃したらいつも通りの原曲でガクリ。太鼓の達人の最新作で収録されてINFでもコラボあったばかりだし今度こそ来るべ!と思ったんだが… -- &color(#66F){下の木主}; &epoch{1437042309,comment_date};
 ---良かった。「(Comonaは原曲の方がいい!)」と思ってたのは私だけではなかった。 -- &color(#66F){トム・クルクルーズ}; &epoch{1440381400,comment_date};
 -新しく実装される宇宙センターHARD、BGMは原曲の方のcomonaだと最高だなぁ -- &color(#66F){リミックスver.も良いが原曲の熱さはやはり至高}; &epoch{1437001593,comment_date};
 -メインメニューのBGM変えられたらなぁ。今のAC5のメインメニューのBGMもいいが、Xのミッションセレクト時のBGMに変えられたらな良いなー。BGM変更出来たら幸せですわ! --  &epoch{1436540305,comment_date};
 -まさかの白ちくわ3連発で気になったので見にきてみた。ふむふむ、アプデ後に新たな音楽は奏でられるだろうか。やっぱりサウンド設定はBGM20、SE7に限るよね! --  &epoch{1436502798,comment_date};
 --おう、何かと思ったら設定の話かね。しかし、貴兄のヘッドフォンを変えたらデフォルトでも良い感じになるものだよ --  &epoch{1436539131,comment_date};
 -ステージBGM標準でもかっこいいけど、有料でもいいからいろんなBGM配信して、選択できるようにしてくれたら嬉しい。好きな、戦闘機、BGM、Stageだと盛り上がりが違うし。 -- &color(#66F){サウンドOFFにするとBriefingの盛り上がりに欠けるし..(´・ω・`)}; &epoch{1436482877,comment_date};
 --それは要望としてバンナムにおてまみしたら叶いそうな気がするの。 とくに”有料でもいいから”っていうところがポイントだと思うの。 --  &epoch{1436494658,comment_date};
 ---公式のご意見箱よりWikiコメでおてもみしたほうがよさそうな気がするの。まとまってるし。( ´∀`)アッソ-<<--でかい会社は伝わりにくい -- &color(#66F){\(_ _)m スリスリ}; &epoch{1436530976,comment_date};
 -もし20周年イベントとかあるなら、その期間だけ1と2のBGMに変えてくれたりしないかな~…… ありえないでしょうけどwww --  &epoch{1434495063,comment_date};
 -あんま関係ないけど「comona」がVITAの太鼓の達人に収録だって。なんかコラボイベントやるかもね~ --  &epoch{1433116699,comment_date};
 --太鼓の達人キャラの和田どん・和田かつエンブレムとか可愛いかもw --  &epoch{1433416619,comment_date};
 ---やよいミラージュにどんかつアイコンが貼られてるよ。6の頃から、何故かくっついてた。 --  &epoch{1434129671,comment_date};
 -AHに出てた「Gotta Stay Fly」を次のアプデの新しいステージに流してほしいな -- &color(#66F){希望は薄いが、}; &epoch{1432038589,comment_date};
 --空戦TDMならワンチャンありそう --  &epoch{1433421356,comment_date};
 -HARDミッションも曲を変えて欲しいよね。ドバイは、ノーマルがAHの同マップの爆撃機迎撃のBGMにしてあるんだから、もう一方の戦闘機迎撃ミッションのBGMで良かったのに。「Rush」だっけ、あの曲結構好きなんだけどなぁ、残念だ。 --  &epoch{1431876129,comment_date};
 --EMEMRGENCY GROUND STRIKEなのに、Naval warfare(海戦)とは一体··· --  &epoch{1431877445,comment_date};
 -X2の曲、もっと増えて欲しいな。特にOrgoiは自分の中ではZEROと並ぶほどに好きな曲なんだよな~・・・ INFで聴きたい --  &epoch{1425686928,comment_date};
 -サントラほぼ全部持ってて散々聞いているのに、プレイしていると滾ったりする。色々思うところはあるけど、これだけはいえる。ACE COMBATの楽曲は《最高だ!》 --  &epoch{1424919593,comment_date};
 --禿同。6の曲なんて映画のBGMにひっそり混ぜても全く違和感が無い…。 --  &epoch{1425686818,comment_date};
 -SOLG1,2は5のwinter stormでおけ?(綴り間違ってたらスマンね。) --  &epoch{1422440482,comment_date};
 --何かしら確認できたものは、変更・追記しました。 --  &epoch{1422443106,comment_date};
 --その曲で合ってますね。しかし改めて聴くといい曲だ… -- &color(#66F){サントラ持っててよかった}; &epoch{1422452338,comment_date};
 --変更、お疲れ様です。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1422664768,comment_date};
 -ATD-0のトレーラーで流れてた曲なんだろう?3っぽい感じなんだが… --  &epoch{1422009115,comment_date};
 --3の宇宙ステージのアレンジだと思う。原曲の方は少し前のATD-0が出るよ!って予告したPVで流れてた方 --  &epoch{1422009616,comment_date};
 ---ありがとうございます。調べてみたら曲名は「free fall」だった…縁起悪いなぁ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1422020570,comment_date};
 ---fallしてるのは敵機だと考えるんだ… --  &epoch{1422125474,comment_date};
 -自分、ps2三部作にX、X2、ACAH(ちょっとしかやってないが…)今のACINFとやって来た。ps三部作はやった事無いが2のfire yongmanを艦隊TDMで聞いたらむちゃくちゃカッコいいな。少し前世代的なBGMが良い味を出しおる…2をやらなかったのは少し損してるなと感じたぜ。 --  &epoch{1419437297,comment_date};
 -ミッション8の中盤、隕石が落ちた直後の不気味な?BGMが何とも良い味を出しおる…あれ、AC3のBGMだよね? --  &epoch{1418791853,comment_date};
 --そうだよ。AC3より曲名:Lithium、作曲者:中西 哲一 --  &epoch{1418792898,comment_date};
 -In the zoneはよ~ --  &epoch{1418516072,comment_date};
 --[In The Zone]良いですよね~自分はACXの[Alect squadron]とAHの[white devil]もぜひ追加してもらいたいです --  &epoch{1418544421,comment_date};
 --禿同。AHの「Dogfight」もいいと思うんDA --  &epoch{1421067208,comment_date};
 -AC2の曲なんでFire Yongmanしかないんだ? "Sunset Glow"や"El Dorado"は涙モンの神曲だぞ! 非常ミッションのアイガイオンで"Sunset Glow"やってくれええ!! --  &epoch{1418459043,comment_date};
 --初代と2の曲はTDMでもっと活用していくべきだよな。まだまだ現役を張れる名曲揃いだ --  &epoch{1418459931,comment_date};
 --Sunset GlowでTDMは胸熱だわ。負けられない気持ちになる。 --  &epoch{1418778663,comment_date};
 -Rendezvousの所、Pipelineってあるけど艦隊TDMのPipelineのBGMはNaval Blockadeだった気がする。 --  &epoch{1414897708,comment_date};
 -Fire Youngmanいいよなぁ。AC2には名曲がたくさんある気がする。mission19の曲もいずれは出してほしい --  &epoch{1413541771,comment_date};
 --AC2ならRising HighとかFire Awayも聞きたいっすね! --  &epoch{1416387373,comment_date};
 ---対地攻撃作戦用BGMの「Bear Tracks」もお忘れなく! --  &epoch{1433416769,comment_date};
 -Fire Youngmanを十数年ぶりにテレビのモニター越しに聞いて嬉しさで思わず叫んでしまった。 --  &epoch{1413372502,comment_date};
 --04世代のゆとりだけど2のBGMいいな --  &epoch{1413437926,comment_date};
 -Blue Skies (INFINITY Remix) これだけのためにサントラ買って正解だわ --  &epoch{1412697414,comment_date};
 -ミッション08が終わった後のムービー中に流れる曲って04の首都開放戦のBGMだよな?あれ曲名なんだっけ… --  &epoch{1412605551,comment_date};
 --Emancipation  サン・サルバシオン解放戦だね。大好きな曲。余談だがエスコンのスペイン語風の地名はどれも冠詞や形容詞の性が間違ってて気持ちが悪い。そこはサンタだろ、そこはロスだろ、みたいな。 --  &epoch{1412606570,comment_date};
 -Revelationの作曲者は椎名豪 --  &epoch{1412560083,comment_date};
 -解る範囲で追記しました。シュトリゴンの人がMVP取った時の曲が判らない・・・。 --  &epoch{1412526393,comment_date};
 --あれはMalebolgeですね、AC6ミッション13パステルナーク戦のBGMです --  &epoch{1412537956,comment_date};
 ---反映しました。情報ありがとうございます。 --  &epoch{1412608711,comment_date};
 -ひょっとしてBlue Skies(INFINITY Remix)って2のエンディングテーマ混ぜてたりする? --  &epoch{1412393460,comment_date};
 -ミッション8のデモが入った後のBGMはまたBlue skiesのアレンジみたいですね。サントラにも入ってるんだろか・・・それよりなんで通販限定なんだろう・・・ --  &epoch{1412313893,comment_date};
 --サントラに入っているBlue SkiesのINFINITY Remixのようですね。 -- &color(#66F){dhmizuno}; &epoch{1412345374,comment_date};
 -AHの曲って全て小林さん担当だと勝手に思ってたけど、濱本さんなんていう新入りの方が他にいらしたのか。良い曲作るね!豪華で臭い感じのX2の椎名と違い、エスコン的な雰囲気がつかめてる印象。 --  &epoch{1412153848,comment_date};
 --濱本理央さんはリッジレーサーシリーズではおなじみだったので、曲調の違うACAHで過去作と違和感のない作曲をされていてちょっとびっくりしましたね --  &epoch{1413362775,comment_date};
 -サントラアルバム、曲何個か入れ替わったり増えたりしてたな、ミッション7のカーミラ戦のBGMとか。今後のキャンペーンに使うBGMがある程度決まったってことかな。 --  &epoch{1412060892,comment_date};
 -リッジバックスエンブレムのMTDがMVP取った時"Blue Skies"が流れたんだけどナンダコレ --  &epoch{1410692662,comment_date};
 --エンブレムのページへ行ってみろ。その疑問の答えがある --  &epoch{1412063398,comment_date};
 -ミッション7で蝶使いが現れた時に電撃走ったわ。AC3からの絶妙なBGMのチョイス、今作の評価したいポイントになった。うおお、これ使うか!みたいな --  &epoch{1409494300,comment_date};
 --今回初めて聞いた者ですがこの曲の雰囲気にグッと飲み込まれてしまいました・・・。発売予定のサントラにM07実装直後は追加されてなかったものの、今再度確認してみたらなんと追加されてますね!やった! --  &epoch{1409749723,comment_date};
 -メインメニューの曲で聞こえる、遥か遠くで風呂桶が鳴ってるような音が好き。鳴るのに合わせて「コォーーーーン」て思わず口真似してしまう --  &epoch{1409484795,comment_date};
 --狐憑きじゃ!狐の仕業じゃ! --  &epoch{1413362809,comment_date};
 -オンライン待機画面のBGMが違っていたので修正させていただきました。それと、スタッフロールのBlue Skiesの備考ってAC04が適切なんだろうか・・。(AC5のサウンドビューワー、サントラでも聴けます) -- &color(#66F){ゆう}; &epoch{1408654320,comment_date};
 --あのBlue SkiesはAC04のBlue SkiesをAC5のアーケードでリメイクしたものだったはずなので正確にはINFINITY Remixの部分を変えるのが正しいかと思います。 --  &epoch{1409485694,comment_date};
 -このサントラに#7のvs蝶使い戦のBGMは入っていないのか・・・ --  &epoch{1408636044,comment_date};
 --ミスった、連投スマン。 --  &epoch{1408636111,comment_date};
 --蝶使い戦のBGM / #Revelation & Ace Combat 3 -- &color(#66F){Mizar}; &epoch{1409748172,comment_date};
 -このサントラに#7のvs蝶使い戦のBGMは入っていないのか・・・ --  &epoch{1408635959,comment_date};
 -今作のStonehenge Remixって#4よりも明らかに赤エイ、金シャチに尺合わせているんだが、ストーンヘンジリベンジでも尺合わせてくれるんだろうか? --  &epoch{1408380370,comment_date};
 -無断でアップロードされた楽曲や、楽曲を聴くことを目的とした非公式の動画へのURLは本wiki上で書き込みなさらないようご注意ください。 -- &color(#66F){ますたー}; &epoch{1407520173,comment_date};
 -キャンペーン#5のブリーフィング前のムービーで04の「Silent」使われてるよ。こっそり。 --  &epoch{1407509874,comment_date};
 -違法アップロードされている曲への直リンはマズイのでないかい? --  &epoch{1406935870,comment_date};
 --本wikiは外部サービスのコンテンツ(この場合はアップロード内容)について議論する場ではありません --  &epoch{1407101574,comment_date};
 ---「このwikiに」マズイものを貼るなって話でしょ。 --  &epoch{1407102877,comment_date};
 ---なにがマズくてなにがマズくないのか議論始めたら際限ないだろ? --  &epoch{1407195742,comment_date};
 ---あきらかにアウトなものも判別できないのか?F-15Eのページでも削除あったからね。「無断転載及び直リンは控えて下さい」だ。 --  &epoch{1407349211,comment_date};
 ---ここだとどの発言が誰のものなのかが分かりにくいですしwikiの編集方針についての議論なら掲示板の[攻略wikiの改善要望スレ]ほうでやったほうがいいですね --  &epoch{1407350128,comment_date};
 --あーこれ完全にアウトだわ。馬鹿なんじゃないかこいつら --  &epoch{1407352591,comment_date};
 ---いちいちくだらんコメせずにはいられないお前の脳が完全にアウトのハッピーセットだろw --  &epoch{1407489882,comment_date};
 -Moby Dick Pursuit IIのBGMはAC4 #12 "Stonehenge"(アレンジなし原曲)だよね? --  &epoch{1406834937,comment_date};
 --Dubai Night AssaultのBGMはACAH モスクワステージ空戦BGM "Shall Defend"(&color(#F63){[削除]};)と思われ。 --  &epoch{1406835404,comment_date};
 ---&color(#F63){[削除]}; リンクミスすまぬ --  &epoch{1406835434,comment_date};
 --今聞いてきたけどキャンペーン#4と同じじゃね --  &epoch{1407194660,comment_date};
 -俺は開発陣が3のことも忘れないでいてくれてるだけで満足だよ… --  &epoch{1406788931,comment_date};
 --ACX & ACX2も忘れないでほしいなぁ~。この曲 &color(#F63){[削除]}; とか &color(#F63){[削除]}; とか大好きなんだよ~ --  &epoch{1406835759,comment_date};
 -2のBGM大好きなんだけど、結局使われなかったね。毛色が違うからというのはあるんだろうけど、シリーズ統括的な催しで、3すら一曲出てただけに残念だ --  &epoch{1406422719,comment_date};
 --サントラには2の曲も収録されるみたいなので今後もしかしたら...? --  &epoch{1406664688,comment_date};
 --2の楽曲はシリーズとしては直前作になるAC3Dで使っちゃったってのもあるだろうからね --  &epoch{1406835005,comment_date};
 -早くもサントラ発売か~・・・曲リストを参照すればインフィニティの今後の展開が見えてくる・・・? --  &epoch{1406102367,comment_date};
 --割と過去作の見せ場で使われたBGMをポンポン出してくるからなぁ --  &epoch{1406934039,comment_date};
 -新しく作った曲何も無くね? 制作費ケチるのもバンナムらしいけど新曲一つも無いのか 流石バンナム --  &epoch{1405954856,comment_date};
 --infサントラ用の未発表曲があるから、それがこの先のミッションに流用(或いは最初からその予定)されるかも --  &epoch{1406101571,comment_date};
 --おぅ俺の好きな小林啓樹さんにケンカ売ってんのか!?www冗談はともかく過去作のオマージュで統一する方針なんだろうね。まぁアレンジ曲もあるし、個人的にはこの方向性でミッション追加と共に過去曲が増えていけばいいかなぁ --  &epoch{1406835125,comment_date};
 -チームデスマッチで流れている曲は過去作(5?)からの流用かな?かっこいいからサントラ買おうかなと思ってる --  &epoch{1405833314,comment_date};
 --B7Rステージは「The Round Table」(Zero)、コモナステージは「Comona」(04)のアレンジ、東京ステージは「Naval Warfare」(AH)だと思います。どの曲もアツいですね! --  &epoch{1405872600,comment_date};
 ---回答ありがとうございますー。それぞれ別々の作品からとは…。AH以外はサントラが買えるみたいなのでとりあえずゼロのサントラを購入してみますぞい --  &epoch{1405945400,comment_date};
 ---お手軽に買えるエスコンのサントラっていうと、3・04・5・ZERO・6辺りになるのかな。3はミステリアスな曲調が多く好みが分かれるので手を出す前に調べることを勧めるけど、他は今作気に入ってるなら買って後悔はしないと思う --  &epoch{1405947293,comment_date};
 --エビテン専売だけど、9/30にベスト盤出るよ http://ebten.jp/p/4541993022199/ --  &epoch{1405955805,comment_date};
 ---おおthx!備蓄5個とエンブレム付とは!注文したサントラはまだキャンセルできるのでこっちを買いますぞ --  &epoch{1405956436,comment_date};
 ---いまも普通に予約できるようだしまあ売り切れることはないと思うけど、いちおう数限みたいなんで欲しい人は予約していたほうが確実。 --  &epoch{1409106388,comment_date};
 -アプデ後からオンラインリザルトで5の「Unsung Heroes」が流れることがありました。条件があるのかも --  &epoch{1405644708,comment_date};
 --ウォードックのエンブレムを付けた人がMVP取ると流れますよ --  &epoch{1405864073,comment_date};
 -#6終了時の最後の鼻歌はマッピーのボーナスステージの曲かな?(風船わるやつ) --  &epoch{1405608447,comment_date};
 -ACEシリーズ総集編って感じのBGMだな。続編に期待してたんだが厳しいのかな・・・ --  &epoch{1405225886,comment_date};
 -ドバイでの長距離ミサイル撃墜の緊急ミッションでは、6のCity Lights(大久保博)が流れたと思うが正しいかはわからん。にしても1~3の曲は使われてないのかな。3は好きな曲多かっただけに残念だけど、古いから音質的に無理があるのかな --  &epoch{1405132796,comment_date};
 --3の曲は東京の緊急ミッションNEO(隕石)迎撃で使われてる、曲名はAmorphous -- &color(#66F){CFA-44}; &epoch{1405138544,comment_date};
 ---amorphousってラスボス戦じゃないの……よりによってこれを隕石ミッションにか、ふーむ……気づかんかったな。どうもありがとう --  &epoch{1407643769,comment_date};
 --CITY LIGHTSであってますよ。 --  &epoch{1406658847,comment_date};
 -ウォードッグのエンブレム付けた人がMVP取ったときは、スキップせずに見てしまう。あの曲…泣きそうになるんだ --  &epoch{1404564363,comment_date};
 -"Deep Strike"はAlps Air Corridorでも流れてんね。すっごく懐かしかった。 --  &epoch{1403878605,comment_date};
 -チュートリアルはAC04から小林啓樹さんの"Blockade"ですね。いい曲です --  &epoch{1402961797,comment_date};
 -オンライン共同戦役「Dubai Night Assault」で流れてるBGMはアサルトホライゾンの「Shall Defend」ではないでしょうか? --  &epoch{1402715963,comment_date};
 -THE DEMON OF THE ROUND TABLEって中西哲一さんじゃなくて小林啓樹さんの曲ですよね --  &epoch{1401974131,comment_date};
 -おいおい、おいおい、大事なの忘れてるぜ! マッピー/大野木宣幸 --  &epoch{1401630297,comment_date};
 -キャンペーンの5番目の最後、アイガイオン倒すときのBGMはAC5のRendezvousだったような気がする --  &epoch{1401328132,comment_date};
 --そのようですね。追加しておきます。 -- &color(#66F){ますたー}; &epoch{1401720183,comment_date};
 -まぁF2Pだし削れるところは削っておきたいんでしょう… --  &epoch{1400619364,comment_date};
 --逆に考えるんだ、歴代の名曲とともに戦える事こそがスタッフの思いやりなんだ、と。 --  &epoch{1401716475,comment_date};
 -新曲作るほど金ないんだね・・・かわいそうに --  &epoch{1400595863,comment_date};
 --かわいそうに(笑) 基本無料で無駄に金をかけすぎるほうが問題、ネットゲーム専門だと採算が取れず会社が潰れることもあるんだぜ --  &epoch{1404392250,comment_date};
 --新曲は要らないさ。バンナムさんがエスコンの歴史を現代の技術でブラッシュアップさせて楽しませてくれていることに感謝してる --  &epoch{1405132472,comment_date};
 
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