+[[搭載パーツ/コメント]]
 
+-旋回性能を良くできるパーツ構成って何かあります? -- &color(#66F){エキスパート、CFA-44 Lv6}; &epoch{1454825669,comment_date};
+--ピッチとロールを強化するパーツを搭載してみては? --  &epoch{1454826198,comment_date};
+--エキスパでの旋回性能ならピッチ強化パーツがオススメです!それだけでも旋回性能が上がります。飛行力学制御モジュールはハイG旋回時間が伸びるので急旋回能力が向上します。ロールやヨーのパーツは機動性も上がりますが旋回性に関しては直接的ではないのでご注意を・・・ --  &epoch{1454826909,comment_date};
+--ピッチL付けたらなかなか良くなりました。ありがとうございます。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1454832896,comment_date};
+-軽量型自動消火装置の購入クレジットは48,600から14,580に変更されている --  &epoch{1454816586,comment_date};
+-機体が地面などに接触すると99%程度のダメージを受けますが、強化フレームを搭載するとどうなりますか? --  &epoch{1454471712,comment_date};
+--別所のレスを転記します。>深い角度での衝突では全く効果がなく、極々浅い角度で接触した際のダメージが99%から75%に軽減されるだけだった>フライトアシストなら正面衝突でも耐えられる --  &epoch{1454472758,comment_date};
+---了解。リング戦では一応使う価値がありそうですね。ガンキルを防ぐ程度ですが。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1454817182,comment_date};
+---ガンに対する防御効果はないと思うが --  &epoch{1455310575,comment_date};
+---HPがミリ残り状態だとGUN1発で落とせるから狙い撃ちされやすいってことでしょ。 --  &epoch{1455884153,comment_date};
+---なるほど。 --  &epoch{1456028995,comment_date};
+-対ステルス用ハイパワーレーダーの効果って何かあります?防御が上がるみたいですが実際の効果がわからん --  &epoch{1454234346,comment_date};
+--ステルス機が正面外になるとレーダー反応が悪くなったりロックが外れたりするがその効果が弱くなる TDMで使うと結構実感できる --  &epoch{1454235001,comment_date};
+-回路L&プランL&DLクイックリロード+だとまさにシューティングゲームですねこれ・・・。切れ目無いから特殊兵装打撃つタイミングが難しいw --  &epoch{1453815746,comment_date};
+-誘導プランLと推進Lの速度強化の効果は変わらん模様 -- &color(#66F){テストフライトで検証}; &epoch{1453733522,comment_date};
+-新型尾翼アクチュエータ(ヨー) Lの購入Crは20670とACIのハンガーに記載があります。 --  &epoch{1453684377,comment_date};
+-酢味噌のリロード速度向上にパーツを振る人たちにプチ情報。 今もしも回路LとプランMにしている人がいたら、回路はMにしてプランをLにした方がリロード速度が0.1~0.2秒早くなることを確認しました。 ついでに回路LとプランLにした場合、DLリロ+発動で約1.5秒(Lv15モルガン)を記録。ほぼ連射状態になったよ。 --  &epoch{1453674591,comment_date};
+--なるほど。リロ優先か威力優先かの選択肢と思ったら、実は回路MとプランLの一択でしたか。 -- &color(#66F){検証乙です!}; &epoch{1453677754,comment_date};
+--勝手に補足。回路L+プランMだとスロット24、Cst210。回路M+プランLだとスロット23、Cst245。回路M+プランLのほうが必要スロットが少ない。ちなみに、回路L+プランLだとスロット27、Cst270。 --  &epoch{1453682298,comment_date};
+--破壊力プランのリロ速はどうなっているのかな。 -- &color(#66F){いずれは積んでみたい}; &epoch{1453725316,comment_date};
+-UGB用追加爆薬Mと投下爆弾用追加改修キットMと高燃焼爆薬L一緒に付けたらUGBの威力がとんでもないことになりそうだ --  &epoch{1453639817,comment_date};
+--ここには記載されてないけど、投下爆弾用追加改修キットLも登場してるんだぜ? --  &epoch{1453642134,comment_date};
+--でもUGBって爆薬であんまり威力上がらないんだよな。 --  &epoch{1453676557,comment_date};
+-前から思ってたんだが、やたらとラプパクワンパンを重視する奴は特殊兵装へのパーツ分はどうしてるんだ?特にハードまでワンパン仕様にしてるのはスロット足りないだろ、俺もF乗りだけどラプパクは特殊兵装でワンパン、素ミソは2確か橙タゲ優先で使い分けて当てやすさ重視にしてる、一回ワンパン仕様で飛んでみたが当てにくいし特殊兵装にパーツ回せずまともに運用できないから素ミソだけで回転効率悪いしと俺としては全く使いこなせんかった。どういう運用してるのか気になる --  &epoch{1453547581,comment_date};
+--ハードのパクラプのワンパン?2880だぜ?lv20コスト750ファイターの破壊プランL+弾頭Lでやっと。そんなとこまでやる奴居ないでしょ。 -- &color(#66F){ノーマルパクラプワンパン+特殊推進Lくらいが一番バランスがいい}; &epoch{1453568612,comment_date};
+---ECM機体には、ありな組み方ですぜ --  &epoch{1453724749,comment_date};
+--ハーツ不要な特殊兵装使えば素味噌全振り出来るから無茶ってほどでも無いんだぜ。あと、高Lvで破壊力プランと識別回路でリロード強化しとけば素味噌のみで十分なレベルに達する。 --  &epoch{1453676835,comment_date};
+--ファルケンLv13、HVAA Lv5で運用している。破壊改修Mでノーマルパクラプ一確。リロM・誘導改修M・クイックリロードでB7Rの2次湧きでは連続射撃ができる。赤一確は面白いよ。 --  &epoch{1453765504,comment_date};
+---書き忘れ。HVAAにはパーツつけてない。射程を活かして遠くから撃てば結構当たる。 --  &epoch{1453765591,comment_date};
+--スロットが30強になれば回転率も命中率も確保できまっせ… --  &epoch{1453766337,comment_date};
+-電子戦用広放射効率アンテナのクレジットは27820です。 -- &color(#66F){編集お願いします。}; &epoch{1453458999,comment_date};
+--MGP用新型砲弾Sのクレジットは92700です。 -- &color(#66F){こちらもお願いします。}; &epoch{1453459209,comment_date};
+-今後更に優秀なパーツが来ても、超高額架空機の後ろに追加されたら入手出来る気がしない。 -- &color(#66F){架空機の専用ツリーを作れば良かったのに。}; &epoch{1453453086,comment_date};
+--パーツも架空パーツってことで… --  &epoch{1453455837,comment_date};
+---架空パーツは性能と価格がぶっ飛んでいるんですね -- &color(#66F){木主:是非出して欲しいが手に入る気はしない。}; &epoch{1453456435,comment_date};
+-電子戦用広放射効率アンテナについて、EA-18GのESMで実験。ESM自体はレベル上げても効果時間変わらず(約20秒) パーツを付けると効果時間が2倍になりました(約41秒) --  &epoch{1453443723,comment_date};
+--ちなみにESMのリロードはレベル1で約31秒なのでこれ一個つければ常時展開可能になります。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1453443818,comment_date};
+--リロード強化パーツが要らない子に… -- &color(#66F){MISCパーツは不遇}; &epoch{1453447933,comment_date};
+---実質に初めての(?)TDM専用パーツになりましたね --  &epoch{1453457702,comment_date};
+-今まで”軽量型可動フィン(MSL)”と”誘導性能強化改修プラン(MSL) M”を積んでたんだけど、今回追加された”誘導性能強化改修プラン(MSL) L”にそれらを変えたら、今までと同じようにミサイルを撃っても外れることが多くなった。 チャレンジの関係でモスクワハードしか行ってないないせいかもしれないけど、ほかに同じように感じた人はいますか? --  &epoch{1453417484,comment_date};
+--↓すぐ下読めば書いてあるやん。 --  &epoch{1453418094,comment_date};
+---あ、本当だ。 教えてくれてありがとう。 やっぱりそうか。まさに下の人が書いている通りの感じだったです。 --  &epoch{1453419822,comment_date};
+--俺は逆によく当たるようになった --  &epoch{1453533156,comment_date};
+-新パーツの為に、ファルケンとワイバーンを買うことになるとは・・・ -- &color(#66F){サービス開始当初からの古参兵「頼むから超高額機の後ろになんか置くなよ」}; &epoch{1453377612,comment_date};
+--自分もファルケンとワイバーン未購入だったんで余計な出費でした・・・ --  &epoch{1453378586,comment_date};
+--俺も買ってないよ~。要らん機体買うのは良い気分ではないですね。 --  &epoch{1453379853,comment_date};
+--新型砲弾LといいMGP砲弾といい、何故こうもアタッカーに鬼畜なのだ…、ADLERにMGPなんか載せるから…。 --  &epoch{1453387229,comment_date};
+--この機体ツリー方式って、ばんなむの阿漕な罠…いや、商売上手な戦略ですなあ? -- &color(#66F){普通にアイテムショップで欲しいモノだけ選んで買えるようにしないあたりがいたたか}; &epoch{1453418386,comment_date};
+---×いたたか ○したたか -- &color(#66F){すまん}; &epoch{1453418502,comment_date};
+---でもWoWとか他のゲームでもツリー方式は最近メジャーになりつつある --  &epoch{1453478397,comment_date};
+--レベル1つ上げるのに、いちいち1000万必要な魔改造第2段階だからなあ。100万未満は安く感じてしまう…。 --  &epoch{1453424554,comment_date};
+--機体とパーツはツリーを別々にして欲しかった。 --  &epoch{1453527366,comment_date};
+-破壊力プラン(MSL)Lの威力上昇は、改良型弾頭(MSL)Lと同等ではなく、弾頭S+Mと同等。 Su-27(Lv15)で検証しました。 -- &color(#66F){765prop}; &epoch{1453370519,comment_date};
+-ファイター、マルチ、アタッカー機体Lv10で誘導プラン(MSL)Lだけ付けて誘導の検証してみたけど、アタッカーは再誘導しなくてファイター、マルチは2~3回再誘導した。 --  &epoch{1453351425,comment_date};
+--2つのプランLがTDMの後に来て良かった。 --  &epoch{1453351762,comment_date};
+--プランM+軽量フィンと比べてみましたけど、再誘導はM+軽量の方が少し上の様に感じました。ただ、視界内に納めた状態で撃ったMSLは弾速が速い分、プランLの方がHitしやすかったです。 -- &color(#66F){あくまで個人の感想です。目安程度にしてください。}; &epoch{1453383889,comment_date};
+--共にスロット数14と同じなので誘導プランM+軽量フィンはcst調整で、誘導プランLはひとつスロットが空くので他のパーツを付けるとかの使い分けができますね。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1453385164,comment_date};
+---×:スロットが空く ○:装備枠 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1453385633,comment_date};
+-新規パーツを枝に書いてくよん --  &epoch{1453340257,comment_date};
+--・破壊力増強型改修プラン(MSL) L:標準搭載のミサイルの威力とリロード速度が大きく上昇する。 ARMS:15 Cst:180 --  &epoch{1453340404,comment_date};
+---キタ━(゚∀゚)━!手元で計算したら破壊力L誘導LリロードLでぴったり組めるッッッッッッ。早く帰って試したい。500万ぐらい出してもいいぞ‼ --  &epoch{1453350496,comment_date};
+---パーツ位置はX-02の後ろ。購入クレジットは40万くらいだったはず… --  &epoch{1453350662,comment_date};
+---Cr:415470 --  &epoch{1453465723,comment_date};
+---レポート:48枚 --  &epoch{1453526108,comment_date};
+--・誘導性能強化型改修プラン(MSL) L:標準搭載のミサイルの速度が大きく上昇する。 標準搭載のミサイルの誘導性能が大きく強化される。 ARMS:14 Cst:175 --  &epoch{1453340559,comment_date};
+---◾Cr:415470 レポート:48枚 --  &epoch{1453374433,comment_date};
+--・MGP用新型砲弾 S:MGPの射程と威力がやや上昇する。※MGPを装備時のみ有効 ARMS:6 Cst:40 --  &epoch{1453340728,comment_date};
+---◾Cr:92700  --  &epoch{1453499477,comment_date};
+--・MGP用新型砲弾 M:MGPの射程と威力が上昇する。※MGPを装備時のみ有効 ARMS:8 Cst:65 --  &epoch{1453340769,comment_date};
+---Cr:229500 レポート:20枚 --  &epoch{1453374703,comment_date};
+--・電子戦用広放射効率アンテナ:ECMおよびESMの効果継続時間が通常より長くなる。 ※電子戦装備タイプの特殊兵装を装備時のみ有効 MISC:13 Cst:90 --  &epoch{1453341038,comment_date};
+---Cr:27820 レポート:20枚 --  &epoch{1453499755,comment_date};
+--いじょ。 --  &epoch{1453341063,comment_date};
+---ありがとう。早く仕事終わらないかなぁ…(こういう時のほうが長く感じる…昨日はどうせできないからと思っていたら時間が経つのが早かったw)破壊改修Lと誘導改修Lかぁ。スロット数と相談ですねw (MGPはチャレのときぐらいしか使ってないです^^;) 通ミソの弾数が足りないなんてことは協同ではまずないだろうから、回路をMかSにして…でもリロードUP効果も残しておきたいし…ああ楽しみです。 --  &epoch{1453343640,comment_date};
+--書き込み乙です。やっぱり、プランL来ましたね。ますます、高スロットFが手に負えなくなる予感しかしない・・・ -- &color(#66F){ワクワクヒヨコ}; &epoch{1453344412,comment_date};
+---木ミス、すいません。 --  &epoch{1453344454,comment_date};
+-エースコンバット全シリーズやった人にちょっと質問なんでけど、爆弾パーツに爆弾投下量増加又は爆弾投下時、落下速度増加みたいなパーツってあった? --  &epoch{1453283104,comment_date};
+--無いですね、パーツという概念はINF以前だとXとX2だけなんで・・・投下兵器用追加弾頭って言うのならXにあったけど。 --  &epoch{1453283844,comment_date};
+--爆弾の落下速度増加って、重力による自由落下じゃなくミサイルかロケットみたいに推進材積んでる兵装じゃないと無理じゃないの?w --  &epoch{1453344214,comment_date};
+---機体速度や角度関係なくロックさえ出来ていれば真上でも同じ速度で飛んでいくGPB・・・ -- &color(#66F){X2だと他にも色々}; &epoch{1453384589,comment_date};
+-新品のフライトスーツからフライトスーツ専用のツリー伸びないかな?フライトスーツもう少し種類増やして欲しい -- &color(#66F){新品と対ショック以外のスーツがないのが不思議だ。}; &epoch{1453016599,comment_date};
+--3でレナが着てた機体と神経を繋ぐ為のスーツとかどうでしょう? -- &color(#66F){ナニカサレソウだけど}; &epoch{1453017880,comment_date};
+---ごめんなさい。過去作知らないので、そのスーツがどういった機能があるのか解らないです。コックピット視点が変化するとかですか?それと、個人的に追加して欲しい機能のスーツは、例えば、素ミソと特殊兵装のロックオン速度が上昇するとか、新品スーツの上位互換とかかな。 -- &color(#66F){木主:色々なアイデアを聞いてみたい。}; &epoch{1453020588,comment_date};
+---機体を神経接続で制御する方のコフィンシステムをイメージしたので、ロール・ピッチ・ヨー(L)の複合なんてどうでしょう? -- &color(#66F){ただし、DF低下と被弾すると強制的にストールのおまけ付き}; &epoch{1453025305,comment_date};
+---運動性能が向上するのは、面白いけど、被弾する度にストールは、使いづらいと思う。 -- &color(#66F){木主:ストールなければ使ってみたい。MISCパーツがフライトスーツで増えて欲しい。}; &epoch{1453028991,comment_date};
+---モビルスーツ・・(ボソ) --  &epoch{1453031121,comment_date};
+---↑SP、MO、武装の搭載数UPしそう。あと、スーツによってコックピット視点が変化しそう。 -- &color(#66F){木主:これが来るとは!(笑)}; &epoch{1453033124,comment_date};
+--普通に耐Gスーツとかでいんじゃね?飛行力学制御モジュールのカテゴリ違いみたいな感じで --  &epoch{1453038791,comment_date};
+---まぁ現状対Gスーツがないから、来て欲しいけどね。新品のフライトスーツから何にも派生してないから、スーツ専用のツリーが伸びてくれればと思って。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1453049775,comment_date};
+-可動フィンのところの説明に「誘導時間の延長」と書かれていますが、いくらフィンを積んだところで再誘導はするけど至近距離で打っても命中する鬼ミサイルにはならないって解釈であってますか? --  &epoch{1452953107,comment_date};
+--至近距離で打っても命中する鬼ミサイルというのがなんなのかわからないけど、相手との位置関係の影響でどうやっても当てるのが無理な場合はある。水平飛行時に吊り下げてるミサイルを真上の敵に撃つとかね。逆に再接近時に敵が機体の腹側にいるなら直当てできることもある。ただ、フィンを積めばヘッドオン時や多少無理な姿勢でも当てやすくはなるので意味がないわけではない。 --  &epoch{1453014743,comment_date};
+---↑、誤字失礼。 再接近→最接近 --  &epoch{1453014842,comment_date};
+---わかりにくい表現ですみませんでした、近距離で打っても当たる様にフィンをつけたらつけただけ誘導性能そのものが上がるのかなと思って書き込みました。始めたばかりのTDM初参戦なのですが、近距離(特にグルグル状態)になっても当たる様にするにはフィンを積めるだけ積んでも駄目なのでしょうか?それとも機体レベルが上がるにつれて当たる様になるものなのでしょうか…… --  &epoch{1453035123,comment_date};
+-やっぱり軽量可動フィンより改良型可動フィンMの方が誘導性能高いのかな --  &epoch{1452674421,comment_date};
+--少なくとも改良型可動フィンLなら明らかに軽量可動フィンよりキレがよくなってるように感じるわ --  &epoch{1452677622,comment_date};
+-新型機関砲弾L購入クレジット342630 --  &epoch{1452294863,comment_date};
+-某巨大掲示板とまとめブログにパーツ・DLによるリロード速度上昇に関する有益な検証が纏められているね。回路M+プランM>>>回路L+プランSとか --  &epoch{1452237410,comment_date};
+--そういう話を持ってくるなら検索語句なりURLなり持ってきてもらわないと話にならないのだが --  &epoch{1452239158,comment_date};
+---他サイトのURL貼っていいのかな? --  &epoch{1452239391,comment_date};
+---↑httpのh抜きならあちこちのコメ欄に貼られてるし、SNSでのシェアが常識の今どき直リンくらいでうるさい奴っていつの時代に生きてんの?って話でしょw --  &epoch{1452239870,comment_date};
+---おっそうだな じゃあアドレスぶちこんでやるぜ ttp://ace-infinity.blog.jp/archives/1049389252.html 2chのほうは自分でスレ見て、どうぞ -- &color(#66F){木主はせっかち}; &epoch{1452240033,comment_date};
+---あと有用なのはこの記事ですかね 再誘導 ttp://ace-infinity.blog.jp/archives/1028144956.html --  &epoch{1452241836,comment_date};
+---レシプロ機加速技 ttp://ace-infinity.blog.jp/archives/1043869459.html 速度パーツ関連 ttp://ace-infinity.blog.jp/archives/1049167284.html ttp://ace-infinity.blog.jp/archives/1028025196.html 連投もうしわけナス --  &epoch{1452242511,comment_date};
+---木主素晴らしいよ!そうそうやはりこういう形で有用な情報が共有されてこそ掲示板の存在意義があるというものだな。俺も役立ちそうな情報があったら率先してURL共有するわ --  &epoch{1452243861,comment_date};
+-高性能エアブレーキ3種の存在意義がいまいちわからないのですが、メインの機体で使われている方っておられます…?私自身はかなり以前の艦隊TDM時に味方艦隊に接近するアタッカーを一撃離脱する際に備えて急減速&急加速できるようセッティングしていたことがありましたが、結局他のパーツの重要性が増すとともに外してしまい、以来ご無沙汰になっております。 --  &epoch{1452235856,comment_date};
+--TDMでは優先度低いけどcoopではあり。F、Mで素味噌特化インファイトなら小回りが効くようになるし、対地に切り替えた際もゆっくり飛べるので攻撃力が増す。他にもロケランやTLSでエクスキャリバー本体、ダムや兵庫の硬い目標に攻撃するときは攻撃時間が伸びる。 --  &epoch{1452238976,comment_date};
+---追記すると、Aなら元々対地向けなので個人的には不要。F、Mで元々加速力がある機体+コンプLL+ブレーキLみたいな組み合わせで使うものだと思っている。 --  &epoch{1452239212,comment_date};
+---おっと、さらに追記させてもらうと魔改造UFOに達していてロールやピッチのパーツを捨てられる前提だ。 --  &epoch{1452239467,comment_date};
+//荒れる要因になる木を削除。
+-最高速度を上げるパーツはパーツごとに設定されたレベル分最高速度を上げる。つまりレベル+1のコンプSを付けたLV1の機体とLV2の同機体とでは最高速度は同じ --  &epoch{1451913277,comment_date};
+--パーツごとのLV上昇値 コンプS:+1、コンプM:+3、コンプL:+5、コンプLL:+6、軽コンプ:+2、改修エンジン:+1 --  &epoch{1451913405,comment_date};
+---高速度域ピッチS:+1、高速度域ロールS:+1、高速度域ヨーS:+1、過給器S:+1 --  &epoch{1451913437,comment_date};
+--速度関係のパーツって コンプは 最高速度上昇・ノズルは加速度ですよね? 何処かに 最高速度に達する時間はみんな同じだから コンプLLが 加速度も最高速度も1番って書いてあった気がするけど 、そうなんですかね?  個人的には ミサイル振り切ったり、瞬間速度求めたい時はノズルにして 広いマップのの時はコンプ 載せてるが 違いがどうもよくわからないのです。実際どうなんでしょう? -- &color(#66F){いずれを付けても 緊急で置いてかれる・・・・ スピードSなのに・・・みなさん 重ね掛け?}; &epoch{1451916852,comment_date};
+---加速の違いを確実に計測するには短い距離で計測しないとダメなんだ・・・あのデータは長距離走での記録って事になる。つまり短距離走でのデータ取らないと加速のデータは確実じゃない・・・距離が長いと加速しても最高速の頭打ちが速いだけで最高速度強化の方があとから追い抜けてしまう。 --  &epoch{1451921380,comment_date};
+---分からない時は両方使うといいぞ、スロット拡張が進んだおかげで俺の中でノズルL+コンプLLでセッティングが普通になってきたわ。広いマップで競争率が高いようなところは、ノズルL+コンプLL+改修エンジンでセッティングしてる人を見かけるし。当然だがエンジンパーツを3つ使うのが一番速度が出るもんな。 --  &epoch{1451961409,comment_date};
+---パーツの効果や性能云々の前に位置エネルギーとか考えたことあります?重力の影響です。よくわかるのが鯨の開幕で、自機より高高度にいるクジラ目指して上昇加速するのと、開幕から水平飛行のままの加速では結構違ってきますよ。 --  &epoch{1452085035,comment_date};
+---☝ それは 戦闘マニューバの (ハイ・ロー)・ヨーヨーの事? もちろんですよ だから皆さん 上がったり、下がったりして 少しでも高速度出そうとしてるんですよね? 確かにこの マニューバを知ってるのと 知らないのとでは 到達時間に差が出ますよね~ 所で 重ね掛けのフォローの エアブレーキって 付けないのかな? ・・・・ハッ! 腕のいい方は ハイーGで難なくターンするのか・・・・ 適わんはずだわww  -- &color(#66F){カッコイイ事言っても スタンダード操作のヘタレ 木主:エキスパートでは 自分の位置を見失う・・・(切腹っ)色んなご意見ありがとです。}; &epoch{1452089898,comment_date};
+---数こなせばスタンダード操作からエキスパート操作は慣れますよ。私はインフィニティやる前は、バルキリーばっかり操縦してたから、インフィニティも始めはスタンダード操作だったのでエキスパート操作に慣れるのに時間はかかりました。モスクワで開始左に曲がろうとして機体を傾けたら、傾け過ぎて建物にぶつかったことも。これがエキスパート操作でのオンラインの初陣。今となっては笑い話。だから大丈夫ですよ。エキスパート操作慣れますよ。 -- &color(#66F){元スタンダード操作のパイロット}; &epoch{1452092573,comment_date};
+---エキスパート操作で自分の位置を見失ったら、すぐさまL1+R1で水平飛行に戻る。これだけでだいぶ違うと思いますが。 -- &color(#66F){円卓だと1出撃で30回くらい使ってる気がする。}; &epoch{1452094751,comment_date};
+---なんでもの木主はコメでもたどたどしいの?句読点くらいちゃんと使えよ、義務教育くらい一通り受けてんだろ?読みにくくてしゃーないわ --  &epoch{1452117469,comment_date};
+---↑木主ではなく枝主だった、失敬。とにかく読みづらいしなに言いたいかもよくわからん --  &epoch{1452239979,comment_date};
+---攻略wikiにイラスト解説というページがあるんですが、操縦方法や武装の当て方をイラストで解説しています。とても解りやすいので、一度見てみることをお勧めします。 --  &epoch{1452267690,comment_date};
+--今まで機体にパーツ積んだ際の上昇率とかどういう基準で決めてるんだって思ってた(当然極力簡単な調整で行きたいだろうから)んだが、なるほどそれが一番設定の効率いいわな確かに・・・ -- &color(#66F){ピッチやロールもそうなのかな}; &epoch{1451922691,comment_date};
+---すごいな!よくこんな法則を見つけましたね〜。尊敬するわマジで。 -- &color(#66F){グッジョブです!!}; &epoch{1451951930,comment_date};
+--昨年の3月にコンプLLが追加された時に検証された結果とも同じで、その頃から速度パーツの効果は何も変更されてないのか。あとは加速パーツだけど、さすがにキャプチャーするなりして調べないと分からないんだろうな…。 --  &epoch{1451960846,comment_date};
+--ニコニコのだけど、ちょっと面白い検証あったよ。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25213111(頭にhをつけてね) --  &epoch{1451962435,comment_date};
+-ここのパーツリストにはまだ載ってないけど、高精度シーカー(SP.W)ってかなり地雷パーツなんだな…。Mサイズで試してみたけど、対空と対地兵装の射程が500mだけしか延長されないし、デメリットのリロード速度低下の仕方も酷いし、スロット11も占有されて救いようがないな。 --  &epoch{1451743745,comment_date};
+-エアブレーキ系のパーツ、使い勝手はどんなもんでしょう?TDMのF以外にはあまり役に立たない気がするのだけど。 -- &color(#66F){結局、どの機種も消化MとステルスLとピッチL}; &epoch{1451720988,comment_date};
+--ターンする時の減速がしっかり出来ると思って、余裕が無い時はピッチよりブレーキ優先しちゃってます。ちゃんと検証してないけど・・・。画面からぴゅんぴゅん居なくなってた敵機を補足し続けられるようになった気がする・・・? -- &color(#66F){レシプロでガンキルし続けたせいで操作に慣れたのかもしれないけど・・・}; &epoch{1452074553,comment_date};
+-今開発できるようになったミサイル用追加改修キット(SP.W)のお値段は76140ですが、これ本当に運営の手違いとかじゃないんですよね?直前の投下爆弾Lキットとか34万したんですけども・・・ --  &epoch{1451705308,comment_date};
+--運営の手違いで改修キットSと入れ替わっているものと思われます --  &epoch{1451706611,comment_date};
+-通常ミサイル、特殊兵装で与えるダメを増やすには、機体レベルを上げる、搭載パーツで威力を上げる、データリンク効果、の三つくらい? -- &color(#66F){パーツによるダメ計算に悩む人}; &epoch{1451645504,comment_date};
+--特殊兵装の威力を上げるには特殊兵装自体のLV上げ、特殊兵装の威力upパーツ、DLクリティカルだな。機体のLVを上げても特殊兵装の威力は変わらない。 --  &epoch{1451935373,comment_date};
+-ステルスパーツの性能落ちてませんか?今までと同じ機体、ミッションなのに、簡単に敵にミサイルを避けられるようになりました。 -- &color(#66F){ステルス塗料が矧がれているのかも}; &epoch{1451625110,comment_date};
+--(超)魔改造機がいた。貴方の機のステルス性能が最も劣っていた。hardだった。下手が狙ってる対象に被せて追っていた。etc. --  &epoch{1451642151,comment_date};
+---+木主のレートが上がったっていうのも考えられるね。部屋の平均レートによって敵機の機動ってだいぶ変わるし。 -- &color(#66F){本垢レート2100台、サブ垢レート1600台の非枝主}; &epoch{1451642727,comment_date};
+---(⁰︻⁰) ☝ えっ? ミサイルが全く当たらない・・・ 何故みんな当たるんだ? 何故自分だけ ステルスL付けてるのに ミサイル集中するんだ? って思ってたけど 葉主さんの情報が正しければ 自分のレート(1600後半)でやった方がいいのかな・・・(しかし、同レート近辺では MVPになってしまい 蹴られるの・・・) -- &color(#66F){1700近くのルーム無いから いつも 2200以上のレート部屋へお邪魔してる レートも上がらんわっ}; &epoch{1451707391,comment_date};
+-リロード速度上昇は15%上昇なら時間0.85倍でいいのでしょうか? もしそうなら二つつけた場合は0.85*0.85なのか0.70なのかどちらでしょうか? --  &epoch{1450283243,comment_date};
+--おっしゃっておられるのは通常ミソの回路Mと改修Mのことだと思われますが、時間0.70倍ではないかと…(ストップウォッチで測ったわけではないのですが^^;) --  &epoch{1450409429,comment_date};
+--多分、だけど、パーツの効果は重ね掛けしてもそれぞれが加算になるだけで、乗算されることはないように思う。 --  &epoch{1450410156,comment_date};
+--ありがとうございます、強いですね・・・ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1450629060,comment_date};
+-投下爆弾用追加改修キット(SP.W) L(BOMB.POW+)が特殊兵装強化の最下部に記載がありませんが、マップには掲載されていますね。 -- &color(#66F){kingqueen}; &epoch{1450251424,comment_date};
+-使われてる方いらっしゃいましたら使用感をお聞きしたいのですが、改良型可動フィン(MSL)L+誘導性能強化改修プラン(MSL) Sと、改良型可動フィン(MSL)M+誘導性能強化改修プラン(MSL) Mではどちらが協同で当てやすく感じるでしょうか?改修プランMの速度上昇も中々良さそうなので・・・。 --  &epoch{1450158643,comment_date};
+--これだけのスロット数を確保できるとすると対象機体はMでしょうか… (自分は改修M+軽フィンぐらいしか試したことがありません) FかMなら後者、Aで対空もやるなら前者でしょうか… いずれにしても改修の速度上昇が良さそうという考えはそのとおりだと思います。 --  &epoch{1450235866,comment_date};
+---FでLV15でスロットがカンストしてる機体がいるのですが、スロット41だとフィン(MSL)L/誘導改修(MSL)S/破壊改修(MSL)M/回路(MSL)Lでぴったり、LV20にしてスロット42になるとこれをフィン(MSL)M・誘導改修(MSL)Mに出来るんです。それでちょっと迷っていまして・・・。後ろを取る技量があるなら、M・Mにした方が良さそうですね。有難うございます。 --  &epoch{1450240440,comment_date};
+---↑木主です -- &color(#66F){木主}; &epoch{1450240471,comment_date};
+---MiG-31(Lv13+11)でフィンL改修M使ってますが再誘導含めて結構当たりますね。M・Mだと物足りなかったので・・・軽・Mになると比較的後ろを取る必要が大きいです。 --  &epoch{1450250161,comment_date};
+---成程。割りきってL・Mの誘導特化にしても、cost800で破壊改修Sにすれば赤ワンパンですし試してみる価値ありそうですね。スロットも41なので現状でもいけそうです。有難うございます。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1450251727,comment_date};
+-爆弾追加改修キットLとハードポイントLだと、どちらがリロードが早いですか?個人的な感想で結構ですので、教えていただけるとありがたいです。 --  &epoch{1449802385,comment_date};
+--特殊用の複合はやや性能が下だったはず・・・ --  &epoch{1450017152,comment_date};
+---それはミサイルは3つの複合だからだぞ、爆弾は2つだけだから変わらない、弾が増えないのにリロードまで下がったらスロット数以外劣化パーツになる。 --  &epoch{1450026509,comment_date};
+---改良型ハードポイント(SP.W)Lはリロード値が+16で投下爆弾用追加改修キット(SP.W)Lはリロード値が+14上がりますのでリロードだけなら改良型ハードポイント(SP.W)Lの方が早いみたいですよ。 --  &epoch{1450230543,comment_date};
+---↑x2の方。 使った事あるの? いい加減な事を言ってない? ↑の方の話からすると+2値しか変わらないみたいだけど、自分の体感としては、1.5倍ぐらい(実際はそこまで酷くないと思う)リロードに時間がかかる感じだよ~。 あまりの遅さに、ハードポイントLに付け直しましたとさ! -- &color(#66F){↑の方の、リロード値が+14とか+16とかって、どうやって計るの?}; &epoch{1450252526,comment_date};
+---キットLで遅い奴はハードポイントLでも遅かったんですが --  &epoch{1450320508,comment_date};
+-ミサイルのステルス化パーツ。このインフィニティの世界なら作れるだろ。 --  &epoch{1449643492,comment_date};
+--艦隊攻略TDMでファイターが強くなりすぎます…。 --  &epoch{1449643919,comment_date};
+--もしステルスミサイルなんて実装されたら…個人的産廃パーツの「対ステルス用ハイパワーレーダー」が役立ちそうだな。 --  &epoch{1449644367,comment_date};
+---対人戦だとパワーレーダー意外と役に立つよ --  &epoch{1449802612,comment_date};
+-まえにF-15Eにモジュールとアンチストール付けたら機首がほとんど落ちなかったけど、最近両方付けなかったら機首が落ちた。 --  &epoch{1449595941,comment_date};
+-素ミソ複合Mと誘導Lなんかで再誘導かかるけど、外れた後の再誘導って命中します?派手に回ってるだけで当たらない気がするんですが、みなさんどうですか? --  &epoch{1448706990,comment_date};
+--当たりますよ、意外と赤タゲで起こります。よく動き廻るからかな。あ、それとFや高レベルMの場合フィンLだけで再誘導発生しますよ。 --  &epoch{1448711137,comment_date};
+---当たるんですねー。もうちょと再誘導セット使ってみます。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1448776858,comment_date};
+---レベル15のマルチだと誘導改修Mだけでも起こりましたよ -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1448777319,comment_date};
+-今でもミサイル用追加改修キットLの値段は76140 -- &color(#66F){キングクイーン}; &epoch{1448623326,comment_date};
+-パーツのドロップもあれば面白いのに --  &epoch{1448456459,comment_date};
+--無理だろ~リアル運が絡むんで全く出ない人は出ないと言う事になるんで実装不可能だろうね。 --  &epoch{1448462085,comment_date};
+---自分の運だから逆に文句言えなくなるんじゃない? --  &epoch{1448514885,comment_date};
+---↑それで差が付くとダメなのを理解して・・・高性能パーツが出ないとか笑えるかい?しかも泥沼課金に陥りやすくソシャゲのような悪循環になりやすいぞ・・・ --  &epoch{1448524154,comment_date};
+--自分にはドロップするという前提でタダで貰えてラッキーというのを想像してるかも知れんが、他人ばかりがドロして自分にはいつまで経っても来ないというパターンもあるんやで? --  &epoch{1448495542,comment_date};
+---へ?そのパターンに問題が? 自分にドロップしなくてもマイナスはないし、他人のドロップなんざ知ったこっちゃない。 -- &color(#66F){木主でない}; &epoch{1448498289,comment_date};
+---もちろん既に持ってるやつ含め全パーツが抽選対象で金箱でダブってたら夢のチケットだよ! --  &epoch{1448508297,comment_date};
+--今のツリーにはないパーツだったら欲しい。 --  &epoch{1448507467,comment_date};
+---お、それ面白い。ドロップでしか手に入らないレアパーツとかあれば。いのに。 --  &epoch{1448508355,comment_date};
+---やめて欲しい・・・今ある機体とパーツであの機体に勝つってやってるのにそのための手段の入手が不確実なものになったらすごくむなしくなる -- &color(#66F){これに勝つにはこれが必要で、そのためには何回飛べばいいのかわからない・・・ツリーにあるならゴールがはっきり見えてるからね}; &epoch{1448510328,comment_date};
+---MISCで下にあるようなHUDが変わったりするぐらいのネタパーツなら良いな。良いなというかください。 --  &epoch{1448524940,comment_date};
+---エンブレムがドロップなんだから性能に関係しないネタパーツがドロップでも文句は無いな --  &epoch{1448525201,comment_date};
+---アフターバーナー点火時の色が変わるとか、最新鋭のフライトスーツとか、性能はなんにも変わらないけど、増槽とかは? --  &epoch{1452084059,comment_date};
+--ESMの使用回数が倍になる・・・くらいのパーツならいいんじゃないか? --  &epoch{1448581725,comment_date};
+--この枝への返信見てるとネガティブ思考かポジティブ思考かよくわかる。 --  &epoch{1448594731,comment_date};
+--運の良さを喜んだり、運の悪さを嘆いたり。それが普通だと思うんだけど、不運に見舞われることがそんなに怖いんだろうか・・・。 --  &epoch{1448605860,comment_date};
+--じゃあ、こんなのはどうだい? ステルス強化スキン、装甲2倍スキン、透明スキン(後方視点だと、機体が見えない。TDMでも目視は不可だが、ロックは可能!)、太陽反射ミラースキン(明るいマップだと、まぶしくて、その機体が見えない。よって、サングラスをしていないとTV画面が眩しくて見れない) こういうユニークなスキンなら、スキンの装着なので、スロット消費も無いし、いいのでは? -- &color(#66F){一つのスキンで一つの機体にしか装備できないから、同じのが何回ドロップしてもうれしい!}; &epoch{1448609518,comment_date};
+-誘導性能強化改修プランと改良型可動フィンの誘導性能ってどっちのが適応されるの? -- &color(#66F){新生コクーン}; &epoch{1448447043,comment_date};
+--両方が重ねがけされます。誘導マシマシですね。 --  &epoch{1448447136,comment_date};
+---そうですか!有難う御座います! --  &epoch{1448579918,comment_date};
+-新型尾翼アクチュエータ(ヨー) L 20670 改良型推進剤(SP.W)M 14580 GPB用複合型誘導装置S 59520 強化型エンジンコンプレッサ L 78300 改良型目標識別回路(SP.W)L 205500 改良型目標識別回路(SP.W)M 189000 -- &color(#66F){回路値下げはよ}; &epoch{1448050349,comment_date};
+-MISCは全然追加されないなぁ(笑)HUDの演出が変わるとか遊び心のあるパーツ出して欲しい --  &epoch{1447924829,comment_date};
+-新規追加パーツを枝に書いていきます --  &epoch{1447916784,comment_date};
+--・LASM用新型推進システム S:LASMの射程距離と速度がやや上昇する。 ※LASM装備時のみ有効 ARMS:5 Cst:40 --  &epoch{1447916949,comment_date};
+---購入クレジット:9990 --  &epoch{1447918084,comment_date};
+--・LAAM用改良型ロケットモーター S:LAAMの射程距離と速度がやや上昇する。 ※LAAM装備時のみ有効 ARMS:5 Cst:40 --  &epoch{1447917060,comment_date};
+---購入クレジット:104700 --  &epoch{1447918107,comment_date};
+--・GPB用追加爆薬 S:GPBの威力と爆発範囲がやや上昇する。 ※GPBを装備時のみ有効 ARMS:5 Cst:40 --  &epoch{1447917167,comment_date};
+---購入クレジット:104700 --  &epoch{1447918121,comment_date};
+---これ注釈的にMGPBとEGPBは対象外なんだろうか --  &epoch{1448033200,comment_date};
+---↑一般にGPBのパーツはMGPBにも使えるのですが、このパーツだけはMGPBに使えないようです(アラートあり、実際に装着しても範囲拡大していないことを確認) --  &epoch{1448173914,comment_date};
+--以上 --  &epoch{1447917188,comment_date};
+--ありがとうございました! --  &epoch{1447919781,comment_date};
+--今回追加されたパーツに必要なレポートの枚数、合計38枚。各々で必要なレポートの枚数は、LASM用新型推進システム S : 8枚、LAAM用改良型ロケットモーター S : 15枚、GPB用追加爆薬 S : 15枚。 -- &color(#66F){否木主}; &epoch{1447923460,comment_date};
+-LASMとGPBが来たのか。次の艦隊TDMが楽しみだ --  &epoch{1447902312,comment_date};
+-今回のアプデでパーツ類は何か増えましたか? --  &epoch{1447901385,comment_date};
+--LAAM LASM の射程とスピードを伸ばすパーツ各一つづつ GPB追加爆薬S(威力と範囲) --  &epoch{1447901642,comment_date};
+-次のLLパーツは何が来るかな?後まだ来ていない特殊兵装パーツも来て欲しいねぇ。 --  &epoch{1447881131,comment_date};
+-酢味噌の速度誘導複合Lが欲しいな。今度のメンテナンスで実装されてほしい。 --  &epoch{1447660358,comment_date};
+-ミサイル用追加改修キット(SP.W) L(SP.W.POW+)、76140クレジットでした。 --  &epoch{1447592749,comment_date};
+--やはりまだ修正されてませんか --  &epoch{1447596117,comment_date};
+-朗報かどうかは分かりませんがマルチLv.15でMSL改良型可動フィンLを載せてデータリンク・ハイホーミング発動時のみ再誘導が発生するのを確認しました。攻撃機部隊を援護しながらDEADを行う爆装M乗りにオススメ。 -- &color(#66F){艦隊TDMでの話です。異論は認めます。}; &epoch{1447495847,comment_date};
+--マルチでも誘導プランMとフィンLで再誘導できなかったっけ? --  &epoch{1447504448,comment_date};
+---私が言いたいのはフィンL"だけ"で限定的ですが再誘導が出来るという事です。 -- &color(#66F){分かりにくくてゴメン。}; &epoch{1447505809,comment_date};
+---↑いや、俺はすぐ理解出来たよ?城北ありがとう -- &color(#66F){通りすがり}; &epoch{1447506203,comment_date};
+---↑枝主ならともかく通りすがりが応えてどうするww --  &epoch{1447510686,comment_date};
+---ああ、フィンだけね・・・というかDL発動前提だからあまり使え無さそうだなぁ・・・(爆装時でもプラン+フィンの組み合わせ) -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1447513761,comment_date};
+--低Cstアタッカーだと、誘導系パーツ重ね掛けのDLハイホーのマシマシ状態でも、再誘導しない模様。 --  &epoch{1447521056,comment_date};
+--朗報、フィンLだけで再誘導を確認 -- &color(#66F){マルチLv.15 DL無しです。}; &epoch{1447548937,comment_date};
+-->攻撃機部隊を援護しながらDEADを行う のDEADって何ですか? --  &epoch{1447799197,comment_date};
+---簡単に言えばSEADの発展版。詳しく言うと味方航空部隊の脅威となる敵防空網(NVTDMの場合SAM,AA GUN,CIWS等)や敵防空戦闘機(P機)などをECMや対空・対地ミサイル、爆弾などを使用して無効化&破壊し味方航空部隊が円滑に任務遂行しやすいように支援する任務の名称です。現実ではF-16CJ,TornadoGR.4等がその任務に当たっていますが本格的にその任務を果たせるのは今のところEA-18Gのみらしいです。ちなみにSEADは無効化するまでで破壊はあまり行わないようです。 --  &epoch{1448035686,comment_date};
+-飛行力学制御モジュールはB以外あまりロールに関係なくつけていた。装甲に変えたほうが良いかなーって思っていたけど、TDMで相手Fと旋回戦になった時に相手が失速してしまうまで追い込め、ピッチLとの相性は抜群に感じました。当たれば脆いですが・・・。 --  &epoch{1447479385,comment_date};
+--おっ飛行力学制御モジュール使ってる人がいた!木主とはちょっと方向性が逆の話になってしまうけど、これまでフランカー系特有の安定性の悪さを補うために飛行力学制御モジュールを搭載し続けてきた。でも今回のTDMで最大パーツ数7のうちひとつを占領してるのがARMS強化的にキツいのを実感したため外したいと考えてるんだ。機体のレベルも上がってきて以前より失速しにくくなってるとは思うけど、これまで慣れていた機動特性が変わるのって自転車の補助輪を外すような感覚で少し怖い。同じように以前飛行力学制御モジュールを使っていてその後外した人に感想や失速対策を聞きたいんだけど、いらっしゃるかしら? --  &epoch{1447799099,comment_date};
+-TDMになると必ず見かける2周も3周も回って追いかけてくるミサイルってどんなパーツ構成でセッティングしているのでしょうか? --  &epoch{1446973944,comment_date};
+--基本的に誘導パーツ2種の最上位を載せればOK レベルやロールによって誘導性が変わるらしいがマルチのLv1でも出来た筈です。 --  &epoch{1446975404,comment_date};
+---↑それは通常ミサイルでも可能ですか?それともやはりQAAMでないとダメでしょうか? --  &epoch{1447011916,comment_date};
+---通常でも可能です。改良型可動フィンLと誘導性能強化改修プランM、データリンクもハイホーミングにすればさらに○ --  &epoch{1447019015,comment_date};
+---誘導マシマシセットの質問に便乗。推進剤は着けた方が○?×? 速過ぎて誘導しきれないイメージもあるのですがどうなんでしょうか? --  &epoch{1447077133,comment_date};
+---速度が上がっても誘導角度は変わらないため、旋回半径が増え大回りになります。ですが速さゆえに外れることもあれば、速さゆえに当たることもあります。これは自分の戦い方によって大きく影響されるため、ご自身で両方試してみるのが良いと思います。 --  &epoch{1447078483,comment_date};
+---個人的には誘導プランMで速度は十分だから、推進積むくらいなら識別回路か弾頭を積むな。別に積んでたときに誘導しきらなかったなんて印象は無いが、大して当たりやすくもならなかった。 --  &epoch{1447079685,comment_date};
+---下の木でも論じられていますが、速度UP=誘導距離が延びるということなので効果はあります。しかし私も誘導プランMで速度は十分と考えてリロードを上げてます --  &epoch{1447085362,comment_date};
+---速度特化は至近距離でのぶち込み型、誘導特化は撃ちっ放しで妨害目的もあるかな・・・後者はQAAM混ぜられると厄介だが回避行動させて時間稼ぐのが目的 --  &epoch{1447086345,comment_date};
+---色々アドバイスありがとうございます! まずはリロード上げて試してみたいと思います。 -- &color(#66F){マシマシ葉主}; &epoch{1447088676,comment_date};
+--こちらの木に関連して派生的に質問なんだけど、TDMに出てくるファイター及び対空主眼のマルチロールは基本的に通常ミサイル強化特化のパーツ構成なのかな?上記枝群のアドバイスのパーツ構成を見るとスロット数&最大パーツ数7の制約的に特殊兵装の強化までは手が回らないよね? --  &epoch{1447186035,comment_date};
+---チーム編成にもよるから通常ミサイルとQAAMと2タイプ用意している。連戦して戦い方を読まれだしたら変えることもできるし -- &color(#66F){通常ミサイル構成の方が使用率は高めかな}; &epoch{1447197039,comment_date};
+---電子戦機なのでスロット数は余裕があるがパーツ数は足りないのでBODYパーツを犠牲にしているな --  &epoch{1447208846,comment_date};
+-意外とTDMにレーダー警戒装置拡張パネル付けてる人多いね。レスキュー稼げるといいけれどw 無駄にコスト上げるだけだと、修理費とか高くつくだけじゃなかったっけ? --  &epoch{1446951957,comment_date};
+--デスマッチに修理費などない --  &epoch{1446955565,comment_date};
+--現在のTDMはコストは撃墜スコアが変わるのみ 空戦TDMの場合スコアが勝敗に関わるけど艦隊TDMの場合関係ないので無駄ではあるけどマイナス効果にはならないよ --  &epoch{1446955805,comment_date};
+--修理費は協同、TDM共に報酬額からの割合で算出されるみたいでコストは関係ないもよう --  &epoch{1446960953,comment_date};
+---あ、そうなんだ。てっきり、無駄にパーツモリモリの高コスト機で出て撃墜されると損害デカくなると思ってた。なのでTDMで効果のないパーツは外してコストダイエットさせてたけど、別にそんな事しなくていいんだね。 --  &epoch{1446962664,comment_date};
+--Body/Armsがパーツ6個程度で埋まってしまった場合はMiscスロットになにか穴埋め的に載せたくなりますからねwどうせ一つ追加するならデータリンク強化の方が有効だと思いますが… --  &epoch{1447181338,comment_date};
+-さてさて、またぞろTDMの時期ということでパーツ構成に悩み中なのだけど、素味噌強化にはリロLとシーカー強制冷却のどっちがいいですかね?他は誘導改修MとフィンLと組み合わせる予定。 -- &color(#66F){マシンはT-50のlv12、特殊はHVAA}; &epoch{1446688458,comment_date};
+--使い勝手は個人によって異なるからそれぞれ試してみればいいんじゃないかな? --  &epoch{1446834842,comment_date};
+--自分だったらシーカーを載っけるかな。そのLvだと機動性があるから一瞬でロックしてくれたほうが、ミサイルを避けながら撃てる。 --  &epoch{1446841869,comment_date};
+--シーカー付けてデータリンクをクイックリロード+かハイホーミング+。リンク中とリンク外でロックオンの感覚がズレるとやりにくいので、リロLにクイックロックオン+よりは前述の組み合わせでやることが多い --  &epoch{1447019959,comment_date};
+-工学部機械航空学科出身のワイ、パーツ見てるだけでニヤニヤしてしまう -- &color(#66F){なお、リアルの方は見てもニヤニヤできねぇ、仕事でもあるし}; &epoch{1445952023,comment_date};
+--知識が趣味を深めてくれるってのは素晴らしいねぇ、羨ましいねぇ。 --  &epoch{1446278884,comment_date};
+-高精度シーカーを使っている人は、どんなパーツ構成にして戦ってますか? 正直なところこのパーツ、射程延長のメリットよりも、リロード時間遅延とスロット数の大きさのデメリットの方が強く感じられるのですが……皆さんはいかがでしょう? --  &epoch{1445941623,comment_date};
+--質問の趣旨から若干外れて申し訳ないけど、パーツ構成以前に相性の良い特殊兵装を選ばないとね。高精度シーカーを活かせるのは2機編隊に撃ったとしても誘導に集中しなきゃならなくてその間次弾リロードとかどうでもよくなるSAAMくらいしかないんじゃないかな? -- &color(#66F){残念ながら地雷パーツとしか…}; &epoch{1446279247,comment_date};
+---ちょっと書き方が不明瞭だった。「2機編隊に撃ったとしても」てのは多くても同時に2目標に連続して撃つ機会があるかないかという意味で考えてください。 --  &epoch{1446279792,comment_date};
+---確かに特殊兵装がSAAMならまだいけるかな? と思ったのですが、あれは元から射程距離が結構長いんですよね……悩ましい。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1446296551,comment_date};
+--産廃を新たに追加する…この手際が、ACESの限界だな --  &epoch{1446282185,comment_date};
+---ドラケンの後にある3つのBODYパーツのように(名前は忘れました)、メリットだけでなくデメリットもあるパーツがこれから増えていくのでしょうかね? だとしたら、既存のパーツとの選択肢になる位の性能であって欲しいものですが。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1446297254,comment_date};
+-パーツを1つ着けるとしたら誘導性能強化改修プランMと改良型可動フィンLどちらを着けますか?パーツセットの構成に悩んでいて、皆さんの意見を聞かせて下さい。 --  &epoch{1445905307,comment_date};
+--使用機体を書かないと答えようがない。機体スレでならその質問の仕方でも良いんだろうけど --  &epoch{1445905932,comment_date};
+---失礼。F,Mになります。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1445926666,comment_date};
+--フィン以外に推進剤を載せられる場合は後者、スロットに空きが無くて推進剤を載せられない場合は前者にしてます。 --  &epoch{1445915627,comment_date};
+--パーツを1つと書いておられるので、ちょっと主旨はずれますが、下の木で命中率を上げるのに速度と誘導どちらに重点云々があります。その枝で・誘導プランM+軽量フィンのスロット効率が良すぎる・と書いてくださってたのを見て実践してみたところ、これはホントにイイです。通ミソ特化しているF,Mは全部これにして効果を実感できます。ただし、Aだけは(通ミソ特化なら)フィンLにしてます。元々の誘導性の違いのためと思われ、誘導プランM+軽量フィンの効果が実感できなかったためです。 -- &color(#66F){長文失礼}; &epoch{1445920358,comment_date};
+---追記:これの利点はARMSにスロットを3つ使うとしたら、あと1つは弾頭に使えるところもイイなと思いました。 -- &color(#66F){上の者}; &epoch{1445920516,comment_date};
+---さらに追記:あと1つは弾頭にと書いてしまいましたが、もしくは識別回路もありましたね^^; ワンパンのラインをどこにもってくか、機体LVや種類とも相談ですね…。そうなると上の方が書いておられるように機体スレでの話題になると思います。 --  &epoch{1445921507,comment_date};
+---アドバイスありがとうございます。破壊力増強型改修プランは着けて自分なりの一確ラインを決めています。+軽量フィンの構成は魅力的ですが、パーツ枠を空けなければならないので。軽量フィン構成も含めて再考してみないと思います。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1445927458,comment_date};
+---特定機体ではなくロール全般での質問だったのか。そして枝主の回答が適切で丁寧で他に言うこともなかった。ちょろっとだけ付け加えるなら、誘導をそれほど割けない場合ピッチ等足回りやステルスを強化して、背後から狙いやすくして補うこともありかも。 --  &epoch{1445939427,comment_date};
+--弾強化なしは緊急やパクラプ、蝶使いにはちょっと不安が。拙者はプランMのみに破壊力M+識別で手数特化にしてるよ。 --  &epoch{1445930830,comment_date};
+---↑×弾 ○弾速  -- &color(#66F){誘導のみでは食い合いに負けちゃうので}; &epoch{1445943376,comment_date};
+--自分は協同なら軽量誘導のみor誘導プランMのみor誘導プランM+軽量誘導の3択だな。軽量誘導以外の誘導パーツは単体スロット効率悪いから使わない。 --  &epoch{1445938620,comment_date};
+-グランドクラッターの価格が22,000になっているっぽい。もしかして初期パーツの価格が軒並み変わってる? --  &epoch{1445782916,comment_date};
+--ああ、前回の初心者向け価格低下で左方面が下がったって話だったな。俺はあらかた買った後だったから一切確認できなかったけど --  &epoch{1445783576,comment_date};
+-標準ミサイルの"誘導性能強化型プランM"で威力も上昇しない?[推進剤L/識別回路L/フィンL]の組み合わせでは一発撃破できない敵を、[識別回路L/フィンM/誘導強化プランM]だと一撃でやっつけられるようなんだけど --  &epoch{1445767194,comment_date};
+--ごめん、もう一回確かめてみたら勘違いだったみたい。おっかしいなー、昨日は差があったような気がしたのに! --  &epoch{1445768100,comment_date};
+-ステルス塗料Lの効果大きいな、ハードミッションの赤戦闘機にミサイル避けられる割合がだいぶ減った。 -- &color(#66F){X-02の6AAMが当たらなくて困ってた}; &epoch{1444951298,comment_date};
+-「ハンガー」から「搭載パーツを変更」をのぞくと、パーツが右寄りに配置され左に伸びていく様で・・・そのうちパーツが7→8や9に増加・・・なんて事はない・・・ですよね?! --  &epoch{1444946136,comment_date};
+--そうなって欲しいね。もしくはBODY・ARMS・MISCの区切りをなくして自由に振り分けさせてほしい。余ったMISCのスロットがもったいなくて仕方ない。 --  &epoch{1445472450,comment_date};
+-通常ミサイルのリロード早くしたい場合「改良型目標識別回路(MSL)L」と「破壊力増強型改修プラン(MSL) M」両方搭載すると「改良型目標識別回路(MSL)L」だけより早くなりますか? --  &epoch{1444489993,comment_date};
+--なります。ただスロットが結構必要になるので、回路M破壊Mにしても回路Lより効果はあるのでスロットと相談を。 --  &epoch{1444498452,comment_date};
+---ありがとうございます。スロット拡張頑張らねば。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1444531198,comment_date};
+---相当早くなりますが個人的にロックが間に合わない時があるのでデータリンクのベーシックやクイックロックオンでロックの強化をしてます。単純にクイックリロードでの強化もアリですので、色々試してみて下さい。 -- &color(#66F){枝主(自分はベーシック)}; &epoch{1444534456,comment_date};
+-通常ミサイルの命中率を強化する際は、速度と誘導のどちらに重点をおくのが効果的ですか? -- &color(#66F){初心者}; &epoch{1444234454,comment_date};
+--私なら速度。誘導は気休めだけどデータリンクがあるが、その逆はない。いろいろ試して自分が実感できるのがいいんじゃないかな。 --  &epoch{1444234951,comment_date};
+--とりあえず軽量フィンをお勧めしたい。そのままツリーを進めれば推進Mもあるので暫くはこのふたつをセットで使ってみてはいかがでしょうか? --  &epoch{1444237181,comment_date};
+--機体タイプ別に考えてみてはどうですか?Fighterならもともと誘導性能(おそらく誘導可能時間)が少し強化されているので、敵機=移動目標であることも考慮して、推進剤を搭載することで誘導可能距離を伸ばすのが効果的だと思います。対してMultiroleやAttackerで地上目標を狙うならば、フィンで誘導を強化すると良いのではないでしょうか。まぁ、最終的には自分がしっくりくる方で良いと思いますが...(笑) --  &epoch{1444242506,comment_date};
+--個人的にはレート1700台とか1800台あたりまでは、誘導Mと速度Mのバランスをオススメ。1900台から2100台あたりまでが軽量フィンと速度L、2200台から2300台あたりまでが軽量フィンに速度を外してリロリロ仕様がよろしいかと。 -- &color(#66F){あくまで個人的な所感です}; &epoch{1444266439,comment_date};
+---ちなみに1900台から2100台までの軽量フィンに速度Lは、弾頭ものせてmig31を素味噌で一確できるセッティングを前提としています。 -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1444266582,comment_date};
+---標準ミサイル・特殊兵装ともそれぞれリロード=目標識別回路は重複して装備できませんよね?「リロリロ仕様」ってどういう意味でしょうか?ご説明お願いします! -- &color(#66F){初心者その2}; &epoch{1446281541,comment_date};
+--アドバイス感謝します!当たる!と思ったタイミングを大事にしたいので、速度から改善してみます!皆様と戦えるように、練習 --  &epoch{1444301388,comment_date};
+---頑張ります! --  &epoch{1444301431,comment_date};
+--命中率だと・・・両方強化ですね!ファイターに誘導プランMに軽量フィン以上乗っけてる。速度重視すると高機動中が当たらず、誘導重視は命中までの時間が長くなります。 --  &epoch{1444307357,comment_date};
+---誘導プランM+軽量フィンのスロット効率が良すぎる。誘導M+推進Mと同スロットなのに速度同じで誘導性能は桁違い。 --  &epoch{1444310213,comment_date};
+--緊急の機動力高いやつにも当てていきたいので誘導プランMと軽量フィンは最低限付けてる。スロット2つ使うが、何より立ち回りの自由度がグッと広まって楽しい。 --  &epoch{1444411908,comment_date};
+---パーツ外して命中率は腕で補う一瞬の隙を逃さないタイプの飛び方よりも、ね --  &epoch{1444412048,comment_date};
+-アプデ後にミサイル用追加改修キットLの値段は修正されましたでしょうか。 --  &epoch{1444059432,comment_date};
+--他の値段が変なパーツは修正されてないから変わってないんじゃね? --  &epoch{1444083478,comment_date};
+-私だけかな、搭載パーツの並び順を整頓してるのは -- &color(#66F){左からBODY→ARMS→MISC}; &epoch{1443968275,comment_date};
+--ここにいるぞ。リストの上から順番に装備してる --  &epoch{1443968736,comment_date};
+--同じくだ。何かばらけてるとしっくりこない。まあ戦闘前に仲間がどんな装備か見やすくなると思えば無駄じゃないかな --  &epoch{1443969122,comment_date};
+--おいどんも整頓してるぞ -- &color(#66F){BODYとARMSしか基本装備しない}; &epoch{1443969933,comment_date};
+--耐ショックスーツだけは途中にあると見栄えが悪いので、順番を変えて右端に出るようにしている --  &color(#66F){他はリスト順死守}; &epoch{1444071921,comment_date};
+--俺も同じように整理してるA型人間だ。一旦外して再装備しても元と同じ枠に割り込んできたりするからタチが悪いよなwww --  &epoch{1444943845,comment_date};
+-エキスパートだとロールはバンクでピッチは旋回でいいのか -- &color(#66F){分かりずれぇ}; &epoch{1443029451,comment_date};
+-9/18より価格変更:ミサイル用追加改修キットM ― 205,500 -> 112,650 --  &epoch{1442751448,comment_date};
+--つまりまだ価格変動バグは修正されて無いと。発覚直後に意見送っといたのにそんなに難しいバグなのか --  &epoch{1442758395,comment_date};
+-機体ツリー更新作業中、唯一レポートが足りずにこちらで不明の、新型機関砲弾Lの値段情報を募集してます。 --  &epoch{1442585698,comment_date};
+--新型機関砲弾L:342630Crだよん -- &color(#66F){煉獄クリスマス}; &epoch{1442618081,comment_date};
+---ありがとうございます。 --  &epoch{1442644316,comment_date};
+-高精度シーカーMを付けてSAAM(LV5)を使ってみると射程の伸びは500m程。HPAA(LV5)でも大体同じぐらい。逃げる敵をアフターバーナー焚いて追いかけている時には周りに先んじてロック出来そうだが、消費スロットが11と重い上にリロード速度の低下(SAAMのような単発で使う兵装なら特殊回路と合わせればそこまで気にならないかも)もあるので空戦で使うには個人的には正直微妙と思う。 --  &epoch{1442574615,comment_date};
+-新規パーツを枝に書いていきます --  &epoch{1442573653,comment_date};
+--・高出力型エンジン S(ACCEL+):機体の加速性能がやや強化される。(装備出来るのはレシプロ機のみで、レシプロ機は普通のエンジンパーツを装備出来ない模様) BODY:5 Cst:15 --  &epoch{1442573864,comment_date};
+---Cr:3210 --  &epoch{1442582280,comment_date};
+--・高性能過給機 S(MAX.SPD+):最高速度がやや上昇する。(装備出来るのはレシプロ機のみで、レシプロ機は普通のエンジンパーツを装備出来ない模様) BODY:6 Cst:40 --  &epoch{1442574039,comment_date};
+---Cr:15660 --  &epoch{1442585554,comment_date};
+--・初期生産型機関砲(GUN.SPREAD+):機関砲の精度が低下し、拡散するようになる。 ARMS:8 Cst:65 --  &epoch{1442574203,comment_date};
+---Cr:12400 --  &epoch{1442585568,comment_date};
+--・長砲身型機関砲(GUN.SPREAD-):機関砲の精度が向上し、集中するようになる。 機関砲の発射レートが低下する。 ARMS:8 Cst:90 --  &epoch{1442574374,comment_date};
+---Cr:18090 --  &epoch{1442585590,comment_date};
+--・高精度シーカー(SP.W) S(SP.W.RANGE+):ミサイル系の特殊兵装の射程距離がやや上昇し、リロード速度がやや低下する。 ※目標にロックオン可能な特殊兵装を装備時のみ有効 ARMS:9 Cst:65 --  &epoch{1442574600,comment_date};
+---Cr:80460 --  &epoch{1442585605,comment_date};
+--・高精度シーカー(SP.W) M(SP.W.RANGE+):ミサイル系の特殊兵装の射程距離が上昇し、リロード速度が低下する。 ※目標にロックオン可能な特殊兵装を装備時のみ有効 ARMS:11 Cst:90 --  &epoch{1442574713,comment_date};
+---Cr:282600 --  &epoch{1442582688,comment_date};
+--・LACM用改良型弾頭 S(LACM.AREA+):LACMの爆発範囲がやや拡大し、威力が低下する。 ※LACMを装備時のみ有効 ARMS:7 Cst:40 --  &epoch{1442574907,comment_date};
+---Cr:23490 --  &epoch{1442582389,comment_date};
+--以上です --  &epoch{1442574935,comment_date};
+--木主じゃないけど、レシプロツリーのパーツの開発に必要なレポート枚数。 高出力型エンジンS 6枚、初期生産型機関砲 8枚、長砲身型機関砲 20枚、高性能過給機 12枚。46枚あれば一気に研究済み状態にできる。 --  &epoch{1442577497,comment_date};
+---レシプロ機枝に手を出すかどうか悩みつつレンタル機でTDMしてる俺にとっては、ぶっちゃけ一番知りたい情報がそれだ。本当にありがとう。 --  &epoch{1442746913,comment_date};
+--無粋な突っ込みで申し訳ないが、本来の過給機とは機体の速度を高めるためのパーツではないはずなのだが・・・。 --  &epoch{1442623138,comment_date};
+---知らねーよ、こんなとこでそれ書いて意味あるかボケ。開発陣に言ってこい。 --  &epoch{1442746784,comment_date};
+---なんかオイルの良さで速度が変わるわけがないと言ってる人と同じ匂いがするんだが。 --  &epoch{1442848364,comment_date};
+-レシプロ機専用パーツが出るんだろうな? もしもジェット機と共用だったら、スピードや加速力アップのパーツが”違和感パネェ!”状態なんだけど… --  &epoch{1442549486,comment_date};
+--そもそもスロットなんかあるのか? 特殊兵装なんか積めるのか? --  &epoch{1442551249,comment_date};
+--間違いねえwww 某WWⅡのFPSで当時のメインは当然レシプロなんだが中にはMe262や橘花みたいなジェットも収録されてて、でも速度アップパーツはレシプロと共通なせいでジェットに強化プロペラとか付けることになって笑った・・笑 --  &epoch{1442551747,comment_date};
+--レシプロ専用パーツが一式追加になってさ、それが1本でジェット機のツリーと平行に並んでるの。 でね、ナイトレーベンくらいのところでやっと枝が分かれて、その先に本命のレシプロ機。 もうね、阿鼻叫喚だわ…  って夢を午後の会議中に見ました。 --  &epoch{1442556694,comment_date};
+-メンテ明けの新規パーツが楽しみだ。 --  &epoch{1442462156,comment_date};
+--ドラケンの後ろのヤツらみたいなのが増えたりして・・・あの3つのパーツ全然使ってないや --  &epoch{1442533726,comment_date};
+-ミサイル用追加改修キットSとMでミサイルの速さの違いはありますか? --  &epoch{1442202549,comment_date};
+--詳しく言うと改修キットSは特殊推進Sよりも遅いですか? --  &epoch{1442213089,comment_date};
+--特推M>追改M>特推S>追改Sだったはず -- &color(#66F){通常味噌も同様}; &epoch{1442216967,comment_date};
+---と言う事はほかの機能も・・やはり単品で付けた方が個々の機能はアップするか。有難う。お礼にいい事教えるよ。“コブラケイブ”で検索してみろ。面白いのが見れるよ。 -- &color(#66F){インフィニット1}; &epoch{1442283254,comment_date};
+---↑枝主じゃないけど、いいもん見せてもらったよ --  &epoch{1442493869,comment_date};
+---それは何より。 -- &color(#66F){インフィニット1}; &epoch{1442539814,comment_date};
+-新型主翼アクチュエータ(ピッチ) M 価格改定後の購入費29028Cr --  &epoch{1441956389,comment_date};
+-メンテ予告でてるけど、新パーツ増えるとしたら右端架空機の先になるのかなぁ? -- &color(#66F){ツリー到達コストがやばい}; &epoch{1441905589,comment_date};
+--これまでの傾向だと新パーツ新架空機の前だが。CFA-44もまだ出てないし --  &epoch{1441934235,comment_date};
+-このページはもっと細分化できないのだろうか?マイナーなパーツの米が見れないTT --  &epoch{1441455572,comment_date};
+--せめてBAMで分類してみれば多少は・・・でもページ増えるとなあ・・・ --  &epoch{1441524377,comment_date};
+-非常招集ちくわのレーザー対策に「自動消火装置 M」を載せていますが、タイミングによってはある程度回復が進む前に連続で追撃を受けて撃墜されてしまうことも多々ありましたので、同じスロット数9の「コクピット保護装甲 L」への換装を考慮しています。継戦能力としては「ダメージを受けたら回復する」「ダメージそのものを軽減する」のどちらが有効かと思われますか? --  &epoch{1441323620,comment_date};
+--両方が不可なら回復のほう。ちくわは破片ヒットで一気に99%くらう可能性が残るので、回復のほうを優先したいため。レーザー対策は離れればよいと考えてる。 --  &epoch{1441324039,comment_date};
+--ちくわに限らず、回復をお勧めします。そもそも複数回被弾することが前提ですが。ガンガン当てられても、しばらく安全運転してれば回復するので、攻撃時に余計な回避行動を取らなくてすみます。 --  &epoch{1441344702,comment_date};
+--まずパーツより戦い方の変更かと・・・レーザーは後部に居ると射角外や射程外なので当たりません。酢味噌の射程ギリギリあたりで戦うほうが破片しか飛んで来ないので消火器だけでどうにかなります --  &epoch{1441355108,comment_date};
+--つうか、接近戦に持ち込んで無茶するような事をしなければ、竹輪は割と無傷でいけるけどな。まあ、破片直撃やレーザー連発浴びすると大ダメージではあるけど。 --  &epoch{1441356955,comment_date};
+--レーザー対策なら装甲。破片も考慮するなら回復。 --  &epoch{1441472704,comment_date};
+---あと継戦能力でしたら回復なんですが、このゲームだと回復が自分のタイミングで出来ない&全快ではないのでダメ軽減の装甲を優先します。 --  &epoch{1441473174,comment_date};
+---ちくわの破片対策なら「フライトアシスト」もオススメですよ --  &epoch{1441481776,comment_date};
+---フライトアシストが嫌なら強化フレームを載せるという手もあるね。 --  &epoch{1441508964,comment_date};
+--追撃を食らって落ちる原因は大抵衝突ダメージなのでコクピット保護はあまり意味がない。 --  &epoch{1441508915,comment_date};
+--自分も回復。破片と当たった後だと、直掩機の攻撃で撃墜されて悲しい思いをするから。 --  &epoch{1441597947,comment_date};
+-高速度域対応型各パーツS(ピッチ、ロール、ヨー) 全て2190Crナリ -- &color(#66F){煉獄クリスマス}; &epoch{1441202181,comment_date};
+-皆さんにお聞きしたいのですが、ファイターで高性能エアブレーキ付けている人いますか?オメガ台風、SU37-13 共にLv10付けているけどなんか疑問に思いましてコメ投稿させていただきました。 -- &color(#66F){レート1700台止まりの私}; &epoch{1441163313,comment_date};
+--飛行力学制御モジュールと一緒に組むとレーダー上で重なるぐらい接近された時にオーバーシュート出来て楽しいですよ。モジュールなしでもできるけど機体によっては厳しいかも。 --  &epoch{1441163961,comment_date};
+---そもそもブレーキパーツって何か得が在るの? -- &color(#66F){蛾使い}; &epoch{1441246921,comment_date};
+---↑何と!?ブレーキパーツをお使いでないか?中々有用性高いと思うぜ!何と言うか…敵機のケツを取りやすいと言うか。自分はいつもフルスロットルで飛んでるから、敵機見つけると良くオーバーシュートしてしまう。あと、敵機の急激な減速からの変態機動に着いて行けるとかかな。ドッグファイトにはエアブレーキ有用だと思うよ。 --  &epoch{1441248011,comment_date};
+---↑あまり言いたくないが、私は旋回性能の良いベールクトにモジュール付けてるの。よくハイGターンも使ってるからブレーキパーツ付けなくてもすぐ減速する。モジュールの効果でストール起こし難いし対策用に加速装置も付けてるからブレーキパーツに疑問持ってたのね。 -- &color(#66F){蛾使い}; &epoch{1441252586,comment_date};
+-ちょっと難しい質問。通常味噌速度誘導アップパーツって速度と誘導それぞれ別々に付けた時と効果変わらないの?誰か答えてくれたらお礼にいい事教えるよ。 -- &color(#66F){インフィニット1}; &epoch{1440988486,comment_date};
+--速度はまだしも誘導は検証しようがないから、誰にも答えられないのでは? --  &epoch{1440988927,comment_date};
+--その辺の機能可視化してほしいね。もし効果全く変わらないなら将来Lパーツ出た時購入するわ。 -- &color(#66F){蛾使い}; &epoch{1441247165,comment_date};
+--因みに私は別々に付けた方が効果が高いと思ってる。 -- &color(#66F){インフィニット1}; &epoch{1441331964,comment_date};
+---俺もそう思う。 -- &color(#66F){蛾使い}; &epoch{1441597628,comment_date};
+--ミサイル用追加改修キットSとMでミサイルの速さの違いはありますか?両方使った事がある方にお聞きしたいです --  &epoch{1442202448,comment_date};
+-ステルス性能を上げても効果が感じられないような気がします。 --  &epoch{1440496216,comment_date};
+--F-22A系にステルス塗料L乗っけても、敵のど真ん中に単機で突っ込んだら集中砲火浴びますよ。逆に他のプレイヤーに合わせて飛べばかなりアラーム減るかと。 --  &epoch{1440497027,comment_date};
+---ありがとうございます。ステルス塗料は、やめて別のパーツにします。 --  &epoch{1440665532,comment_date};
+--黄色13にステルスL載せてる。「敵に狙われなくなる」というより「敵がこちらに気づかなくなる」効果の方が大きい気がする。具体的には敵機の後方についた時、逃げ始めるまでが遅くなる感じ -- &color(#66F){個人の感想です}; &epoch{1440989405,comment_date};
+---非ステルス機にステルス塗料を搭載する意義はやはりTDMの心理戦で発揮されますね。私自身はその組み合わせを使ったことはないですが、開幕お目見えでいたはずの非ステルス機がレーダーに映らない!?というのはやはりいつでも意表を突かれてしまいます。 --  &epoch{1441323876,comment_date};
+-爆弾パーツは威力リロよりも弾数リロの方が若干装填早い。分かり難いが。 -- &color(#66F){ヘイロー9}; &epoch{1439791083,comment_date};
+-艦隊TDMでシーカーって使ってる?俺、全然使ってないけど、使うとスコア良くなるかなあ? --  &epoch{1439476123,comment_date};
+--使用感は個人によって差があります。とりあえずロック速度が倍になるから、ファイター乗ってるなら付けておいてもいい。 --  &epoch{1439477202,comment_date};
+---倍かあ。付けて見るかな。 --  &epoch{1439639058,comment_date};
+--うまい人はブンブン振り回してなかなか正面に捕えさせてもらえない。一瞬のチャンスをロックオンできなきゃ再誘導の意味がない。てのが個人的な見解です。 --  &epoch{1439501054,comment_date};
+---なるほど。 --  &epoch{1439639032,comment_date};
+-保護装甲LL着けるだけでレート30は上がる。 -- &color(#66F){落ちないの大事}; &epoch{1439436860,comment_date};
+-ミサイル改修キットLはSP弾頭M以下の威力しかないから、爆弾改修キットLもそんなものだと思ってた。開けてビックリ、高燃焼爆薬Lと同様の攻撃力上昇だったんだね... --  &epoch{1439293049,comment_date};
+--速度の上昇が無いからその分攻撃力上げてる感じかな --  &epoch{1439296509,comment_date};
+--ボムクトに乗ってるんだけど、爆弾改修キットLのおかげでパーツのセッティングに余裕が出来た。 --  &epoch{1439430950,comment_date};
+-標準MSLの推進剤LとフィンLに誘導性能強化改修プラン(MSL) Mを付けて使ってるんだけど、命中率が上がった気がしない?そもそも弾速や誘導に加算されてないのかなあ? --  &epoch{1438808373,comment_date};
+--HVAAのページには「どうにもミサイル速度には上限があるという話を聞いた事はある。検証対象」と書かれている・・・けど、仮に上限があったとして通常ミソで上限にひっかかるかな? --  &epoch{1438809012,comment_date};
+--再誘導の確率が上がるだけだね、バグなのか分からないけど通常ミサイルの誘導LとプランMを付けて再誘導が始まると再誘導時にアラートとミサイル接近の赤い表示が一切無くなるからミサイルの事に気づかずに被弾してる人が多いね マップにはちゃんとミサイル表されてるからそれを見ながら避けるしかなくなるね --  &epoch{1438875954,comment_date};
+---再誘導でもミサイルアラートは鳴りっぱなしだし表示もされてるが --  &epoch{1438891158,comment_date};
+---このパーツの組み合わせで無ければアラートは鳴るよ、一応フレ達と検証もしたから間違っては無いと思うが。確率的には3発撃ったら一発はその状態になる程度かな --  &epoch{1438895534,comment_date};
+---ちなみに前回の初めてのチームデスマッチの時からこの現象が起きてます --  &epoch{1438895873,comment_date};
+---↑チートミサイルと言われてる現象の1つではないか?・・・・やはりチートではなくバグだったか -- &color(#66F){バグナム健在ナリ}; &epoch{1438896380,comment_date};
+---初めて食らった時は自分もファッ!?っとなったけどただのバグですね・・・ ラグとかとも思ったけど違うみたいですし --  &epoch{1438896737,comment_date};
+--おお~俺がしようと思った質問と全く同じだ。一応、TDMで使って見たんだけど、プランMを追加しても何故か命中率が良くなった気がしないんだよ。再誘導の確立が上がるのは確かに脅威だけど、目に見えた効果は無い感じだネエ。 --  &epoch{1438910973,comment_date};
+-搭載パーツの最大数増加はまだかなぁ。ちょくちょく投書してるんだが案外要望少ないのか?スロット拡張もできるようになったし7つじゃ足りないよ -- &color(#66F){BODYとMISCが余りまくっててもったいない}; &epoch{1438452431,comment_date};
+--要望が多くても、ゲームバランス壊れると判断されればやらないだろう。 --  &epoch{1438470158,comment_date};
+---よく使われる言葉だけど、「ゲームバランス」のとれた状態って具体的にどんなものだと考えてる? --  &epoch{1438584720,comment_date};
+---↑こういう言葉の意義であーだこーだ議論吹っかけてくるめんどくさい野郎ほんときらい。くたばれよ。 --  &epoch{1441323999,comment_date};
+---ゲームバランスはメーカー(運営)が考えて設定するもんだよ。ユーザーはその土俵の上でやるやらないを選ぶしかない。自分と同じユーザーに具体的にどう考えてるんだ?なんて問い詰めてもしょうがないだろ。 --  &epoch{1441473218,comment_date};
+--今は壊れてないんですかね... --  &epoch{1438473196,comment_date};
+---スロットの拡張をやりだしてからは壊れ始めてるさ --  &epoch{1438474359,comment_date};
+---それな。その上パーツ上限も解放されたら限られたパーツでやりくりする楽しみ激減するじゃねえか。 そういうのを試行錯誤するのもこの手のゲームの楽しみだと思うけどね --  &epoch{1438476502,comment_date};
+---でも左側は救済してやらんとな。スロット増加はバグナム的には延命と備蓄ぶっ込み期待だろうけど・・・ --  &epoch{1438484976,comment_date};
+---実装に時間差は設けてるけど、機体上限Lvを共通にしてる時点で救済する気なんて更々無い様に思えるけど。 --  &epoch{1438531745,comment_date};
+---↑これ以上どう左端機体を救済するのか詳しく。 改造費は圧倒的に安い、披撃墜から再出撃可能までの時間が短い、基礎スロットが少ない故に増やしやすい、研究面で優遇される。 初期コスト由来の火力と基礎性能位しか差が無いけど、これ以上差を無くしたいなら見た目が違うだけで全部同じ性能にするしかないよ? --  &epoch{1438813210,comment_date};
+---ん?だから上限Lv共通に…って書いてるじゃん。左側Lv20、中堅Lv18、右側Lv15とか上限に差を設ける(時間差での…ではなく)とか。てか、あなたの書いた左側救済がアドバンテージに受け入れられてるなら、もっと左側利用人口が増えてね?逆にF-16C Lv16(相手にLvは分からんけど)選択すると切る奴さえ居るんだが、あなたの書いた左側救済(優遇)はプレイヤーに救済(優遇)として認知されているのかね? --  &epoch{1439081306,comment_date};
+---加えて、個人的に左側と中堅から3機を魔改造してるけど、改造費が「圧倒的に」と書く程の差を感じないのと、研究面もLv16以上は0.01~0.02%位の差しか無いから、優遇や救済にも感じないよ。 --  &epoch{1439081791,comment_date};
+---単純にコスト戦をできるようにしてほしいな --  &epoch{1441455721,comment_date};
+--バランスとかやりくりとかどうでもいいから余ってるスロットに何か付けさせてくれ --  &epoch{1438496314,comment_date};
+--スロット増設パーツましましのエースは自然とレート上がってくから別にいいんじゃね?トータルコスト2200超えから時々MVP取るのも楽しいし♪ -- &color(#66F){なんだかんだ住み分けは出来てる方では}; &epoch{1438599509,comment_date};
+-◾電子戦用高出力アンテナ:38480、高燃焼爆薬(SP.W)M:58130、自動消火装置 M:58130 -- &color(#66F){以前からの価格変化}; &epoch{1438334322,comment_date};
+--電子戦用省電力アンテナ:27828 -- &color(#66F){今回の調整後の価格変化}; &epoch{1438334541,comment_date};
+--「以前からの価格変化」に関しては確認したのが前だからまた変わっているかも --  &epoch{1438334585,comment_date};
+--あと改良型目標識別回路(SP.W)Lの価格が205500になってた --  &epoch{1438334673,comment_date};
+--こっちに書いていいのか迷いましたが、特殊兵装も値下げ対象でした。 --  &epoch{1438334938,comment_date};
+---ざっとみたところ1→2と2→3が値下げで3→4はそのままっぽい? --  &epoch{1438335141,comment_date};
+--ミサイル用追加改修キット(SP.W)のMは112,650と安くなっているのに、Sは341,970と高くなっている -- &color(#66F){バグナム本領発揮}; &epoch{1438342668,comment_date};
+---Lが高くなるのはまだしも、Sが高くなるのは明らかにバグだな。修正まで購入には気をつけないと --  &epoch{1438343019,comment_date};
+---Lパーツが7万に下がってたからポチッた --  &epoch{1438390478,comment_date};
+---↑俺も買った。こんな値段でいいの? --  &epoch{1438422152,comment_date};
+---↑明らかに価格がSとLで逆だけど現状はそれを利用しない手は無いですね。 --  &epoch{1438422989,comment_date};
+---ある意味ビギナーへの調整か(爆) Lあるとラクですお。ボマーのルートは特に変化ないのよね..?? --  &epoch{1438453295,comment_date};
+---どうやらSとLの値段をつけ間違えたみたいだね、修正される前に購入すると良いかもね --  &epoch{1438485842,comment_date};
+---ついでに改良型目標識別回路(SP.W)Lの205500ってミサイル用追加改修キット(SP.W) Mの値段だな。Mも安くなってそう --  &epoch{1438497097,comment_date};
+---やっぱり値段ミスだよね。値段が7万程度で流石におかしいと思った。 --  &epoch{1438504780,comment_date};
+---ミサイル用追加改修キット(SP.W)Mの112,650って改良型目標識別回路(SP.W)Mの値段か。もともとLよりMが安い変なパーツだったし修正しようとしてミスったか? --  &epoch{1438505264,comment_date};
+---MよりLが安いだった --  &epoch{1438505345,comment_date};
+-ミサイル煙の色が変わるパーツとかどうよ。黒とか金とか透明とかレインボーとかさ --  &epoch{1437689544,comment_date};
+--既にそれはエンブレムにあるから、わざわざパーツスロット使うようなヤツは要らん。 --  &epoch{1437692211,comment_date};
+--透明って・・・ミサイルをステルスにしてどうする? --  &epoch{1437708271,comment_date};
+---ミサイル本体じゃなく煙の話してないか? -- &color(#66F){煙の出ない蚊取り線香}; &epoch{1437708685,comment_date};
+--なら、煙の代わりにキラキラした光線がミサイルの航跡を描く、とかどうだろ。 --  &epoch{1437721993,comment_date};
+---ARMSスロット30個埋まりますw --  &epoch{1437722766,comment_date};
+--光る煙が欲しいなあ --  &epoch{1437722563,comment_date};
+---それだとちょっと迷惑になりかねないけどミサイル本体付近が光るだけとかだと面白そうかもw -- &color(#66F){6のADMMみたいなイメージ}; &epoch{1437870526,comment_date};
+--ブルーインパルスみたいに本体からカラースモーク出すパーツだったら欲しいな。右スティック押すと何秒間か噴出するみたいな感じの --  &epoch{1437875336,comment_date};
+-ミサイル用追加改修キットてスピードやリロも通常より劣るのでしょうか? --  &epoch{1437685686,comment_date};
+-ロックオンできる特殊兵装のダメージなのですが、今までは改修S<弾頭S=改修M<弾頭M<弾頭Lですよね。新しく入った改修Lはどこに入るのでしょうか? --  &epoch{1437647662,comment_date};
+--改修M<改修L<弾頭M っぽいですよ。 --  &epoch{1437648283,comment_date};
+---なんと!どうやら勘違いしていたようです。教えて頂きありがとうございました。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1437648687,comment_date};
+---えっ・・・。特殊兵装(ミサイル)の威力って「弾頭L単独>弾頭M単独>改修L>改修M」ということですか? --  &epoch{1437721102,comment_date};
+---↑そうみたいだね。 --  &epoch{1437721537,comment_date};
+---シミュレータで確認しました。確かに威力は「弾頭M単独>改修L」のようですね。速度やリロードもそうだとしたら「L」を名乗るのは止めてほしいです。せめてどのパーツについても「単独L>改修L>単独M」にしてほしい。 --  &epoch{1437723251,comment_date};
+---改修キットの中でのS、M、L序列に偽りはないだろ。単独効果の別パーツと同じ効力だなんて誰も最初から約束してないし。複数の効果がある代わりに、単独より効果がやや弱いというのは、単独パーツの存在意義を保って、ユーザーの選択余地を広げる意味でも妥当だろう。 --  &epoch{1437723863,comment_date};
+---弾頭シリーズは通常ミサイルの威力が各レベル2、4、6相当の補正、改修がレベル1、2、3相当 --  &epoch{1438264035,comment_date};
+---忘れてた、マルチロックやHVやHC、MSTMで使える計算。 --  &epoch{1438265018,comment_date};
+-電子戦用高出力アンテナの価格が38480になってる。たぶん公式アカウントであった値段の調整かな? --  &epoch{1437619444,comment_date};
+--価格が違うもの。電子戦用高出力アンテナ:38480、高燃焼爆薬(SP.W)M:58130 --  &epoch{1437776551,comment_date};
+--自動消火装置 M:58130 --  &epoch{1437869833,comment_date};
+---電子戦用高出力アンテナ:38480、高燃焼爆薬(SP.W)M:58130、自動消火装置 M:58130 -- &color(#66F){以前からの価格変化}; &epoch{1438334286,comment_date};
+-ミサイル用追加改修キット(SP.W)L+特殊リロードLのLv5:」4AGMで連打してみた動画sm26765918 わりとはやい・・・?  あとBOMB_POW+とリロードの2重がけはsm26765793 こっちははええと体感した --  &epoch{1437572432,comment_date};
+--酢味噌性能改修Mつけるとスロットの関係で軽量フィンしか付けられないんだが、誘導の性能は上がるのでしょうか? --  &epoch{1437817686,comment_date};
+-対ショックスーツの効果って意味あるのか?ってか本当に視界だけなの? --  &epoch{1437245182,comment_date};
+--ほぼほぼワンパンで墜ちるようなら相手にスコア+効果。魚やガンキル狙ってくる人居なければ要らないかも --  &epoch{1437255350,comment_date};
+--対地でノーロック兵装使ってる時に被弾しても狙いがぶれない。ぐらい。 --  &epoch{1437255686,comment_date};
+--軽量ファイター等一部の機体は被弾の瞬間に機首が大きくぶれる。ぶれた瞬間に発射した弾や味噌も狙いから大きく逸れる。このぶれは機体Lv上昇等で小さくなったりはしないので、改善策は事実上このスーツしかない。自分は金隼でぶれが顕著なのでスーツに向けてツリーを進めてたんだが、到達前にスロ拡張が実装となり積めるパーツの選択肢が増えたためお蔵入りになってしまった --  &epoch{1437573319,comment_date};
+-8月のアップデートってただ書き間違えただけ? --  &epoch{1437133967,comment_date};
+-パーツ変更費用が大きく変わったけど、機体Lv1のコストに依存で特別機は同コスト帯の1.5倍って感じ?左端魔改造機のカスタム費がものすごい安くなった… --  &epoch{1437075201,comment_date};
+--あと、爆撃機は6倍の費用っぽい?やたら高いのでセットから消さない方がいいのかも --  &epoch{1437075660,comment_date};
+--コスト依存になったせいでマルチのパーツ変更がクッソ金かかる 一個の変更に4000クレとか… --  &epoch{1437234136,comment_date};
+-アップデートで追加されたパーツを枝に書いていきます。今回からトレードオフパーツが追加されましたよ!! --  &epoch{1437014096,comment_date};
+--・高速度域対応型昇降舵(ピッチ) S(MAX.SPD+/PITCH-):最高速度がやや上昇する。 機体の上昇・下降(ピッチ)性能がやや弱体化される。 BODY:5 Cst:10 --  &epoch{1437014326,comment_date};
+---スピードの項目のほうに追加させていただきました。どなたか別のほうに変更してかまいません -- &color(#66F){F22AMeteor}; &epoch{1437179742,comment_date};
+--・高速度域対応型補助翼(ロール) S(MAX.SPD+/ROLL-):最高速度がやや上昇する。 旋回(ロール)性能がやや弱体化される。 BODY:5 Cst:10 --  &epoch{1437014416,comment_date};
+--・高速度域対応型方向舵(ヨー) S(MAX.SPD+/YAW-):最高速度がやや上昇する。 機体の旋回(ヨー)性能がやや弱体化される。 BODY:5 Cst:10 --  &epoch{1437014672,comment_date};
+--・投下爆弾用追加改修キット(SP.W) L(BOMB.POW+):爆弾系の兵装の威力とリロード速度が大きく上昇する。 ※爆撃機のMGPBもしくは爆弾タイプの特殊兵装を装備時のみ有効 ARMS:16 Cst:145 --  &epoch{1437014972,comment_date};
+---情報ありがとうございました。こいつはツリーのどのあたりですか? --  &epoch{1437020079,comment_date};
+---FAEB用新型爆薬Mの下辺りです --  &epoch{1437020205,comment_date};
+---ベルクトに爆薬LとハードポイントMを載せてたのですが、こいつに載せ替えます。情報ありがとうございました。 --  &epoch{1437034597,comment_date};
+--・ミサイル用追加改修キット(SP.W) L(SP.W.POW+):ミサイル系の特殊兵装の威力と速度とリロード速度が大きく上昇する。 ※目標にロックオン可能な特殊兵装を装備時のみ有効 ARMS:15 Cst:190 --  &epoch{1437015114,comment_date};
+---主観的な内容で結構ですので、どなたかこのパーツの「使用感」みたいなのを教えていただけるとありがたいです。 --  &epoch{1438151748,comment_date};
+--以上です --  &epoch{1437015139,comment_date};
+--ありがとう。 酢味噌の複合系強化パーツLは来なかったんだね… --  &epoch{1437016669,comment_date};
+--投下爆弾用追加改修キットLとミサイル用追加改修キットLは、パーツの研究レポートをそれぞれ40枚使えば研究完了までもっていける。今回一番使えそうな追加パーツは、投下爆弾用追加改修キットLなのかな。 --  &epoch{1437035886,comment_date};
+---この2つ、いい感じで並んでいますよね。貯まってたレポートで両方まとめて手に入れることができた。 --  &epoch{1437104938,comment_date};
+-今回のアプデでエンジンノズルLL来ないかな・・・。スロット拡張も大分進んだしいつでも準備は万全なのだ! -- &color(#66F){愛機のハリアーとかハリアーとかハリアーにのせたい}; &epoch{1436958398,comment_date};
+--ノズルLLもだけど、個人的には~推力向上改修型エンジンを、S・M・Lで,そろ×2出して欲しいですねっ♪今回のアプデでは、改修プランLに期待♪ --  &epoch{1436959327,comment_date};
+-対ステルス用ハイパワーレーダーって装備してる人います?着けておくに越した事は無いんでしょうけど、他にもつけたいし・・・ --  &epoch{1436798583,comment_date};
+--先日までパーツ6つ載せた時点でBODY&ARMSスロットが満杯になったので対ステルス用ハイパワーレーダーを載せていました。スロットが増えたのでBODYのパーツに載せ替えたところ、「えっ、敵ステルス機ってこんなに見えなかったっけ!?」と思ってビックリしました。未搭載でレーダー後方左右60°くらいずつ?の敵ステルス機がすぅ~っと消えますが、それが左右30°ずつ以下になるまでハッキリ映ってる感じです。機体や武装の強化ではなくプレイヤーの補助ではありますが、効果自体は文字通り目に見える形で実感できますね。私も今はBODY&ARMSパーツを優先しておりますが、本心としては極力載せたい良パーツです。 --  &epoch{1436810480,comment_date};
+--自分はつけませんね。ステルスは高得点の印みたいなものですから、タゲが分散してるときにどこへ行くかの目安にしたくて・・。 -- &color(#66F){つけるならデスマッチかな、艦隊戦なんかだと特に。}; &epoch{1436812352,comment_date};
+---いや、その理屈だと装備した方が「高得点ステルス機がいる空域に行く目安」になると思うんだけど… --  &epoch{1436956365,comment_date};
+-分かる人がいたら教えて欲しいんだが、素味噌のリロード時間ってパーツ無し前提だと機体LV以外にロールでも違ったりするもの? --  &epoch{1436783895,comment_date};
+--とりあえず手持ちセットの回路S搭載機でテストフライトにて比較したが3種で差異はないという結論だった。細かいことは自力でやってみてくれ。難しいもんじゃないから。 --  &epoch{1436790625,comment_date};
+---わざわざ済まない。実は自分でもやってみたんたが、比較できる機体が片方ミサイルベイがあってラグを排除した計測が上手くできなかったんだ。ありがとう。 --  &epoch{1436792707,comment_date};
+---連打すればウエポンベイは開きっぱなしになるので、最初の2発を無視して計測すると上手くできるよ --  &epoch{1436794248,comment_date};
+
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