+[[チームデスマッチ/コメント]]
 
+-さぁ、やって参りました。第6回(第3回艦隊)チームデスマッチ!!今回の目玉報酬は、エースコンバット・アサルトホライゾンに登場した「鮫野郎」こと、アンドレイ・マルコフ大佐仕様のT-50!(DLCバージョン)対プレイヤー戦となるチームデスマッチを制し、アクーファを手にすることができるのは誰だ!? -- &color(#66F){通り名「ブレイズ」の黒猫で参加しますが、対プレイヤー戦は不得意}; &epoch{1429678866,comment_date};
+--さっきのコモナにいた人かな? -- &color(#66F){とある第66飛行隊}; &epoch{1429680643,comment_date};
+---さっきのサイファーさんですか?まったく歯が立たなかったです(二連敗...)。またお会いできたらリベンジしますよ! -- &color(#66F){もう会えない+返り討ちの可能性大ですが}; &epoch{1429682292,comment_date};
+---≪また会おう。≫ --  &epoch{1429686055,comment_date};
+-↑雑音の中でも会話が成り立つとかなんとか --  &epoch{1429620959,comment_date};
+--ミス。1番下の枝に。 --  &epoch{1429621058,comment_date};
+-ま~たストラプ4機編成勝ち確ゲーか・・・ -- &color(#66F){唯一の弱点はボマー4機編成だ}; &epoch{1429617703,comment_date};
+--残念だけどそう上手くいかんのよね。前の艦隊TDMのとき一回敵が全員ストラプだったんだけど、艦の兵装の取り合い?かなんかで全員微妙なスコアで結果的にファイター2アタッカー1ボマー1のこっちにぼろ負けしてた --  &epoch{1429619033,comment_date};
+---そりゃ、タゲ被りも判らないような最底辺の初心者が揃えば、何に乗ろうとボロ負けあるのみですわ --  &epoch{1429657919,comment_date};
+---すまん。あんたにとってはホストのレート1800弱範囲標準の部屋も最底辺初心者の集まりなんだな。ということはレート1900超えとかですよね?恐れ入ります -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1429661599,comment_date};
+--どんなセオリーにも例外はあるさ・・・! -- &color(#66F){涼介}; &epoch{1429619245,comment_date};
+---なんかこのwiki、豆腐屋ネタ多いよね(笑) -- &color(#66F){乗り物ということで車も戦闘機も何か通ずるものがあるんだろうか}; &epoch{1429619402,comment_date};
+---↑ まぁDOG FIGHTしてますし・・・ -- &color(#66F){ただ、言う程見かけてないんだが}; &epoch{1429619566,comment_date};
+---あー、どっかで見たカクテルパーティー現象かな? 自分は2,3度見た気がする。 -- &color(#66F){1つ目}; &epoch{1429620174,comment_date};
+---カクテルパーティって何? -- &color(#66F){調べたが何が言いたいのかさっぱり・・・}; &epoch{1429620854,comment_date};
+---現象(あるいは効果)まで入れて検索しました? 言いたいこととしては、自分が某漫画の読者なせいで元ネタがはっきり分かるから、実際には大して沢山出てきてなくても沢山出てるように感じるのかなってことですね。 -- &color(#66F){1つ目}; &epoch{1429621303,comment_date};
+---↑ あぁ、なるほど。 -- &color(#66F){一応、効果で調べましたがピンと来ず。}; &epoch{1429621858,comment_date};
+--高レートは魔改造ストラプばっかだろうなー --  &epoch{1429622545,comment_date};
+--高コスト機は高得点ターゲットだからファイターがMVPって事が増えるんじゃないか?前回もそんな感じだった。 -- &color(#66F){俺はいつもコスト抑えたF-2A}; &epoch{1429659012,comment_date};
+-首都攻防戦はやらんのかな。全てのカテゴリに活躍がある良ルールだと思うんだけど --  &epoch{1429595668,comment_date};
+--艦隊TDMと似たイメージと思えば良い? --  &epoch{1429599191,comment_date};
+--隣街と戦闘っすか?それとも完全に「攻」と「防」に分かれる?だとしたら、首都に向けて一方的に爆弾放り投げられる攻撃側が圧倒的有利じゃないの? --  &epoch{1429606880,comment_date};
+--AHのやつだな 中央の敵を排除した後本拠地を攻撃し相手は中央の敵を排除してそれを奪還し・・・を双方繰り返すルールだけどあれはASMがあるAHだから出来るルールなのでそのままじゃIFにはもってこれないな --  &epoch{1429608160,comment_date};
+-前回までのTDMではろくに機体育ってなかったから活躍できなかったけど何とかSu-35をLv8にまで持ってきたから何とか活躍できそうかな -- &color(#66F){それともまた撃墜ばかりされるのか・・・}; &epoch{1429590823,comment_date};
+--美味しく頂きます・・・みんなの機体も同様に育ってるよ --  &epoch{1429591303,comment_date};
+--右端魔改造等がいる現在でレベル8では厳しい戦いを強いられるだろうね。艦隊TDMだったら敵アタッカーに狙いを定めてあまり積極的に敵ファイターとドッグファイトしない方がいいかも。 --  &epoch{1429597609,comment_date};
+--役目次第でいけるんじゃないだろうか。GPB投下を積極的に繰り返すプランかな。やってる間にさらに機体は育つさ --  &epoch{1429599415,comment_date};
+---役目次第=囮とか・・・ --  &epoch{1429601307,comment_date};
+---Su35にGPBは無いのでは? --  &epoch{1429603760,comment_date};
+---きっとSu-34と間違えたのさ・・  そしてファイターで囮になるのはちょっと無理があるかな? (敵艦隊側行ってもファイターはあまり相手チームに狙われないし、自艦隊上でやるとなるとさらに本命ファイターもう1機配置しなきゃいけなくなるし) --  &epoch{1429604481,comment_date};
+---うああ恥ずかしいなもうF-35Bだと思ってたよ本当に申し訳ない。 --  &epoch{1429605387,comment_date};
+-今更だがTDMの対人ミサイルの威力は異常 だいたい二発で皆堕ちる -- &color(#66F){T-50乗り}; &epoch{1428139288,comment_date};
+--ホント今更だな。もし共同と同じようなダメならEAS最後の赤タゲの強化版みたいなもんだぞ。 --  &epoch{1428143305,comment_date};
+-ひーひー言いながらグルグルしてた1500台なんだが、唐突に一回だけチーデスがやりたくなった。次いつだろうか --  &epoch{1426679288,comment_date};
+--私も久々にTDMやりたくなりましたね --  &epoch{1428705114,comment_date};
+-今回のデスマでアレクト隊のBGMを流していたのは俺だけじゃないはず --  &epoch{1425953486,comment_date};
+--ファイアヤングマンを聴きながらドッグファイトがもう癖。コモナ最高だぜ!夕方のコモナだったらアレクトBGM似合うかも? --  &epoch{1428145820,comment_date};
+-やっぱなんだかんだおもしろかったな。ツリー開発も報酬もなしでいいから常設して燃料なしでいつでも遊べるようにして欲しい。それならそこまでギスギスしないだろうし。 --  &epoch{1425945321,comment_date};
+--常設は賛成だが、さすがに燃料なしは無理だろう。燃料なしなら獲得クレもなし、被撃墜のペナルティだけ?ただ飛ぶだけならむちゃくちゃな機体・腕で参戦するやからが増えて面白くなくなると思うよ。 --  &epoch{1425960294,comment_date};
+--やたらに課金させたがるバンナムも困り者だか、むやみにタダでクレクレ言うユーザーもどうかとは思うぞ。 --  &epoch{1425961089,comment_date};
+--なるほど!そういうこともありえるんですね!有料の燃料使って飛ぶから、負けたりすると苛立つ人がいるのかと思ってました。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425968519,comment_date};
+--無料だとどうなるか考えたんですけどね。鉄拳オンラインやったことあります?あれみたいにマッチはするけど戦わなくなりそうですよね。あまりに酷いからプレイしなくなっちゃいましたねアレ --  &epoch{1425982719,comment_date};
+-何故か協同やるのがダルく感じる。支給復活程度だったんだがチーデスロス症状か --  &epoch{1425897050,comment_date};
+--協同マップのほとんどが慣れちゃってますしね。新鮮味なのかも。自分は、東京のTDM曲好きで聴いてると勝手に盛り上がるのできけないとつらい --  &epoch{1425915589,comment_date};
+---確かに僕も東京のTDMのBGM好きですね、聞いていたら自然とテンションが上がる  -- &color(#66F){ただしスコアは四桁のカスパイロット}; &epoch{1425916468,comment_date};
+---俺もだ。MVP取れる実力はないのにめっちゃ楽しいからずっと没頭してた -- &color(#66F){曲名Naval Warfareなのに空中戦とはこれ如何に}; &epoch{1425921849,comment_date};
+---su-24mpで出てこのBGM聞いてると通名にシャドウかモーラトが欲しくなってくる -- &color(#66F){<<また一緒に飛べて光栄だ>>も}; &epoch{1425924505,comment_date};
+---やはりみんなもそうですか。この曲と、ミサイルアラートがセットで聞こえてきますよね。 -- &color(#66F){枝}; &epoch{1425950440,comment_date};
+--確かに。私も大好きなB7Rやモスクワですら、なんだか作業のように感じます。 -- &color(#66F){唯一の楽しみはドバイでHard目指すくらい}; &epoch{1425922984,comment_date};
+---ドバイのHardでSランク目指すの間違いです --  &epoch{1425923064,comment_date};
+--またお前達と飛びたいもんだな --  &epoch{1425936245,comment_date};
+-今更だけど今回なんで人数固定だったんだろ...集団戦苦手なんだが --  &epoch{1425896004,comment_date};
+--俺も戦い方掴めずイベント終了だわ。まあ経験値積めたということで良しとしようや --  &epoch{1425915944,comment_date};
+--2v2や3v3は一人落ちると不利になる場合があるから…じゃない?4人部屋で二人落ちて1v1になったけど、当時の自分(多分相手も)の腕じゃぐるぐる回るだけで点数入らなかったし。あとは艦隊戦の人数設定を引き継いだまんまだったのか。 --  &epoch{1426089180,comment_date};
+-サイファー、ラズ猫、アンタレス、スカフラが一堂に会する部屋で遊べて楽しかった -- &color(#66F){ピクモルでECMと<<よう相棒まだ生きてるか?>>打つ係}; &epoch{1425895424,comment_date};
+--<<スカラベ隊、出る!>> --  &epoch{1428705172,comment_date};
+-TDMで戦ったけどアンタレスの見た目かっこいいよなぁ~ --  &epoch{1425893596,comment_date};
+-さっき今回最後のTDMいってきたらこっちの編成がF-22(ディフォ),F-22(Event Skin #02),F-22-AT-,F-22-HR-という夢のF-22部隊が出来上がった、ラプター好きとして最高の部隊だっぜ --  &epoch{1425887089,comment_date};
+--ディフォってなんや、デフォやorz -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425887378,comment_date};
+--HR-がMVPのドヤ顔飛行でした?そうならAT乗ってたのが私です。先ほどはお世話になりました。ラプター隊カッコいいっすよねw -- &color(#66F){違ってたらごめんなさい。}; &epoch{1425888449,comment_date};
+---MVPが-HR-でしたしそれですね、私は素ラプター(デフォスキン)乗ってました。夢の編成ご協力に感謝! -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425889106,comment_date};
+-ラプターハルカが落ちてきたので、ハルカエンブ付けて出てみた。ヒット、アウエイを繰り返していたら、1機がどこまでも追いかけてきた。この機体に落とされるとムキになるよね。 -- &color(#66F){気持ちはわかる}; &epoch{1425883646,comment_date};
+--右側機体を放置すると被害が大きいから積極的に嫌がらせする。アイマスだからって追っかけするわけじゃないと思う。たぶん --  &epoch{1425886626,comment_date};
+--人気があるってことさ、アイドルだからな! --  &epoch{1425888094,comment_date};
+---COOPになっちゃうけど真台風が赤タゲ4機くらいに追い回されてた -- &color(#66F){熱狂的過ぎるよ敵さんw}; &epoch{1425888512,comment_date};
+---アイドルは追っかけがついてからが一人前さ!www --  &epoch{1428705337,comment_date};
+-どうしましょう(ू˃̣̣̣̣̣̣︿˂̣̣̣̣̣̣ ू)自分のミサイルが当たらないです。゚(゚⊃Д⊂゚)゚。支給の為にやっているのですが、味方に迷惑をかけまくりです(´nωn`)カスタマイズ、旋回の仕方について教えて下さい(l -- &color(#66F){心折れそう(´・ω・`)}; &epoch{1425881361,comment_date};
+--私はステルス塗料、改良型推進剤Lつけてます。矢印?追いかけているとぐるぐるになってしまうので、高高度から、あるいは距離をとって4AAM若しくは6AAM発射、すかさず素味噌で追い打ち。これでぐるぐるしているルーキーは落とせると思います。ベテランからは逃げるだけでいっぱいいっぱいです。 -- &color(#66F){貴官の健闘を祈る}; &epoch{1425882201,comment_date};
+--どの機体を使っているのか分からないので何ともいえないですが、弾速を強化してシーカー冷却装置積むと相手の隙を突くのが楽になりますね。旋回の仕方は特に意識してませんが、矢印よりもレーダーで相手の位置を確認するようにした方がいいと思います。(オプションで敵機の高度もレーダー表示に反映されるようにして) その方がより相手の動きが読みやすくなるので、いきあたりばったりの隙の多い追撃になりにくいんじゃないかと思います。 --  &epoch{1425883269,comment_date};
+---あ、ただしレーダーばかり見ていて地面とキスしたりはしないように・・・笑  それでもどうしても貢献できなければ、ECMという手もありかもしれません。(その代わり相手チームからはウザがられることになると思いますが汗) -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1425883374,comment_date};
+--ありがとうございます(ू˃̣̣̣̣̣̣︿˂̣̣̣̣̣̣ ू)頑張ります(p`・ω・´q) -- &color(#66F){木の主縮めて木主}; &epoch{1425883909,comment_date};
+---次回までにキャンペーン円卓で練習しよう --  &epoch{1428705289,comment_date};
+-同レートじゃまともに戦えるが、少し下のレートに入ってみたら上手く戦えないんだがどういうことなの..... --  &epoch{1425878976,comment_date};
+-レート1500代後半ドックファイト楽しんでるF-4E乗りです。50000ポイント稼いで5回ほど撃墜されてます。時々MVP取れます。撃墜するのがすべて右側機体なので楽しいです。 -- &color(#66F){ファントム乗り}; &epoch{1425878206,comment_date};
+--そりゃまファントムが一番左にいるもの -- &color(#66F){冗談はさておき、楽しめて何よりです}; &epoch{1425878451,comment_date};
+-これは流石に擁護出来ないクソゲーだわ --  &epoch{1425877193,comment_date};
+--何を今更・・・ -- &color(#66F){楽しんでる人もいるってのに}; &epoch{1425877353,comment_date};
+--ダウト! --  &epoch{1425877419,comment_date};
+--disるならするな するならdisるな -- &color(#66F){楽しんでる勢}; &epoch{1425878280,comment_date};
+-15PXにで出撃すると、15PXとピクモルにかなりの頻度で狙われる気がする…… --  &epoch{1425876783,comment_date};
+--本物は俺だ!みたいな -- &color(#66F){ピーグル使い}; &epoch{1425877197,comment_date};
+-オーバーGとかの制限つけないとグルグルばっかりでつまらないよ。ミサイルの威力と誘導も大概だが… --  &epoch{1425875456,comment_date};
+-ようやくグルグルが終わる… --  &epoch{1425870245,comment_date};
+--支給燃料ほしさに、2日出撃した。グルグルする前にホスト切断。支給をもらっただけで一度も参加できなかった。 --  &epoch{1425873330,comment_date};
+---ご苦労様でした、負けるな立て若者よ。 --  &epoch{1425874282,comment_date};
+-誰か効率的なレートの下げ方教えて欲しい。上がる時は5とか6とか上がるくせに下がる時は2か3だけ。訳が分からん --  &epoch{1425869435,comment_date};
+--自分より「超高レート」の部屋に入れば下がる・・・・負けるから --  &epoch{1425869752,comment_date};
+---今レート1700代何だけど、超高レート部屋がなかなか無い。0ポイントにしてもいまいち下がらない。まあ、今回のTDMはもう終わりだし、次回たいした報酬じゃなかったらレート下げ頑張ってみるわ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425870719,comment_date};
+---「0」だと別の意味でヤバイだろ・・・最悪の時は晒されかねない。危険すぎる --  &epoch{1425871351,comment_date};
+---たったの10000ポイントでもレート上がる。どうしようもない・・・ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425871762,comment_date};
+---逆。自分より下のレートに負けると一気に下がる。自分より上だと勝った時一気に上がるが下がりにくい。てか --  &epoch{1425873790,comment_date};
+--そもそも故意にレート下げる目的は何?格下相手に無双でもするの? --  &epoch{1425873887,comment_date};
+---1、レート高くて蹴られる。2、部屋立てるがレート高くて人が入ってこない。好きな方どうぞ。他にもあるだろうけど --  &epoch{1425874755,comment_date};
+---蹴られる気持ちはわかる・・・でも、1700の部屋ってそんなに少なかったけ? --  &epoch{1425875116,comment_date};
+---すまん。ややこしかった。木主とは別人だ。レート1900だった --  &epoch{1425876781,comment_date};
+---TDMは遊ぶなら1600代が一番快適に遊べる。たぶんこのあたりのレートが一番人数多いし。空戦TDMしかなかった頃は1600は結構上手い人が多かったが今はそうでもないんだな -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425876910,comment_date};
+---今は海戦も空戦も同じレート使ってるから・・・レート=強さじゃなくなってる感じがする。でも、なんとなく全体的(平均的に)にレートが上がる傾向にあるように思う。と、なると、木主のレートに人が増えるんじゃないかな? -- &color(#66F){もう少しの辛抱かも}; &epoch{1425879834,comment_date};
+-八人部屋で同チーム2機が無装備、そんなの有りか 結果は言わなくても・・・・・・ -- &color(#66F){設定間違えたのか}; &epoch{1425864522,comment_date};
+--間違えたと言うより、支給燃料欲しいだけのお遊びプレイだろうな・・・どうでもいい機体を出して(パーツを付けるとクレがかかる)クリアすれば、「支給燃料3個も~らい」ってことだろうな・・・ --  &epoch{1425869030,comment_date};
+---それもありか、納得 --  &epoch{1425874361,comment_date};
+--最後まで居るだけマシ。大抵いなくなってる。 --  &epoch{1425877815,comment_date};
+---それ、ムリ・・・自分から落ちるともらえないから(スイマセン急な腹痛でOFFりました)支給燃料欲しいなら、スコア「0」でも最後までいないと・・・ --  &epoch{1425880016,comment_date};
+-あーだめだ。空戦TDM難しいんだと思う。スコア0って。2回もあったよこれ。なのに1回はチーム勝利してるんだよ?恥ずかしくてやってられん。艦隊TDMより腕が必要。あっちはまだ同機戦で競り勝つとかできたのに。 --  &epoch{1425862286,comment_date};
+--まあ、被撃墜0とかならいいんじゃないかな。ホントに、5万とか出す人の操縦を見てみたい… -- &color(#66F){某FPSみたいにシアターモード実装はよ}; &epoch{1425862577,comment_date};
+---レスありがとう。2回めの0点で被撃墜2とかだったんですよね…チームに申し訳ない。その部屋でもトップの人は5万近い方でした。操縦見てみたいですよね。学びたい。 --  &epoch{1425863925,comment_date};
+---操縦技術もそうだろうけど、機体の性能差は大きいぞ。オレは暇人だから、3個のアカがある、メインアカだけ魔改造(L15マルチ)、あとのアカはL10(戦闘機)止まり・・・結果、魔改造マルチの方が圧倒的にスコアが良い --  &epoch{1425869447,comment_date};
+---コスト1909のATD-0に乗って平均スコア一万点な私は… --  &epoch{1425870395,comment_date};
+---↑きっとLV15が平均2万くらいで、LV10は5000くらいなんだよ --  &epoch{1425871293,comment_date};
+---↑それぐらいの基準で考えてるのかww可哀想に・・・自分のレベルで考えない方がいいぞ。恥を書くからな --  &epoch{1425871497,comment_date};
+---しゃあないやん、事実だもの・・・ -- &color(#66F){どうせ誰かなんて分からんし、恥も糞も無い}; &epoch{1425871677,comment_date};
+---割りと真剣に悩んでます。ここまでスコア出せないとは思わなくて。0点じゃないだけで2500点つまりMSL1発だけあたったらしい?という時もある。機体はLV10ファイターとマルチ旧右端取り揃えてます、が、全くスコア出ないです。ほんと恥ずかしい。勝利チームにいて、一人レートが下がるダメ感 --  &epoch{1425871755,comment_date};
+---↑艦隊戦と違い、スコア取れていなくても落とされないというだけでも自チームにかなり貢献できるかと思います。なので空戦ではスコアに拘りを持つ必要性は比較的不要だと思います。 -- &color(#66F){無理に狙って相手チームにポイントプレゼントするくらいなら囮プレイもありかと}; &epoch{1425873702,comment_date};
+---↑逃げに徹してるだけじゃ少し経てば敵から無視されるようになって結局他の味方にヘイトが集中するだけだよ。全然貢献できてない --  &epoch{1425874177,comment_date};
+---↑↑下の木みたいに撃墜せず(できず?)にMVPの人もいるみたいだし、そこまで気にすることないんじゃない? -- &color(#66F){だから空戦TDMは面白い}; &epoch{1425874187,comment_date};
+---↑いかん、遅かった。さらに1コ↑ね --  &epoch{1425874280,comment_date};
+---↑↑↑不意を突いてぶっ殺せ! -- &color(#66F){雨宮リンドウ}; &epoch{1425874447,comment_date};
+---煽られたと思い反論してしまった・・・。では真剣に、先ず木主の機体教えて欲しい(3アカあると痛感する・・・TDMに不向きな機体もある) -- &color(#66F){上の3アカ持ち}; &epoch{1425874741,comment_date};
+--もうちょっとレートの低いルームを利用されては?開始4分間0点なら、わたしにも頻繁にありますけど --  &epoch{1425878580,comment_date};
+---レスありがとうございます。先ほど今回最後の空戦TDMを。レート1600を切ったので1600台ホストさんのところへお邪魔しました。そしたら1被撃墜1万点、2被撃墜2万点でした。レシオ低くてびっくりですわ。でも久しぶりに点取れてほっとしました。これなら組みたくないとか思われずに済むかな。MVPはやっぱり5万点とか。なんでしょうねこの差。旧右端3機Lv10とも使ってます。 --  &epoch{1425880079,comment_date};
+-HITオンリーでMVP獲れたw -- &color(#66F){撃墜・被撃墜数0}; &epoch{1425860679,comment_date};
+-この週末は楽しくてランキング二桁代になるまで飛んだが、絶対的な腕の差ってあるんだな。墜とせないのに墜とされる。神がかり的に強かった。次のデスマッチでは会いたくない(褒め言葉) -- &color(#66F){あれが全知全能か・・・}; &epoch{1425857738,comment_date};
+-報酬下がった? 負けたとはいえ一応23000pだけはなんとか稼いだのに2万しか貰えなかった…orz 3掛けで強行したのになぜだ?昨日までは左記のスコアでも9万近くは貰えたのに --  &epoch{1425841795,comment_date};
+-QAAMとかには全然当たらないけど何かよく6AAM持ちの人に落とされるんだけどあれってそんなに誘導とかいいもんなの?ヘッドオンならともかく背後からやられると驚く。それとも単にその人が上手かっただけ? -- &color(#66F){レート1600手前のTDM初心者}; &epoch{1425828712,comment_date};
+--ほぼストーカーと同じ --  &epoch{1425828822,comment_date};
+--適当に撃って変なとこから飛んでくるQAAMと違って撃ってる位置がいいんですかね、安直にフルスロットルで旋回してるだけじゃ駄目か… -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425829684,comment_date};
+--意外と当たるんで驚いてる。天使でTDM出るのに、HCAAに変えていたが忘れて6AAMで出撃。速度L付けてるが、後ろをとれれば結構当たった。 --  &epoch{1425858724,comment_date};
+-逃げるのに必死で全く勝てない。やっぱり右側機体だろうとLv1はお断りなのかね。 --  &epoch{1425828019,comment_date};
+--レベル1じゃ単なるカモ。 --  &epoch{1425856103,comment_date};
+-非常に悪質なチーターに遭遇しました。スレ違いになりますので、ここには書きませんが、気になる方はURLを参照になさってください。 -- &color(#66F){ttp://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1424737549/ の515参照}; &epoch{1425827729,comment_date};
+--「晒す」という木主の行為の方が悪質。スレチと思うならここに書くなよ --  &epoch{1425828279,comment_date};
+---なるほど、晒しスレの存在を知らない人は、泣き寝入りしろとそういう訳ですね。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425830577,comment_date};
+--よくあるフィッシング詐欺と同じ手口のサイト誘導方法だな --  &epoch{1425828747,comment_date};
+---誘導方法が似ていても、詐欺サイトと違って金銭的利益は一切ありませんが? -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425830676,comment_date};
+--何より、相手を思いきり罵倒しているがその根拠がない --  &epoch{1425828874,comment_date};
+---根拠は参照URLに記載いたしました。見たい人だけ見れる様にとの処置です。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425830772,comment_date};
+--金箱で備蓄5個出ました --  &epoch{1425835300,comment_date};
+--木主頑張って反論してるみたいだけどスレ違についてはなんも反論になってないんだよなぁ --  &epoch{1425843958,comment_date};
+-クッソつまんねえなこれ。支給復活目的で遊覧飛行でいいや --  &epoch{1425827357,comment_date};
+--そんなコメに釣られないクマー --  &epoch{1425827554,comment_date};
+--その捨てゲーのために100円消費してプレイして泣いている僚機がいる可能性をお忘れなく・・・ -- &color(#66F){1回くらいなら本気で飛んであげてもいいんじゃないですか?}; &epoch{1425827732,comment_date};
+---恐らくそういう人は大抵晒されてるんじゃないですか?それで即行キックくらうみたいな --  &epoch{1425828045,comment_date};
+---短期間のナメプくらい晒されても影響なんか無いだろ --  &epoch{1425830733,comment_date};
+-スコア低い=下手って訳じゃないよね…? さっきファルケンでスコア10000ちょっとだったんだが、ファルケンだからか相手のミサイルの半分は自分に来てるんじゃないかってくらい狙われて、逃げ回ってる間に後ろの敵機を味方がポンポン撃墜してチーム勝利。自分は二発貰ったけどギリギリ撃墜はされなかった。エースはこれで反撃とかできるのかな… あとステルスLが機能してるのか心配になってきたw --  &epoch{1425827186,comment_date};
+--ヘイト稼いだと考えれば...まぁそんなこと気にせず気楽に楽しく飛ぼうぜ --  &epoch{1425827491,comment_date};
+-部屋がない上にレートのせいで蹴られる。部屋を立てるとレートのせいで人が集まらない。どうしろと? --  &epoch{1425800553,comment_date};
+--あ・き・ら・め・て…協同へGo! --  &epoch{1425800750,comment_date};
+---うん、あきらめた。 -- &color(#66F){人生諦めが肝心って誰かが言ってた}; &epoch{1425801477,comment_date};
+---諦めたらそこで試合しゅうりょ(アンノウン急速接近中!ブレイクブレイク! --  &epoch{1425801851,comment_date};
+-サブアカ(レート1500少々)にすると部屋少ねぇなー。 --  &epoch{1425789688,comment_date};
+-なんだかんだで世代を追うごとに旋回戦→長距離ミサイルを用いた一撃離脱→ステルスを活用した目視外射撃(距離は近いけど)ってなってくるのが面白い。 --  &epoch{1425789446,comment_date};
+-すごい今更だけど、TDMの場合機銃の威力も強化されてるおかげで、一発当てただけでも結構削れるんだね。ダメ70%くらいだと機銃の音が怖すぎる --  &epoch{1425768719,comment_date};
+-tdmのランキングポイントって被撃墜数も関係してくるんでしょうか。 --  &epoch{1425762647,comment_date};
+-なんかマクロスみたいなとんでも軌道を描いて飛ぶラファール(エンジェルカラー)がいたんだが・・・なんなのあの機動性・・・X-9ゴーストとかじゃないよな、あれ・・・。。 --  &epoch{1425758609,comment_date};
+--オンラインという不安定要素を介してるんだから、見た目異常な動きなんていちいち真に受けてたらキリないぞ --  &epoch{1425762169,comment_date};
+-みんなすごいね。スコア4桁以上出ないよ。0点はさすがにないけど1回以上落とされる。たまに切断うけるし。あとレート2000超えの人いてびびった --  &epoch{1425754338,comment_date};
+-私cst1800超のT50、味方cst800~1300。私「しょうがねぇなぁ!俺がこの編隊のエースとして皆を引っ張るか!(戦闘機の相手は任せろ)」 結果味方のcst1300台のスパホがMVP。えっ・・・は、はずかすぃ --  &epoch{1425731583,comment_date};
+--(初期かトータルかは分からないけど)コストによって撃墜時のポイントに差がありますからね -- &color(#66F){昔、桜猫でこの戦法(?)でMVP量産してた}; &epoch{1425731824,comment_date};
+--木主のように見ただけで高コスト機と思える機体はヘイトを集めやすいです。 その分件の低コスト機が自由に動け、上手く落としてくれたことがMVPを取った要因でしょうね。 それにタゲ取りをやる等スコアに結びつかないが大事な事をやってチームを勝利に導く人が居るのでMVPである事以外にも目を向けた方が良いかもしれません。 --  &epoch{1425748031,comment_date};
+-赤いファルケンで出撃すると、コスト高いせいかやたら狙われる気がする…。でも修羅場は楽しい!アドレナリン出まくるぜ!! -- &color(#66F){勝てるとは言ってない}; &epoch{1425730240,comment_date};
+--自分はそのZ.O.E.ファルケンでSu-35-S1-を墜とすためにずっと待ち続けているが、なぜかこれまで一度も不死鳥を見てないんだよなぁ -- &color(#66F){墜とせる腕があるとは言ってない}; &epoch{1425735400,comment_date};
+-今のところ非撃墜数0だけど敵撃墜数も少ないんだよなぁ・・・せめて足を引っ張らないよう撃墜されないようにしてるけど、ドッグファイトになると逃げるだけで精一杯。でも知らぬ間に追手を食べてくれる味方3機がすごいよ・・・ -- &color(#66F){味方に寄生中・・・トホホ}; &epoch{1425730080,comment_date};
+--非⇒被 誤字すいません --  &epoch{1425730174,comment_date};
+--自分も最初は逃げ回って当たらないミサイルをバラまいていたけど繰り返す内に当たるタイミングと機動が分かってくるから色んな逃げ方を試してみると良い --  &epoch{1425730468,comment_date};
+--相手チームに点やってないだけでも十分チームに貢献してる --  &epoch{1425730610,comment_date};
+-ついにほぼ全員アイマス戦闘機!3対4でも最後まで戦った味方2人、鏡写しのような相手F22HRなどすごく熱い戦いでした。 -- &color(#66F){F22HR}; &epoch{1425728601,comment_date};
+-TDMでRKTL装備のA-10使いに遭遇しました!ロケランで撃墜された俺って…(T_T) -- &color(#66F){とある航空自衛隊}; &epoch{1425723442,comment_date};
+--その人はきっと破壊神の生まれ変わりだね・・・。 --  &epoch{1425758362,comment_date};
+---その人は二度と現世に現れない様に墓に封印したはずだが… --  &epoch{1425801705,comment_date};
+-艦隊デスマッチで分不相応に上がってたレートが、空戦デスマッチで急降下!空戦ムズイ・・、 --  &epoch{1425722076,comment_date};
+--レート上がるばっかで全然下がらなくね?おかげ艦隊戦の時よりレート70上がった --  &epoch{1425722687,comment_date};
+--適正だよね。俺も艦隊戦で攻撃機なっか乗ってると腕以上にレート上がるから、戦闘機と交互に出てた。そして今回更に降下...。空戦はセンスですよ♪ --  &epoch{1425723939,comment_date};
+--艦隊で何をやってたかの差だろうね。基本空戦やってた身としては、ミサイルが海面に当たって消滅…みたいなことがなくて戦いやすい。おかげでレートも順調に上がっております --  &epoch{1425726625,comment_date};
+--空戦屋としては、今回のTDM万歳なんだよね(/・ω・)/ --  &epoch{1425748593,comment_date};
+--艦隊戦では基本艦隊攻撃で、チームにファイターがいない時だけファイター乗ってました。そう、センスが無いのは重々承知しております・・、 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425787369,comment_date};
+-今日開始早々「お疲れ様」とか、よくは覚えてないけど、こちらを挑発してくる人がいて、何だこいつは!って思ったらホストだった  2回くらい落とされて、イラッとして本気で行ったおかげで、チームは勝てたけど、あのホスト何だったんだろう? -- &color(#66F){勝負が終わって、勝ち確定した後で「お疲れ様」って返しといた}; &epoch{1425720635,comment_date};
+--自分は「お財布握り締めて待ってろよ」でふざけ半分の挑発をしてたんだがあまりよろしくない行為だったんだろうか。(せっかくのB7Rとかだと敵エース部隊が吐くみたいな気合の入るセリフが欲しいなと思ってたんだ) --  &epoch{1425723020,comment_date};
+---あ、修理費かさませてやるからな!っていう意味で送ってましたちなみに -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1425723067,comment_date};
+---お財布は前に見たけど、別に何とも思わなかったよ  ただ、相手無線は赤で出てくるから、初っ端からお疲れ様って来て、何回も途中で打ってきてたから、集中砲火しといたってだけよ~ -- &color(#66F){金に飢えてんだろうなぁって思った(笑)}; &epoch{1425748723,comment_date};
+--TDMは開幕<<花火の中に突っ込むぞ!>>が安定ですわ --  &epoch{1425729462,comment_date};
+--《俺、実は基地に恋人がいるんすよ》って無線飛ばしたら《ブレイク!ブレイク!》って返って来たことあったなwww --  &epoch{1425729834,comment_date};
+---ファルケンかモルガンにやられた? --  &epoch{1425730705,comment_date};
+-空戦TDMの場合、相手に避ける時間を与えない至近距離でミサイル撃つのが常識だと思ってたけど、ファルケンとかあのレベルになってくるとちょっと変わってくるのね常識が・・・(笑) 一体何往復して追ってくるんだあのミサイルwwww (楽しいけど) -- &color(#66F){ゆう}; &epoch{1425712013,comment_date};
+-うーん、つぼに入ると高得点とれる事もあるけど、大抵ぼろぼろだな~。対人空戦は難しいが楽しい。 --  &epoch{1425691093,comment_date};
+--貴様の刹活孔というつぼ(秘孔)をついた。これにより高得点を得ることができるが、それと引き換えに己の命を削りボロボロになる。 -- &color(#66F){ひでぶ!}; &epoch{1425712741,comment_date};
+---対戦ゲームとしてはそれがあるべき姿なんだけどな --  &epoch{1425746052,comment_date};
+-逃げ回るのも楽しいもんだな。結果負けたりスコア0だったりしても満足感が残る。つまらんって人は勝ちやスコア(=稼ぎ)に拘りすぎなんだと思う --  &epoch{1425688516,comment_date};
+--バレルロールとかで飛んでくる味噌が通り過ぎてくのが見えると避けてることが実感できて撃墜するより楽しい -- &color(#66F){同感}; &epoch{1425689576,comment_date};
+--んー、どっちかというと、一方的に殴られてばかりだからつまらない、かな。逃げ回るのも結構腕いるよね。 --  &epoch{1425689802,comment_date};
+--勝てない稼げないからつまらないという以前の問題で、ただ逃げ回っているだけで精一杯な上に、それでもボコボコに連続撃墜されちゃう人もいるってことだよ。 -- &color(#66F){それでも楽しいと言い続けられるのは余程のマゾだけかと}; &epoch{1425693278,comment_date};
+---知らなかったのか? 空戦TDMとは何かを -- &color(#66F){ひとことでいうなら・・マゾの証明}; &epoch{1425693497,comment_date};
+---そう、弱いと見られると、復活しても同じ奴に何度も何度も狙われる。 --  &epoch{1425693573,comment_date};
+---さて問題は、私に明確なマゾタイプの素養があるかどうかだが…? -- &color(#66F){マゾっ気はないな}; &epoch{1425698392,comment_date};
+---↑↑↑元ネタは某豆腐屋の漫画かな? --  &epoch{1425711812,comment_date};
+---↑↑ニュータイプの証明みたいなこといわんでwマゾは違うでw --  &epoch{1425711894,comment_date};
+---「TDMがなければ、ララァのマゾタイプへの目覚めはなかった」 -- &color(#66F){空戦をする技はマゾタイプといえども訓練(調教)をしなければな}; &epoch{1425714804,comment_date};
+---↑↑↑バレた? -- &color(#66F){死ぬ気で突っ込め!}; &epoch{1425730866,comment_date};
+--んーでもさ。チームメイトからすると「こいつもっと稼げよ」なんでしょ?自分は良くてもチームからも不満もたれるのってなー --  &epoch{1425711997,comment_date};
+---ボコスカ落とされて相手に得点入れられるよりかなりマシだよ(笑) 空戦TDMのいいところは、誰かが回線落ちor抜きでいなくなったとしても、戦力減る代わりに的も減るから負けに直結しにくいってことだと思うんだ。(その分残った人にヘイト集まるから大変だけど、それをいいと思える人にとっては空戦TDMは楽しい。) --  &epoch{1425714005,comment_date};
+-早速デルフィナスが飛んでるのを見てしまった。パイロットは…言うまでも無いか --  &epoch{1425678586,comment_date};
+--tから始まる今作の王ですね分かります --  &epoch{1425689659,comment_date};
+-高コスト機を墜とすと1万弱とかポイント入るんですね。2分経たずに試合終了はちょっと… --  &epoch{1425673510,comment_date};
+--そんなに早く終わるって事は高コスト機を使ってる人の腕が悪いだけ。 私はコスト1900オーバーの機体で飛んでるけどスコア上限が大幅に伸ばされてる分簡単に終わる印象は無かったです。 --  &epoch{1425675401,comment_date};
+--むしろ2分で終わってくれ、ハイGターンとかバレルロールとかあるにしてもグルグルし続けるのきっつい --  &epoch{1425678247,comment_date};
+---支給燃料復活のために参加している者としては2分で終われば、すっごく有難い --  &epoch{1425686326,comment_date};
+-色々な特別機が出撃されてて華があるなぁ~ 正面のミサイルを交わしたら180度反転して再追尾してきたのをレーダー見ながら「ふっ・・当たらんよ」と回避したら、ケツにバルカンをブチ込まれて昇天したでござる。 -- &color(#66F){明日は痔になるな}; &epoch{1425655352,comment_date};
+-空戦TDMくっそ楽しい。どうやってポイント稼げばいいかわからない艦隊TDMよりずっと単純で好き。 --  &epoch{1425655083,comment_date};
+-ぐあー、やっぱ対人はちがうわ。一戦目はぶっちぎりでMVP取ってチームを勝利に導けたけど、二戦目からは部屋主他続投の敵に集中攻撃されて手も足も出せん。これだから空戦は堪らないんだ --  &epoch{1425654386,comment_date};
+-昼に2×4味方2人で頑張って勝てた試合終了そくルーム解散 --  &epoch{1425653881,comment_date};
+--何回もごめんなさい --  &epoch{1425654087,comment_date};
+---そくルーム解散されました --  &epoch{1425654576,comment_date};
+-3×4で勝てるもんだ。始まる前は敗色濃厚。一番レート低いし機体性能も良くはないしレーダー注視して被撃墜避けることに注力してたら、ポイントが上昇していき終了間際じゃ圧倒的優勢って。TDMが面白く感じるとは思わなかった。 --  &epoch{1425652119,comment_date};
+--回線悪くわなかった部屋TDM開始直後回線落かな? --  &epoch{1425653211,comment_date};
+---1600部屋主の平均1600台で自分1540。チーム分けコスト最高1900(MVPだった覚え)他1700×2自分1500という状況。負け確で回線抜きした。とは思いたくないんですが、まぁ逆転した感じで非常に楽しかった(勿論僚機のお陰です) --  &epoch{1425654134,comment_date};
+--開幕回線落 --  &epoch{1425653352,comment_date};
+---機体選択時に落ちてました --  &epoch{1425654234,comment_date};
+--相手の4人にCPとPXが混ざってたら多分CP俺だった。 --  &epoch{1425654986,comment_date};
+-山脈を盾にしてミサイル避けれるB7RはいいMAPですね。TDM下手くそでも多少は生き残れる… --  &epoch{1425642736,comment_date};
+--海面や地面、場所によってはビル群(あったかな?)といった地形を利用するのは有効でしょう -- &color(#66F){いくら超誘導でも貫通することはありませんし}; &epoch{1425643692,comment_date};
+---ビル群なら東京があるよ!(ただし回避し損ねてレインボーブリッジとキス --  &epoch{1425644019,comment_date};
+-グルグルゲー。グルグルから抜けようとしたらケツ撃たれて一瞬で落ちる。グルグルしながらミサイル乱射してたらグルグルの中のグルグルが一つ一つ脱落していく。ただグルグルしてるだけなのに一方的に撃ち落とされるのがクソゲーすぎて萎える。 --  &epoch{1425637424,comment_date};
+--ただグルグルしてるだけって、そんなわけないじゃん。加減速、角度、相手の考え、グルグルから抜ける際はバレルロールなど、みんな工夫してる。 -- &color(#66F){ガンバレ!}; &epoch{1425638439,comment_date};
+---木主じゃないけど、バレルロールできないんだよな・・・orz --  &epoch{1425638604,comment_date};
+---何事も練習! -- &color(#66F){もしかしてスタンダート操作?だったらすまん}; &epoch{1425639848,comment_date};
+---バレルロールはロール(旋回)とピッチアップ(機首上げ)を同時にやるだけだ。左スティックを斜めに入れるだけで出来るぞ --  &epoch{1425640213,comment_date};
+---バレルロールやっているけど・・よけられない。なんちゃってバレルロールになっているのかなぁ --  &epoch{1425641376,comment_date};
+---スタンダード操作だ・・・orz --  &epoch{1425641395,comment_date};
+---ええ~~い!!  Su24MPかEA18GのECMでなんとか・・・・ --  &epoch{1425641550,comment_date};
+--低コスト機や低レベル機しか出せない人は、空戦TDMは相当キツイと思うわ --  &epoch{1425638620,comment_date};
+--グルグルしてるうちに高度もどんどん上昇していく気がする。たまに6AAMを遠距離から発射するフランカーがいるけど、それも当らないって分かってるから無視してグルグル…。 --  &epoch{1425638932,comment_date};
+--基本グルグルだが、そこにヨーを加えたり、ロックしてる相手を狙わず視界に入ったヤツに直様狙いを替えて撃ち込んだり、旋回しながら機銃を撃ち続けるだけで随分変わると思いますよ。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1425674478,comment_date};
+-最早TDMはオレには無理ゲー。参加賞(支給復活)のみ目当て。スコアは安定の「0」。 --  &epoch{1425635279,comment_date};
+--知らないのか? 「0」じゃ参加賞もらえないぜ? --  &epoch{1425635772,comment_date};
+---ごめんなさい。良く読んでなかった。 支給復活ねw --  &epoch{1425636670,comment_date};
+--虎エンプ付けてバターになるまでグルグル回ってれば支給回復美味しいです。 --  &epoch{1425635777,comment_date};
+---w その発想はなかった。 --  &epoch{1425636252,comment_date};
+--出るなら、意図的なスコア0なんてやめてください…せめてそれなりに闘ってください。そのチームが自動的に敗北になってしまうので --  &epoch{1425637049,comment_date};
+---下手くそなのは認めるけど本気で頑張ってやったんだよ。でもミサイル全然当たらないし、回避しても相手のは当たるしで、点なんか1こも取れんのよ。 --  &epoch{1425638042,comment_date};
+---失礼しました。 -- &color(#66F){わざとでなければ構いません}; &epoch{1425639376,comment_date};
+---そうなんだよねぇ。避けるのバッカリ夢中になっていると撃墜されない代わりにスコアも伸びない・・ --  &epoch{1425641512,comment_date};
+---↑ライバルチームにスコア稼がせてないだけでも十分貢献してる。 --  &epoch{1425643140,comment_date};
+--先ほどレート1500(±3くらい)に揃った部屋にて赤いファルケンさんご登場で二位とスコア3倍(最下位と20倍)という彗星無双発生。さすがというべきかもなんだけど、確かにああなると一緒にやった人TDMイヤになりそう。 -- &color(#66F){オレもTDM 2戦目につきレート1501}; &epoch{1425637676,comment_date};
+-TDMのレートほど信用ならないものはない -- &color(#66F){1400台でアンタレス無双ですか}; &epoch{1425628192,comment_date};
+-さっき数戦ほどしたけど、空戦TDMにアタッカーで出る人間の心がわからない。お陰で負けたし、味方不快にさせて楽しいのかね --  &epoch{1425625123,comment_date};
+--たぶん空戦デスマッチの存在を知らない新規さんなんだろう。デスマッチ=艦隊戦だと思い込んで出ちゃったんじゃない? --  &epoch{1425625344,comment_date};
+---「楽しくやろうぜ!」とかチャットで打ちながらFB-22とF-4Gとか絶対確信犯だと思うんですけど...しかも円卓だし --  &epoch{1425625671,comment_date};
+--どの機体で出たか知らないけど、育ってないFighterよりは、同じレベル1のドロップA-10の方がステータス表示のバーも高かったりするし、しょうがないからアタッカーってのもある --  &epoch{1425625670,comment_date};
+--RKTLキルできるのかしら今回… --  &epoch{1425625724,comment_date};
+---先ほどチャーマーでRKTL当ててる人いましたよ --  &epoch{1425636691,comment_date};
+--レンタルセットは・・・ないのか・・・ --  &epoch{1425625963,comment_date};
+--「アタッカーで空戦だー!」は困るが、B7Rで時々MVP取る人もいるから、全否定はできない。 -- &color(#66F){標準ミサイルの強化でどこまで出来る?}; &epoch{1425626294,comment_date};
+--低速域ではアタッカーの方が安定性が高い分強い場合もある --  &epoch{1425628503,comment_date};
+-スコアを取る方法。まず空戦からはなれます。自分を追ってきた機体をロックしヘッドオンに持ち込みます。 -- &color(#66F){撃墜されます。}; &epoch{1425625001,comment_date};
+--スコアを取る方法その2。開戦直後、まっすぐ向かってくる敵機に照準合わせます。遠くで撃ってもまず当たらないので大体500mくらいまで我慢します。ここでミサイル2連sy... -- &color(#66F){やはり撃墜されます。}; &epoch{1425626090,comment_date};
+---基本的には不意討ちとヘッドオンだけどいまだにケツの取り合いしてる奴なんか居ないだろ --  &epoch{1425627724,comment_date};
+---さっきから戦い方正しいのに撃ち負けてるじゃねーかw --  &epoch{1425628205,comment_date};
+-下手な俺が高コスト特別機で出たらあら不思議、逃げ足の遅いメタルスライムになってしまったようです。 --  &epoch{1425624494,comment_date};
+--それだ!スコア出せない自分には向いてるかも --  &epoch{1425624726,comment_date};
+--ああっラプターがミグに落とされた! -- &color(#66F){あいつは死神か!}; &epoch{1425624838,comment_date};
+---前回、某ファントムにやられたことあったなー(遠い目 --  &epoch{1425626421,comment_date};
+-下手な人が空戦はグルグルゲーっていうのは、協同や艦隊みたいに単純作業のくりかえししかできないからなんだろうなぁ… --  &epoch{1425623188,comment_date};
+--ではうまいあなただけでおたのしみください --  &epoch{1425623344,comment_date};
+---空戦TDMは武士同士の真剣勝負だからね、しかたないね --  &epoch{1425623718,comment_date};
+---さっきからタケシ、タケシうるさいなぁ...誰だよタケシってw --  &epoch{1425624318,comment_date};
+---X-02のコメントでポエム書いてる人やで --  &epoch{1425624838,comment_date};
+--グルグルするのに必死になってる空域から上手く離脱して敵機視界外からミサイル一斉射撃するの楽しいです! --  &epoch{1425623992,comment_date};
+---空戦TDMプレイヤーの鑑の一例 -- &color(#66F){やり方は様々}; &epoch{1425624146,comment_date};
+---私はヘッドオンからの一騎打ちが騎士のようで好きです -- &color(#66F){グルグルしてると視界外からどどどどーん}; &epoch{1425624583,comment_date};
+--数十機集めてやるならともかく最大4v4じゃなぁ。協同とどう違うのか --  &epoch{1425624792,comment_date};
+---4vs.4以外すべて。 艦隊戦ときは、ターゲット仲良く分けた協同だと思ったけど、こいつは違う。  -- &color(#66F){と、思う。}; &epoch{1425636177,comment_date};
+-やべぇ・・・レートクッソ上がるwミサイル一発当てたら3000ポイントとかw --  &epoch{1425621793,comment_date};
+--1機落とすと1万ポイント以上とかね -- &color(#66F){たしかファルケン}; &epoch{1425621971,comment_date};
+-これがエース同士の空戦か・・・。いやいやいや今までのエスコンでこんな空戦見たことねぇ! なんだあの速度と旋回力で目の前を横切る物体たちは・・・そしてミサイルアラームに気付くと同時に爆散する我が機体・・・。あれが有人航空機なわけがねぇ! --  &epoch{1425621158,comment_date};
+--当たり前さ!なぜなら皆、TV越しで空戦をしているからさ! --  &epoch{1425621588,comment_date};
+--どうやらバレてしまったようだな。我がバンダイナムコの総力を結集して作り上げた「無人戦闘機」の存在を・・・・プレイヤーを下位ランクに落とし、報酬の支払いを減額するという「極秘プロジェクト」に気が付いたものは生かしておけん。次のTDMで亡きものにしてやろう -- &color(#66F){ばんなむ}; &epoch{1425621695,comment_date};
+--ゼペット計画の一環 --  &epoch{1425622355,comment_date};
+-なんで8人部屋しかないんだ・・・ --  &epoch{1425620962,comment_date};
+--2on2とか怖すぎるw上のレートだけでやってくれ --  &epoch{1425624378,comment_date};
+-F-15率高いな。ワイバーンやファルケンもちょくちょく見かけはするが -- &color(#66F){ステルスも塗ってないのがほとんどで正々堂々とした感じで気分いいわ}; &epoch{1425620372,comment_date};
+-やっぱりクルクル回ってるだけのクソゲーじゃないか… --  &epoch{1425616820,comment_date};
+--それはやる前からわかってた・・・参加人数多くするために、支給燃料で釣ってるだけ --  &epoch{1425617074,comment_date};
+--俺も感じたwつまらんw --  &epoch{1425617210,comment_date};
+--そうか? ただストラプでぐるぐる爆弾ばら撒いて勝ちぃより楽しいと思うけど。 -- &color(#66F){ピーグルでレナフラを落とせるし}; &epoch{1425618356,comment_date};
+---悪意を込めて、わざわざそれを引き合いに。 -- &color(#66F){荒し好き見っけ♪}; &epoch{1425620771,comment_date};
+---↑お前が火種だろ。お前以外は、みんな荒らしとは思ってないぜ --  &epoch{1425620987,comment_date};
+---↑え?みんな? -- &color(#66F){おまいが全人類の代表なのか?}; &epoch{1425621074,comment_date};
+---はい、おしまい! --  &epoch{1425621152,comment_date};
+---鎮火作業あざっす -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1425621330,comment_date};
+---どうしてそこでやめるんだそこで!もっと!(煽り合いで)熱くなれよ!! --  &epoch{1425621707,comment_date};
+---でもぶっちゃけ艦隊攻略戦は駆け引きがあったけど空戦TDMはほぼそれがねぇな --  &epoch{1425621752,comment_date};
+---なんちゃってTDMとは違うからね、艦隊爆撃してればどんだけ打ち落とされても黒字かつMVPなやつとは違うでしょう。純粋なガチンコ空戦こそほんとのTDMだと思う --  &epoch{1425622711,comment_date};
+---そうとも。空戦TDMは武士の真剣勝負。今回の報酬も、サイファーに並ぶ武士垂涎の名刀に違いない --  &epoch{1425623235,comment_date};
+--空戦TDMはそんなもんだった。何か別要因入れない限り同じだろう。ぐーるぐるぐる --  &epoch{1425619252,comment_date};
+--w 何かが変わると思ってたのか? --  &epoch{1425620319,comment_date};
+--それをいにしえの人々は、天使とダンス、と呼んだとか呼ばなかったとか? --  &epoch{1425621001,comment_date};
+--しかも下手にグルグルから抜け出そうとすると撃墜される・・・初めからマップの隅っこに行って来る敵を待ち構えるってのはどう? --  &epoch{1425621348,comment_date};
+-今回のTDM支給3個チャレンジ復活 --  &epoch{1425616147,comment_date};
+-時折きこえる「ビビビッ」て音はなんだ? -- &color(#66F){試合中ではないです}; &epoch{1425615495,comment_date};
+--試合中ではない…どこで鳴る音ですかね。出撃前だとするとBGMの一節とか --  &epoch{1425615625,comment_date};
+--試合終わって編隊飛行時と、リザルト終わりのランキングボード表示に聞こえました。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1425615848,comment_date};
+--プレイヤーのログアウト音とも違う? アレはなんかもっと「バシュン?」みたいな音か。すまんわからん --  &epoch{1425616039,comment_date};
+--私も気になっていました。チャレンジ達成の時になるのかな?と思ってましたが検証はしていません。 --  &epoch{1425616976,comment_date};
+--ステージ変更した音っぽい? --  &epoch{1425617491,comment_date};
+--昨日ちくわが出たときにステージ変更したら鳴りましたよ --  &epoch{1425622815,comment_date};
+-さぁーて、右端機体の餌になるお仕事がはじまりますよっと --  &epoch{1425406432,comment_date};
+--じゃあオイラは艦隊戦で無駄に上がったレートを下げますか。 -- &color(#66F){せめて燃料支給チャレないかな?}; &epoch{1425407351,comment_date};
+--さーて右端機を左端機で迎え撃つかな --  &epoch{1425407856,comment_date};
+---《かっこいいぞ!》 -- &color(#66F){魔改造はホント憧れる}; &epoch{1425408342,comment_date};
+---一部の右端機はさらにその上を・・・ -- &color(#66F){書かれている当時は判らなかったもんな}; &epoch{1425615654,comment_date};
+-またヘッドオンでの撃ち合いが始まる。ゼロみたくキャンペーンなら盛り上がるんだがなぁ・・・ --  &epoch{1425338347,comment_date};
+--ピクモルとサイファーのドッグファイト、興味あります --  &epoch{1425347843,comment_date};
+--《俺、基地に… --  &epoch{1425348990,comment_date};
+---<<ああ!言い切る前にやられた!>> -- &color(#66F){サイファー}; &epoch{1425356209,comment_date};
+---≪その台詞の元、世界では何万人ものお前が死んでるんだよ、小僧≫ --  &epoch{1425360187,comment_date};
+--開幕モルガン(ファルケン)レーザー怖いな・・・ --  &epoch{1425372261,comment_date};
+---Z.O.E.ファルケンでやってやんよ -- &color(#66F){当たるか知らんけど}; &epoch{1425372418,comment_date};
+---艦隊戦とは勝手が違うからなぁ。ドッグファイトでケツ取られた瞬間、機銃でなくレーザーで殺されそう。 -- &color(#66F){尚、かく言う私は艦隊戦でレーザーされました}; &epoch{1425372831,comment_date};
+--全員ストラプで出れば8割方勝ててしまう艦隊戦よかこっちの方がいい。 -- &color(#66F){ちなみに残りの2割は敵チーム全員が爆撃機orスーパーエースのファイター乗りが1割ずつ}; &epoch{1425376148,comment_date};
+-久々だけど、さて今回はどの機体が活躍するのか...心神にチケット50枚かけるぜ --  &epoch{1425314258,comment_date};
+--それおりたってこと? -- &color(#66F){一応突っ込む}; &epoch{1425344028,comment_date};
+--ランキング機じゃないかな。スカーフェイスやラーズグリーズ乗りはガチでドッグファイト強いから… --  &epoch{1425347898,comment_date};
+---ん?フルバックのみでスカーフェイス取った俺も含まれるのか?? --  &epoch{1425372741,comment_date};
+--そしてその裏で活躍した機体と兵装が突然修正食らうんですねわかります --  &epoch{1425373043,comment_date};
+-TDMで白or黒モルのTLSってどうなの? MPBMだけたまに見る。 --  &epoch{1424518836,comment_date};
+--書き込みチラホラ見かけたけど、統合すると確か、当たればクッソ強いけど共同と比べ相手が人間である以上に判定がめっちゃシビア って感じだったかと。 -- &color(#66F){判定シビアなのは自分でも確認したけど、下手なのもあって一度も当てれなかった・・・ その後は全てECM出撃}; &epoch{1424519117,comment_date};
+---言葉足らずでした。対地S+ですが、敵艦に当てたらダメージ大きいですか? --  &epoch{1424526101,comment_date};
+---照射時間中当て続けられれば結構な威力だけど -- &color(#66F){相手Fが黙って見逃してくれるわけないでしょう?}; &epoch{1424531827,comment_date};
+---あの独特の発射音聞こえたら反射的に回避しそう。 --  &epoch{1424566702,comment_date};
+---↑敵艦に照射続けたら自分が標的にされるから、実際はフルに当てるなんてまず出来ないんだよね --  &epoch{1424570685,comment_date};
+---何の芸もできないただの直線飛行・・・単なる的 --  &epoch{1424571278,comment_date};
+--自分はダメージを与えるというよりも、照射することで相手プレイヤーを動揺させる目的で使ってる。照射中にミサイルを撃つと、動揺しているせいか回避できないプレイヤーが多い。使える状況は限られるけど、ちょっとしたテクニックとして覚えておくといいかも。 --  &epoch{1425334668,comment_date};
+-今回のTDMで学んだ事。寝る直前はTDMに出ないこと。もし負けると寝つきが悪くなるから。 -- &color(#66F){夜中に支給燃料余っててもTDMは控えて協同に出よう}; &epoch{1424179468,comment_date};
+-今回のTDMでとんでもない撃墜王に出会った。私F35(Lv10)だったんですけども、相手のミサイル(おそらくQAAM)から逃げ回っても気付いたらヘッドオン、あっというまに撃墜されるっていう流れだった。相手の軌道をイメージして何秒後に自分の軌道と交錯するか完全に把握しているとしか言えない驚異的な腕だった。味方のファイターもボコボコにされてたよ・・・こんな動きするやつ初めてだった・・・逃げようがない -- &color(#66F){とんでもないF22だったよ・・・}; &epoch{1424147890,comment_date};
+--聞いてるだけでブルっとくるなそれwレートいくら位の人? --  &epoch{1424151820,comment_date};
+-ファイター対ファイターしてたらレート上がりません。でもチーム勝率高い。これってレート詐欺? 自分のスコアは低いので、さらに上のレートの部屋には入りたくないのですが。 --  &epoch{1424090598,comment_date};
+--言われてるレート詐欺って、協同レート1500~1600で右端Lv10や戦上手なのにレート低い人を指してるものと思われ。わざとではないのなら気にする必要もないかと -- &color(#66F){12月から1800中級者}; &epoch{1424091401,comment_date};
+---ありがとう。今後も心置きなく空戦を楽しみます。 --  &epoch{1424102100,comment_date};
+-本日出勤前の2戦でのこと。 FB22でSFFSポイポイしてたらミサイルアラートも無く、レーダーにもミサイルの白線無しなのに、イキナリ撃墜くらった。相手はF14DJR。2戦で10回はこれで落とされたんだけど、ステルスミサイルってあるの? -- &color(#66F){SFFSポイポイ}; &epoch{1424090543,comment_date};
+--自分も何度かあったかも。おそらくゼロ距離か処理のラグと勝手に解釈しています -- &color(#66F){もう共同のミサイルなんて怖くない}; &epoch{1424091840,comment_date};
+--自分も遭遇しましたが稀によくあるラグでしょうね。チートと言う人もいるみたいだけど。だからオンゲで無線や回線悪いのは嫌われる訳です。 --  &epoch{1424098738,comment_date};
+--リスポン直後のアラート出ないミサイルかな?それと自分も遭いましたが回避不能ラグ怖いですね --  &epoch{1424099860,comment_date};
+--俺も今日それで同じ位落とされた、機体は同じくFB22、相手はLASMナゲッツだった、ファイターの味噌も2発は耐えるのにアラートならずに1発で落とされたり、フル加速でロール中でもお構い無しで、音もせずMSLだったりGUNだったり、ステルスレーダーも装備して気をつけてたのに機体も味噌も見えなかった、ホスト以外の回線が黄色や赤が多かったので回線の問題だと思いたいが、今回ランク50位以内に入るまで飛んでこんな事初めてだった -- &color(#66F){レート1700前後行ったり来たり}; &epoch{1424101934,comment_date};
+--結構皆さん遭遇してるんですね。オンゲの宿命ですかね(^^;; -- &color(#66F){SFFSポイポイ}; &epoch{1424102397,comment_date};
+-最終結果 45戦28勝17敗 MVP9回  なんだこのクソスコア…(泣) -- &color(#66F){とあるF-35乗り}; &epoch{1424072162,comment_date};
+--何それ?自分で統計記録しないとわかんないんだよね?とりあえず俺よりはいい戦績だ。 --  &epoch{1424075392,comment_date};
+---一戦ずつにメモしていました。 -- &color(#66F){とあるF-35乗り}; &epoch{1424078603,comment_date};
+--オレ、1戦0勝1敗 MVP 0回。確認するまでもなくわかりやすい --  &epoch{1424078729,comment_date};
+--23戦7勝16敗7MVP……一応言っておくと、勝てば必ずMVPだったが、負けた時は1位とは限らなかった。そしてSA発動しても敵艦隊全滅できない味方ぇ……もっと、もっと敵航空機を落とせというのか!? --  &epoch{1424091435,comment_date};
+--自分はひたすらチーム勝利重視で飛んで44戦35勝8負1分MVP1総被撃墜7でした。縁の下ポジション楽しかった --  &epoch{1424098620,comment_date};
+-艦隊戦でも最低一人はファイターがいないときついですよね。 --  &epoch{1424063709,comment_date};
+--戦闘機3人でもきついぞ・・・(´-ω-`) --  &epoch{1424063873,comment_date};
+--色々やって個人的に一番いいと思ったのは、ファイター2機とアタッカー2機の組み合わせかな。ファイターが艦隊護衛しつつSA稼いで、アタッカーはガンガン艦隊攻撃。相手チームにファイターが2機以上いればアタッカーの援護もちょいちょいと --  &epoch{1424065673,comment_date};
+---相手がファイター4機でマンツーマン状態に持ち込まれると、アタッカーが2機いる方が落とされてSA来る分不利にならん? --  &epoch{1424068444,comment_date};
+---何度かそのような編成にあったけどSAは確かにくるがにそれ以上の対艦攻撃力で押し切られるな それにストラプやフルバックとかだと戦闘機相手でも簡単には落とされないし --  &epoch{1424068970,comment_date};
+---ファイターだけだと空母が硬すぎて15パーセントを削るのがキツイんじゃないか? --  &epoch{1424074100,comment_date};
+--レート1700くらいなら一人で無双出来るけど1800以上だと「あれ?俺いらなくね?」って思う --  &epoch{1424069641,comment_date};
+---と・・・言うことはレート1800以上の枝主さんが、レート1700に入って無双してるのですね・・・・ -- &color(#66F){回りが枝主さんと同じ1800なら目立たないけど・・・・}; &epoch{1424077960,comment_date};
+---多分枝主言いたいのは部屋平均での自分の位置ジャマイカ。中級ぐらいの腕だと要らない子 --  &epoch{1424078637,comment_date};
+-F-15E・LV10でスロットに強化EノズルL、主翼AピッチL、ステルスL、素味噌推力L&誘導L&リロードL、対ステルスレーダで同レートでTMD勝てません(つ;なんで~ -- &color(#66F){雷鳥なのに勝てない(/_<)}; &epoch{1424063254,comment_date};
+--機体性能だけがすべてじゃないし…それに同レートってどのレート?雷鳥ならファルケン乗ればっていうツッコミは無しですか? --  &epoch{1424063409,comment_date};
+--ストE板で相談したら?とも思うがもうすぐイベ終了だもんね。特殊兵装はSFFSで高度1000m~2500mを上下ロール、「0」の字状になるように。降下しながらSFFS2連→素ミソ2連→急上昇を繰り返す。高度1000m以下ではSFFSの効果半減するので粘りすぎないように。途中護衛機が来たら素ミソで牽制、あわよくば撃墜→ゆっくりSFFS散布界調整。 -- &color(#66F){あと2時間半しかないぞ}; &epoch{1424065115,comment_date};
+-今回の艦隊デスマッチはストラプのためのイベントであることがよ~く分かった -- &color(#66F){落とせど落とせどSAが全然追いつかない}; &epoch{1424061683,comment_date};
+--分からなくはない・・・かな・・・ -- &color(#66F){MVPの7割方ストラプでしたし}; &epoch{1424062720,comment_date};
+--艦隊のときだけ初期コストに応じた再出撃時間というものが欲しい --  &epoch{1424063575,comment_date};
+-弱体化後久々にUGB使ってみたがやっぱりコレが一番だね SFFSと違って散布界調整いらないのはデカイ --  &epoch{1424058241,comment_date};
+--範囲は狭くなっても、アタッカーなら威力はあるからね --  &epoch{1424058395,comment_date};
+-同レートなのに相手のSAゲージ増やすことしか出来ない奴と組まされること6回、全敗・・・ 爆撃機一機いるだけでも敗色濃厚なのに、なんで編成みて直前に爆撃機にすんの?訳分からん --  &epoch{1424052609,comment_date};
+--相手本人に言いなよ。 --  &epoch{1424055748,comment_date};
+--爆撃機がいたら全力で護衛してやるといい。敵がわかってる人達なら必ず爆撃機をマークしてくるからその敵機を攻撃。艦隊護衛放棄しても爆撃機の破壊力なら勝てることも多い。 --  &epoch{1424055971,comment_date};
+--編成みてこの編成だったら守ってくれると思ったのでは?自分だったら守りきれなかったことを悔やむけどなあ --  &epoch{1424056650,comment_date};
+---あと一機もコスト的に育ってないパンツだったし、PAK‐FA一機で3機の子守まともにこなせると思います・・・? 少なくとも自分にはムリっす -- &color(#66F){木主}; &epoch{1424057517,comment_date};
+---↑じゃあ、子守りの必要ない、上手い人が集まる高レート部屋に行ったら? --  &epoch{1424058312,comment_date};
+---自分が高レベル攻撃機に乗ってゾンビアタックすれば万事解決 --  &epoch{1424058669,comment_date};
+---大変な編成ですね。自分も似たような編成時T-50で出ました。相手にもB-1がいたので気にはしてたんですけど相手艦上でF-22とX-02追いかけまわしてB-1Bの艦隊攻撃力を信じ、なるべく味方の被撃墜減らすようにしました。助かったのはパンツじゃなくて60thF-2が味方艦上で防空してくれたこと。相手ファイター片付いたらHVAA遠投援護。爆撃機陣が頑張ってくれて勝てました…けどこれは上手くいっただけですね。木主さんの苦労はわかるつもりです。また次回艦隊戦楽しみましょうよ。お疲れ様。 -- &color(#66F){枝}; &epoch{1424058856,comment_date};
+---やれることがあるような気がしたのでつい枝文のように書いてしまったけど、結局は↓の方のように、運がなかったなーと思ったほうがいいかも。「おいィ?!」って編成の時はあるけど、ファイターならではの楽しみでもありますよね。気を楽に、《楽しもうぜ》! -- &color(#66F){枝}; &epoch{1424059643,comment_date};
+--勝てなくてもスコア一位とれば燃料もらえるからね --  &epoch{1424058107,comment_date};
+--そういうのひっくるめて、運がなかったと思うほうが、精神衛生上良いと思いますよ。 -- &color(#66F){尚、回線抜きは2回目以降ランクが下がる模様。1回だけなら変わらず。10回位飛べば回復するらしい(って誰かが言ってた)}; &epoch{1424058527,comment_date};
+--相手に爆撃機がいたけど最後はほぼ同レベルだった、アタッカーなんかミサイル2発程度で落ちるし --  &epoch{1424059835,comment_date};
+--爆撃機普通に強いと思うけど?・・・ゾンビアタックでMVP率高い印象 --  &epoch{1424063664,comment_date};
+-二度目のTDM楽しかった。けどもうおなか一杯だから今日で終わって一息つける。空戦プロはとても楽しいんだろうけど、自分の限界を悟って脱落する人も続出か。そう思うと今のTDM開催サイクルは丁度良さそう。 -- &color(#66F){次はF2育てて参戦したい}; &epoch{1424049010,comment_date};
+--強い人と一緒に組めると楽しいですね。さっきやたら強いレナフラ乗りの方と一緒に飛びましたが、相手にストラプ2機もいるのに全くゲージが減らなくて…wどんだけすごいスピードで撃墜してたんだろう。爆撃すらまともにさせないとは… --  &epoch{1424050458,comment_date};
+--ああ、楽しかった。一日でレートが50上がり、翌日-100という腕前だが、それでも。譲り合いでファイター4、ネタでボマー3といった編成になったりとか、相手同機体に挑まれるドッグファイトとか。楽しすぎた。相手もそう思ってくれてたらいいな --  &epoch{1424051876,comment_date};
+-自分ファイター乗りなんですが、グルグルポイポイしてるアタッカーやマルチはどう対処したらよいのでしょうか?ミソはぜんぜん当たらないし、粘着しても時間がかかってスコア最悪だし。たまに他の機体見つけたらそっちを狙いにいってます。 --  &epoch{1424023695,comment_date};
+--諦めたと油断させて、ミサイルを叩き込むか、方向転換してヘッドオンとかを狙う   とりあえず誘導&推進強化よ -- &color(#66F){イーグルマスター(仮)}; &epoch{1424026469,comment_date};
+--回避できない距離と角度を自分で何度も試して覚えるしかないです。 逆を言えばそうでもしないとまともに当たらないです。 --  &epoch{1424026491,comment_date};
+--回答ありがとうございます。誠意精進します。やっとのおもいでとった泰山北斗、腕をみがきます。(特にガンキル) -- &color(#66F){木主};   &epoch{1424027217,comment_date};
+---マルチ乗りです。最初は相手艦隊防衛してるファイターやマルチ狙ってましたが当たらず。ポイント稼げなかったのですが自軍艦隊防衛に回ってアタッカやマルチ狙ってたら、ポイント稼げるようになりました。 --  &epoch{1424042024,comment_date};
+--ターゲットに選択してると、相手側のHUDには警告が表示されてるから、どうしても警戒されてしまう。ので、ミサイルを撃つ直前までロックオンしないでおくと高確率で当たる。狙ってやるのは結構しんどいけどね。 --  &epoch{1424052151,comment_date};
+-片方全員ストラプで出たらどうなるんだろか -- &color(#66F){落とされないor全員ボマーでない内は勝ち確な気がする}; &epoch{1424019264,comment_date};
+--それはさすがにどっちの部隊にも出会ってないがなw -- &color(#66F){爆撃機編隊はともかく、ストラプ隊は相当厄介だな}; &epoch{1424019624,comment_date};
+--稀有な才能を持ったファイターが居ればその編成に勝てると思いますが低レベルorストラプを使ってる人が下手でない限り負けるのが恥と言ってしまって良いレベルかもしれないです。 --  &epoch{1424019669,comment_date};
+--何度かそのような編成に出会ったことがあるがSFFSを使いこなしてる一人が恐ろしく稼いでお終いといういつもと変わらない感じで終わるな --  &epoch{1424019675,comment_date};
+--ALL LV10のツワモノ編隊に出会ってしまったら諦めましょうw -- &color(#66F){対艦版メビウス1×4な気持ち}; &epoch{1424020164,comment_date};
+--7人ストラプで、1人フランカーでした。四人ストラプの勝ちでした。 --  &epoch{1424020605,comment_date};
+--相手3人FB-22、1人Su-34になったことありましたが、普通に負けましたね --  &epoch{1424041009,comment_date};
+---墜とされないけど墜とせない。二人掛かりじゃないときつそう --  &epoch{1424041078,comment_date};
+--この前味方ストラプ×3、青いガルムファントムさんという編成になったら、結構バランスとれた敵チームに負けた。自分含め味方のストラプで船の兵装食いあって全然スコア取れなかったし。俺ファイター下手くそ過ぎて失笑ものだから、編成見てもストラプのままにしたけど、ダメ元でPAKFAにしとけば良かった・・・ --  &epoch{1424044040,comment_date};
+--SAは上限があるし、すぐ復活できるしで、撃墜されようがかまわず爆弾落とすのが安定する気がする。 --  &epoch{1424052379,comment_date};
+-時間が1分半も余っているのに、ドローになる事が度々ある。しかも、相手のゲージを上回っているのにドローになる(その逆もあり)理由が解る方がいたら教えて下さい。 -- &color(#66F){何でだろう}; &epoch{1424014697,comment_date};
+--それ本当に不思議! 何でだろうね。 3倍強行していて、ゲージも半分あって、相手チームは瀕死の状態なのに、1分半余らしてドロー。ふざけてるだろ! --  &epoch{1424015308,comment_date};
+-周りがファイターばっかりだったから限定機体のハリアーで出撃。攻撃中に3回落とされるも相手のファイターの撃墜に2回成功。これ本当にアタッカーか…? -- &color(#66F){バリバリ初心者}; &epoch{1424008612,comment_date};
+--各々のレートや機体レベルにもよる話だが、アタッカーにもミサイル付いてんだから、相手が何だろうと撃てば当たることもあるし当たれば撃墜することも当然ある。 --  &epoch{1424009183,comment_date};
+-味方にファイターおらず、慌ててATD‐0で出撃。真面目に対空し何とか勝利すると初765クレジットが!神さまの存在を感じました。 -- &color(#66F){B2とFB22を探しながら敵ATD‐0の相手はさすがにきつい。}; &epoch{1424005306,comment_date};
+--オレの場合、スコアが絶望的なときほど特別機や揃っていないエンブレムが出てくれるんだが…今日は色々手に入ったよ… --  &epoch{1424011004,comment_date};
+-ナンバー07のお魚さんを見かけたがあの隊の方なんだろうか。レート1500の部屋だったのだが…。 --  &epoch{1424002818,comment_date};
+-今日部屋立てたらスタート直前、「バババババシュバシュ」。おいおい半分くらい落ちたんじゃないのかと思ったらタイマンになってたでござる。仕方なくちまちま対艦したり相手と空戦してみたりしたが盛り上がるはずもなく終了。自分はともかく相手は楽しめたのかなーと少し申し訳ない気持ちになった。共同でもよく見かける人だったからなおさら。 -- &color(#66F){なお空戦も対艦も惨敗だった模様}; &epoch{1424002607,comment_date};
+-編成画面から戦闘までに回線落ち音が3回響いて、こりゃお互いハードな戦いになると思って空に出た。飛んでたのはファイターの俺一人で、相手は4人居た。相手から<<諦めるな>>って来たから<<ありがとう>>って返して、相手チームを全員最低一回は叩き落としてやったよ!! -- &color(#66F){当然負けたけどスコアトップだったアクーラ乗り}; &epoch{1423996891,comment_date};
+--<<かっこいいぞ!>> --  &epoch{1423998694,comment_date};
+-ありがとうございましたm(__)m何とかまだセーフでしたが、明日はどうなる事やらです。 -- &color(#66F){仕事手につきず}; &epoch{1423994091,comment_date};
+--最終ボーダーラインは、前回のチーデス41万を超えるのかしら?それならばどこまで延びますかね?(こちらのコメに書き込んで良かった?それともイベントでしたかね?) -- &color(#66F){仕事手につかず}; &epoch{1423995704,comment_date};
+---下の枝の者ですが、イベントのほうがいいかな?と思います --  &epoch{1423995864,comment_date};
+---ご指導ありがとうございましたm(__)m -- &color(#66F){仕事手につかず}; &epoch{1423996035,comment_date};
+-私、明日朝まで仕事につき、現在の200位のボーダーラインを誰か教えて下さいませんか? -- &color(#66F){仕事手につかず}; &epoch{1423992569,comment_date};
+--書き込み時刻での物になりますが、31万6千ぐらいが、200位の方の得点となっています --  &epoch{1423993591,comment_date};
+-チャットで「対空~手伝ってくれ」て入れたら、「よろしく」って返ってきたけど、一人でなんとかしろ!ってことかな? --  &epoch{1423988659,comment_date};
+-やっぱよほど上手い人でもないと爆撃機って地雷だわ。爆撃機の殲滅力より相手のSAが来ない方がよっぽど有効 --  &epoch{1423977333,comment_date};
+--地面に埋まってないぜ。それに本当に地雷なら自分で踏まずに敵に踏ませろ。勝てない理由を他人のせいにしても勝てるようにはならん。自分が何をしたらいいか考えるべし。べしべし! --  &epoch{1423979384,comment_date};
+--上手くない人は何に乗ったって上手くないよ --  &epoch{1423979717,comment_date};
+-対艦組だけで10回以上撃墜されてるのは何なんだ?敵の直掩機1機だけだぞ・・・ --  &epoch{1423973001,comment_date};
+--自軍ファイター一機で制空権確保、美味しいです(タゲ被りないから) ぶっちゃけ相手次第では一人で三機くらいは十分捌けるという……護衛機がいたらさすがにきついが -- &color(#66F){なお、勝敗は安定しない模様}; &epoch{1423973194,comment_date};
+--今回のイベント、そういう地雷に限って味方チームにいてくれやがって非常に困る。SAゲージ増えるの知らんのか? --  &epoch{1423977176,comment_date};
+
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