+[[チームデスマッチ/コメント]]
 
+-相手の通常ミサイルが自分に着弾してからアラート音がなる‥‥‥誰か、このラグミサイルの避け方を教えて下さい --  &epoch{1410715611,comment_date};
+--絶えず動く。直線軌道は避ける。レーダーの弾をよく見ておく。 --  &epoch{1410748501,comment_date};
+--本当にラグなら回線変えたら?そうじゃないなら別な相手を狙った通常ミサイル射線に入った、あるいは距離近い状態だったとか。てことでアドバイスは↑の通り --  &epoch{1410771455,comment_date};
+-初心者同士で部屋立てても狩り目的ばっかり入って来るんだけど --  &epoch{1410705754,comment_date};
+--その場合は検索条件のレート制限を標準にすればいいと思います。 それが出来ない状況なのであれば蹴るしかないですね。 --  &epoch{1410712222,comment_date};
+---標準にしてもレート300差くらいなら余裕で入って来れる仕様なんだけど。 --  &epoch{1410712558,comment_date};
+---う~む…結構緩いですね。個人的のは150差でかかるかどうかだと思っていましたが… 共闘と独立してて人が分散する分規制のかけようが無いんですかね? とりあえず現状は個人の裁量次第で蹴るか判断するしかないですかね? --  &epoch{1410714281,comment_date};
+---レート範囲標準で部屋を作っていますが、大体自分のレート±50以内の人が集まりますね。部屋の中で高レートの人と低レートの人の差が100位離れることもありますけど、部屋主のレートから100以上離れた人は一度も見かけたことないです。現在自分のレートは1600程度でランキング1000位以内をキープする程度には回数をこなしています。 --  &epoch{1410746186,comment_date};
+--難しすぎて全然勝てないっす。基本的にラプちゃん使ってもレベル1のラプちゃんじゃまだまだって事なのかな? --  &epoch{1410754787,comment_date};
+---ラプターレベル1よりも高レベルのVAやS/MTDの方が強いと思いますよ。 --  &epoch{1410756878,comment_date};
+-レート2000近いくせに「初心者同士で」って部屋立ててた奴(名前もいかにも狩りが好きそうだったから覚えてた)が現在圧倒的ランク1位に君臨してて吹いた --  &epoch{1410696425,comment_date};
+--その人、朝早くから初狩りしてる人だよ 多分、レートが1600以上だと蹴られるよ --  &epoch{1410715344,comment_date};
+--米国のなんとかハンターさんですよね?私も部屋に入りましたが普通に蹴られませんでしたよ(笑)ちなみにレートは1800くらいです。 --  &epoch{1410719025,comment_date};
+---自分は1600台後半でしたが、蹴られましたよ --  &epoch{1410744628,comment_date};
+---四回ほどお邪魔したけど自分も蹴られなかった。レートは1732。 --  &epoch{1410768944,comment_date};
+---今日見かけたので入ってみました、私のレートは1700でしたが蹴られました --  &epoch{1410770950,comment_date};
+-やっぱ協同戦役よりも金箱は出にくい感じになってると思う。もう60回以上は出撃してるけど金箱ドロは一回きりだった --  &epoch{1410695794,comment_date};
+--金箱確率アップは共同のみじゃなかった? --  &epoch{1410695947,comment_date};
+---え、何気にそれは初耳なんですがそれは。マジすか・・・? --  &epoch{1410696426,comment_date};
+---↑マジっすよ。公式HPを見ると「オンライン協同戦役に参加すると」と書いてある。 --  &epoch{1410698559,comment_date};
+---《》 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410710917,comment_date};
+---《》 --  &epoch{1410711001,comment_date};
+---慣れないスマホですまんこ 間に受けて共同10連戦以上したが全くドロップなしです。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410711174,comment_date};
+---運営に嵌められたな。かく言う俺も150万という大金に目がくらんで T D M で備蓄回してたわ。てっきりそっちにも適用されてるもんだと信じ込んで。 --  &epoch{1410712681,comment_date};
+---TDMで150万二回ゲットしましたよ。 --  &epoch{1410730072,comment_date};
+---出ない・・・ キエエエエエ!!(発狂) --  &epoch{1410740307,comment_date};
+--->かくいう私も(ry 合田一人さんですか? -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410747318,comment_date};
+-なんか、レート1600~1700から変わるね。大尉機で逃げ回って一撃離脱繰り返すだけの奴ばっかだったのが、ちゃんとヘッドオンでやりあってくれる人ばかりで楽しい。上手い人は逃げ回ってる奴にもヘッドオンで撃ち込むんだろうから怖い --  &epoch{1410692398,comment_date};
+-高Cstで参戦しているのだけど、4人でも8人でもアラート鳴りっぱなし・・・もしかして高Cst機って狙われる運命?低Cst機に代えた方が良いのかな? --  &epoch{1410691757,comment_date};
+--味方が自分を狙ってる敵機を落としてくれないとなかなかタゲ変えないよー。自分がよく会うパターンは 敵に撃墜される→あいつうぜえ→狙う→敵を撃墜する 感じかな。味方が自分を狙ってる敵機倒したら多分タゲ変えるから次は味方を狙ってる敵機を自分が落とすんだ!精神的プレッシャー与えるのも戦術の一つだぜ! -- &color(#66F){とあるECMモルガン乗り}; &epoch{1410695071,comment_date};
+--低Cst機で出撃して撃墜されまくってチーム敗北に貢献した場合、チームメイトにホストがいたら蹴り、粘着形な性格のチームメイトだとファンメの洗礼を受ける可能性があるので、腕に自信が無いなら低Cst機での出撃はしないほうがいい。 --  &epoch{1410696841,comment_date};
+--実体験だが今日、自分がホストでTDMプレイしてたら相手チームにミラージュがいて、かなり撃墜されまくっていた。自分もそのミラージュを6回も撃墜して、ミラージュのスコアは二千未満になっていました。 --  &epoch{1410697152,comment_date};
+---ミラージュが強いのかお前が強いのかはっきりせい --  &epoch{1410719506,comment_date};
+---みんなでミラージュをフルボッコしたってことでしょ? --  &epoch{1410730170,comment_date};
+-ミグ21でちょっかい出して、ひたすら逃げ回るの楽しいね。 なかなか当たらないけど、こっちのミサイルも当たらないw --  &epoch{1410670998,comment_date};
+-備蓄×3をつぎ込んでもなかなか金が出ない。たまに出ても支給の時にでるスキンばかり…… --  &epoch{1410669855,comment_date};
+--なんか備蓄の方が(あるいは強行した方が)金箱が出やすい、みたいなイメージ持ってる人が多いみたいだけど、何が根拠なの?自分のイメージでは支給だろうが備蓄だろうが強行だろうが、確率は変わらんという認識なんだけど --  &epoch{1410672519,comment_date};
+---願望投影じゃないか? --  &epoch{1410672697,comment_date};
+---燃料×1だとドロップ1回だけど、×3だと同じ金でもドロップ3回だから金が来たら良いなって事だろ。藁にも縋りたいというのも分からなくもない。 --  &epoch{1410685223,comment_date};
+--PIXY来ないorz --  &epoch{1410685579,comment_date};
+-ルーム設定を見ると、いつかはLvとcst制限がかけられるようになるみたいだけど、Lv2制限をした場合Lv3以上の機体しか持っていない人はどうなるんだろう? --  &epoch{1410668633,comment_date};
+-協同戦役でGUN撃ってくる敵AIはいるのかな。参加者レートによってはあるのかな。 --  &epoch{1410666947,comment_date};
+--協同戦役のコメント欄に書いた方が良いと思う。 --  &epoch{1410691834,comment_date};
+-《150万ドロップ複数回している人がいる 俺は何回飛んでも何もない光景 それがなんだか悲しくてしょうがなかった》 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410663526,comment_date};
+--同志よ・・・ --  &epoch{1410666024,comment_date};
+--《かめたいんだ150万ドロップが本当にあるのかを ここに答えなど無いのかもしれない でも探したいんだ そう 今はそう思う それでいいと思う》 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410690697,comment_date};
+-そういえば報酬クレジット、前より減った? --  &epoch{1410662950,comment_date};
+--同感、稼ぎが悪い --  &epoch{1410664960,comment_date};
+---やっぱりそうですよね‥‥‥全くドロップしない150万クレジットよりも、報酬クレジットを上げて欲しかったな‥‥‥ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1410694028,comment_date};
+-弾倉が回れば、リスクが上がる。機体レベルあげて性能増そうかと思ったけどコスト増加のリスクが...悩ましいな --  &epoch{1410655670,comment_date};
+-上のクレジット清算のスコア報酬の項目、協同のページそのままコピペしたのか知らんけど「スコア÷20」って全然違くね?正確にはわからんがスコア÷2から少し引いたくらいの額がもらえてると思うんだが --  &epoch{1410629413,comment_date};
+-T-50、F-22、が多数いる中、Mig-21bisがMVP獲ってた。やっぱプレイヤーの技量なんだなって改めて思い知らされた。 --  &epoch{1410626224,comment_date};
+--もしかして:凶鳥フッケバイン? --  &epoch{1410680843,comment_date};
+-レート伸び悩みの壁にぶち当たって、エキスパートに切り換え出撃したが、フ~ラフラの酔っ払い運転。エキスパートでやってる人尊敬するわ。頑張って強くなりたいな。 --  &epoch{1410625284,comment_date};
+--むしろ共同ならともかくTDMでスタンダードでスコア取れるほうが凄いと思う。やっぱ慣れかね・・・ --  &epoch{1410627149,comment_date};
+---レス有難うございます。エースコンバット自体をやり始めて約2カ月、現在レート1600台後半なんですが限界感じてます。頑張ってエキスパートをやって行こうと思います。 --  &epoch{1410627856,comment_date};
+---自分も2ヶ月で1600台中~後半をうろうろしてる。レート伸びないのって操作タイプのせいというよりユーザ全体のスキル(&機体性能)が上がってるからじゃないかな。レート上げてもシステム上のメリットは何もないし、最近はレートを上げることに執心する必要はないと思ってる --  &epoch{1410659203,comment_date};
+-チームデスマッチかなり稼げるな。エリート付けて約5万、強行付けたら20万も!え、150万もらえるって?そんな訳ないだろう・・・ --  &epoch{1410624017,comment_date};
+--150万2回出たから機体ドロップ率よりも高いと思いますよ --  &epoch{1410662656,comment_date};
+---↑ドロップ率のことね --  &epoch{1410662728,comment_date};
+-これって自分のコストってどうやったらわかるの?相手のは試合中にみえるけど。 --  &epoch{1410606469,comment_date};
+--パーツや特殊兵装のコストを含めたコストは出撃時の機体選択欄の右上に出てます。 確かハンガーの機体セット編集でも見れるはずです。 --  &epoch{1410609070,comment_date};
+---失礼。 もしかして被撃墜時のポイントでしょうか? それですと現状は撃墜された際敵のポイントがどれだけ増えたかで判断するしかないです。 --  &epoch{1410609143,comment_date};
+---言葉足らずですいませんm(__)m 自分が落とされたときのコストの事です --  &epoch{1410620650,comment_date};
+---↑余計あやふやなんだが。自機の「コスト」は機体セット編集画面で判る。自分を撃墜して相手に入る「ポイント」は、この枝最初のコメのとおりだと思う。 --  &epoch{1410660791,comment_date};
+-このイベントのお陰でA-10とRoTyphoonがレベル10に。TDM正式実装は恐らくないと思う --  &epoch{1410601511,comment_date};
+-TDMでも金箱ってやはり強行した方が出やすいんですかね? クレジットかつかつなんで150万は咽喉から腕が飛び出すぐらい欲しいんですが、備蓄も微妙なんで… --  &epoch{1410600495,comment_date};
+--まず「強行したほうが出やすい」というのが事実なのかという所から具体的にだな・・・ --  &epoch{1410603172,comment_date};
+-まずい、まずい。 なんとかできるならいいんだが6回出撃ができないから備蓄を何個か使うか。 --  &epoch{1410596071,comment_date};
+-今、エスコン出来ないんですけど200位のポイントってどれくらいですかね? -- &color(#66F){元26位}; &epoch{1410592247,comment_date};
+--現状で148万がボーダーライン、昨日で100万行って無かったと思うのと今回はイベント終了日が休日なのでおおよそですがボーダーは200万~350万辺りでは無いかと予想してます。 --  &epoch{1410593097,comment_date};
+---お答えいただきありがとうございます。結構ポイント上がってるんですね  自分は190万ぐらいしかないので、200位は厳しいか... -- &color(#66F){元26位}; &epoch{1410598332,comment_date};
+---数分前に見た時は既に200万行きそうな雰囲気でしたのでこのままのペースが維持されたらボーダーラインが400万すら超えかねない勢いですね。 ただ木主の所持ポイントでこれから頑張れば十分200位圏内に食い込めると思います。 頑張ってください --  &epoch{1410600449,comment_date};
+---ありがとうございます。ただ、今日、明日とエスコンが出来ない状態なので --  &epoch{1410601828,comment_date};
+---ミスしました。出来ない状態なので月曜日にどれだけ差があるかですね。 -- &color(#66F){元26}; &epoch{1410601976,comment_date};
+---先程200ボーダー169万少々でした~強行初日でボーダーが+約100万だから、あと1日半くらいだからコレは300万越えていきそうですね…トップランカーは800万代だったよ。因みに私、先程199番だったのでポイント稼いで180万で現状178位ですわ。参考までに~。諦めずに頑張りましょう! --  &epoch{1410614973,comment_date};
+---ご報告ありがとうございます。イベントでここまで上位になったのは初めてなので諦めず頑張りたいです! お互い頑張りましょう!! -- &color(#66F){元26位}; &epoch{1410619447,comment_date};
+--下手をすると今回は200ボーダーが400万台と思われ --  &epoch{1410663361,comment_date};
+---あるな。今200位が210万超えてた。 --  &epoch{1410666013,comment_date};
+-初心者部屋に入ると皆低コストファイターに乗ってるんだけど、そうする決まりでもあるの? --  &epoch{1410586463,comment_date};
+--低コストの方が落された際の被害が少ないので多少落とされた程度ではチーム勝敗に影響しない事を考慮してるからだと思います。 高コストだと3000~4500ポイントが一回で入ってしまいますし。 --  &epoch{1410586641,comment_date};
+--初心者だから強い機体持って無いんじゃね? --  &epoch{1410597079,comment_date};
+-今まで150万出た人居る?自分は6連続スキンだったよorz --  &epoch{1410577549,comment_date};
+--もうすぐだ。もうすぐお前と同じ高みに届く…(いま4回目グリペンスキン --  &epoch{1410577949,comment_date};
+--でたよー 金箱からでした --  &epoch{1410578363,comment_date};
+--ログインして一回目の出撃でドロップしたが(燃料×1)、これって1回限りなんかね。特別機も1回ドロップしたら、2回目以降スキンみたいにクレジット換算されるなんてないわけだし --  &epoch{1410580913,comment_date};
+---150万は少なくとも自分は2回ドロップしてる。昨晩1回に今朝1回 --  &epoch{1410590354,comment_date};
+-試合終了後勝手も負けても延々と攻撃してくる人がいるが血の気が多い人ばかりだ。挨拶もまったく無くマナーがが悪い? --  &epoch{1410568417,comment_date};
+--試合後は勝たせてもらったかわりに、好きにさせてる。アラートもならないし。でも、試合開始早々に挨拶もせず僚機が機銃を撃ってきた時は、僚機にロックオンできないかなと思った。その後、僚機に大差で勝ったら、ファンメが来たので、ブロック行き。 --  &epoch{1410569796,comment_date};
+--終了してもコンテナ消えないから、協同と同じ感覚でいると終わったことに気付きにくいことがあるよ。あと敵をヘッドオンする練習を少しでもやりたいってのもある --  &epoch{1410579914,comment_date};
+--終了直後に真後につかれて機銃とミサイルを延々と撃たれたことがあります。その時は左右ロールを繰り返してお尻を振ってあげました。 --  &epoch{1410591093,comment_date};
+-とうとうやってしまった・・強行×3でまさかの0pt。終了後、3,000クレジット頂きました(>_<)トホホ --  &epoch{1410544640,comment_date};
+--強行危険やな・・・ --  &epoch{1410545506,comment_date};
+--強行で上手く稼ぐコツは絶対に勝てる、稼げると思う試合をできる限り作ってから戦うといい。例えば自分よりレートの低い奴らを集めて戦ったりとかな。 --  &epoch{1410554805,comment_date};
+--俺も強行だとなぜかポイント出ない。木曜日までは支給のみでも結構ランキングいいとこ行ってたのに。 アンチ強硬回路か何か仕込まれて……いや、なんでもない。 --  &epoch{1410563659,comment_date};
+--お前もか、兄弟 --  &epoch{1410574118,comment_date};
+--人数揃った後レート見て3個いくかどうか決めるのもありじゃね --  &epoch{1410602484,comment_date};
+-チーム不利になったら途中抜けするカス大杉。開始三分で俺以外全員抜けて相手チームにリンチされたわ。ていうか途中抜けするヤツにはあってないようなペナより、そのまま使用した燃料没収で良いと思うんだが --  &epoch{1410540351,comment_date};
+--そう言う奴もいるだろうが、中には通信状態が悪くて回線落ちする場合もあるから一概にペナルティは与えられないだろ --  &epoch{1410542081,comment_date};
+---回線相性の悪い人は割と開始前に落ちる事が多いので開始5秒後以降にログアウト(ホスト側から通信が切れる事は除く)した場合備蓄没収もしくはペナで良いのではないでしょうか? --  &epoch{1410545700,comment_date};
+---いやいや、それは当人が通信状況改善に勤めろよ。バトオペと同じで切れたら問答無用でペナルティカウント加算で良いよ。てか、これ格安SIMの200Kbps接続(ターボ切)の無線接続だって切れないぞ。それより悪いって、どんだけ劣悪環境なんだよ。 --  &epoch{1410662531,comment_date};
+--一定時間TDMに参加不可とかのペナあってもいいと思った。回線不具合の人もいるからあまり厳しいのはダメかもしれないけど1時間とかならいいんじゃないだろうか。 --  &epoch{1410558432,comment_date};
+--前回からそうだけど、TDM期間中は戦闘中でも気軽に切れるよ。結構頑張ってる時に限って切れやがる。仲間から見たらログアウトになってんのかな? --  &epoch{1410574248,comment_date};
+---いやいや流石に片方のチームだけ偏って抜けてるってのはおかしいだろう。木主のレス見る限り、相手チームの抜けはないみたいだし回線云々より負けて報酬減るのと燃料惜しんだってのが理由だと思うぞ。 --  &epoch{1410576849,comment_date};
+---共闘戦役での話でありTDMではまだ確認できていないのですが終了間際にホストと通信が切れることがあるみたいです。 自分の場合ですと戦闘終了直後の自由飛行時間にホストと通信が切れて自分の戦績が無効化されたって悲しい思い出が…(CPUがMVPという謎事態にwww) まあ木主の話の場合なら意図的な回線切りの可能性が高いでしょうね。 --  &epoch{1410592337,comment_date};
+---ガルム1狙ってる奴が旗色悪くなったら逃げてんだろうよ。 逃げる奴は大体決まってると思うので、晒しても問題無いと思うよ。 --  &epoch{1410597636,comment_date};
+-COOPでもそうだけど、レートより機体の初期コストやレベルで制限する機能が欲しい。 --  &epoch{1410537365,comment_date};
+-レート1600台から抜け出せない・・・。やっぱスタンダードのコクピット視点じゃ限界なのかな?上手い人アドバイス下さい。 --  &epoch{1410535832,comment_date};
+--視点はともかく、操作は自由度の高いEXの方が断然良いです。テストフライトで慣らさしてみてはいかがざんしょか。 --  &epoch{1410539566,comment_date};
+---↑訂正:慣らしてみて 「さ」いりません。 --  &epoch{1410539687,comment_date};
+-Destroy表示出たのにスコア加算されなかったり、逆に2機しか落としてないつもりで「3機連続だ」って言われたりするんだがバグなのか俺がボケてるのか。協同のDestroy表示とキルログと行動評価が食い違うこともあるし別処理なのかね --  &epoch{1410533559,comment_date};
+--勝ちそうなのにYOUR TEAM ALMOST LOSEとかもあるよね。ENEMYじゃなかったよ?とグラフと自分のチームを何度も見直してしまうわ --  &epoch{1410541861,comment_date};
+-レベル5ストEでやってるが、楽しいなこれ。前回のTDMはほんとコテンパンにやられるだけだったけど、慣れたらめっちゃオモロイ。 --  &epoch{1410531917,comment_date};
+-俺だけじゃないと思うが運営さんに「せめて○○時間に△回出撃報酬はTDMにも適用してください」とメール送っておいて良かった! -- &color(#66F){ALCYONE-SVX}; &epoch{1410524013,comment_date};
+--今までのランキング系の意見ガン無視だっただけに、番南無がそんな素直に要望聞くなんて裏があるんじゃないかと疑ってしまうw --  &epoch{1410532051,comment_date};
+-なるほど。本来少ない撃墜ポイントだったのが正しく計算されていなかったということか。再計算して現在ランク表記すればランキングかなり変わったかもな。でもやらない。そのための規約踏ませ…というのは穿った見方か --  &epoch{1410513951,comment_date};
+--ああ、なんで規約同意画面が出るんだ?って思ったけどそういう可能性もあったのか・・・なんだかなぁ --  &epoch{1410517062,comment_date};
+--公式サイトの規約に「エースコンバット インフィニティ」(以下「本製品」)のオンラインサービス(以下「本サービス」)をご利用いただくには、本規約に定める以下の事項をお読みになり、同意していただくことが必要となります。 とあるのにサービス開始から今までそんな画面出ずにゲーム始められる状態だったから慌てて規約同意画面表示するようになったのだと思う。 -- &color(#66F){ALCYONE-SVX}; &epoch{1410528544,comment_date};
+--どうなのかねぇ。たしかにオンゲは何かとトラブルになりやすい。当たりが入ってない状態の箱があったり、入賞計算誤ったり。あとPSNにしては課金総額が高いのもあるんだろうな。売上げとしてはいいんだろうが。運営にメール増えてきているのかもよ --  &epoch{1410576317,comment_date};
+-これやばそうなのいたら張り付きまくればそれだけでだいぶ抑えで貢献できるんじゃね。#7のエッジみたいに狙いまくる的な --  &epoch{1410513434,comment_date};
+--味方のレート1400台ラッパor泥機ほど恐ろしい敵は居ない --  &epoch{1410525292,comment_date};
+-チームデスマッチでも出撃チャレンジ調整が出来るようになったようです。ttps://twitter.com/PROJECT_ACES/status/510350752175251456 --  &epoch{1410512984,comment_date};
+-ふと思ったんだけど皆さんの射撃命中率ってどんなもんですかね?アタッカーとファイターで差が出るかもしれないけど。因みに私はF16DR使いで⒉5割ぐらいです。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410494577,comment_date};
+--私はモルガン使いです。機銃命中率は3割切るくらいですが、空では当たる時しか使わないので、偏差射撃できる人の命中率とは意味合いが違いますね。固い敵にTLS・味噌・機銃で突っ込むの大好きなので・・・ --  &epoch{1410496136,comment_date};
+--メイン垢の機関砲命中率は33.4%副垢の方は51.0% --  &epoch{1410497197,comment_date};
+--3%のアホファイターが通りますよ。繰り返す、3割でなく3%です。こんな項目見るんじゃなかった笑 --  &epoch{1410500844,comment_date};
+---じゃあレスするなよw おかげで会社でコーヒー吹いただろw --  &epoch{1410503061,comment_date};
+---ミサイルは当たるんすよ協同1700TDM1600程度には。ショットガンスタイルとファイアワークスコレクターになってますわ。 --  &epoch{1410510310,comment_date};
+---まだ確認してないけど意外と笑えない気がした --  &epoch{1410511568,comment_date};
+--アイガイオンに向かう時に空撃ちしたりロケット追っかけて撃ったりバンナムの本社に撃ったり射程範囲に入る前から撃ちはじめてるけど命中率に影響あるのかな? -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410511147,comment_date};
+-初心者の機動ならCPUと大差ないので先読みし易いのだが、うまい人はUFOのように全方位に激しくシェイキングするので、たとえ読めたとしても操作が追いつかない・・・ --  &epoch{1410486292,comment_date};
+-皆さんどうして機銃バカスカ当てられるんですか!?自分COOPでもうまく当てられないというのに・・・ エキスパートだと軸がずれるけどスタンダードは個人的にダメだし。機銃は常にばらまいて当たればよしと思ってるんですけど、何かコツみたいなのあるんでしょうか? --  &epoch{1410479186,comment_date};
+--射撃は割と遠くからでも当たります。マニューバ中は偏差射撃を活用します。偏差射撃は相手との着弾距離と機動を先読みして照準を合わし当てる技術。但しデスマッチでは主にロックを他機に外しておいて(もしくは他機を追撃中たまたま)カモを見つけて機動がゆるいところを狙い打ちすると相手に気付かれずに当てやすいです。TLSでも同じ事ができるけど照準を合わせるとき同じくこちらも無防備になるので注意。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410482587,comment_date};
+---木主ではないけど、そりゃすごい操作っすね…!予め撃っておくってことですか --  &epoch{1410490396,comment_date};
+--》あらかじめ(ry わかり易く言うと旋回中の機体に照準を合わせて発射しても相手が動いてるので着弾地点はズレて当たらない。この誤差を補う為予め相手の軌道の先に照準を合わせ発射することにより相手に当てる技術を偏差射撃と言います。但し相手が単純な軌道を描き続ける保証はない。イーグル系の様な機体はスピード重視の為単純軌道な旋回が多く軌道が読み易い。相手の軌道を先読みし照準を持って行くという事はこちらの旋回半径を相手よりも小さくする事が求められる為必然的にハイGターンを使用しなくてはならない。デスマッチでのハイG連発は被弾率が極端に上がるため実用的ではない。ロックを関係ない他機に当てておいて無防備な相手を狙い打ちするのが実用的。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410494065,comment_date};
+---補足ありがとうございます。出来るか自信ないけどやってみます。相手の腕が高いとなかなか当たらなさそうですが少しでも手数増やしたいと思うので。後ろに気をつけつつ。機銃だいじ。 --  &epoch{1410494608,comment_date};
+---わー、マルセイユさん凄いー(モミモミ) -- &color(#66F){淫獣宮藤}; &epoch{1410513524,comment_date};
+---↑楽しいか・・・(威圧) --  &epoch{1410541903,comment_date};
+--敵の機種を向けてる先に弾丸を発射しておく のは定番だけど、それができる機体性能にするのが大変。ピッチM・Lの装備がええかと --  &epoch{1410516790,comment_date};
+-4人部屋で戦闘開始と同時に仲間が回線落ちして2対1に。やられた場所がわかっているのでロックできなくとも相手から丸見えでリスポンから10秒と経たずに集中砲火受けてリスキルされるのでなす術なかった。白旗挙げる機能つかないかな… --  &epoch{1410452233,comment_date};
+--2VS2ならポイント上限突破で終了する事が少ないので好んでやってましたが相方が落ちた時の弊害が大きすぎて最近3VS3をやるようになりましたね…(´・ω・`) --  &epoch{1410454043,comment_date};
+-パーツ9割がた揃ってる本アカのレベル7天使より、何故かサブアカのパーツ寄せ集めレベル6スト鷹の方がスコアがいい。 ・・・なんで? --  &epoch{1410451230,comment_date};
+--飛行速度の問題ではないでしょうか?天使は持ってませんが鷹系は速度性能が高コスト機よりも高い事が多いようですし。前回の総合TDMでは速度が700切ったあたりから被弾率が高くなりました。 --  &epoch{1410454365,comment_date};
+--QAAM、SAAM、HVAAなどに捕まりやすいがイーグル系の減速からの加速力やフルスロットル旋回はなかなか捕らえられない。深追いしてハイG連発するとこっちが別のやつにカモられる。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410481803,comment_date};
+-さっき飛んできた。僚機にMPBM積んだヤツが来て「そんなもん当たるわけねえだろ。」と思いきや4、5回炸裂させてた。二万近くとってたので「もしかして使えるのかな?」とオモタ。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410447075,comment_date};
+--地面に引き付けて地面にMPBM発射→爆風に巻き込む。 といった戦法は時々見ます。 --  &epoch{1410447202,comment_date};
+--空中で炸裂させてたよ。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410492871,comment_date};
+--意外と当たりますよw速度L付けてますけど、相手次第ですが空中炸裂可能です。巻き込まれる人もいるので、スコアウマウマな時があります。全く当たらなくてタコ殴りされた時もありましたがw --  &epoch{1410493311,comment_date};
+-協同戦役に最近人居ないなーと思ったら報酬美味しいから皆こっちに来てるのね --  &epoch{1410446813,comment_date};
+-ルーム検索に、プレーヤー人数「2」と「ルーム招待設定「招待OK」があるけど以前からあった? --  &epoch{1410446218,comment_date};
+-ロックオンのスピードを早めるパーツってやっぱ付けた方がいいすかね? --  &epoch{1410440697,comment_date};
+--マルチロールなら搭載パーツ付けた方が良さ気。スロットに余裕が無いならデータリンクのベーシックセットかクイックロックオン+を付ければいいと思う。 --  &epoch{1410442772,comment_date};
+---つまりあんまり付けなくてもいいってことっすね。あざーす。 --  &epoch{1410442957,comment_date};
+---識別回路や冷却装置、クイックリロードをフル装備した速射特化機を作ってみたが、なかなか凄い事になったぞ。電子戦チャレンジはこれで乗り切った。 --  &epoch{1410448997,comment_date};
+-ちょっと敷居が高いです…。F-117Aしか育ててない私が行っても迷惑かけることしかできないですよね? --  &epoch{1410437603,comment_date};
+--うんまぁアタッカーはなぁ 只、アタッカーで出てきて無双するキチガイが居ないわけではないが --  &epoch{1410439962,comment_date};
+--F-2で出撃してる人何人かいたなあ --  &epoch{1410440534,comment_date};
+--支給復活目的で勝敗不問の人もいっぱいいるから気にすることないよ。ランキング狙いの人は無双できりゃ満足だし --  &epoch{1410440924,comment_date};
+--それならそれで安くて動きの軽い機体で来てくれるとマシだな、高くて鈍いのは勘弁 --  &epoch{1410447778,comment_date};
+--MiG-21bisは味方と連携すれば強いよ。囮役で相手を釣ってバカスカ落としてもらう。相手からすれば、落としても美味しくない上にリスクは極大という嫌な相手になる。 --  &epoch{1410449424,comment_date};
+--F-117AでMVPかっさらっていく輩もおるから一概にも言えない。ステルスはレーダーにうつらないからそれをうまく使えば --  &epoch{1410454855,comment_date};
+-昨日4人部屋で猫使いがいましたよ。WDだったかも知れませんが、MVP取って14Aって書いてあったような気がします。でも確かにラプター多いですね(笑)負け戦だと無意味に追っ掛けまくってますが、その後の展開は皆様の予想通りです -- &color(#66F){木主あれす}; &epoch{1410435350,comment_date};
+--↑やばっ!木違った…… --  &epoch{1410435454,comment_date};
+-提案なんだけどさ、強行でボロ儲け人はTDM、一攫千金狙いの共同で住み分けすればいいじゃないかな?非常招集はLv1が出にくい割に旨みが薄いからそこらへん調整すればいい感じだとおもうんだが。バンナムがそんな味な真似するわけ訳ねぇかwww --  &epoch{1410431945,comment_date};
+-みなさん、機銃だいじに ttp://s1.gazo.cc/up/99789.jpg --  &epoch{1410430826,comment_date};
+--あーわかった。確かにすごい部屋だとカップラーメン待つ間に終わるから、金もポイントもガンガン稼げるのか。だから現在トップスコアはおれの8倍なんだ… --  &epoch{1410490969,comment_date};
+-50000点で終わりって少なすぎじゃね?8人部屋で実力差があると3分経たずに終わるし。ランキング目当てで血気盛んな人と、支給復活目当てでTDMやる気0な人が両極端なので、チーム分け次第でワンサイドゲームになることが多すぎる。殺伐とする以前になんか空しい。不満は出にくいかも知れんけど・・・ねぇ? --  &epoch{1410429485,comment_date};
+-自分を撃墜してアップになった敵機F22が、キャンペーンで落とされる瞬間の蝶使いみたいに弾痕だらけでぼろぼろだった。ダメージ蓄積状態の外見上の演出なのかね --  &epoch{1410428133,comment_date};
+--自分も以前落とされたスパホの尾翼がなかったのは覚えてる。 --  &epoch{1410454970,comment_date};
+-TDM何回かやってるけどぜんぜん金箱出てこなくて不安になってきた。TDMでもちゃんと金箱は出るはずだよね? --  &epoch{1410427334,comment_date};
+--↓↓↓↓ですが、金箱出ました。 --  &epoch{1410427548,comment_date};
+---アリシャス、ガルムエンブレム狙うついでにピーグルドロも狙ってみたいから不安でしょうがなかった --  &epoch{1410427858,comment_date};
+-今回もMig21で出撃しているが、15の恩恵か右端機体も何とか食らいついていけているから、それなりに良い勝負が出来ているかなと思うけど、腕が悪く15,000前後のスコアです(笑)上限15機体も居たのである意味嬉しくもあるね。皆様は使っていたりもするのかな? -- &color(#66F){あれす}; &epoch{1410424917,comment_date};
+--今のところ全く見てません。よく見かける機体は 1stF-22 2ndRafaleVA 3rdT-50 4th鴨ルガン 5thSu-47でした。自分はレベル9のRotyphoonに乗ってます(エンブレムはなぜかWD) --  &epoch{1410426058,comment_date};
+--その質問は不毛と思いますよ~最高50000でそれを部屋人数で取り合うから~勝ちチームに居たとして、上手い人だらけの8人部屋なら1万前後だし、4人部屋で1人無双しちゃえば4万超えちゃう事あったよ。(そしてランキングポイントは撃墜ポイント-被撃墜ポイントだから後者が…おっと人だε=┌( ・_・)┘) --  &epoch{1410427819,comment_date};
+---ごめんなさい、木ミスm(_ _)m --  &epoch{1410427893,comment_date};
+-ミサイルを二発当ててギリギリ倒せなかったラプターの撃墜が大変過ぎるww -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1410424719,comment_date};
+-みなさん最高得点は何点?俺は31000Ptです --  &epoch{1410424594,comment_date};
+--↓です。2戦目26000でした。引き続き精進します。 --  &epoch{1410425327,comment_date};
+--36000位ですかね。取れる時と取れないときの差が激しいですね --  &epoch{1410428483,comment_date};
+-初めて参加しましたが難しいですね。レーダーで見ると敵機に常に取り囲まれているし。12000ポイントしか取れなかったし、1回撃墜されてしまいました。 --  &epoch{1410414342,comment_date};
+--4人部屋と8人部屋では立ち回りが変わってくるのでそこも意識するといいんじゃないかと --  &epoch{1410416424,comment_date};
+---私が参加したのは8人部屋でした。4人部屋では立ち回りが変わってくるんですね。ありがとうございます。 --  &epoch{1410417374,comment_date};
+---COOPのほうでもだけど食わず嫌いで少人数部屋を避けてる人は一度やってみることをお勧め。やってみて合わなければ8人主体に戻ればOK。まあ次回プレイの参考までに。 --  &epoch{1410417847,comment_date};
+---なるほど4人部屋のほうが敵機が少ないということなんですね。8人部屋のほうが足を引っ張っても目立たないと思ったんですが、自機の周りが白のみなのはおっかななったです(青はどこにいった?と)。ロックオンする余裕もなく旋回し続けていました。 --  &epoch{1410420020,comment_date};
+---8人部屋でしたが、立ち回りを考えて戦ったらMVPが取れました。ありがとうございました。 --  &epoch{1410422405,comment_date};
+-さっき0点だったのに部屋変えると30000点……速度は避ける時だけ下げるようにしたら全く被弾しなくなった --  &epoch{1410410728,comment_date};
+-協同より稼げるという話だけど0~4桁の下手ってレベルじゃねースコアなので稼げてる感じがしない。何とかうまくなりたいんだけどどうしたらいいのか。被撃墜も毎回1~2あるし。ECM貢献にシフトすべきか --  &epoch{1410397687,comment_date};
+--一度一人で44000点稼いで勝った時は報酬凄かったわw --  &epoch{1410412994,comment_date};
+---うらやましいな! --  &epoch{1410415036,comment_date};
+---自分も一人で4万5千以上取ったけど、こっちのチーム負けたよwwそれでも報酬は2万7千超えだったな --  &epoch{1410424259,comment_date};
+-初心者かしらんが装甲パーツつけてないやつを多く感じる。いくら弾頭Lでも2発で落ちたらだめだろ… --  &epoch{1410394291,comment_date};
+-共同戦線より、金が溜まりやすいのはありがたい! --  &epoch{1410387853,comment_date};
+--まさにそれ。イベントは無視してレベルを上げたいor新規調達したい機体があるなら備蓄×3エリプラ出撃で丸儲け。 --  &epoch{1410390682,comment_date};
+-1回で15Kくらいで結構おいしいけど、殺伐としすぎだな --  &epoch{1410386318,comment_date};
+--蹴られたり試合途中抜けが酷いからTDMは好きじゃない。 チャレンジ消化も出来んしね。 --  &epoch{1410388057,comment_date};
+-ランキング上位の人、朝から初狩りしてるんですね‥‥‥1900台が「初心者同士で」の部屋たててるw入って見たら1500台以下しかいなかったよ。もちろん自分は1600台なのでキックされましたww部屋に入る時はポリシーで入選んで入るよりも、出来るだけ自分のレートと近いホストの部屋に入るようにしましょう --  &epoch{1410386035,comment_date};
+--同レートの部屋が無いなら、自分で部屋を立てたほうがいい。今回初めてTDMプレイで部屋立てたら、普段の共同戦線より早く部屋が満室になった。 --  &epoch{1410389088,comment_date};
+--部屋立てたくても自分みたいに回線悪くて(赤~黄色)立てられない人いるんじゃないかな…(泣 え、いない? --  &epoch{1410424670,comment_date};
+-ああ、前からそうだよ。レートは引継ぎ。 --  &epoch{1410366350,comment_date};
+--下のコメに繋ぐのミスった --  &epoch{1410366449,comment_date};
+--そうなんだ。レスさんくす。しかし部屋に入らないと自分のレート確認できんのはどうにかして欲しいよな --  &epoch{1410367170,comment_date};
+---TDM正式採用を期待して待つしかないですね。 自分も何らかのレート表示は欲しい所ですが… --  &epoch{1410367533,comment_date};
+-今回のTDM始まって最初に入った部屋での自分のレート(出撃前)が1498だった。1500からじゃないの?ランキングptは引き継がれない旨が明記されてるけどレートは引き継がれるとか? --  &epoch{1410365417,comment_date};
+--自分もなんか初めてでレート1509だったわ。前回はレベル3か4の桜猫でぼこぼこにされた記憶しかないんですけどね・・・ --  &epoch{1410424102,comment_date};
+-AHの時もそうだったけど、やっぱデスマは向いてないや。 レート差が200以上のフェンサーに鴨られるし。 なんていうかもう… 脳内処理が追い付かないw 協同専門でいくわ(^^; --  &epoch{1410363685,comment_date};
+-チームデスマッチで0ptは誰でも通る道だよな!?!? --  &epoch{1410358942,comment_date};
+--すまない、最低スコアは1500だ・・・ --  &epoch{1410359551,comment_date};
+--おお兄弟よ! --  &epoch{1410362874,comment_date};
+--さすがに0はないわぁ… --  &epoch{1410363228,comment_date};
+--俺はLv10ラプターで・・・ --  &epoch{1410363258,comment_date};
+--チーデスそんなに熱心にやらないけどさすがに0は無かったですね。 --  &epoch{1410366598,comment_date};
+--今日はじめて遊んだけど俺も0だったわ ちなみにT50(HVAA) まったくミサイル当たらんね --  &epoch{1410366925,comment_date};
+---やっぱりあるよな!安心したよ、 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1410383625,comment_date};
+--そっか。自分だけじゃないんだ… --  &epoch{1410397410,comment_date};
+--昨日同じチームに居たなぁ。いくらレート1500ちょっとはいえ我が目を疑ったんだけど...結構あることなのね --  &epoch{1410399196,comment_date};
+--流石に俺はなったことは無いけど両チームの下二人が0点ってのは一度だけあったな。俺は一番低かったときは6500点。さすがに無制限TDMでF-16は無理があった。 --  &epoch{1410413248,comment_date};
+-結局、いくら高コストでも4500ptで頭打ちなの…? --  &epoch{1410356728,comment_date};
+--今回コスト最高値が前回の2倍以上になってるから低コストのポイントが更に少なく、開発が間に合ってない人も割を食う事が減ってるかと思いきやそんなこと無かった… 今回も狩りでひどいことになってる… --  &epoch{1410361367,comment_date};
+-HVAA怖いHVAA怖い...アラート鳴って一秒弱で着弾とかヤバいこっちはレベル10のラプターなのに --  &epoch{1410354859,comment_date};
+--TDMでHVAAは脅威だね。相対速度が高いヘッドオン+超高速のミサイル= ピー ピピピどーん。乱戦中、中~近距離から超高速ミサイル=ピー ピピどーん。HighG旋回しても間に合わん --  &epoch{1410361328,comment_date};
+-アラート音鳴なってないのにミサイルで落とされた事になってるんだがorzこれは昔のBF4なのか? --  &epoch{1410351385,comment_date};
+--近距離から高速ミサイルを撃ち込まれるとアラームが鳴る前に着弾することがありますね。 --  &epoch{1410352104,comment_date};
+---本当にHVAAでした!ありがとうございました -- &color(#66F){木主}; &epoch{1410356388,comment_date};
+-本当にステルス機は恐ろしい。いきなり後ろから撃たれてよく落ちるんですけどステルス機対策にハイパワーレーダー付けようと思うんですけど効果は実感できますか? -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1410350998,comment_date};
+--付けてみたけど前よりかはレーダーからステルス機が消える距離が伸びた(補足範囲が広がった)。ただ、今回あんまりステルス戦闘機使う人いない気がするのは気のせい? --  &epoch{1410351187,comment_date};
+---ステルス機が相手チームに4機いたんだ、一戦でだいたい3、4機ぐらいはいたよ。あと効果がどのぐらいかわかりやすい説明ありがとう、つけてみるよ。 -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1410353450,comment_date};
+---編成によっては死にパーツになる場合もあるから注意してなー --  &epoch{1410354641,comment_date};
+---了解!!ww -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1410355158,comment_date};
+-金箱から76500クレジット、ドロップするんだな --  &epoch{1410347400,comment_date};
+-チャレンジで支給燃料3をまだ支給燃料2あるのに受け取ってしまったのは私だけではあるまい。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1410345678,comment_date};
+--先にここ見とけば良かった・・・・。備蓄3かと思って --  &epoch{1410350762,comment_date};
+--自分は知ってたのに2戦目終わったあと無心で気づいたら受け取っててアッ!ってなったわ --  &epoch{1410354012,comment_date};
+---自分も癖で開けてしったorz --  &epoch{1410356973,comment_date};
+-一回で20000クレジットは溜まるから嬉しいぞ --  &epoch{1410338960,comment_date};
+-やっぱり共同戦役で上位にいた奴らが居ない。田中一郎さんは相も変わらず初心者狩り続行中 --  &epoch{1410337726,comment_date};
+-研究開発は負けても3か所進みました --  &epoch{1410335396,comment_date};
+--支給燃料でです --  &epoch{1410335436,comment_date};
+-また、ヘッドオンQAAMする作業が始まるのか…。 特殊は誘導強化出禁からなぁ…。 強化出来るならHVAA使うんだが…。 --  &epoch{1410334744,comment_date};
+-パーツ選定についてなんですけど、BODYにあとひとつパーツ付けれるとしたら装甲Lとその他パーツ皆さんどっち付けますか? --  &epoch{1410279504,comment_date};
+--現状で何の機体に何が付いてるかによります。 機体の特性によってボディ重視かアーム重視、またミスクを付けるかどうかが変わってきます。 --  &epoch{1410280386,comment_date};
+---下の米のラプターor天使の者なのでその2機。ラプターなら味噌速度L・誘導M・特殊味噌速度L、ノズルM、ピッチL。天使はラプターのノズルを味噌威力Mにする・・・つもりで、あとなんかひとつパーツどうしようかと。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1410282186,comment_date};
+---好みによって別れてしまいますが自分ですとロールLを付けます。 自分の空戦機動だとピッチよりロールの方が重要度が高いので場合によってはピッチLの代わりにロールLを付け、ピッチL、装甲L、ステルス塗料、リンクアンテナの中から自分に合ったものを付ける様にしてますね。 ここはテストフライトなどである程度模索してみないと分からないです。 --  &epoch{1410283070,comment_date};
+---欲しいんですけどリンク📡はルートが蜂で止まってるんですよ(泣) ステルス塗料って遠くにいたらレーダーに映らない程度のものじゃないんですか? -- &color(#66F){木主}; &epoch{1410308193,comment_date};
+---確かにステルス塗料はレーダーから消えるだけの物です。 ただそれがあると無いとで一瞬の隙を作れるか否かが変わってきます。 ただラプターは元からステルスを持ってるので効果が出るかははっきり分からないです。 --  &epoch{1410347427,comment_date};
+-何か、勝っても負けても研究開発の進行度は、共同戦役で自チームが勝った時と同等らしいよ --  &epoch{1410275516,comment_date};
+--TDM用のチャレンジと非常招集が無い事を加味すると開発速度や報酬が共闘戦役より良くないと運営からの嫌がらせになりかねない… --  &epoch{1410276124,comment_date};
+---枠についてはノーコメント --  &epoch{1410315221,comment_date};
+--進行度って、上昇するパーセンテージの事だよな。進行する「枠の数」についても言及してもらわんと片手落ちなんだが。バンナム色々と間抜けすぎだろw --  &epoch{1410289504,comment_date};
+-皆さんはパーツつけて行きます?それともコスト減らすために付けないでいく? -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1410270255,comment_date};
+--取りあえず付けちゃうかなー、なんか無いと落ち着かないというかw -- &color(#66F){通りすがりの(ry}; &epoch{1410272707,comment_date};
+-前回のTDMはレベル1モルガンでいってボコボコにされたんで参加賞貰っただけだったんですけど、今回は真面目にしたいと思ってます。金欠で開発進んでないんで使えそうな機体が天使レベル7とラプターレベル5しかないんですけど、皆さんだったらどっち乗ればいいと思いますか? -- &color(#66F){無課金}; &epoch{1410236048,comment_date};
+--今回は賞品が賞品なだけにどっちでいってもまた参加賞もらうだけだぜ --  &epoch{1410256877,comment_date};
+---いやあ、今回も参加賞なんは別にいいんですけど、前よりは機体も多少はましになったからもっかいしてみたいなーと思った次第なんです。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1410257080,comment_date};
+---うーむどっちの意見もあって悩みます・・・ 一応パーツは一通り揃ってるんですけど、ファイターの利点って戦闘機の与ダメupってことですかね?(ラプター〉威力M装備天使なんですか?) -- &color(#66F){木主}; &epoch{1410267893,comment_date};
+---以前の噂のファイターの対空ダメージ1.5倍補正とかはガセと聞いたけどなぁ。でもラプター5と天使7ではAD値が違うのでパーツ無しならラプターのほうが対空ダメージは高いのは事実だと思う。つけ加えるとファイターのほうがミサイルの誘導性能も高い。 --  &epoch{1410268536,comment_date};
+---それ(誘導)、機体の解説だけのもので嘘くさと思ってました。うーん、とりあえずラプターにしてみてダメなら天使にします。皆さんありがとうございました。 --  &epoch{1410279383,comment_date};
+--その2機なら長距離の6AAMが使える天使がお勧めですかね。パーツが揃っているならいろいろと対策も練れると思う。でもコストも考慮したいところ --  &epoch{1410261607,comment_date};
+--木主が好きな方でどうぞ。 ただ空戦である以上ファイターの方が有利なところはあります。 --  &epoch{1410261631,comment_date};
+--レベル5のラプターかなぁ。手持ちのパーツ内で機動性重視にセットアップするね。 --  &epoch{1410266029,comment_date};
+---ですと速度が落ちると落とされやすいので加速Lと空戦起動強化でピッチorロールL、減速を緩くする為に飛行力学モジュールもしくは更に起動強化する為にピッチ系Mですかね? --  &epoch{1410266797,comment_date};
+---L系パーツをつけるより、MやS系もをうまく使って全体での性能アップを考えたほうがいいよ。ロールMにピッチSとかさ。ロールは初期旋回に関わるからピッチより重要。力学は…いらんなぁ… 速度管理ができればいらないはず。オイラなら逆にエアブレーキつける。 --  &epoch{1410267603,comment_date};
+---力学はグラフでの性能伸び率はいいけど実際は地表接触ダメージ減少装甲並みにいらないパーツだと思う --  &epoch{1410275122,comment_date};
+-なんかおんなじことの繰り返しで、前回は途中で苦行みたいになっちゃったなー。エンブレムは欲しいんけど・・・ --  &epoch{1410234534,comment_date};
+-さて今回は、どれだけSu-33-PR-・-ST-やASF-X -RB-で出る人がいるのだろうか。以前はWDとかもいたので、実力のある課金者は見せびらかしに来るだろうな。そういえばSGもあったけど流石に出てこないよな? --  &epoch{1410187512,comment_date};
+--WDは空戦能力が高い事と6AAMを持っている事、コストが低目なので出てきたと思っていましたが… --  &epoch{1410188061,comment_date};
+--見せびらかしって…w --  &epoch{1410266390,comment_date};
+-今回は前回に比べてパーツも機体も増えたし、コスト機能どう活きるのかな・・・自分は6AAMフル強化のマルチ勢が怖い(F-15E乗り) --  &epoch{1410185818,comment_date};
+--6AAMは誘導が弱く出も遅いため共闘戦役で活躍しててもTDMでは話が変わってきます。 自分の感覚だと低速で隙を見せてる時に飛んでくるQAAMやHVAAの方が恐ろしいですね。 また6AAM持ちのマルチはF-15Eよりは遅いので勝機は十分あります。 頑張ってください。 --  &epoch{1410186405,comment_date};
+---木主です。なるほど、確かに速度Lの6AAMよりHVAAの方が避けれなくて辛そうですね…ありがとう~頑張ってみます! --  &epoch{1410252678,comment_date};
+-貴様(右端機体乗り)、前のようにはいかんぞ(機体強化がかなり進んだ的な意味で)! -- &color(#66F){アモー}; &epoch{1410179091,comment_date};
+--レベル15職人達の出番ですなw --  &epoch{1410182087,comment_date};
+---Lv15 フィッシュベッドの出番だな!! --  &epoch{1410215141,comment_date};
+---そいつは空賊のエース、ヴァイパーだ! --  &epoch{1410256162,comment_date};
+---<あれは無視しろ。どうせあたらない。改造機だ> --  &epoch{1410267937,comment_date};
+-対人はイマイチ戦い方が分からないんだよなぁ…共同戦役はレート1900台なんだけど前回のTDMはLv10ファルクラムで1500ぐらいをうろつく程度だったし… --  &epoch{1410178687,comment_date};
+--ヘッドオンでミサイルを撃つんや --  &epoch{1410179013,comment_date};
+--如何にミサイルを避けつつ敵の隙を作るか…ですかね? この辺は人によって引き付けて反転後攻撃、旋回戦に持ち込む等色々あるので自分に合った戦い方を模索するしかないですね… 当時使っていた機体がロシア機で今も愛用してるなら旋回戦の方が有利かも? --  &epoch{1410186651,comment_date};
+-味方が回線切断すると実質リンチタイムだよな。/(^o^)\ -- &color(#66F){/(^o^)\}; &epoch{1410178235,comment_date};
+--将軍の時、チームメイトが3人抜けて1vs4になったときあったw ああいう事やられると益々TDMがやりたくなくなる。 せめてサポートのCPUぐらい入れてくれw --  &epoch{1410325471,comment_date};
+-おめでとうデスマッチ実装。で、早速イベント景品トラセかよ。これ重課金者させるための恐喝として訴えれるんじゃね? マジ糞だ蛮南無。 --  &epoch{1410176416,comment_date};
+--実装では無く再び期間限定のようですね。 ただ機体コスト見直しがあったのでもう1~2回データ取りしてからでも良いので正式採用はして欲しいですね。 今回はコストの事があるから前回より初心者狩りがひどく…ならなければいいんですが… --  &epoch{1410176688,comment_date};
+---協同のイベントを見ても初心者狩りは今回もあるんじゃないかな。実際の稼動人口はともかく120万DLされてるゲームだし、手段を選ばない人間ていうのも200人以上いるんじゃないカナ --  &epoch{1410189111,comment_date};
+-どうしても限定イベントだと景品関連で荒れるから通常実装に踏み切って欲しい… チャレンジ関連どうするか考えるか大変そうだけどさ… --  &epoch{1409052453,comment_date};
+--それ同感。デフォでデスマッチ実装してくれれば、対人戦好きな人は存分にどうぞってかんじ。イベ限定景品付きってのが問題なんだよね。 --  &epoch{1409054767,comment_date};
+--同意。もうちょっと景品とかなしにしてほしい。しかも初心者狩り横行で無双されまくったわ最低。 --  &epoch{1409262718,comment_date};
+--年内に正規実装来るといいなあ --  &epoch{1410182794,comment_date};
+-こないだのアップデートで、ツリー左側機体がレベル15まで強化できるようになったのは、それらの機体限定でまたこのデスマッチが開かれる布石のような気がしてならんのだが --  &epoch{1409050849,comment_date};
+--アプデでパーツcst等が実装された後なので、total cst制限にするのではないかと予想されます。 --  &epoch{1409051195,comment_date};
+---ありそう! てかきっとそうだ。 嫌だなー、マジやりたくねぇTDM・・・ --  &epoch{1409051427,comment_date};
+---なんでもいいからチーター狩れや運営。ケツから味噌出すF-16とか、ロックできねぇF-14とか、東京の蝶使いみたいな動きするMigとかうんざりなんだ --  &epoch{1409051538,comment_date};
+-初心者にしか勝てないんかな?堂々と腕が同じ人と戦って欲しい --  &epoch{1408490504,comment_date};
+-これさ、WoTみたいにTier帯設定とか出来ると色んな機体で対戦できておもろいんでね。ごめんWoTあんま知らんけど --  &epoch{1408469157,comment_date};
+--Tier帯を調べてきましたが初回TDMのような機体コスト制限を任意で出来る様な物ですか。 共闘戦役含めそう言ったものはあると面白いかも。 現状の高レートによる低レート狩りを抑える手になるかもしれないですね。 --  &epoch{1408470340,comment_date};
+---なかなか見込みのあるシステムですよねw 現状Costというのが既に実装されているわけですし、あれ基準でもいいかもですね~ --  &epoch{1408507981,comment_date};
+---細かい事はわからんがそれイイ!オ、オデぼんくらだから要約した文章書いて!コピペしてバンナムに送る!つか送ろう! --  &epoch{1408508475,comment_date};
+---以前似たようなメッセージをバンナムに送ったけど、いつになったら実現できるかな…コストで制限したら上級者も初心者もより面白いゲームを体験できるはず。 --  &epoch{1408516477,comment_date};
+---恐らくそれはCOOPでも通用するはず。レートよりコストで色々やれるようにして欲しい --  &epoch{1410178529,comment_date};
+-今度のアプデで通常実装してくれんかなぁ --  &epoch{1408425710,comment_date};
+-TDMイベント期間前半でコメ荒れてるなーって見てから全く見てなかったけど想像以上に荒れてんな、ひどいもんだ、やはり直接の対人要素はどうやっても荒れるのか --  &epoch{1407784354,comment_date};
+-TDMだけて無く共同戦役のランキング報酬も通り名と(スピードUPするけど耐久が低下するパーツ)とかにして機体は課金にしてほしい、欲しいけどランキングどうにも低くて入手出来ない人もいればTDM自体は楽しいけど機体イラネ、寧ろお気に入りの低コスト機体でもう少し頑張りたいオレみたいのもいるだろうし……なんとかならんかなぁ。 --  &epoch{1407281840,comment_date};
+--どうでもいいけどその文()いらなくね? --  &epoch{1407282931,comment_date};
+---小説とかを書いてる人だと強調したい単語に括弧を付ける事がある。『』とか【】とか《》が主流。流石に()を付けてる奴は初めて見たけど。 --  &epoch{1407293563,comment_date};
+---↑確かに希望を強調したわけだが、そんな気になる?細かすぎ……そんな()の形に拘ったこと無いし……()にそこまで食いつかれるとは思わなかった。 --  &epoch{1407296618,comment_date};
+---~が主流って言われてもさ…… --  &epoch{1407297299,comment_date};
+---小説とかを書いてる人だと強調したい単語に括弧を付ける事がある。『』とか【】とか《》が主流(キリッ!) --  &epoch{1407301212,comment_date};
+---だからどうでもいいって書いておいたのに… --  &epoch{1407302982,comment_date};
+---どうでもいいなら書くなよ……こっちは主流云々言われ、あげく奴呼ばわりですよ……しかも、また、そんなコメントしてくるし勘弁してくださいよ。 --  &epoch{1407303583,comment_date};
+---どうでもいいけど気になる事ってない? --  &epoch{1407304564,comment_date};
+---最初の2,3レスで止めときゃいいものを……。他人の上げ足とったり気に食わない文を叩いたり無駄なコメすんなよ。 --  &epoch{1407306098,comment_date};
+---別に揚げ足取るつもりじゃなかったんだ。すまなかった。 --  &epoch{1407307390,comment_date};
+---揚げ足取るって順序からするにそれ、どうでもいいさんと主流さんの事だよね?無駄な事いってきたのは後アンタも更に書き込むなよ矛盾してる……大丈夫か? --  &epoch{1407307497,comment_date};
+---最初の2,3 レス(オレ)じゃない。もう勘弁して、 --  &epoch{1407307646,comment_date};
+---時間の間隔と揚げ足の字筆記でもないのに間違ってたり(どうでもいい)さんの自演か? --  &epoch{1407308387,comment_date};
+---……わかった、この話はやめよう。ハイ!やめやめ!(AA略) --  &epoch{1407308428,comment_date};
+---(オレ)ですがそうしましょう。 --  &epoch{1407308639,comment_date};
+--確かに特殊効果のあるパーツとかエンブレムとかいいなぁ。低ランク機体の性能が底上げされるエンブレムとか、そういうの来るとなお嬉しい。七夕の報酬でミサイルが流れ星になったらなんて考えてたが結局そんなモノはなかったし… --  &epoch{1407327190,comment_date};
+-今回TDMイベント初めて参加したがポイントは貯まらないがストレスが溜まるそんなイベントだった。 --  &epoch{1407279746,comment_date};
+-長かったなぁ……。もうTDMでアイテムの取り合いさせるのはやめてほしい。今は切実にそう思うわ。 --  &epoch{1407209642,comment_date};
+--ホントだよなぁ… 一戦ごとの稼ぎがまぁまぁ良かったのがせめてもの救いだったが延々と一撃離脱を繰り返すだけのクソゲーはもううんざりだ。 --  &epoch{1407210307,comment_date};
+--イベントの途中から段々とpt稼ぎの為に周りも自分もある程度弱い人狙い出してたな、最終日間近なんてレート1700余裕超えの人が低レート部屋に普通に出没しはじめ、弱い人や自分らは高レートの為のptの家畜と化してたわ。 TDM開催初期は楽しめたけど、連続で各イベント挟まれると備蓄消耗激し過ぎてついていけなくなるw --  &epoch{1407214340,comment_date};
+---結局そうなってしまうよね。TDM自体はそれほど悪くないと思は思うんだ。 ただそれがキャンペーンでアイテムの取り合いとなると、嫌な思いをすることになる。 --  &epoch{1407218833,comment_date};
+---戦闘だけじゃなく数字の上でも激しいドッグファイトだったからなぁ。これからも今回みたいに需要がそれほど高くない200位報酬ならいいんだけど --  &epoch{1407226174,comment_date};
+-次のイベントのルール作成する時はもうちっと頭使えよクズ運営 --  &epoch{1407207562,comment_date};
+--文句だけで意見を出さない奴よりはましだが、公式にご意見箱が有るのにね --  &epoch{1407816607,comment_date};
+-やっと終わってくれたか。なんとか機体もらえる圏内に入ることはできたが本当にクソつまらない苦行が延々続くクソイベントでしかなかったわ --  &epoch{1407196184,comment_date};
+-残り時間8分で強行3ぶっこんでたのにPSNエラーで部屋が落ちた。結局駆け込んだ部屋も終了時間見たら17:00になってて間に合ったか分からん。これ言えば補償してくれるかな?ふざけんなと --  &epoch{1407139734,comment_date};
+--WDランキングの時は17時少し過ぎてもカウントされてた --  &epoch{1407141025,comment_date};
+-6回出撃して6回全部ラプターが敵に回った件 --  &epoch{1407133990,comment_date};
+--ラプターはラプターで無双するか良い餌になるかの修羅の道よ・・・。一番恐ろしいのはそんな高コスト機を喰い漁る中コストの猛者達。低コスト乗りはもはやイレギュラー --  &epoch{1407139591,comment_date};
+---ラプター・PAKFA・ベルクート・モルガンとか高コスト機体使ってるやつはマジで美味しかった。 --  &epoch{1407337055,comment_date};
+-ずっと放置してたんだか、何時の間にかこんな出来たのか。しかし、F14までしか出来てないから勝負にならんw 相手F22とか端の機体ばかりだ。初心者のところは入っても、なんだかなあw 因みにレートってのは無線の横にある数字で良いのかね? --  &epoch{1407133546,comment_date};
+--あと、これホストが抜けるとどうなるのだろうか。一回部屋を建ててやった時、ぬこが有線抜いちまって切れたことがあってさ。ちょっと気になってる --  &epoch{1407133628,comment_date};
+--それと抜け続けるとどうなるのだろうか?最近、回線が不安定で怖い --  &epoch{1407134890,comment_date};
+---回線の切断で抜け続けてもミッション遂行ランクが下がることはありませんが、切断後にメインメニューに戻らずゲームを終了させると下がるおそれがあるので気をつけたほうがいいです。 --  &epoch{1407138246,comment_date};
+--レベル制限とか機体制限ほしいな、どこにいってもラプター、T-50、モルガンはいる。逆にいない方がおかしいくらい --  &epoch{1407136410,comment_date};
+
// IP:"219.116.194.235" TIME:"2014-09-15(<abbr class="week_day" title="月曜日">月</abbr>)21:50:30" REFERER:"http://gwiki.orz.hm/acinf/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (PlayStation Vita 3.18) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Silk/3.2


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