+[[オンライン協同戦役について/コメント]]
 
+-本日、午後6時59分にストーンヘンジ黒と遭遇  -- &color(#66F){A10使い}; &epoch{1417781644,comment_date};
+-B7RはHVAAが輝くな。敵が分散して出てくるから先手が打てる --  &epoch{1417768462,comment_date};
+-ルーム検索に失敗しましたのメッセージが出て、部屋に入れないのですがどうすれば改善できるのか、誰か教えて下さい。 -- &color(#66F){とある初心者}; &epoch{1417700390,comment_date};
+--回線の状態が悪いとたまにそうなる。しばらく待ってればその内入れるよ --  &epoch{1417701384,comment_date};
+---NATが3だった。 --  &epoch{1417703347,comment_date};
+---NAT3だと駄目ですよね。自分は都内のホテルでやることがよくあるんですけど殆どタイプ3なんですよね。何か良い方法ありませんかね? --  &epoch{1417709931,comment_date};
+---まずなんで都内ホテルでPS3をやっているのかと突っ込みたい所ですがそこは置いておきます。 NAT3でまともにプレイが出来るオンライン対戦ゲームを聞いた事が無いですがどうなんですかね? 少なくとも他の人のプレイに悪影響を与える可能性が非常に高いので極力改善してせめてNAT2は維持してほしい所です。 都内なら無線機も十分仕事してくれるでしょうしBIGLOBE辺りの通信会社と契約してみてはどうでしょうか? 通信料もそこまで高い訳では無いので外出先からやる事が多いなら検討してみてはどうでしょうか? --  &epoch{1417714834,comment_date};
+---ありがとう。よく休日に家族で過ごすんです。その時PS3やるんですけど大抵のホテルはタイプ2か3なんです。やはりホテルの環境では難しいですね。 --  &epoch{1417722197,comment_date};
+---え?そうかな?自分この前ビジネスホテルに連泊する用事があったけど回線安定してたけどなぁ --  &epoch{1417732214,comment_date};
+---ビジネスホテルとは違うんですかね?よく行くホテルが2つあって一つがタイプ3でいろんなゲームは出来るんですけどマッチングするゲームは駄目ですね。 --  &epoch{1417759906,comment_date};
+--今日はメンテ明けで混んでると思うから、その影響もあるかもよ?少し時間を置きながら根気良く検索せよ。 --  &epoch{1417701522,comment_date};
+-う~ん、それにしても報酬クレジットがしょっぱく感じるんですが私だけじゃないですよね?スコア報酬は1/10変換で良いと思う。 -- &color(#66F){1/20じゃ雀の涙}; &epoch{1417699852,comment_date};
+--新機体追加は楽しいが、ツリーが増えて勝手に開発再開したせいか、報酬がやたらに安い。 --  &epoch{1417700497,comment_date};
+--研究が新たにオープンしたのを考えても2000くらい下がったような気がする。色々計算方法を変えてるっぽいから実際に下がっているのかな? --  &epoch{1417700586,comment_date};
+--なるほど、計算方法を変えた可能性もあるんですね。 --  &epoch{1417700905,comment_date};
+--というか円卓だけ悪くないですか? --  &epoch{1417708581,comment_date};
+-B7R敵が少ない上にポイントも少ない。4人でも2分半は余裕で余る --  &epoch{1417699773,comment_date};
+--4人部屋で行ってみましたがなるほど安い。Sランクでも一人平均4万でした。忙しい人向けかな。 --  &epoch{1417705386,comment_date};
+--もしランキングポイントがそこそこ貰えるようなら、イベント高速回し用として重宝するかもね。 --  &epoch{1417712624,comment_date};
+--正直これをやって思ったのが2人部屋もしくはCPU無し4人部屋が欲しい。 敵が少ない上に柔らかすぎる… これの倍は欲しい所。 --  &epoch{1417715119,comment_date};
+-円卓は空戦のみ!ってあらかじめ判ると嬉しかったなぁ。出撃画面になってから気づいたけど、装備セットにはアタッカーとマルチロール(爆弾搭載)しか無いのだった --  &epoch{1417698782,comment_date};
+--対地のみのステージが来ると嬉しそうな構成ですね^^ --  &epoch{1417699463,comment_date};
+-B7R楽しい!ファイターオンリー部屋がこんなに続くのは久しぶりだ。何よりTDMとは違って「共闘」って雰囲気なのがgood!4人部屋でも余裕だし常連になっちゃうな --  &epoch{1417698259,comment_date};
+-全然部屋に入れない。どうやったら入れるのか、誰か教えて下さい。ちなみに、最近始めたばかりの新人です。 --  &epoch{1417696625,comment_date};
+-レート2100で部屋のマッチング標準にしたら1600が入って来たけどこんなにガバガバマッチングだったっけ。初期の機能してないマッチング範囲に戻った気がする。 --  &epoch{1417696161,comment_date};
+-場所がわからないのでここに書きますが金箱から特別支給チケット×10が出現しました --  &epoch{1417691171,comment_date};
+-協同のB7Rにて蝶使い確認。 --  &epoch{1417678152,comment_date};
+-12月アップデートで非常招集に終了した筈の鯨Ⅰ~Ⅲが戻ってる可能性が出て来てます。 --  &epoch{1417674118,comment_date};
+-12月アップデートで協同にB7Rが追加。現時点で空戦のみ確認。ただし緊急ミッションでストーンヘンジ砲撃が加わるなど、キャンペーンとはやや違う面もある --  &epoch{1417673239,comment_date};
+--初参戦時に石変人砲撃で落とされちまったよ。まさかの砲撃追加だったから避け損なったぜ --  &epoch{1417673833,comment_date};
+--空戦オンリーステージ常設ウレシイヤッター。ボマーが実装されたし、今度は対地オンリーステージで全員ボマーってのやれたらいいな。 --  &epoch{1417696517,comment_date};
+-今日からインフィニティを始めたとある新人ですが、なかなかオンラインの部屋に入れませんでした。入るための方法をどなたか、教えて頂けませんでしょうか。 --  &epoch{1417517780,comment_date};
+--本日からメンテナンスでございやす。また明後日に出直してくだせぇ。 --  &epoch{1417517968,comment_date};
+---いや、そうでは無くて、メンテナンスになっていない時間でも入れなかったんです。時間帯は、16:00から17:00くらいまでの間に色々と試したのですが。 --  &epoch{1417518270,comment_date};
+---配信から半年して減ってきてるのとメンテナンス前で人がいないのもあると思う。メンテナンスあければまたかわるよ。 --  &epoch{1417518707,comment_date};
+---そうですか。ありがとうございました。 --  &epoch{1417518823,comment_date};
+---オンラインで入るコツかどうか?・・・8人部屋とかで、人数が少ない部屋を狙う(人数が集まってる部屋は、みんなが狙うから入りにくい) --  &epoch{1417526109,comment_date};
+--クイックはやめとけ。入れた記憶が無い。 --  &epoch{1417532543,comment_date};
+---そうかな?結構入れるけど。ホストが弱いと入りづらいし入っても人が集まりにくい。 --  &epoch{1417554747,comment_date};
+---頼むからカスタムでちゃんと検索かけてくれ… レートによるフィルタが壊滅的だから適正な部屋に飛ばない事が多い。 --  &epoch{1417558892,comment_date};
+-時間的にもうメンテ入ったよね…。任務更新の時間といい社会人には厳しい設定だな --  &epoch{1417515007,comment_date};
+--しゃーない、運営だって中身は社会人だ --  &epoch{1417517713,comment_date};
+-もう「今月の出撃指令!」のネタも尽きたし、流石に次のアプデでは新マップが来るだろうな。どうせなら2~3マップくらいドカンと追加してくれりゃいいのに。 --  &epoch{1417313906,comment_date};
+--おれも新マップほしい --  &epoch{1417359681,comment_date};
+--キャンペーンも2・3話配信して欲しい オンラインはもうお腹一杯 --  &epoch{1417418110,comment_date};
+--完全新規データじゃなく、キャンペーン後半のマップ流用でもいいのにね。 --  &epoch{1417425627,comment_date};
+--AHからの流用でもええんやで? --  &epoch{1417533067,comment_date};
+--ムービー見る限り、心神が追加されるような予感・・・ あとちくわも --  &epoch{1417533837,comment_date};
+-どう部屋立てても下手クソな外人ばかり入ってくる。レート差極小で立てられないものか --  &epoch{1417108582,comment_date};
+--木主のレート次第だと思います。 私はレート1950前後ですが制限なし部屋だとレート1850~2000の人が入ってくる事が多いので4人でWBA以外ならSランクで回せる状態です。 その中で下手だとはっきり分かるような人は滅多に見ないです。 どうしても気になるならレートが離れている人は容赦なく蹴る方が良いと思います。 --  &epoch{1417109017,comment_date};
+--自分のレート上げてマッチングレート標準で部屋建てる、その下手糞な外人を踏み台にしとけ、または高レートの人の部屋にお邪魔するかだな --  &epoch{1417109121,comment_date};
+-一般の人はレート2000を基準に強さ判断してるのかな?対地に一切手をつけない縛りでレート2000前後まで下がったけど、1900代の時はほとんど蹴られないのに2000越えると明らかに蹴られる頻度が増える… --  &epoch{1417105823,comment_date};
+--そんなこといったら2300なんて…2000じゃ平和だぞ! --  &epoch{1417136127,comment_date};
+--何をもって一般の人と定義するかわからないけど、ただのゲーム好きおっさんレベルの自分からすると、2000以上の人は恐れ多くて自分の下手さが際立つ気がして気後れするラインかも?ただ、だからといってキックしまくるのは、そういう庶民感覚てはない『勝ちや稼ぎに執着するユーザー』の方が多いのでは? --  &epoch{1417136907,comment_date};
+--例の兵装に魔法がかかってた時期でさえ2000いかなかった自分からすれば、2000以上の人は格が違うって感覚。部屋に一人とかいれば確実に一方的な展開が待ってるからゲストなら回れ右するし、ホストならキックしますよ。チャレンジの都合とかもありますしおすし。 --  &epoch{1417140069,comment_date};
+--この前のLv15解禁後は2000以上に常時いられる人はストEとかのLv15付近を持っている印象で、Lv10の機体ではスコア1万ぐらいの差が出てしまっていたので、レートが1900以下の人がいると蹴ることにしています。(私は1900台をウロウロ) --  &epoch{1417360605,comment_date};
+---レート1900以下はキックして一切相手にしないなんてスゲェな。 --  &epoch{1417425099,comment_date};
+---円卓は空戦のみ!ってあらかじめ判ると嬉しかったなぁ。出撃画面になってから気づいたけど、装備セットにはアタッカーとマルチロール(爆弾搭載)しか無いのだった --  &epoch{1417698735,comment_date};
+-モスクワの4人部屋(レート2100)に自分のレートと同じと思って入ったら、部屋主がずっと「いいえ」連発。無双したい部屋だったらしく、残り二人(レート1500前後)が入ってきたら、「運が悪かった」と言ってルーム解散。同レートに蹴られるってのも胸糞悪いけど、こういうのはもっと酷いな。 --  &epoch{1417096070,comment_date};
+--確かに同じレートとか自分より高いレートに意味不明なキックされると後味悪いから最近ホストしかやらなくなった。誰来ても一切蹴らないし、たまたま高いレート入ってきてくれたらラッキー楽しく飛ぼうぜ!くらいな感じでのほほんとやってる。 -- &color(#66F){とある2300台の通りすがり}; &epoch{1417096792,comment_date};
+-あんまりこれ以上ダラダラとツリー繋げたくはないですけど、その限られた条件を普遍的な「レートはアテにならない」って話にするのは違いません? --  &epoch{1417049618,comment_date};
+--また繋ぎ間違えたし・・・もういいか --  &epoch{1417049764,comment_date};
+--むしろLv.2のMiG-21でフル装備右端機体を相手に大差でMVPという話の方が「限られた」話だと皆さん受け止めたんだと思いますよ。 --  &epoch{1417058224,comment_date};
+-もちろんプレイしてればそこから実力と機体性能相応のレートに上がっていく訳で・・・。まさか始めたばかりの一時的な1500レートのことだけを指して実力の指標にならないと言ってるんですか? -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1417046707,comment_date};
+--2つ下のツリーへの繋ぎ間違いです --  &epoch{1417046862,comment_date};
+-遊覧飛行で緊急対処とデータリンクポイントの2000チョイで一戦でレート10ほど下がるんだな、レート下げでもしてみようか思ったけど時間かかりそうだ、この無駄に上がった実力以上のレートをどうにかしたい・・・ --  &epoch{1416995324,comment_date};
+--まずなんで実力以上にレートが上がったのか。あっ(察し) --  &epoch{1416995529,comment_date};
+---それ以上いけない。 --  &epoch{1416995736,comment_date};
+---10日チャレンジと調整が合わさり150ほど増えた俺が通りますよーっと -- &color(#66F){チャレ機無いから普通に飛んでた結果}; &epoch{1416995917,comment_date};
+---レート2000を超えたあたりから部屋が無くて人も集まらんからせっかちに制限なしでやってたら低レート集まって上がった、一応レート2100台の4人部屋でも最下位は滅多にならんがMVPが取れん -- &color(#66F){木主:現在レート2150}; &epoch{1416999322,comment_date};
+---実力以上にレートが上がっちゃうのは良くある事だよ。 --  &epoch{1416999579,comment_date};
+--でも、せっかくそこまで上がったんだ。そのまま飛んでみたらどう?意外と実力ついてるのかもしれないよ --  &epoch{1417003248,comment_date};
+--多分2100安定が木主さんの実力だと思いますよ。私も補正前は例のアレで1940まで上がりましたが補正後下降しまくりで1800で安定しました。例の爆弾で2200以上だった息子も2100位で安定だしとりあえず実力相応と思ってます。ホントは1600位で飛びたいが・・不思議と落ちないんですよねww --  &epoch{1417098188,comment_date};
+-自分、ゲーム開始3日で、機体はミラージュ1機のみLv.5で、他はF-4やF-16などがLv.1というレート1500位の少尉なんですが、同レートやそれ以下の人でもフルカスタムのラプターやF-35なんかがゴロゴロいて、レートとは何ぞや?と思ってしまう。 --  &epoch{1416956806,comment_date};
+--このゲームは、下手くそでレートが上がらなくても、プレイ時間が長くなれば、自然とクレジットも貯まり、機体の開発も進みます。あと、わざとレートを落とす人もいます。レートは目安程度に思えばいいのでは。 --  &epoch{1416957644,comment_date};
+--さすがに1500台でコスト1600~1800位の機体はあまりみないな。自分の時は1700台までLV1のスパホ使ってた。今はコスト1600くらいの機体でレート2070くらい。 --  &epoch{1416990512,comment_date};
+---ついいましがたも全員レート1500台前半~半ばの部屋にCst1600近い機体の人がいましたよ。こちらはCst700程度なんでモスクワで3万少々のポイントでしたがMVP*は8万越えで歯が立ちませんでした。まぁ自分自身まだまだ下手なんで仕方ないんですけど。ただ、私とチーム組んだ人は、私の機体Cstが低いんで、足手まといだと嫌がられてるんだろうと思うと切ないです。 --  &epoch{1417003432,comment_date};
+---もう半年も経ってるから、下手でも良い機体乗ってる人も多いだろうし気にするなー。逆に初心者集めて無双する奴の方が気分悪いさ。 --  &epoch{1417010733,comment_date};
+--実体験ですが腕さえあれば、ミサイルパーツSを1つだけ着けたLV2のMiG-21でフルパーツのT-50、F-22、F-35、Su-47といった右端機体が居ても1万2万ポイント突き放してMVP獲れたりしますので、レートはやっぱり実力を表す指標になると思いますよ --  &epoch{1416996185,comment_date};
+---えっ、何それは…(ドン引き)例のお魚さんチームかな?(すっとぼけ) --  &epoch{1416997416,comment_date};
+---多分そのパーツモリモリ右端機体乗りが全員壊滅的に下手くそだったんだろう。幾らなんでも実力だけでそこまで行くのは無理。 --  &epoch{1416997943,comment_date};
+---ルーキー相手に自慢コメできて良かったな。 --  &epoch{1417007793,comment_date};
+---あ、もちろんレート1500での話ですからね(始めたばかりのサブアカでの体験) -- &color(#66F){実体験ですがの枝主}; &epoch{1417042387,comment_date};
+---↑それはむしろ、レートは実力を表してないからアテにならんというエピソードになってるぞ。見た目のレート1500でも実は初心者とは程遠いサブアカ使いがMVP取った話だろ。 --  &epoch{1417043326,comment_date};
+---「フルパーツの右端機体」ってのも語弊があるような…。レート1500ってことなら下手でも地道にツリー進めてやっと手に入れたけどレベル上げも強パーツもままならない相手とかが実情だろうよ --  &epoch{1417044292,comment_date};
+---え? 上に挙げた状況で腕前(戦況判断とかの慣れも含めて)以外の何を以ってミグが右端機体を越すことが出来たことになるんですか? サブアカって機体もパーツも無いんですけど運ってことですか? ちなみに本アカは自慢できるほどのレートでもありませんけど -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1417046418,comment_date};
+---もちろんプレイしてればそこから実力と機体性能相応のレートに上がっていく訳で・・・。まさか始めたばかりの一時的な1500レートのことだけを指して実力の指標にならないと言ってるんですか? -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1417046792,comment_date};
+---あのさ、上で例が出てるように、同じレート1500の中にも本当にゲーム参戦したばかりで不慣れ&低コスト機しかない人と、実は参戦して長く慣れているサブアカユーザーや、レートの割りに高コスト機を持っている人が混在してしまう現状は、レート=実力目安とも言えない実態があるという話をしてるんだろ。 --  &epoch{1417049007,comment_date};
+---とりあえず枝主が何人部屋のどのマップでどれだけスコア取れたのか教えてくれないか?それが無いと判断しかねる --  &epoch{1417050743,comment_date};
+---枝主さんの本アカレートも教えて欲しいです。どこから自慢して良いレートカ知りたいです。 --  &epoch{1417099986,comment_date};
+---枝主逃亡したか。流石に話盛り過ぎたな --  &epoch{1417133604,comment_date};
+---↑もう余計な煽りはすんな。荒れるだけだ。 --  &epoch{1417135486,comment_date};
+-そろそろ各マップのBGM変えて欲しいな。それか任意でセレクトできるとか。 --  &epoch{1416842037,comment_date};
+-今日、通常ドロップで備蓄3個、赤箱ドロップで備蓄1個という一発で合計4個の燃焼ドロップがあった。 --  &epoch{1416804722,comment_date};
+--燃料5個なら一昨日くらいに取れた事あるな。イベ中は燃料ドロ率高い気もするが、単に普段より飛んでる回数多いからってだけで単なる錯覚だと思われ -- &color(#66F){スキン2種ドロの時点で(ry}; &epoch{1416806050,comment_date};
+---一日に4回出たんじゃなく、一回の出撃だけで“一発で”合計4個出たという話なんだけど…今朝始める前の備蓄は5個しかなく、支給消化で一回出た後に、備蓄が9個になってたから錯覚でもないと思われ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1416809548,comment_date};
+---通常ドロ(こげ茶箱)で3個というのがレアだな。普通は備蓄3個は赤箱の代わりに金箱で出る。 --  &epoch{1416810538,comment_date};
+---レアなのか、バグなのか… --  &epoch{1416810577,comment_date};
+---↑↑自分のは一回の出撃で金箱燃料×3が1個、赤箱燃料が2だったな。もちろん燃料×3出撃で。燃料3掛け出撃で金箱燃料出ておまけで1個だけ赤箱燃料ドロップってのは鉄拳キャンペーンの時に何回かあった。 -- &color(#66F){枝主}; &epoch{1416811905,comment_date};
+--灰箱から燃料出るのは変だね。それとも支給を×3強行した結果備蓄が4個増えてたって話?それなら(灰箱からってのは勘違いとして)十分ありうるけど。あと考えられるのは着任歓迎プレゼントの備蓄ドロとかかな --  &epoch{1416810651,comment_date};
+---出撃燃料×3の強行出撃はやってない。これまでの経験上、通常ドロップはエンブレムばかりのはずなのに、備蓄3個出たから驚いて書いた次第。 --  &epoch{1416823321,comment_date};
+---↑あ、上の木主です。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1416823389,comment_date};
+---前にドロップで不具合あったけど、通常箱と特殊箱の演出がバグったんだろ。俺の時は以前にイベ中なのに強行やって赤箱1つも出なかった時あるぞ。表示されなかっただけで1200Cなり入ってた可能性はあるが。 --  &epoch{1416832236,comment_date};
+-今日は全然マッチングできないんだが、皆んなもそう?部屋が見つからない。 --  &epoch{1416472469,comment_date};
+--木主のレートはいくら?自分(2130)は同レート部屋無かった+急いで出撃したかったから制限なし部屋立ててきたよ…回線緑でよかったがやっぱり低いレートしかこない…すまないレスキュー300ががが 高レートはデスマッチ行ってるみたい? --  &epoch{1416473304,comment_date};
+---本垢2050、サブ垢1940両方共だめですね。ひとつふたつしか出てこない。ヘタすると見つかりませんでしたになる。 --  &epoch{1416474303,comment_date};
+--時間帯なんですかねぇ? --  &epoch{1416483942,comment_date};
+--木主ですが戻りましたね。 --  &epoch{1416487137,comment_date};
+--ルームが見つからない、もしくは見つかっても1、2部屋だけとかいうのが結構多かった。やってる人が少ないと言うよりも、ハイペースで部屋が埋まっていて空きが無い感じがした。 --  &epoch{1416488541,comment_date};
+-レート1900付近以上になるとやたらに蹴られるんで、今はレート落としに余念がない。 --  &epoch{1416301650,comment_date};
+--レート落とすの難しくないですか? --  &epoch{1416302931,comment_date};
+--下がる速度は上がる速度の1/10ぐらいの感覚ですね。満足いく下げ幅を得ようと思ったら、相当低い部屋に凸して負けまくるしかないでしょう。 --  &epoch{1416303694,comment_date};
+---いや、相当低い部屋は、それはそれで自分のレート高いと門前払いキックされるよ。自分は性格的にわざと手抜きでスコア落とすのも性に合わないから、自分よりも高めの部屋に入って、低コスト機や未成長機で出て、戦力の低い機体で精一杯戦ってる。 --  &epoch{1416304767,comment_date};
+--自分と同じ位かちょい上のレートの部屋に入れば、蹴られないでしょ?やたらと蹴られるのって、自分よりかなり下の部屋に入ってるんじゃあ…? --  &epoch{1416480224,comment_date};
+---基本1900から2000の部屋にしか行かない。常時Sランクを狙いたいんで。とはいえ、さすがにそれ以上の部屋には恐れ多くて入りが難い。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1416484400,comment_date};
+---レートを1700後半ぐらいにしておくと、どこに行っても蹴られなくなった。恐らく1600以下にすると、今度は戦力外だと思われて蹴られそうな気がする。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1416487458,comment_date};
+-非常召集に霧の艦隊コラボとかこないかな。うちの超兵器と化した機体と闘わせてみたい。 --  &epoch{1416291548,comment_date};
+--一つ前の紳士スレ(おおよそのレス番は>>950前後くらいだったと記憶)に似た様な事を書いてた奴が居たな。 --  &epoch{1416292734,comment_date};
+--アルペジオの次は艦これコラボですかね?(すっとぼけ) しかし霧の艦隊とかあれ船の形した船とは全く違う超兵器だからまともにスペック反映させたら終始<<ブレイク!ブレイク!>>になってしまうんじゃ… --  &epoch{1416295817,comment_date};
+---あいつらマジでチートでしょ。沈められる気がしない。 --  &epoch{1416297860,comment_date};
+-今レート2000台であまり待たずにすぐ飛びたいんだが、やっぱり4人制限なし部屋立てるしかないかな?初心者狩りみたいで嫌だけど… --  &epoch{1416217720,comment_date};
+--標準範囲で遊びたいならマップはモスクワで、ルームポリシーを非常招集ミッション狙い・連戦予定にすればいいよ --  &epoch{1416220756,comment_date};
+---やってみたけど、本当に早めに集まったよ!情報ありがとう! --  &epoch{1416221546,comment_date};
+--木主と同じ悩みがあって制限なし部屋を仕方なく立ててみたんだけど(ルームポリシーは真剣勝負)、入ってくるのは1400台ばっかで、自分のレートは更に上がって悪化するし、高レート部屋に入ってくる低レートの人たちはずっとレート上がらなさそうだし、このゲームの闇を見た気分だ。 --  &epoch{1416229017,comment_date};
+---クイックマッチで入ってきてるんだろうね。そういう時、自分は普段使ってないセット(レベル1のPixyイーグルとか)で出てるけど、それでもかなり差が開いちゃうんだよね…もしかしたら機銃縛りでもMVP取れてしまうかもしれんw --  &epoch{1416230444,comment_date};
+-横着者のホストって実際いるんですね・・・(ポイント3桁・最低時0って) --  &epoch{1416211092,comment_date};
+--それアレや、ランク調査じゃ? --  &epoch{1416211234,comment_date};
+-全エリアでどこが一番クリア時間長いんだろう。どこが一番短いんだろう。コモナ、パイプラインが短く、アルプス、WBAが長い印象だけど --  &epoch{1416209699,comment_date};
+--短いといえばドバイだろ、やっぱり --  &epoch{1416210462,comment_date};
+--コモナは最後強制的に待たされるから早く帰れない。アルプスはもぐらたたき状態なのでなんだかんだ時間かかるかな。 --  &epoch{1416210848,comment_date};
+--TDM期間入りますのでまた後日になるかと思いますがざっくり調査してきますね。意外とMoscowが時間短いなと -- &color(#66F){木主}; &epoch{1416366777,comment_date};
+-外人さんばかり8人1400~2200カオス部屋。でもチャットや無線飛ばしまくりで大はしゃぎ、少し羨ましかった。日本人は生真面目で楽しみ下手と言われるのがなんかわかった。 --  &epoch{1416129531,comment_date};
+-キックアイコン表示はそんなに見かけないし、以前よりは入室していきなりキックされるのは減った気がする。そういう意味では先日のアップデートは功を奏したと言えるのかな。 --  &epoch{1416112165,comment_date};
+-金箱出たからどうせスキンだろと思ったら規格外性能強化の依頼書泥した。やってたの知らなかったよ。 --  &epoch{1416088318,comment_date};
+-ふと思ったんだけど、レートってどのぐらいの幅があるのかな? 見たことあるのは下が1200代で上が2600代かな。3桁や3000超えの人とかいるのかな? -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1415851586,comment_date};
+--俺の知る最低は900くらい。最高で2650くらい。 --  &epoch{1415862984,comment_date};
+---1000以下あるんだ。 --  &epoch{1415971981,comment_date};
+--1100代は、見たことがあります。平均や中央値も知りたいので、公開してくれるといいのに。 --  &epoch{1415864184,comment_date};
+--3桁っているんだ。どうやってるんだろ。意識してやらないとできないよね。 -- &color(#66F){TYLER}; &epoch{1415931008,comment_date};
+---あれって全然プレイしてなければ、自然と下がるものかと思ってましたが実際どうなんですか? --  &epoch{1416112955,comment_date};
+-レート2000を超えるとなかなか集まらないからより広範囲の4人部屋でホストをよくやってますが、周りのメンツが2000前後の中、1600が混じることがよくあります。自分あわせて高レート側が2人で低レート側が2人ならそこまで気にしませんが、低レート側が1人になるとその人をキックしようかどうか迷う。まあ結局そのまま飛んでしまうのですけど。 --  &epoch{1415846326,comment_date};
+--今朝定期便飛ばしてたらみんな-100レートだったんですけどそのまま飛んだ。申し訳ないとは思ったけど、自分が思う適正になるまで待っていると時間が経ちすぎる。それに意外と結構食らいついてきてくれるし。様子見て動く形にすればいいのかなと思ってます --  &epoch{1415848531,comment_date};
+---入る側が自らの意志で入ってきているわけだから、申し訳ないなんて思う必要はないのでは?何にせよ自分はキックされると不愉快だから、どんな相手にも絶対してない。 --  &epoch{1415889618,comment_date};
+---↑同意。実際にそのルームで悪質な行動をしたなら正当なキックだと思うが,入ってきた時点で問答無用にキックするのもどうかと思うので,俺も絶対にキックしない。たかがゲームでいちいちキックされると息抜きでストレスたまる --  &epoch{1415936901,comment_date};
+---最近、部屋入った瞬間にキックされるかどうか予感がするようになった。部屋主のレートと、自分以外のメンツのレートで何となくね。だからキックされても「やっぱりな…」と思うだけで以前ほどストレス感じなくなった。 --  &epoch{1415980721,comment_date};
+---以前より明らかにキックされなくなったな。 --  &epoch{1416058139,comment_date};
+---キックアイコン付くのが嫌なのか部屋を解散して作成し直している人がいる。 --  &epoch{1416092476,comment_date};
+-ここのところ協同やるのが機体成長のため…になってる。プレイが楽しくて機体も成長できてさらに楽しい、だといいんだけど、飽きてきたのかな。 --  &epoch{1415770734,comment_date};
+--それは自分も思いますね。もはや作業と化している… --  &epoch{1415848972,comment_date};
+--1日に6回飛んで備蓄燃料を増やす日々ですわ。チームの勝敗に一喜一憂しなくなった。 --  &epoch{1415861193,comment_date};
+-負けてたら回線抜きする人多い、レート2000の人もやってた。 --  &epoch{1415738817,comment_date};
+--レートが高くなるほど負け確の際回線を抜く確率が高くなる傾向がありますがあくまで人次第ですね。 ただ一々言って火種にするのは止めておきましょう。 --  &epoch{1415744423,comment_date};
+--回線抜いて勝負を捨てたかどうか分かるんですか。すごいですね。 --  &epoch{1415746923,comment_date};
+--昨日かPSNか回線おかしい気がする --  &epoch{1415756906,comment_date};
+--回線切れはともかく、回線抜きするプレイヤーってキック常習プレイヤーみたいに色分け出来んものかね。ちょっとでも不利になったら、すぐ逃亡する奴なんぞと一緒のチームになりたくないんだが --  &epoch{1415769134,comment_date};
+--チャレンジ失敗した時などやったことある。あとチームメイトが抜けた時など。申し訳ない。 --  &epoch{1415810155,comment_date};
+--故意の回線抜きか、それ以外のトラブルかどうか断定する手段はないんだから、いちいち気にしてもキリがねーよ。 --  &epoch{1415936823,comment_date};
+-勝敗にこだわらない にしておいて初心者狩りしてる奴がいた --  &epoch{1415629969,comment_date};
+--勝敗にこだわらない(相手にはこだわる) --  &epoch{1415630050,comment_date};
+--確かに自分より低いのに蹴る2200~2300多すぎ…チャレンジしに来ていいけど、俺のMVP邪魔するやつは消えろってことか?キックアイコン厳しくしていいぞこりゃ。 --  &epoch{1415634157,comment_date};
+--勝敗にこだわらずに部屋主のカモになる者大募集ってことだろ。 --  &epoch{1415670683,comment_date};
+--レート2000を超えるとホストやっても中々人が集まらないから無制限にすることも多くなる。そうすると何故か低レートの人達ばかりが入って来る。なんてことがザラだから、一概には言えん。その人がキック魔だったかどうかがポイントだろうな。 --  &epoch{1415843667,comment_date};
+--いちいちこんな人がいたとか言うだけの報告はいらん。小学生じゃあるまいし。 --  &epoch{1415936614,comment_date};
+-F-14D乗りの外人がボイチャでミッション開始時に「トップガン」のオープニング曲、緊急ミッション発令時に「DANGER ZONE」流してきてワロタ。基本ボイチャ嫌いだけどこれはテンション上がったわ --  &epoch{1415627322,comment_date};
+--いいねえ!テンション上がるのわかる --  &epoch{1415629693,comment_date};
+--こっちもマクロスの曲か、セガのアフターバーナーの曲でも流すんだ! --  &epoch{1415670875,comment_date};
+--そんな人もいるんだ。外人のボイチャ部屋は基本うるさいんで、いつも音消してしまってたよ --  &epoch{1415703304,comment_date};
+-最近のMVPは色んな機体が出てきて、面白い。  それに無双できる機体が少なくなったから、ゆったり空を飛べる。 --  &epoch{1415527368,comment_date};
+--チャレンジの影響も大きいですよねー。レベル1の機体で出撃する事も増えてますし --  &epoch{1415530708,comment_date};
+-初心者狩りする奴が何考えてるのかは分からんが、わざわざ高レートにくる初心者も分からんな --  &epoch{1415499895,comment_date};
+--そもそもレートの意味が分かってないんじゃね。それかSランク狙いか --  &epoch{1415503446,comment_date};
+---レートがまだ低いときはチャレンジでSランククリアで備蓄もらうの苦労したときあったなぁ --  &epoch{1416093445,comment_date};
+--クイックマッチ疑惑 --  &epoch{1415523318,comment_date};
+---あー、なるほど。クイックマッチしたことないけど機能してないらしいね --  &epoch{1415525333,comment_date};
+-キックアイコン初めて見てワロタww --  &epoch{1415440937,comment_date};
+--キックアイコン見たら迷わず入るようにしてる --  &epoch{1415700234,comment_date};
+---通信環境酷い奴は自分から抜けてくれよ、キックアイコン付いて誰も入ってこなくなったわwwwルームコメント自分で打てるようになったら良いんだけどな。 --  &epoch{1415701326,comment_date};
+-協同で某ランカーさんとご一緒に。うまかっただけじゃなくて楽しみ方知ってるなって感じ。惰性プレイしてないところもすごいなと。しかしフレンド申請って敷居高いよね --  &epoch{1415425146,comment_date};
+-微妙に報酬減らされてる気がするんだがこんなもんだったか? --  &epoch{1415294659,comment_date};
+--報酬よりランキングポイントが減っているような気がする。 --  &epoch{1415334743,comment_date};
+---つまり、ランキングポイントの計算方式変わったので結果的に報酬減額になりましたw気になる人はエリプラチケ備蓄買ってねいっぱいでいいよっby運営 って事か。 -- &color(#66F){バンナム○ねばいいのに}; &epoch{1415335856,comment_date};
+---前にも一週間くらい、いまみたいに報酬と石の出現率が低い時があったね。 -- &color(#66F){某四番機}; &epoch{1415444553,comment_date};
+--止まっていた研究が動き出したのを考慮してってことでいいのかい? --  &epoch{1415336543,comment_date};
+-「非常召集」を各所で「緊急招集」と書かれてるのを見るたび訂正したくなる --  &epoch{1415199135,comment_date};
+-燃料選び直しが出来る。場合によっては出撃までの時間が延びそう --  &epoch{1415187417,comment_date};
+-ちょっと間違って立ち上げたらアプデ配信されてた。約120MBくらいだが、この容量だと新MAPはなしかな。新機体もどうだろう、特別機除いて1機か2機くらい? --  &epoch{1415184949,comment_date};
+-バンカーショット作戦を共同戦役でやりたいな。 --  &epoch{1415159167,comment_date};
+--ただでさえ多い敵がさらに多くなるな。でも得点的にも面白さ的にも敵は多いに越したことは無いとは思うけど。でも緊急はどうしよう?安直に航空隊使いまわしかな?あ、でも海だからシンファクシ出せるかな? --  &epoch{1415161618,comment_date};
+---バンカーショットならシンファクシも爆撃機も隕石落とし迎撃もできるでしょ --  &epoch{1415176051,comment_date};
+-ルーム招待不可の部屋を建てて連戦しててふと思ったんですが、MVPを獲った人とホストが次に同じチームになりやすい仕様でもあるんですかね。なんかやたら同じ人と飛んでるなあと思って・・・ -- &color(#66F){偶然?}; &epoch{1415102531,comment_date};
+-階級制限がなぜないのか不思議に思う --  &epoch{1415087733,comment_date};
+-ところで初心者狩りってホントに得なのかね?たまに意図せず初心者さんが部屋に数名いる状態でやることあるけど、メンバーの実力足りないと自分がかなり頑張ってもSランク逃す場合も多くて結局稼げなかったりするんだけど。 --  &epoch{1414906127,comment_date};
+--連投スミマセン。初心者ばかり集めれば、MVPは独占しやすくなって優越感には浸れるかもだけど、自分ならそんなのすぐ飽きるし相手に対し気まずいし、本質として稼ぐなら常にSランク狙えるメンツでやった方がいい気がする。長々とすまん。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1414906960,comment_date};
+---同レート相手に強行×3してSランクMVPとるのが最もポイントが高い希ガス。初狩りはクレジットは儲かるかもだけど、ランキングは思ったより上がらないはずよ。初狩りは見かけレート中級者の浅知恵だよ。 -- &color(#66F){前回Top20に入った人}; &epoch{1414910202,comment_date};
+--いくら個人スコア稼いでもクリアランクがBとかだったら、ランキングポイントは低く補正されるのであんまり得ではない。とはいえランキングって、本質的には一回の飛行でどれだけポイント稼げるかではなくどれだけ備蓄つぎ込んで飛んだかに集約されるので、レート制限なし部屋で立つ事が多い。その中でも自分と同じくらいのレートは蹴るって人はお金も欲しいんだろう。ただし回数優先の部屋でも例の機体で行くと、高ランククリア確実でも蹴られる場合が多いみたいだけどな --  &epoch{1414907620,comment_date};
+--COOPよりTDMの方が効果的でしょうね。ガルムイベでその方法使って独走してたやついたし。 --  &epoch{1414918408,comment_date};
+--ランク<S>が取れる辺りで一人勝ちが出来るだと1600~1700辺りに2000辺りのボムクトが混じると高率が良いらしい。ホントに初心者は集めてもスコア的には微妙だけどレスキュー稼ぎには多分…凄い美味しいと思うw --  &epoch{1414929365,comment_date};
+---それをされてレート2000以上は反射的にキックする癖がついてしまった俺がいる・・・ --  &epoch{1415159966,comment_date};
+-キックや囲い狩り(低レート集めの事)が横行するくらいなら、いっそマッチングレート消えればいいのにと思っている。 --  &epoch{1414900812,comment_date};
+--レートのかわりに、参加できる機体コスト制限を設定できるようになれば大分マシになると思ってる。 --  &epoch{1414901472,comment_date};
+-「初心者歓迎」部屋なぁ…アレ、レート差で敵の硬さが変わる代わりに報酬に差が出るとかだと良かったんだが… 差が大きいと硬いから普通なら落ちる所が落ちないのでPTが乗らないし難易度も上がる、一方で初心者は撃ち漏らした奴を撃てば序盤機の低攻撃力でも耐久削れてるから落ちる。苦労する分だけ硬かった分スコア報酬が割増支給される そんな感じだと狩りにならなくて良いと思うんだが… --  &epoch{1414855679,comment_date};
+--チームで報酬を山分けにすれば、少しは摩擦が減るかも --  &epoch{1414879214,comment_date};
+---チームで山分けでも無双する奴が偏ってしまうと"狩り部屋"になってしまうよ。無双しても初心者が喰う分が残って報酬が支援に見合う内容でないと成立しないでしょう。高レートにハンデ負わせて報酬を高めに設定するのが良いと思うんだよね --  &epoch{1414902840,comment_date};
+-協同とは名ばかりで報酬は個人スコア基本じゃん。そこにランキングかぶさると更にワケわからんと思ってしまう。 -- &color(#66F){チームプレイがしたい}; &epoch{1414833349,comment_date};
+-レート2000の「初心者大歓迎」って何のつもりだろうか。「養分になってくれるならいいランクでクリアさせてやる」っていう意味か? --  &epoch{1414829212,comment_date};
+--初心者大歓迎(初心者以外は入ってくるな)って意味だろうな。俺的には、みんな楽しく→即蹴りよりはマシだと思う --  &epoch{1414829745,comment_date};
+---たしかにそうだよね。初心者大歓迎には絶対入らない。勝敗気にしないが一番いいね。 --  &epoch{1414837374,comment_date};
+---木主&↑ 判る! 「初心者大歓迎」で初心者詐欺は当たり前、「みんな楽しく」も餌になっちゃってるよね、最近。漏れは専ら非常招集狙いか、ミッション固定に入ってる。でも、レート2000オーバーアレルギーの人に蹴られまくる…。 なんかさ、2000て琴線に触れるレートなんかねぇ? --  &epoch{1414846291,comment_date};
+---勝敗を気にしない(お前らがな)の屑も溢れかえってるけどね。レート2000以上はとにかく蹴られるのがストレス溜まるとこだけど、4人部屋は割と大丈夫な事も多いかな。ホストがほぼ例の二機体なのはウンザリだがもう諦めてる --  &epoch{1414857759,comment_date};
+---みんなで楽しくは、ただ単にデフォルトのままとか、特にこだわりない時の無難な設定にしてるのが大半かと。 --  &epoch{1414900196,comment_date};
+-低いレート1700~1800に入るのもかわいそうと思い自分と同じかちょっと上2000~2150に入ろうとすると蹴られる。入ってみると1500台しかいない。そんなに狩りがしたいのか?どの部屋に入ればいいんだよ。自分で部屋作るしか無いのかな。 --  &epoch{1414828629,comment_date};
+--今は狩りがかなり横行しているから、自分と同じレートでもしょっちゅう蹴られるね。正直なところ、自分で作るしかない。で、自分を狩ろうとするレート2200以上がたくさんくるからそいつらを蹴りまくって適正レートが揃うようにする必要がある。 --  &epoch{1414829043,comment_date};
+---なるほど。でも返り討ちにしてやりたいな。 --  &epoch{1414837624,comment_date};
+--蹴られてイライラするから自分で部屋作って勝敗を気にしない人でルーム作ってるわ。まぁそうすると入退室繰り返す輩が発生するんですが・・・ --  &epoch{1414836108,comment_date};
+-いつだっかな…。紳士なエースが集う2000台の野良部屋があったよ。開幕直後には≪よろしく!≫チームが負けてもロビーに戻ったら≪お見事でした≫などなど、お互いを称えあいながらあんなに簡易チャットを駆使した部屋は初めてみた。石もスマートにSランクだったし。いい部屋ってあるもんなんだね。 --  &epoch{1414639061,comment_date};
+--ついこの間6人部屋でモスクワに育成中のF-2+UGBで出撃したら、見ず知らずのチームメイト2名が対空装備の機体で出撃してくれて、開始早々に簡易無線で「戦闘機の相手は任せろ」と入れてくれた時には共闘感があって胸が熱くなった。 --  &epoch{1414639352,comment_date};
+--先日のTDMでは何回か見たなぁ。対空やってた時、撃墜してると対艦やってたA-10から《いいぞ!》とか来たりな。で、その時は負けたんだけど、こっちのメンバーが終わった後《お見事でした》ってさ。おっとここは協同スレだったすまん --  &epoch{1414640573,comment_date};
+--先日私も入りました。あらぬ罪をきせられ、某掲示板に晒されて、キックされまくって、このゲームの世界には糞野郎しかいないのかと思っていたところに、まだまだこんないい人たちもいるんだなと心洗われました --  &epoch{1414647857,comment_date};
+--それが理想ですね。 --  &epoch{1414670065,comment_date};
+--巷で嫌われ者のMTD乗りの自分だけど、基本「対戦」より「協力」ゲームが好きなので共闘感を自分は味わいたいんだよね。このゲームは協同戦役といってもどうしても個人スコア競争になりがちなんだけど、自分自身は周囲との協調を心掛けたいと思ってる。 --  &epoch{1414672053,comment_date};
+--TDMの時に味方にF-15-CP-がいたから、F-15-Pixy-で参戦したら、開幕直後《いい機体だ》《かっこいいぞ!》の無線が敵味方に飛び交ったっけな。 --  &epoch{1414718550,comment_date};
+-ホストだけじゃなくて部屋の平均レートも表示してほしいな。入って即キックがうざすぎる --  &epoch{1414632041,comment_date};
+--むしろコスト制限した方がよくない?Lv1のコスト使ってやるとか。例350~450までみたいに --  &epoch{1414670267,comment_date};
+-1800以上の高レートの部屋が多くなってきた気がするのですが。1600台の自分には辛い環境になってきました。 --  &epoch{1414625324,comment_date};
+--自分で部屋立てて高レートは蹴ればいいじゃないのよ --  &epoch{1414626388,comment_date};
+--好みの部屋がないなーと感じたら自分で部屋を作ってみると、案外同じくらいのレートの人が集まってきたりします。(それでもホストより高い人が来やすいですが) --  &epoch{1414633557,comment_date};
+-個人のプレイスタイルが表示されていればいいのにな。「Sクリア狙い」「MVP狙い」「地上殲滅」「チーム勝利」「チャレンジ中」「イベントに積極」 --  &epoch{1414553117,comment_date};
+--プロフのメッセージが部屋のメンツに公開できたらなあと思ったときはある・・・ --  &epoch{1414553822,comment_date};
+-初心者歓迎部屋の意図がわからん。初心者"も"歓迎なのか、初心者"は"歓迎なのか。 --  &epoch{1414431113,comment_date};
+--初心者大歓迎がカモ大歓迎にしか見えない。 --  &epoch{1414441663,comment_date};
+---自分の場合、制限なし初心者歓迎部屋を作って1400~1550が集まったらレベル3のGF(時々ファントム)、1600~1700が集まったらレベル5のSu-33、それ以上はレベル10のT-50で出ます --  &epoch{1414464103,comment_date};
+--高レート部屋主の初心者歓迎は、カモ初心者以外即キック部屋の可能性大 --  &epoch{1414464392,comment_date};
+--"初心者大歓迎"出してる部屋主の近似レート蹴り率は異常 --  &epoch{1414714473,comment_date};
+-レート2500の部屋なんて怖くて入れない。 --  &epoch{1414413403,comment_date};
+--そこまでいくと大体初心者狩りの奴、入っても蹴られるよ(極たまにマジモンの変態いるけど --  &epoch{1414425990,comment_date};
+---そうなんだ。2100位入っても蹴られるんだろうな。 --  &epoch{1414427827,comment_date};
+-ふと思ったんだけど、この協同戦役に難易度付けたらいいのに。ノーマル、ハード、ベリーハード・・・みたいにさ。難易度別にレートで入場制限掛けたり、報酬も難易度順に上がれば面白いのにと思った。 --  &epoch{1414106455,comment_date};
+--ぶっちゃけ兵庫とアルプス以外は4人部屋1500以下ですらSランクとれてるよな。全体的に敵耐久力と報酬増やしたってだけでも別難易度なんだが、それはこのゲームにおいては末期状態なのだろうか。 --  &epoch{1414106919,comment_date};
+--例えば難易度については敵耐久力、攻撃力、機数が増えていく。レートの話では、ノーマル(0~1500)ハード(1501~1800)・・・みたいに(0ってのはありえないけどね)。そうしたら初心者狩りと言われている行為も減り、レート詐欺に関しては化けの皮が剥がれるだろうね。WBAなので某機体がSPを真っ先に取りに行く余裕も無くなるとも思う。よりチーム内、ルーム全体で協力し合わないとSクリア難しくすれば協調性は今よりも高まるだろうね。ただイベントランキングのポイントは各難易度で比率は公平に同じにしておかないと駄目だね。 --  &epoch{1414108865,comment_date};
+-そろそろ新ステージほしいです --  &epoch{1414045501,comment_date};
+--モスクワ最近出たから当分出ないと思うが...。 --  &epoch{1414669889,comment_date};
+-2日連続でナムコ出た。 --  &epoch{1413810537,comment_date};
+-レアドロップで300000クレジットが落ちたんだが・・・ -- &color(#66F){万年金欠}; &epoch{1413594723,comment_date};
+--おめでとう。俺は150万も規格外も今回の30万も未だお目にかかったことがない --  &epoch{1413595618,comment_date};
+-MVPや個人スコアでの報酬upは無くていいよと最近思ってしまう。蹴られたり無双されたり非協力的だったり、気を使って部屋探しとか考えるとプレイ前に憂鬱になるんだ。 --  &epoch{1413484396,comment_date};
+--行動評価ボーナスだけでいいよな。もちろんもう少しボーナス割り増ししてもらわんと更なる金欠地獄だが --  &epoch{1413490839,comment_date};
+--MVP・個人スコアでの報酬を100前後とか微々たるものにして、クリアランク・階級・行動評価ボーナス等で大きく稼げるようにって感じか。もうライバルチームとかも撤廃して1つのチームでミッションやりたいわ。同じルームの仲間でなぜいがみ合わなければならんのか、そういうのはTDMでやるからいいよ。いい加減本当の共同戦役をやらせてくれ… --  &epoch{1413575854,comment_date};
+---1つのチームでやるミッションが現状の非常招集ミッションですがMVPボーナスや個人得点での報酬増減が影響して結局いがみ合っているんですよね。 良い例が鯨爆撃。 極論を言えば個人得点及びMVPでの報酬変動や開発ボーナスを無くし、クリアランクでの報酬や一定以上の総合戦果で成長枠追加、行動評価ボーナスを大幅増強でも良いのではないかと思っています。 --  &epoch{1413820283,comment_date};
+-せっかく階級ってものがあるんだから階級によってマッチするようにすれば良い と思ったがそれはそれで問題ありそうだな --  &epoch{1413480653,comment_date};
+-どこぞのFPSみたくルーム時にメンバーの直近5ゲームのスコアとか使用率の高い機体とか見れたら良いのに… --  &epoch{1413476570,comment_date};
+--初見だと判断材料がレートしかないもんなー。最近はとりあえず2000↑でも1回飛ぶようにして無双ボムクトにはお引取りしてもらってる。ボムクト自体は嫌いじゃないんだが高pt目標ばかり爆殺して黄色無視のボムクト乗りが多すぎる… --  &epoch{1413479385,comment_date};
+---使用率の高い機体と特殊兵装を見れるだけでだいぶ変わると思うんだがな --  &epoch{1413480189,comment_date};
+-時間がないからクイックマッチで入ったのにキックとか多すぎるなんとかしてほし。 --  &epoch{1413465061,comment_date};
+--部屋に入った時点で使用機体が分かれば即蹴りは多少マシになるとは思うがなぁ。望み薄でも要望出すしかないね --  &epoch{1413466281,comment_date};
+---チームに合わせて機体変えるとかザラなのに無理だろ。X2とかであった使用頻度の一番高い機体なら行けそう。 --  &epoch{1413469745,comment_date};
+-思ったんだがレートの初期値って1500もいらなくないか?500もあれば十分だと思うんだが。 --  &epoch{1413292148,comment_date};
+-何か休日は露骨に鯨の出現率調整かかってる気がするわ。昨日も似たようもんだったが同じ部屋で10回以上出撃して一回もかかりやしない。鯨は期間限定復活するとは告知したが、出現率アップするとは言ってないってことかよケチ運営め --  &epoch{1413183879,comment_date};
+--な、全然出ないよな~ --  &epoch{1413187924,comment_date};
+-金箱全くドロップしない 8回で一個しか出てないわ その分出た時嬉しいけどねw --  &epoch{1413133972,comment_date};
+--ドロップ確率アップがきてから金箱0の俺が通りますよ --  &epoch{1413147518,comment_date};
+-今週は週末強行なしかよ。ないならないで目立つ部分でアナウンスしてほしかったんだが --  &epoch{1412387025,comment_date};
+--遅れてるがあるようだぞ 4日13:00頃~7日17:00頃 --  &epoch{1412387527,comment_date};
+---何時もの習慣で金曜の夕方にエリ券使ってしまったんだよ。イベント延期の不具合がこんなところにまで影響してんのかと感じたわ --  &epoch{1412388199,comment_date};
+-金箱のドロ率が上がった?7回出撃して3回金箱でびっくり、メンテお詫びがケチクセーって思ったがこういう所で調整でもしてるんだろうか、ほんのすこしだけ見直したぜバンナム --  &epoch{1412383750,comment_date};
+-「今月の戦略指令」との兼ね合いを考えると、1ヶ月に1マップ実装という形式になるんかね?まぁ5はデータ吹っ飛んだから仕方ないにしても04、ZERO、6、AHと流用できるマップは腐るほどあるしな。 --  &epoch{1412348477,comment_date};
+-まだオンライン協同戦役にモスクワのページ追加されてないからここに書いていいのかわからないけど、「偵察情報:市街地に敵が戦力を潜ませているとの情報をキャッチ。」→ICBM破壊でした。 --  &epoch{1412329990,comment_date};
+-「ルームへの参加に失敗しました」 これイラっとする。失敗した原因や理由を表示してくれないし(満員の場合はそう出る)、何よりルーム選択画面や設定・検索画面ではなくメインメニューまで戻りやがる。時間の無駄 --  &epoch{1412088784,comment_date};
+--ほんとそう思う。 --  &epoch{1412104217,comment_date};
+--多分だけど、それって部屋に入ろうとした瞬間にその部屋がなくなった状態じゃないかな。 最後の1戦が終わって部屋を閉じようとするその瞬間に入ってしまった。みたいな…… そのあと検索画面に戻るのは前から言われてるけど直んないね。きっとそういう仕様なんだよw --  &epoch{1412127963,comment_date};
+---自分も最初そう思ったけど違うと思う。まだ3~4人空きがあるのに入れなかったり、メニューにもっどた後同じ部屋があったりしたから。 --  &epoch{1412160438,comment_date};
+--自分の場合他の部屋には入れるけど特定の人の部屋に入ろうとしたら一秒後にそのメッセージが出る。もちろんもう一回検索するけどまだその部屋あるのよね…ブロックリストも関係してくるのかな? --  &epoch{1412128507,comment_date};
+---なるほどブロックリストに関係あるのかな。でもそうするとそんなにブロックされているということになる。 --  &epoch{1412160675,comment_date};
+---ブロックリストは登録した相手からメールを受信しなくなるだけでマッチングには関係ないよ --  &epoch{1412173187,comment_date};
+--ホストの回線が弱いとこういう現象起きます。部屋にいる時、キックされたわけでもないのに「ホストとの通信が切断されました」みたいなメッセージで退室しちゃうのと同じじゃないかな。 --  &epoch{1412173121,comment_date};
+-アップデートで「初心者に限定する」項目追加されますね。公式ツイートで発表されています。 -- &color(#66F){ALCYONE-SVX}; &epoch{1412073794,comment_date};
+--ついさっきの更新のようですね。やっと対策に乗り出しましたな。うまく機能することを願っています。 --  &epoch{1412074324,comment_date};
+---研究ブーストをかけないと初心者は参入しにくいでしょうね。 ただ大尉までの一定以下のレートと言うのが少し心配な所なのと今回のアプデ内容をしっかり告知してくれる事を祈るだけですかね。 --  &epoch{1412076985,comment_date};
+---初心者が中尉になったころの腕前で格上と思われるレートを考えると、一定値以下の目安をホストのレートを基準にして50~75辺りかな? --  &epoch{1412089649,comment_date};
+--低レート部屋に高レートが紛れ込むことより高レートが低レートを囲い込んで狩る事の方が被害が深刻ですがこっちの対策はいつ来るんでしょうね? --  &epoch{1412076707,comment_date};
+---低レート部屋に高レートが入っていくのは「狩り」だと思いますが高レート部屋に低レートが入っていくのは「狩り」ではないと思います。なぜなら低レートが自ら入っていくのだから。だから前者が起きにくくなる対策を取ったのだと思います。 -- &color(#66F){ALCYONE-SVX}; &epoch{1412077332,comment_date};
+---今回のは低レートプレイヤーが高レートの部屋に入るメリットを減らす効果もあるのでは? --  &epoch{1412077819,comment_date};
+---↑同意。だがクイックマッチ利用者に、ホストのレート近似値を優先にする、というのはアリだな。組ませないとレートの違うフレンドと遊べなくなる --  &epoch{1412078023,comment_date};
+---分かった上で入る人に関しては酌量の余地は無いですが何も知識を持たずクイックマッチで入って狩られる人の事を危惧しています。 知識すらない段階の初心者が狩られてどんどんやめて行ったらその内新規流入が止まるんじゃないかと恐れているんですよね。 今回のアプデ内容がしっかり告知されればそう言った事はほとんど無くなると思いますが… --  &epoch{1412078071,comment_date};
+---↑おいおい。ゼロリスク社会かよ。さすがにそれは無理だぜ。どんな仕組みだって人間が作ってんだ --  &epoch{1412078257,comment_date};
+---新規参入者はリスク低くしておかないと、ユーザー数増えないよ。機体ツリーも当初より増えているし。 --  &epoch{1412084819,comment_date};
+---リブラ開始辺りからサブアカ始めたが、確かにツリー進まなすぎるわ。特に猫と鷹の後が酷い。注意越えたら特殊の開発始まるし、いいアプデかと思う --  &epoch{1412088320,comment_date};
+---↑最近よく見るんだけど「鷹」ってどの機体のこと?グリペンは獅子、イーグルは鷲、ホーネットは蜂、ファルコンは隼だよね? --  &epoch{1412127312,comment_date};
+---鷹=hawk=F-117Aだと思います。 --  &epoch{1412128511,comment_date};
+---なるほど鷹が居たね、了解 --  &epoch{1412179454,comment_date};
+-マッチングレートを公開してるだけにするから良くないと思う。その先に何かしないと。 --  &epoch{1411907681,comment_date};
+--まず部屋平均レートも表示して欲しいなあ…クソホスの低レート囲い部屋=同レートと思って入ったら即蹴ばっかで、不問部屋ぐらいしか安心出来ん --  &epoch{1411972140,comment_date};
+-2000越え:LAGMorUGBばかりで稼げない。 1500後半~2000弱:キックすること知ってる。1500以下:前記2つを考えやむなく低レート狩り --  &epoch{1411907560,comment_date};
+-昨日石に5回あったよ。内一回は金だった --  &epoch{1411870209,comment_date};
+--下のコメ含め、確率アップしてるのかな?自分も昨日11回飛んで白1回、赤2回出た。やっぱり無闇に3倍プッシュせず、燃料1つずつで出撃回数を増やして非常招集を待つ方がコスパは良いのかも。プレイもより多く出来るし --  &epoch{1411875928,comment_date};
+---えー。この強行期間に日に15回ずつ飛んでたけど白2回だけなんやけど。あれかな、退出多いからとかそういう噂の --  &epoch{1411891248,comment_date};
+-気のせいかな。先週末より若干報酬が良くなってる気がする。あと非常召集もよくでるよ。白石ばっかだけどw --  &epoch{1411869464,comment_date};
+-スレチだったらすまんが、協同で後から部屋に入ったら、こちらがするより早く挨拶してくれたメンバーが。ありがたいなーと思ったんだけど、見てみるとメンバーリストには存在しない名前が。ッだ、あんた誰!?てなことが起きたんですがスクショとりわすれました。あれなんだったんだろ --  &epoch{1411832643,comment_date};
+--おそらくその部屋で金石かなんかが出たけど途中で回線落ちした人の霊だと思う。強い思念が地縛霊みたいにその部屋にとどまり続けるシステム。 --  &epoch{1411876180,comment_date};
+---ヒッ --  &epoch{1411902406,comment_date};
+-既出かと思いますが、金箱から76500クレジットのドロップを確認しました。規格外といい、こいつといい、実際にドロップすると戸惑うな --  &epoch{1411780977,comment_date};
+--またまたそんな冗談を。騙されないぜ!おれ今日強行して2連続金箱出たんだけどどっちもグリペンスキンだったんだぜ!? --  &epoch{1411796164,comment_date};
+---3連続金箱スキンだった俺が通りますよっと。まあ1200や600よりはマシだと思えば…燃料1のほうが遥かに嬉しいけどなっ(激オコ) --  &epoch{1411797504,comment_date};
+-気づきたくなかったがフレと組みやすいって、4人部屋で自分とレート近い腕のいいフレ呼んで格下一人混ぜちまえば誰が来てもほぼ勝ち確だよな。自分とフレで分担して相手は足手まとい連れるしかないっていうクソ仕様じゃね? --  &epoch{1411726545,comment_date};
+-高レートの低ランク狩りがどうのって話をよく聞くが、低レートの意図的なサボりも大概酷いな。6人部屋で2000台4、1400台2って状況になってチームも珍しく均等に振り分けられた状態でスタートしたんだが、片方のチームの方が若干スコアが高く終了10秒前時点で15000くらいの差がついた時点で一人ログアウト。リザルト見れば低レートが3桁とかいう結果だった。もう片方は真面目に20000近く稼いでたのに、やる気ないなら入ってくんじゃねーよCPU以下が --  &epoch{1411709834,comment_date};
+--ちなみに終了間際でログアウトした奴が低レートの一人。飛行回数稼ぐ為にわざとログアウトする奴は備蓄込みで燃料×3没収くらいのペナあっても良いと思うわ --  &epoch{1411710085,comment_date};
+---中途半端に獲物を狩って落ちられるより、サクッと落ちられた方がスコアが稼げて良いが? --  &epoch{1411719775,comment_date};
+---回線の問題等で作戦始まっても操作できず、終了間際でとうとう回線が切れた、というケースは十分にありうると思うが想像できないかな --  &epoch{1411762621,comment_date};
+---自分も前に都内のホテルでPS持って行ってやったらプレイ中に切断ていうのが結構あった。調べたらネットはできるがゲームは駄目らしい。ホテルはそういうのが多いね。 --  &epoch{1411768251,comment_date};
+---↑↑一切操作も受け付けないほど不安定な状態がたまたま6分近くも続いて終了間際で落ちるとかwそんなケースが十分()ありえるなら仮に木主の組が勝ってれば勝利ボーナスはいただき、負けが確定したから無駄な燃料消費嫌って逃げたってケースも十分ありえるって想像出来るよな? --  &epoch{1411779109,comment_date};
+---↑もちろん。ほかにも、作戦始まったところでゲームしてるのを親に見咎められて説教食らって操作させてもらえず終了間際に電源切られたとかね。そうやっていくつかのケースを想定することが重要。それだけでも無駄に腹立てるようなことは減るよ --  &epoch{1411826594,comment_date};
+---少なくとも木主やもう一人のプレイヤーがババ引いて割り食ったって話なだけだな。↑の自分の経験則か知らんが親に叱られて抜けたとか木主や同じような事に遭遇した複数のプレイヤーからすれば正直知ったこっちゃないと思うわ。理由が何にしろゲーム始まって参加せず、終了間際にログアウトしたって結果だけが残ってるんだから。まあオンゲじゃそういう地雷なんて幾らでも転がってて言える事はただ一つ、木主は巡り会わせが悪かった。それだけの話だな。 --  &epoch{1411828741,comment_date};
+--意図的なら問題だけど、2000と1400だったら速度が違い過ぎて、目標が根こそぎ狩られて何も倒せる物が無いとかかも。ホストとのレート差の意味が分かってない人も多そう --  &epoch{1411712442,comment_date};
+--はいはい口はBBSでどうぞ。おまいどうせ1400二人をカモれると思って出撃したんだろ?普通の部屋主なら、2000の所に1400が紛れ込んできた地点でキックをしてあげるもんだと思うが、な。 --  &epoch{1411719800,comment_date};
+---木主がホストなんて一言も書いてないんだが。ホスト以外でキックできるなんて初めて知ったわ。ぜひやり方教えてくれ --  &epoch{1411729738,comment_date};
+---そもそもカモるなら4人部屋で自分以外低レートで固めるのが常套手段じゃねーの? 4人も2000台がカモるも糞もないわけだが。低レートが悪く言われてる=低レートの味方の良識的高レートプレイヤーであるぼくちゃんが擁護してあげなくちゃとか妙な疾患でも拗らせたのか。 --  &epoch{1411730412,comment_date};
+-ホスト1800台の4人部屋、他の二人は1400~1500台。自分1860位入ったら即キックされた。皆んなで楽しくじゃなくて自分だけ楽しくだろ! --  &epoch{1411708946,comment_date};
+--大体そんな感じだな 2000オーバーで1300~1600ぐらいまで囲って他徹底キックとかよくやるよホント --  &epoch{1411752931,comment_date};
+-人の部屋を出たり、入ったりしまくりやがって、卑猥なんだヨ! --  &epoch{1411312592,comment_date};
+--あなたが神か(その発想はなかった) そう考えておけばストレス軽くなるな --  &epoch{1411346814,comment_date};
+-チーム分け、レートじゃなくて1ミッションの自身の平均スコア参照にしてるのかねぇ ホスト2140ちょいの8人部屋でチーム組むときこっちがホスト、自分(2110)、2030、2100で向こうが2170、1800、1680、1900だった。兵器庫で約2000の差でこっち勝ったけど、こっちのスコア約5.5万、5.2万、3.2万、3万に対して向こうが約11.8万、3.4万、2.2万、8000だったからさ…次の東京もこっちは全く同じチームでまた勝利したけど、得点トップはまた2170の人だった 何かあるよね…?長々失礼 --  &epoch{1411302214,comment_date};
+--単純に技術の面で相手が一枚も2枚も上手ってだけじゃないですかね? --  &epoch{1411305143,comment_date};
+---そのレート高い人ボムクトだった うーん、技術であればまだまだ精進足りんなあ…自分の主力機体がモルガンレベル7TLSレベル3しかない -- &color(#66F){木主}; &epoch{1411335528,comment_date};
+---木主以外の3人の機体はそれぞれ何ですか? 最高レートメンツが集まっていながらベルクト単機を止められないって編成がおかしい気がします。 --  &epoch{1411399050,comment_date};
+---↑超今更だが覚えてる限りを…こっちはホストSu-35 自分モルガンTLS あと二人ボムクトとMTD.LAGM、相手がボムクトと天使で後二人忘れた 部屋がみんなで楽しくだったから文句無いしチーム勝ったからむしろチームワークはこっちが上と思って自分で自己満足してたが…ちょっとチーム編成気になってサ -- &color(#66F){木主}; &epoch{1411719303,comment_date};
+---↑付け加え ホスト1位,自分2位,ボムクトMTD3位4位  --  &epoch{1411720622,comment_date};
+---味方側のMTDとベルクトに根本的な問題がありそう… 普通はある程度分散するので良くても7~8万で止まるはずですね。 件のベルクト使いは格が違うと言って良い程の実力者だったんでしょうね。 --  &epoch{1411731021,comment_date};
+--メンバー編成の機能に関してはどうなっているんでしょうね? TDMの時なら明らかに釣り合わないメンバー編成がざらでしたし仕事をしないランダムになっているんでしょうかね? --  &epoch{1411399426,comment_date};
+-そろそろステージ追加ないかな~。もっと増やしてほしい。 --  &epoch{1411221137,comment_date};
+--キャンペ#00とか#06とか、COOP未採用のMAPデータはあるわけだから期待したいよね。#08のバンカーショットも新MAPみたいだし --  &epoch{1411349074,comment_date};
+-レートや機体性能など細かい部屋設定ができれば、野良部屋でもものすごく楽しくなると思う今日この頃。 いつもお世話になってるフレンド部屋で常々思うよ。 --  &epoch{1411184444,comment_date};
+-チーム内でのレート平均はどうにかして欲しいよなぁ…4人部屋で2000二人と1500二人の時、毎回2000二人が同じチームになるわ…僚機と一緒に趣味機体で控えめに飛んでも、結局無双状態で気まずくなる --  &epoch{1411151956,comment_date};
+--おおっと繋ぎミス…ごめんなさい --  &epoch{1411152009,comment_date};
+-しかし結局の所協同はマルチロールの天下になってるね現状。機体数が多いことも無論一因ではあろうけど。少なくとも1900~2000あたりの部屋ではそんな状態。ファイターで頑張ってみても、共同だと対空処理能力において事実上差が出ないね。アタッカーは…。B-2に期待か? --  &epoch{1411135182,comment_date};
+--対空だと航空SPを一撃で倒せるのはファイターのみ、ミサイルの速度も体感で結構早いので如何に素早く敵を倒せるかがカギですかね? 対地は…スロットの影響と強化パーツの伸び幅の多さからマルチの独壇場になりがちになってしまいますね… --  &epoch{1411135554,comment_date};
+--AHもマルチ天下だったし特化機体よりも万能機体安定 --  &epoch{1411136894,comment_date};
+--いやいや、マルチの天下とは早計だよ。アルプスじゃ例のマルチ二強よりナイトホークやフルバックのほうがスコア稼ぐこともあるからね。 特化機体と立ち回りで次第で勝機は十分ある。 ただそうなってくるとレート厨とか言われるんだろうけどね…。 --  &epoch{1411175516,comment_date};
+-うお、15:12:13は14:56:29宛てな。まあそういう事情の場合もあるんですね。 -- &color(#66F){15:12:13}; &epoch{1411107296,comment_date};
+--しかも枝ミスったし。すみません。 --  &epoch{1411107401,comment_date};
+-よく部屋建てする人に質問なんだが、キックするプレイヤーのボーダーってどの辺? 俺は別に自分より稼ぐからとかベルクトMTD使いだからみたいなみみっちい理由でキックしたりしないが、CPUの半分以下や3桁とか0スコアの寄生厨はキックするようにしてる。 --  &epoch{1411103704,comment_date};
+--自分の立てた部屋では無双しようとどの機体使おうと構わないが、リザルトからずっと戻ってこない、CPU以下のスコア、チャット荒らし、これはブロックリストに入れてからキックしてる。3ケタスコアは部屋ポリシーによらず蹴るよ --  &epoch{1411105408,comment_date};
+---リザルト長くてごめんなさい。wikiに載せるためのランクとスコアのデータやエンブレム換金額なんかをメモってたりするもんで・・・迷惑なのは承知なんですが、そんな奴もいると頭の隅にでも入れてくれると幸いです --  &epoch{1411106189,comment_date};
+---リザルトで開発が100%になったとき「~を発注します。よろしいですか?」って出るのやめてほしいね。あれでボタン押すの忘れたり発注しちゃって時間かかったりするから。「発注可能になりました」だけでいいのに。 --  &epoch{1411106772,comment_date};
+---↑そういう理由なら協力するのもやぶさかではないが、ホストやってる人に待機時間の間で一応メール送っておいたほうが角は立たないかも。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1411106775,comment_date};
+---お、そうでしたか。エンブレムのBGMでも聞いてるのかな~と、いつも1~2分くらいは待ってると思うんですけどね。リザルトで実際に蹴るラインは急いでるとき8/8になったけど戻ってこないとか、あと回線・レート・スコアなどが異様に悪い(だいたい外人)ときですかね、後者だと戻ってきて結局抜ける人が多いんで蹴るようになった。 --  &epoch{1411107133,comment_date};
+--急いでるときとかは無制限部屋で作ってキックせずに続行してるわ。どうせ3回の予定だしええやろ・・・みたいな。他ユーザーからは「キックしろよ」と思われてるかもしれんけどすまんな --  &epoch{1411106015,comment_date};
+---だな。どんなヤツでも数回で抜けるもんだ --  &epoch{1411109641,comment_date};
+--キックはしない。必要ないよこの機能。 --  &epoch{1411107294,comment_date};
+---キックなんかしてたらいくら待っても人集まらんしな……4人部屋ですら待ち時間ハンパねぇ…… --  &epoch{1411107713,comment_date};
+---さすがに4人部屋はすぐ集まらないか?レート2500標準部屋・昼間とかの話? --  &epoch{1411108159,comment_date};
+---キック云々は別にしてもマッチングはもうちょっとなんとかしてほしいなー --  &epoch{1411108972,comment_date};
+---マッチングについては同感。2vs2の時のレートとかな…平均化を優先させてほしい --  &epoch{1411109418,comment_date};
+--レートが200高いともう別世界の住人って感じで面白くなくなるんで蹴らせて貰ってる --  &epoch{1411108270,comment_date};
+--皆の回答参考になった。ありがとう -- &color(#66F){木主}; &epoch{1411108667,comment_date};
+-備蓄280個残したところで若干飽きた。 サービス開始前に比べて明らかに報酬と開発を渋ってきてる。 いまから無課金で始める人は大変だと思うわ。 しかし成る程、初心狩りが流行るわけだね。 週末強行でなんとかマシになる現状。 いくらなんでも足下見すぎやろバンナムはん。 しばらく課金しないわ。 --  &epoch{1410968003,comment_date};
+--普段は散々やって飽き始めている共闘戦役しかやる事の選択肢が無いからそろそろきつくなってきました… TDMは楽しめたんですが期間限定ですからね… 開発費などの問題もあるから新マップを出せとは言いません。 せめて難易度の幅くらい作って欲しい… 上位機体を持ち出さないといけないほど難易度が高いミッションが1個しかないしずっとやってると飽きる… --  &epoch{1410969336,comment_date};
+--あーやっぱり。前はもうちょい稼げたもんなぁ --  &epoch{1410969535,comment_date};
+---報酬はそこまで重視して見ていなかったので何ともですが開発は遅くなっていると思います。 機体開発速度はチーム勝利時は以前通りで敗北時の開発速度が物凄く遅くなっているように感じます。 --  &epoch{1410970326,comment_date};
+-某Kさんの様に非常召集狙いの奴が出てきたな、松●●●の作品の名前でプレイしているのが。 --  &epoch{1410949844,comment_date};
+-TDM終了後に共同戦役に出撃したら敵戦闘機の動きがスローモーションにしか見えなくなった…。ヌルゲー感がすごい。 --  &epoch{1410876324,comment_date};
+--連投スマン --  &epoch{1410876373,comment_date};
+
// IP:"175.28.217.250" TIME:"2014-12-15(<abbr class="week_day" title="月曜日">月</abbr>)21:24:13" REFERER:"http://gwiki.orz.hm/acinf/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%8D%94%E5%90%8C%E6%88%A6%E5%BD%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 7_1_2 like Mac OS X) AppleWebKit/537.51.2 (KHTML, like Gecko) Version/7.0 Mobile/11D257 Safari/9537.53


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