[[イラスト解説]]
 
 -解りやすいなーこの解説。これからのプレイで凄い役に立つ。 --  &epoch{1452267112,comment_date};
+--レーダーの白い円の距離をここで初めて知った…過去作の説明書と同じ、あるいはそれ以上の解説じゃないか? --  &epoch{1480760140,comment_date};
 -この初心者マニュアル素晴らしいな、完璧すぎるわ --  &epoch{1444144243,comment_date};
 -そうか、飛行機の旋回ってドリフトなんだな。だから、最後にちょっとカウンター当てて動きを止めてやればいいのか! -- &color(#66F){レート2000手前}; &epoch{1443005461,comment_date};
 --特にフランカーシリーズは慣性力が凄いというかドリフト感が凄い。 米軍機とテストフライトで比較すると全然クセが違う。 --  &epoch{1480752710,comment_date};
 -「レシプロ機で戦う」を追加しました。あくまで私が思うことを書きましたが、戦い方は十人十色、千差万別です。戦友として、ライバルとして、お互い頑張りましょう。です。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1442606642,comment_date};
 --レシプロイラスト解説追加ありがとうです。撃ちつ撃たれつ楽しみます。です。 --  &epoch{1442642010,comment_date};
 --いつも判りやすい解説ありがとうございます。 --  &epoch{1442642340,comment_date};
 -5の解説書に書いてあったイラスト解説よく読んでたの思い出した --  &epoch{1437190255,comment_date};
 --イラスト解説良いとしみじみ思う。JJMDさんに超感謝。 --  &epoch{1441815983,comment_date};
 -すいません、特殊兵装の切り替えはセレクトボタンでは?□はレーダの表示範囲切り替えかと。私のコントローラ設定が変わっていたらごめんなさい。 --  &epoch{1434614810,comment_date};
 --デフォルテでは□が兵装切り替え、セレクトがレーダー切り替えです --  &epoch{1434614970,comment_date};
 --自分で設定変えたんだろ --  &epoch{1434614976,comment_date};
 --確認しました。こちらのコントローラの設定がタイプBになってました。お騒がせして申し訳ありませんでした。 --  &epoch{1434620770,comment_date};
 -「機体を振り回せ!」「機銃チャレンジに負けるな!」を追加しました。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1433632152,comment_date};
 --おつです。すばらしい! --  &epoch{1433642651,comment_date};
 --ヨーの使い方を覚えた!(レート2000)。イラスト追加ありがとうございます --  &epoch{1433643404,comment_date};
 --編集ありがとうございます。ただ、慣用表現としては何の問題もないのですが、Wikiのデータとして掲載する場合は、用語を「機関砲」に統一願います。本ゲームには「機銃」という単語は一切出てきません。 --  &epoch{1433673326,comment_date};
 ---ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1433688986,comment_date};
 -なんこれwチュートリアル(取ってつけたようなやつ)よりチュートリアル(実用的)w --  &epoch{1432916169,comment_date};
 -こんなページが半年くらい前からあったとは・・・。知識自体はあったんだけど読んでるうちにワクワクしてきた。なんかファ○通とかの解説みたいで。 --  &epoch{1431418958,comment_date};
 -もう、これは一つの説明書として成り立ってますね。作った人は本当にすごい! -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1431417504,comment_date};
 -初めて7ヶ月目で、初めて読んだ。なんて役に立つんだ。今まで知らなかった。高度の違いがレーダーに反映されるなんて。早速試そう~。製作者に感謝。 --  &epoch{1431413922,comment_date};
 -今更ですがボマー向け解説の追加ってどうでしょうか?挙動が他の機体とは違いますし・・・ --  &epoch{1431332340,comment_date};
 --ボマーについては解説を見送ることにしています。理由として、ボマー特有の挙動は特定の操縦によって解消されるものではなく、ただ機体の機動性が鈍重なことに起因するためです。また、武装についても通常の爆弾系兵装と同様のため、双方共に解説は機体と兵装それぞれのページに任せるべきと判断しました。ご理解ください。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1431436744,comment_date};
 ---そうですか・・・わかりました回答ありがとうございます。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1432918507,comment_date};
 -イラスト解説や初心者マニュアルで説明されているものなのに、質問してくる初心者見受けられる。イラスト解説熟読マジでオススメ。「敵機の高度を把握する」「HUDから得られる情報」とか特に(なんというか公式がしっかり説明すべきものがしっかり説明されてて)良いよ。 --  &epoch{1431322304,comment_date};
 --今更ながら、初めて見たよ…これはすごい解説書だな。たまにメール貰うことあるのでこのページ勧めようかと思うよ --  &epoch{1431327395,comment_date};
 --HUDから得られる情報とか初めて気づいたわ。一応DS以外の全部遊んだことあるのにね…。そしてぶあつい説明書大好きだったから、ほんとすてきなぺーじだった!スクショじゃないとこが特に素敵!! --  &epoch{1480750593,comment_date};
 -<<見事だ!>> --  &epoch{1426188254,comment_date};
 -フライトシムの布教を思い起こす丁寧な仕上がり。 --  &epoch{1425531704,comment_date};
 -やっぱイラストあると分かりやすいね!! --  &epoch{1423388910,comment_date};
 --実はインフィニティだけでも2000回以上出撃してるんだけど、今読んでもここは勉強になるよ -- &color(#66F){感謝}; &epoch{1423396133,comment_date};
 -HUDの右のゲージに武装の射程が出るのは気づかなかった。普段対地の障害物回避と機関銃の遠当ての為に後方視点にしてるし。 --  &epoch{1423136482,comment_date};
 -すごいですJJMDさん!…これをテストフライトのチュートリアルにぜひ取り入れて欲しいです。 -- &color(#66F){骨}; &epoch{1422513865,comment_date};
 -「周囲の動きを知る」「簡易無線メッセージで会話する」「ミサイルの特徴を利用する」を追加しました。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1422444529,comment_date};
 --感動しました。イラストありがとうございました。 -- &color(#66F){ピン要望者}; &epoch{1422446583,comment_date};
 ---ピン追加ありがとうございます!要望してた時理解してたつもりでしたが,敵戦闘機の頭にピンくるとは知らなかったので全く理解できなかったです ありがとうございます! -- &color(#66F){B2ソーセージのピン要望書}; &epoch{1422452151,comment_date};
 -要望と言う程でもないのですが「僚機が狙っていることを示す青ピン、相手チームが狙っていることを示す白ピン。敵機が僚機を狙っていることを示す赤ピン(レスキューポイント対象)」の説明を入れた方が良いのかも。以前どこかのスレで理解していなく住人から説明受けていた人がいましたし、自分も最初の頃は何の表示か疑問で海外プレイヤーから《獲物を奪い合うな》とお叱りを受けたもので。既出だったらスミマセン。 --  &epoch{1422152329,comment_date};
 --付け加えで…無線の仕方もついでにでも…公式の操作説明でも十字キー押せ位にしか書いていなく長押しで相手チームにも発信されるとかもなく、ゲーム内でしかレスキューされた後十字キー押せば救けてくれた相手に感謝の無線が入ることを説明しない不親切ぷりなので。度々スミマセン。 --  &epoch{1422153884,comment_date};
 --これ本当に欲しい!レスキューのやつ!!レスキュー300回のに便利!!もともと敵が味方を狙うときに何かが表示されるのを知っていたが,ググっても赤ピンとでなかったから6ヶ月諦めてた.木主さんが言ってくれたおかげでわかったけど,同じように困っている人はいるはずだから是非追加しててほしい -- &color(#66F){B-2ソーセージの人A}; &epoch{1422158724,comment_date};
 -敵の体力ゲージの赤い印の意味を今知った…そういう意味だったのか!解説ありがとうございます -- &color(#66F){レート2100↑なのに知らないことはまだまだあるorz}; &epoch{1422151152,comment_date};
 -対地攻撃を追加しました。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1421939012,comment_date};
 --ここを見ると何故かワクワクしてしまう。イラスト編集ありがとうございます。 --  &epoch{1422149499,comment_date};
 -JJMDさん、情報の「レーダーに映る敵」が2つあります。 --  &epoch{1419664698,comment_date};
 --直しました。ご指摘ありがとうございました。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1419767233,comment_date};
 -「対空攻撃」に追加と、「敵の耐久力ゲージ」を追加しました。次は特殊兵装を利用した効率の良い対地攻撃を予定しています。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1419505731,comment_date};
 -↑ありがとうございます。△長押しですね!やってみます。ありがとうございます。 -- &color(#66F){骨}; &epoch{1418735263,comment_date};
 -追加が遅れがちで申し訳ありません。レーダーに表示される距離、HUDでの兵装の射程表示を追加しました。次は対空攻撃を予定しています。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1418728954,comment_date};
 -爆撃機はHUD視点でターゲット、アライン→左手親指を右スティック。視点を下方に。→ラダー、スロットル、視点操縦で爆撃……でイイんでしょうか?高高度からの爆撃方法がなかなか難しいです。スペシャリストのご指導よろしくお願いしゃーす! -- &color(#66F){骨}; &epoch{1418526764,comment_date};
 --なんでここに書くの? --  &epoch{1418527922,comment_date};
 ---???操縦に関して記述してあったので…。どこに書くのがベストか教えてください。 -- &color(#66F){骨}; &epoch{1418561058,comment_date};
 ---爆撃機の所でしょう、 --  &epoch{1418563334,comment_date};
 ---後爆撃機はmugbがほぼ真下に落ちるのでレーダーを見ながら左右ロールで合わせると当てやすいかと。 --  &epoch{1418563458,comment_date};
 ---ここはJJMDさんが、エスコン新規勢の人に向けて操作の助けになればと作ったページ。その質問するなら上の人も行ってるが爆撃機のページかBBSに行くべきじゃね? -- &color(#66F){ちょっと読めば分かるハズなんだが・・・}; &epoch{1418563797,comment_date};
 ---JJMDさんの爆撃方法を伺いたかったんですが…残念です。B-1Bにて伺って来ます。BBSはやめておきます。タコられるのがオチかと。みなさんご意見ありがとうございました。出来れば(骨)のコメント消せる方、消してくださるとありがたいです。 -- &color(#66F){骨}; &epoch{1418718671,comment_date};
 ---HUD視点なら△ボタン押しっぱにするのも一つの手段 --  &epoch{1418725808,comment_date};
 ---まぁ、せっかく爆撃機手に入れたなら、存分に楽しんでおくれ。 --  &epoch{1418736270,comment_date};
 --- ↑ありがとうございます。△長押しですね!やってみます。ありがとうございます。 -- &color(#66F){骨}; &epoch{1418736350,comment_date};
 ---結局、BBS行きました。「ちょっと読めば分かるハズなんだが・・・ 」さんありがとうございました! -- &color(#66F){骨}; &epoch{1418909798,comment_date};
 ---やっぱりBBS荒れ(ry。被弾中。援護してくださる方もいるが… -- &color(#66F){骨ーちょっと考考えれば分かるハズなんだが…えれば}; &epoch{1418994908,comment_date};
 --ご指摘をいただいてB-1Bのコメント、 BBSに同様の話題をあげた結果、マルチポストであるとのご指摘をいただきました。当方の無知により回答者の皆様の善意を踏みにじるような行いになり陳謝いたします。今後はインフィニティ攻略BBSの「爆撃機の上手な爆弾の落とし方」にて展開してまいりますのでよろしくお願いいたします。JJMD様には特に素晴らしいページを -- &color(#66F){骨}; &epoch{1419396305,comment_date};
 --汚す結果になり申し訳ありません。複数にまたがる長文失礼しました。 -- &color(#66F){骨}; &epoch{1419396447,comment_date};
 -クリアランクと報酬、非常召集ミッションについて追加しました。後者が長文なのでもっと良い文面を募集しています。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1417606868,comment_date};
 --非常召集で云々の依頼したものですが、JJMDさんありがとう。乙です。これでルーキーが知らずに候するのが少しでも減ってくれればいいですね。 --  &epoch{1417607289,comment_date};
 --お疲れ様です。あと距離ゲージとダメージゲージの説明があれば助かります。 --  &epoch{1417612633,comment_date};
 ---お手数ですが、距離ゲージとはどのゲージのことかを教えていただけないでしょうか? -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1417779686,comment_date};
 ---HUD視点で、縦のラインの右側が距離ゲージになります。ロックオン距離などの目安になります。「距離スケール インフィニティ」で検索すると出てくると思います。 --  &epoch{1417868272,comment_date};
 ---ありがとうございます。予定に含めます。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1418040270,comment_date};
 ---ちょっと気になって調べてみたがそんなのあったのね・・・ 結構長くやってるが知らなかった・・・ --  &epoch{1418041136,comment_date};
 -オプション「機体高度レーダー表示反映」を追加しました。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1417172812,comment_date};
 --お疲れ様です。凄い分かりやすいですね!それにレーダーの高度表示とか実装されてたとか今知りましたよ(笑) --  &epoch{1417173577,comment_date};
 --素晴らしい!本当にありがとうございます! -- &color(#66F){エディー}; &epoch{1417174536,comment_date};
 -なにこれスゲー!?まるで取説。すごい精巧にできてる。JJDMさんお疲れ様です。 --  &epoch{1417004366,comment_date};
 --JJMDさんでしたね、失礼しました。 --  &epoch{1417004417,comment_date};
 -レーダー表示、対地攻撃あるある、を追加しました。今後、対空攻撃時の機動、スコアとクリアランクと報酬の関係、非常召集ミッションで稼ぐ、特殊兵装を上手く使う、など順次追加していきます。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1417001993,comment_date};
 -JJMDさん凄い。ルーキーにとても分かりやすくていいと思います。それはそれとして、マニュアルにも書かれていることは承知していますが、非常召集の候問題にも軽く触れて頂けないでしょうか?簡単でも何かしら報酬減ると一発で分かるイラストがあれば、無知が原因の候を少しでも回避出来るかもしれません。 --  &epoch{1416751736,comment_date};
 --わかりました、予定に含めます。ただ強制できることではないため、表現は「全部倒したほうが得するよ」程度になると思います。ご理解ください。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1416830431,comment_date};
 ---おお、ありがとうございます。これで少しでも候が減ってくれればよいのですが・・・ お手数ですが、よろしくお願いします。 -- &color(#66F){木主}; &epoch{1416830975,comment_date};
 -ミサイルの曲射も解説ほしいです --  &epoch{1416380848,comment_date};
 --お手数ですが、ミサイルの曲射とはどのような行動かを教えていただけないでしょうか? -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1416399880,comment_date};
 --ターゲットが障害物の向こうにある時 少し機首を上げて撃つと迂回させて当てられるテクですねー(上手い人は無意識にやられてると思います) --  &epoch{1416494248,comment_date};
 --ありがとうございます。それについては、ミサイル発射後の誘導力を把握しておくなど相応の経験を要することから、基礎をイラスト化している手前、見送らせていただきます。すみません。ですが現在、初めに予定していた初心者マニュアルとの繋がりがないため、戦果向上のための技を追加することを考えています。そこに、木主さんご提案のものも含めたいと思います。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1416571690,comment_date};
 ---「戦果向上のための技」と言えば、小ネタ・裏ワザにもコメントされている、先日のアップデートで実装していた「レーダー表示に高度を反映する」機能のイラストは如何でしょうか? -- &color(#66F){エディー}; &epoch{1416659041,comment_date};
 ---今はまだ考えているだけの状態ですが、レーダーは戦果向上に必須ですので、その機能も含めたいと思います。ありがとうございます。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1416744549,comment_date};
 -イラストわかりやすいです。ありがとうございます。 --  &epoch{1415935533,comment_date};
 -みなさんご協力ありがとうございます。特殊兵装のイラストを変更しました。この変更は賛否あると思いますが、みなさんのご意見を参考に、特徴ではなく利点を強調し、実戦で積極的に使ってもらいたい意図を選びました。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1414927536,comment_date};
 -GPBは目標をロックできるのでEGPPBと合わせて別イラストにしてはいかがでしょう? -- &color(#66F){ALCYONE-SVX}; &epoch{1414756285,comment_date};
 --↑EGPPB → EGPB --  &epoch{1414756348,comment_date};
 --目標をロックできるという、違いで分ける案、逆の意味ですがいただきました。ありがとうございます。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1414928154,comment_date};
 -イラストすげぇぇぇぇ!なぜかエスコン2の説明書思い出した --  &epoch{1414743671,comment_date};
 --俺も思い出した。ポリゴンの具合が似ててなつかしいw --  &epoch{1416819011,comment_date};
 -こりゃ凄い良い。本当にお疲れ様です。 --  &epoch{1414729537,comment_date};
 -特殊兵装のことも触れてみては? マルチロック・投下爆弾くらいにざっくりまとめて「詳しくは左の”▼各兵装のページ”参照」とか添えればコンパクトかと。あと、機銃のガンサイトについてなどどうでしょう? 口出ししかできず心苦しいですがご一考いただければ --  &epoch{1414439847,comment_date};
 --通常ミサイル発射、機銃、特殊兵装を入れてみました。・・・ですが、ざっくりも何もない結果になりました・・・。マルチロックと投下程度に分けたイラストが思いつかず・・・どんなイラストが良いでしょうか? -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1414689031,comment_date};
 ---特殊兵装は撃つとこう飛びます といった感じの物を対地攻撃の平面の絵にならった感じで書いてみるのはどうでしょうか? SAAMだけは特殊なので今の3D画像の方が良いと思います。なお補足が有効になっている際円が赤くなることも書いた方が良いのではないでしょうか? --  &epoch{1414691113,comment_date};
 ---見た目でわかりやすくするという利点をいただきました。ありがとうございます。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1414928092,comment_date};
 -トップの見出しの下に、このページの説明が一言ぐらいあるといいかも。 --  &epoch{1414424524,comment_date};
 -とでもわかりやすいです!<<たいしたもんだ>> -- &color(#66F){ファントムノカケラ}; &epoch{1414418957,comment_date};
 -お疲れ様です。仕事早いですね。ここはにJJMDさんにお任せするしかないなと思っています。こういうの追加して欲しいという場合リクエスト可能ですか? -- &color(#66F){ALCYONE-SVX}; &epoch{1414412715,comment_date};
 --はい、できる限り対応するつもりです。ページの目的上、細かいネタを詰め込みすぎないようにと考えております、その点はご了承ください。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1414417793,comment_date};
 -作成しました。追加でイラスト化したい操作法や場面などありましたら、できる限り対応いたします。初心者さん方に素早く慣れ親しんでいただけるよう、ご協力をお願いします。 -- &color(#66F){JJMD}; &epoch{1414409876,comment_date};
 
// IP:"182.251.242.35" TIME:"2016-12-03(<abbr class="week_sat" title="土曜日">土</abbr>)19:15:40" REFERER:"http://gwiki.orz.hm/acinf/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E8%A7%A3%E8%AA%AC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 6.0; SOV32 Build/32.1.C.0.328) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.85 Mobile Safari/537.36


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