特殊兵装/TLS/コメント

  • 小ネタですが延長パーツ付けたTLSのヒット数は36です --
  • それにしてもPXモルのTLS弾数の多さよ…30発は使いきれないなw --
    • 照射時間上がるやつ載せたら撃ち終わってから次の撃つタイミングまでの時間的に撃ちまくっても余るんだよなあ... --
    • キャンペーン8だとそのくらいあれば撃ちまくれて楽しいかも -- 22発でも尽きる
  • 敵軍の搭載するTLSの火力が異常すぎる気がする -- 味方ちょい理不尽
    • しかし、敵軍と同じ威力にしたら間違いなくぶっ壊れ性能になりそうだぞ…ちゃんと当てられる人が使ったらヤバいかもよ…。現状はこれで丁度良い。 --
      • 海上都市をワンパンだからな... -- 火の七日間どころじゃねえよ...恐ろしい
      • まぁ、TLSでSOLGの装甲ベロベロにはぎ取ることができるのはつまらないと思うざ -- 針の穴をt...えっ...
      • でも、使いこなせばかなり強いと思うよ TGT相手にも非常収集でも使えるし --
  • 専用パーツの有無でリロード速度がかなり変わるような気がしていたが、パーツにリロード速度上昇の効果があるわけではなく「次弾のリロードが始まるのが撃った瞬間から」であるために照射終了から再度照射開始までのタイムラグが短く感じるだけということなんすかね。 --
    • yes!リロード待ち時間が大幅に減って、かなりストレスフリーに撃ちまくれるよね! --
  • さっき協同やった際に通信ラグなのか何なのか目の前の敵機に撃ってるのに全然ダメージ入らない一戦があってまいった(見えない障害物に当たるタイプではない)。終盤は当たるようになったけど、序盤~中盤で削りにもトドメにも使えないからスコア3万くらい落ちちまった。 --
    • 円卓でストーンヘンジの援護射撃のときにTLSの当たり判定が消失する(?)的なコメントが過去に何度かあるね --
  • 必中+着弾まで時間差なし+長射程があるから油田のSR-71食うのには最適だね -- EMLもかな?
    • EMLは高威力、超高弾速だが当たり判定がな…TLSは当たり迄の時間差が無いのが本当に強い。あと当たり間隔がもうちょい短かったら… --
    • 射程長いだと!? --
      • ファルケンとピクモル使うけど大体のステージでファーストアタックとれるのは射程長いからこそだと思ってたんだか… -- 木主
      • 上手いTLS使いが居るとLAAMですら先制出来ないから困ります… -- Mig-31乗り
      • 射程自体はそれほど長くないよな。LAAMと比べると半分近く短い。単に撃った瞬間に当たるから先制出来るだけだ。 --
  • ↑付けミス。スマソ --
  • 金鯨やSOLGのレーザーに迎撃される、て書いてますけどあの防衛レーザーにTLSを当てた時謎の当たり判定があって(自機に当たり判定はないがTLSに当たり判定のある破片?)それで迎撃されてるように見えるだけのような・・・真上や真下から狙った時には一切迎撃されなかったので・・・といっても随分前の話ですが -- 金鯨も金竹輪も確率低すぎて検証しようにもorz
    • エクスキャリバーの反射レーザーはTLSと全然干渉しなかったが……あれは迎撃用のレーザーではないからなぁ。 --
    • TLSのヒット判定大きいからダメージ無効の部分に先に当たってる(?)って話なのかな?異議が出たなら記事修正したほうがいいかもね。 --
  • TLSですが、レーザー太くなってますよね?以前の動画と見比べましたが、やはり気のせいではないような・・・ --
    • 兵装LVによってレーザーの太さが違ってた筈だ。 --
      • 気になってテストフライトで兵装レベル落として確認してみたが…レーザーの太さは一律だったよぉ。レベル上がっても太さは変わらないかも。 -- 枝主
  • 剣に対する有用性で気になったので質問。グリペンCLv.1のロケットランチャーLv.5が12発で対地ターゲットに対して6120dmg、GFなら7200dmgが入ります。同じ条件でPXのTLSを最後まで当てるとどのくらいのダメージが出るんでしょう? --
    • 10400 --
  • 艦隊TDMで艦船に向けて発射した際の威力はやはりファイターのファルケンよりマルチのモルガンの方が高いのかな?(機体レベル・特殊兵装レベルとも同じであると仮定) --
    • 例え高かったとしても目立つ上に照射時間が長くてまともに撃ってられるとは思えないからなあ。 --
      • その時間があれば、RKTLやSODやMUGBの方がダメージ高そうだね。 --
      • 今になって読み返してみても、威力の差はどうか訊かれてるのにまともに狙えるかどうかで質問者を叩いてるなんて完璧なアスペだなぁ。ひくわ。 --
      • あるぇ…協同でも味方に当たり判定あんのかな。当たって爆発してるエフェクトは表示されてないけど、味方のコンテナマーカーと敵のコンテナマーカーが重なってた時にTLS撃ったが中心に捉えてた筈なのに全くダメージ無し。詳しく検証するか… --
      • ↑味方への当たり判定はなくとも敵機との間に入ると遮蔽されて届かない可能性はあるかもね。あと枝を付けるコメントちょっと場違いじゃない? --
      • ↑↑間違えてここの枝付いてしまったのさ。 -- 二つ上の葉主
    • FとMでは対地・対空に差があるのは当然だよ。 ファルケンは補正で対地が低くなっているので・・・まあそもそもの話ですがマトモに狙ってる余裕なんて無いですがねw --
      • レーザーなのに、なんでそのまま視認できるんだ! -- 大気汚染ってやつ?
      • ↑現実だと射線確認用の視認可能なヤツやってから不可視の方を・・・そうしないと事故るからね。一見真っ直ぐでも大気次第で若干曲がる・・・ --
      • ドラマのガリレオのあれみたいな?…ってそういう話題だっけ?この木はw --
      • 見えた方がかっこいいじゃん --
  • 射程がもう1000mか2000mあれば嬉しいんだけどね。6000mだと1体倒す頃には素味噌が届く距離なんだよなあ。 -- ADF-01の場合
    • なにそれ、怖い。15LVでさえ約2900m位なのに20LVだとDL込みでそんぐらい行くの?4AAMもH○AA系、QAAMも真っ青じゃないか。 -- ん?そう言う意味じゃない?
      • あ、そう言う事か。理解した。 -- 枝主
      • ↑こういう一人でパニクってて他人から見たらわけわからん独り言垂れ流してる人って嫌い --
      • おっと、気分を害したみたいですね、申し訳ない。 -- 枝主 パニックになりやすいのだ
    • 同じ理由+照準が下手なため、私は使いこなせてません。速度系のパーツも乗っけてるので、TLS撃ちながら全速で飛んでると、あっという間に近づいてしまう。 -- ADF01 Lv12 TLSLv2
      • そんな感じでHVAAでいいや、ってなっちゃうんだよね。使うなら延長パーツは積まずに素味噌特化で、先制攻撃と近距離での素味噌が当たらない角度の敵機用で割り切った方が良いのかな。 --
    • ファルケンだとミサイルと併用が出来ないから尚の事惜しく感じてしまう。射程以外にも多段ヒットの間隔がもう少し短くなればなぁ……。 --
      • むしろファイター補正の強化で対空ダメ上昇すれば・・・まあどうせTDMなんてほとんど当たらんしw --
    • 単純に強くして欲しいワケではなく、せっかくだから上手に使ってあげられるようになりたいんだよねえ。 -- ファルケンはキビシイ…
  • 石でTLS使うと強い気がする。遠距離からジャマー破壊できるし、戦闘機も落とせるし。一番輝くマップじゃないかな --
    • レート1700中ぐらいの人で白石、ナイトレーベンで使用してたプレイヤー見たことある。機体Lv7ぐらいかな?空も落として砲台にも照射していてカッコよかった。しかもMVP。 --
    • やっぱり当たるまでのラグがほぼ無いのが強い。実際石に対してTLSは中々有効だと思ってるよ。三種のモルガンとレーベンは機銃に味噌+TLSの畳がけが出来るから火力は凄いね。 --
    • 石来たら必ずピクモルTLSで出ますよ。ジャマーも楽々破壊できるし、航空機や砲台にもかなり有効。 --
    • 分かる分かる。結構大きく移動しないといけないマップだから、射程距離の長さが活きるよね。 --
    • 緊急で登場する空の赤タゲを瞬殺できるの気持ちいいね。 --
    • TLSでジャマーを狙えるなら、MSLでいけるじゃない? こっちはいつもADFのMSLとHVAAでジャマーを破壊してる --
  • ところで皆さんはどれ位TLS使ってますか?しばらくずっとTLS使ってたので927回使ってたが... -- 総計データ:特殊兵装データで確認
  • なーんかダメージ低くね?予想の180度前の威力だったんだが --
    • それでも2HitでAAGUNとSAMは潰せるからパーツつければ普通に使えるで --
    • 過去作と比較しちゃうとね… ダメージが低いというよりHit間隔が長くなってる。機銃よりHit間隔が長いようで、判定の狭いTDMだと高速でTLSを横切ると完全に直線上を通っていてもHitせずに抜けられることもあるw --
    • 個々のコメントを話半分で聞かないからそうなる。 ちなみに俺も騙されたクチ。 --
  • TLS持ちアタッカー出ないかな。3のオルシナスくらいしか思いつかんけど --
    • どうせなら、新しくショック・カノンがほしい --
  • 貫通するようになるパーツは出ないかな?システム的に無理なのかな? --
  • せっかく実装したしレシプロ機に乗っけようぜ!(絶対ない) -- 古いのと新しいのが備わって最強に見える?
  • ちょっと解説欄に一つ、注意を書いた。必要無いのであれば消去致します。 --
  • TLSのバランスをそろそろ再調整した方がいいと思う。味噌ばっか優遇過ぎる。TLS:Lv5、ADFX-01:Lv1414 --
    • ↑Lv14です。 --
    • ファルケン乗ってる人から言わせてもらうけど・・・モルガンはミソを同時に使えるメリット持ってるじゃないか!こっちはTLSと機銃だけしか併用出来ないんだぞ・・・ --
    • いや、現状この位が一番ちょうど良い。下手に上方修正されてヘイト集めてしまったら目もあてられん。ただ、この先TLS用パーツが増えて来たら良いな。 --
  • もし照射時間延長パーツLが出たら、これでTLSは連射できるようになれるかな? --
    • Sですらかなりの効果発揮してますからね。Lなら照射中にリロード完了してそうです(笑) --
    • いやいや。あの蛮南無の事だから、Lパーツが出た暁にはSパーツの照射時間を短くするに違いない。 --
      • 多分そうなるだろうと感じ。Sでも約10秒近くあるからね。 --
      • 威力強化の方面になればいいんだけどなぁ、これこそ威力が求められる兵装だし --
  • 円卓の緊急で出てくるF-15スナイパーとかSu-35スキュラにTLS撃っても当たり判定がないような・・・石の砲撃に当たり判定あってさえぎられてたのかな --
  • どこから照射されているかわからないから最初は軽いパニック。そこにつけこみ追撃かECMの庇護下に入るかで恐ろしい存在になりそうな予感。という被弾した者の感想 --
    • むしろ瀕死でもない限り、慌てなきゃどうってことない気がする。照射してる側の感想。 --
    • 瀕死の相手にトドメを刺すには重宝してるけど、ダメ自体はあんまり出ないんだよねえ…。 -- こちらも使ってる側です
    • 共同じゃTLSのみでレート2200くらいにいるがまともに当らない上に周りに気が回らなくなってしまう… -- 威嚇になってるならいいんだが…
      • だがしかしロマン兵器!使い続けるぜ! -- 枝主ではありません
  • TDMで当たり判定に補正あるなら、少しくらい威力にも補正があってもいいんじゃないかと思う。 今の2倍くらいの威力でもバランス崩れなくないかな? --
    • みんな自分の使ってる機体や兵装はもう少し強くして欲しいと言うもんなのよね。 -- そして自分が使ってない強いヤツは弱体化して欲しいと言うイタチごっこ
      • まあそうなんだけどねw ファルケンのLv5TLSでおそらくLv10前後のフランカーを3秒近く焼いたのに、半分くらいしか削れなくて悲しくなったもんで… -- 次の出撃で味方だったから、装甲パーツすらなくて更にびっくり
  • 猛者いたにせよいないにせよ艦隊TDMで黒モル出撃させてみたいのう。x6利用で意外と機体Lvも上げれたし、いたらやっぱり目立つのだろうか~(正直スキンが欲しい -- TLS初(中?)心者
    • 黒モルでTLSデスマデビューしてみた・・やっぱり難しそうですがちらっとは当てれたw 機体Lv8なのでまだまだ弾数足りないです..速度もですけどね;そこは仕方なく。 次はECM展開かなあ -- 育てて良かったTLS
  • Lv1→2:23,680Cr --
  • こいつをお使いの方、レベルによって使用感に変化あるでしょうか。装填が上がっていくのはリロが早くなると言うことだと思いますが、ADは当たり判定が大きくなるのでしょうか?それとも1Hitのダメージが大きくなる? その他の変化は微妙なんでしょうか。 --
    • ピクモル使用してますけど、体感としては威力が若干ながら上がってるし当たり判定も微妙に大きくなってる感じだけど本当に微妙って感じですかね...リロードはそれほど --
      • ありがとうございます。とりあえず3まではいってみますかね。 -- 木主
  • 黒ちくわ(黒ちくわ&モルガン&蝶)をTLSで倒したぞー!(ADFX-01-PX-:Lv10,TLS:Lv5)(7人):Sランク -- TLS使い
  • うーん、やっぱり着弾迄の時間差が無いのは結構なアドバンテージだと思えるなぁ。ちゃんと狙撃できるとかなり強力だね。流石と言わざるを得ない。 --
  • 最近コスパ素晴らしい黒モルTLSが気になりはじめているが..HARDの固めな相手には長く照射すれば問題ないのだろうか。 -- TLS初心者
    • 倒すのに時間がかかるし、使っている間は回避が疎かになりやすいから被弾率が高くなりそうな気がする。まあ、普段から使っている人なら何の問題もなく使えるんだろうけどね。少なくとも、自分には無理だね --
    • 燃料Sつけても射程目一杯で当て続ける技量ないと難しいぞ・・・あと使用中はもっとも回避行動が出来ないので危険すぎる。 --
    • HARDではTLSは黄タゲ相手なら単独で使ってもあまり時間ロスんないです。基本的に赤タゲは素ミサでササっと片付けますね。赤タゲにTLS照射する場合でも、素ミサと機銃併用して時間かけないように処理してます。 --
    • 基本的に近づく前に落とすつもりで --
      • 後はミサイルだけは絶対回避すればMVPも狙えるで -- すまぬ
    • 溜まっていたレポも使いながらコツコツ戦闘してお先に兵装Lv5になりました(`・ω・´) からの機体Lv6ぐらいになればデビュー戦はちくわかなあ。楽しみです -- TLS初心者
  • もうプロモルで火力出せないなんて言えなくなったな…! --
    • 確かに。ただ魔改造は必須になるが大分戦力の増強にはなったぜ。8発10発も使えると意識しなきゃ使え切れなくなった。 --
    • 実は物凄く応用の幅が広い武装。狙撃はもちろんLv5までいけば黄色程度ならなぎ払う感じで一回で複数の敵を倒せるマルチ兵装に。通常なら当たらない距離&角度にいる敵を刺せる。ロックしない武装なんで敵が逃げないetc。そして何よりもカッコイイ --
  • 威力強化パーツいらないから、レーザーの色が変わるエンブレム欲しい!パーツでも可。みんなでサイリュームしたいよう。 --
    • 欲しいけど、X-49のレーザーを見たかぎり、それも無理そうだね… --
    • <<なんて物騒なサイリューム>> --
  • 今さらだかTLSの射程は8000mもないです --
    • 本当だ!他に調べる方がいなければ、今晩テストフライトで検証してこちらにUPします。 -- 当方X-49のみ所有していませんがOK?
      • 多分5950m位だと思いますのでよければ検証お願いします -- 木主
      • ADF-01 TLS Lv5で射程は6000でした。機体による差はあるのかな…? -- 枝主ではない
      • ピクモル、ブロモル、黒モル共に6000mなので違いはないかと -- TLS使い
  • 報告:ひとつの目標に照射したところパーツありでHit数は36回強。照射時間は10秒とちょっとなのでだいたい秒間3.6Hit、1Hitあたり0.28秒でした -- ピクモルLv10TLSLv5
    • 一回発射に対して命中の判定がたくさん出せるから、「シャープシューター」取りやすいよね。 -- 腕というより兵装の性能
  • ナイトレーベンがTLS使えるので追加、オナシャス! --
  • だがなんと金鯨や黒鯨の迎撃レーザーに無力化される(!)←これマジ? --
    • レーザー迎撃装置がちかくにあると、見た目は当てっているように見えてもダメージを与えていないみたいだね 確かに迎撃されてるのかもしれん --
      • たまにコットスとか白鯨でも有るんだけど、エンジンの破片か何かに当たってるんだと思ってたんだけど --
  • 別に威力も時間もこのままでも構わないけど射程が伸びるパーツが来たら強そう -- TLS使い
    • もうすでに強い --
      • 言葉足らずだったな、めちゃくちゃ強そうだ -- TLS使い
      • そもそもTLS自体初めから強かったしな --
    • これ以上の強化も弱体化も無さそうだなぁ・・・貫通パーツとか照射Mとかならあり得そうだけど --
    • レーザーの拡散範囲を広げるというか、命中範囲が広がる換わりに威力減少っていうパーツが来たらどうだろうか。それにしても、メリットとデメリットを抱えたパーツって出ないな~。 --
  • 貫通についてを少し記入。間違いがあったら修正します。 --
  • 照射時間を長くするパーツの代わりに照射幅を広くするパーツを出してほしいです。 --
    • レーザーの収束率を広げると射程が短くなります --
    • おっしゃることよ~くわかります。ただ、ゲームなんで極太ビームとか出してほしいです。 --
    • それよりも撃墜済み敵機とか障害物に邪魔される頻度が多くなるだけじゃないかな? それよりも出力アップのパーツか、照射時間Mの方が使えそう。 --
      • ↑俺なんかおかしな文章書いてるな。 スミマセン --
  • 照射中にリロード完了して、二重照射して威力増強とか…ないか --
    • 実はAC5のファルケンでは二重照射が出来た。とは言っても二重照射に成るのはほんの1,2秒程度だけど… --
  • まだ出てないけどTLS・Lパーツ装着したら照射時間20秒になったりして… --
    • 出るとしてもMだったりして・・・専用系はMまでしか出てないからなぁ・・・ --
  • 「ADFX-1 -Block1-ではパラメータの都合上いまいち火力が出ないのが泣き所」というところをどなたか修正していただけないでしょうか --
    • どうやらB1,PX,Morganともに攻撃力は同じなようなので --
      • あ~性能でのダメ変化じゃなく弾数での総ダメージ量の事じゃないかな?どっちにせよ文章の修正必要だね --
      • TLSでのダメージって機体性能の影響を受けず、兵装のダメージ性能のみが適用されるんだな --
    • 少し変えてみました。多分これで良いはずだ。 --
      • ありがとうございますこれで誤解はなくなりますね -- 木主
  • 円卓の緊急で、ストーンヘンジの砲撃範囲内で使うと全然当たらない(当たり判定が消えてる)んだが、バグかな? -- 使用機体はADF-01
    • 砲撃に当たり判定あるのかも --
      • hit時の音も聞こえないし、光線もちゃんと飛んでるけどそのパターンも無くはないか… これが発生するとスコアがガタ落ちするんだよなぁ… --
      • 爆発エフェクトがオブジェクト判定なのかな?しかも接触ダメ無しの透過という・・・だとするとニンバスや金ちくわのモルガンMPBMもか? --
    • もう少しだけ火力上がらないかなぁ。X2の時程は求めて無いけどさ、当てるの苦労しても決して報われない武器じゃん。今は少なくとも長時間撃てるだけで結局その間回避出来ないし敵の超みたいに変態機動でもないしせめて火力欲しいのよ。TDMでミサイルと渡り合えるくらいの。せめて赤タゲでも1秒も当てたら落ちてほしい…そしたら照射時間もっと短くても良いからさ… --
  • ファルケンだけ専用パーツの効果を時間ではなく威力にしてほしいなぁ --
    • きっと他とのバランスのために時間にしたんでしょう。 --
  • いや、ダメ変わんないっぽいぜ? 黒Lv10 PXLv1 B1Lv1 (TLSLv5)全機キャンペ#2の輸送機撃破に11hitsだった -- ファルケンは持ってない
    • もちろんヴァイパーの勧告後に耐久MAXから撃破までな パラメータというか搭載数の問題だな -- 俺もミスった…ゴメン…
    • 対空はファルケンで検証した方が・・・対地ならモルガンだけど・・・ --
      • その検証ならだいぶ下のほうでやってるぞ --
      • 2015-01-24(土)23:29:00のやつと機体レベル違うが結果は変わらなかったぜってつもりだった あとB1でも変わらないってのは見当たらんくて…ログ漁りたるくて… -- 2015-03-23(月)09:03:26にもファルケン9hitsってあるね
      • ブロモルも11Hitでした -- この枝主
      • この木の上の葉 --
  • ↑↑ 確かにTLS単体で硬い目標攻撃はあんまりだけどね。モルガンならTLS射ちながら機銃とミサイルを発射出来るから瞬間火力は物凄い。一度ストーンヘンジでお試しあれ。 -- 枝主
    • ミスった…ゴメン… --
    • いや、TLSの特性を考えると、一基の目標を狙い撃ちせずに沢山の敵をオーバーキルなしで倒した方がいいかな…と --
  • これ対地S+だけど強化したモルガンで地上赤TGTを溶かせたり出来るんだろうか? --
    • 当て続けないと地上赤タゲはちょっと手こずる(LV8黒モルTLSLV5でAD TANK破壊に5,6HITかかった)。雀の涙程だけどTLS自体の強化をすると若干変わるか。これも他の特殊兵装と同じに機体の初期コストで、威力が変わるんだろうか? それとも搭載機体の現在のAA、AGのステータス数値で威力が変わるのか。どこかに検証した結果が有ったような。 --
      • 硬い目標を攻撃するのにはあんまりむいてないような… --
      • 特徴にパラメーター上云々って書いてあったから搭載機の現在のAA,AGで決まるみたいだねぇ。すまんすまん。 -- 枝主
  • やったね!レーザーファミリーがどんどん増えるよ! -- TLS使い
  • TDMだと機銃の方がよく当たるな。当たり判定もう少し広くしてくれよ。 --
    • 射程6000で対地対空最高火力のうえ・・・ほぼ回避不能速度の兵装だからな・・・これで判定大きくしたら酷い事にしかならんて・・・ --
      • X2の対戦モードが甦るな… あれはあれでスリルがあって楽しかったけどw --
      • 6オンラインのトラウマが蘇りますね…開幕TLSハンパなかったな --
      • ↑6ってTLSあった? --
      • 6にTLSは無いぜよ。そのかわり、CFA-44に搭載されているEMLと言う凶悪兵装なら。あれも撃った瞬間当たるから… --
  • なんかTDMの当たり判定がちょっと広くなってる気がするんだけど、気のせい…? 前はまるで当たらず撃墜どころかHitさえ難しかったのに、さっきADF-01で使ったらファイターを3回も撃墜できたんだが… --
    • 図体デカい相手だったんじゃねーの? --
      • いや、ATD-0も落としたし、前はカモノハシとかにすら掠りもしなかったはず。 --
    • さっき使ったが、気のせいだったぜ。当たんないんだぜ。 --
      • 運が良かっただけなのかな… 初めてTDMでバシュンバシュンできてかなりテンション上がってたんだけどw --
    • あたりやすいあたりづらいは回線の影響とかありそう --
  • 少しお聞きしたいのですが、TLSでちくわに出る方何発くらい使ってますか? -- TLS使い
    • うーん。サブアカではいつもTLSピクモルで行ってるけど、弾数足りなかったことはないから意識してないなあ。ていうかそれを知ってどうするの? -- 育ててれば弾数ブロモル以外は十分でしょう
      • いえ、いつも10発以上余ってもったいないのでもっとうまく使えてる方はいないかな…と -- TLS使い
  • 使ってたら威力は気にならなくなったな。それよか撃墜した機体や味方が前にいると、判定消えるのは勘弁してほしいわ。 --
    • 分かる。遮られたときだけは、レーザーの当たり判定の大きさをちょっと恨んでしまうなぁ。 --
    • 竹輪とかも攻撃全然当たらんし困るな。 --
      • そうか?ちくわならそこまで破片に遮られることもないと思うけどなあ -- ちくわはTLSピクモル
      • 破片じゃなくて第二フェイズのときしっかり狙えないと枠に遮られるからじゃないか? -- 枝主じゃないが
  • lv4にしてから初めてファルケンで使ってみたけど威力弱すぎてワロタ。5にすればネタじゃなくなるんだろうか --
    • 4で笑えたならば、間違いなく5でも笑える。 ……とだけ言っておこう。 --
    • 炎天下のなか虫眼鏡でアリを焼くような精神で使い続けるのじゃ・・・されば道が開けよう・・・ --
    • しっかり照準合わせ続けられれば、遠方の硬い敵に多段ヒットで大ダメージが見込める。モルガンなら、ある程度近ければ機銃とミサイルも併用できて更に強力。使い方次第かな。 --
  • TLS使うとき、海上のターゲットだけやけに当てづらいんだが、そう感じるの俺だけか? --
    • 貫通しないから破壊したやつに当たり判定が出てると思われ(オーバーキルしまくってる) --
      • 貫通しないんですか!?うへぇ… 過去作は世話になりましたが今作キツいですね。使うけど --
  • 報告・ファルケンのTLS(Lv5)だとテストフライトの地上ダミーターゲットが一確できないようです -- だから何って話だが
    • ピクモルでは一確 -- 追記
      • まあ・・・ファイターだから対地下がるよねぇ・・・ --
    • 木主の修行が足りないだけですね。Lv.1でもマップF3の5連ターゲットをまとめて1確できますよ。 --
      • 今、"ファルケン"TLSLv5で確認しましたがやはりミリ残りしましたよ? --
    • 今さらですが一確というのは1Hitでということです -- 木主
  • 今レベル4だけど対空のダメ低くない?橙落とすのにも時間かかる。ちな黒モル --
    • モルガンはミサイル撃てるからまだいいだろ・・・ --
    • ファルケンならともかく・・・モルガンじゃあねぇ・・・ --
    • ダメージはそんなに高くないからそれ以外の特性をどう生かすかが重要だね --
  • これでちくわ行くのスゴい楽しいんですけど、分かる人います? --
    • TLSを撃たれると、回避行動をとってしまうので、凄く迷惑です。 -- 止めた方が良い
      • その発想はなかった・・・ 元々多少のレーザーは無視してごり押ししてるからなあ -- 木主
      • 敏感すぎるんじゃない? TLS補足範囲外ぎりぎりに居ると近くを掠めるって割とあるからダメさえ受けなければ無視するもんだけどなあ… --
      • 回避行動なんてなんでもとられるでしょ 自分はTLS上手く使えない奴だけど、それくらい自分でどうにかしなさいって話 --
      • TGTの目の前で焼いてるから問題ないな。俺の前に僚機はいないぜw --
      • じゃあモルガン使いにはちくわ相手にECM持って行けっていうのかよ --
      • 俺は全然気にならない。 MPBM撃たれるよりいい --
      • 明らかに斜め方向に遮ってくるレーザーを見かけたら少しびびるが、後方から飛んでくるレーザーならちっとも怖くないな。 --
    • で、元々の話に戻すとだ。……TLS持っていく人あまりみたいことない --
      • なん…だと --
      • え~そうですか?6とか4AAMと比べたらそりゃ少ないですけど、自分はそれなりに見かけますけどね。 -- 木主
    • うまく目標に命中するとサクサク倒せて楽しいよね --
  • Pipelineで開幕8機のヘリを叩き落とす、いや~実に楽しい -- TLS使い
  • 対空の威力ってファルケンとモルガンでどれくらい差があるの?大差ないならモルガンの方がミサイル撃てる分強いのかな? --
    • レーザーの射程(約2万フィート以内):ファルケン>モルガン ミサイルの射程距離内:ファルケン<モルガン --
      • え、TLSって距離による威力減衰あったのかよ -- 初めて知ったぞ…
      • ヒント:ファルケンはミサイルとレーザー同時撃ち不可能 --
      • あぁそうか、総合的な対空の攻撃力のことか。変な曲解してしまったスマヌ --
      • あとファイター・マルチロールの機種によるダメージ補正もあるんじゃないか --
    • 敵戦闘機が近寄る前に落とすならファルケン、近寄って照射できるならモルガン --
    • 今検証したらキャンペーン2の輸送機に当てて、ピクモルLv9では11ヒットで撃墜、ファルケンLv2では9ヒットで撃墜だった、(TLSLv5) -- TLS使い
      • 既に下で検証されてた、ごめん --
  • 今後モルガン一家以外にTLSを使う機体は来るんだろうか。 --
    • ナイトレーベンか? レーザーぶっ放してた気がするが機銃扱いだっけ --
    • いっその事機銃をTLSに置き換えるパーツにすれば… --
  • そろそろTLSにホーミング機能つくようにならないかな… --
    • ノーロック、ノーホーミングがいいんじゃまいか。TDMの当たり判定強くしてください。おなしゃす --
    • むしろノーロックだからバランスとれてると思う。ホーミングなんかしたらTDMでえらいことになりそうだし、新たにヘイト集めかねない。 --
    • ホーミングレーザー撃ちたいなら別なSTGでもやってて、どうぞ --
    • 敵に向けて少しでも偏向してくれるパーツがあったら……と考えた事もあったが、そうするとパーツの搭載数で悩むな。どちらかといえば威力を高めるパーツがいいなぁ。。 --
    • 一直線上に数秒存在してくれる分下手にロック突っ込むより当たりやすいんでねーかと思ってしまうわけだが 腕は必要だろうけどロックしてもあたんねーよりはマシかと --
      • 腕というか根気強さかなぁ・・・炎天下で虫眼鏡を使い動き回る蟻を焼くような根気強さがw --
    • ホーミングより貫通欲しい --
      • ホントそれ。貫通して欲しいわ。マジで! --
      • 機銃が貫通するケースもあるくらいだしな。欲しいねー。 --
  • そろそろTLSの色変えられるようにならないかな… --
    • 黒とか? --
    • 青とか? --
    • 緑とか? --
    • 赤とか? -- シスの暗黒卿
    • バシュンバシュンごとに色が変わるとか? --
    • パーツスロットを「15」使用しますが、任意の色に変更できるパーツを、ツリー上でR-101の後方に配置予定です。価格は400万クレジットです。(さらに後方には、R-102も800万クレジットで配置予定です。次のアップデートを楽しみにお待ち下さい) -- バンナム
      • エンブレムの所にもこんな奴いたが、ウケると思って書いてるのなら止めて欲しいんだが。鬱陶しい --
      • もう、荒らし認定して良いでしょ -- バンナムを名乗るコメント
    • チャーヂショットとか? --
      • チャージをループさせて連射とかできるんですねわかります --
      • ソレ使ってる時に撃墜されたらティウンティウン --
      • 《いいところにきたな》バシュッ《おやすみ》が脳内再生。 -- ビショップ
    • TDMで飛んでくるアイマス機向けてカラフルなTLSを… --
      • ヲタク棒ですなwwwTwitterで協同での僚機攻撃判定がないのをいいことにモルガン4機でアイマスB-2の4機編隊に向けてTLSヲタク棒振ってる写真見てクソワロタwww楽しそうでなにより --
  • TDMの開幕でこれ撃つと大きく回避しようとする人いるけど、撃ってる側からすると直線飛行されてもまともに当たらないから、過去作のイメージが抜けてないんだろうなぁと思うw TDMでTLSを使ったことがあると思われる人は遠距離なら回避行動なんかしないで突っ込んでくるしw もう範囲はそのままでいいからダメージ判定の間隔を短くしてくれないかな。レーザー照射なのに、バシュンとバシュンの間に通過すればノーダメージってどういうことなの… --
    • TLS判定が協同と違って文字通り「機体」に当てないとダメージないからねぇ…協同なら四角の中にポインター入れたらバシュバシュ当たるけどTDMはそれがない(そんな自分はECM持ちチキン…) --
    • TLS当てようとしてる人は完全に真っ正面から飛んできてるから、バレルロールしながらミサイル撃つと美味しいです。 --
  • 三日からアプデだけど延長パーツは修正されてしまうのだろうか -- TLS使い
    • なんで? 修正するようなレベルではないだろ。寧ろこれでようやく実用レベルになったというのに -- TDMで無双できたとかなら兎も角、そんな話も聞かんしな
      • 強いどころかTDMじゃいつもよりも当たりづらい(判定が細かい?)って話をチラホラ見たな --
      • いや、Sパーツで二倍近くだったから少し下げられるかもと思ったんだ -- 木主
      • いやぁ、ないんじゃない?修正するような性能でもないし、そもそも使える機体が限定的すぎる --
      • 10倍に延長してもいいくらいだ --
      • TDMのファルケンがレーザーでがりがり焼いてMVPとってたぜ、敵じゃなくてよかった --
  • 流石に貫通属性までは付けられないね。良く落とした敵機の残骸に判定ついちゃって、見かけは貫通して当たってるように見えるけど… -- キャンペーンで僚機に射線遮られて僚機にチュンチュンチュンチュン!!
    • 敵は自分の死体で仲間を守っているんだ -- キャンペーンの僚機
    • SOLGの装填ユニットあたりで使えるかな、と思いファルケンで出てみたけど、TLSの広い判定が仇になって全然当たらなかった・・・それどころか通常味噌が塞がるから火力悪化してるんじゃないかと思えた --
      • TLSの広い判定が降ってくる破片や残骸にぶつかって目標に全然当たらなかった、という意味ね --
      • ↑2 モルガンかピクモルでないと瞬間火力は下がるよー。あっちはTLS+味噌+機銃できるからねぇ TLSの弱点は倒した敵が消えない限りその敵でレーザーが遮られるという…(味方がオーバーキルで即座に消してくれればいいんだが) --
      • 上でも言われてるけど、モルガンなら瞬間火力だせるから上手くすれば6AAM差し置いてMVPとれることもあるぞい --
  • Lv1の射程は6000M位?パラメーター見るとLv1SAAMと同じぐらいだけど -- そもそもLv上げたら射程は伸びる?
    • テストフライトで確認したら、レベル5でも射程は6000mのままだった。レベル上げても威力が上がるだけかも --
      • 射程6000mを確実に当てられるなら末恐ろしいな・・・そして背後に付こうとするとクルビットしながらミサイル撃ち込まれるんですね --
      • ↑協同なら6000mでもかなり当たるけど、TDMだと1000mでも当たる気がしないw TLSと機銃発射中の射線通り抜けられても機銃だけ当たるって… --
  • 魚でエースのヴァイパーさんなら、TLS乗せたモルガン乗ったら無双しちゃうんだろうなぁ。機銃+TLS、おまけで通常ミサイル。 -- イメージ通りに使いこなせない人
  • TDMでの当たり判定、もう少しだけ広くしてくれないかな… いくら自分が下手とはいえ、機銃使う距離でもなかなか当たらないわ… --
    • 上手な人は初っ端で落としにかかってくるから怖いよね。バンナムに甘えずお互い精進しましょうや -- こっちはMGPだけどね
    • 波動砲くらいあればなぁ? --
      • そこまでは必要ないw でもX2の対戦モードみたいにかすって瀕死、当たれば即死じゃないんだし、協同と同じ当たり判定でもいい気がする。 せめて凪ぎ払ったら1Hitくらいはしてくれないと産廃過ぎる。TDMでボマー乗りと瀕死時以外にTLSで落とされた人いるのかな? --
      • ファルケンなら、ビジュアル的に巨神兵の口から出るビームくらいありそうな雰囲気なのに。 -- 凪ぎ払え!
  • SPの戦闘機を遠距離から狙撃するのにかなり使えて重宝してます --
  • 対地目標を焼く時は、コンテナの中心から少し上を狙うと当たりやすいね。たまに謎判定で当たらないやつもいるがw --
    • モルガンだと少し上、ファルケンだと少し下を狙う感じですかね。 この辺は搭載位置に影響されている感じがします。 --
      • やっぱ発射位置はいろいろ影響あるね・・・機銃は影響がわからないけど --
  • 地面スレスレで飛行して油田をTLS一発でなぎ払って焼け野原に・・・という夢を見た。ドバイ緊急と油田でなら出来そうな気がしなくもない。 --
    • 俺は6AANみたいにマルチロックでビームライフルみたいにTLS撃つ夢見たよ... --
      • 照射時間延長じゃなくて、弾数・リロードupして通常時の全Hit分のダメージを一瞬にまとめて発射する単発型になるパーツとかあったら面白そうw でもこれじゃレールガンと大して変わらんな… --
      • そのイメージに一番近いのはナイトレーベン(ジオペリア)のレーザーキャノンかな。 --
      • B-2Aの次にナイトレーベン、その次にジオペリア追加ですねわかります -- 逆だったかな、どっちが黒い方でどっちが挟まっちまうほうだ?(どっちも黒ネタでした
  • 今更だけどお値段以外とレベル最大値安めな気がする… --
  • 黒モルガンLV1、TLSLV3で通常は照射時間が約5秒、照射時間延長パーツSを搭載すると約10秒。テストフライトでタイマーを見ながらやってみました。リロードも早くなっている気がします。 -- 体感的にはかなーーーり長いです!
    • リロードは速くなってないと思う。照射時間が伸びて相対的に速くみえるだけかと --
      • そうですね。リロードに関しては何も確認してないので、その通りかと。うかつでした。サテライト戦なら、このパーツの効果を実感できそう。早くファルケンに積んで出撃したいなあ。 -- 木主
      • データリンク接続時の効果としてクイックリロードを装備させておくと、リンク時レーザー照射して、照射終了して約2秒で次の撃てるほどだからTLSパーツはかなり強力なパーツ --
      • 正直、修正される気がするね!(笑) --
  • 今まではサイリュームなネタ兵装だったのに照射s付けたら一気に実用レベルになった --
    • いやいや!これまでだって十分強かったですよ?ただ照射Sは素味噌の強化を犠牲にするので、マップを選びそうです。 --
      • ちょいとレート下の部屋にお邪魔してB7RにTLSモルガンで行くとなかなかいい勝負が出来て楽しい。同格・格上部屋だとボロ負け。 -- 木主
      • いや普通に同レート(2100辺り)でもいい勝負できて楽しいよ。B7Rでしばらく飛んでたら途中で自分モルガン、味方3機F-15CPXで何としても1位になりたかくなる。 --
  • ファルケンという比較対象が出てきたので少しだけ実験してみた。TLSはLv5。ミッション2開幕の輸送機に対してレーザーを照射して撃墜までのHit数を数えた(照射時間UPはつけてない)。Lv10ピクモル(コスト1816)11ヒット、 Lv10ピクモル(コスト1336パーツ無し)11ヒット、 Lv1黒モル(コスト956パーツなし)11ヒット、 Lv6ファルケン(コスト1706)9ヒット、 Lv6ファルケン(コスト1251パーツ無し)9ヒット   ファルケンがLv10じゃないから完璧といえないけど、どうやら機体Lv、コスト、表記上の機体の対空攻撃力は関係なく、ファイターかマルチロールかの違いで火力が出るっぽい? --
    • となるとマルチロールのモルガン姉妹は対地対空バランスよくなってて、ファイターのファルケンは対空特化になるってことか。B7Rとか空の敵が多く出てくるマップでは成果を発揮するようだね。 --
  • ADF-01のページからデータ拾ってきました。初編集上手くいったかな? --
  • ファルケンのTLSって照射中通常ミサイルに変えたら途中で照射終わるのかな? -- ソラノカケラ
    • 変形する都合上切り替えるとレーザーは途中で止まる。モルガンみたいにレーザー照射しながらミサイルもってのは出来ない --
      • マジですか、過去作と同じ仕様なんですね。 -- ソラノカケラ
      • レーザー照射しながらのミサイルの使用は不可能でも、ファルケンはファイターだから空への攻撃補正があってモルガンよりもでるだろうし、よりレーザーだけに集中できると考えればいいかな。 --
  • 祝!TLS照射時間延長パーツS追加! 付けたら延長時間いくら増加してるんだろうか…クレジットが4万足りねぇ;; --
    • 倍近くなってるらしいよ。このwikiのどっかで見た --
      • マ ジ デ ス カ Sパーツで2倍て…MとかL出たらどうなるのwもし2倍なら超ありがたい。常に当てれるなら火力倍じゃないか! -- 木主
      • ↑Lパーツで4倍以上だったらやべえよやべえよ(震え声 --
    • パーツ買えたので試してみたけど確かに2倍近く時間延長してます (TLSレベル4で)照射し終わってわずか5秒でまた撃てるのはすごい --
  • レベル上げると範囲広がったり、時間長くなるの? --
    • 使用者視点だと、光束は太くなります。範囲は広くなってるか分かりませんが --
  • 上手く使いこなせないと、本当にサイリウム振って終わるだけになる・・・orz。 --
    • 何かコツとかありますかね。 --
    • ひたすら安定飛行しかない。あと射程がわりと長いので、かなり遠くから照射し続けるのもコツ。 --
  • TLSと聞くとTrueLoveStoryを思い出してしまうのだが --
  • 現実にTLSが来るのも近そうだ ttps://www.youtube.com/watch?v=REHt44BuASk --
    • 今日CNNで映像出てたけど、LaWSっていうんだね。 当たり前っちゃあたりまえだけど、不可視光線だわ、これ。 --
      • ゲームだと、不可視で無音だとつまらんからな。だが現実は演出不要。 --
    • お、ついにテポドンをレーザーで迎撃する時代が来たな --
    • 不可視なのが最新兵器って感じだよね。大日本帝国も戦時中マイクロ波を利用した兵器を開発していたとか。アヴァロンで無線だけで出てきたYAL-1の方がTLSに近い感じがするね。 -- TYLER
      • 怪力線か。そういえば大戦中ドイツも作ってたなレーザー兵器。後ちょっとで実用化できそうだったらしいね。んでそれをみた当時の米軍がポカーンとなったらしいのだが・・・ --
  • 飛翔速度光速に吹いた まあ間違ってはないが --
  • TLSがVLSに見えた…疲れてるのかな、俺…… --
    • どれ、その目をレーザー治療しようか。TLS照射開始 --
      • レーシックかな? --
  • 上手い人が使うと百発百中の狙撃手の如く遠方の敵機が沈んでいく…俺みたいな下手が使うとただのサイリュームになる模様 --
    • TLSで戦闘機溶かすと、脳汁やばいですよね〜。 --
    • サイリュームワロタ --
  • 今更UAVの背中にこいつ乗っかってんの見て可愛く思えてしもうた --
  • この兵装に兵装対応パーツ来るとしたら威力UPとロックオン可能になるパーツが来るといいな。同系統パーツにして同時に装備できないようにしてしまえば今後実装されるであろうファルケン搭載の超威力レーザーやADFX-02の照射方向の偏向っぽいことも再現できるし --
    • この機体ドロップ期間終了してるから、あくまで機体と兵装のみファンサービスでこの武器専用の新規パーツって出ない気がする。持ってない側からすれば、ありもしない機体の為に開発ルート無駄に発生するのと同然だし。個人的には照射時間増加やリロ短縮パーツは欲しいところだが。まさかランキンg(ry --
    • ドロップ機のみってのが痛いですよね。仮にくるとしてもツリーにTLS搭載機が来たときくらいかなぁ... -- 木主
  • 射程6000で航空機を狙撃、目の前を横切るSPを照射して撃墜、TLSと通常味噌とバルカン併用で駆逐艦撃沈やハリアー4機一掃とか、使っててすごく気持ちいい!でも使うマップ選ぶよね? --
  • ときどき、撃っても自機手前の何も無い空間が爆発し続けて狙ってる目標にあたらないことがある。キャンペーンでもオンラインでも起こる。アーテル隊を狙撃しようとしたタイミングでよく起こる。見えない敵機残骸の判定でも残っているのだろうかね --
  • Lv.別のCstを追加しました。情報募集中です。よろしくお願いします。 -- RinD_Rakugosya
    • Lv.3 Cst:35 --
    • Lv.5 Cst:91 --
    • Lv.4 Cst:64 --
      • ご報告ありがとうございます。反映しました。 -- RinD_Rakugosya
  • モルガンLV9でTLSのLV3まで育ったから世に出してみたんだが…TLS難しいわ~機銃と同じと思っていたけど、ダメの入り方が機銃と違ってラグあるから~いつまで照射したら良いか判断難しいわ(+_+)結局機銃の補佐的に照射してる…皆どう使ってる? --
    • 赤のF22にゼロ距離射撃してる --
      • 脱字、通常赤 --
    • 敵が編隊組んでいる時に使いますね。あとミサイルで落ちなかった時のダメ押しに。 --
    • レス頂きありがとー地上は取り合いだし、空戦もしくは石狙っていくよ! -- 木主
    • シンファクシ級に鉛直下向き照射でアークバードor輸送機に~でエクスキャリバー、つまり超本格的架空兵器ごっこ用にしか… --
    • 射程6000で航空機に向けて狙撃、この距離だと敵機はあまり動かないから結構簡単に撃墜できる、後は腕を磨け --
    • 大体空戦でたまにレスキュー狙いで空地問わず照射。↑コメのように6000から狙撃→戦闘機であればヨーで調整してる。6000狙撃は最初はパーツでヨー強化がいいかも?(自分はそれで練習)距離500くらいなら機首を敵に向けてればばしばし当たる。あと↓コメにあったように自機周囲にもレーザー判定出てる模様。注意点は敵が固まってたら手前ばっかり当たって奥の敵に当たらないことがよくあります 長文失礼 --
  • モルガン「TLSの強化パーツはまだ見つからんのか!」 --
    • EA-18G「イェア!3つの電子戦装備だけです。まだ他にもあるの(タメ口)」 --
      • モルガン「アップデートがまだあるならパーツは増えるはずだ」 --
  • Unknown「レーヴァテイン!!」 --
    • どこぞの妹様は姉様相手にやってください --
  • UGB「なんでレーザーなんだ?俺を強化した方がスッキリするのに」 --
    • もう、パパったら古いんだ。 --
      • UGB「ハハハ、パパが子供の頃、FAEBに憧れてたんだが、破壊的(エフェクトだけ)だって評判悪かったぞ。 --
    • TLS「航空機に向かって撃つんだよ、お前は大人しく地上を木っ端微塵に砕け、鯨狩りしたいってんならソレもよし!」 --
  • 対メカザウルスに有効そうな色 --
  • キャンペーンのアイガイオンの内部で使ってみたら何に当たってるわけでもないのにバシュンバシュンSEが鳴ってた。特徴欄に見た目より判定が大きいと書かれているが、加えて自機付近の判定が大きいのかもしれない。 --
  • 連戦してると疲労で命中率が下がるわ・・・ --
  • 機体・兵装ともに強化必須だけれど、ボタン押した瞬間6000m先の敵が倒せるので強いですぞ。 --
    • TDMでこれ持ってくる人開幕で使ってたんかな?一度ネタでプロトモルガンで出た時に出鼻に使ったけど当たる気がせんかった --
      • TDMでは自分よりレートが高い人にはやっぱり当たらなかったですね。 --
  • TLS Lv.4 対空B 対地S+ 誘導F 距離C+ 範囲F 装填D、Lv.5 対空B 対地S+ 誘導F 距離C+ 範囲F 装填D+ --
  • 対地のS+ってのは、目標にずっとレーザーを当て続けた場合の数値なのかな。だとしたら対空のC+って…… --
    • この性能値ってダメージじゃなくて、どのくらい補正がかかるかを表してるんじゃないかなぁ・・・たぶん --

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