特殊兵装/SOD

  • FB-22-AR-とF-16XL-EX-を両方Lv.19にして今思うが、こいつの加害範囲の幅狭さというのはヨーでずらして二発撃つと扇状になって案外広いとみなせるものだな。 -- サービス停止前に片方をLV.20にできそうだよ。SFFSも含めてFB-22-AR-かな。
  • これほとんど平地限定っぽいな東京とか高層ビル多いのだとほとんど途中で親機がごっつんこしちゃうし --
    • パリにHARDが出てたらビルの高さ的に稼ぎ場としてよかったかもね --
  • 味方艦隊護衛しててコイツに撃墜された!体力あったのに対空攻撃力も強いのか! -- 当初はベルクトのUGBにやられましたが…
    • 俺なんて二年くらい前に4AGMが連続ヒットして墜落したぜ… --
      • LAGMの余波食らったり、爆撃機の絨毯爆撃食ったり、燃料気化爆弾食らったこともあったな…爆風ある武器の大半は食らった感 --
      • 艦隊戦で相手方にFAEB装備A-10で出撃したプレイヤーを見て、戦力外やんラッキー♪と思ったら、当方Fで直掩担当で2回FAEBに突っ込み撃墜されました。FAEBも艦艇にはダメージ少ないものの航空機にはそれなりにダメージがある模様。 -- 範囲攻撃でやられたときの恥ずかしさは、公衆の面前で自転車でコケたときの恥ずかしさににていると思う。
  • 艦隊戦なら◦SOD用新型放出メカニクスM付けた方が良い? --
    • コモナで横一列に全部当てたいとかなら必要なんじゃないかな --
  • わお。艦デスだと地味に良いねこれ。
    縦からの攻めだとハマるな。ただ下の過去コメントにあるように、CIWSに迎撃されて不発に終わったのが何回かあった。 -- CIWS仕事してるな。
    • というか縦以外は当たり判定的に・・・弾速が遅いから余計に迎撃されやすい。一番稼ぎやすい攻撃位置の関係でLASM機より立ち回りが必要なんだが相手が解ってるとボッコボコにされやすい・・・ --
  • 最近こいつに嵌まってるw発射音最高 --
    • カショッ、カショッ、シュワアァァァ…………ドドドドフン。
      良いものだ… --
    • 艦隊チーデスだと、パーツマシマシでSAMやVLSを根こそぎできるし、防御力ガチガチの空母にも船体に沿って爆撃できればSFFSに次ぐ破壊力(それでいてSFFSより使いやすい)。おかげで協同でも結構いいスコア叩きだせるようになったよ。慣れればSFFSの方が破壊力あるのは事実だけど、過去のACから格段の進化をした兵器の一つのは確か。 -- リロードや弾速が他と比べて遅めなのは我慢するしかねぇ…
      • AC5じゃお世話になったんすよ。
        当時はFB-22の固定特殊兵装だったけど、FB-22の最高の対地攻撃性能と相まって中々強かった。遠距離からロックして、ロックした標的のその回りも広範囲に攻撃出来て便利だったと言う良い思い出。 --
  • テストフライトで練習した結果、 距離5000mぐらいならSOD本体を 移動しない空タゲに当てれるようになった。 使う機会はないけど、通常ミサイルより 爆発エフェクトが強いから面白い。 -- 使用機体はF-16XL
    • 敢えて言わせてもらう。「何、その無駄スキルw」 動かない空タゲって、聖剣だけ? --
      • あとはテストフライトですかね。木主さんの高等テク、憧れます! --
      • あぁ!木主さんテストフライトって言ってますね(汗) 変な日本語になってしまいました、すみません。 -- 孫1
  • この兵装は艦隊TDMで結構いけますね、さすが凄腕のsffs使いに勝てないが、F2EXのLASMといい勝負ができるぐらい --
    • 何か引っかかる言い回しだな、対艦はSFFSの方が効果あると思うが。 --
  • この兵装、艦隊TDMでイージス艦のCIWSに迎撃されますか? --
    • BOMB系なので、撃墜されません。去年12月のコメにもありますが、敵艦の船体方向と子弾爆撃範囲の方向を合わせて投射すれば大ダメージ与えられるけど、少しでもずれれば威力激減。結構有用&脅威な特殊兵装です。 --
      • 枝主は何言ってんだ、普通に落とされるぞ --
      • ↑実はその話・・・まだごく一部しか知らん(つまりSOD使わない人たちが多いから情報が行きわたって無い) --
      • もしかして枝主が言ってることはSODから散布した小爆弾か? -- 流石にそれは撃ち落とされんが
    • 落とされるよ --
    • 素ミソを囮にSOD近距離発射すれば、そうそう迎撃されない。……されないんだが、TDMじゃ撃墜されますわw --
    • 飛翔体から撒かれた爆弾は撃墜されないが、飛翔体そのものはミサイル扱いなので散布前に迎撃されることがあります。 --
  • 対シンファクシ最強兵装かと思ったけどそんなことなかった 見た目では子爆弾10発程度当たっているけどダメージは5か6発分しか入らないなこれ --
  • その内飛翔速度upと威力upの専用複合パーツ出そう。 --
  • XFA-27でこの兵装運用しようと考えてるんですが、おすすめのパーツ構成とかありますか?ステージはモスクワとハード全般で考えてます。 --
    • モスクワがノーマルを指してるなら、ノーマルモスクワとハード用は別にしたほうがいい気がする --
    • メカニクスMと爆弾系の威力上げるやつ(名前なんだっけ)のMまたはLがオススメ あとは適当に対空などに振り分けるのが無難だと思います --
  • チャレンジのためメカニクスMを付けたり外したりしてみましたが、散布範囲が縦に伸びるだけで密度は上がりませんでした。 -- 兵装LVアップでは何が改善されるのか教えてください。
    • レベル上げても密度は改善されないぞ。改善されるのは上に書いてある通りだ。 -- 飛翔速度を上げてほしい
    • メカニクスMを付けても散布範囲の横幅は子弾1.5発分ほどで変わらないですね -- 高HPの艦船にしか使えない弾速だし
  • 単純に子爆弾の投下速度を速くしてほしい。 --
    • あとは着弾前に狙ったタゲを潰されても予定位置に子爆弾を投下して欲しいところ。 --
  • 親爆弾が海面にぶつかると、通常ミサイルが海面に衝突したときの水柱に比べて巨大かつ色がかなり青い水柱が上がるね --
    • でかいのがばっしゃーんっていくからな。ばっしゃーんって。 -- ばっしゃーん
      • 超神バシャーンて知ってる? --
  • こいつに推進載せれたらどれだけ嬉しいかとXFA-27を使って思った --
    • わかる。推進乗せれたらヤバい兵器だよ。ヘイトの嵐になるような予感 -- ストラプで愛用中
    • 時に ラッキーもありますよww ロックして着弾寸前に 地タゲが僚機に攻撃始めて レスキューボーナス総取り・・・とかね。(よくある) -- 自分もストラプで愛用
    • SODのよくある不満点、遅い&横にも広がれ!…しかし、これを解消してしまったら、ヘイト集中して叩かれる要素にしかならんのだろうな。 --
    • 推進超必須の兵装だからな。メカニクス開発中 -- 竜で愛用

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