特殊兵装/RKTL

  • グリペン乗り始めてこれ使ってみたんだが、これの長所がわからん 他の対地兵装でいいじゃんってなってしまう 使ってて楽しいけど --
    • 瞬間火力は凄いけどね。硬い目標には有効だし。まぁ対空にも使えるから多少はね?
      使ってて楽しいと思えるだけで長所の一端だね。 --
    • 「リロードが速い上に、硬TGTへの火力集中と、軟TGTの殲滅が1つの特殊兵装で出来る!」のが利点だけど・・・・・・ガンバレ~ -- レシプロチーデスだと、1発でも当たれば、精神的ダメージでかいし
    • レシプロのパーツみたいに発射レート下がるけど収束率UPみたいなパーツあればなー --
    • 長所は薙ぎ払いで広範囲、集中で高耐久SP・TGTを吹っ飛ばせることだな。(要熟練) --
    • 素味噌にパーツを割ける、素味噌じゃ間にあわない赤タゲも喰える、とりあえずばら撒いて地タゲ殲滅できる(確率) 他兵装に比べると癖が強いけど、シンファクシやアバロンのガンタワーにはすごく有効。頑張れば十分活躍できる。 --
  • この兵装って機体によってデザイン違うよな -- 個人的にF-2のシュッとしたデザインが好き
  • 素味噌、機銃と織り交ぜてロケラン発射して、空タゲ撃墜できたときの達成感はしゅごい(ビクンビクン --
  • 2015年の3月5日のアプデ迄は水に撃ち込んでも不発になるだけだったのが懐かしいの。この前久々にAHでRKTL使ったら水に撃ち込んでも炸裂せず艦船撃破が難しかったわ… --
  • 非常招集で敬遠されているようだけど、金鯨や黒鯨ならロケランでレーザーを破壊して、パーツモリモリの素ミソで護衛戦闘機と戦える。早漏もしにくい。 -- 結局、4か6AAMを使うけどね
    • 金黒鯨じゃレーザーで迎撃されたかな?&br試したこと無いから解らんけど、黒鯨にはRKTLはあんまり効かなかったような…その他の枠組みRKTLは適用されないっけ。 -- 範囲攻撃系特殊兵装が駄目なのか、それとも対地特殊兵装が駄目なのか。
      • 耐爆なので範囲攻撃系は全部ダメージマイナス補正 --
      • マイナスといっても幅がデカいな。耐爆は、鯨白赤金は小、黒大、竹輪全部大、剣全部小と言う感じか。
        あとは使い手の腕次第。ヘタクソが使うと悲惨だがプロが使うとみるみるSになってゆく。 --
      • 鯨出現率がアップするということで有効なら使ってみようかと思いましたが、レーザー砲にはバルカンで特兵はマルチロックがよさそうね。ありがとうございました。 --
  • 搭載機って大体ハリアー系列、F-2系列、F-5E系列、グリペン系列、A-10系列ぐらい纏まった搭載機しか無いんだね。東側機体にロケラン搭載機が無いのは意外。 --
    • 正直パイロンさえあれば誰でも乗っけられんだろと思わんでもない --
  • コスト1500以下艦攻におけるRKTL・機関砲強化パーツ併用の火力と派手さとスリルに慣れると、LASMのが稼げるって分かっててもついつい使ってしまう なお制限なしの事情は不明 --
  • 確かに爆弾系パーツで強化出来たらRKTL愛好者としては嬉しいけど火力という点に於いて確実にバランスが崩れると思う --
    • まあ一発辺り低Lvの4AGM位の火力だからねぇ・・・範囲強化か発射方法変更ぐらいしか出来ないだろうね。 --
  • この兵装、「MOAB」だけじゃなくて「ブルズアイ」も対象になってるのね。なのになぜ爆弾系のパーツの対象じゃないのか… --
  • こいつつかって、同時発射で面制圧と点制圧用のパーツほしいなぁと思う。 --
  • 弾速が遅いのは仕方ないとして、爆発範囲upのパーツが出たらさらに使いやすそうだ。 --
  • 鯨、石、剣、EGSかな?正直RKTLは当てるのが難しいので大物相手が一番強い。後は墜とされない自信があるなら艦隊攻略戦。RKTLで稼ぐならとにかく当てられるように練習するしかない。 --
  • 自分が使いこなせてないだけなのかもだけど、この兵装が特に有効なミッションってどれかな?WBAは硬い目標多いけど立ち回りが難しいし、パイプラインでは固まってる目標が少なくて結局余らせてしまう…… --
    • 円卓以外だったらどこでも可。しいて言うならアヴァロンだな。ガンタワーに横から当てても削れるし、ICBMもアタッカーで行けばワンアプローチで破壊できるし。 --
    • アドリアもなかなか。前半・後半共に硬い地タゲがあるし、微妙に散ってる黄タゲを薙ぎ払うのにも便利。 --
  • とりあえず現時点での情報を反映。検証が進んだら随時反映していきます --
  • 噴射材Mを付けると速度300で射程約7500m速度約2900では射程14000m以上は有るようです --
    • あと、 --
      • 発射時自機の速度によって弾速が変化し自機が速いほど弾も速くなります -- 誤送信失礼
      • 飛翔時間は自機の速度によらず一定なので、結果として飛距離が増すようです --
      • また、噴射材を搭載すると弾の飛翔時間が長くなり、飛距離が増します -- 多分Lv5ノーパーツで飛翔時間8秒くらい、噴射材Mで9秒くらい
      • 噴射材搭載時の弾の速度は未検証です --
      • ↑失礼。噴射材搭載時に非搭載時と比べて弾速が変化したかどうかは未検証です --
    • 検証ご苦労様です!これなら射程の記述変更ですかねぇ・・・ --
  • 通常9315ft/2840mの最大射程って書いてありますがノーパーツでも6000mくらい飛びますよね? --
    • Lv1でもそれ以上飛んだ気が・・・再検証必須かな? -- 射程はリングが赤くなる距離
    • Lv5だと8000mくらい飛んだような... -- ちなみにシンファクシ戦だとわかりやすい
    • いつだったかアプデで射程が大きく伸びたはず -- 記事が古いのかな?
    • ちょっとテストフライトで見てきましたが発射時の自機の速度によって射程が変化するようですね… -- 木主
      • 兵装Lv5ノーパーツ時。速度約300で射程約6500m、速度約2900で射程約12000mくらいでした -- 射程はサークルが赤くなる距離で見てます
  • こいつに噴射剤つけると若干だけど弾道収束しない?グリペンで余った所に入れてたんだけど外したら少しバラける気がする。 --
    • 拡散する範囲が決まってて距離が伸びる分だけ、相対的に収束するんかな? --
  • 今回みたいなコスト制限イベントだとパーツ不要なこいつは強いね。 --
    • こいつは弱いわけじゃなく他の兵争が更に強いだけなんや --
    • まあパーツ不要で熟練者が使うと末恐ろしいからなぁ・・・薙払いから収束で対応出来る幅が広いのが最大の売りw --
      • たまたまだけどモスクワの緊急で道路沿いに配置されてる黄タゲをピッチ操作で一掃できたときは快感だったわ -- こういうのがあるからクセになる
      • B7Rで開幕のT50を撃ち落とすのはなかなか気持ちいい。 --
  • 非常招集ミッションに有効かなと使ってみたけど、全然そんなことはなかった・・・。 --
    • 剣と石は無誘導兵器かなり有用 --
    • 何のミッションでどの種類を使ったのかで事情はかなり変わるぞ?アタッカーで剣とか石ならともかく・・・ --
    • まさか鯨相手に使ってないだろうな --
      • 鯨相手にロケランがダメな理由って何ですか?候防止とか? --
      • ダメじゃないけどこの人は積極的に対空やってSランクに貢献する気ないなと思うだけです -- 石とか場合によっては退場して頂きます
      • 黒鯨はダメージ補正かかるけど、金鯨はレーザー迎撃されず兵装潰せるから地雷ではない --
    • 残念ながら、ちくわもダメだぞ --
      • ちくわだとダメというか爆風補正で威力が全く出ないから使わないほうがいいってところじゃない? --
    • EASかPATに使うんだ。 --
  • ロケランの威力を強化するパーツってないんですね!? --
    • 飛距離伸ばすパーツしかないね。けど基本的に真っ直ぐ飛んでかないから、距離が開くと目標から逸れやすい。専用パーツのくせに相性が悪いという --
      • ロケランは威力的にはそのままでも十分だけど、遠距離だと射程としては届いても、バラついて命中率悪くなるから。結局はなるべく接近して撃った方がいいから、ロケランの飛距離伸ばすより、機体速度上げる強化の方がいいような気が。 --
      • 威力というか爆発範囲強化は欲しいかな・・・欠点はリロード低下であれば連射出来なくなってバランス取れそうだけど。 --
      • 専用パーツはHCAAのと入れ替えてもらいたいな。こちらは射程、あちらはリロードと既に十分な部分だし。 --
      • ↑恐らく、HCAAやHPAA、HVAA、QAAM等の専用強化パーツは、短所を補うと対空兵装の個性が今以上に無くなって「どれでもいっしょ」になっちゃうから、苦肉の策として長所を更に伸ばすパーツになってるんだろう。 --
      • だったら威力かリロード速度上げてくれ --
      • ↑↑なるほど、没個性化しないために短所を補わないのね。  --
    • 威力より12発を同時に発射するパーツが欲しい --
  • 一回12発全発射じゃなく6発2セットだったらまだ小回り効いて使い易いだろうか? --
    • だがその分の範囲(6発分)が狭くなるんで一回分の火力がなぁ・・・ただでさえ一発辺りの範囲と火力低いから扱い辛さが増すだろうよ・・・ --
    • ボタンを押してる間だけ発射でよくね? --
      • 酢味っ噌混合弾が出来なくなるのはちょっと… --
  • これは、これだけでタゲ殲滅できるような目立った戦果を出す兵装にはならないが、素味噌特化機の補助兵装としては最高だね。 --
  • はっきり言ってこれ弱いよね? --
    • 弱くはないが、玄人向け -- 火力ならGPBに引けをとらない
    • まぁ、強くはないな。素ミソにステータス振れる利点はある。ただ、武器としては面白い。 -- グリペン乗り
    • 弱くない・・・SFFSと同じく収束限定で高火力。一発辺りが低い・狭いが全弾ぶち込めるとかなり火力出るぞ? --
    • これといって得意なステージはないですが、円卓意外なら別に不得意と言うわけでもないという感じですね。遠距離の敵を上手く薙ぎ払えると気持ち良いですよ。 --
      • アルプスあたりが一番気持ちよく使えると思う --
      • オレが最近使いやすく感じてるのは油田。シンファクシ来ても対応できるし、その後艦隊来ても大物狙いできる。 --
      • 個人的にはエクスキャリバーだな。最初のジャマーから飛空船から剣本体まで次々壊していける。ただ通常味噌に極振り出来るから却ってこっちの中途半端な弾速と単発威力に苦闘中w -- 条件に嵌れば結構使えるけどそれが限定的すぎるのがね
    • いや、強いよ。局所的には。一点集中火力としても、バラ撒いての範囲火力としても。ただし、あらゆる場面で使えるわけでもないし、当てづらくカラ振りもしやすいので、スコア稼ぎには直結しないだけ。 --
    • これでLASMやFAEBとかと張り合うには超火力を活かすために脇目もふらず艦船などの高価値目標に突撃しなきゃいけないんだけどそれでいいんだろうか -- これがロケランの仕事だし文句は言わせないよね?
      • 薙ぎ払いで黄色一掃も出来るし集中で高価値吹っ飛ばせる・・・使い分けできない素人が赤ばっかり集中するんで稼げない様に見えるんじゃない? --
      • 確かに限度はあるよ 得意なステージだけ飛んどけ --
      • ロケランだけで稼ごうと思えば弱いだろうな。でも、ロケラン搭載機で素味噌もセットで上手く使い分けられると面白いし強くなるって感じかな。 --
      • 比較的速いリロード速度だけではLASMやFAEBに対抗しうるアドバンテージとはなりえないと思う 発射速度上げてほしい --
    • これが弱いならGPB2発も弱いことになるな、全弾命中で特攻並みの威力になるのに。 --
    • でもマルチの対地兵装がこれとかGPBとかUGBだけだとガックリする… --
      • それは全員じゃない。グリペン乗りとかはガックリしてなさそうだ。 --
      • そのガックリする兵装を2つも持ってる上に対空も微妙なタイガーさんの悪口はやめて差し上げろ。 --
      • いつぞやにも話題になったがグリペンにロケランはエスコンではつきものだからねぇ。5以降の全グリペンにロケランがある。5とゼロの時は収束率が低い上に威力が微妙に小さいから狙って当たらなかった。 XとX2は収束率がほぼ一点に飛んでくレベルで威力も空母を連射1回で撃沈できるくらい高かったけど、速度を出してないと弾道が放物線を描いて狙いがつけられないって弱点があった(対地攻撃に必要以上の高速飛行を要した) 5とXだとグリペン対地がロケランだけだったから(一機特殊一種の5はともかく)割と苦労した ゼロとX2だとSODもあったからそっちを使ってしまった ∞のロケランは割と精度いいし威力もあるからこれで行けてしまうんだな。なにより発射音がいいw ようは愛と慣れだなw -- グライフ1
      • 過去のロケランの話なら6を出さないのはあり得ないな。超火力と超範囲を併せ持つ超兵器だった。1発1発がLAGMみたいなもんだったし。 --
      • ↑そのロケランは、LAGM並にロングレンジでロックオンできたのか。 --
      • LAGMとかRKTLやSFFSとかと並べられたら絶対選ばなかったわ --
      • 6では敵の数がやたら多いので広範囲攻撃可能で装弾数の多い兵装が重宝しましたからね。LAGMみたいな単発系兵装はいまいちだったような記憶が --
      • あいにく6のは動画で見たくらいだからなぁ…XBOXがなくて、というかグリペンいねぇw 観るたびにすげえって思うよ、爆風派手、発射炎も派手、発射数多すぎ(?)(機種によって違うんだっけ?) -- グライフ1
  • チーデスで使ってるが発射中に墜とされるなにか良い撃ち方はないものか。 --
    • 素味噌で相手を追い払ってから撃つのが楽かな。相手のリロードタイミングを見極められるならミサイル避けた後に撃ちに行ってもいい。 --
    • 無理・・・追い払おうが発射中は直線機動で無防備ゆえに遠距離からも狙われやすい。直援が完全に居なくてやりたい放題なら強いけど・・・ --
    • アタッカーだと厳しいけど、マルチなら直援の片手間にCIWS潰すのに使うくらいの余裕はあるかな。 --
    • 序盤、味噌中心で敵ファイターの攻撃を避けまくれば、敵ファイターが「コイツを追いかけても美味しくない」と思うようになる。そうすると攻撃するときに余裕が生まれるようになる…。っていうパターンもありますけどね。 --
    • ロケラン狙ってるのが敵ファイターにバレたらカモられるよ。残念ながらロケランは艦隊戦で使うにはリスクが高過ぎる --
    • 艦船狙いのRKTLはスキが多いから、まず良いカモになるだろうね。そういや、ステルス積んで敵FをRKTLと機銃でバンバン落としてたグリペンがいたなあ。 --
      • ロケランを積んでるからこそできるステルスグリペンのステルス攻撃。アンチステルスレーダーがない限り発射寸前までアラートが鳴らないからミサイル撃たれるまで気がつかない。しかしロケランで敵機をやるとは大したもんだな -- グライフ1
      • ↑アンチステルスレーダー積みの者だが、あくまで映る範囲が広がるだけで、真後ろにいる相手は映らないよ。たとえ元々が非ステルス機でも。 --
      • つまりアンチステルスで後付けステルスを相手にしてもまだ死角が存在する、と?もしそうなら思ってる以上に効き目があったりするのかね。 -- グライフ1
      • RKTLで中身入った敵機落とすとか世界で一番上手い人が成功したとか言われても信じないね -- 一回だけなら爆撃機を落としたことがあるが・・・お守りにもならないと思う
      • マジか、スロ19も使うのにまだ死角があるなんて。RKTL積みのカモと思わせといての空戦特化か。スキをみて艦船に撃ちこんで、放置するのもヤバイと思わせつつ主軸は空戦。結構面倒くさそうだな --
      • すまない見てなかった >>グライフ1氏 そうなるかな、前にアンチステルス積んでるのに映ってもボンヤリとしか映らないラファールが居た・・・ って、自分はファイターだからあまり弱点を知られたらまずいのだが(笑) ↑19スロって言ってもMISCだからね、電子戦機でも無ければスロ拡張してればそこまで困らないんじゃないかな? -- 孫枝2
    • ミサイルにパーツを全振りして、再誘導ミサイルを回避させている間にぶち込むとか? --
  • 集弾率がもう少し良くなれば、RKTLの長い射程が生かせるんだけどな~ -- やはり近距離か直上用か
    • 昔より集弾と連射上がってバラけさせにくくなって使いにくくなったと思ったが、これ以上集弾上がったらさらに微妙だわ --
      • バラけさせるならわざわざロケラン使う意味無くね?これは船舶やミサイルサイロとかの固い目標に使うんだよ。バラけたら威力減るだろ。 -- つSFFS
      • ↑ バラけさせれば複数の目標撃破できるからね。収束で硬いの吹き飛ばして薙ぎ払いで黄色を同時多数撃破できる腕前があると強いぞ? --
      • 自分でヨーとピッチ振れるんならまとまったほうがかえっていいと思うね。8000m以遠から確実に火力を発揮できるようになってほしい。 --
  • Lv2→3:74880Cr --
  • レシプロ機のはRKTLSで別兵装扱いみたいだな 1回で6発発射と弱体化されてるけどレシプロの性能と合っていて使いやすい --
    • 6発じゃなくて8発でした 総火力が同じくらいなので単発威力はむしろ上がっている模様 --
  • 副作用的だが特殊兵装にロケランを選ぶ事で迷わず素ミソにパーツを極振り出来るのも魅力の一つだ。識別L積んでミサイル高回転化とかも面白い -- 射程延長パーツ? ネタの域を出ませんね
  • レシプロ機登場でこれとかMGPみたいな無誘導武器が引っ張りダコになる予感がしないでもない -- 防御力低そうな機体カテゴリで使用中は隙だらけになる兵装ってのも本末転倒な感じがするが
    • 昔はそれで戦ってたんだぜ?? -- 実戦で撃墜200とか冗談みたいなエースもいた
      • かの破壊神なんて・・・公式数値で異常な対地撃破数だぞ!(非公式はもっとヤバイ --
  • FAEB目的で育てたオルマのRKTLで空母を1アプローチで沈めてからコイツの虜になってしまった --
    • 12AAM、12AGMとしてご使用ください。 --
    • 潜水艦からの 湧き戦闘機を 瞬殺した時から コイツの虜なのです。 --
      • マップ兵器かな? --
  • 下の木主ですが、テストフライトで地上200mあたりの低空で複数の地上物を斉射しようとすると、結構な確率でガンサイトで捉えたタゲより奥に着弾します。何か独特なクセとかありますか? -- 連投スマヌ
    • アタッカーは着弾地点が遠くなるほどに照準からずれていくよ 感覚で修正 --
    • ハリアーで使ってるけど、距離ある時は当てたいタゲのちょい手前を狙うくらいで丁度いい気がする。近ければ、または真上からなら、照準⭕の真ん中で狙っても当たるかも? --
  • ロケラン使いの皆様に質問!協同MAPだと、どのMAPでロケラン使ってますか?自分F-2AのLV14なので、試しにロケラン使ってみようかと…。 --
    • ほとんど全てのMAPで使ってますが、東京や武器庫の後半は活躍できると思います。 --
      • とりあえずWBA逝ってきます!さんくす。 -- 木主
    • そこそこ密集した地タゲの群れや、外装付きの艦艇がいるコモナドバイもなかなか。 ってその機体ならLASMがあるか・・・。 --
    • まずロケランはテストフライトで感覚を掴んでくださいね!一応ほとんどのマップで使えますがB7Rだけは・・・収束すれば硬いタゲ、斉射に慣れれば多数のタゲを撃破できますよ! --
      • レート低かった頃、艦隊攻略戦や鯨で使ってました!久々にテストフライトで使ってみたら、以前に比べて若干拡散してるような…?斉射でなかなか狙ったタゲを巻き込めない…。ちょい練習してみますわ! -- 木主
    • ・東京、コモナ、ドバイ→艦船 ・パイプライン、アルプス、WBA、アヴァロン、アドリア→固めの施設 ・モスクワ→まとまった地上目標 --
  • はやく零式にこいつ装備して戦いたいなー -- そういえばA-10に乗ってこいつを乱射していたおじいちゃんは、どうなったかなぁ・・またゲームしてるかな…
    • なんのこっちゃーわけわからんぞい --
      • ニコニコ動画で一時期有名だったおじいちゃんのエースコンバットのことだと思われる。 -- ゲームの中でよくRKTLで戦闘機落していたよ。あと地球防衛軍3でも有名な老兵。
  • ハートブレイクワンの登場でグリフォンから乗り換える日が来たか… --
    • 搭載数が問題ですな --
  • Lv1→2:19240Cr --
  • 戦艦に突っ込む覚悟でまず通常ミサイル発射RKTL発射。すかさず兵装変えてミサイルボタン連打!リーロード間に合えば 1隻沈むよ。 --
    • それはもちろんAの話だよね?Mなら兵装の剥ぎ取りに徹する感じかな? --
      • Lv13グリペンに積んで出てるけどワンセット撃破には程遠いっすね… --
      • たぶん・・・A+通常弾頭Lと破壊プランMの増加分もあるんじゃないかと・・・ --
      • 中身薄くてすいません。特別グリLv7 RKTL4 通常弾頭に推進・識別回路 オールM 機銃撃ちっパ・・・ここまでやればそりゃ沈むわなw破壊プランはほど遠いのです --
      • えっぐりぐりで沈むの!?Σ(゚д゚lll)Lv.15とかLv.5でなくて?-GF-すげーな・・・ --
    • アタッカーほどの火力はないけど艦隊直掩機を自力で排除すれば集中砲火のチャンスを作れるのがマルチロケッターのメリットよな --
    • 素味噌をワンアプローチで2射(リロ挟んで4発)撃たせてくれる程、敵がのんびりしててくれれば、ロケランも全弾当てられるだろうし、撃沈も夢ではないだろうね。そこまで敵がのんびりしててくれれば・・・ --
      • マルチの場合は相手ファイターが攻撃してこないタイミングをねらうのではなく、相手ファイターをリスポーン画面に送って攻撃できないようにしてやるんですよ… --
      • ↑敵機を素味噌で撃墜→リロ→敵艦に2射→リロ→敵艦に2射って、マルチロールだとそんなに短時間に出来るのか。 --
      • あ、敵ファイター2機程度なら、ガンキルで瞬殺とか? --
      • グリペンは小型機だからかファイターを2機相手にしても結構戦えますし、自分が攻撃できなくても味方アタッカーの護衛に繋がるためスコアが悪くても勝率は以外と高いですよ。 --
      • うーん、グリペンの勝率の話も素晴らしいですが、この木ではRKTL装備機のワンアタックで戦艦を沈められるかどうかが注目点かな。 --
    • ロケランでGPB以上のダメージだすまで戦艦に張り付いてたらカモすぎるわ --
      • グリペンなら大丈夫らしいぜ? --
      • グリペンでと言うより装備出来るマルチがどれも比較的に機動力が高めなのでファイター相手でも空戦出来るのが強みです。火力的にはグリグリ以外はいまいちですが… --
  • RKTLに射程距離関係あるのですかね~? --
    • 無くはないが、遠距離で撃ってもバラけてきっちり当たらないからパーツ積んで強化する必要は無いな。 --
    • 撃った後レーダー見てると、一定距離で消滅してない? 高度低いだけかな。 --
    • 射程距離超えたら消滅するよ 当初は射程短くて延長パーツにも意味があったけど、アップデートで倍以上に伸びたからパーツは必要なくなった感じ --
  • TDMにコレで出てます。超楽しい。 -- 1戦毎に1~3発しか当てられないけど。
    • 極偶にボシュンボシュンって後ろから音がすると、まじでビビる。 --
      • うちサラウンドじゃないから後ろからの音かどうかはわからない・・・ -- 音は全て前方から(一応ステレオなんで左右はあるが)
      • ヘッドホンでも感じると思う。マシンガン系もいい音するよ。 --
      • ポップコーンが焼ける音やで --
      • RKTLとSODの発射音は、どうせ空振りになるような予感をもって聞いてしまう --
      • 音的に、炸裂するロケット花火を飛ばしてる感じです -- 響担当P
    • オレもRKTL持って出てる。楽しむ為に積極的にというわけでもないけれど、4AGMやLASMよりはマシかなという理由で。たまに牽制や気まぐれでバラまくと相手に当たってるみたい、 --
    • ぼくも出てます、開幕のヘッドオンに威嚇で、みんなバラバラになるのが楽しい! -- TDMの具材
    • 強い弱い以前に楽しいかどうかって大事ですよね!個人差大きいけど --
    • 真虎にステルス積んでコイツ担いで、相手に気付かれないよう後方から撃墜する「忍者戦法」が楽しい! --
      • (ただし脳内に限り) --
      • ア、アィエエエエ!!?ステルス!?ステルスナンデ!?コワイ!!対ステルスレーダー付けられないよぉ…(MISCパーツスロ全然足りない) --
    • 思いの外、お仲間がいて嬉しいです。けれど今まで一度もRKTL使いに遭遇しないのは、やはり希少種なんですね。いつか空で遇えることを楽しみにしてます! -- 木主
  • アヴァロンのミサイルサイロに撃ち込んでも何故かダメージ通らない事がしばしば… 当たり判定がだいぶ下に偏ってる? --
  • レベル4→5時にダメゲージがちょこっと伸び良くなるかな~と思ったが、そんな事はなかった。ダメ・レンジ・リロが1~4と同じくミリ伸びるのみ。  -- ともあれようやくレベル5
  • SOLG戦で使うと結構面白い、まず回りこむ前に遠距離正面から撃っても多少当たるし、回りこんでからは勿論かなりの高火力が出る。  SOLG戦でも愛機のアタッカーで出たい!という貴方に是非。 --
    • 当たるには当たるけど対地兵装に耐性があるからほとんどダメージ通らないはず 鯨には効くけども --
      • RKTLは対地カテゴリーの特殊兵装ではなかった気が・・・ -- マルチカテゴリーじゃなかったっけ?
      • SOLGは対地っつか爆風系の兵装に耐性があるっぽいぞ、MPBMもマルチカテゴリだが有効では無いらしいし。 -- 自分もSOLG実装当初ロケランで出てみたけど惨劇スコアだった
      • アプデ以前に使ってみた事あるけど、機銃の通る距離からゴリゴリ削るつもりだったが期待した程のダメージを与えられなかった。ユニットに対して撃つ角度が悪いのかな?と思ってたが爆風に耐性あるのね… -- MVP取るつもりが最下位w
      • 耐性あるのかな?一応スコアは4万くらい出てたが…ほとんど素味噌と機銃だけだったんだろうか、今回の強化で変わったのかもしれんし、もう一度検証してみる   まぁさすがに金とかはファイターで出るけど・・ -- 木主
      • ↑ オレも白が出たら改めて試してみるよ。迷惑かけないだろうし -- 最下位覚悟でねw
      • ちくわ実装時に検証が早くもいくつかあったけどすぐに使うやつが消えてったぐらい耐性があるよ・・・ --
      • 以前にAで試したことあるけどほとんどスコア入らなくて泣きを見た --
  • 射程凄い伸びてますね。伸びた射程を活かすべく、圏内ギリギリで撃つと当たりませんねw 結果はお察しですが他のアタッカー相手に先制を取れる場面は増えたかなぁ --
  • 編集お疲れさまです。 --
  • Lv5 F D F C F+ A+ コストに変わりはありません。 --
  • 性能欄がカオス。まぁロケランは性能で選ぶもんでもないし良いのか。…良いのか? --
    • まあ性能が上がっても慣れていないとあまり戦果を得られないしw --
  • Lv1 F E+ F D+ F+ A Cst6 --
  • Lv3 F E+ F C F+ A Cst25 --
  • lv2のステータス下の木と同じで F E+ F C F+ Aでコストはそのままでした --
  • Lv4 F E+ F C F+ A  --
    • Lv4のリロードA+ じゃない? --
  • アップデートで強化されたようですね Lv5の対地威力E+→D 射程D→C 射程距離はパーツ無し速度400km/hで約6600m、3000km/hまで加速すれば12000m以上に及ぶようです --
    • 噴射剤Mでデフォ射程7900m程度なので付ける意味は無くなったかも  --
    • なにその射程www というかそれは当たるのか? --
    • 従来通り高度を取って角度をつければ面攻撃できる程度ですね 低空だとほぼ当たらないかと --
    • 連射と集弾があがったときにばら撒きしにくくなったから、射程アップでようやくつじつま合うかな --
  • 単体に対する火力はなかなかのものだが、集弾させる際の直線飛行が問題だな。ボタン単押しで通常発射、長押しで全弾同時発射とかになれば運用に広がりが出来る筈。あと楽しいと思うw  --
    • 単体集弾をリスク無しで出来てしまった場合この兵装はとんでもない火力になるし今のままで丁度だと思うわ…(TDMのフリゲートやイージスなら機銃強化マシマシF-2にこれ搭載して一斉射出来れば7~8割入るし…) --
    • それだと、RKTLと機銃(もしくはミサイル)が同時に撃てないけど…? -- ボタン二つは押しにくいよ…
      • 長押しといっても1~2秒押し続けると全弾発射(予め押しておく事で隙を無くせる)、それ以前にボタンを離せば単押し扱いの通常発射みたいなイメージです。ここで言ってても仕方のない話ですが。運用の広がりが~なんて書いちゃいましたが、ロケの集弾ってリムかTDMでしか使い道ないですよね(^_^;) TDMでもゾンビアタックになりがちだし…  同時発射ならば離脱が可能になり、離脱か粘着して素味噌と機銃でガリガリ削るかの選択幅が出来る程度ですね --
  • ロケランってすごいね レベ6DTでロケランレベ1を使うと、ものすごく稼げた  まあ、レートが1500前後ってのもあるけど --
    • 有効なのは低レートだけだね。レートが上がると、ロケラン発射中の直進飛行ですぐに叩き落とされる --
      • そうなんですよねー。ロマンがあって好きなんだけど、1700あたりから辛すぎることに…。 -- 自分に腕があれば…
    • マルチとアタッカーでRKTL使い分けてるけど2000くらいまでなら行けるよ 流石にSOLGはファイターだけど --
      • 木主の書き込みはTDMの時期だぜ・・・SOLGの話が出てるから協同と間違ってないか?。TDMレート2000ぐらいの部屋で、ロケラン機がまともに攻撃させて貰えるとは思えんのだが・・・ --
  • RKTLってステータスだけみると強化してもそう変わらないのか・・・? --
    • まあステだけ見れば微妙・・・実際に使うと玄人向けの武器で上手い人がMVP掻っ攫うような代物 --
    • 射程距離は結構伸びるから無駄って程ではない あと元の攻撃範囲が極小なのでちょっとの伸びで命中率に差が出たり --
      • 爆発範囲が大きくなるのはかなり重要ですよね。適当に撃っても何かしらには当たるようになりますし。 --
      • そうなのか!よくわからんけど使うから強化してた --
      • 強化すると、爆発のダメージレンジ広がるの? じゃあ鍛えてみようかな? -- LV1で使えないと思ってた人
    • ステータス上では微増ですがLv5になると劇的にリロード速度が上がりますよ。 --
  • なんか全弾比較正面に飛ぶようになってる気がするんですがこれも調整入ってるんですかね?射程伸ばすのもありなんじゃないかって気がします。 --
  • Lv2のステータス間違ってませんか?Lv2 F, E+, F, E+, F+, A となっています。コストやクレジットは変わっていません。 --
    • 調整が入った影響かと・・・今までのデータと現在のデータじゃ違うだろうから --
      • 単にもともと間違ってただけ --
    • よく見たら過去にもステータス間違ってるって同じ指摘されてるね。 --
  • 色々と調整入ってるねぇ --
  • A-10で使ったけど、サークルの中心に合わせると上にずれるな --
  • アプデで水面に着弾しても炸裂して爆風ダメージ入るようになってるね。シンファクシや艦船の撃破が楽チンになったり、艦攻戦の戦略が増えたりするかな? -- 何はともあれ上方修正あざっす
    • 水深が浅くなっただけでございます、とか。 --
      • 艦隊がホバー船にならない限り不可能だよそれは --
    • 本当だ!これでドバイもコモナもTOKYOもWBAも怖くねえ! -- イヤッホー!
      • 正直ドバイでは産廃なんだよなぁ・・・ --
      • 円卓以外じゃ使いにくいよね。 --
  • 今更過ぎて書いてないのかもだけど、速度出すほど射程が伸びるよね Lv5、射程M、3000km/hなら10000m先まで飛んで行く -- 当たるとは言っていない
  • 今更ながら、グリペンとF2のロケランの形が違うのを知りました。 -- 見た目はグリペンのタイプの方が好み
  • ヨーを使って、並んでる黄色タゲをSODみたく一掃できたら非常に楽しい兵器 -- 最近、マイブーム。
  • 全弾一斉に打てたらショットガンみたいで面白そう。 --
  • 普段から使いこなしている方に質問。今日グリペンLv5、RKTLLv3で初めてテスト運用してみたんだが着弾時の加害範囲が狭すぎてほぼ直撃させないと敵が倒せないのと想像以上に弾がばらついて直撃させられないのとで実戦運用をためらってしまう感じなのだが、皆さんはどうやって使ってるんだ?今の自分じゃ、こないだの50体撃破チャレンジとか出たらクリアに何回出撃しなきゃいけないんだ、ってくらいなんだが…いや、自分の腕が悪いのは分かるんだけどさw --
    • 射程内とは言え、あまり遠距離だとばらつきが大きくてだめです。ある程度接近し、ヨーコントロールで左右どちらか一方に振ると当てやすいです。なので、発射前にどう振るかを想定して狙うと良いと思います。 --
    • 慣れない間は、横に並んでいるタゲよりも、縦に並んでいるタゲで練習するのが良いですよ。テストフライトの開始地点の左前にある地上タゲ群を1セットで撃破できると良いですね。タゲを一筆書するようなイメージですると上手くいきます。 -- グリペンギン
    • 上の方と重複しますが、基本的には近づいて使う兵器です(接触事故の原因にもなりますがw)。グリペンのロケランは1発当たりが結構弱いので、狙いの中にオレンジがあるときはミサイルかガンで追撃しておいた方がよいです。 --
    • 気のせいだったら悪いけど、艦船に対しては直撃しかダメージ通ってない気がする。 --
      • もうすこしkwsk --
      • 海面に当たると爆風出ないという話。重ね重ね、近接兵装ですよね~ --
    • 船に対しては真上から打ち下ろす・WBAの最後の方の地上ターゲット・東京に出てくるハリアー四機に2~3発ずつ(爆風で1機当てれば隣の機体にもダメージ)で四機・mig-29/ヘリ/旋回中の戦闘機とかやってみると結構当たるから慣れると便利だよ。 --
    • 撃ち方次第で化けるのよね・・・撃ちながらヨーで薙ぎ払い、近距離で撃ち込めば高威力、離れすぎると命中せずw --
    • 案外爆発範囲あると思うよ?降下角度を大きめとって使うと良いよ。機体が水平に近づくほど難しくなる。 --
  • ナガセ機登場で人目に付くようになってからはっきり判った、(どちらかといえば)みんなこれ嫌ってるのね…火力と超速リロード任せの馬鹿力で攻めるのが楽しいのに・・・こんだけあからさまに非難されるとLV5にしたのが馬鹿らしく思えてくるぜ・・・ --
    • 嫌ってる人聞いたことない --
      • 非難されてるのなんて見たことない。嫌われるほど良く悪くも目立ってないし。 --
      • 今のご時世、調整のおかげで上手いこと嫌われてる兵装全くないのは平和だよね。産廃HCAAは別として。 --
      • HCAAはレベルを上げて高コストファイターでようやく実用レベルって感じだから、気持ちは分かるが。SODに比べたらまだ使えるだろ。 --
      • ・・・・・・(オレはSOD使ってる) -- F16F-DR使い
    • みんなロケラン嫌ってるって……どこの平行世界の話だ? --
      • 前にスパホの所にもそんな感じのコメあったな --
      • 使用人口が少ないしナガセの第一兵装がこれだと知ってガッカリな反応してる人ばっかり見かけるからてっきり嫌われてるのかと思ってたんだが・・・違うのか・・・? --
      • むしろロケランで喜んでる人がここにw 初期装備ゆえに倒しにくい赤タゲをやれるので奪われにくく喜んでるw --
    • 嫌われてるんじゃなくて、手練にしか使いこなせないから使えない人にとっては厳しい・・・というだけ。 --
    • 嫌ってなんていないよ、使いドコロがあんまり無いだけで・・・(TDM艦隊戦では大活躍ですよ) --
      • 使いどころはまずこれをかついでいろんなステージに出かけてから考えればいいですよ。アルプスなんかではたまに4AGM使いを抑えてMVP取れたりしますし(たまにね)。以前チャレンジでモスクワで使ってみたら、案外かせげましたし。 -- グリペン使い
      • アルプスはすごく稼げるね!ただ速度と加速のある機体じゃないとファイターが横取りする事も・・・ --
  • 以前のアップデートの為かLV2でF, E+, F, E+, F+, A,Cst:18,48100クレジットです。 --
  • 普段F専だからわからないんだけど、噴射剤で射程が変わるのってどれくらい有用なの?石や艦隊みたいな大きいタゲならともかく、SAMやらAAGUNやらを掃討したいとき遠くから狙っても辛いものがあるんだが --
    • そもそも狙うものではないだろう・・・周辺をまとめて破壊する武器なのだから --
      • 同意。これが一番輝くのはWBAの赤タゲとかコモナの戦艦とか密集したものだからな。 --
    • ↑コメントありがとうございます。チケットチャレンジ用に使いはじめたので本来の用途とは違うときにどうなのかなーと思ったんですけど -- 木主
      • 噴射剤M付けて距離10000から狙撃すると気持ちいい、それだけ -- 通常ミサイルにパーツ振れるのが強みかと
  • B7R対空戦では厳しいですな。1・2発は当たるんだけど倒せない。もっと練習しなくては。 -- A10乗り
    • だからなんでこうこいつの使用者は変態ばかりなんだ… --
      • ホントに・・・ ロケランとは関係ないがニコニコで栄転で妖精倒す動画もあるし、いろいろ変態過ぎてヤバい --
      • まじかー!みとこう --
    • う~~ん・・・A10で空戦ステージか~・・・スコアどのくらいですか? --
    • 対空に対して威力があればまだなんとかなるんだけどな・・・ --
      • そこそこ、倒せますよ。 T-50のあの広い背面にドカドカ撃ち込むと簡単に堕ちますよ? --
      • さすがですな。自分はどうしても残してしまう・・・ --
    • F-2で誘導L、速度L付けて、高ポイント機選別して(オレンジならF/A-18,赤ならT-50)、あとリロード中にロケランでMig-21倒して最高7万だったかな。俺はそれが限界。 -- F-2でたまに出撃する人
  • 使っててこれほど楽しくなる特殊兵装はないね。スコア取るのは難しいしわりと度外視してるけど。 -- ある種のトリガーハッピー
  • なんだかんだいってサブアカのグリペンで愛用してるけど、6と比べるとえらい弱体化してるよな -- 別に不満あるわけじゃないけど
  • 念のため聞いておくけど、これは爆弾系兵装じゃないんだね? --
    • 一応その他に分類されてるね。とても対空戦闘に使えんけど --
    • 行動評価MOAB(爆弾系で撃破数トップ)に対応してるけど、爆弾用強化パーツには対応していないという微妙な立ち位置。 --
  • ロケランチャレンジ用に機体選ぼうと思ったけどどれがいいのか…。キムハリアーかな? --
    • それはあなたがどの機体を持っていて、それぞれどの位育ててあり、自分がどれを使いたいか次第だ。まぁ、そんなに難しいチャレンジじゃないからどれでも大丈夫だと思うが。 --
      • 一応ロケラン機は全部持っていますが、どれ一つ育ててないです。基本ファイターだからロケランもアタッカーも使い慣れないんでオススメを聞いたんだ。具体的にアドバイス貰えないか? -- 木主
      • 軽快に飛べるロケラン機はグリペンたが、とりあえず安い値段でロケラン使えるのは素のハリアーだ。ただ、ハリアーは安定性高く狙いをつけやすいが、低レベルだと飛ぶ速度がかなり遅い。オレの好みはハリアーだが、万人には勧めない。 --
      • ちなみに、Lv.7まで育てる気があるならF-2は強い --
      • 個人的にはF-2Aは、LV7でもまだちょい不足感が…。UGB使えるようになるからって意味かもしれないけどね? -- F-2Aが強いのは認める!
      • ↑LV7で火力は充分な気はする。ただパーツつけても運動性能がちょい物足りなくて、自分は現在LV9での所感です。連投すまぬ。 -- まだしっくりきてなくて、もうちょい育てる予定
      • ↑↑違う。Lv.7にしないとロケラン使えるようにならないからだ。 --
      • ロケランと関係なく、Lv.7のF-2Aは微妙に惜しい性能だな。やはりあれは魔改造に手を付けてこそ強い機体。 --
    • オレは基本的にファイターはムリ(あのレスポンスに付いて行かれん・・・)だからマルチ&アタッカーだ。それを踏まえて、・・・・木主が、短期だけやりたいと言うなら「キムハリアー」を勧める。だが、これからも長期的に使いたいなら(木主が基本ファイターならば)グリペンを勧める(マルチだから、戦闘機に近い機動力がある) -- 枝とは別人
    • F乗りが使うならMの方がロケラン使いきってもスコア稼げそうだよね。となればグりペンかな?F2,F5だとUGBチャレにも使えてお得だけどLV6からロケランだから時間が無いか。私はF5真でやってます。(F2アタッカーだった) --
    • チャレ内容踏まえれば弾数優先でA-10一択 --
    • 皆さん回答ありがとうございます!意見を参考にまずはLv1機体の乗り比べをしてみたのですが、グリペンは機動性はありましたが、同Lvのファイターと比べると物足りず、特に対空の威力が今ひとつと言うことで断念しました…。なので対地と割り切り、低速安定性が良かったキムハリアーを育てることにしました。全く慣れずにチャレンジの進みも悪いですが、何にせよチャレンジを進めることができました。あとはロケラン本体のレベル上げをするかか…。レベルによって変化は感じられますかね? -- 木主
      • ロケランレベルは、5まで上げるなら話は別だけど、2や3じゃ大した差はない気がする。それよりは機体レベル上げて弾数増やしつつ、なるべく接近して撃つようにした方がいいかも。撃ちながらヨーで左右に少し振るとダメージ範囲を広げたり、着弾位置の調整もできる。 --
      • それともう1つ。なかなか距離が合わなくて当てられない時は、上から撃ち下ろすようにすれば当てやすい。健闘を祈る。 --
    • 戴いたアドバイスから無強化ロケランとLv4のキムアバで慣れないアタッカーに戸惑いながらも、なんとか2~3戦で達成できるようになりました!でもファイター気分が抜けず戦闘機を追いかけてしまったり…。油田でF-22を墜とせたのには自分でも驚いた(笑)多数のアドバイスありがとうございました。今回の経験から、たまに気分を変えてアタッカーと言うのもありと思えました! -- 木主
  • これの積載量が増加する搭載パーツって無いのですよね? --
    • つ改良型目標識別回路(SP.W) --
      • そのバク修正されたはず --
      • そうなの?いつからかわかる? --
      • いつのまにかなってたけどLAGM,UGB弱体化のときにはなってたな --
      • かなり前だな --
      • で、改良型目標識別回路(SP.W)付ければRKTL増加するのですか? --
      • だからしないって --
      • チャレンジ追加で試してみたが、修正されてたよ orz --
      • 「修正」というのは積載量が増えるように修正されているのですか?積載量が増えないように修正されているのですか? --
      • ↑対応してないパーツなのに増えてた。今はそのバグは治ってるらしいよ --
    • 鯨は爆撃するものだ。(今は少ないウスティオ空軍的発想) --
      • おまえ一人でやってろ --
      • キャンペーンでやれ --
  • もうちょい強化パーツ欲しいな、集弾性upとか同時発射とか。パーツで性格変わったら面白そう --
    • 逆に現状は酢味噌特化できるから、ちがった楽しみもありますな。個人的には強化弾頭や推進剤が欲しいです。 -- ロケラン研究家
    • もしも爆発範囲パーツが来たら、壊れ兵装になるポテンシャルはあると思う --
  • ロケラン装備でアルプス・緊急で鯨の子分が出るパターンのとき、いつもより高いスコアがでた。あんまり信じてなかったけど鯨にも効果的な兵器だったんだなって理解したよ。 --
    • 鯨ってのは元々ロケランで狩るもんだ(エメリア空軍並の発想) --
      • タイフーンかシーフランカーでロケラン装備はエメリアの常識だったはず。 --
  • これを使って行動評価MOABを取る度「だったら威力強化対応してよ」と思うのは私だけではないはず…っ! --
  • アップデート後に初めて使ってみたけど、集弾率上がってるような気がする。気のせいだろうか、、 --
  • 緊急ミッションで出てくるエース部隊機がクルビットしたときに叩き込むとバスバス当たって楽しい。 --
  • どう使っても弱い…もっと範囲広くして、6の時みたいに32発くらい出てほしいね!地上を根絶やしにしたい! --
    • 別のゲームでは一発ずつまっすぐに撃てたので、どうしてもエスコンでの仕様が頭悪く思えてしまう。 --
      • それってホークス? --
      • サイドワインダーFも単発発射だった(Fしかやったことないが)ね。ちなみに実際は戦闘機のロケランはヘリみたいなリップル(連続)射撃ではなく散弾みたいなサルヴォー(一斉)射撃らしい。空自のF-1の訓練映像ではそうなってた --
  • これって目的の前に障害物あっても当たることがありませんか?貫通してないと思うんだけど… --
    • 機銃でも似たようなことあるような気が・・。建物の影に隠れてるAPCとかを攻撃したいときに建物越しに機銃撃ってます(笑) -- ゆう
  • ドカドカドカ…っと連射して、それが敵地でドドドーんと爆発するのは、男のロマンをくすぐるな。 --
  • 対艦兵装の場合、LASMなら何が何でも絶対にLv.4にはしておけと強くオススメ出来るんだが、こいつの場合はどうなんだろう?Lv.1でも十分か? --
    • Lv5とクイックリロードの組み合わせは、わずか一周で白石本体を全て食える。なお怒られる。 --
    • なるほど、オススメではないな。 --
  • ハリアーでホバリング(超低速飛行)してヨーイングしながらRKTLぶっ放しというのが画的には最高なんだが、実際にやると威力分散でターゲットが破壊し切れず残るは、敵の味噌がバカスカ当たって撃墜されるわで…なかなか難しいな。 --
    • 実機と違って静止滞空出来んからな… --
  • 蝶使いに撃つと如何なるのか試してみたいが、遭遇しないのよね… --
    • 最新兵器(UAV+TLS)VS旧世代(?)兵器って感じで面白そう。 --
    • 赤タゲのT-50にすら殆どダメージ入らないので、蝶に通用するとは思えないな~。でも高レベルで上手い人がやると違うのかな?撃ち落とされない特殊兵装なら、MPBMの方が有効っぽい気がするけど。 --
  • なんかRKTL持ちが一気に増えたな~エリ8機体ばっかりだけど。 --
    • 持ってる機体は増えても、実戦に持ち込んで使っている人は…多いのかな? --
  • 真の男はこれで航空機を墜とせるんだ!!! --
    • 削り切れなかった対プレイヤーとかラプターとかを落とすのに重宝しますよね。ぜひお試しください。 --
      • ちょっと挑戦してみたけど、速度とか照準とか色々ハードル高かった;乱戦に撃ち込めばワンチャンあるか!? --
      • ↑モスクワの緊急後の処理落ちするくらいの乱戦(空戦)お試しあれ。絶対何かには当たるw --
  • TDMの艦隊にで使ったが、正面に捉えないといけないので、敵艦からミサイル飛んで来まくりだった…回避すると当たらんし… --
    • RANGE+を付けて高高度から爆撃するとなかなか良いよ。RKTLは無誘導だから迎撃されないし。 --
    • 敵艦の懐に飛び込め、近距離から全弾当てればいい そうすりゃ敵艦のミサイルは怖くない、問題は敵艦隊直衛の戦闘機だけになる --
      • ↑カコイイ。ちと見習う --
      • 俺の場合A-10使ってるが、開幕低空フルスロットルで先頭にロケミサ機銃1セット→旋回で輪型陣に沿うように飛んで初弾の正面ミサイル回避、後はひたすら輪型陣に飛び込んで至近から1セットを敵直衛に落とされるまで続けるだけでいい、AAGUNは当たるの前提 --
    • 上をとるか横をとるかだよな。俺はマルチRKTLだから味方に合わせる。味方が対地対艦味噌だったら開幕はまず上からCIWSを潰す。爆装だったら援護しつつ一緒に突っ込んでヒャッハー! --
  • えと・・・正直、使える場面すくないよねコレ。好きなんだけどなあ。 --
  • TDMでグリペンが開幕にこいつをブッパしてきそう --
  • RKTLの威力や爆風の範囲拡大のパーツがほしいな。射程アップはあんまり使わんし。 --
  • RKTL.RANGE+Mでの最大射程は14000ft/4.3kmです。テストフライトでの試験結果です。 -- エディー
  • LV5 対地E+距離D範囲F+装填A+ Cst70 --
    • ありがとうございます -- ALCYONE-SVX
  • MGPに次いで、撃ってて楽しい特殊兵装。A-10ガトリング乱射+ミサイル乱射+RKTL乱射=トリガーハッピー --
  • ハリアーでホバリングしながら、バンナムビルに叩き込むのが日課 --
  • LV3>4:対地E+距離E+装填A+(いずれも微増)Cst25>48 --
  • 硬い戦艦が多くなりそうな海上大規模掃討でなら結構使えるかも?射程増加だけじゃなく精度上昇とかのパーツ出ないかな --
    • LV15グリペンにLV5RKTL積んでいったが掃射してる時間でボコボコに被弾するぞい --
  • 実は改良型目標識別回路で弾数を増やせる。 --
    • いつかのバージョンアップで修正されたように思っていたが・・・ --
      • ロックオンできるミサイルって書いてあるのにまた弾数増えるのか・・・ --
  • ストーンヘンジの非常招集ミッションで大活躍するかも --
    • 候するのに便利なことがわかりました。 --
  • TDMで使うとフレアみたいできれい(粉みかん) --
  • 近距離から通常ミソ+機銃+RKTL全弾発射ヒャッハーという使い方してるので射程延長の恩恵が感じられない。射程延長して上手く狙えばWBAで活躍できるのかな~ --
  • この武器のうまい使い方、動き方が分からない…グリペンでヒャッハーしたいのに --
    • 白鯨、潜水艦、東京の駆逐艦とハリアー、SAMとか満載の艦船、クソ硬い赤タゲとか。正面向き続けないといけないし弾速遅い点でUGBやLAGMより劣るけど最大火力は上だと思われる --
  • LV1装備無しで2800m前後、噴射Mで4500m前後でした --
  • パーツで射程を伸ばした場合、バラけ具合はどうなるんだろう。伸ばした分だけ先端ではよりバラけるのか、射程に合わせて集団率も補正してくれるのか --
    • ×集団率 ○集弾率 --
  • 水面に着弾してると爆発しない気がする。レベルが上がるまでは黄TGTにも複数発必要なので、基本集中攻撃兵装と捉えて運用するのが効果的か。 --

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