特殊兵装/LASM

  • 艦隊戦でどのパーツをつけてますか!識別回路L改修キットLあとなにのせるかまよってます! --
    • 優先度は識別L>弾頭L>改修って感じに乗せれるだけ乗せてますね。個人的に敵ミサイルを全力回避しながら投下するスタイルなので威力微増&リロ微短縮の改修キットは優先度低いです 回頭中にリロ完了しちゃうからね  --
      • 改修Lよりも弾頭Lのほうが威力があがるのですか? --
      • 複合型の改修より単一型の弾頭の方が一段強力だとの米を以前見たと思う、改修L=弾頭M。 -- 誤報なら訂正頼む
      • 特殊の威力パーツは単体=複合×2 同等なのは弾頭Sと改修Mだけ --
      • たしか特殊兵装の火力up系は、改修S < 弾頭S = 改修M < 改修L < 軽弾頭 < 弾頭M < 弾頭L だったような。改修はリロと弾速もupする「複合」なのでこんなもんですよ。素味噌と特殊兵装は単一弾頭の上がり幅が違うので注意 -- 軽弾頭と弾頭M威力がうろ覚え…軽実装時にちょっと調整されたような気が
      • へー!!ありがとうございますぅ!表記がどちらも大きく上昇するとかいてあったので改修のほうが3つ伸ばせてお得だと思ってますた!なのでスロット37にして識別、改修、弾頭Lのもりもりマンになりたいとおもいます!( ⊃)`-´(⊂ )神速!連撃!! --
      • そう!もりもりマンになってしまえばノープロブレム!(っ `-´ c)‼ --
      • どの機体を使うか次第でもありますけどね。高コストAなら弾頭Lだけでクルーザーまで1発撃沈なので、改修つけるよりもLASM推進Mで射程と速度を増やした方が使い勝手がいいかと。Mにしたり、もう少しコスト低い機体にするならまた別の考慮を。 -- 識別L、弾頭L、速度L、新型推進Mのスロット38を使用中
      • 威力を限界まで上げるには改修と弾頭の組み合わせですね!艦隊戦ならミッソーのスピードはいらんと思うので推進より弾頭と改修乗せたほうがいいとおもいました! --
      • グランドクラッター積んどくと回避中に視界に入った一瞬でロック→射出を出来たりするのでおすすめ。攻撃がきついときに距離を取ったりする必要も無くなる。 --
  • LASM機育てようと思うのですが、nuggetA-6とF-2exどっちがいいですかね!?おねがいします!! --
    • マルチ投稿か? AB無し弾数と装甲多めならナゲッツ、AB有り機動性高めならF-2。LASMの威力自体は、どっちの機体も同じ初期コストランクだから同じ。 --
      • ごめんちゃい!回答あにがとう! --
    • エマ陸やエマ海みたいに足を止めて火力勝負ならナゲッツ、WBAやアヴァロンみたいに立ち回りが重要ならF-2ですよね。ナゲッツの重さはLV20になっても解消されないので、A-10並みの重さでもストレスを感じない人向きです。 --
  • 艦隊防空Fやって敵機追いかけてたらこいつにやられたw 威力タカスギィ!! --
    • わはは、スレ違いかもだけど、私はこの間の艦隊防空中にA10のFAEBに落とされました。後機銃数発でDownという状況でしたが、なんの警告音もなくいきなり撃墜され、A10、FAEBの表示。多分たまたま機体後方の味方艦にFAEB着弾したとき、自機がダメージレンジ内だったのでしょう。表示をみてハァ?ってなってから思わず笑ってしまった。FAEBなら艦隊には大ダメージにならないだろうと、他のAを落としにかかっていた時の出来事です。 --
      • まあ対地兵装だと対空には威力過多というかw(協同で手練れだと対空兵装で対地とか稀にあるし・・・) --
  • 改良型弾頭、改良型目標識別回路、ミサイル用追加改修キットすべてLで搭載しているのに、SFFSに敵わない。LASMの方が威力が弱いような気がするのは私だけですかね? --
    • 追記 艦対戦でのお話です。 --
    • そりゃ、SFFSは位置調整というリスクを背負ってるから火力が高くて当然。にしても範囲パーツでてからはぶっ壊れだと思ってるが --
    • SFFSは位置なんて調整しなくても適当に垂れ流してるだけで強い --
    • コメントありがとうございます。SFFSも使いこなせるように精進してみます。 --
    • あれは子弾数によるゴリ押し耐性突破だから・・・(ハッキリ言って運営の調整ミス)LASMの方が回避向きなので逃げ回りつつ酢味噌とLASMばら撒き戦法されると同等ってぐらいに厄介な存在に成れる。 --
    • 艦隊護衛のファイターがぬるい時は、火力で勝るSFFSの独壇場になりますね。 --
      • 最近は皆スコア重視なのか、AやBでの出撃が多いですな。この前はまさかのF、MゼロのオールAorBデスマッチ。両陣営猛爆撃であっという間に終わった。 -- それはそれで時間節約にはなるけど、もはや別のゲームのようだった・・・
    • SFFSは威力高過ぎないからスコア稼げる面もある。即撃沈しないで武装破壊繰り返した方がスコアになるから。それとLASMは敵艦に撃ち落とされたり自ら海ポチャもあるからロス多い。 --
  • 初めて艦隊戦で使ったけれどCIWSに迎撃されずにイージス艦にヒットします。艦隊の対空砲火から離れて戦えるのも有利ですね。 --
    • 対艦ミサイルですからね。対艦ダメージx1.5です。ロールは何で使ったか不明ですが、Mで対艦&対空両面でポイント稼げて面白いよ。ただし、近距離では外しやすい&CIWSに迎撃されやすいのでご注意を。 --
      • LASM機育てようと思うのですが、nuggetA-6とF-2exどっちがいいですかね!?おねがいします!! --
    • 僚機がイージス艦の兵装潰してくれてたんでしょうね。最悪の経験だと3割方CIWSにヤられたこともある。 --
      • CIWSを10台近く破壊しているから迎撃はあるにしてもヒット率は悪くないようですね。 -- おタマちゃんがようやく日の目を
  • 新型推進МとSP推進Lだと、どちらが速いのですか?両方つけてる方は、ご感想をお願いします。 --
    • SPLの方が速いですが、新型Mの方が射程が長いから私はMを使ってます。シースキミングなら元から結構速いので、射程が長い新型Mの方が、コモナやパイプの海湧きでは良いと感じました。足が遅い機体には射程が伸びるパーツは助かります。 -- Aー6海苔
      • A6を育てているところなので参考になります。スロット拡張までは新型MとリロLで行こうと思います。 -- ロールアウトはL17かな
  • これってCIWSで落とされる?近距離で発射したのにノーダメージだった、こんなことあるの? --
    • 近距離だと、むしろ的を外しやすくなりますよ〜。機体速度が遅めでも、ロックしているのに外れて海ポチャすることがあります。 --
      • なるほど、解説ありがとうございます。弾幕が激しいからCIWSかとおもったのですがCIWSじゃなかったんですね。 -- 木主
    • 一応上の通り外すこともありますがCIWSに迎撃されるのでどちらとも言えません。側面は特に迎撃されやすいのでご注意を・・・同時に酢味噌なんか撃ってたりすると迎撃率が上がるので駄目だったりします。 --
      • マジ?2発(LASM)発射より4発(LASM+素味噌)発射の方がミサイルの生き残る率が増えるんじゃないの? --
      • それやると酢味噌の方が足が速いんで迎撃し始めが当たらずあとから来るLASMが迎撃されるんですよ。 --
      • LASM発射直後にCIWSに切り替えて素MSLを撃てば、迎撃される前にCIWSを破壊できるので着弾させられる可能性が上がりますよ。 --
    • こいつは近すぎるとすぐに海ぽちゃするね 偶にだけど遠距離から撃っても自分から海に入って行く時もある  --
    • 真上から機銃掃射しながら撃ち込むべし!イージスの周辺を航過すると、墜とされる率がかなり高いね。 --
    • CIWS残ってるなら、通常味噌でCIWS潰してからLASMでイージス本体に攻撃してるな。無駄撃ちになるのも勿体ないから、無理がある時は諦めてる -- F-2A+LASM運用中。
      • 意外と他のイージス艦に被らない方角から撃ち込めばCIWSごと潰せるよ? --
      • TGT変更がもっと思うままに機能してくれればいいんですが、回避を混ぜた高速戦闘では余裕がないのでLASMで丸ごと潰してます。至近距離ポチャンを除けば迎撃された記憶はないですね。 --
    • そういえばノーロックでも迎撃されるのかな?それでも範囲広めだからすれ違いざまとかで結構当てられそうな… --
  • LASM用新型推進システムMと特殊推進Lで比較すると、どっちが目標に早く到達するだろう。もちろん単純な速度は推進Lだろうけど、射程を延ばして早めにリリースすることの効果はどんなもんでしょう? --
    • 別な長距離対地ミサイルの射程を延ばした経験からすると、いわゆる撃ちっ放し能力が高まるのが大きいですよ。早めにリリースすれば通常ミサイルのロックに移行できます。 --
  • LASM用新型推進システムM装備で射程が8700m程度まで伸びました。 --
    • LVは? --
    • 併記してませんでしたね。5です。 --
    • それって、実際の使い勝手的にはだいぶ便利になる感覚ですか?速度アップも含めて。 --
      • WBAの開幕とかコモナの緊急が対空時のホバクラに対してとかなら良くなると思うけどそれ以外は... --
    • 念のためLv5の素の射程も書いた方が良いのでは? --
      • 大体7700m程度だと思います -- 非木主
  • 射程が長くて範囲攻撃だから、タゲをしっかり選べば、モスクワハードでも結構いけるね --
    • うん。まぁ、LAGMやLACM、SODなんかにも同じような事が言えちゃうんだけどね。 --
      • ・・・・ --
      • 似てるようで実は意外と違うのが対地LA○Mの面白いとこ。SODは全然違うからまた別だけど --
  • テストフライトでASF-XのLASM(LV.4)を高度2mで船を狙ったら着弾しました。 --
  • とうとうコスト700のLASM最強機(マイナス補正なければ)が来たか。 レベル5でパーツ増し増しにすると単発5000超でアヴァロンのガンタワーすら1確出来るようになる。素で長射程・高誘導、リロもそこそこだしロマンあるなぁ --
    • マイナス補正があってもLASM最強機とは変わらないよね? --
      • 補正なしのコスト675(625の次の威力テーブル)と同じ火力だから補正があってもなくても最強機ということに変わりはないね でもアフターバーナーがないから対艦ステージで使えるかどうか --
      • 仮に-1補正があったとしたら初期コスト650帯(F-2A-60-や+1補正入ってるSG,NGのLASMと同じ)の威力になるけど今のとこ700の機体にマイナス補正入ったことは無いから安心していいと思う。 --
  • 経験値ボーナス狙いでLv1にして使ってみたら、速度パーツマシマシの自機が追いついてしまうほど遅い&少範囲でびっくり(LAGMも似たようなものでした)。とは言え特効のある船舶が出るMAPなら強さは相変わらずですので、Lv下げ兵装を使うならMAPを吟味すると結構稼げますね。 --
    • レベル1なんてどれもそんなもんだろ --
    • 現実の空対艦ミサイルのほとんどが亜音速ですから、F-2AやF/A18のような超音速機なら楽勝で追い越せる。 --
  • 新しいパーツを使った人いる? --
    • LASM用新型推進システム S:LASMの射程距離と速度がやや上昇する。 ※LASM装備時のみ有効 ARMS:5 Cst:40 購入クレジット:9990 --
    • LASM(Lv.5)で射程が8,300程になるので、速力負けしちゃうF-2A(Lv.15)で重宝しています。 --
  • 本業はあくまで対艦だが、エクスカリバーのタワー破壊に使ってたりして。 -- たぬき
    • メインンタワーには点数見る限り余りダメージ通ってなさそうだけど…最初のジャマーに当てるとかなり削れる。ロックオンできないしちょっと斜め下に出るから慣れが必要だけど。 --
  • 今回の艦隊TDMでもLASM一本で行く覚悟を決めた自分…。みんなの命中精度はどんなもん?CIWSによる迎撃は、そこそこかな〜って実感だけど。 --
    • Lv11の一本線にリロードMと改修キットLを付けて弾数44発で参加(レート1800前半)してますが、俺の場合4発迎撃 1発スカ(慌ててロックオンせずに暴発) 後は撃ち残しもなく全部命中ですね。鬼誘導ミサイル顔負けの超誘導のおかげで、どんなに無茶苦茶な体勢でもロックして撃てば、迎撃されなければ確実に当たります(すれ違い時に撃つと、旋回半径数ftの華麗な180°ターンを...)。スコアはだいたい3.7万前後で、たまにMVP --
    • 前より迎撃されなくなった感じ、どっちかっつーと艦船が硬くなった感じの方が実感。SP弾頭Lに改修L付けてんのにあんまし削れない気が。 -- 中コストマルチ乗り。
    • ファイターに追われながら急いで撃つとあたらない事があるかもってぐらいで全体的によく当たるよ --
    • ロックオンした艦船への射線上に他の艦船があると不発の時があります。あと艦船のすぐ近くで発射すると発射した瞬間に迎撃されることがあります。あとはほぼ全て命中します。敵チームの誰かが身を挺して艦船を守って撃沈なんてことがあるとドラマになるのですが、、流石に無いです。 --
      • ・・・ラウンデル・・・なにかいったか? --
    • 艦隊の中をくぐり抜けながら水平撃ちしても、海ポチャばかりでサッパリ当たらんな。むしろ接近してノーロック当てにした方がいいくらいだ。 --
      • それ低空か下向き過ぎか速度出し過ぎかな? --
      • 艦隊の外から撃つのがほとんどです、中でも一番遠いの撃ちますね。ノーロックで撃つことはない。どうやったら海ポチャばかりになるのかが、分からない。 --
    • 皆さんありがと〜♪やっぱり命中精度、少しよくなっている気がしますよね。よし今回はコレで最後まで駆け抜けるぞ!サンクス。 -- 木主
    • 近すぎたり高機動中の闇雲に撃った場合とかだと外れる・・・まあここ最近は艦隊上空にまで行かずに兵装剥がししつつイージス撃沈を最優先してるんで9割当たるかな・・・上空で動き回りつつ撃ってる時の方が外れやすい。 --
  • コモナではLASM持ちがかなりスコア稼げてるので、見よう見まねでAV蜂レベル6・LASMレベル5でコモナハード行ってみたら・・・LASM持っていく理由が分かりました。船の武装全破壊した上で本体破壊するので凄まじいスコア入るねこれ…すごいわ -- 何を今更感
    • だが最近はみんなでLASMで、大型艦の早い者勝ちの奪い合いだから、運良くライバルいない部屋に入るか、かなり足の速い機体で行かないと稼げない。 -- 最初から艦の取り合い諦めて空タゲ狙った方がいい時もある。
      • F/A18AVのレベル11にLASMのレベル4(特殊ミサイル強化のパーツもりもり)で艦隊戦出ているのですが、次お金貯まったら兵装をレベル5にするか機体を12にするかアドバイス頼みます。あとマルチよりアタッカーにLASM積んだ方が威力高いですか?艦船に遠くから発射して武装ごとぶっ飛ばすのが快感で病みつきです。前回の艦隊戦はまだ始めて日が浅く1試合15回位撃墜され、スコアも悲惨で全く楽しくなかったのですが、、、、以前LASMを勧めてくれた方に感謝です。 --
      • ごめん変なところに枝がついてしまいました。新しい木のつもり --
      • LASM持ってないと接近躊躇うぐらい、艦船が強化されると面白いんですけどね --
      • 艦隊戦だと敵イージス艦のCIWSにミサイル兵器は迎撃される(LASMの場合は他のミサイルなんかよりはすり抜けやすいが)から過信は禁物。撃ち落とされることが多いなら機体強化優先がいいかもしれない。 威力はアタッカーと比較するなら当然負ける。マルチの特徴のスロット数の多さからパーツ増し増しで差をつけたいところだけど、現環境ではスロットの解放でアタッカーだろうがいくらでも拡張可能だから差別化するなら対空戦闘も上手く両立したいかな。 --
      • 一番上の孫枝主さんへ。機体レベルよりLASMをLV5にする方をオススメします。LASMの威力、射程、リロードの全体が若干ながら性能アップすることは、艦隊TDMでは大きな意味を持ちます。機体LV11→12でLASMが1発しか増えないのと、素味噌で一確できる相手が変わらないことも、大きな要因です。 --
      • LASMのLv4→5の変化は小さい、機体Lv11→12の変化大きい場合ある。けれど(他の兵装でも言えるけど)Lv5にするとLASM機としての自信が芽生え、楽しく飛べる。はず --
      • こんなにレスありがとう。機体レベル11にするのにお金貯めるの大変だったし、12にする頃には艦隊戦終わっていそうなのでとりあえずLASMをレベル5にしようと思います。余裕があればF2ナガセをレベル7まで育ててアタッカーでやってみようかな。使ったことない兵装もいっぱいあるからいろいろチャレンジもしたいね。とにかく金欠で困る。 -- ありがと
    • 自分はLv.10の機体でSODを叩き込む。特に緊急で艦隊が出てくるとウマウマ。 -- それ以外の状況では、地上(黄)の掃除と対空で稼ぐ
    • コモナの緊急に艦隊なんて出ないよね?航空隊の下にゴムボートがチラホラ出ている程度だし。東京や油田の話なら分かるんだが、あそこはステージ的にあまりSOD向きとは言えないような… --
      • もちろんコモナの緊急に艦隊パターンは無いけど、緊急ミッションが終わったあとの湧きで北か南に艦隊が沸くことがあるからそこのことを言ってるんだと思う -- 艤装剥がすだけなら割とSODもありかもしれない
      • 火力や射程的にはSODもありだ。だがLASMに比べるとSODは足が遅いのが難かも? --
  • Lv2→3:92160Cr --
  • 今回のアップデートで即missする現象が解消されたことを確認。機体を上に向けて敵船に発射しても誘導されるようになってた。しかし、HVY ARTILLERYに対してはこれまで通りシースキミング機動をとる模様。 --
  • なんで当たらんないんだよ~ってイライラしてたら海に落ちていくのをはっきり見てしまった --
    • 爆弾を放り投げるように撃つと当たりやすい気がする -- もう、船に落とす感じか…
    • そんなに外れてるのかな?よくわからないや。あまり細かいこと気にせず発射姿勢も関係なく撃っちゃってるけどそんなに外れた印象ないな。例えばアタッカーとマルチで違うとか何か条件あるのかな? --
      • 機首をターゲットの上に向けてると機体に関係なくロックオンして発射した瞬間にmissになるよ(船が多いマップだと致命的 --
      • ↑あぁ、自分はそれは多分やらないわ。基本が4AGMアタッカー乗りで、最近たまにLASM使うようにしたばかりなので、クセとして、どっちかというと地タゲをロックするときむしろやや下向きに。ロック後そのまま撃つから、地タゲ撃つ際に機首を上に向けることがあまりない。 --
    • 海ってことはコモナかな? 自分は低空飛行から若干俯角で撃つけど外れないよ。 --
    • 機動しながら撃つと慣性の法則でも働いてるのか放り投げる形で頭上を飛んでいくハズレもあるね・・・それ以来撃つ時はあまり急激な機動をしないようにしてる。 --
    • 機種にもよるみたいですね。F-2だと高度90フィートから水平飛行でほぼロックできますが、ASF-Xだと、高度300以下の水平飛行では問答無用でロック不可です。高度350から俯角つけてやっと当たるか当たらないか。他にもF117のGPBが高度100から目標に発射からタイムラグ無しでヒットになったりするので、ウェポンベイから発射する対地対艦誘導兵器の設定がおかしくなっているような気がします。 --
    • 毎日のようにLv5のLASMぶら下げてLv14のF-2Aでコモナ(ハード込み)に出ているけど、まず外れない。垂直降下中に発射しても当たるよ。 --
  • 久々にモスクワで使ってみたんだけど、話題に出てるとおりスカが結構ありますね。最大射程から俯角つけても外れた・・・。今までと同じ使い方してるのにorz ビルにあたったとかではなく、スカです。目視しましたので。 -- バンナム早く直せ
    • 俯角でもスカるんだ? 前の仕様よりひどくしてくるとかどういう調整してるんだ… --
  • 本場の発射コールは「Bruiser(ブルーザー)」らしいぞ --
  • 特徴欄のすべての地上ターゲットに対してLAGMより高い威力を持つという記述は誤りではないでしょうか。AD TANK等はむしろLAGMの方が高い威力を発揮できます。 --
    • 確かに『すべて』は誤りだが、LAGMが高威力を出せるのはAD TANKとHVY ARTILLERYだけで、条件が同じであれば2種以外『ほぼすべて』でLASMに軍配が上がる。 --
      • HEAVYアレってそうなのか、LASMの弾道は艦船のくせに --
    • 変に比較して揉める事を避けるために該当する部分を削ってみました。 --
  • ちょっと考えれば分かる事ではあるけど、ずっとSは"Surface"のSだと思ってた… --
  • DLのハイホーミング+ってLASMにも反映されるのかな?対空の合間に無茶な体勢で撃ってもかなり当たってくれるから気になった。きちんと検証したいけど、いつもそれどころじゃない艦隊TDM --
    • 対地だけどミサイルだし反映はされると思う。ただ特殊とはいえ元の誘導性能がかなり高いからどの程度なのかな? アバロンのミサイルサイロに撃つと時々すんごい軌道を描いてビビる --
      • ↑再誘導のアレよりも??ですか?? --
      • パーツ無しの状態でもあの狭いトンネル内で一旦通り越してからグニュっと戻ったりします。最近挙動が変わったらしいので、現在もその気持ち悪い軌道が可能かどうかは分かりません。キャンペーンで試してみます --
  • さっきこいつに撃墜されたゼ!爆風ってこんなに強いのね・・・ -- Lv,10ワイバーン蒸発
  • 昨日艦隊戦で敵艦隊削ってたら、海面近くで敵艦隊の外側をグル~っと囲むような引き雲ができてたんだけど、あれってLASMの仕業? --
  • 海ポチャってまだ治ってないの? --
    • 治るも何も病気じゃなく仕様です。 --
      • 分かりました ロケラン使います --
    • え、海ポチャは治ってるよ(ただし、少しでも機首上げて撃つと即ミスする「空スカ」が絶賛発生中) -- はぁー
      • 横に旋回しながら撃ちにくくなった --
      • それ離れてやると弧を描いて直上に落ちるよ?あとそんなに外さないし・・・たぶん離れた方がいい近接戦を封じに来たのかも --
      • 少しでもってのは大げさに感じる。TDMでファイターから逃げながら色々な体勢で撃ってるけど、スカなんて滅多にないよ。CIWSが迎撃してる事の方がまだ多い。 --
      • 高度を上げて撃つと外れない。真上から撃ってやるとものすごい軌道を描いて土手っ腹に命中するほどの誘導力 --
      • 海面ギリギリで仰角がチョットでもつくとさようなら〜 --
  • 今回のTDMはひょっとしてCIWSが仕事してない?無線も流れないし、F-2でやってるがLASMのほうがUGBより遥かにスコアが良い、撃墜もされにくいし。 --
    • LASMは元から迎撃されにくいって時もあるけどUGBと特効込のLASMじゃ入るダメポイント違うものww ここでNGを交換して置いてLv7以上まで育てていればさらにダメも大きく・・・ --
      • 今回迎撃がほとんどされてないっぽいんだよなぁ。プランLで速度が速くなってるのもあるかもしれんが、ほぼ命中してる気がする。なんにせよF-2が本領発揮できて嬉しい。 --
      • ナガセがLASMのlv7持てるとは知らんかったわー --
    • F-2AのUGBレベル5とLASMレベル5とRKTLレベル5だと、UGBの対地ダメが1791、LASMの対地ダメが3816(対艦特効)RKTLは1発あたり816(12発セット)だね。 -- 一応、参考までに
      • やはりロケランはロマンがあるなぁ --
  • Lv1→2:23,680Cr --
  • 以前と真逆の特性にするなんて許さんぞ -- しかも艦隊デスマッチが控えてるってのに
    • さあキャンペーンで練習だ。 --
    • 逆にはなったが以前より当てやすくなった。後は慣れればいいだけ --
    • ただでさえ癖があるのに何考えてるんだろうな --
  • 機体が少しでも標的に対して仰角をとって撃つと通り越すな ストレスを与えるのだけは上手だなACES --
  • LASMのフライパスが連発するんだがどういう調整してるんだ糞運営 --
  • 今まで海面激突を避けるためになるべく俯角をとらないように発射してたけど、今の仕様だと逆に俯角をとって発射した方がいいのか? --
    • かも。対地でも前みたいな超誘導はしなくなった気が? --
      • 今でもUターンして当たるよ --
      • そっちは気のせいだったかw --
  • こないだのアプデで今まで以上に海ポチャしやすくなったような気がするんだが・・・気のせいか? --
    • 気のせいだろ --
    • 気のせいだろって思ったけどそうでもないみたい。たまにだけど遠距離から敵船をロックして撃った瞬間MISS表示が出て当たらない。 --
      • 目標が画面の下(海面側)にある状態で撃つと撃った瞬間ミス表示がでる。距離が遠いほどミスになる角度が大きくなる --
      • ↑追記しておきました。 --
    • 海ポチャは減ったけどまっすぐ明後日の方向に飛んでくのは増えたね --
    • 癖がつよくなっちゃったぞ・・・ 目標を通りこして真っ直ぐ飛んでく事が増えたな。 昔のくせでやや上向きで発射すると、なぜか目標通りこしてくことがおおい --
  • ハリアー編隊にぶち込むのクソ楽しい --
  • 久しぶりに使ったが、加害範囲が広くなった気がするな。 --
    • その具体的根拠は? --
      • アップデート前とアップデート後の範囲を比べて検証したいところだけどもな... --
    • テストフライトの開始直後真正面にある横に4つ並んだターゲットは内側のどっちかにロックしても最大3つまで巻き込める。右奥手にある5個並んだ目標も3つまで巻き込み、最奥の16個の目標郡もロックすれば4つまで巻き込み。アプデ前後共にLv5で確かめたけど何も変わってないよ -- 説明下手でごめん
      • いや、十分わかる。ありがとう。 -- 木主ではないけど
  • 海ポチャするようになってから、どういう使い方してます? -- 爆弾への鞍替えを模索中
    • 発射時になるべく俯角を取らないようにするくらいしか対策ないと思うよ --
      • 誘導付けると海ポチャしにくくなるよ --
      • アバロンに籠れば海ポチャしにくくなるよ --
      • ↑陸ボトッ --
      • ↑2 「海ポチャさせたくないなら海があるマップに出撃しなければいい」・・・ってお前は一休さんか --
    • 一隻に二発打ち込む、後は気にしない。誘導弾だからって命中率100%なんてないんだから、外れる事もあるさ。対空はもっと外れてる気がするが・・・。 --
    • 超低空からのシースキミング狙い or 急降下爆撃 --
    • 協同だったら低空(かつ水平かやや下降気味)に飛行しながら遠方から狙えばあまり外れないと思います。私自身は毎日コモナ参加してますが海ポチャ無しです。 --
      • ほんと、たまーーにしか外れませんよね。何故そこまで神経質になるのかが分かりません。 --
    • 上の説明の中に「船体以外にロックすると外れやすい・・」とありますよ。意識してみてはいががかな。 --
  • 改造によるレベルアップ時に性能が上がる項目に色を付けてある。当然、未完成状態なんでデータの追加をして貰えれば嬉しいです。 --
  • 「標準兵装性能・コスト」の青文字って、何か意味があってのことでしょうか? --
    • アップデートで性能調整が入ったところを青文字にしていました。 --
  • 今後スロット拡張が無制限でできると考えると究極的なLASM機は60になるのかね VA,NY,チャーマーが現時点のTOP3だろうが --
    • 初期コストによる威力変動だけ見て入手難度を考慮しないならF-2-60->フェンリア>F-2ナガセ仕様なんじゃない? --
      • 確か、LASMの威力だけなら、F-2-60=F-2-NGですよ。 -- NGは補正+1だからコスト650相当らしい
      • プラス補正失念してたわ… となるとフェンリアは3位か―  --
  • ↑×6の木主発言がなければ鎮火したはずだなコレ --
    • 枝ミスm(__)m --
  • こいつ遠距離で撃つとイージスに落とされないのか、長いこと使ってたけど初めて知ったわ --
    • 協同じゃミサイル打ち落としはされませんよ --
      • 誰も共同で、なんて言ってないんだが・・・ -- 木主
      • TDMでとも、言ってないじゃん -- 木主の言葉足らずでしょ?
      • いや、初めて知ったって時点で上の特徴欄読んだとか思えない?思いっきし艦隊攻略戦で、って書いてあるじゃん。今は検証のしようがないし自分で試した結果じゃないくらい分かるでしょうよ? -- 木主
      • ↑それじゃ分からないよ。イージスは共同にもいるし、実戦して初めて知るという捉え方も出来るし。誤解されたくないのならもっと言葉を尽くすべきだったと思うよ。 -- 通りすがり
      • 誤解も何もこ最初っから誰かに理解してもらおうと書いてるわけじゃないし、こんなどうでもいい感想もどきに反応してくれる人なんていないと思ってた -- これは配慮足らずになるのか?
      • 読み手に理解されるように書く気もなく、反応も期待してないなら最初からこういう場に書き込まなければいいのに…と、客観的には思うよ。 --
      • BBSに1名様ごあんなーい --
      • コメントってのは本来そういうものを書くとこじゃないの?何か間違ってる? -- まあこれ以上はスレチだから何も言わん
      • まだわかっていないようなので、今後の為にも教えておいてあげる。 ここは情報をあげるところ。 雑談や独り言はBBSへ。 分かりましたか? --
      • ↑↑うん、木主は間違ってる --
      • 木主は、協同にはLASMが撃墜される仕様は無いと考えた。で、これだけで通じるものとして投稿したのかと思った。 --
      • 言葉足らずとかいちいち騒がんでもいいでしょ --
      • ↑論点はそこじゃないんだよ。「次はBBSでコメントする」の一言返せばそれで済むのに、自己弁護や正当化を繰り返すから皆の反感を買ってしまっているんだ。 --
      • 余計なこと言った木主も木主だけど気に入らなかったら関係なくても叩くってスタイルが許されてしまうのかここは --
      • 最後のは余計でしたね、すみませんでした。言い訳になってしまうかもしれませんが、自分がまるで無知のように言われた気がしたのでついは?となって最初のコメに返してしまい、まさかこうなるとは思ってませんでした。自分は無自覚に人を煽ってしまうようなので気を付けます。これ以上飛び火しても他の人の迷惑になると思うので、これ以上の発言は控えさせていただきます。 -- 木主
    • ただしくはCIWSの補足外の上で高確率というだけ、側の別目標へ先に撃ってから変更して撃ったら迎撃された・・・もちろん射程ギリギリからでだ --
    • 艦隊TDMでは速度L威力Lで運用してたけど一戦2発くらいしか落とされなかったな --
      • 弾速強化するとミサイルの被撃墜率がかなり改善しますね。敵護衛機に追われながら撃つので海ポチャ率は相変わらず高いですけど…。 --
    • 日記帳と勘違いしてんじゃないよネットデブリ乙 -- 雑談スレへどうぞ
      • 余計な一文足して煽り入れる君も同類だよ --
  • 今更な質問だが、推進剤によるこいつの速度上昇って、ロックオンした時のみ有効? 推進Lつけてるけど、体感でも確かに速いんだけど、空に向かって撃ってみると素味噌と速度変わらないんだよね。 --
  • 範囲広がってね?と思ったけど気のせいだった --
  • 最近チャレンジで出ずっぱりなこの子 --
  • ◾TDMにて自艦隊に突入するF-2Aを猛追して撃墜。追い抜いた直後に自分も撃墜されました・・・LASMに。自機はLv.8パクファ+装甲Lだったのに一撃とは恐ろしい破壊力。 -- -- 追い抜き注意
  • 使えない兵装は強化望んでなにもいわれないのに強兵装は弱体化望むと適当な理由(他の兵装でも似たようなことは言えるのに)つけて至る所から攻撃される、公平を望んでるんじゃなくて自分が使う兵装はそのままでいいって思ってるのが見え見えだな(笑) --
    • ↑あんたも一緒だろww --
      • 一体どこを見て言っているのか、これがわからない --
    • 愚痴や雑談はBBSでどうぞ。 --
      • 愚痴や雑談じゃなくてwikiの問題点の一つだと思っているんだが --
      • ↑それはwikiという場の問題じゃなく、そこに書き込まれる雑談と大差ないコメントと、それを書き込む人間の良識の問題。 --
  • マジで機首あげないとどぼんだな・・・初めて使ったけど思うようにスコアだせねぇwww -- SFFSよりむずくね?
    • 急降下爆撃の要領で空母や巡洋艦に叩きつけるように使ってるわ 本当はイージス艦優先すべきだけどドボンよりはマシ --
      • あーやっぱ直上からか・・・アドバイスありがとうございます。 --
      • 空母は的がでかいから叩きつけ楽しいよね --
    • どちらに慣れてるかじゃね?・・・コモナが主戦場の俺にはLASMは必需品。SFFSの方が遥かに難しい。さらに言えば、真上から攻撃したこともない --
      • 追い回された時は変な角度から撃ち込む事もしばしばあるので結構ドボンする・・・ --
      • ↑それです追い回されてもちゃんと狙いつけないとドボン。今までLAGMか爆弾しか使ったことのない俺にとっては未知の技術www -- 木主
      • 枝主さんに同意。コイツの長所短所分かって、サービス開始からずっとメインで自分は愛用してる。ゲームなんだし、問題有る兵装だと思うのなら他を利用すれば良いだけだと思いますね。 --
  • いい加減修正されないかね。機首下げしてると海へドボンとかどんなバカ兵装だよ --
  • 以前ここに書いてあった直上からの発射を試したらチーデスのLASMチャレンジあっさり片付いた。書いた方ありがとう。 --
  • Rafale M -PS-の追加お願いします>編集できる方 --
  • あらゆる地上タゲにおいて威力LASM〉LAGMって書いてあるけどさ。ADtankだとLAGMは少なくとも兵装2MTD9で一確なのにLASMはナゲッツですら兵装5じゃないと一確にならない。艦は別として敵の種類によってダメージ効率って違うのか? --
    • ADtankってモスクワ最終だと耐久が違うらしいし・・・あとナゲッツのLvいくつだ?これじゃ不正確だぞ --
      • 特殊の威力は機体の初期コストとファイターかマルチかアタッカーなのかによってのみ決まるから機体レベルが書かれてなくても不正確にはならないよ。木主がMTDの機体レベルを書いちゃったのが蛇足だったのはあるかもしれないけどね。 --
  • LASMはLAGMよりも全て面で上位互換なんですよね? --
    • まっすぐ飛んでいくLAGMと違って高度を下げながら飛ぶのでビルなんかで遮られやすく、弾速が遅いのも欠点ですね --
      • 弱体化されたLAGMより範囲も威力も上で、対地ならLAGMと同じ挙動、対艦だとシースキミングだと聞いたのですが、高度を下げながら飛ぶんですか…知らなかった。ありがとうございます。 --
      • いや、あんたが正しい。対艦以外ではLAGMと同じ軌道。ただしLAGMより少し遅い --
    • 威力が高い事で一確ラインが下がって駆逐艦クラスの艦に当てると艦載兵器分のスコアが入らないのが若干気になる。LAGMだと武装剥がしと止めが別になるので手間は増えるけど逆に小回りも利くっていう差別化が出来てる --
    • ミサイル用追加改修キットの追加によって速度の欠点は補えるようになったから、今なら軌道の好みで選んでいいかも。 --
    • 改修キットってそんなの凄いのかな? 推進Mでさえ気休め未満と感じているんだが… --
  • こやつが活躍できるマップってどこでしょうかね?やっぱコモナか油田? -- マルチ機で
    • もちろんESS! -- まあコモナは鉄板
    • 自分としてはコモナ>>>アルプス>>兵器庫>モスクワ>その他ですね。油田はあまり意識したことないので --
      • コモナって何処の事ですか? --
      • Aerospace Center Defenseだよ!あれコモナ諸島という名前で04のコモナ防空戦が元ネタ・・・ --
    • F-2AのLASMで、アヴァロン平均9万スコアという猛者がいるそうな…。F-2Aのページをご覧あれ。 --
  • 3/5のアップによる仕様変更報告 1.水面に着弾した場合、範囲爆発するようになった 2.艦載兵器に対し、弾道が少し変化した(以前よりやや低め、目標物と同高度かそれ以下)?要検証ではありますが、飛び越し現象を再現できませんでした。 -- ただし、発射時の高度とピッチ角には以前と同じで注意が必要…
  • TDMで初めて使ってほとんど当てること出来ず終いだったのですが、協同でも艦船相手だとやはり真上から撃たないとダメなのでしょうか? --
    • 協同だと低空飛行からの水平発射です --
    • 低空過ぎたり高速状態だと偶に海ポチャします・・・普通に撃って大抵当たるよ?あとは至近距離過ぎたか迎撃されたかの両方もある。真上から撃つ必要はないと思うぞ --
    • コモナだけで戦ってるが、LASMは正しい体勢で撃てば、きちんと発射される。問題は機首の向き。下向きでは、少し高度が有っても海ぽちゃする確率高い。逆に正確な姿勢で撃てば、高度10m以下の全力飛行(天使、ナゲッツ、グラウラー)でも問題なく発射される。不安なら、LASMを撃つ瞬間に僅かに機首を持ち上げれば良い。なお、機首が下向きで撃つなら高度が必要(それでも、海ポチャする可能性は0ではない) -- コモナが庭
      • 高度がある程度以上で発射すると、高度を下げてから水平低空飛行になる前に、下降時の勢いを殺せずに海ポチャします。 --
      • 訂正。海ポチャは絶対ではなくすることがあります。高度は不明です。 --
  • チャレンジでコイツ抱えてドバイ出撃。そーいえば少尉位の時は素蜂にこれで鯨以外何処にも行ってたっけ。 --
  • 海面スレスレをAB全開で突っ込んで、魚雷投下!と言いながら○ボタン押すのは俺だけでは無いはず -- F-2だとなおよろし
    • 本当に魚雷(水ポチャ)になりそう --
    • 前方に敵艦発見!ぴシュー(ミサイル効果音)って頭の中で言ってる。木主さんは「トラ・トラ・トラ」か? --
    • 私は「ヨーイ、テッ」って言ってます。 -- どうもこれが正しいらしい
  • この兵器、敵機も墜とせるんですね。チーデス終えて行動評価の統計見たらブルズアイが増えててびっくりしました(ただ、撃った本人まったく気付かず) --
  • ほとんど海に不法投棄してしまう。ゴメン、地球。 -- どうやって当てればいいの?
    • TDMの話?なら真上からだ。迎撃はされるが何回かやってればCIWSは黙るよ。共同はもっと高度上げて水平射撃を心がけよう。 -- 市街部から艦船への長距離射撃は無理だが
      • 自分も真上から撃ちますね。 無理矢理トップアタック状態で撃てばある程度はマシと思いますね。 -- 本艦直上より、攻撃機‼︎
  • 素朴な疑問なのですが、Cst725の天使とCst650のF2A60のLASM(Lvは同じ)どちらが威力があるのでしょうか?Cstは低いが、アタッカー補正でF2A60の方がやはり威力はあるのでしょうか?比較が出来ないので、よろしかったら教えて下さい。 --
    • そりゃF2でしょう。試してはいませんが、同じ対地兵装で同じ機体コストの場合、感覚でアタッカーが5割増し程度強い感じを受けます。機体コスト100くらい違ってもひっくり返せるかと思います。 -- 感覚の話で申し訳ない
    • 各種カスパの盛り具合もあるだろうが、Cst100程度の差でも対地兵装ならアタッカーに軍配が上がるね。 --
      • TDMにて自艦隊に突入するF-2Aを猛追して撃墜。追い抜いた直後に自分も撃墜されました・・・LASMに。自機はLv.8パクファ+装甲Lだったのに一撃とは恐ろしい破壊力。 --
    • 返答ありがとうございます。AV-8B AQがドロップしたので、育てて見ます。いろいろな意見ありがとうございました。 --
  • 全然当たらんのだけど、どうしてーー --
    • LASMは、敵艦の本体部分を狙わないと外れまくる気がするよ。何度かキャンペーンとかで試したけれど、武器狙いはほとんど当たらない。 --
    • 敵艦の武装狙いだと外れて海にドボンってことが結構あります。 --
    • 確かに撃ってもほとんど海にドボンする。 --
    • クセのある兵装なので単に撃つだけでは(特に艦隊戦では)当たらないよ。詳細は過去ログ参照。 --
  • 明らかに前回より着弾率が落ちてる。CIWSが本領発揮してるのか? --
  • チャーマー機よりF2-60(ちなLV3)のほうがダメ大きいです。機体コスト差はやっぱり大きいですねぇ。 --
  • INFINITEからはあんまり使う機会が無いが04のバンカーショット作戦でsu-37、そして5でF-35Cでクルイーク要塞に突撃した時はLASMには凄く助けられたな。おもい --
    • ↑途中送信しちゃったよ。思い入れがある特殊兵装だなぁ。今はLASM使える機体が持って無いから使えないが… --
      • F/A-18FかF-2辺りをお勧めする --
  • アップデート後チャレンジ狙いで使ってみたんだけど、変わった?対地の時ってもともとトップアタック機動だったっけ? --
    • もともとそうでした、海上の時と陸上の時だとミサイル機動は違いますね。 --
      • 回答ありがとうございました! --
  • マルチ乗りだけど、こいつの破壊力知ったらもうLAGMに戻れなくなった。加害範囲もでかいし。ESSまた来ないかな~ -- もちろん推進L装備
    • ビルに激突してるのを目撃したらLAGMに戻りたくなりますよ。 --
      • 東京、ドバイでは封印してますので(笑) -- 木主
    • ドバイでラファールLASMで8万持っていった人がいた。なお海湧きではない。 --
    • SODを知ったら……いや、何でもない。忘れてくれ。 --
      • ソフトオンデマンド?(ゲス顔) --
  • F-2A(レベル15)に改良型ハードポイントL付けたらとんでもない代物になりました。さすが対艦番長 -- F-2B下さい
    • 大規模海戦を除けば特殊兵装は標準搭載量でも余りまくるんだが… --
      • 問題はリロ速度なんじゃないか? --
    • ん?LASMってハードポイント効果あるんですか?目標識別回路では? --
      • チャーマーになるほどの人でも間違えるのか(困惑) --
    • UGBの話をLASM部屋に書きに来たのか、それともハードポイント付けてLASMに効いたと思いこんでるのか? -- いずれにしてもチャーマーの面汚し…かも?
    • 改良型目標識別回路Lでしたスイマセン -- 木主
  • パイプラインで離陸寸前のF-15をこいつで壊滅させるのが最高に楽しい --
  • 本体が沈んだ時点で艦載兵器は消滅するから、船のどこをロックしても一撃で破壊できる威力だと、艦載兵器ぜんぶのスコアを食えないね。どうしても少なくなる。本体にロックしたら本体のスコアしかもらえないぜ… --
    • ちなみに2発で沈められる時でも2発速射すると全部食えないぞ!ちょっと間隔置かないと本体が先に破壊されるぞ!GPBとかでも起こるぞ!ちくしょうめえー --
    • 4AGMスキーなオレに隙はない -- 一艦に対して一斉発射!
    • 艦載兵器狙えばいいんのでは? --
      • あんた天才か --
      • Mission#08で試したらなんと!! 4発のLASMが外れでした。。。 -- なんということだ
    • レベルが上がったらどこを狙っても撃沈できると言うけど、MSL HOVERCRAFTクラスならともかく、CRUISER以上ぐらいになるとやはり確実に船本体にロックしないと確実な撃沈は望めないんじゃないかな。狙いが定まらずに見切り発射すると、空母や重巡クラスの大型艦でなくても2発でも討ち漏らす事が結構ある。 --
    • てっきり船のTGT落としたら積載物すべてのスコア貰えると思ってたわ  これはいいことを聞いた -- しかしファイターでそれをやってる暇はないな・・・
  • 遠距離から攻撃したら味方のF-15Eが全て持って行った・・・なんて日だ! --
  • このように撃てば海ぽちゃ防げます。ttps://twitter.com/aceMGG02/status/545270629000171521 -- 名無し
    • ありがとうございます。いつも海面すれすれに飛行していますが、正解なんだ。 --
      • あぁこのバグ?はこのコメント欄で既出だったのですね。。。申し訳ない -- 名無し
      • いえいえ、映像で見るとわかりやすいので助かります。ありがとうございます。 --
    • モンキーターンかな・・・。知らない人がみたらチートだと思われそうw -- 笑いすぎて腹痛い
  • Lv5で対空F・対地D・誘導B+・距離B+・範囲E・装填B+を確認、コストは後で報告 --
    • コスト変わらず91、報告終わり。 --
    • た…対空Fだと…誰が対空に使うんだ。 --
      • 俺はTDMで4回もLASMに撃墜されたぞ、おい -- TDMでアラートなくゼロ距離発射で敵を葬ってた人
      • ↑ちなみにどれもパクラプでダメージ0から一発で撃墜された模様 -- TDMでアラートなくゼロ距離発射で敵を葬ってた人
      • ↑対艦ミサイルを直当て・・・? なにそれ怖いw --
      • ↑3 味方艦船の近くにいたらモルガンLV7装甲Lで0%から粉☆砕されましたorz 爆風に突っ込んだ模様 --
      • シンファクシ撃ったらUAV全滅とかの経験がない奴はまだヒヨッコ --
      • オプションの所に色んなステ?があるでしょ、「死に土産」撃墜された後に発射したミサイルが敵を撃破等々。ここに「LASMかSAGMで航空機を撃破」って項目がありましたよ。私も見つけた時はビックリしました。 --
  • TDMでアホ毛の誓い戦法、結構いけるな。最悪でも1発は通るので、Lv.4以上なら範囲で対空砲を一掃できる。 --
  • ゲーム開始当時からLASMメインで使ってるものからすると、癖もいいとこ悪いとこも当て方もわかってるからなんら問題ないけど、新規にこいつの文句言われるとなんか腹立つね。 -- LASM職人
    • 他人が何を愚痴ろうと、アンタの稼ぎが悪くなるわけじゃない。気にすんな。 --
    • 新入りが使いこなそうと努力してるのを温かく見守ってあげればいいのに。いちいち高圧的な態度で蔑まないで、熟練者として後進の育成に力を入れてみてはどうでしょう? --
    • 少しの愚痴くらい見逃してやれよ。ケツの穴の小せぇ奴だな。いくら古参でもその地位にあぐらをかいてるといつかその新規に足下すくわれるぞ。 --
      • 口悪すぎ。古参の少しの愚痴くらい見逃してやれよ --
      • 「気にすんな」と書いた者ですが、もう一度言うよ。大丈夫だから、気にすんな。ゲームもwikiも楽しくやろうぜ。 --
      • ↓あ、枝付ける場所間違えた。下の木主宛です。失礼。 --
    • 不快な思いをさせてしまったのならごめんなさい。言い訳にしかならないし、自分の書き方も悪いんだけど新規は初心者じゃなくてアプデ後にLASM使い出した方のつもりでした。下で質問に答えても放置されたりしたからつい書き込んじゃいました。申し訳ない。 -- 木主
  • LV5で威力がDになってるのはアプデ前から? --
    • なんだって?表みて大して上がらんからLV上げ我慢してたというのに... --
  • 推進Lを付けるとCIWSにほぼ落とされなくなるという噂があるけど、実際の所どうでしょ? --
    • 撃墜もそうだけど、普通に着弾前に勝手に水面に着弾してたりしてどうなんだろうね。 --
      • シースキミングモードかっこいいけど海にどぼんするのはなんとかしてほしいね --
    • アホ毛に誓って本当だよ。ただし距離はしっかりとる事。軌道上に他の艦隊が被らないように注意する事。機体を安定させる事。 --
      • マジか!普通に水平で撃ってもドボンもなくなるのか!あのCIWSならまだしも途中でドボンはいらっと来るぜ… --
      • 可変翼にも誓ってくれなきゃいやん --
      • LASMに速度L、効果覿面ですね!命中率が跳ね上がりました!! --
  • なんかUGBとLAGMからLASMに乗り換えたユーザーが、LASMの癖の強さに頭抱えてるTDMですね。で次はGPBだみたいな雰囲気。でも1つ調整すると今度は、ほかのところに悪いとこが見つかりそこ直すと次がみたいな感じで続いていくのかね。 --
    • LASM(空対艦ミサイル)が艦に対して強くないと存在意義から失われてしまうしなぁ --
  • 下のコメントとかぶりますが、アドバイスをいただけると嬉しいです。昨日から艦隊攻略戦でLASMを使っています。さっき出撃するまで、当たらなかったLASMはイージス艦に迎撃されているものだと思っていたのですが、その大半は手前の海にドボンしているようです。その原因として「アフターバーナー全開で少し機首をさげながら素ミソのロック範囲で発射する」とよくLASMが当たらなかったように感じます。こうすると当てやすいとか、こうすると当たりにくいなど何かあれば教えてください。 --
    • 海に突っ込むなと思ったら、海面スレスレで水平飛行、ロールで90度バンクさせて撃つことにしてる。 --
    • 「アフターバーナー全開で少し機首をさげながら素ミソのロック範囲で発射する」状況ならLASMを撃つタイミングを遅らせて敵艦上空を通過直前に発射してます。つまり急降下爆撃で直接あてるつもりでやるとヒットしてた。 --
  • なんか、アップデートの後、発射後に視界に入れてないと外れることが多くなった気がする… --
    • 自分も思ってたけど、遠距離から撃つと高確率で外れる気がする。 --
    • こないだ注視してたら、中距離・加速中で海面スレスレから撃ったんだけど、後ろの海にドボンしてた。 --
      • 対艦ミサイルはでかくて重いから発射後ある程度が下がる筈です、なので低空過ぎると海面に突っ込むのでは?。    --
    • 機首を下向けて降下しながらだと結構な確率で海面にぶつかる気がする。高度が十分あってもある程度進んだ所で沈むな…速度も関係あるかも?撃つ時は気持ち上向けた方がいいのかも。にしても、シースキミング軌道ってゲーム的には1個もいいところがないな。何のためにあるんだこれ --
      • 飛行高度を低くするのは、索敵や対LASM攻撃を避ける為。シースキミング機動がゲーム内で、有効なのか何らかの意味があるのかは不明(知ってる人教えて)。 --
      • ゲーム内の動きは、ただのそれっぽさ演出でしょ。 --
      • あったほうがかっこいいじゃん --
    • すぐに進まないミサイル。外れる。余計な軌道。一番信用できんミサイルだわ。 --
    • ちょっと面白い現象見つけたのでメモ。①水平姿勢・高速でロックした目標に近づく。②1000m位で機首上げ上昇しつつ、すれ違い様にLASM発射。③△で目標を注視していると、海面や障害物をすり抜けて180度曲がりながら目標に着弾するLASMの姿が! --
      • キャンペーン#5なんかがやりやすい。慣れれば①は降下や旋回しながらでも可能。とにかくLASM発射時に機首を水平以上にしていれば発生する。高速度・低高度・近距離の方が発生しやすい。地上・海上どちらでも発生する。障害物をすり抜けるが、アヴァロンICBMをトンネルに潜らず地上から…とかは無理。艦隊戦CIWSとかには普通に撃墜されてしまう。 --
      • 艦の直上、ほぼ直角に降下中に発射すると、直進せず真横?に急旋回し「何処に行く」と思ってると海面上を進むLASMの姿が、意地でもシースキミング機動するんですね。      --
    • もう、直接当てに行けばイイんじゃない? ゼロ距離射出! --
      • おいおいゼロ距離って、母機共々敵艦に特攻かよwwww --
      • 俺自身がLASMになることだ…! --
      • 実は「ゼロ距離射撃」の“ゼロ”って「敵との距離がゼロ」ではなく「発射角度がゼロ(つまり水平)」の事なんだぜ? --
      • さらに付け加えれば、普通は推進力を持つミサイル等ではなく、弾道が放物線を描く大砲なのに、仰角ゼロ(水平)で撃っても当たるほどの近距離射撃のことらしいぜ。水平ならなんでもゼロ距離射撃というわけでもなさそう。やっぱ極めて接近した状態ではあるんだな。 --
      • «こちらUSSアンツィオ、損傷が大きい» --
    • 逆に確認だが、視界に入れてれば確実に当たるのか?SAAMみたいじゃねーか。 --
  • アップデート後にLASMの威力が上がったように感じたけど、どうですか? 使用した機体はF-2A Lv.15です。運営が修正した箇所すべてリストアップしてくれたらいいのに・・・。 --
    • 昨日キャンペーン8で試してみましたが、確かに威力が上がってました。Lv4のLASMでも艦船はCRUISER以外全て1確でした。使用機体はLv11のF-2Aです。 --
      • 差別化とダウナー調整が重なりLAGMが産廃に見える 艦の出るマップの難易度はLASM搭載機の有無に結構左右されるようになりますね --
      • アタッカーで使ってもLv.4だと威力Sでは2確祭りでこりゃダメだと思ったんだが、まさか威力パーツなしでも1確いけるほど強化された? --
      • やっぱり威力が上がってますよね。F-2A Lv.15、LASM Lv.5の威力無強化でCRUISERが、アップデート前は2発でミリ残り(あと機銃1発)でしたが、2発で落とせるようになりました。 -- 木主
      • キャンペ5にてイージスを弾頭Mにて一確。チャーマーでLv5のLASMで確認。 なお駆逐艦は弾頭なしで一確! -- 空自マニア
      • アタッカーのミサイルの対地威力も上がってるから、アタッカーそのものの対地補正が上がってる可能性があるからマルチで検証した方がいいと思う --
      • 共同・宇宙基地、F-2ALv8+LASMLv4で赤文字DDG(CG)が一発で轟沈です、以前は二発以上必要だった。 --
    • 飛翔速度上昇,威力LV5は25%增 -- DG
  • LAGMにも調整…つまりLASMの時代か --
  • 協同戦役に出てくるイージスもTDMのイージスなみにLASM落としてくれたら少しは張り合いでるのに。なんか同じルーチンの繰り返しで飽きてきたよ。 --
    • 違う兵装で遊んでみましょう。飽きないようにあそべるか...。それは、彼方しだい。 --
      • こんな愚痴コメに返答ありがとう。せっかくフルコンボしたエリ8機体があるから、(ひとり)エリア88ごっこでもやるかな。 --
    • アップデートされたのか,今日は2発イージスにミサイル撃ち落とされた. --
  • Lv.3とLv.4では結構変わる印象だな。Lv.4では艦艇のどこに当てようとほぼ確実に撃沈出来るが、Lv.3では装飾品に当てると沈められない事が結構ある。LAGMとは比較にならないが、Lv.4だと範囲がそれなりにあるので、モスクワなんかでは稼ぎが違ってくる。 --
    • モスクワは障害物多くて当たらなそうだから、今まで使っていなかったけど、今度試してみようかな。まだLv.3ですが... --
    • 対空砲山盛りの低いエンパイアステートビルみたいなやつが2ヶ所ほどあるけど、遠くから上部2ヶ所に撃つだけでゴッソリ消せるので気持ちいい。Lv.3だとこうはいかない。 --
  • コイツがやたら遅いのって、ゆっくり飛ぶことで水しぶきを抑えて目視・レーダーでの発見を避けるためなのね。まあスピードupしてもゲーム中での影響はないだろうけども --
    • しかしCIWSに落とされる確率はLAGMと大して変わらない… 要するに格好だけだな。 --
  • ちょっと、念のために聞きたいんだが、LASMを撃ち落とされた人、撃ち落とされなかった人、それぞれの機体名を教えてほしい --
    • F-2A、「ミサイルが撃ち落された」とのアナンスを複数回聞きました。 --
    • 天使、「ミサイルが撃ち落された」とのアナンスを複数回聞きました。 --
    • 将軍・RB・素ラファール、全部1回以上目の前で落とされたよー何のための軌道なんだか。 --
      • なるほど...被撃墜率は少なくとも設定でステルス性の上がった新鋭対艦ミサイルだとかその辺の影響ではないみたいだな --
    • つうか、どの機体でも、LAGMや通常ミサイルでも、最初の一発は落とされたような印象。 --
  • TDMでは速度上げてないとすぐスクラップにされるから速度上げてるけど、そのせいで近距離からこいつ撃っても速度L付けても海ドボン。かといって遠くまで離れて旋回してるとダメージ効率下がっちまう。難しい・・・ --
    • まるで改造しすぎたミニ四駆がコースアウトしたみたいだなw ともあれ、LASMって使い込むほどに難しさを感じる武器だよね。そこが面白いんだけど。 --
  • シースキマー軌道に入る途中で海面に刺さる 論外 爆破範囲内で迎撃されてもダメージ入らないの腹立つ --
  • 艦隊TDMで撃墜されるという話はほんとなんだろうか?実験的にGPBに変えてるけどその前は別に落とされてる感じはなかったが... --
    • CIWSが戦艦の砲台に混ざっているのでそれを破壊しない限りミサイルが一定距離に近づくと高確率で迎撃されます。 爆弾系はミサイルでは無いのでCIWSが反応しないです。 --
      • 一出撃分の金で機体こしらえて、さっき撃ってきたがちゃんと当たってたぜ?そりゃイージスは優先して破壊したけど、ソレをしたのもLASMでだぜ?なんかおかしい気がする...俺だけ運が良いのか?まさか低空飛行や横っ腹から撃って他の船に当たったのを誤認何てのはないとは思うが... --
      • 自分も撃ち落とされてる実感は無いな。綺麗に当たる --
      • 「ミサイルが撃ち落された」とのアナンスを複数回聞きましたから迎撃されたものと認識している。しかし爆弾系は何故迎撃されないのか不思議です、敵味方識別信号を出していないと味方のヘリでも問答無用で撃墜するのがCIWS、爆弾が除外される理由が分からない。    --
      • ヒットサインと稼ぎを見れば一目瞭然でしょ。撃っても「HIT」と出なければ全部撃ち落とされてるし、出ても稼ぎが少ないなら半分落とされている。数十戦やった感触では4割程度が落とされているといった印象。 --
    • AWACSが「ミサイルが撃ち落とされた」と言うよ。これは通常のミサイルでも同様。 --
  • LASMの形状がF2A(機体)とRafale M-VAでは、異なる気が致しますが、威力に差がございますか? -- umit
    • 実際にその機体が使用しているミサイルを忠実に再現しているだけで、威力など性能の差はないと思うよ --
    • わかりました。また、お答えいただき、ありがとうございました。 -- umit
    • ございます。特殊兵装は搭載する機種(F/M/A)によって性能が異なります。例えばコモナの開幕にあるSP(LANDING SHIP)はLv.5のLASMを載せたアタッカーなら1発で落とせますが、マルチロールだと弾頭付けないと落とせません。 --
      • わかりやすく教えていただき、ありがとうございます。 お礼が遅くなり、すみません。 -- umit
      • Rafaleで一発で沈めたような --
      • キャンペーンの軟弱艦と勘違いしてない? --
  • 大規模海戦用には威力LとリロMなのかな? --
  • 推進剤L付けてんのになんか遅いなぁ機体レベル低いから? --
  • 威力上昇か速度上昇パーツつけるならどっちのほうがいいかな? --
    • 対船舶特化なら速度、万能対地ミサイルとしてなら威力って考えてる --
    • どの機体に乗ってるかわからんが、自分はASF-Xで両方乗せてる。Lv4+威力Mで巡洋艦とか駆逐艦が一撃だからかなり重宝する --
      • ↑お二方ありがとう、参考にします。F-2Aに乗っててずっと威力Mをつけてたんだが、ちょっと見直そうと思って。 --
  • Lv.2 Cst:27 --
    • ご報告ありがとうございます。反映しました。 -- RinD_Rakugosya
  • エースコンバット5で地空ロック制限解除コードを使用してLSAMを戦闘機に発射すると、QAAM顔負けの反則機動で追い回し、99%の確率で撃墜可能。 --
  • Lv.別のCstを追加しました。情報募集中です。よろしくお願いします。 -- RinD_Rakugosya
    • Lv.5 Cst:91 --
      • ご報告ありがとうございます。反映しました。 -- RinD_Rakugosya
  • これ艦船本体にロックしなくても沈められるのね。本体に必死にカーソル合わせようとする→他に取られてしまう、って間抜けなことやってたわ。これからは本体、砲台構わずポンポン撃ってくことにする。 --
  • LASMにも強化パーツほしいな。範囲拡大とか威力UPとか。 --
    • 一回説明を見てみましょう。 威力アップはSP.W.POW+が適用されます。 敵装甲を無視する特性があるのに範囲強化が付いたらえらいことになります。 --
  • ラファールVAにLASMでコモナ最強ってホント? --
    • マジマジ。レート1800だけどレベル4のこれで90000取った。 --
    • コモナはLASM大活躍の舞台。自分はLASM装備のF/A-18Fでも8万取れたことがある。ラファールVAは性能が上、そしてLASM搭載数も多いから、コモナ最強ってのは間違いない。二次ミッションは艦隊じゃなく島のほうならうまくいかない場合もあるが… --
    • ドバイの後半で艦船が出てきた時も一気にスコアが伸びます! --
  • <LASMを搭載した機体で出撃し、MVPを獲得せよ>というチャレンジがあるようだが、LASMが使えるのってどれだよ!?って思ったので見に来た。F2やVA育ててる人なら楽勝かな --
  • このミサイルを砲台付きの艦船に撃ち込むと、砲台を巻き込んで破壊するため得点が跳ね上がる。これを積むならぜひとも大物を狙っていきたいところ。 --
  • LASM Lv.3 対空F 対地E+ 誘導B+ 距離B 範囲E 装填B、Lv.4 対空F 対地E+ 誘導B+ 距離B 範囲E 装填B、Lv.5 対空F 対地E+ 誘導B+ 距離B+ 範囲E 装填B+ --
    • 情報の書き込みありがとうございます。情報を元に追記を行いました。 --

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