特殊兵装/LAGM

  • 赤剣まではなんとかなるが、金以降だときついのかな?ロングレンジも生きにくいし、威力なら他兵装あるし… --
  • 艦隊TDMで間違ってLAGMで出たら糞だった --
    • 対艦船は特効のあるLASMと比べて威力はほぼ半分やからね --
      • おまけにCIWSに迎撃されるし --
    • 兵装関係なしに、糞なユーザーが使うと糞だわな。 --
    • 艦隊戦でこれ使ってくる奴はゾンビ並みの地雷だからなぁ。周りも見えてないことが多くて困る。 --
    • 解りきった事じゃないか・・・威力低いし素直に他の兵装の方が良いし・・・ --
    • 一応間違ったらしいし多少はね? --
    • 素ミソで対空&対地やりながらコイツで遠方のを潰す、赤い物にはコイツ2発と素ミソを叩多き込む。4人部屋で僚機(特にホスト)がAを選択した時にMでコイツ持って出ます。 -- FはLv10までしか持ってない
      • ↑すまない、ちゃんと「艦隊TDMで」と書いてあったのに。 --
  • 範囲拡大Mの効果が生かせるのは兵器庫、油田くらいでしょうか。あまり恩恵を感じないのですが、よい使い方がありますか? -- イタチ乗り
    • 都市部でビルに当たっても何かしらの敵を爆風に巻き込む --
      • 東京でも使ってみます -- 枝主
    • モスクワ(HARD含む)でも中々稼げますよ。ペル猫等のアタッカーなら赤TGTも食えますし。 --
      • 赤を狙って黄も巻き込めれば最高ですね。それだとアルプスでもいけますね -- 枝主
    • 鯨でMVPの人がいたそうだ。嫌ってる人が0ではないようだが。 --
      • その手の戦法は下にある通り候リスクを高めるからね。通常ミッションでも黄色食い散らかしや焼け残り量産奴が嫌われるのと同じ理由 --
      • ↑だな。下手な人が使うと候リスクを高める ってのは周知させねば。 --
    • 機体次第でモスクワで --
    • アドリアやパリでもそこそこいける。モスクワはFAEBやLACM持ちがいると悲惨なので博打な所があるな --
  • これまで長らくLAGMといえばMTDでしか使ってなくて、LAGMは遠距離先制攻撃には利があっても、威力は期待出来ないと思ってた。でも最近ペル猫で使ってみたら、なかなか威力もあるんだと再認識。 --
    • 特殊兵装は機体コストに依存しますしね A+700だったら火力もなかなかですよね! --
      • 同じLAGM Lv.5強化パーツ無でも、MTDの対地ダメは1494。ペル猫だと2391(特効なし比較)。かなり違いますねw --
      • ロール補正+コストで随分変わるね・・・UGBもマルチとアタッカーじゃ火力が大違いだから過去の暴れ具合も原因かな? --
  • 赤鯨でMTD+LAGMが断トツでMVPでした。爆弾使いは良く見るけど、LAGMもありなのか? -- ファイターが貧乏くじ引くのはどうよ?
    • LAGMぶら下げてる時に緊急でキュゲス・コットスが来た時はノーロックで当ててたりします。私に場合はちょっと離れたところから撃ってますが、密着で手軽にやれちゃうのでしょうかね? --
    • LAGM積んでても、実は素味噌特化のセッティングかも知れんけどね。SAAMはあまり非常招集に向かないし、FAEBだと爆撃魔と誤解されるから、LAGMで出て素味噌メインでやろう!と思う人はいそう。 --
    • LAGM範囲拡大やLASMで鯨のエンジンをごっそり持って行く戦法は、ちょくちょく見かけます…。 --
      • いるいるw爆弾じゃないからおkだと思ってるんだろうけど、早漏や事故りやすい戦法だから即BL行き --
    • 爆弾ならともかく、LAGMでダントツMVPなら、何使わせても 他のメンツより上手いヤツだろ。貧乏くじもクソもないと思うが… --
      • 対空爆撃をなにか高尚なものだと思っているのかもしれんが、ヘリ爆撃やエンジン爆撃程度ならこすりつけて撃つだけだから技術なんていらない。キャンペーンやテストフライトで試せば感覚はわかるはず。 --
      • 誰が鯨爆撃を高尚に考えてるって?LAGMをノーロックで使うのは、鯨爆撃より難しいって言ってるわけよ。 --
      • だから、こすりつけて撃てばいいだけなんだから、むしろ機体が軽いLAGMでエンジン爆撃するほうが簡単なんだよ。 --
      • 簡単とか高尚とかどうでもいいが、実際LAGMでの鯨も他同様鯨爆撃に分類されるぞ。候誘発するから一斉に手早くできる時点で範囲攻撃自体が駄目 --
      • LAGMって、早漏誘発するほどに攻撃範囲広いかぁ~?マルチロックのほうが、よほど誘発しそうだが…? --
      • ま、オレは使わないんだけど、LAGMで鯨攻撃は許容かな♪ --
      • コストが高くて威力パーツ積んでるマルチロックでもない限り並の機体じゃ1確難しいけどMTDのLAGMなら簡単に1確だけどさマルチロック使った事あんのかよ。 --
      • もちろん。俺、いつも6AAMね。残った戦闘機を掃除してたら、コックピットまでロックしちゃって撃てないパターンがある。しかし、鯨でのLAGMの効果に詳しいな。自分も使ったことあるとか~?自分の役割に徹してたら、他のプレイヤーのやってることなんて、逐一 気にしてるヒマないけどな。稼げなくなるし。あっ、オレが下手だからか。 --
    • 酢味噌で護衛航空部隊を撃破して、LAGMでエンジン潰してているなら乾杯だ!硝酸しよう! -- 枝主
  • 単座のマルチかアタッカーでこれ持ってる奴いないのが最大の不満 --
    • と思ったけどナイトホークあるか…うーん --
    • 兵装システム士官いた方がいんじゃね? --
      • 単純に複座の機体があんまり好きじゃないだけなんです --
      • ↑好みの問題だからね、仕方ないね。オイラも複座はちょっと間延びしたデザインになりがちだと思っているので単座の方が好きですな。 --
    • 単座で対地とかパイロットの負担が大きすぎるから無いのが普通では。 --
  • Lv.2 23,680Cr --
    • Lv2→3:92160Cr --
  • これに一個だけパーツつけるとしたら何がいいだろう? --
    • 機種や機体レベルにもよる。低レベルだと弾数少ないから増やせる識別回路にするし、高レベルで弾数余るなら威力か範囲などにするかも知れん。マルチかアタッカーでも変わるし、一概に言えない。 --
  • 今更ですがF-4E-20-のLAGM弾数入れておきました --
  • この兵装ってどのタイプの敵に大して威力増加するの? --
    • 高威力と長射程を兼ね備えた、とはありますが特定敵に対して高い効果を発揮するとは書いてありませんが… 特殊補正などは無いのでダメの通り方は通常ミサと同じ感じで良いと思います。 --
    • 手持ちのデータではAD TANK、HVY ARTILLERY、AMD TRAIN等の装甲持ちTGTに特効あり --
      • 確かに硬いHVY ARTILLERYが一撃で破壊できてる!・・・気がする。乱戦でそれが一撃目か自信が無くて。LASMより破壊力低くて微妙と思ってたけど、そんなこともないんですね。専用パーツでのレンジがもうちょい広がれば嬉しいんだけどなぁ -- 木主
      • DESTROYERやLANDING SHIPもMTDのLAGM(Lv5)2発で破壊できるので特効あると思うですが。ベルクト法だとLAGM(Lv5)は1発のダメが1494で2発だと2988。DESTROYERとLANDING SHIPのHPが3300なので。東京の開始直後で何回も2発で撃沈させてるので間違いないとおもいます。 -- MTD Lv15
      • シミュレータによると、LAGM Lv.5は、対地特効でパーツ無しで与ダメ2241になってますね。DESTROYER等には特効掛かるんで、2発でいけると思います。 --
      • 待て、東京の最初にいるのはMSL HOVERCRAFTとFRIGATEだ 耐久2500だぞ。 -- 艦船に特効掛からないよ
      • え!そうなんですか?東京の最初の敵DESTROYERやLANDING SHIPだとおもってました。おもいっきり勘違いしてたw失礼しました。コモナでも破壊できたような‥自身なくなった。今度、確認しときます -- MTD Lv15
      • てか弾頭積まないのか…MTDには弾頭絶対載せるものかと思ってた。最低SでXSAM・ホバクラ・艦載全般の1600を食いたいし、Lならバンカー・コルベットの2000までいけるし -- 特効なしでね
  • 使用可能な機体にF4E-20-の追加を誰かたのむ --
  • LAGM用追加爆薬Mのパーツって付ける意味がほとんどないぐらい範囲微増ですよね?付けてる人いますか?よっかたら使用ステージとメリット教えて下さい。 -- Lv15 F-15S/MTD
    • 使う場所はB7Rや鯨、竹輪以外。メリットはたまに一発で二個くらい巻き込んで破壊する。でもあまりアテにはしてない。気休め程度の御守り。 --
    • 武器庫やAlpsで、メインの硬いターゲットに撃ち込むついでに周りの柔らかいターゲット(AAGUNとか)を巻き込んでくれればいいなと。後、艦船に撃ち込む時に砲やSAMの巻き込み狙い。 --
  • フルバック使いなんだけど、LAGMってもしかして艦船に対してちょっとしたマイナスの威力修正ない?初期コスト675でLv5のLAGMに弾頭Lつんでベルクト法で3312の威力があるはず、そして駆逐艦、揚陸艦は耐久3300のはずなのにコモナで1発撃つとミリのこる --
    • だって・・・LAGMじゃん!LASMじゃないんだから違うの当然でしょ?対地ミサイルなのに対艦ミサイルと同等にするのはおかしいものw --
      • いい腕だ。 --
      • LASMは対艦特攻があってマルチでもほぼ全ての艦船を1確できる、しかしLAGMは対艦に対してはほかの地上目標と同じで、マルチならどう頑張っても2確が限界。じゃあアタッカーなら火力でごり押しできないかと計算してみたところベルクト法の情報どおりなら素フルバックにLv5LAGM+弾頭Lでデストロイヤーとランディングシップは1確になるはずなんだけどそうならなかったから、ベルクト法の情報にもないマイナス補正が入ってるんじゃないかな?って疑問を提唱したんだけど言葉が足りなかったかな?もし勘違いさせちゃったならごめんね -- 木主
      • 以前の火力を書いてあれば捉え方は違いましたね・・・まあLASMがあるので差別化しているのかと思います。 -- 枝主
    • 公式でもない由来の不確かな計算式に傾倒するから無駄に迷うんじゃないか。人間自分で見たものに対しては疑うことを一切忘れてしまうからね。だからあまり深く考えない方が精神衛生上いいのでは --
      • とは言っても検証や考察、研究を止めてしまってはそこから前に進むことは一切できなくなる。そうやって人類は進歩してきたのではないかね? -- 私は一体何の話をしているのだろうか
    • まぁそれに関してはいい差別化だと思うわ --
    • 初期コスト675でLv5のLAGMに弾頭Lの場合ベルクト法だと3312ではなく3255ではないですか? -- 武装山羊
  • 特殊兵装の威力って初期コストだよね?MTDレベル10でキャンペーンアヴァロンレーダー装置ワンパンじゃなかったのにワンパンできるようになってる。 --
    • あっいまレベル13です --
      • 兵装lvが上がってたって事は? --
    • 高度制限解除するための標的だよね?うちのLv.10 MTDにLv.5 LAGMで、威力強化無しでも一発ですけど… --
  • MTDでADタンクワンパンできなくなってる・・・ --
    • もうちょい状況詳しく。確か出来たと思うんだけど -- 当方MTD8LAGM2
    • モスにたまにでてくる奴かい? --
    • アヴァロンでやってみたら普通にワンパン出来ましたすいません。ちょい残しになったのはたぶんモスクワ3次だったような気がしますたまに強いのが出るんでしょうか? -- MTD5LAGM3です
      • モス後半のADTANKの一部はやたらと堅くてlv5でも無理 --
      • ありがとうございます。酢味噌の威力減ったそうなのででてっきり特殊もかと思ってしまった --
  • こないだのアプデで水上に着弾しても爆発してスプラッシュダメージ入るようになってる…!エアロスペースでLASM持ちへの対抗打になるかな? -- なおLASMも水上着弾で爆発するようになった模様
    • やっぱりそうか、「何か前と変わったな」とは思っていたが。でも、対艦の弱さは相変わらずだけどな・・・ --
    • ロックオンが基本のこの兵装でその仕様に気づくとか、すごい。 --
      • まあ、余ったら無駄打ちして遊ぶからね(笑) --
    • LAGMは前から着水でもダメージ入ってたと思うんだが…近すぎて角度的にロック出来ない時に苦し紛れにノーロック水上撃ちしてたけど巻き込んでたと思うぞ --
  • 産廃兵装だこれ。 --
    • そうかい?よかったな。 --
    • 使い方のわからない人は引っ込んでろ --
    • LAGM積んだフルバックに完敗でもしたのかな? --
    • 低レートならそうかもね --
    • ベトナム帰りになってから判断しような。 --
    • 産廃だと信じて使わない人が増えてくれれば、使いこなせる者が優位になるからソッとしとこうよ。 -- ヒソヒソ
    • 釣られすぎィ! --
    • つまり、これ以上の弱体化はありえないということだ。 --
    • 火力→LASM、装填→4AGM、範囲→UGB/FAEB;なんだこの中途半端な兵装… --
      • 大丈夫だパーツ次第でいろいろ変化できるから!それらの兵装の補えないとこで戦うのだ!(なおSODとSFFSだらけの戦場で負けた模様 --
      • 長距離誘導兵器と投下爆弾を比べるとか馬鹿じゃないか --
    • まともな高レートになると途端に使えなくなるよな。MTDが低レート狩りに定着する所以かもしれない --
      • ただの屁理屈でこじつけた難癖だな。もし仮にLAGMより他の兵装の方が完全に優れてるなら、低レート狩りする人らも他を使って圧倒するだろうよ。 --
  • MTD Lv7でLAGMのパーツ色々試してはいるんですが なかなかしっくりこなくて… --
    • お薦めのセットあるでしょうか? -- ミスって途中ではってしまった…
      • MAPによってお勧めが異なりますので、主にどちらで使いたいか教えて下さい。 --
      • 主に行ってるのはモスクワ、アルプスばかりですね --
      • その2つであれば、特殊はリロLだけで残りは酢味噌強化でよいかと。 -- モスクワはFAEBの方がお勧めです
      • なるほど~ 今までSPパーツのみの構成だったので、次回試させてもらいますね!御助言ありがとございました‼ --
    • 武器庫では、どの設定が良いでしょうか? もし、よろしければ教えて下さい -- 横からすみません。
  • 性能表で「範囲」がEになるのはLv3からとなっていますが、実際はLv4からのようです。 -- Lv3ではF+でした
  • チャレンジの為に使ったがやはり使い勝手いいな~最近はもっぱらSFFSの人 --
    • うん、強かった。俺もチャレンジで使ったら4AGMよりスコア良かった。 -- 敵60撃破1発クリアにびっくり
  • 範囲M付けないとLASM(Lv.5)の範囲の方が広いし、威力じゃ全然勝負にならないし…。勝ってるのは射出が速いだけ?この兵装、産廃かな~。 --
    • 上から目線ですまんが、その速さをどうにかして活かすのが肝なのでは? --
      • LASMに推進剤でなんとなってるんで、威力や範囲をLASMと同等にしようとするとスロット消費が大きいのが痛いですね。 -- 木主
      • ×なんとなってる ○なんとかなってる -- 木主@orz
    • まさかこいつを産廃扱いする人が現れるとはw --
      • 最近、テストフライトとAvalonで色々試してみて、総合的にLASMの方が上だなと判断しましたので。 -- 木主
      • テストフライトやキャンペーンでは、他のプレーヤーにターゲットみんな横取りされたりしないからね --
    • まぁその射出速度って言うのが実に重要でして、足の遅いアタッカーにとってはそれをカバーできる大事な武器なんです。 --
      • 範囲や威力も大事だけど、他の人のミサイルより先に標的に命中しないと意味ないもんな。 --
      • このロングレンジと無強化での弾速はNightHawkには必須ですよね -- イーグルマスター(仮)
      • 魔改造Nighthawkだとこの兵装が頼もしくてしょうがない。 -- ゴフェルの木
    • 船狙ったとき、LASMはビルに当たる、LAGMはビルを越して当たるの違いはでかいと思うが --
    • 個人の所感はそれぞれだから、木主にとってはLASMの方が使いやすいんだよね?でも、ここにはLAGMを好んで使っている人も多くいるから「産廃」ってワードだけまずかったね。 -- そろそろ終わりにしよう?
    • 結論。LAGMにもそのスピードを好んで使いこなす根強い愛用者がおり有用兵装である。以上。 --
    • マルチならともかくアタッカーは元からオーバーキル気味&使える機体のコスト差で威力面はあまり気にならないし、むしろ対艦モードの挙動と着弾速度のせいでLASMのほうがLAGMの下位互換くらいのイメージだったけど色んな人が居るのね。でもいくらなんでもこれを産廃扱いは無いわw --
  • リロードと範囲付けたらだいたいMVPとれる --
    • 下手なヤツ相手ならな --
    • そんな生ぬるい世界ではあるまいよ。 --
    • 「推進剤」と言ったなら反応も違っただろうけど…。識別は不要だわ。むしろ木主は4AGMのほうが馴染むと思うよ。LAGMってのは遠距離スナイプと近距離ノーロックで決め撃ちするもんだから --
    • むしろ範囲はもはやいらない。リロードLと威力L両方だな~。 --
      • 赤タゲを味方より先に全滅させる用ですか --
      • 「マルチ」に赤タゲ取られない用。アタッカーが地上の赤タゲ取るのは真っ当なこと。 -- フルバックでの話
    • 範囲ひろげても、タゲ1個しか破壊出来ずとか多いからな。威力アップの特化してロングレンジを生かしてピンポイント攻撃を狙うのも手かも。 --
  • 修正で範囲弱体化されましたけど、それでもMVP取れる人はいるから全く使えなくもないね --
    • 修正前は範囲のおかげでお手軽兵装でしたが今はマップを攻略してなきゃスコアは取れない上級者向け兵装になったと思います。LAGM搭載機でMVPを取る人はまずマップを攻略してると思いますね。 --
      • 赤燈タゲを確実に潰す様心掛けてからスコアの下落が上向いてきましたね。配置覚えてMTDの速度で先制出来ればそこそこのスコアですがMVPは減りましたね。 長距離兵器と思われがちですが範囲Lで低空近接攻撃時は範囲攻撃に使ってます。 -- zxr
      • すみません範囲Mですね。 -- zxr
    • むしろアタッカーLAGMがいたときの安心感。特に兵庫では確実にSランクとるために必要かと。MVPとっていったし強いなあやっぱり。 --
    • 範囲外して使ってるけどこれだとただの劣化LASMだよなぁ --
      • LASMは初速がないのでどうしてもLAGMに先制されてしまうんですよね。LASMは強くなりましたがそれは威力だけで他はLAGMに未だ劣っているのが残念です。LASMは他にライバルが居ない時しか稼げませんからね。 --
      • LASMも十分使えるよ。修正前は兵庫でボムクト相手だと辛かったけどLAGMTD相手では引けを取らなかったよ。USB、LAGM弱体化した今は圧倒しそうで逆に使わなくなってしまったけど。 -- 修正前のボムクト、LAGMTDに天使LASMで対抗し続けたもの
      • MTDに乗ってますがすべてMSLの強化のみ使っています(LAGMをフル強化したこともありましたが・・・対空戦がどうも手薄に)・・・個人的にはそれの方が対空戦闘も楽にこなせるので -- エキスパートは難しくて乗れない人間
      • 空戦やるのにエキスパート乗れないって・・・人それぞれですが、がんばってっ。 --
  • そんなに地上を焼き払いたいなら、アタッカー機に乗ればイイじゃねぇか! マルチが対地専門じゃないんだよ! -- アタッカー屋
    • 上位マルチは歴代通して万能機になりがちだけどそれは今回話から除外。 マルチってファイターとアタッカーの出来ない事を受け持つ縁の下の力持ちの立場なのに今まではマルチさえいれば他は不要という凄まじい状態になっていましたからね。 まあアタッカーの種類の少なさも問題だしそれろそろ種類が増えても良いとも思う。 --
      • まあ、今回はマルチが万能すぎたよな --
      • スロットが多すぎることが問題。ファイターアタッカーと同じでよかった。 --
  • Lv5だと範囲M付けても効果薄すぎる気がする。他にスロット振ったほうがいいかもしれない。 --
    • 範囲外して威力上げるのが良さそう。専用パーツなんてなかったんだ・・・。 --
    • そうなのか。フルバックでたまに使うけど範囲M付けてた。外して威力UPにします。<<どうも!>> --
  • アタッカーは補正強化でむしろ威力上がってるように感じる。少なくとも下がってるにしても確定数が変わるほど大きく下がってないぞ。アプデ前のセット使い回しで全く変わらなかったからな。加害範囲はそもそも期待して無かったから今更狭くなっても気にならないな。 --
    • フルバックLv10でしか試してませんがアプデ前よりも素の威力上がってますね。アプデ前での威力M付けないと倒せなかった敵がパーツなしで破壊できました。 --
  • 威力は落としても良いから範囲は今まで通りの方が良かったな。一点に高威力=LASMで、広域だけど低威力=LAGMなら棲み分けできたのにと思う。威力も範囲も下方修正したらただの役立たずだよ・・・ --
    • に全ての機体で威力が落ちているのですか? 少なくともアタッカーとマルチロールでそれぞれ撃って確認はされておられるでしょうからアタッカーだとこれだけ威力が落ちた、マルチだとこれだけ威力が落ちたという情報を頂けないでしょうか? --
  • 現在レベル2ですが、威力がEに下がってます。また、範囲についても同レベルのLASMと比較してゲージが短くなってます。 --
    • 威力と範囲両方がLASM以下ってことかい --
      • で? っていう。 LASMは地形に左右される事、範囲強化パーツの有無、機体補正の変更等があるから現状で結論を出せるんですかね? --
      • 一点だけLASMも地上目標に対してはLAGMと同じ軌道をとるので、地形の影響を受けるというのは嘘 --
  • 威力だけでも戻してくれないかなぁ。パーツの拡大範囲狭すぎて劣化LASMにしかならん --
    • LASM使えばいいじゃない --
      • 開発はタダやないんやで --
      • そうだよ!簡単にLASM使えはいえないよ! レベルが上がって威力等が上がるのを楽しみに、クレジットを使って、紙を使って強化したんだ! それを、下げるのは論外! しょうがないからLASMを使うって話! だから威力を下げるのは論外なんだよ! --
      • まだ修正されてから間が無く色々情報が出て来てるのに現状であーだこーだ言うのが論外だと気付かないんですかね? それに問題が多かった例の機体の論争の時いろんな人が言っていましたよね? バンナムがやる事が全てだと。 その言葉があなた方に牙を剥いたってだけです。 --
      • 追記ですが楽に開発出来ないなら課金すれば良い。 他より優位に立ちたいならこの手のゲームは課金する事になります。 課金しないなら時間をかけて開発すればいいだけです。 --
    • 威力上げるとMTDが強くなりすぎちゃうという判断だろうね --
    • LASMは速度が遅いんだよ。 加速LつけてもLAGMに速度で負ける。 そうじゃなきゃ、兵庫でMTDとかSu-34に負けてないって。 -- F-2攻撃隊
  • 射程&速度あるから、赤タゲはいただけるので、十分スコア出せるのね。遠慮せず使えるから良かった --
    • でも赤に飛ばしてあとは空戦というプレイングは4人部屋でやらないでくれ・・・ しかもアタッカーだろボルシチさんよ・・・ --
  • Lv10で威力+LだとHVY ARTILLERYが一発だったけど、アプデ後はミリ残りするようになってた --
    • ↑はS/MTDの話です --
    • ↑はS/MTDの話です --
  • LAGMが、対艦ミソより対地に弱い、ただの長距離ミソになりましたとさ。 --
  • MTDが暴れまわったおかげで罪のないアタッカーにまで被害が・・・ --
    • 問題の当事者を罰せずに皆で痛みを分かち合おうという某政府みたいな改定? -- zxr
      • 問題の当事者ってのは誰のことだい?マナーの悪いユーザーか?MT乗り全員か?バランス設定ミスったバンナムか?ウジウジいつまでも他人のせいにして叩く相手探してるヤツかい? --
    • パンツ愛好者は恨まれる前に対策してもらって良かったじゃん。 --
  • アップデートで調整されたということだけど、結局どう変わったんだ?最近ようやく使用できるようになったのにまさか弱体化とか・・・ --
    • 範囲がめちゃくちゃ狭くなったのは確認した。 --
  • リロードは変わらんが、範囲パーツの効果無くなってないか…?M付けてもテストフライトの16の的のうち4個、無しでも4個…意味ねぇ… --
    • マジで?範囲意味ないとか流石にないよな・・・ --
    • マジで?LASMの劣化版じゃないすかーやだー --
  • 追加爆薬ありでの範囲がおおよそ半分になった。LAGM Lv3リロードL付けてもリロードに7.5秒ほどかかる --
    • 質問申し訳ない。アタッカーでもなのか? --
      • LAGMの調整なのでアタッカーもですが、リロードに関しては今までと変わってないと思います --
      • ありがとう。アタッカーとマルチで少し差をつけてくると思ってたのに --
  • 上にある「•UGBと2トップを競う対地特殊兵装である」ですが、UGSに並ばれている事自体が異常では?無誘導爆弾が誘導弾並みに当たる事が(戦果が出る)ありえないのに。     -- ダンダラ
    • UGBにはその誘導性の有無でできる命中率の差を埋めるだけの搭載数とリロード速度による手数の多さがあるんでおかしいことはない、あとロックできない遠方からの攻撃が可能だから腕のある人なら無誘導のほうが強い --
      • 調整来て前提変わったけど。「ロックできない遠方から攻撃が・・・」その遠方(前方)への投下が遠方過ぎたし、少々腕が良いぐらいで当たる物ではない。ゲームだからって現実無視しすぎだと思う、無誘導で戦果が出るのなら価格の高い誘導爆弾やミサイルを誰が開発する使用する?。無誘導爆弾では当たらず戦果が低いから、誘導兵器が開発された現実を無視しすぎるとゲームでも、やってて面白くない。   --
  • 遂に弱体化が来たようだが、やはり調整を受けそうなのは範囲の部分なのかね。 --
    • S/MTD好きなので普通に使わせてもらえる性能になるといいなぁ… --
    • 範囲下げ過ぎるとLASMと変わらなくなっちゃうから目標の種別でのダメージのムラが大きくなるとか、機体の対地火力の影響が大きくなるとかかな --
      • 機体の火力補正でアタッカーとマルチで明確に分かれるといいね。チラバック最強説か!? --
    • リロード辺りは弄ってきそう --
    • 弱体化対象が兵装なのが疑問です。問題の2機のGD下げるとか。他のAやMは巻き添えみたいで納得いかないと思う。私?LAGMTDです -- zxr
      • 特殊兵装は機体性能の影響小さいからそれ下げてもあんまり関係ないんだよ、現状を改善するように機体性能を下げにいくとSPとか下げることになる --
      • F-4でこれ運用してますが一個一個にロックオンしている目の前で、いつもUGBに全部焼きはらわれて持って行かれている身としては、いまいち納得できない。範囲Mなんかまだツリーの先の方なのに。 -- ダンダラ
      • 訂正↑、範囲M×→範囲L○。m(__)m -- ダンダラ
      • 範囲L…だと…  --
      • その反応はMでよかったのか^_^;確認しようにもゲーム立ち上がらないから・・・・すまないm(__)m --
  • こいつの爆風に巻き込まれて撃墜されたwwwもちろん艦隊攻略戦で。 --
  • S/MTDで使ってるのはハープーンを改造したAGM-84Eスラムだろうか --
  • これの発射時のあれ(通常味噌で言うFOX2)マグナムっていうの初めて知った --
    • ARM(対レーダーミサイル)発射コードだな。実はZEROでもAWACSが言ってくれたりする。結構珍しいけどね。 --
    • ロールしながら撃てばマグナムトルネード! --
      • ミニ四駆作りながらwiki見てたからワロタ。今度ロール撃ちやってみよう --
      • 赤トカゲか! -- TYLER
  • これに限らず、兵装を強化すると威力とか結構変るもん? --
    • 少しだけ威力とか距離とかリロとか伸びるよ。ほんのわずかだけどキャンペーンやってるとわかる。 --
  • ファントム用に鍛えていたのでレベル4と5のコストを反映しておきました。 -- Aberu20
  • Lv.別のCstを追加しました。情報募集中です。よろしくお願いします。 -- RinD_Rakugosya
  • SPW威力Lで極悪兵装 --
  • 役に立つか分からないが、ヘヴィアーティレリはSu-34等アタッカーのLAGMならLV4まであげれば一発で撃破可能。同じこと考えてる人に届けー --
    • どこで威力強化Mを外そうか悩んでたので参考になったよー、ありがとう! --
  • LASMと同じでLV3から範囲Eになります。 --
    • 情報ありがとうございます。LV5の正確なデータがあればまたお願いします。 --
  • 各種白鯨はもとより新しい非常召集のストーンヘンジ戦でも周りのSAMやAAガンを巻き込めるなら使用頻度は上がりそう。実装前だからなんともいえんけど。 --
    • 白鯨でそれやられるとクリアは早くなるけどコクピット早漏しがちだし周りの僚機は楽しくないしだから遠慮して欲しいな。もしやってる奴がいたら自己中クズ認定 --
    • ストーンヘンジリベンジでは早漏対策されてるといいねぇ --
  • わりとレベルもパーツ強化もしてるのにシンファクシにほとんど効かなくてワロタ&ナイタ --
    • そもそもシンファクシやたら堅いからな あと船だしLASMのほうが効果的になるよう補正かかってる気がする --
    • あくまで範囲攻撃武器だからねえ 威力面まで期待するのは酷だろう(他の対地兵装にとっても) --

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