特殊兵装/LACM

  • モスクワでコクーンやSRと同室になったけどマルチの威力でも結構、稼げるようだね --
  • そうですね。基本広範囲MAPはノーマルで、狭くタゲが密集しているMAPでは範囲つけたほうがいいと思います。ただ対地攻撃ならトーネードが良いと思います。 -- LACM3機種LV20取得者
    • トーネードの威力は圧倒的ですが、マルチだと火力と弾数がものたりなくなりですか? --
  • この兵装最高だね!WBAハードで大活躍だった!だだっ広いMAPにこの射程は相性バツグンだぜ --
    • 武器庫ハードでは使いやすいよね。コクーン機にリロ弾数増加つけて自分も飛ぶことあります --
  • もう1回メダル交換に並べて~<m(__)m> 交換時まだINFやってない人 --
    • ↑間違えました --
  • アドリア海でシンファクシに打ち込んでたら、無人機10機を落としてた。対空Fでも、あなどれない。トーネードだけど。 --
    • 自分もブルズアイやったことあるけど狙ってやれるもんじゃないんだよな。都市部に撃ってヘリを巻き込むならよくあるけど。 --
      • 着弾と無人機射出のタイミングが偶然重なったんですね。LACM2発で落とせるのか、焼け焦げにとどめを刺したのかは不明。 --
  • LACM使いな方々に質問。範囲系つける派?つけない派? COとTornado両方使っているのですが、最近パーツセットに悩んでいて。どういうセッティングか皆さんの意見が聞けたら幸いです。 --
    • Tornadoだけ持っててLv.20です。東京ではつける派です。ビルに当たるマップでは正確に狙う意義が少ないと考えるので。コモナWBAではつけない派です。 -- マルチに範囲系つけたら赤タゲにトドメ指せないつもりでいた方がいいのかもしれません。
      • 同じくコモナWBAではつけません。艦船や兵器庫は大威力で破壊。範囲をつけるのはモスクワ、油田で黄タゲ狙い。今度、東京でも範囲を付けてみます。ステルス艦なら範囲なしで勝負にでますが。 -- 竜巻L20
      • お二方、レスありがとうございます。WBAではつけてないんですね。自分は対地物を広範囲で片付けようとつけてました。確かに赤タゲが生焼けして後始末に終われ気味でした。今日帰ったら範囲なしで試してみようと思います。アドバイスありがとうございました! それにしてもLv.20とはウラヤマシイ…。 -- 木主@まだLv.13
    • 範囲の有無に関わらず、素ミソリロLも必須です。LACMに頼り切らずにミサイルでも稼ごう! --
  • LACM搭載機がもっと増えないかなあ… --
    • MAGMというお仲間 グラフィックもF-15E SRのと同じAGM-158だったはず --
  • Tornado2200で兵庫Hに行ったらシャムロック2600に負けた。ロールによる対地威力はカスタムで逆転出来る範囲内なのか。 --
    • 対地食い足りなかったんじゃ?マルチ相手じゃWBAは空戦分入るし・・・ --
  • 追加改修Lと推進L+リロLを比べたら、リロードの速さとミサイルの速さの効果は一緒なのでしょうか? --
    • 後者が上。 -- 基本的に複合系が一歩劣る。(単L>複L>単M>複M>単S>複S)
  • Cocoon、 LACM Lv.4 + 範囲M、ノーマルADtank一確。。。 --
    • 機体セットシミュレーターだとダメージ1583しかないからADTANK一確できない値だけど?機体セットシミュレーターの方が間違い? --
  • 改良型弾頭Mをツリー左下で入手しました。スーパーセルをパリで使ってみましたが、マップが狭く射程の利点が活きないせいかMPBMに負けました。 -- 後日東京HモスクワHドバイHでも使ってみます。
    • モスクワHと油田Hがそこそこ使える気がします。僚機にSFFS、SOD、FAEBがいる時は避けますが。 -- MPBMも使い手と機体によって差が出てるよね
      • LACMは武器庫での最強兵装な感じするわ、前に使われたとき昔のLAGMみたいな絶望感を味わったし --
  • キャンペーン#03#04だと神兵装。射程は最長、高威力、広範囲、リロードは難ありという触れ込みだがそれほど遅くなくそもそも2連射が可能なので別に問題なし、問題なのは装弾数だが10発もあれば余る。 --
    • オンでコクーンを使ってみたところ今の1500制限大会なら食い合いも起こりにくく活躍できた。LASMのほうが装弾数多いし強いだろと言われれば否定はしないが。 --
      • そもそも特効相手が違うから比べられないんだがな --
  • それにしてもLV3時点で10000m以上の射程距離あるとか…流石は巡航ミサイルと言った所。威力も申し分無い。やっぱり弾速を重点にすべきか。 --
  • 加害範囲を広げ、弾速を上げ、弾数を増やし、威力も上げて、誘導も高めて、ついでに射程を広げれば、固定砲台になれるかしらー --
    • 専用パーツでの範囲拡大威力減少は特殊威力パーツとアンチシナジーだからね、LAGMでいいじゃんってなっちゃう・・ --
      • 本当にそう。威力と範囲の両方がLAGM(+M)の方が高いってどういうことだ。何のためにパーツスロットを消費するのか…。 --
      • 射程の大幅な差を無視しすぎじゃないですかね --
      • LACMのロングレンジを使い慣れると、LAGMやLASMの射程すらもどかしくなるよ。ただ、近距離になると優位性が失せて、弾速の遅さで他兵装に競り負ける。まぁ、ある意味バランス的には強すぎず弱すぎず丁度いいのかも知れん。 --
  • 艦隊TDMで使ったら、距離に関係なくCIWSの餌食だったりするの? -- 素味噌とかと一緒?
    • はい、距離に関係なく喰われますね。あと人にもよりますが私的に艦隊TDMでLACMはあまりオススメしませんね。GPBやLASMの方が高火力安定するのでそちらをオススメします。 --
    • 素味噌強化で味方艦隊の護衛、敵アタッカーの迎撃をしつつ、後半CIWSがない敵艦隊にlACMを撃ち込むのはどうかな? --
      • これなら弾数が少ないのも、CIWSによる迎撃も気にならないよね? --
      • 後半から撃つならリロードが遅いせいで撃ち切れはしないなw -- 素味噌フル強化
      • そうかあ。でもアタッカーが艦隊TDMで主武装にするには、火力不足だよねえ。マルチの護衛機がサブで使うにはピッタリだと思ったんだけどなあ。 -- 枝主
      • 後半から使うんじゃ、折角の長射程も無意味になるね。 --
  • この兵装やたら搭載数すくないね。なんでこんな調整したんだろ。 --
    • 巡航ミサイルだからじゃない?高価な巡航ミサイルをドカドカ撃てたらLAGMの上位互換にしかならんから・・・ --
      • むしろ威力が高いだけのLAGMの下位互換にしか思えない。ビルを避けるくらいの地形追従能力やスリップダメージを付けてほしかった。LASM, LAGMと比べて不遇では? -- LACM使用経験がないPの戯言ですが…。
      • 高価な巡航ミサイルなら撃てば必中or大ダメージor大加害範囲ぐらいの価値が欲しいですね。レベル20での弾数を基準にしてるのかな・・・。超魔改造しないと現状使えないですね。 --
    • WBAやコモナでは、最初の赤タゲをほぼ独占できるから、結構な脅威ですよ?ただリロや段数が少ないから、赤タゲを食った後は酢味噌メインで空戦が必須になりますが…。 --
    • なんでって、そりゃそのうち搭載数増やした特別機を出してまた課金させるためでしょ。 --
    • Lvあげれば20発以上になるじゃない。多いくらいだ --
      • 20発で十分。狙いどころを研究していれば、かなり強いですよね〜。 --
      • F-15E -SR-ですらLv.15じゃないか... あまりにも割に合わん。 --
  • 私はLACMに識別パーツを付けたことが無い。狙うは敵の群衆。22発すべてに魂を込めれば僚友のバックアップは必要ない。だがこの能力も、INFのサービスが終われば何の役にも立たなくなる。 --
    • 大丈夫? --
    • 04ワールドニュースのエルジア狙撃兵だな。 --
  • ぼちぼちマルチLACMの不評を見るのですが、そんなに悪いのですか?Lv.5、素LACMはアルプスのGUN TOWERやAD TANKもワンパン出来ないのですか? --
    • う~ん、"出来る" ただし弾数を考えると割に合わない、更に加えて弾速(初速?)が遅過ぎて先取りされるので無駄弾になり易い(LAGMとかだと倍数くらい積めるし、ガンタワー一確出来ねぇけど) --
      • なるほど、確かに弾数はちょっと少ないですよね。自分はTornado,Lv.15で運用しているのですが、カスパはSPW識別回路L、MSL識別回路Lでとにかく足りない火力を手数で補う構成にしていますが機種がアタッカーで有ることもあってか特に不満もなく逆に使いやすいです。弾速に関しては巡航ミサイルだからあえて付けていません。自分は主にアルプスやモスクワの時にこれを持ち出しますがAとMの関係上HVY何とかはワンパンできる有無が有りますがGUN TOWERやAD TANKがワンパン出来るのでしたら全然悪く無いと思いますし、識別回路Lを積めば弾数に関しては解決する話しだと思います。だからちょっと過小評価し過ぎているように思ってしまいます。 -- 長文すみません。
    • しっかり育ったシャムロックは、コモナでもWBAでも活躍してますよ〜。マルチでも十分、強いですよ!! --
  • LACMもGPBと同じく直撃ダメージと爆風ダメージに差が有るみたいだね。 --
  • 今更だけど、Lv10で10発ってMPBMと同じよね(機体の改装費に格段に差が在るけど) どっちがマシなんだろう… --
    • コモナならLACM、モスクワならMPBM。MAP次第よね。 --
  • LACMは艦船に対する特効ダメージはありませんね。 --
  • 強化パーツ無しの素の比較で、LACMは、LASMやLAGMよりも少しだけ爆破範囲が広いね。テストフライトの4×4のタゲで、LASMとLAGMは塊4個しか破壊出来ないが、LACMはギリギリで隣の1個を巻き込んで5個破壊できる。 --
  • LACM「飛翔速度遅い言うなら発射母機の貴様らが目標近くまで運べばいいジャマイカwww」 -- とか思ってたりして
    • LACMは初速が遅いだけなので(最高速度は機体よりも速い)、目標に近づけば近づくほど着弾は遅くなります。最大射程に入ったらすぐ発射すればLAGMやLASMよりも先手を取れます。MAGM相手はムリ。 --
      • それは、どこのタゲの話ですかね? WBA開幕の赤タゲの話でいくと、SR-Lv11・兵装Lv5で、ロック後に直ぐ発射しても、機体の方が先にタゲに到着してしまった思うんだけど... 気のせいだったんですかね? -- 機体の方もスピードに乗っていたら、木主さんの言う様にした方が早いのでは?
      • ↑テストフライトでダミーターゲット相手に試しました。Tornado Lv.20 ノズルL/コンプLL、高度1000ftの最高速度(1832kt)から最大射程で発射したところ、機体の到達よりも着弾の方が早いです --
      • って事は、弾速パーツを付ければ…ってパーツスロが足んねぇよ --
      • 宙返りして撃つと初速がマシになるって6AAMでネタになったけど、初速が遅い系ネタでは誰か試したんだろうか? --
    • 例え弾が遅くて機体が速くても、わざわさ機体自らタゲまで弾を運ぶよりは、なるべく遠くで弾撃って「後は勝手に飛んでくれ。オレは他へ向かうからよろしく!」とした方が効率いいわ。 --
      • なるほど。SODと似た運用をすれば問題なし、と。 --
  • トマホークにしよう(錯乱) -- 核弾頭装備もあるが…
  • 今までの経緯からすると、何処かで調整が入りそうだw>あまりに使え無さ過ぎる 弾速・弾数・範囲のバーターに威力低下が大き過ぎる 弾速が遅いのは元型の特徴だけど、多少上方修正入るだろう あと範囲パーツで起きる威力低下の低下率を下げるか、元の威力を上げるか、範囲自体を広くするか?が来るんじゃないかな… --
    • 巡航ミサイルだから火力と範囲上昇でも来そうだな・・・弾数と弾速そのままならばLAGMなどと住み分け出来る。 --
  • 対地兵装だからわかりづらいけど、これ誘導性能弱いね。モスクワとかの高層建築物の屋上にある目標狙ってもスカして建物の裏手で爆発、ってのが頻繁する。地面と同高度にある目標なら外れても爆発で巻き込めるみたいだが、爆風範囲より高い位置にある目標は狙わない方が吉かも --
    • 以前はSODもビル上や油田のタワー上をロックして撃つと空振りになってたね。確かそっちは修正されたようだけど。似た現象かな? --
      • 4AGMやMAGMでもかなりの近距離で撃つと起きるので単純に誘導が低いだけかと --
  • これは初期のSFFS並みに使いづらい兵装になる予感 --
    • 艦隊攻略TDMでちょいとした活躍は出来そうだけど、やっぱ弾数が厳しいか --
      • 分類がミサイルだから艦隊TDMだと迎撃されるんでないか? 弾速が遅いから迎撃確率が更に↑で使えないって話になりそな… --
  • この兵装をlv2にするとき、リロード速度が下がったような?ボタン連打でレベルを上げたのではっきり覚えていないけど --
    • 確かに下がってますね。 -- バグ・・・ですよね?
  • これが少ないというより他の特殊兵装が多すぎるんだな --
  • アルプスとかアルプス(HARD)でレーダーサイト潰しとか? --
  • Lv.3 費用372900 Lv.4 費用 813450 --
  • 巡航ミサイル何だからもっと派手なはんいあってもいいとおもうんだがな、最も威力は落ち着いた感じでいいからさ --
    • 一発でマップ内全域壊滅くらいで丁度良い…よな? --
      • どこのトリニティだよ --
      • それは弾道ミサイルだろvw --
  • Lv5 F C C S E+ B -- 推力偏向ノズル
  • Lv5 -- 推力偏向ノズル
  • 現状、これが生きるマップて無いよね。もっと広大なマップがあれば脅威だろうけど --
    • 兵器庫ハードで本領発揮するかも? --
    • 追加改修キットL積んでコモナのハード、と思ったが弾数少なすぎるな --
    • LAAMみたいに超射程による先制攻撃にしか使えん・・・弾速次第だけど --
    • アルプス、モスクワで輝きます。お試しあれ。 -- モスクワではMTDと渡り合え、ストラプに勝ちます。
  • ダメージはGPBと同じくらいですね Lv2パーツ無しで列車砲ワンパンでした --
  • Lv4 F D+ C S E+ C+ -- 推力偏向ノズル
  • ロックオン射程9000?、範囲と弾速はLASMのlv5よりちょい小さいくらいでリロードはHPAAとかGPB並で連続してポンポン撃てるようなものでも無い。専用パーツ付けるとUGB+範囲Mくらい広がるけど威力が1/2以下にまで下がる。体感でこんな具合だった --
    • Lv4で射程100000くらいだけど着弾まで遅いな。あと範囲広げるパーツ付けると昔のLAGMを思い出す。懐かしい -- 推力偏向ノズル
    • LAAM+LAGM=LACMって感じだったか・・・巡航ミサイルだけに弾速も遅いと・・・ --
    • 弾数少・鈍足、長射程距離・高威力・広範囲くらいの特徴は欲しいな。威力はUGBとGPBの間、範囲はUGB(範囲M)。 -- どこで使うんだ?
  • 無強化でPILLBOX確一 --
  • →Lv.2 費用24420 --
  • 作成しました。 CstのTBAは、バグでLvを上げても0のままなのでバンナムの対応待ちです。 -- 765prop

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