- やっと◦GPB用追加爆薬Mが買えた.高燃焼爆薬Lいれた威力より追加爆薬Mの方が威力が高いって知らんかった_(._.)_ --
- 艦隊攻略する時は使えるっていうけども、協同戦役で使えそうなところってないのかな? 例えば固めの地上敵とか。よく使ってる人いたら教えてください。 -- 折角強化したのに勿体ないなぁって思って
- アヴァロン2次のガンタワーくらいしか思いつかない。それ以外だと威力過剰だったり逆に火力不足だったりするし、加害範囲やら特効やらで他の特殊の取り回しの良さに敵わないと思う。 --
- アヴァロンのダム本体をアタッカーなら一確に出来るのでそのまま総取り横断も出来るぜ!まあ硬いタゲ向きなのでWBAもありかな。 --
- 赤以上の剣でも強いと思いますよ。アタッカー限定ですが。 --
- やっぱりアタッカー×GPBで、対象を選ぶんですね… 後はこのGPBの性能引き出せるように精進あるのみです(´・ω・`) -- 木主
- F-15SE-NS-を規格外強化でスロット増やして剣でマルチらしく運用してる。ルームメンバー次第で色々と不安なときに重宝してる(相手チームの構成見えないしね)。標準ミサイルリロL、軽量誘導、プランM(再誘導化)、GPBリロLできっちり使い切り。ロックなし遠投で受け持ったジャマーを壊して到達する頃には周囲のタゲを標準ミサイルでも潰せるようになってる。全体的に硬いタゲにもそれなりに有効で空タゲへの対処もできる、と個人的には限定されすぎですが楽しんでますよ~。 --
- しょうもないバグを発見した。いや艦隊デスマでも使えなくはなさそうだししょうもなくもないかな。ペル猫で発見したんだけど、高度6メートル付近でロックオンして射出するとTLSもびっくりの着弾速度になる。ほぼ一瞬、ロックオンしてボタン押した瞬間に着弾します。他の機体でもやれるかわからないから試してみます。 --
- こういうのはバグ情報の所に書くべきだったかな。向こうにも投下してきます。 --
- 高度6メートル?自分が艦船に衝突しないか?その高度を維持して飛ぶと、TDMでは敵艦ミサイル・相手Fの餌食になりそうだが。 --
- 確かGPBって前方に射出されるタイプだよな?もしそうなら射出された瞬間に何かの判定にあたって炸裂してるだけだろうね。どの道艦隊戦じゃ使えないと思うよ…そんなチンタラ飛んでる攻撃機なんてカモだし --
- バグじゃなくて仕様だと思うよ。MGPBも同じでまずタゲの上に飛んでから落下、着弾する。だから高度が低ければ低いほど着弾は早い --
- そんな低空で飛んでるなら遠慮なく落としてやるよ。回避行動すらまともにできそうにないしな。下手すりゃ自分で海面にジャボンw --
- まぁ実際に使えるかはさて置き。ロックオン距離延長パーツつけて、ロックオン可能になる距離3000メートルぎりぎりでやってそうなりました。高度が低い分着弾も早くなるのはわかりますが、3000メートルの距離をコンマ数秒以下で着弾する事はないでしょう? -- 木主
- 普段アバロンでMGPB使ってる者ですが目標との高度差でなるのではないかと思います。例えばアバロンのトンネル内にあるICBMにほぼ同じ高度でロックして投下するとどんな距離でも一瞬で着弾します。ただ、目標より少しでも自機が低いと着弾しないようです。 --
- ふと考えてみると推進力が無い爆弾が水平方向の距離が変わっても垂直方向の距離が変わらないかぎり弾着のタイミング同じでしたw つまり弾着が早いのがバグなのではなくそんなところをロックできるのがおかしいということですねw -- 連投失礼します
- なるほど!着弾までの時間は高度だけで計算されていて、高度6mだと、水平距離が1mだろうが3000mだろうが同じ時間(一瞬)で着弾する。逆に言うと、着弾までの一瞬で、1mだろうが3000mだろうが飛んでいく、とw --
- 考えて終わるのもなんなので検証というほどでもないですがやってみました。高度100mでロックせずに投下したときと3000mくらい先の目標を同じ高度でロックしたときの着弾までのタイミングは同じでした(テストフライトの海上タゲでやりました)10mでやっても同じでした。タイミングは投下したときのピッピッピて鳴るやつで測りました。 -- アバロン攻略のヒントになりました、木主さんありがとう!
- 範囲が少し広がりましたか?アタッカーでアヴァロンのバンカーに落とすと近接タゲも巻き込みます -- 前からだっけ?
- Lv.5は以前から巻き込めたはず、違っていたら着弾点のズレの可能性がある。 -- 最近専用追加爆薬を使っていて前の記憶が曖昧な者
- それ以前からだったはず・・・しかも巻き込める近さのバンカーって最初の4か所のバンカーの内数個だっけ? --
- 何度も使ってて気づいたが自機より高度上でもロックしてしまうね・・・この状態で投下しても命中しない。特にアヴァロンのトンネル内の赤タゲに命中しない事例が多い・・・ --
- キャリバー戦だとジャミング施設やプラント、列車砲の破壊には便利だけど本体攻撃するのに高度必要だから面倒くさいんだよね --
- GPB.RANGE+付けた時の射程について少し調べてみた。テスト機はFB-22Lv.6でパーツは高性能エアブレーキ M、飛行力学制御モジュール、GPB.RANGE+ S/M。使用するGPBはLv.1。テストフライトにて計測 --
- 結果はSパーツが約7800ft/2400m、Mパーツは約9150ft/2760m。尚、下2桁については若干の誤差があるかも --
- 追記 誤差は0~+10以内のはず --
- 追記 Lv.2とLv.3についても計測 --
- Mの数値訂正 約9150ft/2800m --
- 追記 Lv.2とLv.3についても計測 --
- Lv.2の結果はSが約8500ft/2600m、Mは約9850ft/3000m。Lv.3はSが約9200ft/2800m、Mが約10550ft/3200m --
- 結果はSパーツが約7800ft/2400m、Mパーツは約9150ft/2760m。尚、下2桁については若干の誤差があるかも --
- パーツ無しLV1でも機体初期コスト600以上ならダム上のGUN TOWERが一確だから、1500制限部屋で経験値稼ぐには持って来いですね。素味噌のリロードを工夫しないと殲滅スピードが落ちますが・・・。 --
- 追記:アヴァロンダムでの話です。 -- 木主
- それアタッカーでの話だよね?マルチとアタッカーだと補正度合いが違うから・・・ --
- そうですね。度々の書き漏らしで申し訳ないです。アタッカーかつ初期コスト600以上の話です。 -- 木主
- 補足ありがとうございます。了解です!ほんとアヴァロンのダム本体と相性良いですよねぇ・・・ --
- 追記:アヴァロンダムでの話です。 -- 木主
- 訂正:FB-22のレベルは12ではなく11です 威力強化パーツを積んでいない時はGPB一発と機銃25発とMの時と誤差程度でした --
- 特効あるみたいだけど対象はなんだろう?AD Tankとか堅いターゲットだろうか --
- バンカー・ガンタワー・PILLBOXなどの建物系だナ --
- マルチで無強化で運用してても火力があるんで助かってます -- F-15SE乗り
- SEや35Bならマルチでもコルベットやバンカーが一確できるのは強みだね --
- 機体セットシミュレータ でGPB用追加爆薬Sを着けると高燃焼爆薬L着けた時よりも威力が上がってるんですがこれって本当? --
- 実際に当ててみたらわかるんじゃないかな --
- とりあえず昨日協同で試してみたけど、高燃焼爆薬Sと同じような気がします。プレイ中だったのでそこまでしっかり確認できたわけじゃない(殆ど1発で蒸発しちゃうので)けど、Lより高いって事は無いようです。多分。 --
- ↑by木主 -- 高燃焼爆薬L(+3)より高い追加爆薬S(+4)ってやっぱありえないか。
- 木主ではないけど実際にキャンペーン#5でGPBLv4のFB-22Lv12で巡洋戦艦に1発だけ当てて機銃でどれだけ削れるかで試してみました 高燃焼爆薬L搭載時→GPB一発と機銃19発 GPB追加爆薬S搭載時→GPB一発と23発 高燃焼爆薬M搭載時→GPB一発と機銃24発 -- 燃焼爆薬L<追加爆薬S<燃焼爆薬M 微妙な差なのでパーツスロットが限られる時やわずかに余裕がある時とかに使えると思います
- 実際に当ててみたらわかるんじゃないかな --
- パーツで範囲拡がって複数巻き込み狙いやすくなった。ロックオンが邪魔しなければ --
- 分かる(笑) 2匹の真ん中に落とせば両方巻き込めるのに、みたいな。 武装切り替えした直後のロックオンしてない時に撃つぐらいかな。 --
- HGPBみたいな感じで超小弾数、超高威力の奴でないかな。GBU-28みたいな。 --
- 4or6発投下可能でSDBを出すのもどうかね?(弾数4AGM並で -- よし、投書だ。
- コモナハードチャレンジで使ってみたが、リロード遅すぎる。パーツ乗っけてもダメだ。 --
- そもそもドカドカ落すものじゃないし・・・赤の高耐久タゲを吹っ飛ばすのには最高の兵装だぞ? --
- そこまで遅いか?lv4でハードポイントLつければコモナハードで使ってもGPB一発とミサイルでイージスまでは落とせるからそこまで不便感じないけどな --
- リロード面をハードポイントでカバーして威力はミサイルで補うって話ね --
- Lv2→3:97920Cr --
- 当たり前で知っている人も多くいるかもしれませんが一応します。GPBの爆風ダメは直撃ダメよりも低いです。F-35B、GPB,Lv.3、威力強化なしでの例ですが赤石のジャマーを破壊する時、直撃弾だと2発で落ちるのだが外れて爆風ダメになると2発では落ちずに若干HPが残ります。 --
- 一応します→一応報告します -- 木主
- もともとの威力が高いから気になる状況はまず無いかなー --
- 言葉足らずでした。自分はジャマー破壊のためにGPB装備したつもりでも、他のメンバーからは早漏?と思われてしまうのかなという意味です。本当に早漏なんて起きた日には真っ先に疑われそうですし・・・ --
- ↓↓につけるはずがミスりました --
- ハッキリ言おう・・・ただの考え過ぎです。特定の兵装(MPBM等)でならそう思われることもありますが・・・GPBで候じゃないか?と思うヤツが居たら過剰反応ではないでしょうか・・・そんなこと言ったらすべての兵装が当てはまりますがなw --
- ジャマー破壊用に使うことあるけど、早漏野郎って思われてるのでしょうね・・・ --
- なぜジャマー破壊して候なのか意味が解らない・・・本体攻撃したのならばそう思われても仕方が無いけどジャマー攻撃して候ってキチガイじゃね? --
- これ使うの、なんか苦手。ロックが狙ったタゲに行かないし遅いし・・・。使いこなしてる人、GPB搭載しての立ち回りやターゲットの狙い方、おすすめミッションなど教えてください。 -- 赤タゲ狙っててよく横取りされる・・・
- ロックを使わないって手が… --
- ミサイルでロックしてからGPBに切り替え --
- 似た様な質問が下にもあって、回答がありますよ! --
- 素味噌だとロック切り替えは画面中央が優先されるけど、GPBは正面じゃなくてピパーの位置が優先される。素味噌と同じように正面に捉えて△押してたんじゃ狙ったタゲにロックしてくれないよ。 --
- 育てていたものだとチャレこんなに楽できるんだな.. Lv5で複合型誘導Mつけてると、3400M?ぐらいからロックオンできちゃうんですね --
- Lv5にするにはややお高いけど艦隊に確実なダメ与えれるから育てておいて良かったわ~。 --
- TDMでSFFS扱う自信がなかったからコイツを引っ張り出してきたけど、Lv1から艦船の艤装まとめて吹っ飛ばせてびっくり。過去作より範囲広がった? --
- 生存率とチーム勝率のGPB、スコアと被粘着率のSFFS。 --
- 確かにSFFSと比べると粘着されなくない気がする。減速することが無いからなのか、ストラプよりフルバック使ってるからなのか。 --
- 生存率とチーム勝率のGPB、スコアと被粘着率のSFFS。 --
- これ使うのムズカしい… ロックできないまま距離だけ近づいて、結局素味噌で撃つという… --
- ロックできなくてもサークルが赤なら当たるよ --
- まだ慣れない。ロック変えようと思ってつい○を押して何もないところへ投下、結局落としたいところは素通り。 -- 修行が足りません
- 狙うタゲを素味噌で狙って(カーソルを点滅させる)その後改めて兵装変更なら目標にロックオンするはず。素味噌は先に射程圏にはいる他タゲに撃っておいてリロード中ならやりやすいかな?他にも全然遠いタゲを目標にしておいて近くの固まってるヤツにUGB風に投下するといいよ。 --
- ↑ありがとうございます。練習します。私にも披露できるような技術があればいいんですが・・・ -- 枝主
- UGBやFABEと近い感覚で投下すればいいよ!ロックに拘ると外しやすい武器・・・ --
- わかる。確かにロックにこだわるとなかなか落とせない。ロックしなくても標的の上に落としちゃえぱいいんだよね。 --
- グランドクラッター付けると意外と簡単にロックできるようになった。 --
- GPB用複合型誘導装置つけるとかなり楽になりますよ。 --
- TDMだと最初と復帰以外あまり効果が無いけどね。 --
- チャレの影響でモスクワで使ってみたけど、ロック性質が使い難いのなんの。ピンポイントが売りなのに、ターゲット密集してると狙いたい目標をロックするのが難しすぎる。 --
- 遠距離だとノーロックで当てるのがやりやすいけど、低空接近戦だと勝手にロックするからめんどくさいのよね。あくまで基本どおり狙いたいものを中央に見据えるしかないのよね。 --
- ほかの兵装とロックのロジックが違って中央よりも近距離優先でロックされる感じなんだよね。 --
- まあ一応投下爆弾ですからね・・・。ミサイルと全く同じとはいかないですね。あとはレベルを上げて加害範囲を大きくして、多少は二アピン狙いで投げれるようになるぐらいでしょうか。 --
- テストフライトで試すと分かるけど、あれのロックはHUDのW中心じゃなくて投下ポイントに最も近いTGTを狙うから、密集してる敵を選別するときは注意するべし。(MGPBも同様) --
- 遠距離だとノーロックで当てるのがやりやすいけど、低空接近戦だと勝手にロックするからめんどくさいのよね。あくまで基本どおり狙いたいものを中央に見据えるしかないのよね。 --
- 艦隊TDMだとGPBは個人的にLASMより使いやすいがBATTLE CRUISER後部のVLSが破壊できないのがちょっと惜しい -- GPBはLv3
- Lv.5なら破壊できるよ --
- TDMの際イージス(ciws)によってGPBは迎撃されるのでしょうか? -- 気になってしまった
- ロックオン性能は関係なく、爆弾扱いのものは全部撃ち落とされない。ちなみにロックオンできる爆弾兵装はGPBとSOD。 --
- ありがとうございます!! -- これで眠れる・・・
- ロックオン性能は関係なく、爆弾扱いのものは全部撃ち落とされない。ちなみにロックオンできる爆弾兵装はGPBとSOD。 --
- 東京で震電ⅡでSランクのチャレンジとこれのチャレンジ兼ねて使ってるけどハリアー編隊や密集してるところに当てると早く終われるから気持ちいいんだよなあ なおヨー出るミグ29編隊に当てる腕は無い模様 --
- 武器庫でレート2000位コスト1700以上のSFFS積みFB-22抑えてGPBレベル1のFB-22コスト1500くらいで結構トップとれる。SFFSは使った事ないんだけどGPBもしかして結構つよい?ちなみにかなり対空はしてるよ --
- レート的にSFFS使いこなしてる人少なそう。 --
- 遠投しても火力が落ちないのでSFFSより先に赤タゲを食えることがあるみたい。SFFSは慣れてない人が使うと撃ちもらし製造機になるから、チャレンジ部屋だと意外にGPBが活躍できたりしておもしろいね。でもSFFSを本気で使いこなしてる人の制圧力はヤヴァい。 --
- GPBチャレの為にパーツ見直しがてら複合型誘導装置の効果を見てきたんだけど、下に書いてるコメの装置Mの延長距離と違うんだが…。GPB Lv.1でパーツ無しは約1980mに対して、装置Mでのロックオン距離が約2780m。これから兵装のレベルも上げていこうと思ってるから、最終的にはどんな距離になるのか楽しみ。 --
- 前方射出型だから対空爆撃にも使えるな。元々威力高いから使いやすい。対空爆撃が捗るんじゃ~ --
- 育てて良かったGPB。コレのおかげでTDMでも大いにやっていける! -- とあるF-35乗り
- Lv.3まで育ててみたけど、その先へ行くべきかどうか悩むな。Lv.4で化ける兵装もあれば化けない兵装もあるからねぇ・・・ --
- 特殊兵装のレベルアップは、本当に効果を実感できるのは一部だけ&Lv.5まで行った時だけで、それ以外は気休めやおまじないみたいな場合も多いね。 --
- 投下する高度によって威力が変化したら面白かったに…高ければ高いほど難易度が上がる分、威力が増すみたいに。 --
- 貫通力が高くなるなら逆に起爆せずにダメージが減ることもあるかも --
- 対艦の時は、敵艦の艦底を貫通して海底で起爆とかw --
- 装甲が弱すぎて爆弾が突き抜けたおかげで助かった軍艦の話・・・ --
- 距離は関係ないですが、GPBはロックオンしないと威力下がるっぽいですよ。東京で赤タゲにロックオンすると1発ですが、ロックオンしないとミリ残りました(10lv F-117) --
- 貫通力が高くなるなら逆に起爆せずにダメージが減ることもあるかも --
- 情報の交錯を防ぐため、lv3とlv5のパラが判明次第修正を行います。 情報を持っておられる方は是非お願い致します。 --
- Lv.5 F C C E+ E B Cst:98 既にレベル5なのでクレジットはわかりません。 --
- 今クレジット以外確認。間違いないね。威力のみ上がったってこと?TDMでは大活躍だけど、正直共同ではもう威力過多だよ… --
- Lv.3 D+ D+ E F+ B Cst変更無し。 -- エディー
- Lv.4 C C E+ F+ B Cst変更無し。 -- エディー
- Lv.5 F C C E+ E B Cst:98 既にレベル5なのでクレジットはわかりません。 --
- lv1:D,D,E,F+,C+ 、 lv2:D+,D,E,F+,C+ コスト変更なし。 --
- 今回のアプデで強化されてる?TDMで使っててやけに威力と範囲があると思ったらLv4のステがC,C,E+,F+,B,cst69になってた。 --
- 食らったーの効果が一目瞭然なのに、何故か載ってなかったので追加しておきました。パーツ説明にミサイルと明記されているのが元凶かな。 --
- GPBチャレのついでに複合型誘導装置の効果見てきた。GPB LV1+装置Sで2400m弱。7800ftというのが確かなら2350mかそこらだと思われ。同じく装置Mでは2500mくらい。たった500mのためにスロット7つはちょっとなぁ…。GPBはLV1のままなんで、追加検証必要でしたらどうぞ。 --
- Lv.1とLv.2の装填はC+となっているようです。Lv.3以降もだいぶ変わってるのかな? --
- 爆弾の落ち方、UGBは修正されたがGPBは修正なしっぽい? --
- 投下型になったのはUGBだけだねぇ GPB含む他の無誘導爆弾は前方射出のままよー --
- レート2000代以上ばかりのアルプス部屋で、これを装備したF-16FでMVBかっぱらってった人がいたんだけど、これってもしかして使いようによってはすごい使いやすかったりするん? --
- GPB のLv.1ですが、Reload がC+になってます。 --
- ↑すみません。ここにぶら下げるつもりなかったんですが。失礼 --
- GPB のLv.1ですが、Reload がC+になってます。 --
- 今回のTDMではお世話になりました。機体兵装がそろってない最初期のシンファクシにしか使えなかったけど、育ててた甲斐があったよ。 --
- Lv.5 F D+ C E+ E B Cst:98 --
- 追記 必要クレジットは838100 --
- 艦隊攻略戦ではノーロックで落とした方が丸裸にできてお得な感じなんだが、もしかして威力は相当落ちてたりする? --
- それ俺も気になるからロックして落としてる。円内ならダメ値同じなのかな。 -- LV7のSu-34
- さっきGPB装備のF35で相手艦隊壊滅させて来たぜ GPBの良いところはGPB自体に専用の強化パーツを付けなくていい分、通常ミサイル強化にスロットを使える事だと思う。艦隊攻略の艦はけっこう硬めだから GPB&ミサイルで艦を攻撃→GPBのリロード完了まで回避行動+敵機の迎撃→リロード完了後再攻撃の繰り返しでそれなりに使えそう… --
- これ艦隊戦で役に立つのかなあ。空母とか楽に撃沈できたりするのなら強化するんだけど・・ --
- ロックオン範囲に近付くまでに僚機・敵機のLASMに食われると思うよ。威力はlv1でも十分に通用できると思うけど戦艦の獲得ポイントが不明だしそもそもイベント自体開始してないからなんとも言えない --
- 対艦戦で役に立ったよ。船の耐久度が大幅に上がってるから、火力のある兵装が活躍できる --
- しかもミサイル系兵装と違って敵艦に迎撃されないからなかなかに使える --
- 味方にLASM持ちがいるなら迎撃されないGPBで敵艦の対空兵装から潰していくと味方にサポートにも使えると思う --
- 一撃が重くてかなりいいよね。リロードの重さがちょっとキツイけど… --
- 些細な事だが、ペネトレーションじゃないのか? ペネトレイトで貫くって意味だし。 --
- 修正しました。 -- RinD_Rakugosya
- Lv4 F D+ C E+ C+F+ Cst.69 --
- 範囲と装填が逆になっていませんか? --
- 失礼。なぜか逆になってました。F+ C+ --
- 範囲と装填が逆になっていませんか? --
- GPB Lv3 F.D+.D+.E.F+.C+.cst:38 --
- GPB.RANGE+Mでロックオン距離が約9000ft/2.73km位まで伸びた。テストフライトで実験した結果です。 --
- できればGBPそのもののレベルも教えていただけないでしょうか、同じくRANGE+Mつけてもそんな距離まで伸びなかったので --
- GPB(グッドプライスバー)かな? --
- グッド・プライス・バーゲンの方が良くね? --
- グラップラー刃牙 -- TYLER
- Lv.別のCstを追加しました。情報募集中です。よろしくお願いします。 -- RinD_Rakugosya
- 石戦でこいつを持った機体が2機以上いたらSランクは諦めてる。こいつを使うのは基本石本体なわけで、同じ兵装持ち同士で競いあって壊しにいくから候になってしまう --
- チャレンジで使ってみたけどGPBに切り替えた状態だとなんかロックオンの挙動がおかしくなるような △で切り替えても正面のタゲをロックできずHUDの中心のマークを向けてもダメだった --
- 無誘導状態での落下予想地点に一番近い敵をロックオンするみたい。 --
- なるほど…ありがとうございます。 --
- 無誘導状態での落下予想地点に一番近い敵をロックオンするみたい。 --
- F-117Aの搭載数を修正、SODの搭載数と取り違えていた模様 --
- バンカーをロックして撃つと稀に亜空間に消えるので注意 --
- ベクタートラップかな? --
- これ爆風範囲せますぎて使えないな・・・。 --
- 威力は高いから機体レベルが低くてもバンカーを一撃で落とせたりできるし、変なバグがなければ本来はバンカーに有効な装備なんでしょうけどね…。 --
- ロックオン距離を伸ばすより機体の速度を強化して目標に近づいて投げたほうがいいね --
- これの使い方がいまいちワカラナイ(涙) --
- 基本的に無誘導のUGBと殆ど変わら無い。むしろこれをノーロックで落とす人も居る。あと、威力が高い代わりに爆発範囲が狭いので鯨のエンジンを焼く時に起こるコックピット誤爆の危険性を下げる事ができる。 --
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