特殊兵装/EML

  • ミサイル2発くらって、トドメにEMLってズルい。 --
    • こんな使い辛いEMLにズルいとな?EMLも面目躍如だな。 --
    • さっきアニ機にそのヤリ方でケツを3回掘られた・・・ -- だーれにでもやーさしくー、愛に生きるひーとー
    • TLSならともかくEMLなら素直に称賛しか出てこないなあ。 --
  • ...それは、三日前のドバイ艦隊戦TDMでの出来事だ。僚機の中に2300越えのEMLノスフェラトがいて、そいつは味方艦隊の中に留まった。GPBストラプのオイラは敵艦隊に突入、必死こいて敵艦にGPBをぶつけている間、その背後でこんな展開が終始繰り返されたんだ...
    パアァァーン「迎撃中の僚機が敵機撃墜」
    パアァァーン「迎撃中の僚機が敵機撃墜」
    パアァァーン「迎撃中の僚機が敵機撃墜」
    パアァァーン「迎撃中の僚機が...」
    怖えぇ...怖えぇよEML! -- 怪談「番町皿屋敷」より怖えぇ
    • 凄腕の狙撃手が居たもんだな。EMLに落とされると何が起こったのか一瞬解らなくなる。 -- 連続で当てられる人は尊敬する。マジで。
  • とあるずとしてっどうしても使いたいし使えるようになりたい --
    • ミスった。とある好き --
    • EMLは癖が強い兵装だけど、こいつで戦闘機撃墜させるととても爽快ですよ! -- "愛"があれば何でもできる
  • やっぱり当てられないや・・・コモナで艦隊に当てようと加速中に狙いをつけるも”揺れ”が凄くて定まらないしほんのちょっとズレただけで当たらない。モスクワでは風がビュッと吹くと機体が煽られてあさっての方向へ・・・。TDMなんか論外だったな・・・。今では超遠距離兵装ではなく、超近距離兵装になっているのよね~ww -- 下手くそには無理なんかなOrz。。 ”数撃ちゃ当たる”で。スキン期待してもありツリーLV14まで来たが無駄な出費か?ww
    • こいつはただでさえ扱い難しいのにTDMだとさらにリロード遅くなるなどの弱体補正が入る。よってTDMでは使う価値一切無し。 -- TDMでこいつ使うくらいならECM担いで行った方が遙かに実用的だしチームにも貢献できる
    • 超近距離で「ミサイルや機銃が当たらないけどEML独特の範囲で巻き込む」な撃ち方で立ち回るのも面白いけどね。 -- 専用パーツ欲しいなー
  • あー、これ載せたノスフェラトに追っかけ回されるとドキドキしてヤバい。即死ダメージ圏内だと尚ドキドキする。いつもは狙撃する側なんだが、狙撃される側にたつとプレッシャー凄いね。2、3回当てられて墜ちて頭が真っ白に。 --
    • 失礼。↑は空戦TDMの事です。 -- 木主
  • こいつのチャレもう終えた人いるかな?どこでどんな風にやったか参考にしたい。緊急にICBMがある所で赤タゲ狙うのが無難かね。 -- エミリアたんまじラブリー
    • チャレに気付いて昨日のうちにとりました。B7Rで赤タゲ狙うと効率良かったと思います。 -- アニ機乗り
    • 今さっき取り申した。やはり赤タゲを重点した方が良いかと。 -- 私も兄機
      • 場所はパリとか円卓です。失礼つかまった。 --
    • モスクワハードでT-50やADTANKを撃ち続けて6戦くらいで終わりました -- デイウォーカー
    • やっとこチャレ終わった・・・。当てるの本当に難しいな。 --
      • 当たり前なのかもしれないけど兵装Lv5でも障害物を貫通できない。 -- 6は爽快、AHはマップとセットで購入したはずだけど記憶が無い
  • 今まで気づかなかったけど、ちゃんと左右交互に撃ってるんだね。2連射できたらかっこいいのになぁ・・・。 --
    • 6なら全弾連射出来るよ --
      • なにそれこわい。弾何発あるの? --
      • ↑確か25だったかな? 強すぎるから対戦のときこの機体だけ使えない部屋ばかりだった --
  • ×目標をセンターに入れてスイッチ。○目標がセンターに来たらスイッチ。 --
  • 地面に撃った時にLASM、LAGMと同じ位の爆発規模だけども、この爆発に攻撃判定が付いてたら…っと思う。こんな派手に爆発してるのに、攻撃判定無いのはな…。しょうがないよね。 --
    • 更に!ビル等の建物にさえ遮られる・・・なんて頑丈なビルなんだ!レールガンすら通さないwwい、いや。。貫通性能くらい欲しいよな・・・建物に負けてんじゃねーかよ!! --
    • 下の枝にも書いてあるけど、狙いを付ける→発射、て手順を行ってる間に距離詰めて普通にミサイル撃った方良いってケースになるのが多いんだよね・・・ -- 単発ダメージで貫通効果も範囲効果も無いから対地としても微妙・・・
      • だがな・・時間間際に遠方に湧きやがった戦闘機をレールガンで超長距離狙撃!当たってギリギリSランク取れた時はもう。。これだからやめられない!!・・・・(間に合うわけ無いので適当に打ったら当たったってだけなんだけどね(*´ω`*)) -- 艦隊戦でも相手もこっちも残り3%って時に温存しておいた超電磁砲で狙撃!逆転勝利!!ってなる事多数。やっぱやめられないわww
      • 確かに命中した時の快感は格別。まぁ良い意味でも悪い意味でもロマン兵装なのよね -- TLSと違って一発勝負だからねEMLは
  • SLをようやくLv4にして艦隊で使ったけど楽し過ぎてヤヴァイな。サークルが赤くならなくても当たる事結構あるのな。これでも威力高い方なんだろうけど、1500位下でも機体レベルや保護パーツ具合では半分しか削れなくなるからもっと威力あっても良いだろとモヤモヤする、巻き込みもないなら余計にね…。 --
    • まぁ確かにもやもやする。威力を上げるか、 --
      • 失礼、途中送信した。威力上げるか、加害範囲増加はLACMの専用パーツみたいな形でやらんとダメかも…使える機体もたった2機体だけだし、27HHみたいにグレードダウン、安価で手軽に使える搭載機体が出てきてくれると望みがありそう。 --
      • 以前から威力上げろとかコメントされてるけど無理な話なんだよね・・・弾速が原因で威力強化するとTDMでEML無双になるからね。 -- 高弾速の兵装全般に言える1ヒット辺りの威力の低さ
      • 威力上げても機体がマルチで重いわリロ遅いわ弾数少ないわで使いづらいんで大丈夫だと思うけどねー --
    • いずれにしろギャンブル的な武器だからやはり使うのを躊躇してしまう -- ハマれば強いんだけど駄目な時は本当に全然当たらない
      • ダメなときはホントに当たらんが、ハマるとどんどん当てられる。艦隊TDMとかでピュンピュン飛ぶ高機動Fや遠くでノロノロ自チームの艦隊を攻撃して油断してるAを長距離狙撃で撃ち落とした時は脳汁ドバドバだぜェ! --
  • やはりレールガンは強い。パクラプワンパンだぜ。 --
    • 当てられればこれほど楽しい兵装はないな。気分は狙撃手。この先CFA-44系列以外の機体にも搭載される機会はあるのだろうか。 --
      • 廉価版のEML試験機とか出て来て使えるんじゃない?XFA-27HHの様に・・・ --
    • 問題はラクパクワンパンでいいなら魔改造ファイター用意できればそっちの方が使いやすいことだがな・・・緊急部隊ぐらいワンパンできる威力を期待してたんだがねえ --
    • 上手い人が使うとまた違うのかもしれないけど、自分は下手だからやっぱ超劣化TLSにしか感じないな・・・遠くからだと全然当てられないし、じゃあ当てられる距離まで近づこうとすると「あれ?この距離ならミサイル撃った方が早くね?」ってなる、ストーンヘンジの弾みたいにショボくてもいいから炸裂効果でもあればいいんだけど・・・そうすれば対地でも使えるし・・・TDMでは使用不能でいいからさ --
  • レールガンの記事があったねhttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160613-00047056-jbpressz-sctch --
  • 低速で飛んでる敵機に撃つとたまに凄い勢いで敵機の残骸があらぬ方向へ飛んでいくのが面白い。 --
  • ミサイルがひっきりなしに飛んでくる空戦TDMじゃ狙うタイミングが殆ど無いな。グルグル状態だと「占めた!」と思ったら、外からミサイル数発飛んできて回避せざるを得なくなり、発射出来ずが多い。開幕の正面からじゃないと当てられんな…。 --
    • 更に気付かれたらECM並みにヘイト集めるから開幕とリスポンしたてぐらいしか使えない。(格闘戦でも即着弾ではないので僅かに修正が必須) --
  • EMLは対人で真価を発揮するな。グルグルの時と艦隊TDMで艦隊を低速で攻撃している攻撃機を長距離狙撃。CPUより対人の方が当てやすい。 --
    • 自軍艦隊守りながら敵艦隊上空の敵迎撃機を撃墜できるから便利だよね --
  • lv2 26,640 lv3 103,680 --
    • 反映しましたゾ。 --
  • 当たり判定小さ過ぎ・レティクル赤くなる範囲と当たり判定が一致してない・TLSのように発射即時着弾ではない・狙いやすい大型機は1発どころか2発でも落とせない・・・初めて狙撃に使おうとしてレティクル赤いのに当たらなかった時はなんでやねん!て思った -- ロマン兵装
    • 開き直って近距離戦で運用するとか。ミサイルがほぼ当たらない位置に居るときお見舞いするのも中々に良い。お前のグルグル機動はEMLの前にゃただのカモだぁ!みたいな… --
      • 結局、狙撃しようとすると機銃と同じで偏差射撃になるので敵機の動き次第に依存・しかも当たり判定小さい・オンラインだとラグの問題もありそうで、遠距離対空狙撃は無理がありすぎですね・・・。 -- 前を横切る敵機専用?(笑)
    • TLSでも同じ事あるけど・・・発射位置覚えてる?どこから撃たれてるかで微妙に照準補正必須、機体の中心でないなら必要な事はその分の補正だ。 --
    • 慣れれば遠距離よく落とせますよ --
  • 上手く当てられるようになれば、油田の三次湧き(海上)で敵航空機飛んでる高度からブラックバード狙撃できるから便利な兵装。 --
  • 一体どんな弾を撃ち出してるんだ? デカイ鉄芯とか鉄の球体かな -- コインでは無いだろうけど・・・。
    • 某電撃姫ですか 笑 --
  • 昨日TDMで落とされたけどアラートなしでいきなり機体が火を噴いたからビックリした... --
    • 機体のマークは「ISEV」? --
    • 勝利BGM変更のフェニックス張ってたら俺かもしれない --
      • この手の自己主張ホンマウザいな --
      • おっそうだな -- 日付見なよ
      • ↑↑で、何しに来たんだ? --
      • 俺はオレオ --
      • これは草生えますねぇ・・・ -- 日付でさらに草
  • 射程長いけど、超遠方のタゲに当てるのは至難の業だったから、専用パーツで射程↓&威力↑来ればいいんだけど・・・ -- 安定して当てられるのは~7000くらいまで
    • せめて、緊急赤タゲまでは1確にしてほしい。少し残るのが悔しい。 -- 木主
  • 威力、弾数、貫通、範囲のどれかがあれば使えるって感じか --
    • 貫通するらしいよ --
      • 貫通能力はなくなったよ。円卓で連なってる敵を一気に粉砕できると期待したんだけどな -- 運営はどこまで産廃にすれば気が済むのか
      • え、まじかよ、なら固定ダメ20万くらいにしてくれよ・・・ --
      • シムファクシや蝶使いの撃墜スコア独り占めできるとかクソ以外何でもない --
      • 潜水艦も蝶使いも爆弾当てればスコア総取りできるけどね -- 油田脱出艦隊にLASMやモスクワレーダー車両にFAEBとか同様のケースは幾らでもある
      • 知ってるか?蝶使いのHPは1万8900で、潜水艦のHPは12万なんだぜ……(ノーマル)そりゃそこまで高くできないよなぁ --
  • 趣味兵器だな、キャンペーンのStonehenge位1撃だったらな~せめて --
    • TDMでことごとく雑魚共を駆逐し、ちょろちょろするやつでも、1っ発当てて、機銃流し込めば蒸発させる兵装をそう使いこなせる人間はいないだろうな --
    • 敵が旋回中のミサイルが当たらないタイミングで即死させられるのは便利だけど弾数が絶望的に足りんな。今の3倍くらい弾があれば使えるのに --
      • 本当にそれ。弾数が少なくてなぁ。 --
  • 威力上げろとか連射性能上げろとか当たり判定増やせとか贅沢は言わない。だからせめてエフェクトとSEを6の時のかっこいいやつに戻してくれ・・・ --
    • シュトリゴンCFAがいるときに聞こえるパカン!って音がこの兵器のSEなのかな --
  • 判定や弾数は今のままで良いからダメージ5000ぐらいまで上げて欲しいなぁ。もっと一撃必殺のロマンが欲しい。 -- TDNでは8割ぐらいしか削れないのが辛い
    • 賛成です。苦労して当てて反撃の素味噌2発くらったほうがダメージ大きいとか -- 泣けるorz
    • 本家の6でもオン対戦時には落とすのに2発必要だったから仕方がない ただ6はリロードクソ速かったから連射出来た 弾数も多かったけどこっちでは流石に出来ないかな バランス的にも --
      • AHでもドッグファイトしかけてもギリギリ撃墜できなかった事があったな -- 逆にリロードと弾数をめちゃくちゃ速く・多くして威力を大きく減らすというのは...よくない?(空気抵抗とか
      • せめて2連射だけでも(-д-) -- 砲身2つ出るじゃん!
      • ↑6は全弾連射できたんやでww そのせいでこの機体だけ使えない設定の部屋ばかりだった --
      • AHはDFSで使われたらほぼ殺られるの確定だったから、禁止か使ったヤツは蹴られるのが常識だったな。 --
    • 無理でしょ・・・TLSと同じように照準さえあってれば弾速ゆえに絶対回避不可能だから。 しかも射程はLAAM並み・・・威力強化したらバランスブレイカーになるじゃないかw --
      • TLSなんて5秒とか当て続けてやっと落とせる程度だからなあ。それを思うとまだこいつは恵まれてるよ。 --
      • TLSはTDMがダメでも協同で稼いでる人が結構いるが、これはどっちも中途半端だからな。しかもLAAMの最大射程ではまず当たらない -- エアプは書き込まないほうがいいよ
      • 下にも書かれているように8000以降はドットと重なっても当たらないことが多い。加えて、使える機体も限られていてどちらも超高額。共同でも中途半端だし動く的に当てるには慎重な機体制御が必要。そう考えるとダメージは5000ぐらいあっても問題無いと思います。 -- 木主
      • 照準さえあってればの話だけど・・・100%当たらないって訳じゃないんだから。偶然だろうとその射程は脅威・・・特に大型の機体だと判定ゆえに当たる確率も上がって来る。高機動中はGUNでも狙うの大変なのだから火力増すのは壊れだよ・・・後ろから即死攻撃持ちに追い回されるってどれだけキツイか解ってないだろ・・・ -- 枝主
      • TDMで担いで行ってるけど威力等はこの位がいいと思うぞ… --
      • ↑↑別にそこまできつくないと思う CFAはMOが15でも他の機体より少しフワフワしてるからな 簡単に振りきれる --
      • AHは確一取れたけどそこまで脅威では無かったな --
    • で、強化したら今度は「強すぎ弱体化はよ」ってなるんでしょうね… -- こういう兵装はマイルド調整で良いと思う
    • リロード速度はそのままで2連射できるようにするか、単発だけど即死級の威力のどちらかは必要だよなぁ --
    • パーツが用意されればいいんじゃないかな・・・ -- 素味噌全振りじゃなくなるからバランス取れる?
  • TDMだと近距離でレールガンは中々強い。特に良く動くアタッカーとかファイターに対してはしてやったりだ。弾速が超高速だから旋回戦になったらサークルに入れて撃てば一瞬で当たる、意外と使えるぞ。気分は凸砂(か?) --
    • TDM中に普通の機関砲とは違う大きい音でしかも単発の発射音を聞いた。チームにEML持ちがいたから、あれがEMLの発射音なのかな。初めて聞いたよ。 --
  • これの発射音 パカン!!って感じですね --
    • TDMで、これでやられましたT_T そろそろTDMで出せるぐらい機体が育ってきてるだろうなとは思ってました^^; やられる側には発射音は聞こえない感じで、「えっ?!」と思ったら機体が火吹いてましたT_T ミソ被弾した時とは衝撃が違うなぁ…T_T --
  • 8000mぐらいまではAIMさえ合えば当たるから速度負けしてるときに遠くの赤タゲとか落とせるのは良いね。それ以降はドットに重なってても外れる事がしばしばある。 -- 値段?弾数?そんなものロマンさえ有ればなんとかなる(白目)
    • さすがにそれ以降はドットでも中心が合ってるのか判らないし・・・射線がどの距離に合わせているのかもあるね。 --
  • テストフライトで距離幾らで当たるか試してみた。メートルじゃ約11300、フィートは約36700位だった。多少誤差があるかも知れませんが参考程度に。 --
    • この兵装ってlvで射程が変わりますか? --
      • 強化するときに距離を見ていましたが5LVになっても一切上がらなかったです。 -- 木主
  • 少し説明を加え、基本性能も少し変えました。ですが新しい欄が書けない…(´;ω;`) --
  • この兵装対応パーツ嘘じゃね? 特殊兵装強化系パーツ詰もうとしたら設定している特殊兵装に効果のないパーツって言われたぞ --
    • コイツに積める特殊パーツはないよ、TLSと一緒ただしあっちは照射時間のパーツが乗っかるけどな --
    • 嘘というか間違いだよね。誰にでも間違いはある。善意で運営してくれているwiki編集者への敬意は大事にしたいね。 -- それこそ個人個人の自由だけど
      • 確かに言い方があんまりよくなかったな すまん -- 木主
    • 自分で確認できず、仮置きという対応で皆さんの情報待ちだったのですが、なかなか判明せず半放置状態になってしまいすみませんでした。 -- 765prop
      • 仮ってそういう意味だったのか 編集お疲れさまです --
      • むしろ、何も書いておかないほうが、アレ?コレ何も付けれないのか?ってなって調べた気がする感、まぁ、毎度お疲れ様です --
  • これミサイル扱いなのか、飛翔速度上昇って意味あるの? --
  • TDM開幕やはり当たらない仕様なんだね、当然だけど、あんまり正面から狙ってるとLAAMお兄さんに直撃するから気をつけろよな、@当たると蝶機動なF-22AシリーズやFBー22でも完封できましたおそろしいです・・・ただし当たれば、の話だがな --
    • @1撃で撃破出来るとすごく驚異的な存在感有りますが、大体8割持っていければいいと思って使ったほうがいいみたいでした --
  • TDMでこいつにやられると思わず<<いい腕だ>>を送ってしまうなw --
    • ライバルの方に居たら自分は開幕に散開しようって言ってるな -- 開幕で油断して速攻で落とされた・・・
  • EMLの発射音は6の時と同じ?あの「ズピシュウゥッ!」って音が良いんだよなぁ!wktk --
    • ADMMもEMLも原作と全然違う発射音ですからね… ここはちゃんと再現してほしかった(´・ω・`) --
    • ゲーム機が違うから音源も違う、だから無茶ぶり言ってる。 --
  • 開発完了してLv.5になったので、まずは動かない地上ターゲットで射撃演習しようとアヴァロンへ出撃。序盤にJAMMERを一撃で破壊!! キタ━ヽ( ゚∀゚)ノ ってなった後、BUNKERやGUN TOWERを一確できず (´・ω・`)ショボーン。弾頭Lつけた素ミソ2発でサクサク破壊するストラプとカモノハシがいい仕事してることを再認識した。 -- せめて二連射できるようになれば・・・
    • 検証感謝!JAMMERはSu-35 Lv13の通常ミサイルでも一撃なので、このページのスペックにあるように兵装Lvを上げてもさほど強化されないのかも知れませんね。 --
  • 確かに当たれば赤でも瞬殺な素晴らしい威力。射程も申し分ない・・・でも裏を返すとLvMAX全弾必中でも18機しか倒せない&同じロングレンジ、ラグ無し射撃兵装にTLSがあって、そっちは(あくまでこれと比べてだけど)比較的当てやすい上に拡張込みで上手くやれば一回の射撃で4機ぐらいは落とせる。搭載機体の価格も含め、お金の使い道は慎重に・・・ --
  • 対ゴジラに良いんじゃない?これ。装填も威力も高いし --
    • 撃つ瞬間、ヤツがこっち向いて画面いっぱいに広がる青い光が・・・ --
  • パァン!! --
  • しょうがねぇ◯  障◯X (自分で誤変換しといてわからない始末) --
    • 下に付けたかった・・・orz --
  • っていうかさ、レールガン2機搭載してんのに、2発連射出来ないってどういう理屈なんだろうね --
    • ガトリング砲だってA-10のGAU-8なんかは7砲身束ねてるけど同時発射はしないぜよ --
      • それ言ったらSu-25の機銃なんて・・・2つ銃身あるけどそれで1つの複砲身航空機関砲だぜw --
      • EMLは機銃とは射程も威力も違いジャミング無効な羨望の兵装ということだね -- -SL-もらったけれどCr欠でLv1だよ
      • ガトリングの砲身が7つ(7つとは限らず」あれは、砲身がすぐに焼き付いてひしゃげるから、障碍ねぇなぁじゃあ1発撃ったら砲身を交換しよう→ついでに回すことで冷却しようおれってあったまいい。なのりで作ったものだろうよ --
      • そうかガスト式にしろガトリング式にしろ砲身何本あろうが機銃は一機かあれは(笑) -- 枝主
    • 決まってるだろ?オトナの事情ってヤツさ。 --
    • 試験的な兵装みたいだし同時発射したらブレるとかいろいろあるんじゃない? --
      • Ju-87Gっぽい兵装なんですね・・・ -- 左右同時じゃないと落ちる子
    • バッテリーの関係とか? --
    • AHから大幅弱体化くらって単発になってしまっただけで(とはいえAHはシステム上レールガン当てやすいのでクソ強かった)、原典の6だと左右の砲身から交互にほぼリロード無しで機銃のように撃てたのよ。装弾数が数十発で当たり判定も広かった --
  • 当たり判定が厳しくて、なかなか扱いが難しい。慣れしかないのか・・・ --
  • ところでどんな形してるの? 尾翼からコックピットまで銃身があるのか、それともTLSみたいな形? --
    • ん~なんていうかADMMみたいに箱状のような形がせり上がって、銃身がびゅっって飛び出す、打つと後ろに煙排出して地面に着弾するとクラウンが出来る --
    • 大きさはADMMと同じ位で同じ格納型。そんなに長くは無い、ちょこっと砲身が出るくらい。 --
    • 正直レールガンユニットって空飛ぶストーンヘッジかと思った --
  • 専用パーツで当たり判定が広がればかなり使いやすくなると思う --
    • 現状、当たり判定がシビア過ぎて・・・ --
    • ある程度弾道が追尾してくれればいいが、何故かレティクルがぶれまくる --
      • 射程長いから高空飛んでる爆撃機狙撃するのに良いかと思ったが、移動目標だとコレ当たんないよね ソニックブームで周囲巻き込んでくれるんでもなければ使い処がないよね コイツが必要なほど硬い固定目標って… --
      • TLSも、専用パーツなしだと照射時間が短くて使い辛かった覚えがありますし、専用パーツに期待しちゃいます -- まず兵装レベル5から
    • 威力強化パーツで竹輪や鯨も一撃とかになればいいのに。 --
      • "候"野郎御用達って言われて花火と同じ扱いにされかねんぞ… どっちかと言えば射程を縮めて散弾を撃つ系統の弾頭系専用パーツが求められてんでは? --
      • 竹輪の落下軸線に合わせて一撃食らわすと、竹輪を大気圏外に押し出す威力とか --
      • 貫通効果あるってことは例えば鯨のエンジンとか一直線に貫いちゃったりできるのかな? --
    • 使いやすい必殺必中兵装とか無いよ・・・使いこなすつもりで行けばいいじゃん! --
      • まあ長射程・高連射・高火力とそろった兵装だからこそ・・・このハンデが必要だよねw 移動目標には当たらないって予測射撃しなきゃねぇww --
      • ここぞと言うところでぶっ放して、空振りした時の悲しさが半端無い --
  • 加害範囲が広範囲ってあるけど貫通性能有り? --
    • あるみたいだ。一発で一石二鳥を実現できたとか。 --
    • 実装した時に検証しましたが、貫通はなしで、一番手前のターゲットのみ破壊になります --
  • こいつの当たり判定って大きめなのかな? 近距離はともかく、TLSを最大射程で当てるのと同じくらいの当たり判定だと、照射と違って一瞬の勝負だから難しそう。しかもTLSより射程長いんだよね? --
    • 試しに使ってみましたが、当たり判定はかなりシビアな感じですね。レティクルが赤く光った瞬間しかヒットしませんでした -- レベル1EML
  • EML Lv5 強化費用:887400 Cst105 C C F S+ F A --
  • さっきアドリア海でこれ使ってたプレイヤーと遭遇したけど癖になる音を響かせながらSu-47をワンパン撃墜する様はすごかった --
  • 近接戦になるとGUNレーダーがすごく邪魔だな --
    • >>GUNレーダーのいずれかを含むページは 721 ページ中、 1 ページ見つかりました。

      GUNレーダー? --
      • おっとすまぬ。GUN照準だったわ -- 木主
      • ガンサイトかガンレティクルのほうがかっこいいよ --
      • ガンイージか、エアレイダーを連想してもうた --
    • ガンレティクルと被って見えずらいのか?・・・というかEMLのレティクルが解らない人だらけなので画像でもあれば判断できるかも --
  • EML Lv4 cst74 費用406,800 --
  • レベル4 C C F S+ F B+ --
    • お値段は? --
  • AC6の時は対人でも楽に当てれたけど、今回は当てるのむずいのかな? --
  • Lv2と3のクレジット書いておきます。 Lv2 66,600、Lv3 129,600 --
  • これ使う分には今の所パーツが何もないみたいだし素ミソガン積みが出来るのか… 面白い運用が出来そうねー --
    • シンファクシにぶっぱがいいのかねぇ。。 他に硬い敵が思いつかん。。 --
      • ただでさえ装填早いようで・・・問題は火力がそれほど高いってわけじゃなく弾数勝負・・・ --
      • ダメージ少ないらしいぞ。艦隊や緊急の航空機でも落としきれないみたい。 --
  • AHでこれ撃ちまくったけどDFMがないインフだと対人戦きびしいな --
  • EMLは超遠距離&高威力だけど弾数が問題、TLSはEMLよりは射程は短いが複数当てることが可能(パーツで照射時間を延長可能)  -- 自分はTLS
    • ミス。下のコメの↓ --
  • EMLとTLSってどっちの方がいいにかな? --
    • 間違いがありました --
    • TLSは状況次第だけど上手く使えば一発の射撃で2機3機と落とせるからね、でもこっちはこっちで魅力ある武装だと思うよ --
  • パーツでびびったわ -- 仮置きね
  • 無粋かもしれないけど、航空機にレールガンってどうなんだろう? リコイルで機体壊れないもんなのかな? --
    • それができないからまだ船にしか積めないんだよ多分。 --
      • 実は撃つために必要な電力が大きいので艦艇クラスじゃないとダメだそうだ・・・ --
      • ああ、なら電力あれば積めないことはないのか……んじゃ使い捨てなら(勿論電力あれば)問題無く積めるかね --
      • ↑それ実現するには電源の超小型化が・・・もしくは薬莢代わりに電池だなw --
      • エアインテークから取り入れた空気でタービン回して自己発電してるんだよ、きっと・・・ --
      • マイクロウェーブで給電しよう -- レサス
    • 慣性制御技術が確立されてれば、もう何でもアリかもしれん… -- 砲神エグザクソン
      • さすがにエスコンで反物質はやめてほしいw -- エグザクソン懐かしい
    • レールガンはレール材の耐久度とか色々と技術的な問題で兵器としての実用化はまだちょい先。意外と進んでるのがレーザーで、艦船用は既に実戦配備されてる(まだ使用はされてない)大気圏内での減衰も殆ど無くて一発1ドルと大変お買い得(普段撃ちまくってる素ミサに相当するミサイルは一発1億円) --
      • レールガンなら2016年に洋上実証試験するぞ?防衛省も平成27年度概算要求で基礎技術に関する研究を記載してるw --
    • アメリカは2022年頃までにレーザー兵器を戦闘機に搭載可能なレベルまで小型化し2030年ごろにF-35ないし第六世代戦闘機に搭載する計画を立ててますよ。 --
      • 飛行機にレーザー乗っけて弾道ミサイル落とすとかいうのがあったよね --
      • AL-1Aだね、ACIにも名前だけ出てたりしてる。キャンペーン#06 弾道ミサイル迎撃用に上空に配備しているとAWACSが言ってます(AL-1AじゃなくてAL-1Bになってるけどね)。 --
      • 最新のAC-130にはレーザー兵器積んだらしいよな --
      • XFA-33に積みたいな。これ --
    • リコイル=反動ってことだとすると、レールガンが原理上反動は通常の砲に比べて少ないはずですが、上述されてるように電力が問題でしょうね。 -- 射出体の質量とか総合的に考えるとロマン兵器ですが
    • なんかすごい。https://www.youtube.com/watch?t=30&v=qJQfAcBs5vQ --
    • 誰も触れてないけど、電力だけじゃなくてサイズも問題あるんじゃない?知らないけど --
  • グゥレイト!! --
  • Lv2 66600クレジット C C F S+ F B+ cst33 --
    • Lv3 129600クレジット C C F S+ F B+ cst42 --
      • EML Lv3(CFA-44 -SL-) 対空ダメージ ≒ 3145  対地ダメージ ≒ 2610 --
  • EML Lv1 対空ダメージ TGT Su-35(4000ポイント)へ2126ポイント ≒ 与ダメ 2835 --
    • EML Lv1 対地ダメージ SP HVY ARTILLERY(1800ポイント)へ1025ポイント ≒ 与ダメ 2430 --
    • Lv1での射程が約11200m 目視確認のため誤差あるかと思います --
  • 是非ともレベル5に上げたいね。 -- とある兄機の超電磁砲
    • レベル5、超電磁砲…ここまでシンクロするとは! --
    • よう!ビリビリ娘! --
      • 先ずは機体をレベル4にする事からだと、ミサカはため息混じりに淡々と説明します。 -- 量産型能力者計画~妹達~
    • 公式図の波うってるのほビリビリしてるってことなのか?エフェクトあるなら是非拝みたいところだ。 --
    • うまいこと言うなぁw -- Lv5まで育てられるのは7人しかいないとか
    • 超電磁砲でエスコンといえばとある架空の試作機体という動画があってだな --
    • アイマスとのコラボもあったんだから、とあるとのコラボもあっていい気がする。 --
  • いい兵装だなぁマヌケェ… --
    • やめろおお!!うわああああ!!!?!??! -- 筋肉にレールガンは、食らいません

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