ECM : 電子攻撃ポッド

Electronic Counter Measure (Pod)
(エレクトロニック カウンター メジャー(ポッド))

周囲一帯に電子妨害を行う特殊兵装。
一定時間ジャミング電波を発生させ、効果範囲内の敵のロックオンや、ミサイル誘導を妨害する。

特徴

  • 使用するとしばらくの間(約20秒程)、自機を中心とした広い範囲の敵のロックオンや発射されたミサイルの誘導を妨害する特殊兵装。
    • 使用したプレイヤー側のチームにのみ妨害効果が発揮される
      • 勿論その逆も然り、相手チームの発動したECMは自チームに効果は顕れない。気を付けるべし。
    • レーダーには自チームは青、相手チームは白で表示される。
  • パーツ[電子戦用高出力アンテナ]を装備すれば効果範囲をさらに拡大することができる。
    • 兵装LVを上げれば効果範囲が増加していきリロード時間も短縮される。
    • パーツ「電子戦用高放射効率アンテナ」を付ければ、効果継続時間が伸びる為常時発動も可能。
  • 発動中は敵からの攻撃頻度が減る為、あったらあったで結構強い。
  • とは言え、自分自身の攻撃手段が減ることになる上に無くてもあまり困らないこともしばしば。
    • 使用後即切り替えればそのままミサイルを放てる。
    • ミサイルが飛び交うミッションや、特にアイガイオン系非常招集で使うと結構な効果がある。チームにECMを搭載している機体が居れば安全、生存率は上がるだろう。
    • ハード系ミッションでは敵のミサイル一発の威力が大幅に上がっているのでそれを無効化出来るECM機体がチームにいると心強い。
    • 狭い範囲内で大量の敵が湧く所ならば尚活躍出来る。モスクワや東京の第二波、油田ハードの第三波等が良く輝く。
  • 本来の読み方は電子対抗手段(ポッド)が正しい。
  • ECMは誘導兵器の誘導を無効化するだけなので、AA GUNなどの「砲撃」には効果がないので注意すること
    また、いくらECMを発動させていても、自機に向かってミサイルを無誘導で直接放ってくる事があるので、気を抜かずに回避動作を忘れずにしよう。

TDMでの運用時の注意点

  • 協同戦役と同様、相手のミサイルロックを妨害出来るものの、効果時間が短縮されている。非常に短い(約3秒程)。
    • 効果時間はTDM期間中でも調整が入ることが多い。
    • 協同より効果時間は非常に短いが、使い様によっては地味に厄介、または便利な兵装になる。敵チームにECM搭載機体が居たら警戒すべし。

兵装対応パーツ

  • EW.AREA+ (R.8)
    • 電子戦用高出力アンテナ:ECM/ESM効果範囲拡大
  • EW.RELOAD+ (R.9)
    • 電子戦用省電力アンテナ:ECM/ESMリロード速度向上
  • EW.TIME+ (R.9)
    • 電子戦用高放射効率アンテナ:ECM/ESM効果時間延長
17_ECM.png
基本性能
誘導対象不可
同時発射数1
兵装性能上昇 コスト
Lv.クレジットLv.クレジット
216,280363,360
4248,6005542,300
標準兵装性能・コスト
Lv.対空対地誘導距離範囲装填Cst
1FFFFFD2
2FFFFFD+12
3FFFFFD+18
4FFFFFD+38
5FFFFFC56
 2015/07/31価格改訂以前の費用データ


使用可能な機体及びレベル別兵装搭載数

機体名に「*」が付いているものは、上方修正適用後の数値を表す。

機体 \ Lv.1234567891011121314151617181920
PFSpitfire Mk.IXe2345688991011121314151617181920
PFSpitfire -FA-45678101011111213141516171819202122
PFBf 109 G-102345688991011121314151617181920
PFBf 109 -FA-45678101011111213141516171819202122
PFA6M52345688991011121314151617181920
PFA6M5 -FA-45678101011111213141516181819202122
PFP-38L2345688991011121314151617181920
PFP-38L -FA-45678101011111213141516171819202122
MSu-24MP4567891011121314151617192021222325
MSu-24MP -CN-678910111213141516171819202122232426
MEA-6B4567891011121314151617192021222325
MEA-18G------1112131415161718202122232426
MEA-18G -BT-------1314151617181920222324252628
MASF-X -EX-------1112131415161718202122232426
MADFX-01------7891011121314151617181920
MADFX-01 -B1-------910111213141516171819202122
MADFX-01 -PX-*------1415161718192021222324252627
FADF-01 -ZE-------1516171819202122242526272830
MXFA-27------1415161718192021222324252627
MXFA-27 -HH-------1314151617181920212223242526
MCFA-44------1415161718192021222324252627
MCFA-44 -SL-------1516171819202122232425262728


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      • やはりそうでしたか…。「相手チームも守れたらいいなあ」という願望が自分の判断力を鈍らせていたので、第三者の方にしっかり判断してもらえて助かりました! -- ありがとうございました
      • 経験者いらっしゃいましたか!その一言を、どなたかから聞いてみたかった。ありがとう。此処を受けてなのか特徴欄、編集されましたね。範囲の方、聖剣・黒(機会が無い?w)とかで、円柱なら最高ですよね。 --
      • ええっ!非常招集のとき、ECMってライバルチームに影響ないんですか??てっきりあるのかとばっかり思っていましたよ…。 -- 低レートの人が部屋にいるとき、いつも使ってたのに…。
      • チーム飛び越えて効果でないのなら、データリンク云々からが?です。 --
      • ECM焚いてたらそうそう堕ちないよな。地面にキス連発しないと。 --
      • 現実でも出来るのはレーダーや通信電波への妨害ぐらいだよな・・・なら無人機だと自立モードになって機動性が下がるとかあったら面白いと思う。AAGUNなら精度がさがるとか・・・ --
      • MGP用の砲弾にすらナノテク使うようなINFの技術レベルなら、電子妨害用ナノマシンを散布して電脳ハッキングとかしちゃえ。 --
      • 機体がゴミのように落ちて来るんですね --
      • それだけ強力な効果があると、自機の電子機器にも影響あるんじゃない? --
      • 自機はシールドとか対策すればどうとでもなるだろうけど味方機が問題だな --
      • CPUの敵機に関しては実際に機体毎にECM使った時の反応違うでしょ。ECM使った時に目で見て解るぐらいすぐに反応して減速する機体と無反応の機体が居るんだからさ。あれは多分電子機器云々を考えてじゃなくて機体毎に性格付けしてるんだとは思うけどね。 --
      • ↑に補足で説明を加えるならば円卓の敵はちゃんと自機との距離考えて動き決めてるからECMでちゃんと反応して減速するけどさ、東京のF-4とF-22なんかは解りやすいぐらい完全にそんなの考えなしに決められたルート通ってるだけだからECMに無反応でしょ。それ知ってたらさ円卓より東京の方が面白いなんて言葉絶対に出ないからな。 --
      • だから自機との距離で動きを変えるAIに設定されてる機体はECMに反応してそうじゃない機体は反応しないんだよ。円卓のタイフーンが近距離だとぐるぐる動き回って距離が少し離れてるとこっちに向かってくるAIだから距離で動きかえる機体としてはタイフーンが解りやすいしだから円卓でタイフーンにぐるぐる回られるのはこっちも同じ様にぐるぐる回って距離離さないからだよ。それでもある程度ぐるぐる回ったら止めるけど正しい対処法としてはあれはまっすぐ突っ切って距離離したらすぐにぐるぐる回る動き止めてこっちに向かってくるから円卓の高レートは大体敵AIにぐるぐるオンラインされた時はそうやって対処してる。だから円卓の敵にいつも同じ動きされてる原因はあれ自分が敵に対していつも同じ動きしてるからだからな。 --
      • 確認有り難うございます。変わってないんですね、お騒がせしてすいませんでした。 -- 木主
      • 相手に無誘導縛りしろって酷いな、艦隊戦なら爪先ほどマシだが --
      • 再初期のTDMじゃECMは協同と同じくらい効果時間あったんだよね。直ぐ修正されたけども。 --
      • 単に射線に入ってたんじゃない? -- 低速でのミサイル乱射ではあるある
      • 金剣でECM焚いてるとき、自分も装甲列車?らしきヤツに落とされた!厳密には違う敵かもしれないけど、アレはくらうらしいね。 --
      • 赤だよん。 --

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