特殊兵装/6AAM/コメント

  • 1発、1確を求めてる当たり、甘えなんだと俺は思うんだが、コイツは、2発で1確や削り入れてとどめを刺しに行く、アクション起こさせて、こちらの優位性を確保する目的でも充分役者務まってると思うんだが・・・ --
    • 下に書いている通り、酢味噌の強化の枠が無くなっちゃったりするからねぇ、無理してこれを強化するよりは無理せず強化する程度の方が無理にこいつを使おうと思わないからスコアも出せる。何より誘導が信用できない… --
    • 2発で1確→片方外れて中途半端に残す+6目標ロックを生かせない。削りを入れて止めを刺すとき→酢味噌でOK+射程を生かせない。アクションを起こさせる→アクションを起こさせると最悪延々回避に徹されるので回避前に倒す方が無難。 長い射程と多いマルチロックを最大限に発揮させる場合はどうしても1確かどうかが大きな分かれ目になるんですよね。これは弾持ちにも大きく影響します。 更に酢味噌との相性が悪い上に劣悪な誘導や出の遅さがあるから組み合わせをやりにくく、結果として酢味噌か6AAMかどちらかに強化を傾けざるを得なくなりますね。 後はどっちを重視するかは人次第。 --
      • 弾速強化だけして、3AAMとして使う。スロット少ないファイター向き --
  • 6AAMにしてもSFFSにしても、他の兵装に比べてお手軽にスコア出せるからみんなが使ってるのは明らかだけどな。修正前のSFFS使いなんてスパーレアクラスだったからな --
    • 冷静に考えたらその2つの特殊兵装って色んな問題を抱えてるのに見向きもしてない点について。 SFFSは高度や速度の調整問題や着弾までの時間がどうしてもかかる、6AAMはパーツ負荷が負荷が大きすぎる上にハードでまともに機能させられる機体がほとんど無い。 自分で使って本当に強いかじっくり考えてみると良いですよ。 --
      • 速度強化の無い6AAMは弾速遅すぎるしリロ強化を入れないとリロード遅いしで両方盛ったら素ミソに裂く枠が無くなるのよねー 強いけど万能じゃない兵装の一つだわ --
      • リロは遅くてちょうどいいよ。パーツでのリロ強化が強すぎ!極端な例として挙げればHCAAにほかの兵装ぶっちぎって飛距離伸ばすパーツのようなもんだ。 --
      • リロ強化は他兵装でも同様なんですよね。これに限った話じゃない。 それとパーツがどうこうは強化パーツの所で話すべき事。 --
      • 6AAMに関わる事だから。リロLをHCAAと6AAMに乗せた時に6AAMのほうが一発撃てるまでの時間が速くなる。特定の兵装だけここまで強化されてしまうのはバグといえるレベルかと。 --
      • ↑え~と… HCAA持ってる機体も兵装も育ってるのが無いのでリロ時間を大まかでいいので教えて貰えますか? あくまでリロは再装填されるまでの時間でお願いします。 自分は6AAMlv5+X-02lv10で計測してみます。 てかHCAAを引き合いに出して強すぎるって言うのはなあ… --
      • 使いやすさとか完全無視やな --
      • とりあえず調べてきました。 再装填までにかかる時間は6AAMパーツ無し:約14秒、識別回路L付:約9秒。目視ストップウォッチでの計測だから微妙な誤差は勘弁してね。なおX-02とSu-35を比較して差はありませんでした。 --
      • ↑馬鹿だねHCAAのが使いやすいってかwwww --
      • 1分間に連射で何発撃てる?HCAAの武器は連射だからそこで比較してみてよ。一発づつ撃てる状況下では6AAMは6発装填してる状態だから6発撃つまでのリロ時間は0ともいえなくもない、とわいえそこを叩く気はないからね! --
      • ↑人を馬鹿にして草生やすならキチンとHCAA使ってみてからにしたほうがいいよ。インファイトでの使いやすさは明らかにHCAA>>6AAMだよ。 --
      • 起こるかどうかも分からないインファイトのためだけにHCAA育てる気にはならないだろ……いくらHCAAがインファイト強くても全体的に弱すぎて意味がない --
      • 馬鹿ですな、ロングレンジでHCAA使えるのか?両方使える6AAMが使いづらいとか言いきっちゃう人ってどうなのよ。 --
      • これが一発づつ撃てると言ってる時点で問題外だぞ、敵が常に遠距離に居てるれるとかありえないし --
    • 私の場合は6AAMよりHPAAやQAAMの方が稼げますね。ドッグファイト主体の場合だと正直かなり使いにくい兵装ですよ。 --
    • 問題点も多いが、実際に結果として強い兵装だというのは否定のしようも無いだろうな --
      • 強力な兵装なのは間違いないでしょうね。 ただ問題点を無視して強い強いと騒ぐ意見しかないですから一方通行でしかないんですよね。 --
      • 問題点自体はどの兵装にもあるがね……ESMとかどうすれば問題点が無くなるんだろうな --
  • 触るな危険 --
    • 釣り針たらして噛み付かせてほら荒れた!厨だなってところまででワンセットだよね --
      • 釣り針、釣り針とウルサイね! 自分が釣られている事に早く気付け! -- バカの一つ覚え
  • SEEDとか見て喜んでる子供向け武装 --
    • なぜSEED? スカイグラスパー、ミサイル単発だろ? --
      • フリーダムのマルチロックオン虹色ビームみたいな「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」が好きな奴ってことだろw --
  • 竹輪で高コストファイター6AAMより、もっとコスト下の4AAMの方が稼げるってどういうことだ...?何か手順が悪い?腕? --
    • 愛。好きな機体の方がやる気補正でスコアが伸びる隠れ仕様があるから。 --
    • 愛ゆえに、強いのだ --
    • あの、いや、愛情は圧倒的に6AAM機に注いでいるんですが... -- 木主
      • 愛を注いでも、応えてくれないことだってあるさ --
    • どちらも自分で使って、ってこと?ちょっとした位置取りや他人の動きなどの流れでも変動するだろうし、ちくわみたいな撃ち放題ならリロード速度も直に響いてくるだろうし思うほどのアドバンテージはないんじゃないかなぁ --
    • 実際には命中した弾数が違うとか?4AAMは弾速とリロ速いから全弾無駄なく当たるが、6AAMはどっちも遅いからやっとリロ終わって撃っても着弾する前に横取り(結果的に)されちゃてる --
      • 一長一短的な関係ともいえそう。6AAM機で安定だと思ってたら4AAMのナゲッツにドヤァされたこともあるし。 --
    • 腕と運じゃない?6AAMで4AAMよりスコア取ったことあるし・・・速度遅いのは背面撃ちしてないからかな?まあ・・・その時のMVPはHPAAだったけどなw --
    • 手順が悪いか?と聞かれてすぐ出る答えが「愛」とか失笑もんだわ。やっぱ糞wikiはどうあがいても糞か --
      • そうやね --
    • 皆さん様々なコメ感謝です。竹輪戦は機銃掃射の軸線がぶれちゃうので背面撃ちはやっていません(出来ません;)一晩考えてみましたが、私の脳内ターゲット最大処理数が4だからじゃないかという結論を導きだしました(笑)4つまでならここにはあと素ミソ1発、ここは機銃で、という計算が出来るのに対し、6AAMは既に素ミソが向かっている所に更にブッパ等で無駄弾が多いのではと...。クアッドコアといえば聞こえはいいけど、どうやら人間レートが高くないようです。 -- レート2000の木主
    • 両方使ってますけど、、、4AAMの方が手数は多いかな? --
  • 同じコスト同士だとファイターの方が弾数多いんだね。さすが本職。 --
  • みんなコレを特殊兵装に採用する一番の理由は何かな? 私は長射程撃ちっぱなしが出来るってのが一番の理由! 同じマルチロックの4AAMは射程の差から来る立ち回りの違いで使いこなせない・・・ -- 1機しかロックしてなくても叩きこむ!
    • 両方使っているが、一長一短かな?6AAMは木主さんの言うように、ロングレンジを活かして戦う。4AAMはドッグファイト専門の機体で戦うときに、通常味噌と合わせて間髪入れずに叩き込んで瞬間火力を増す感じで使い分けてる。慣れれば特殊強化無しでどっちも当てられるから酢味噌の強化にパーツを回せて便利だよね。マルチロックがやめられない理由だわ -- Su-35と黄色37で運用してます
    • 俺も長射程が魅力だと思う。腕がないので遠くに6AAMぶっぱ→周辺を素ミソで掃除 のループでやってる。スコアは博打打ちの典型だけど(笑) --
    • 目の前に敵機が多いなぁ(3機以上)と思ったら全弾発射、生き残りは標準ミサイルで仕留める。でも、このやり方は6AAMの搭載量が多いと余るんだ。 --
      • 目の前の敵には当たらんぞ。 --
      • ごめん、B7Rなど敵機の後方に回り込んだときの話です。 -- 枝主
    • ごく単純にマルチロック兵装が好き!という理由。そして好きな(手に入った)機体にたまたま搭載されてるのが6AAMならそれを使うし、4AAMや4AGMならそれを使うというだけ。 --
    • やっぱり遠距離って他の兵装にはないアドバンテージだもんね。長射程が理由の実戦能力派とマルチロック好きのロマン派って感じかぁw B7Rなんかの集団近距離って当たるものなのかな? -- 木主
    • B7Rであれば動きの鈍い赤タゲ&ミグ、緊急(特にパクファがやりやすい)の出現直後に撃ち込む→酢味噌射程に近づくまでにダメージ与えるって感じだな --
    • 緊急の高性能機相手に遠距離で撃つと回避行動で散開して逆に落としにくくなったよ --
  • コレ撃った時だけ橙とかも回避動作取る気がする --
    • 僚機が6AAM装備機体だと、円卓で開幕ヘッドオンしようとするときに手前の何機かが逃げてくんだよね。大体外れて敵がとっ散らかるだけだから無意味だと思うんだが何故皆やるんだろう? -- 6AAMって同航戦で撃つもんだろ?
      • ヘッドオンからすれ違った敵機を追いかけるより、回避行動を取った相手を追いかける方が簡単だからかな --
      • ↑大抵追えてないんですがそれは… -- レート2000~2100台部屋
      • それでちゃんと敵が落ちるしスコア入ってるのを確認出来てるからみんなやってるんだけどね。 --
    • 6AAM以外なら、敵は回避しないの? --
    • そりゃ着弾までの時間が長ければ避けようとするのでは? --
      • 弾ちゃーーーく・・・今!! 5発が外れました! --
    • 速度L付けてるけど、あまり避ける動作は無かったような・・・ -- B7Rマルチチャレ以降飛んでない
  • ロックオン距離が長いから無駄撃ちすることも多いな --
    • オレの場合、7、8割は無駄弾… --
      • フッ……オレの命中率は10%を切るぜ -- 6AAM卒業(引退)しました…orz
    • 私は撃った後結果を確認できるのはモスクワ対空湧きぐらい。撃墜メッセージ出てもどれがいくつ当たったの確認する余裕がない。途中スコアを見て雰囲気でつかむだけ。 --
    • 改良型目標識別回路L積んでミサイル使い切るつもりで打ちまくってます -- 命中率はきっと相当悲惨
    • 可動フィンL「俺をお探し?」 --
      • はい。そのルートを現在開発中です。 --
      • 速度と威力がいるからあんたはつけない。つけたとしても万能にはならん。 --
      • スロット12はキツイなぁ --
    • 俺は基本当たると思うタイミング以外はほぼ打たないから円卓RZで毎回10~20発はあまるぞ パーツは威力M速度Mだけ --
      • 余らせても何も得はないから --
      • 余らせる位なら酢味噌にまわしてあげて 猫の癖にドッグファイト向きなRZなら特に -- ぶれいず
      • 別に余らせるつもりでは使って無いんだけど適当にばらまいてるといざ打ちたいときにリロードって状況が嫌ななんだわ -- 枝主
    • これ使ってると「カラミティ」が大量生産・・・ -- いつもカラミティ
    • 狙いたい敵の組み合わせ通りにロックオンしてくれないことからもどうしても無駄撃ち増えますよねぇ --
  • アプデ後、性能調整された? なんだか威力落ちた気がする。 --
    • 乗ってる機体が何で場所が何処で相手が何で前は1確出来たのに、といった事例を挙げて下さい --
    • 速度L威力Lつけてるけど、落ちた感じはないが。天使LV10でTu-160はこれ6発と素ミソ1発のまま。ただ、Tuの報酬が落ちた? --
    • 毎度毎度、比較根拠すら書かない気がする発言が多い気がする --
  • ASF-Xでこれに特化して円卓やモスクワの湧き場所から遠い所に滞空しながらばらまいてりゃ強いんじゃね?と思った。多分そんなことないと思いたい。 -- VTOL始まる?
    • その時の敵機の位置や向きによる・・・強い強いって話聞くけど35Lv3兵装lv2弾速M弾頭Lで使った感じでは命中率は半々(若干良い)って感じたが他に上手いマルチやファイターが居てスコア負けたから絶対ではないがスコアは少し良い方で戦える --
      • それってありますね。普段通りに戦ってるのにミサイルやたらと当たって10万超えスコアになってびっくりしたことあります。 --
    • 震電でもまぁいけなくもないけど、意外と搭載数少ないんで足回りの弱さも含めてそんなに上手くはいかない。どこまでいってもマルチロールだから --
    • 震電でモスクワ94000とった覚え。震電限らずやれると思うが、いずれにせよ空気読まずに10万以上とったら蹴っ飛ばされるんじゃね。 --
    • 震電関係なくない? 時々モスクワ4人部屋で自分ひとり対空のときがある。天使6AAMで対空湧きの時は木主の恐れている通り。横向いてるやつには当たらんが、遠くにいればみんなまったりと遊覧飛行しているので6AAMと素ミソのリロードがまどろっこしい。もちろんファイターが1機でもいればそんなに取れないし、一人だと全部落としきれない。蹴られるほど点とったことはない。 --
  • まあでもB7Rで全員6AAMx02とかだと、たとえ4人部屋でもタゲが一瞬で蒸発していくのも事実だしねえ・・・ 叩くつもりもないし弱体化しろとも思わんが湧きとかAIアルゴリズムとかもうちょいいいバランスで仕上げることは出来なかったのかバンナムさんよ --
    • 難易度上げれば初心者がついて来なくなるからな。対空専用が今のところ他にないから上げ過ぎるわけにもいかんのだろう。来たるべきHardモード登場に期待だな。 --
    • 7000Mの射程距離が問題なんだよなぁ --
      • 逆に近距離がな、すぐに発射しない、誘導が曲がらない。 --
      • わざわざ近距離で撃つ人もいないけどね。X02は4AAMであるべきだった --
      • ↑いや、いる。例えばオレ。 -- 撃てるものは何でも撃つ
    • そこまでB7Rでワイバーンが暴れてる印象は無いけどな。ファイター使えば普通に勝てるレベル --
      • まぁ撃ったミサイルの半分くらいは外れてるしな --
    • もうやめようよ・・・叩くつもりないのはわかるけど火種になるよ --
      • 火事と喧嘩は江戸の花、荒れ木もwikiの賑わい…とも、言ってられんかw --
  • 使ってるだけでファンメ来た、やっぱみんな嫌いなのかな? --
    • マジかよ最低だな6AAM、SAAMのファンやめます。 --
    • どんな内容?俺も貰いてぇ --
      • チート兵装でいい気になるなよ雑魚、って感じでしたね。黙って通報安定ですね。 -- 木主
      • 6AAM程度をチート呼ばわりするヤツこそ、雑魚だわな。かつてのLAGMに比べりゃ、可愛いもんじゃん。 --
      • 木主良いスコア出せたんだろう……チート兵装でも最下位取れる人間も居るとソイツに教えたい --
      • ただの負け犬。遠吠えだな。悔しくてベソかきながら書きなぐったんだろう。 --
    • ん?ファンメ来たらなんか損得あるのかな? -- 半年以上ボムクト一筋
  • これに限らず、要は敵機の回避アルゴリズムがダメなだけじゃないかな? 結果的にこれが強くなってるだけでさ。そのうち調整入るでしょ。 -- 良くも悪くもいろんな意味でインフィニティ
    • 敵機が6AAMだけはいち早く察知して完璧に回避するとかだったら笑えるな。 -- 撃つだけ無駄兵装
      • 緊急の奴で遠距離過ぎると発射と同時に散開されて避けられたぞ、嘘じゃないか --
  • 今後実装されるであろう機体の中には12発マルチロック対空対地マイクロミサイルなるものがあってじゃな・・・AHじゃ産廃だったけど --
    • AHはF-22の8AAMが強すぎた。ロックサイトでかすぎ --
      • 8AAMなんてあったの!? ラプターのウエポンベイそんな味噌入ったのか・・・ -- AHオン未経験
      • ・・・・これはゲーム・・・・ --
      • (素ミソ含めて)8AAMなら現実でもできるよ --
      • ラプターに限らず、エスコン機には通常・特殊合わせて100発以上のミサイル積めるの普通だろ(同時発射数はともかく) --
  • 開始早々に遠距離から撃つと敵が回避する時としない時あるんだけどどういうことなのこれ --
    • 他の兵装もそうだけど自機のステルス性が高いと回避機動取ったり取らなかったりするね。 --
    • 木主はステルス塗装いれてるの?敵機がヘッドオン時ならステルス塗料は効果あるが、一番最初にピン立てる必要があるとかネットでみた。(ぼくにはピン立てるの意味がわからないww) --
    • キャンペーン2の敵が認識距離外からミサイルを撃ってくるしCPUの認識距離はプレイヤー以上なのかも。 なので運要素として自分にタゲが向くかどうか、後は開幕の行動パターンが複数あるみたいだからそれと噛み合うか次第で避けられるかが変わるのですかね? --
    • 開始早々でなくてもロックオンぎりぎりから撃てば、赤タゲでも回避しないと思う。そいつが他の機に狙われてたら別だと思うが。どこから回避し始めるのかは未検証。近づくとあたらんのは実証済み。 --
    • ステルス皆無のF-14やSu-35でも回避行動取らないしステルスは関係無いと思う --
  • じゃあ、6AAM最低! --
    • もういいよ・・・・いいかげんヤメロ! -- このイベントは終了しました。
  • 6AAM最高! --
    • えー また釣り? --
      • せっかくみんな無視してたのに・・・・ --
      • もぅやめようよ~ --
    • いつまでやってんだよ --
    • 「Satellite Interception Ⅱ」は、みんなに使ってほしい。6AAMで最前にいたが、周りから来るミサイルが単発と機関砲、もっとミサイルぶっ放せ―って感じ。思い切ってSのため使おう。赤でAはがっかりだ。・・・Ⅲは護衛の始末があるから、ちょっと違うね。 --
    • もうやめろよ。次に荒らすのは4AGMだよ。 --
    • うぜぇ --
  • そんなに6AAMが羨ましいなら自分もワイバーンでもなんでも作りゃいいじゃないか  ランキング機じゃなくても十分だろ    結局あーだこーだ言ってるやつは6AAMが使いこなせず、他の兵装もダメだから、6AAM使いに嫉妬しているだけだろ -- イーグルマスター(仮)
    • 使える機体の種類が少ないからなぁ、機体が好きって人も多いし単に6AAM使えばいいって話でもない気はする。腕上げても一定までレート上げれば後は性能と運だし言いたいことは全く分からない訳じゃないしね --
      • だからね、単に6AAMを使えばいいってもんでもないのよ  6AAMを使いこなすにも腕や努力は必要だし、他の機体・兵装にしたって、努力次第では余裕で対抗できる(意地や信念で愛機にこだわる人もいる)   そりゃレート2300台とか400台とかは性能も重要だろうけど、2100台くらいまでなら腕と立ち回り(&時々運)で期待性能差はカバーできるんだ       要は、とりあえず兵装や機体を安直にdisりに行くなということよ --
      • 安直にディスってる訳じゃないが組み合わせが特化できる機体って特定の習性を持った人が集まりやすいから・・・まあ荒れる訳でそれを考えずに実装する運営も問題が無いとは言えないし、機体の性能がうんちゃらって赤い人が言ってるように左端でも立ち回り次第で右端に勝てるけどそれを機体性能だけでどうにかできそうなのが実装されちゃぁねぇ・・・ --
  • ここもずいぶんと荒れ果てたもんだ・・・ --
  • そんな6AAMって言うほど壊れ性能かね? 少なくとも対地二大悪夢兵装ほどではないと思うけど。下の方でも言われてるけどパーツ強化は必須だし、たとえマルチに乗っけても酢味噌とかに必ず皺寄せが来る。円卓に限っていえばマルチは赤ミグとかMTDとか素ではワンパン出来ないんだから、ファイターだって十分巻き返せると思うんだが。実際ファイターだってMVPとってるの結構見るし --
    • 性能は低くはない程度だけどね……優遇はされすぎてるとは思う --
      • ↑それを使いこなせずに4AAM&HVAAに逃げた、オレがいる・・・・ -- 4AAM&HVAAならパーツ付けなくても当たる
    • 出る杭を叩かないと済まない人たちがいるだけじゃない?調整が必要なほど、壊れ性能ではないでしょう。 --
    • 叩くなら6AAMじゃなくアホ機体の方だと思うけどね。これで巻き添え喰ったら素猫ユーザーとか可哀想過ぎるわ。結局誰も彼もが右側機体使うしかなくなる。それがバンナムの戦略か? --
  • もし弱体化しても使い続ける!なぜなら猫にはこれが一番似合うからだ。 --
    • 《かっこいいぞ!》 -- 機体もパイロットも
  • うーん。F-14ARZ、Su-35S1、X-02騎士…と、たまたまだろうけど6AAM持ち機体がイベの報酬として続くのね。F-15J60だけは取ったから、敢えてSAAMで上を目指すか。。。 --
  • フランカーは6AAM装備が一番格好いいと思うんだ。発射時が特に。 --
  • ほれ、次のイベの報酬も6AAM持ちだぞ。機体性能もいいし、腕が弱くて文句言ってたやつは備蓄300個買ってきな。金がない?たった2万がないわけねーだろ。どうやって生活してんだよ。金がないならゲームなんかしてないで、勉強して資格取って給料に反映するなり、転職するなりしてもっと稼ぐんだ! --
    • バカ言うな。金がないから旧世代機のPS3なんぞでタダでも遊べるインフィニティやってるんだろうが。 -- リアルがシアワセだと他に金の使い途がたくさんあってな
    • 金のある妻帯者には、自由に使える金はないからな。 --
      • 自分のPSに課金より、可愛い我が子とディズニーリゾートに… -- いや、将来の備えも
      • 6AAMが使える機体なんかどうでもよくなってきた。あなたが羨ましいよ。 -- 木主とは別人からディズニーの人へ
      • もちろん我が子がやってるゲームはこれだけじゃないし。せっせと稼がんと。何が幸せかは人によって違うのが正常。みんな他人がうらやましい。 -- TDLの方とは別人です
    • その2万が年金で消えるんですよ、老害さんなんとかしてください --
      • そのうち自分がそれに頼ることになるんだぞ?まあ、枝主いくつか知らんが年金崩壊してるかもね。 --
      • 自分が払った分は決して戻ってこないだろうと思ってます -- 枝主(スレチ失礼
  • 6AAMを叩いている人はこれを使ったことあるのか? -- 近距離の乱戦時は全くもって使えない
    • 6AAMはサイコーです!これ身につけて出撃するようになってから、宝くじの一等当選したり、仕事も次々うまく行くようになって。全然モテなかった自分にも遂に信じられないくらい可愛い彼女が出来ました! --
    • 遠距離→6AAM、近距離→通常ミサイルで使い分ければいいんだよ。それに初期マップのミッションの最後辺りの黄~オレンジ敵のリスポンポイント覚えておいて、出てきたところで撃つと、自機と敵機との高さが同じくらいなら正面でもだいたい当たる。 -- 初期マップの最後はもはや覚えゲー
      • ノーマルミッションばかりやっていないでハードもやってみると良いですよ --
      • HARD東京の遊覧飛行タイムが無くなったらやろうかと。あとチャレンジ消化したら -- そして先延ばしする枝主
  • アンチ6AAMの人、6AAM最強機のワイバーン特別機に一言どうぞ --
    • なぜこんなもん積んだ……いや、もはや6AAMアンチだけの問題じゃねぇよ…… --
      • あくまでも、個人的意見・・・文句言わないでくれ。なぜ6AAMにした?4AAM又はHVAAで良いじゃないか。 --
      • よかったじゃん!20AAMとかじゃなくって。。。 -- 架空機だからなんでもありよ
    • 今にフォルケンも積むんじゃねえか? --
      • 強さを求めた仕様のファルケンか・・・。 --
    • エスコンも利益追求のための道具に成り下がったか…。 --
      • 何を今更 --
    • 正直マルチロールは「僕が考えた最強の機体」を地でやっているとしか…あと6AAMは当然だが、このランクの機体で4AAMも相当やばい。 --
      • 間違えた。4AGMでした。 --
    • いっそ8AAMとかにすればよかったのにね --
  • Lv.3の6AAMに特殊速度Lつけてるだけで遠距離狙撃の2発撃ちしてますが、赤タゲの撃墜率素ミソより高い気がする。素ミソだと鬼のような高機動でよけるくせに遠距離から撃つとよけようとしてないみたいですね。 --
    • タゲとの距離だと思います。6AAMは結構離れてる(6000くらい?)んで、相手も油断しているような。赤タゲでさえのんびりしていて当たります。素ミソの射程(3000弱?)まで近づくと、ロックオンして発射した直後から鬼機動になります。でも、2発撃ちってうまくいきます? 勝手にどんどんロックオンしていくので"こいつを狙いたい"と思ってても勝手に当たらないほうへ飛んでいく。 --
      • 遠距離にいる赤タゲに機首を向けて△ボタン、2つか3つロックオンしたときに○ボタン×2でやってます。対空沸きの乱戦まっただ中とかは1機に1発しか撃てませんね。 -- 木主
    • モスクワでの話だが、ミッション後半のT-50とSu-47は地上敵がたくさんいる辺りだと機敏な動きをするけど、マップ端のほうへ行くと回避行動を取らないことが多いよ。Weapons Base AssultでもT-50、Su-37がマップ端のほうが動きが鈍い気がする。 --
      • それって他の人たちの機体が近くにいてそいつのミサイル避けてんじゃないの。でもこんな下の方のコメじゃじゃだれも見てないか。 --
  • ここまで全部俺の自演 --
    • 誰作? --
      • 田子作 --
    • 痔炎? --
  • 6AAMは円卓で開幕MAP中央にいるMiG31を4機全部落とせる(相手が無視してた場合だけど)上にうようよ泳ぎ回るお魚さんたちを一気に捕獲できる上に高高度にいる電子戦機を簡単に落とせるお手軽兵器。Lv5まで上げればパーツ無しで十分強い --
    • Mig31が1確ですか?今Lv4だけど5に上げると世界が変わりますか? -- 近くはあきらめてますが
      • それは変えた人だけのお楽しみ。フッフッフッ・・・・ --
      • 木主はただの煽りだから無視安定かと。 とりあえず枝主に言えるのは威力はほとんど変わらないですが射程とリロが大分変わるのでメインで使うならlv5にすると良いと思います。 後威力パーツ無しでmig31ワンパンは不可能。モスクワを基準とした場合マルチだと初期コスト725(天使&GD)で威力L+兵装lv3がワンパン可能ライン、ファイターは初期コスト700+兵装lv5+威力Mでワンパンを確認しています。 --
      • ↑ありがとう、大変参考になります。なんせLv5は相当な覚悟(クレ)がいるもんで。 --
  • 6AAM装備できる機体を使えばいいだけ。意味わかんない。 --
    • オレも木主がわかんない・・・みんな使って見て「強い、弱い、当たる、当たらない」の話なのに・・・意味わかんない --
      • こいつが強くてずるいって言うやつは自分も使えばいいってことじゃね? --
    • 機体が好きな奴も居るからなぁ……こればっかりはどうしても難しい --
  • 全ての特殊兵装を1発ずつしか撃てなくして、次弾リロードに5分掛かるようにすればいいと思うの。 --
    • 是非運営に提案しよう! --
      • 任せた!! --
    • ジョー!6AAMの使用には南部博士の許可が要る!勝手に撃ってはならない! --
      • バードミサイル? -- 確かによくこんな会話があったような
    • もちろん素ミソも1分おきで。機銃だけ10秒に1発。 -- 体当たり攻撃OKにする?
      • いや・・・逆に酢味噌を連射可能にしよう --
      • ○ボタン押しっぱなしで1秒おきに連射。 --
      • 1秒間に16連射可能に -- このネタ知らないか・・・・
      • ↑それは某名人専用テクだろ! -- もうハドソンも無いんだよな…
  • 6A(当たらない)A(当たっても落ちない)M(まだリロード終わってない) --
    • そんなあなたに速度L威力LリロL。つけられるのマルチしかないけど。 --
      • 素ミソ死んでしまうわ! --
      • むしろ完全に素ミソスルーするとどうなんだ?それはそれで強い気もするが気のせいか? --
      • ごめんなさい、ノリで書きました。やってみましたけど、リロが短くても当たらないのは変わりません。実際は速度威力Lです。あとは素ミソに。パーツつけても近くはほぼ当たりません。遠くをまったり遊覧飛行しているタゲには非常に強力です。 -- 枝主天使6AAM
      • Typhoonで特殊特化だと素ミソが誘導とかリロードとかで思った通りに行かなくなって円卓みたいに近接戦闘多いと厳しめ。6AAMに全振りよりも威力・速度・リロ・誘導のどれか一つを載せてあとは素ミソに振らないと厳しいかも。戦い方とか使い方を割り切らないとストレスがたまることになる。 -- そう、Fighterならね。
  • マルチの6AAMだけ弱体化させりゃーいいのよ --
    • さあ、また釣り大会始まり始まりー! 盛り上がろうぜ! -- 煽ってます
    • お~~木主だけほっといて盛り上がろうぜ~~ --
    • 木主の機体だけ弱体化させよう! --
  • 嫌って叩きたい奴らの《強過ぎるアピール》vs.好きで使いたい奴らの《弱いぜアピール》のオンライン協同戦役 --
    • 結局どっちもどっち --
      • まさに無益な言い争い -- そんな暇もあったら自分の好きな機体と腕を磨け
    • 下火になってきた頃に、また油を撒く考え無しの木主 --
      • ただこの流れを戒めているだけの木主に、それを理解できず批判されたと勘違いして叩く枝主 --
      • 戒めてるようには聞こえんけどな・・・どう落ち着くのか気になるから争い続ければいいべ。以前のUGBとかの時と違って、6AAMは運営に文句が届いてないような印象がある。嫌ってる奴はちゃんと送れよ。 --
      • 枝主の書き方もかなり棘があって火に油だな --
  • これから先にまだまだハードミッションが追加されるのにそうなればHPAAの方が有利なミッションが増えるのに先が見えてない人がここ2日暴れてたんだよね。弱体化で調整するよりミッションで特色付けた方が喜ぶ人が多いですよ。。 --
    • 少し気になっているのですが威力強化パーツ込、クリティカル無しでハードのオレンジ、もしくはMTD等の柔らかい赤航空機を一発で落せる機体ってどれ位あるんですかね? --
  • 6AAMはな、納豆ミサイル好きのロマン兵器なんだ!当たらなくても一斉掃射がしたいんだ! -- マクロス世代
    • つADMM(12発一斉掃射、ただしロックシステム上、AC6みたいに一気に全部ロックせず1つずつロックしていくから全部ロックするのに時間がかかる可能性あり) --
      • インフィニティでそれ搭載してる機体ってどれですかぁ? --
      • 蝶使い(真顔) --
      • じゃあ、それ使え。 --
      • <<いい機体だ>> --
      • << いただきだ。>> -- 蝶を暴いた者
      • <<んふっ♥>> -- 次々ぃ〜〜
  • TLSとMPBMしか使ってないからわからないけど、6AAMってそんなに強い兵装だったの?他の人が使ってても大してスコアの差とかでないし、TLS装備でMVPも普通に取れるけどなあ。 --
    • 雑談はBBSで。せめて6AAM使ってからコメしよう。 --
      • 3回ほどタイフーンで使ったことあったけど、どうもリロード遅い、誘導鈍い、弾速遅いなどであまりいい兵装じゃないなあって体感したのだ。でもなんか色々とコメント見たらレナフランカーとかコストの高いファイター機で使うとかなりの性能っぽいですね。SOLGとかで活躍するようで。 -- 木主
    • 隊長、超兵器6AAMを使ってもMVPなんて取れませ~ん! --
    • 間違いなく弱くはないよ、ただスロットを食いがち --
      • 弾速、誘導のパーツスロットって大きいからその分通常味噌分が足りないってところか。 --
      • 最低限弾速Mとか付けるからねぇ・・・パーツが無ければずいぶん弱体化するし --
      • 手数と射程の強みを生かすには手数→威力or積載もしくは両方、射程→速度の強化が必要ですね。 ただノーマルとハードで必要とされる火力が違うから何を付ければ良いかは纏められないと思います。 特にハードが2回連続で出てきてこれからも増えると考えられるのに一切考慮していないのはどういう事なんでしょうかね? --
      • ハードだと威力無しだと、オレンジは今まで通りに2発で墜ちるけど、赤F-22だと3発必要なるからね~ -- Typhoon Lv.13
      • 話を省みると、多分件の木主は特殊兵装間の差異について言ってたみたいだし、威力同じ兵装もあったからハードの条件は同じと思って言わなかったんじゃないか?そうじゃないと言ってることが全く持って支離滅裂になるしな --
  • ここ2日のコメント消してもいいんじゃねえかこれ --
    • え?ほのぼのとした楽しいやり取りなのに? --
    • 全部はダメだろ、一部だがちゃんと使い方のアドバイスや考察も入ってる、まぁ大半が狩られてる下手くそのグチだがな --
    • しかしフランカーイベント中なのに割とフランカーEとかを引き合いに出して叩いてるとかではないのがおもしろい。 --
      • そういや全然話に出てこないな… てか6AAMがあーだこーだ騒いでる人ってワイバーンワイバーンとやかましいせいで話をここでは無くX-02ページですべき事ばかりになってますね。 --
  • 震電開発完了して使うようになったけど、全然当たらんわ仕留めきれんわ。兵装レベルが低いから? パーツが足らんから? もしくは俺が下手だからか? 使い方が分からんYO! --
    • 速度Lで変わる。・・・ちょっと奨められないが個人的には強化出来る誘導ロケラン感覚で近距離でボタン連打運用。 --
      • 速度の遅さを利用して遠くから撃ち込み敵の回避行動が終わった頃に着弾させたり、回避行動の終わった集団に誘導ロケラン感覚で近距離から撃ったりするかな。 --
      • ごめんなさいズレました。 --
      • 例えば、円卓赤タゲ出現後しばらくすると足止めてその後に急な機動取る。その最初の足止めたときに速度L+ボタン連打で一網打尽にしたり。赤タゲが逃げる向き変えようとするちょっと前の速度落ちたときに撃ち込んだり。速度あると便利になる。(ロケラン感覚はわすれてつかーさい) --
    • いや、君だけではない・・・オレも使いこなせなかった。今は酢味噌にのみ集中強化している -- 6AAM使いこなせないX-02
    • 高高度の遠いところを飛んでるのろくて固いばかりでわざわざ足を運ぶほど点高くない電子戦機などに単独ロックして、6発連射でまとめて撃ち込んでやりな!スカッとするぜ? --
      • むしろ、それぐらいしか当たらないOrz・・・・円卓お邪魔するときは、一応「空戦やりますよ」と言うカッコだけで6AAM装備している -- 6AAM使いこなせないX-02
      • これこれ!まあ時々全弾外れて、ああああ!ってなる。 -- まあ変な角度で撃つ自分のせいたが
      • しかも・・・・オレンジスモーク使ってるから、外れると目立つ。Orz -- 6AAM使いこなせない~
    • シンデンLv8で6AAMLv5使ってます。ノズルL・コンプレッサL・ステルスL・軽量誘導・特殊弾頭L・特殊速度L・改良型目標識別L・データリンクベーシックで6AAM特化。Lv5だと射程が6000位あるのでアウトレンジから狙撃してます。 -- 通常味噌の性能はお察しください
      • 上記の機体でB7Rマルチチャレンジ飛んでます。なめてかかるファイターさん相手なら出し抜いてMVP獲れますが、本気になられるとまず勝ち目はありません。射程による開始直後の有利をインファイトでひっくり返されちゃいます --
  • お前らがマルチ嫌いってのがよくわかるコメント欄だな --
    • 逆に人気があるからこそ、アンチもわくのさ。オレの某愛機と某兵装ページなんか誰も見向きもしないぜ? --
    • マルチにずっと憧れてて、初めて数か月たった最近になってやっと使える様になったけど・・・アンチの戯言なんて気にしないけどちょっと悲しいぞ --
    • ここにいる人たちとは別の意味であまり好きじゃない -- 何をしても中途半端 腕?否定はせん
  • 俺が使う機体以外は弱くしろ!ってのが本音なんだろうな。マルチに負けてる時点でお察しというか・・・ガチで強いファイターは6AAMマルチが相手でも大差付けて無双してるぜ?本職はやっぱ強い --
    • それが正解。空戦でマルチに負けるから弱くしろってのはおかしいな --
    • 自分がマルチ使ってて強すぎて楽勝でつまらないから弱体化しろとかいう言い訳するヤツもいるが、なら自分が他の低Cst機で強い機体に立ち向かえば済む話。 --
    • 補正の関係でパーツガン積みして対地か対空に特化してようやく本職に並べるかな?って程度だからな実際は。難癖つけてる連中はファイターを舐めすぎ --
    • まったくその通り。SOLGならまだしも円卓の乱戦で負けたりなんぞせんわい。 -- ラーストチュカ
  • F-14A・6AAMでサービス開始時から愛用して1200回出撃しましたが、6AAMが荒れているとちょっと残念・・・。自分は誰がなんと言おうとも6AAMは使います。X-02が相手でも、不利を楽しむのもまた一興。 <<楽しもうぜ!>>  -- WINGNINE
    • 自分もファイター専門で、6AAM装備のSu-35での出撃数は800回超えてます。ファイターなんで特殊フル強化とかは出来ないので工夫して使ってますが、それを弱体化なんてされたら高コストマルチ相手に更に不利になってしまいますよ…。現状には満足してますし、この条件でX-02や一本線に勝つ楽しみもあると思ってます -- どんな状況も楽しんでこそゲーム
    • 同じくファイター専門で、6AAM装備のF-14A RZとTyphoonで空戦しています!両機共に特殊速度Lだけ装備。他は酢味噌速度、誘導を装備して、6AAMで2~3機撃破。残った敵を酢味噌で仕留める運用しているぜ! -- X-02とかのマルチロール機に空戦で負けてたまるか!
  • アプデが近そうだから弱体化厨が騒ぎ出してるんだろうな。全盛期のボムクトに比べれば全然マシなのにね。 --
    • だよな。以前のボムクトとLAGMTDに比べればかわいいもんだ --
      • 怨みが長く深いな --
    • 結局どの兵装も叩かれるのはマルチの過剰なスロット数活かしてフル強化してるからでしょ?だったらマルチのスロット全般弱体化してやればいい。酢味噌か特殊兵装どっちかに振らないといけないファイターやアタッカーが報われるし、困るのはLパーツてんこ盛りで楽してる奴だけだし --
      • マルチロールは全て、スロットと兵装性能半減以下に!だな? -- そして強化費は倍に値上げ
      • でも全てのマルチを弱体化したらスロット数が多いことが取り柄の左側のマルチが完全に産廃になるんだよなぁ・・・ -- 主に使うマルチはグリペン
      • ↑ファイターもな -- そして各種パラメーターは半分に下げる
      • と言うかマルチの他機種との差別化をスロット数で表現するべきではなかった。威力補正の差を対地ならA>M>F、対空ならF>M>Aでどちらもそこそこいける感じにすれば良かったと思う。スロットに関してはどの機種もコストで平滑化するとかさ --
      • ↑なんか変だな。補正差を明確にした上でと言いたかった。スミマセン --
      • 自分が乗らない機体だけ弱体化希望…が、本音だろう --
      • ↑でしょうね。右端機体が強いのは不満ないみたいだし。ついでに右側弱体化させて左側強化して全部同じ性能になればみんなハッピー。 -- 強い機体育てれば?
      • ↑2 だよねぇ・・・自分が無双したいから強い相手を貶すという短絡的手段に打って出てその結果が禍根を滅茶苦茶残すという --
  • 下の方に既に書かれているけど、やっぱり強化パーツの種類が増えて、なおかつ、スロットル数が化け物であるX-02が出て来たことで今になって嫌われて来たんだろうな。昔からTyphoonでこれ使用していたから、たまにこのページ来ていたけど最初は扱い難い。4AAMの方が使い勝手がいい。と言うコメントがあったけど、今では6AAM嫌いというコメントが大量発生 --
    • 実際X-02の6AAM特化使ってみたら酢味噌がどうしようもないゴミになったからつまらんかったな -- やはり特殊2:酢味噌1~3が俺的ベスト
    • 普段6AAMを何とも思ってなくても、面白がって叩けるネタを見つけると、急に群がって書く連中がいるだけよ。実際どう思うかに関係なく書くヤツもいるから。 --
    • 何かの悪口自体が大好きなヒトがいるんだよ。 -- 嫌いというのは簡単だが、好きと言うには勇気が要る
    • 今まで強いワイバーソに出会った事がないのでわからんな。円卓にしょっちゅういるけど、周りがフル改造ファイターだとスコア最下位とかよくある --
  • 何でこの兵器にこんな情熱的なコメが集まるのかわからん。爆撃機以外どの機体でもデフォで使えて弾数が多く、対地&対空できるチート兵器、素味噌使ってるやつ最低だろ…。今後絶対使うなよ。 -- 素味噌党
    • いろんなことが重なってるんだろうと思うね。飽きが来てるのと、目玉で強めの架空機が来て、イベントでスホイがヘビーローテーションしてる。というのが合わさった結果ではないかと思う。 --
    • そして同じ事が4AGMで言われるんですね・・・ --
      • 実は、弱体化要求叩きと、産廃貶め叩きのローテーションが順番に組まれててだな… --
  • これで高スコア出してる人って、やっぱり速度Lの他にも誘導パーツ載せてたりするのかい? 速度しか付けないと後ろとったり背面撃ちしてもなかなか当たらん…で結局確実性の高いQAAMやSAAMにしてしまう --
    • 自分のイベント参加Su-35だと威力M速度M積載M。 オレンジをワンパンで落とせないと大幅に手数が減る分威力と速度の強化が最低でも必要と感じますね。 --
      • なるほど… やっぱり速度だけ載せればいいシングルロック系と同じ感覚じゃダメってことですな。特殊は補助と赤タゲ用と考えてたけど、素味噌とメインが逆転するのも面白そうではありますねw --
      • 問題はハードだと威力Lでもオレンジが落ちないことがある事なんですよね。 その辺含めてシングルロックはハード向き、マルチロックはノーマル向きって印象が強いですね。 --
    • Su-35LV.10兵装LV.2弾頭なし黄色1確の上で、速度Lだけ搭載。基本近中距離で運用せず、特に乱戦中で速度の落ちた敵機を遠くから纏めて叩き落とす、疎らにバラけて通常味噌の届かない黄色にマルチロックとしてじゃなく長距離味噌として撃ち込む。墜とせるのは黄色までと思って、赤は当たればラッキーくらい。緊急の赤色はヘッドオンなら意外と当たっちゃうけどw 味方に対空マルチロック兵装が多いならQAAMやHPAAに変えて出ます。同じ兵装だと狙うタゲも被るのでね。 --
  • 今日1日でずいぶん沢山植林されたなwww X-02に関してはもう初期コストが大半のファイターと50も違うんだし、負けたら負けたでスルーするのが正しい対処な気がするなぁ・・。勝ったら儲けものみたいな。 同じ初期コストのアンタレスラプター乗りがどう見てるのかは個人的に興味あったりする。 -- 中コストファイター乗り
    • 個人的にX-02は、特殊誘導推進識別Lに専用パーツ盛り盛りのQAAM絶対当てるマンが楽しそう -- ラーストチュカ
      • まさしくそのパーツ構成(弾頭Lかもしれんが)のワイバーンに金竹で会った 6AAMじゃないんだなーとか思ってたら黒モルほとんどその人がもっていった -- おかげでSクリア ありがとうございました
      • 一度金竹に会った時に黒モルに手こずって以来、金竹セットで悩んでたから明日飛ぶ時に作ってみよう -- やたらとX-02見るのはこのせいだったのか…
    • 大荒れだけど割と議論的な雰囲気もあるね。まあ特殊兵装の性能=機体の戦闘力、って図式は最初からあったしな。 --
  • こまるな~ マルチロックじゃなくなったら困るな~ 絶対なくすなよ 絶対だぞ --
    • マルチロックじゃなかったらこの兵装は何なんだよwwww6AAMじゃないじゃんwwww --
  • 最近、問題提議が増えた理由は、6AAMが問題では無く、強化パーツを大量に取り付けられるX-02(マルチ)がファイターの聖域である円卓を蹂躙しているのが許せないんじゃないかな。最近X-02ばっか見るし事実相当強い。 --
    • よし!X-02を叩こう! -- 既出ネタですw
    • これってMTDとボムクトが叩かれた理由と同じじゃね~か!聖域とか知らね~よ --
    • そう?おれSu35でX-02相手に3万スコア以上差を付けて連勝して、顔真っ赤で出て行ったり、電源切ったりしてるの見るけど、あんなもん使う人間の腕でなんとでもなるだろ? -- ファイターだろうがマルチだろうが、特性と腕がありゃなんとでもなる
      • 相手の顔色みながらって同室でフレとやってるの? --
      • ↑ばっか、X-02に大差つけられて、顔真っ赤で電源切ったりして部屋でてるのは、実は枝主なんだよってオチw -- 空気嫁
      • 物理的に見てるわけ無いだろw。終了後リザルト終えるか終えないかで退出したり、後半戦で、離脱した時にスコアボード見て、ポイントと誰が抜けたか見てるだけだよw -- これって馬鹿正直にコメ返してるほうがバカに思われるパターンってやつかね?ま、空であったら決着をつけよう言葉より簡単だ
      • 枝主は、すごく可哀想だ --
      • これこそ顔真っ赤の実例を示してくださってるんだぞ --
      • こ・これは恥ずかしい・・・ -- その後のフォローも無理がある
      • お前らも大概にしとけよ?ここは愚痴スレでも煽りスレでもないんだ -- チラシの裏に書けよ
      • 聞いたか枝主よ。ここはチラシの裏じゃね~んだ思い込み勘違いを書くんじゃあない。3万点差を取られても激怒するやつばかりじゃあない。消化・育成・テレビ見ながらいろんな奴がいるんだ。そしてここはwikiの編集内容を議論する場所だ!あと名前欄は追伸メッセージ欄じゃないからな。違反するなよ。 --
      • そんなに6AAM搭載したX-02に勝てないもんか?それに議論という点から外れてるのは小枝だろう?おれは、あくまでも立ち回り次第ではX-02に引けを取らずに勝つことも出来るだろ?って言ってんだし、その点ごちゃまぜにしてほしくはないな、名前欄の追伸使用の違反の権はこちらとしても確認不足は認めるよ気をつけよう -- 枝主
      • 「3万点差で勝つとか嘘乙」と思って笑っているのではないのです。悔しくて逃亡切断していると思い込んで意気揚々と書き込んでいる枝主を笑っているのです。ぼろ負けしてもしなくても速攻部屋落ちする理由はたくさんあります。後ろでかーちゃんが、早くそれ終われと睨んでいる可能性の方が高いです。枝主の書き込みは思い込みの部分が「痛い」とか「中学生っぽい」というパターンにまさに合致しています。返信をいただいたことによりそれがはっきりしました。書き込みをする際には「もしかして勘違いしてないか?主題は隠されていないか?」と自答されることをお勧めします。 -- 皮肉のわからない子はキライだよ
      • 攻略BBSの雑談スレでどうぞ。 ここは”エースコンバットインフィニティ攻略wiki”の内”6AAMページ用”のコメント欄です。 煽り合いなら他所でどうぞ --
      • 今のところほぼ同レートの円卓では、6AAM装備のX-02相手でも互角かそれ以上で戦えるな。 レートがまだ2100ちょっとだからかもしれないけど、X-02に全く勝てないってことはないと思う。他の6AAM搭載機でも同様。安定して稼げるのが6AAMで、QAAMやHPAAのシングルロック兵装は敵の出現パターンが噛み合えば6AAMより稼げるポテンシャルを持ってると思う。修正前のボムクトやLAGMTDみたいに手も足も出ない訳じゃないから、そこまで叩かなくてもって感じはするね。 あと枝増やすレベルじゃないからここに書くけど、円卓はファイターの聖域じゃないぞw チャレンジ来る前からマルチで戦ってる人は少なくないし、並のファイター以上に強いマルチ乗りもいる。円卓にMTDやベルクトで出てくる人は元ファイター乗りの可能性が高いから気をつけたまえ -- 対空ベルクト乗り
    • まぁコスト相応(800)だし現状それ以上のファイターはファルケンしかないからね。しかし散々言われてきてるがその他の武装や機体でも立ち回りで覆すことは大いに可能なわけで... --
      • その立ち回り(敵との間合いや位置関係、攻撃するタイミング)を考えてミッションに挑むのが楽しいんじゃないのかなぁ... -- そもそも機体の話はここでやりあう話題ではないが
    • レート2300以上は腕の差なんて無いようなものだからなー、そこまでいくとそれこそ一強のレベルだと思う --
    • まあ円卓でX-02が増えて、平均して結構なスコア出すのは事実だね。一時期の兵庫ベクちゃんほどでは無いが、MTDレベルに近いものがある --
    • ノーマルミッションだけに焦点を当てるなら6AAMはダントツに強いでしょうね。 ですがハードは? その辺をよ~~~く考えた方が良いと思います。 --
      • ↑円卓はハード無いですよ。円卓(ノーマル)でマルチの6AAM使いが蹂躙していますよって話です。 -- 枝ミスかな?
      • 要するにチャレンジ目当てのやつが喚いてるだけやろ? --
    • 円卓にB-2で出撃したら、怒られる。そういうことでしょ。 --
    • 高スコアを出すことは取った分・・・誰かのスコアを奪っていることになるからこそ不満を買う・・・B7Rじゃ標的が少なく少人数部屋が多いって言う事はホストに目を付けられやすい=暴れすぎるとキックされやすいってこと --
      • スコアが問題なら、スコアの取れる機体で出るべき。愛機を使いたいならそれなりに。蹴られるのが嫌なら部屋建てて。アンテナだめなら低レート部屋へ。 --
  • 「俺が使わないんだからお前等も使うな」ってすげえ魂胆だよな・・・。エスコンの特色の一つである数多の特殊兵装を使い分けて戦う、ってのを自分らの手で潰していくのか。6AAMは近距離じゃHCAAですら --
    • HCAAにすら拮抗しかねるんだから近距離戦闘の多くなるモスクワなり東京なりで飛んでればいいのに。自分でできる限り改善して批判するならわかるが何も行動せずただ相手を貶すだけってそれ全然賢くないよ -- 枝ミスと途中送信失礼
      • 使うなとは誰も書いてないんじゃないか?それにその理屈だとHCAAはクソみたいになるなww --
      • でもHCAAは強化する必要あると思う。というかしろ。してくださいハイキャパシティーにしてください。 --
      • ↑↑実際HCAAはクs…ご愁傷様ですよ・・・自分がモスクワで使ったときはHCAAのがマルチロックより使いやすかったです。こないだもモスクワでHCAAの電光一閃(とおぼしき方)にMVP取られかけました。 --
  • 最近人気やな、僻んでないで搭載機に乗り換えてもええんやで? --
    • ほんとそれ  どの兵装使うのかなんて自由  機体と兵装を生かすも殺すも乗り手次第   ちなみに私は6aamを使えない方だから、桜猫でもSOLG以外は6搭載編成で出ない -- イーグルマスター(仮)
    • マルチチャレンジで6AAMでヒャッハー。終わっても、もうちょっと飛びたいなと思ってF(HPAA)で出撃→他全員マルチ(大抵6AAM持ち)ヒャッハーされる立場でも果敢にアタック。最近の日常 --
    • これLAGM(MTD) UGB(ベク)の時もコメントしたけど聞く耳もってくれないよ。余計発狂して、機体の欄に連日コメくれるようになります。俺はぜってー乗らないとか・・・ --
    • ワイバーンを使える人が増えてきたからなのかねーやっぱり。私はイベントに踊らされて買えてないけどw ツリー最深部にある機体が無双してたとしたらまあゲームとしては普通のことだと思うけどなあ。 --
    • オンラインゲームを楽しむコツはその時その時のトレンドに流されることだからな!弱くなったら別のを使うだけ。 --
  • モスクワは、蝶が来たら...蝶が来たら...で、余るんだよね。 --
    • 6AAMはB7R専用にしてる。モスはよく外すからQAAM、接近戦として見てる。 --
  • 最近の機体がこればかり搭載していて、こればっかり使う奴らで正直ものすごくつまらない空になったよね。毎月諭吉投入して毎晩のように飛んでたけど、しばらく飛ばないことしたよ。他のゲームやっていたほうが面白い。貴官もちょっと距離を置いてみてはどうだろう? -- 海へ帰った人
    • いちいちツバ吐かなきゃ気が済まないの? --
    • 木主が飛ばなくてもオレらには何の影響もないから、黙ったまま好きにすればいいのに。海へ帰ったままサヨナラでもいいよ? --
    • バンナム「お布施毎度ありがとうございましたーwww」 --
    • バイバ~イ --
    • お前ら酷すぎるだろ、ただ距離置いてみろってだけで何発狂してんだ -- 何時でも帰ってこいよ!
      • つまらくなった理由を6AAMに押し付け、尚且つ6AAMのスレに愚痴った時点でどうかと思う。 --
      • 相手を理解する気も無くただ惰性で無意味な批判するのも自分勝手なんじゃないのか?少し考えに歩み寄ってみろよ --
      • たまに距離を置くことは悪かないと思うし、気が乗らなくなったらゲームなんてやめてもいい。が、その話をするには余計な言葉がわざわざ書かれてるんだろう。 --
      • ↑×2理解してみた。木主のいう貴官って下の木主と思われる。この木主は枝ミスってる可能性がある。 --
      • オレは6AAMは使わないが(当たらん)、兵器の性にするのはいかん。6AAM持ちは特殊強化してるから長距離は強いが、接近戦はちょっと弱い(長距離戦だけで終わる戦場など無い)・・・そこで酢味噌を徹底的に強化してる機体で戦う。まあ、負けることも多いがそれなりに楽しめる。木主はそう言う楽しみができなかったのだろうな --
    • そもそも初期からの猫・フラ・台風乗りにしてみれば色んな意味で「コイツらなに今更」しか出てこんわな。例の対地兵装といい、いかに高スペック機体(主にマルチ)に振り回されているかがよくわかる。いずれにしろ建設的ではないね。 --
      • 速度Lが出てきた時点で騒がれ出すならまだわからなくもないが、そうではなかったしな・・・そもそもMでも充分イケると思うけど --
      • チャレに釣られて対地用に育てたマルチで円卓に出続けた結果やろな… --
      • ずーーーっと6AAMフランカー最強だって言い続けてたのに、ほんと今さら注目されてんの。 --
      • そんな今更なのか?個人的には射程が初期からいた気がするんだが…… --
      • 謎の射程。下の木主に反論しようとして止めた時のが残ったなww -- ↑の人
  • この兵装が嫌われる理由はな、弾数と射程とマルチロックってとこだよ……個人の使用感なんか関係無い。 -- わかんない奴は他の兵装使ってこい、6AAMに絶対勝てないシチュエーション多いから
    • 円卓で、MTDのSAAMとRZの6AAMで6回づつ出撃比較した結果、スコアとMVP率変わんなかった俺涙目 -- 両方ともLV10です。
      • 誘導性能に頼り過ぎだなそれ、キッチリ背後をとるかヘッドオンを狙うかしてみるとスコアがSAAMと比較にならなくなるかも --
    • すまん、物凄く文章が頭悪いこれ。つまり6AAM使ってリロード遅いだの何だのとかの使用感じゃなくて、スペックの結果6AAMに勝てない特殊兵装が多すぎるって言いたかった -- 木主
      • リロード遅いだの何だのとかの使用感ってのがスペックなんだが --
      • (他の特殊兵装の)スペックの結果だ、重ね重ねすまんの -- 文盲な木主
    • で、木主はどうしたいの?6AAM叩きたいだけ? --
      • 叩きたいし弱体化させたいと思ってるが駄目か?弱いところがあるのは知ってるけど他の特殊兵装のがどうしようもないからな。せめて弾数半分でいいと思ってるし -- 木主
      • 木主はどの特殊兵装使ってんの? --
      • HVAAかな、ぶっちゃけ射程の長さが6AAMと一緒ってだけで選んでる。でも威力同じだし、何より弾数足りないから円卓とかだとどうしようもなく6AAMには負ける -- TLSもあるけど全く話にならない木主
      • じゃあ木主さんよ・・・・ぎゃぎゃあ言う前にお前が6AAM使えよ --
      • 俺が使った使用感はな、「こんなもんゲームになりゃしないわ」だわ、使ったことないと思うなよ? -- 木主
      • イライラするんだよ。自分の使ってる武器が、物足りないからって他に当たるのはよ。しかもHVAAより強いから6AAMを弱くしろだと・・・6AAM強化してる人間は、酢味噌が強化しきれないだろう。どこかにしわ寄せが来てるんだよ。それをわかってるのか -- 自分勝手なことばかり言ってるんじゃねえよ
      • これは射程だけ見てHVAA選んでるような木主がただ使いこなせてないだけじゃないか…? 射程と速度で誰よりも早く赤タゲを貫いたりのがHVAAじゃないのか? --
      • なら、6AAM以外は速度誘導性能現状の2倍にして、HCAAは10連発できて、HVAAは20000mまでロックできて、QAAMは必ず当たって、HPAAはなんでもワンパンとかにすれば解決だな!(白目) --
      • 6AAMは無強化の場合リロード遅い、誘導低い、弾速遅い、威力弱い(1発あたり)と結構欠点ある兵装だよ 強化すれば改善できるけど、その分酢味噌が強化しにくくなるから乱戦は不利な兵装 木主にはQAAMをお勧めするよ 距離は短いけど、推進剤(SP)M+酢味噌強化で6AAM相手にも勝てる --
      • この木主は神様だから、反論したりしちゃいけないんだよ!木主が気に入らないものは世の中に存在すら許されないよ! --
      • ど う し て こ う な っ た ?……言いたいことはわかるが、パーツスロット足りなくなるのも素だと弱いのも他とそんな変わりゃしないからな?6AAMだけだと思うなよ? -- 木主
      • つか弱体化望むより強化望めよ --
      • つか弱体~だと荒らしぽいので。補填。まだ一年たってないしまだまだ調整時期なんだから弱体化より強化望むべきなんじゃないかなと。口が悪くてすまんかった --
      • 木主さんよ、オレは6AAMなど使ってねえよ。あんな当たらねえ物使うより、酢味噌のみ強化してるわ。それにオレも木主同じHVAA派だ。F16DRから装備機体のみを選んで使ってる(特殊強化しなくても狙撃できるからな)火力は弱いが命中率が高い。何か不満でもあるのか?HVAAでダメージを与えつつ接近して酢味噌で潰す。それが戦略だろ。兵器によって戦い方が違うのだから、6AAMに文句言わずに自分なりの戦い方を見つればいいだろう -- 自分勝手なことを~
      • DRはいい機体だよな、だが違う、不満は俺が勝てないからという不満から言ってるのではないし、そもそもHVAAだけに限った話じゃないんだ…4AAMに関しては完全に食われかけてるじゃないか!誘導性能が6AAM並みのHCAAはどうなる、強化するには課題が多すぎて非現実的すぎる。確かに決して勝てない訳ではない、だが他との差別化が弱すぎるんだよ…… -- 木主、これで書き込み最後にします
      • HVAA装備F-14Aで6AAM装備X-02に勝てるんだよなぁ…もちろんSAAM装備でも。それぞれの長所を活かした立ち回りができなければ、どんな兵装積んでようが勝てないわな。 --
      • 以上、性能差(木主が言うならそうなんだろう)を腕で覆そうとしない木主さんでした。 -- 特殊兵装目の敵にし過ぎ
      • 木主に少し質問ですがハードミッションをやっている頻度とハードの平均スコア&ファイター内でのトップスコア取得率、現在の木主のレートはどうなってます? 聞いてるとハードの話が抜けているのとちゃんと他の特殊兵装を考えて使っているのか怪しい所があるんですよね。 --
      • 質問されてしまったのでこれだけ答えて寝ます。実はハードは東京三回行ったっきりで、平均80000ぐらいです(うち一回レート平均2000部屋で6AAM使って150000弱、これで使う気を無くしました)、ファイター限定だと知りませんが、MVP率は4割程度です。レートは現在2350ちょいぐらいです。6AAMと関係無くて申し訳無い。 -- 木主
      • ハードにたった3回しか行ってないレート2300…。あっ(察し) --
      • やべ・・・ 俺レート2300位だけどハード系全然行ってねえ・・・ -- 枝主
    • 勝てない状況ができたらそれを作らせてしまった己の未熟さを恥じるだけだ、俺はそう思ってる -- QAAM使い
    • たしかに対空特殊兵装のバランスが悪いのは同意ですができれば安易に6AAMを弱体化するのではなく、他の対空特殊兵装の強化という形で調整して欲しいですね。具体的にはHVAAとSAAMの射程を伸ばす、HVAAとHCAAの弾数を今より増やす。これだけで大分良くなると思うんですよね。 --
    • 俺は酢味噌特化HVAAおまけ仕様の蜘蛛乗ってるが、赤ミグとかタイフーンワンパンを活かせれば結構いけるけどな。緊急にも味噌当てやすいし。6AAMじゃ近距離は当たらん -- 特殊だけで全てが決まる訳じゃない
    • 6AAM自体を弱体化させるより、遠方の赤タゲ航空機がロクな回避行動をとらない点を修正したほうが良いと思うんだけど。イジェクトするの待ってるとかおかしいでしょアレ。 --
  • この兵装、ちゃんと強化して弾頭パーツつけるなり1機に数発撃つなりしないと、ミリ残りターゲットを作りまくるのも嫌われる原因なんじゃないかな? 長距離から撃てる特性上撃つだけ撃って別のターゲットに向かい、僚機が仕方なくミリ残りを片付けて結局6AAM機がMVPドヤァなんてのを割とよく見るんだが… 使いこなしてる人は残さず綺麗に平らげてくから良いんだけどね… --
    • ん?ミリ残りターゲットは「ありがとう」です。しとめて申し訳ないと思いつつ、残してくれーと思ってる低レベルの私。 --
      • 低レベルはそうなるね… こっちは1確できる高レベルの話だった。分かりにくくて申し訳ない --
      • ↑言い方どうなんでしょうね... -- 慇懃無礼
      • ↑ごめんなさい。2戦連続でミリ残り放置する6AAM使いの尻拭いで気が立ってたのと、他の枝にも返信しなきゃと焦ってあまり考えずに投稿してしまいました。自分もトドメを刺そうと瀕死の敵機を必死に追いかけてた時期があったので、別にレベルが低いのをバカにするつもりはなかったんですよ… --
    • 中途半端な下手くそは、ミリ残り量産できるほど当てられん。6発撃って4発かわされるとかそんな感じ。そもそもミリも残さず無双して獲物独占すりゃそれも結局嫌われるから大差ない。 -- 自分の邪魔者を嫌うのに変わりない
      • 6発撃って6発外される下手くそです・・・4AAMに逃げました -- 6AAMよりは当たる
      • Sランク目標だとミリ残りの処理も自分でしてくれないと、無駄な移動で時間切れになったりするでしょ? 無双できるなら安心してそのエリアを任せられるし、MVPをその人が取ったとしても、少なくとも自分はすごい人だなと称賛できる。でもミリ残り連発でMVP取られると、「俺は旨いとこだけ取るからお前ら残飯処理よろしく」って感じがしてしまうんだ… --
      • ↑それは少し邪推だよ。わざわざミリ残すために、供花パーツ外すヤツなんかいないわけで、むしろ付けられないか持ってないのかも知れない。その人がMVP取ったとしても内心で高飛車なことを思ったりしてるとは限らない。悪く受け止めても何もメリットないぜ? --
      • ↑うむ…その通りだな。 きっと自分の方こそ内心僻んでたんだろうな、「6000mも先から撃ちやがって、こっちの射程は3500なのに、畜生め…」とw --
    • オレは下手くそだが、このゲームをやる人は基本に《撃墜したい》はずだから、ミリ残りはトドメを刺そうと思うし、トドメを他に奪われれば悔しく残念なはず。逆にスコア的に低くても、トドメを刺しての撃墜は気分がいい。本当ゲームを楽しんでいる人なら、ミリ残り程度で嫌悪なんて抱かないと思う。 --
      • 1発で墜とせる奴ばっかりミリ残り放置されてると、同じ仕事量なのにポイントが半分くらいになっちゃうのがちょっと…と思ってしまうのはスコア厨の思想なのか… よし、初心に帰って空を楽しむとしよう! --
    • 被害妄想 --
  • まだ検証しきっていないけど書いていく、兵装レベル5が前提だけど。ファイターの初期コスト525(F-14D)とマルチの初期コスト725(F-15E -GD-)が共に威力パーツLでMiG-29Aが1確。ファイターの初期コスト600(F-14A -WD-)とマルチの初期コスト800(X-02)が共に威力パーツMでMiG-29Aが1確。ロールによる威力の変化はコスト200で決まってるのかな?1発の威力が同じ4AAMで、初期コスト450のF-16C -GF-が威力パーツL+データリンククリティカルでもMiG-29Aが1確にならないのは確認してるので、初期コスト475のF-14Aの情報があれば分かりそうなところ。 --
    • 検証お疲れ様デス。別板でコスト75差で同等、みたいな憶測が飛び交ってたのでうれしい情報ですm(__)m -- マルチ優遇はちょっと...
    • F14(JR)と言えば6AAMで使ってきたが、ここまで検証されるとは...。威力M付けたい、でも標準ミサイルも強くしたいなぁ。あーーー --
  • SFFSとSODも対空マルチロック可能にしよう。 --
    • あ。↓便乗発言が下にロックオンしそこねた --
    • ・・・・・ここは6AAMの場所。お引取りを --
  • 正直4AAMとかHVAAと比べると威力、装填速度、装弾数、ロック速度、射程距離、航行速度のうちのいくつかを弱体化させたほうがいい、そんな兵装だと思う。ゲームバランスは現実準拠なんて笑えないっすよ。 --
    • 別に笑わんでいい --
    • 自分の使う機体や兵装以外は全部弱体化すべきだよな --
    • お前これ実際に使ったことないだろ?パーツ無しだと速度遅いし、オレンジワンパン出来ない、リロードも遅い。近距離の乱戦時なんか撃っても当たらない。ていうかマルチロックができないwまぁ、最近こいつが嫌われてきたのはX-02のせいだろうな… --
      • 木主は6AAM持ちに負けることが多いのであろう。なんだかんだみんな運用に苦労してるんだぜ? -- 乱戦での出番なんてほぼない
      • 酢味噌しか強化してないオレは、当たればラッキーの花火状態(オレンジスモークだしな・・・) --
    • 4AAMもHVAAも6発マルチロックで撃てて何でも一確できるようにすれば解決。 --
    • 全員X-02+6AAM以外使えなくしちゃえば全て解決。 --
    • 確かにX-02のは凶悪すぎる。竹輪の時なんて特に・・・でも6AAMの問題ではない。 --
      • よし!X-02を叩こう! --
      • ↑持ってねえ奴の僻みだろw --
      • ↑持ってるけどまだLv.9なんだ --
      • こんな感じで罪のないMTDやベクルトがさんざん叩かれた挙句。兵装が弱体化して、まわりの機体にも迷惑をかけたとか・・・ -- 歴史は繰り返されるのか?
      • ↑そう。その再現を狙いたい人がこの手の木を定期的に立てるんだよ。まぁ、自分以外が強いと気に入らない人達の恒例行事みたいなものね。 --
      • マルチなのに竹輪で強いの? そもそもあんまりマルチロックを強いと思ったことが無い・・・笑 --
      • ↑強いですねスロット数が多いので強化とリロード+積数UP詰めるのでファイターとマルチの差も簡単に埋まります。ってか初期コストの差もあるので、Cst750のレナフラ、黄色にも勝てました。 -- ただいまLV9です。
      • ↑ファイターとマルチとアタッカーの補正差を1.5~1.7倍くらいにすれば解決! -- 俺天才!
      • ↑3倍でもいいぞ --
      • ↑赤い機体限定だろ --
      • 例の二機は実際バランスブレイカーだったろ。実際アプデ前は例の二機に乗ってた人メチャクチャいたし。 機体には罪ないけどなんだかな・・・ -- とりあえず初めから今くらいの仕様にしなかったバンナムが全部悪い
      • 円卓とチクワのX-02は、実際バランスブレーカー でも機体に罪は無いって事で!!! -- X-02サイコ~
    • めんどくせぇから、全機Cst350固定にして、全兵装同じ機能同じ性能にしちまえよ。 --
    • じゃあ4AAMも一緒にHCAAと同じ射程2500mにしよう。 --
    • 6AAMは、リロードが遅いのが致命的。長射程なら、当たればラッキー程度。リロードが早い4AAMの方が素味噌のリーロドまでの補完して使えるから良い。射程も素味噌よりも長いし良い。 --
      • よし!じゃあ、4AAMとファルケンを叩こう! --
      • ↑何回もうるせ~よ。学習しな --
      • ↑お前も何回も釣られず学習せよ --
      • 長射程でも当たるのも問題。そして6AAMの装弾数なら通常使い切ることがないのでリスクが低すぎる --
      • 敵が真っ直ぐ飛んでないと殆ど当たらないんだけどなぁ --
  • そうですかね?素だと遅いし低威力なのでスロット要るから、酢味噌との兼ね合いで考えると妥当なラインと思います。B7Rだとかなり強いことは確かですが…… --
    • 下に繋ぎ損ねました…… --
    • 威力といえば特徴欄に「高い威力を持つ」とかかれているが、実際は一発あたりはHCAAとかと同じなんだよね・・・。 --
      • でも6AAMよりも射程が短くて、同時発射数が少なくて、装填速度の伸びの悪い4AAMよりも威力が高いですよね? --
    • 低威力なのは他も同じぐらいのが多いし、スロット足りなくない特殊兵装なんかTLSとかそんなもんぐらい。結局mig29確定までパーツ付ければ威力は気にならないしリロードもL付ければいい、射程が長いから他の兵装に比べても(HVAA除く)速度が気にならない、弾数多い、誘導はHCAAとかとも変わりゃしない、こりゃ他の兵装使う意味無いわ -- 下の木主
      • トムキャットや震電についてるうちはゲームバランス的に良かったんだろうけどね。強力な特別機体が増えてきたり、ワイバーンも徐々に出回るようになってきたりで、目に付く機会がふえたからねぇ。 --
      • 上手い人が使うと恐ろしいことは間違いないですね。逆に素人が使うとからっきし、という点ではいつぞやの2兵装と違って悪くないとは思います。 -- 木主
      • 素人はどの特殊兵装で対空しても当たりゃしないからな、他と大きな差別化できてるとは言い難いと思う --
    • 初期状態だと背面撃ちして当てて通常撃ち込むけど弾頭Lとか弾速Mつけるとこれだけで撃墜できる敵が増えるからなぁ・・・誘導が低めだから外れる時はハズレるのでまだバランスあるというか・・・ --
    • 他の対空特殊兵装の上方修正や専用パーツの追加で相対的に下方修正されてきてはいるんですよね。 --
  • 流石にぶっ壊れ過ぎ、弾数が今の三分の一でもいいぐらいだろこれ --
    • そう、6発でいい。ただし、オレの機体除くw --
    • ただし多弾頭ミサイルで・・・1発の親ミサイルが6発に分離した上、命中率100%で・・・ --
  • 4AAMと比べるとリロードおっそいけど、このレンジはやっぱり使い勝手いいわ。 --
    • エース相手だと回避行動をさせやすいってこともあるが --
      • 遠距離から6AAM撃って相手に回避行動を起こさせ、その隙に背後を取ってた通ミサで撃墜という牽制陽動に使うという贅沢戦法も。 -- Lv.10 6AAM持ちは弾数多いから
      • 速度Lつんで遠距離から撃つと、そのまま結構当たる。中距離以下は誘導が追いつかない。ついでに威力Lで橙1確、赤を素ミソで追撃しようとしたとき射程が足りない。モスクワの七面鳥撃ちが快感。 -- あと一歩、でも稼げる兵装
  • 魔改造の研究進行があまりにも遅いのにイラついてLV5に上げてみた。これでミリ残りのストレスからある程度開放されるはず; --
    • 約90万はキツイよな。自分は元から6AAMメインだったから初期に上げきったけど当時余りの高額さに随分迷った覚えあるわ --
      • お前は本当の恐怖を知らない・・・ -- MUGB&MSOD育成中
    • ちなみにレベル10JRで弾頭なしだとミリはミグ残り 結局パーツつけなきゃワンパンはできないぽい -- ただラプパクは2発で落ちる
    • Lv3で、速度威力Lつけてます。5に上げればもっといいことあります? -- 今のところ満足
      • ↑機体とレベルを明記した方がいいよん。 -- 機体の初期コストで威力かわるって本当?
      • 確かに。天使Lv10です。最初あまりにこいつが当たらず、Lv7あたりまでHCAAでがんばってたけど、このWikiでアドバイスいただいてかなり稼げる兵装になりました。 -- 枝主
      • リロードやレンジのわずかな差が、上のレートに行くほど激化する早食い競争の勝敗を分かつこともあるけど、もし他に育てたい機体とかあるならそっちを先にするとかでもいいと思う。 --
  • 90体撃破のチャレンジなかなか終わらん --
    • 意外なオススメとしてモスクワがいいよ KA50がいて弾頭で一確できる橙が湧いて大型地上目標のアーティラリや終盤にはTu160までいるから2回で終わる -- 一確弾頭とリロLいるけど
      • 速度(と腕)も必要じゃないですか? 兵装のスロット全部埋まっちゃいますが。 -- 2回はすごい
      • ちなみに私はTu160はSW弾頭L付けても6発+素ミソ1発なんですが、このチャレにあてるとすると、素ミソで削っておいてとどめに6AAM1発でしょうか?となると、時間がかかりそう。 -- 機体は天使
      • 流石に二回でクリアはできませんでしたが確かにモスクワは結構稼げました --
      • ↑↑自分がやってるのは160が市街上空まで接近してきてる時に6AAM3と酢味噌2と6AAM3の切り換え撃ち 周りが削ってくれそうならトドメに合いそうなタイミングで6AAMだけ だけど所詮は1撃破だからBMキャリアにノーロックとかでも変わらないので臨機応変に --
      • SWの速度L威力LリロLのフル装備でモスクワ行きましたが、35%どまり。乱戦になったときとても当たりそうもない近くのタゲにも勝手にロックオンしやがる。腕もいりますな。 -- 2回はすごい
    • 6AAMならSOLGオススメ。リロLつければ快適に連射がきくようになる。ファイターなら威力面も問題なし --
      • その手があったか! -- 確かにタゲいっぱい
      • ススメられるまでもなく美味しいのわかってるんだけど…思うように会えなくてね --
      • 1回で達成率46%まで行ってびっくりしました。残りは円卓S 3回で地道に達成率を上げるつもりです。 --
    • 勝敗にこだわらない油田だと大概ホストがアタッカー系チャレンジやったりしているから空取り放題だったりする。 -- よくやられる
      • ファイターだけどHCAA直当て勢もいるんやで… -- ガチと間違えられて僚機がSFFSストラプに変わった時の絶望感
      • それは運しだい。相方の機体で判断。 --
    • 勝敗にこだわらない油田だと大概ホストがアタッカー系チャレンジやったりしているから空取り放題だったりする。 -- よくやられる
  • ファイターとマルチでは威力以外に変わるところはありますか? --
    • 特にはない。強いて言うならファイターだけ誘導が僅かによくなる。ファイターの特権だけど。 -- メガリス
  • 何か6AAMの射程伸びてない?X-02でlv5の6AAM使ったら7200m位になってるのだけど --
    • レベル上げてくと最終的にそのくらいになるよ --
    • 元からそれくらいですね。 GDで6AAMを運用してましたが大体その距離でしたね。 データリンクのロングレンジで射程8000超えるかと機体して試したら全然伸びなくて泣いた良い記憶が… --
  • 対SOLGでは最強兵器かも --
    • 確かに。機体の速度調節だけで撃ちまくってただけでMVP取れた。 -- 最後も筒の外から
  • 6AAM レベル5ってロックオン距離6800ぐらい? -- 蒸しパン
  • なんか震電のやつ見た目ショボイ... --
    • 自分は震電で見慣れてたせいでフランカーのがやたらに逞しく見えます --
  • 6AAMファイターが緊急のステルス中隊を遠距離から4機同時に1確してたのですが、兵装レベルやパーツ・データリンクの組み合わせで可能なのでしょうか? --
    • ホントかそれ?現状最強の6AAMファイターのレナフランカーだと、そんなことも出来るのか? -- 酢味噌ならともかく、6AAMで一確とか信じられん・・・
    • 6AAMと素味噌の8発を2発ずつ当てた? -- 素人
      • たぶんその可能性が高いと思う。後は他プレイヤーの攻撃が既に、ないし同時に入っていたとかね。 --
    • 6AAMと通常味噌どっちも威力L搭載で兵装と機体レベルもMAXでさらにデータリンククリティカルなら何とかなるかもよ? --
    • いやでも木主6AAMで「一確」言うてるやん --
      • 勘違いも可能性の一つかと --
      • 6AAMで一確にしたとはいってないからなあ --
      • 確かに・・・勘違い失礼 --
    • 円卓で1次が終わって緊急の出る方を向いてたらサイト内6000m先辺りに4機出現、自分の傍にいたSu-35が(この機だけカラースモークだったので)即4発の長距離ミサイル発射→4機同時に撃墜!という感じでした。先行してる人も別機のミサイル煙もなかったし6AAMを2発づつだとしても3機しか狙えないし…と、自分はマルチロック兵装を使わないのでどういう事なのかさっぱり解らなくて。やっぱりラグか見間違いかな。少しスッキリしました、皆さんありがとう。 -- 木主
  • これ当てるには少しコツがいるんだな。 --
  • 今回のイベで稼いだ金で思い切ってレベル5にしちゃった。リロード速度アップの恩恵をかなり感じる。 --
  • なるほどー -- 木主
    • 連投、繋ぎミス、申し訳ない --
  • なるほどー -- 木主
  • コイツの運用方法がイマイチ、ピンとこないのですが、どなたかご教示くださいm(__)m 今は感覚的に遠い敵への第一撃くらいのつもりで使っています。 --
    • 自分は震電ⅡLv10兵装Lv5弾頭Lで運用してますが先制攻撃で使う時もその攻撃で落とせるよう赤タゲの場合のみ2連射してます。(ハズれる確率も高めですが)乱戦中でも同様です。また、ロックが重複してしまう場合は再ロックオンで目標にのみなるように発射してますね。 --
    • B7Rだが、スタート向かってくる敵に発射せず、高速交差する。ハイGターンをすると目の前には大量の標的がある。6発射後、直ぐ標準ミサイルに切り替えて、追加1発1機で撃ち落とせるものを狙う。ストール寸前まで速度を落とすこと。トムさんLv7、6AAMはLv4 --
      • 追加、6AAM命中を確認してました。TGTに標準ミサイル2発もあるが、1回の接触で7機程度いけます。 --
    • Su-35Lv15兵装Lv5で運用。開幕など湧きパターンがはっきり分かってるなら無強化二連射で赤タゲをアウトレンジから葬れる。動きを読めば乱戦中にも二機編隊の赤タゲ纏めて撃墜できる。速度L入れれば最大のネックの弾速の遅さをカバー出来て、旋回機動のし始めの敵にも問題なく当たる。あと発射ラグは背面撃ちで対応してる --
      • すまん機体Lv10だ…。しかしはやく魔改造実装されないかなぁ -- 枝主
      • そうですよね。6AAMは機体の特性とレベル次第で使い方が大きく違いますね。トムさんLv10までファイトー --
    • 機体レベル上げても補助兵装の威力は増えないよ、だから機体レベルを書いても意味ない --
      • 機体特性で運用が変わってくる。SPやMOはかなり重要だと思う。例えばロールが早ければ即加速状態で発射できる。あと機体速度が伴ってないと敵が湧いたあとしばらくゆっくり飛んでるのを狙えないし。 --
      • 運用方法なので、6AAMが低レベルなら機体レベルを上げて標準ミサイルで補う。トムさん旋回機動、TGTどこ行ったー。 魔改造なら考えなくても・・・ねぇ --
    • 皆さんありがとうございます!!今まで対地が殆どだったので、空戦にもチャレンジします! -- 木主
      • 因みに、速度Lと威力Lはどちらを優先なさっていますか?(ケースバイケースとは思いますが……) 機体はガルーダを使っています。 -- 木主
      • 自分は震電Ⅱで両方載せてますね。威力Lでオレンジ1確だけど、速度ないと命中率が酷いんで速度もL載せてます。リロードないのが若干辛いですが、そこはデータリンクでなんとかカバーしてますw --
      • トムさんメタボで・・・スロットが。搭載量及びリロード速度向上、後は標準ミサイルの強化に回してる。 --
  • 使用可能な機体の上6つが圧巻の猫ファミリー --
    • AIM-54だな --
  • ここでもミッキー、ハブられてる、哀しい… -- セラ
  • 6AAMの一発の威力ってどのくらいですか? 4AAMだとLv.5で弾頭Sをつければオレンジが一確になりますが。 --
    • モスクワでTGTじゃ無いミグが通常一発で落ちるけどLv4・6AAMだとちょい残って落ちないんだよね...だれか微妙な上がりかたのLv5だと体感どの程度性能上がるか教えて欲しいな --
    • Typhoonだと、Lv.3で弾頭MつけてSu-33まで確定一発。Mig-29以降はやはり残るね。ちなみにVAの6AAMだと同じ条件でSu-33もちょい残し。Lv.4にしてもTyphoonの6AAM+弾頭MではやはりMig-29ちょい残しだった。あと少しだし、多分Lv.5にすれば橙全て弾頭Mで確一になりそうだけど、どうだろ --
    • 震電レベル10に6AAMレベル5+弾頭Lでオレンジは全て確1、MだとMig-29とか耐久の高いオレンジがミリ残り。S以下はオレンジが全てミリ残りになる。あと聞いた話だと、機体のコストによっても特殊兵装の威力に影響が出るらしい。ちょっちスレチかもしれんが、T-50レベル10とF-15Jレベル9で4AAMレベル5を撃つと、T-50の場合弾頭Sがあればオレンジ確1だけど、F-15Jの場合弾頭Sじゃ落とせなかった。 --
    • F-15E-GD-の機体:lv5、6AAM:lv3の弾頭Lでギリギリ全橙確1、それ以下だと残ります。 --
    • 4AAMより少し威力を削った感じのようだね。 -- 木主
      • 初期コストに威力は依存するので初期コストの差じゃないですか?4AAMはラプターとパクファあるけど6AAMの750はないですし。 --
      • 確かに初期コストの影響もあるでしょうし、明確なことは言えませんが6AAMは4AAMより若干、威力は落ちるのではないかなぁと個人的に予想しております。バランス的に4AAMと同じ威力UPのパーツ構成でオレンジを一確にできるとしたら、6AAMがちょっと有利なのかなぁと思いました。 どなたか鉄拳機を育てている方の意見を聞いてみたいですね。 -- 木主
    • 初期コストで威力が変わって比較できないとしたら、Su-37と35で比べられるかな? --
    • RBの6AAMとNYの4AAM/RNの6AAMとラプター他の4AAMを比較すれば検証できるようになったね。 --
      • 既にレナの方でLv5弾頭SでようやくMig29ワンパンの報告があったので、一発の威力は4AAMと同じと見てよいようですね。 --
  • 高速でロールしながら全弾発射すると、連ザⅡに出てくるムラサメに乗っている気分w -- とあるF-35乗り
  • LAGMをアイガイオンに撃つノリで、こいつを至近距離からシンファクシに撃ち込んでみたんだが、あれは効いていたんだろうか。 --
    • 当てて相手のダメージゲージを見るんだ! --
      • 一人で攻撃してるわけじゃないし、耐久値が多いため対地ミサイルを4発撃ちこんでもほとんど動かないように見えたりする --
    • 俺は与ダメージは獲得ポイントで判断してるなぁ。弾数は有り余ってるし、撃たないよりはずっとマシ。 --
    • 艦隊TDMで空母の当てやすそうなデカさに思わず6AAM当てたけど、あれは足しにならなかったな...共同は多分足しになりうると思うけど --
    • 油田の緊急の艦隊、石は威力強化の6AAMででるけど、毎回6AAM当てて破壊してる。 --
  • QAAMをLv.4にしたらだいぶ変わった感じなんだけど、こいつの場合はどうなんだろう? 普通に使えてるので未だにLv.1なんだが、うわっ…私の6AAMレベル、低すぎ…? --
    • 威力距離装填あがるからまともになる感じ、レベルひくいと割と欠点が目立ってたきがする --
    • Su-35にLv.5強化なしで運用してた。レベル上げて一番変わったの実感できるのはは装填かな?かなり実用的なレベルに成長するよ --
  • スタート地点によるがモスクワで開幕ぶっぱが楽しい --
  • 特殊兵装の残弾ほぼ気にせず撃ち放題な今作だとコレ、実質対空限定プチADMMになってる気がする --
  • 現状、これ持ちのファイターで最強の一角を占めるのがイロモノばかりな件。(筋肉×2と虎柄)台風レベル15になったら話は別なんだろうけど、もう暫くしたらフランカーEも開放されそうな気がするし……ぐぬぬ -- 台風未開発&ターミネーター企画書待ち
    • ターミネーターじゃなくてSu-35がレベル5ですた --
  • 4AAMと6AAMではどちらが使いやすいですか? --
    • 場合による。ロングレンジ低誘導・低リロードな6AAMとミッドレンジ中誘導中リロードな4AAMって感じで、近距離乱戦のただ中や旋回戦だと6AAMは扱いにくい印象、ヘッドオンで先んじるとか相手の意識の外からアウトレンジする武器って感じがする --
    • 共同で使うと瞬間火力が高い方がポイントとれるから6AAMの方が使いやすい気がする。TDMだと4AAMの方があたりやすい気がするけど、QAAM、HAVVを使うだろうな。 --
      • TDMだと、同時多数ロックを活かせる場面はなかなかないよね。 --
  • 何気にF-14系列の機体は全部搭載できるのな…まぁ代名詞的な存在だし当たり前か --
    • AHからSu37のイメージの方が強い。遠くからいきなりロックオンしてぶっぱなす。油断している奴は大抵ロスト。 -- TYLER
      • Su35の間違い。すまんこ。 -- TYLER
  • 目の前には~ ミサイルの雨♪ -- TDMで雨に打たれまくった(´・ω・`)
  • これ初めて使ったけどめっちゃ強いな。6機落とした時は気持ちいい。 --
  • 6AAMLv4のSu-35 Lv8にSP威力Lつけて橙の飛行機は一発で落とせました 参考までに --
  • ASF-X Lv8に6AAM Lv5+威力Mつけてグリペン1撃、燕が2発なんだが、これって機体のレベル上昇で特殊兵装の与ダメって上がんの? --
  • QAAMとこっちではどっちがハイスコア取れますか? --
    • んなもん使い方次第よ。得意とする距離や状況が違うから、どっちも強い --
    • 敵機の後ろを取れればステルス機でもボトボト落せる…が横から撃ったら確実に外れる。 腕の良い人はQAAMと通常味噌で確実に潰すのが良いだろう。 --
  • Lv.4 Cst:74、Lv.5 Cst:105 --
    • 反映完了しました -- Aberu20
  • Lv.別のCstを追加しました。情報募集中です。よろしくお願いします。 -- RinD_Rakugosya
  • 鯨戦が終わって活躍の場が一つ減ってしまった6AAMさん --
  • フル改造してるのにファルクラムあたりおちないきがする --
    • フル改造って威力に関してはあんまり旨味ないような・・・。与ダメージの強化って『威力パーツ>機体強化>兵装強化』な感じだし --
      • みんなが橙が一発で落ちるって言うから5lvにしたけどなんか残念 --
      • 橙が一発で落ちる(※グリペンのみ)。ファルクラム以降が落とせるとは言っていない --
  • Lv3の距離C+、装填D+です --
  • 遠方からの狙撃がすごく楽しい。AAM系は他のミサイルが優秀だけど、結局ここに帰ってきてしまうなぁ --
    • 6AAMより優秀な対空兵装ってなんかあったっけ? --
      • このWikiの執筆者は嫌ってるの多いけど、これより優秀な兵装なんて存在しないよな --
      • 発射時の加速性能とリロード速度でなら4AAMの方が良かった気がする --
  • フル改造で橙ターゲットを一発で落とせる位の火力か、加速が遅い分もう少し弾速があってもよかったのに。 --
    • 『改良型推進剤(SP.W)L』でマクロス化する --
  • 即座に捕捉できれば協同終盤のリスポーン航空機を独占できる。ダメージも悪くないので、固い敵にまとめて当てるのも有効 --
  • TDMでの開幕背面撃ちは意外とよく当たった --
    • 同じく --

Last-modified:
Founded by gwiki