特殊兵装/4AAM

  • 円卓で飛ぶときって何かパーツ着けて強化した方がよろし?ファイターで何回か飛んでるけど、思うように当てられない&酢味噌の方が強くて… --
    • 誘導プランL --
      • ミスです 誘導プランL 破壊プランM SP改修Lで飛んでます --
    • 4AAMのページの答えとして正しいか分かりませんが・・・。おっしゃる様に酢味噌の方が強いので酢味噌特化、4AAMは黄タゲ用・当たればラッキーで使ってます。 --
    • 一確特化したら特殊は投げ捨ててるようなもんだし・・・命中率重視なら弾速Lでも十分かな。改修パーツは対空だと+αな感じなので・・・対地だと単体でも良いけど。 --
  • 下でちょくちょく挙がってるけど、改良型推進剤(SP.W)Lをつけて敵機1に対して二発撃ちこむと使いやすいのかな?ノーマルB7Rだと酢味噌のリロードも強化しておきたいし… -- チャレンジ来る度パーツ構成に悩む人
    • これは確1出来ない黄タゲやら橙タゲなら2発ずつ撃ち込むとテンポが良い。推進Lあると無いとで命中は大分違うと思う。6AAMにも言えるな。 --
    • 一確狙うにはちと難しく弾頭前提だし、最低でも軽量推進あれば命中が上がる。一確仕様にすると弾頭で圧迫されるので特殊兵装特化になってしまうからね・・・ --
  • コモナで使うと射程の短さがあまりに致命的すぎる。奥の敵も狙いたいのにその瞬間にはもう通り過ぎてるとかザラ --
    • 手前の敵に先に撃てばよくね? 4発撃てるんだし --
    • まあ6AAMと違って中・近距離向きだから・・・というか無理に狙ってないか?二つぐらいロックしたらそのまま撃つ程度・・・ --
    • 複数ロックにこだわるとそうなりがちですね。単純に手数を増やすつもりで、HCAA的な使い方をしても良いと思いますよ? --
  • 表がおかしくなっておる --
    • 改行の際に半角スペースが文末に入っていたようなので、削除し修正しました。 -- 765prop
  • このミサイル、有能 --
  • 駄目だ、マルチロックがどうにも使いこなせない。 -- サービス開始時からプレイしてるのになぁ
    • 速度パーツだけつけてロック出来次第撃ってみるのはどうでしょう?素味噌の補助ぐらいに考えて気楽に。私の場合は基本的に2ロックしたら2連射って感じですね。ミサイル改修キットで橙TGTワンパンが狙えるなら複数ロック→同時撃破も中々楽しいです。 --
      • アドバイスありがとう! --
    • 4AGMならロック数が多い方がいいけどこっちは一発辺りの火力が不足気味なので二機ロック直後連打で二発づつぶち込むのが安定だからなぁ・・・ --
    • こいつ撃ってもまず当たらん、6AAM撃つと結構当たる、誘導改修L付けてるんだが・・・・・・ --
      • 誘導改修L・・・?特殊用の改修キットは1種類だしその中に誘導は入ってないよ? --
      • スマん 追加改修のLだった -- 枝主
    • 最低限、特殊推進L付けるだけでも大分変わるぞ~。他の人が言ってるように素味噌の補助として使えば幾分か気が楽だ。1確出来ない目標には2発ずつ撃ち込んだりとかさ。(2目標に2発ずつだ) --
  • 現状でデータの存在するすべての機体を反映しました。 --
    • ありがとう。これだけ多くの機種で使えるマルチロック兵装ということは、使いこなせるかどうかは問わず強化しておくべきですね。 --
  • FALKEN Lv.15でスロット開けまくって対空特殊兵装の代表格である愛しの4AAMにあらゆるLバーツをつけた結果… -- 凄まじい槍となった。まるで北欧神話のグングニルのようだ!長かったが、それだけの価値はある。
    • おかげで通常ミサイルは無強化だぜ! -- 木主
      • あーそれは強化しても実際は意外と低い威力と誘導性能のせいで詰めが甘くなるパターンですね。慢心せず通常ミサイルも強化しといた方がいいよ。 -- 経験者は語る
  • ロリ↑だと!? -- ロリコン紳士
    • 憲兵さんコイツです。 --
    • スカイアイさんこいつです。 --
    • 《こちら8492警備隊、発見した》《拘束する》 --
    • MTD-LO-通り名ジェントルマンを見掛けたら通報すればいいんですね。 --
  • 4AAMが振り切られた敵機に素ミソが当たる・・・。 --
    • 兵装レベルやパーツ構成などにもよるが、低Cst機を高レベルまで育てた場合、特殊兵装よりも通常ミサイルの方が、威力も誘導等も優ると思うよ。 -- 特殊兵装は初期Cst依存だが、素味噌は機体レベル依存で性能上がるから
      • 低コスト機の4AAMの存在意義ほんと謎。 -- 弾少ない威力ないパーツ割く余裕もない
      • ↑ヘリと東京のハリアー撃墜用。または牽制用。 --
      • 4AAMで80機落せチャレをLv7F-15JとLv44AAM+特殊兵装搭載&ロリ↑L素ミソ速度L、で参加しいてるF初心者です。特殊という割には性能は良くないのに少々驚きです、このチャレのためにLv4にしたのに違いが分からない・・・。   -- 木主(愚痴っぽいな、すまないm(__)m
      • ロリ↑だと!? --
      • ≪警告!ロリ急速接近中!≫≪ブレイク!ブレイク!≫ -- お巡りさん私です
      • そもそもレベル5でも素ミソのレベル3の威力しか無いしね。 --
  • キリアコフ追加するの忘れた。時間ある方お願いします。他の兵装にもキリアコフありませんでした。 --
  • 特殊4AAMでB7Rステージは今まで、ミサイル改修Lだけで他は素ミソにまわしてたんだけど最近スコアが出なくなったので改修Mと速度Lに変更したんだけど、一緒に飛ぶ人が違ったらスコアも変わるのでどっちがいいかわからなくなりました。皆さんの意見を参考までに教えてください。ちなみに機体はADF-01(Lv11)スロ+2です --
    • 自分は同じファルケンLV11で素味噌に識別L、フィンM、速度M、4AAMに弾頭S。素味噌でF-35Bまで一確、4AAMで橙一確なので快適にプレイしてるけど…。スロットがあと一つ足りないようですね…。 -- シンプル・イズ・ベスト!
      • ご意見ありがとうございます。質問なんですが素ミソのフィンMと速度Mなら誘導改修Mつけたほうがお徳でないですか?空いたスロットに軽量誘導乗せれると思いますが、個別のMのほうが改修より数値が上がりますか?個人的には同じだと思ってました。 -- 木主
    • このページに書くのはどうかとも思いますが、4AAM使ってるとどうしても特殊にパーツを振らないといけない。ということで、素ミソ特化になりました。威力LリロL誘導改修M。スロ+3です。+2なら、リロLをあきらめて、リロMと軽量誘導に。私にはパクラプ1確のほうが稼げます。主にモスクワですが。 --
    • みなさん、ありがとうございました。4AAMだとどうしても威力パーツと速度パーツつけないと厳しいですよね。スロットあと+1つの33までが遠い。モスクワではHVAAで書かれてる素ミソ強化の弾頭L、リロM、軽量誘導、誘導改修で飛んでます。B7R用にと思ってたんですがB7Rも4AAMでなくてHVAAの方がいいんですかね・・TLSは使いこなせません。 -- 木主
  • 今回のスキンチャレンジ(F-16Cの4AAMで18000点)のように、当ミサイルのような多連装ミサイルで撃破数や得点を要求されるチャレンジのコツ(ミッション選択等)ってみなさん何かございますか?懸念事項としては「1発単位の威力が弱い(今回のF-16Cのような低コスト機だと尚更…)」「誘導性能が低い」「複数発同時発射による無駄撃ちが発生しやすい」「地上目標をノーロックで撃つことが困難」などが考えられると思っています。 --
    • 機体や兵装レベルが十分育っていない場合は他の対空特殊兵装チャレンジと同様に油田ですかね。油田のオイルタンクは巨大なので近くで射てば当たりますし、ヘリが出れば楽にキル数を稼げます。ポイントが必要な場合は弾速強化してオレンジ戦闘機を狙えば比較的簡単に当てることができます。コツは2機編隊の敵機に2発ずつ当てることでしょうか。 もし機体と兵装が十分育ってる場合は多分皆さんメインで使っているでしょうから普通に飛んでると思います。 --
    • 別に「1回出撃で達成」ではないので、特に低コスト・低Lv機の場合はパーツを全て特殊に振って(弾数>速度>誘導>威力かな)とにかく撃つべし撃つべし撃つべし。 -- 参考にならなくてごめん
    • 単純にスコア稼ぎなら、アヴァロン、対地系もここでOK、対空系ならパイプライン、東京の後半等がオススメ --
      • 「当ミサイルのような多連装ミサイルで」という木主の条件から根本的に的外れ。読んでから書き込んでるの? --
  • 6AAMと差別化するにはLV1で誘導C+有って(5でB)、弾速が推進剤Sを付けた位の初期速度。この位あればある程度は差別化出来るのではないだろうか?せめて、誘導B迄上がるのは駄目としても弾速が少し速い位は大目に見て欲しいと思う。 --
    • BBSの特殊兵装スレにでも書き込んで来たら? --
    • 差別化するなら、4は中距離のため、爆発範囲(近接信管)誘導を優勢にして6は長距離で弾速を上げればいいと思う理由は、距離が少ない状態であればあるほどドッグファイト状態になるため誘導が効果的、長距離は、相手までの到達時間がながければ長いほど迎撃回避されやすいため、また陣形を崩す目的としても弾数は多い方がいいから --
      • 6AAMのパーツ無し速度をこれ以上上げたら、その仕様+特殊速度UPパーツ使用の人口が増えるぞ・・・そして、いつもの荒れパターンになる --
    • 高コストFならオレンジ一確できるくらいでいいと思うわもう --
  • 動き回る敵は苦手だよな --
  • 火力はもうちょっと上げてやってもいいのでは・・・ --
  • 6AAMより近距離に向いてるけどそれならQAAMやHCAAの方が火力・回転率で優れてるし、中距離なら結局6AAMと大差なかったりするし現状だと中途半端だよなぁ。開発陣も扱いに困ってそう --
    • そもそも6のときは短距離6連装と長距離4連装の組み合わせだったのになんでわざわざ逆にしたんだろう? --
      • 何言ってんだ? 4AAMが短中長別にあったのは知ってるが。 --
      • ↑攻略サイトを見てくると良いよ。 PS2でXMAAだった物はXMA4とXMA6に分かれ、XLAAはそのまま残ってます。 AHで唐突に長距離6連装と中距離4連装に変わったけどなぜそうしたかは謎。 --
    • 4AAMは今のままで構わんよ。SOLGでもB7RでもそれなりにMVPは取れる。 --
    • SAAMよりマシだが完全に同じカテゴリーの兵装だよな --
    • 確かにそれぞれの特化分野では専門兵装に譲る部分もあるけど、マルチロックでロック距離もそこそこあり~っていう中間の性能ってのは結構重要よ --
  • 4AAMが微妙なのって特殊パーツにも問題あると思う、誘導性が6AAMより勝ってるっぽいから誘導特化すりゃショートレンジで尖るんだけど、特殊は誘導パーツがスロット数多いのと改修キットの項目に誘導入ってない -- 速度特化でもいいけど速度特化だと短距離で無造作に動く複数には命中しにくい気が
    • 弾速も6AAMより勝ってるから改修キットで全橙一確狙いのベースにするのに向いてると思う。6AAMは速度L載せないと使い物にならん… --
    • 最高コストのファイターでもハードのMiG-29だとキットLだけでなく弾頭Sが必要になるな。 --
  • 荒らすつもりはないし怒らずに聞いて欲しいんだけど、現状4AAMが6AAMに勝る点ってある?射程も酢味噌よりは長いけど微妙だし --
    • 誘導性能とかロックオン速度とかリロードとか? --
    • 動画で見たけどロック速度と誘導性能がこの前のアプデで少し上がってるみたいだよ。あと6AAMよりリロードが早いのかな? --
    • リロードが早いから鯨ではこっちが好き。弾速もちょっと速い?あと無駄弾も少ない。 --
    • 4AAMの方が発射ラグ短くてレスポンス良くなかったっけ? -- 基本アタッカーなので最近4AAMご無沙汰なんだけど
    • 4AAMはサブ兵装として割り切れる、つまり素味噌にパーツを避けるのが最大のメリットだと思う。語弊があるかもしれないが6A>4Aと見る人はおそらく6AAMをメイン兵装として使っているのだと思う。識別、推進、誘導、弾頭付ければアウトレンジからの数撃ちである程度スコアは出る。4AAMではそれが出来ない。けど開幕や湧き始めならいけるが、近接や高機動相手になるとどうしても不利になるからその時に素味噌も使うことになる。4A,6Aとも単体の威力は同じなので、素味噌にパーツを割いていれば状況はそこで逆転するよね。あとは竹輪は6~8人部屋ではタゲの取り合いになるので意外とリロードの早い4AAMが有利になると思う。 --
    • B7RのX-02で4AAM持ちにMVPを持って行かれたことがないくらい性能はいいと思ってる、思うというか実績でそうなったというか、そもそも4AAMの射程入る前に撃って撃破した頃にはモウ違うタゲ射程に入れて撃つの繰り返しで、戦場を6AAM弾頭で制圧してます 1800~2200レート範囲 --
      • HCAAだが圧倒的にスコアで勝ったんですが、あと正面から撃っても少し斜めに移動してたら当たらないよ。 --
      • HCAAにも言えることだが、当たらないとわかってて何故発射するんだい?当て行けばいい、ただそれだけだ、故に実績が成り立った、最も機体レベルや、PSによるところが大きいいのもあると思うがな --
      • なんでHCAAの事になってるんだ? マルチロックだから1機に連射してもその間に当たらない敵にも撃つことがあるんですが。 --
    • 私はレート2200~2300の間ですけどB7Rでも4AAMを愛用してますよ。基本的にひ通常ミサイル特化仕様なので大体余ってますけど。通常ミサイルで高価値目標を食いつつMig21をこれで落とすと結構稼げます。沸きを意識した立ち回りは必要ですけどね。 --
    • 先ほどT50-AK-Lv12レート2050前後で支給消化3回、2回はB7R‐4人BOT無しでX-02,タイフーン,F-35の6AAMを蹴散らし11万&8万オーバーでMVP:1回は赤竹輪で4人BOT有りX-02蹴散らし6.2万オバーでMVPでした。アクーラLv10辺りから6AAM機殆ど意識しなくなりました。アクーラが優良機なんでしょうかね~。 --
    • 6AAMとは違って近距離にも比較的対応してるって所ですね。尚且つリロードも早いので乱戦時に撃つと6AAMとは違って比較的命中します・・・まあ中・遠距離だと6AAMにとられるので近・中距離なら4AAMって感じの性能だと思います。 -- 酢味噌だけでやろうとすると手数が足りぬのだ・・・4AAMならリロの合間にぶっぱできるしな
    • 結論、射程で選んだ戦闘スタイルに影響されるため、何が強い、何が弱いではなく何「に」強い何「に」弱いかってところでしょうか、6AAMは長距離、4AAMは中距離、例えるならスナイパーライフルで近距離は無いでしょ?アサルトライフルならOKそんな感じだと思う --
      • 凸砂(ボソッ) --
    • 如何にして得意な土俵で戦うか次第だと思います。 4AAMは通常ミサとの組み合わせでともかく中距離で手数を稼ぐ、6AAMは長射程を生かしたアウトレンジとインファイトでのミサの使い分けをどこまで出来るかにかかると思います。 --
    • いつも疑問なんだけど、「近距離戦に強い」ってなんだ? 4AAMでも6AAMでも1000くらいの相手に普通に当ててるけど…6AAMの近距離射撃ってそんなに難しく設定されてるか? --
      • ↑リロードと誘導性からそういう評価なんだろう、でもリロードの速さは6AAMは6発だから大したアドバンテージになってないのも事実 -- 4AAMは威力を一番補正すべきだと思う
    • 個人的にはない。Lv14ナゲッツのほうがLv10天使よりも空戦では圧倒的にスコア低い(悲) --
  • 未だに4AAMと6AAM両方持ってる機体がいないね。6やAHではタイフーンとかが、両方持ってたんだけどHVAAに変えられたし。一番の違いだった誘導性能の差がなくなったからかな? --
    • 4AAMはファイター6AAMはマルチに多いような傾向を感じるから、ある意味そう言った感じに住み分けてるのかも? --
  • あ、あれ?天秤座ファルコン、忘れられてる? --
    • 今確認しましたが普通にありますよ? 見落としかもしくは他にリストに入ってない機体がありますか? --
      • 日にち見なさい --
  • 今回のイベ参加したところ、B7Rで6AAMのS1より4AAMのATDのが稼げると分かってポカーン。 -- 4AAMさんすいませんでした!
    • 開幕中央の相手陣地のMIG-31を奪い取ったり2次湧きT-50を瞬殺出来たり出来る6AAMで稼げないのはマップ覚えてないからじゃないかな。6AAMだとこの二つだけでも他兵器より1万点ほど差が付けれる。 --
    • それぞれに強みも弱みも異なる「似て非なる兵装」だから、それぞれの戦闘スタイルや戦況によって、どちらが強いとは一概に言えんよ。 --
    • 少なくとも俺がB7Rに6AAMで出たら、他の兵装のプレイヤーがトップスコアを取る事は決して無い --
    • 湧きを覚えて潰せる場合は射程の長い6AAM、一塊になって飛んでいることの多い赤TGTにピッタリくっつけるならリロードが速い4AAMってところじゃないかな。 --
  • T-50に弾頭L搭載でハードMiG-29の1確を確認。 --
  • 4AAMのページなのに、6AAM派に必要以上に貶されているような・・・ --
  • 対空特殊で4AAMが一番使いにくい…ミグワンパンできる機体なら変わるのかな --
    • そう思う人は無理せず他の使った方がシアワセになれるぜ? -- 好みは人それぞれ
    • 練習しても自分に合わないと思ったら他の武装に載せ替えよう --
    • 4機一気に墜とそうと欲張るからだよ。 2機をまとめて墜とすには問題ない。 --
      • 自分は4AAMで2機、素ミサで2機を墜とすのに落ち着いた。 -- 枝主
    • 素味噌の合間に1?2機ずつ狙い撃ちする位の気分で使うと、スコア効率のびるよ? --
      • それと射程も長いから、素味噌のレンジに入る前に先手も撃てるし。 -- 枝主
      • 6AAMは射程長いが、リロードが遅すぎるので×。長射程で使っても牽制程度にしかならん。素味噌の合間に使うなら4AAM。 --
    • 6AAMがない機体で空の高価値目標狙うのに重宝するぜ -- ラーストチュカ
    • パイプライン、アルプス、WBAは相性がいい(敵機が2機ずつ、緊急でヘリ,ICBM,輸送機が出てくる) --
    • ルーキーの頃綺麗に4機ロックオンなるの待って恐ろしく時間効率悪いことしてたwややヘッドオン気味の敵編隊には焦って撃たず、旋回して背後とってから打つと快感だよ♪ -- でも確かにミグ1確仕様じゃないとゾクゾクは出来ないかも
    • アベックの背後をつけ狙うのさ! --
    • ぶっちゃけ6AAMのが好き。どうせ威力同じだし、発射→切り離し→加速の流れが近距離では使いにくい人。B7Rはコレだとスコア伸びない。 -- 個人的な感想です
      • あっちはリロードがすこし遅い、それとQAAMとかにも普通にスコアで負けるよ --
      • 好みの問題だからね。私も6AAM機手に入れてからは4AAMがなんか中途半端に感じるようになった。(レベルにもよるけど)あっちは素ミサの倍以上の射程があって使える場面がおおいからね。近接戦闘は他にもっといいのがあるし・・・。器用貧乏と考えるか、汎用兵装と考えるか。 --
      • 私も6AAM派。同じレベル10機体でも6AAMの天使と4AAMのナゲッツだと後者のスコアボロボロ --
  • 4AAMの誘導の値と評価おかしくない?それとも誘導の値も四発の合計なの?HPAAの誘導値より高いのに評価は低いけど。 --
  • これまで750ファイターに乗ってて一確狙いで弾頭付けてたけど、弾速アップも兼ねて複合パーツ使って見ようと思う。とりあえずストラプツリー開けないと --
    • 止めはしないが、今の複合パーツの効果は全てにおいて、ホントに《やや上昇》するだけみたいだぜ? -- トータル費用対効果が…
    • とりあえず人柱報告。発射母機は黄色、ミグ29以外一確、ミグのみ不可。コミコミ80万が無駄に… -- 木主
      • 補足、80万はストラプ込み。黄色フランカー、円卓にてテスト --
      • うぉう・・・お疲れ様・・・ FALKENで4AAMなら選択肢に入るのかもしれないな・・・ -- TLSでいいってのは野暮ってもんだ
      • ファルケンのページに複合+4AAMでオレンジワンパンとの報告あったよ確か --
      • ↑それファルケンならではだろw --
      • そう、ファルケンならね。 -- スロットの制約もあるし、追加機体向けにあわせた調整なのかもね。
  • 初期コストで特殊兵装の威力が変わるのは分かりますが同コスト機体での比較で4AAMと6AAMではどちらが威力ありますか?同コスト機体がそれぞれに無いので自分では検証できません。 --
    • 同じです --
      • 回答ありがとうございました。 --
  • F-16C -Libra-が忘れられている… --
  • ずっと威力を上げてオレンジ落とせるようにして使ってたけど、速度を上げて当てやすくするのも最近いいなような気がしてきて悩む… -- 通常メインのアクーラ乗り
  • いらん情報かもしれんが、一応ね。初期Cost750マルチ+ 4AAM.Lv5 + SP.W弾頭L = Mig29 ワンパン -- ナゲッツかわいいよナゲッツ
    • いやナゲッツ使いたちが後から質問しそうだし、まれに見るいいコメントだと思う --
    • MTD-SPの4AAMlv3+威力Lでmig29ワンパンなのでもしかしたら750マルチ+4AAMlv5だと威力Mでワンパン出来る可能性がありますね。 ただ東京ハードは威力Lでもワンパン出来ないかも。 --
      • 残念ながら、SP.W弾頭Mだとミリ残り…機銃1発分 -- 木主
      • 特殊弾頭Mだとデータリンククリティカル発動で一撃。 --
    • Lv5であれば、コスト600代のどこかにオレンジ一確の「できる機体」と「できない機体」の線引きがあるような気がする。鍵を握るのは蜂かな? --
  • F-22LV10でAAM-4LV3に特殊威力L付けたらオレンジ一確定できますかね? --
    • Lv3ならMでいい Lv5ならSでいける --
  • これにリロLつけてヒャッホーし始めてからスチームローラーを十中八九取るようになったけど、ACEに空の王者にMVPは滅多に取れない俺っていいヤツ? --
    • いえ、残念ながら撃ちもらし製造機だと思います。 --
    • オレンジ確1になるなら、サブウェポンと割り切って適当に放り投げておくってのもありといえばありだと思う。ちょっと距離あるオレンジに投げておいて、赤はミッソーで確実に落とすって感じで。 --
  • LV5にした方に質問です。LV4と5の差は実感出来ますか?リロ早くなるのは解るのですが・・LV10のF22A、F15Eで運用してます。 --
    • ラプターなら威力S付ければオレンジを確1に出来る。(東京ハードを除く) --
      • 威力も若干上がるんですね。ありがとうございます。 -- 木主
  • こいつに特殊フィンMがベリーマッチグーすぎる。6AAMより面白いくらい当たるし、むしろHCAAより乱戦向kゲフンゲフン --
    • むむむ。ラプターでコイツに弾速Sつけてるんだが、誘導Mも試してみようかな?個人敵には素味噌メインで4AAMはリロード中のおまけとしか思ってなかったわ。 -- だからB7RでMVPとれないのか?
    • 推進剤Lより消費スロットが1少ないですけど、だからって推進剤無しはさすがに不味いですかね?お互い素の状態なら6AAMよか高速ですしより近距離向けなのでいけそうと思ったのですが… --
  • ラプターとの相性が良い、B7Rでは開幕 --
    • のパクファ殲滅に使える。パクファ2機 --
      • へロックオンして全弾打ち込めば、稼げる。コメが --
      • 途切れてすまない、リターンキー押しすぎた本当にすまない。 --
  • アプデによりlv5のリロがB→B+に変わっていましたので修正しました。 --
    • これも修正されてたんかい。以前より早く共同で稼げて、あれ?って思ってたんだよ。TDMのせいかと勘違いしてたわ。 --
  • ヘリ相手に近距離の側面や上部からだと全く当たらない程度の追尾力だね --
  • 短距離なら6AAMよりこれ!...と思ったらパラの延び悪ぅ...調整ミス疑うなこれは --
    • もしかして数値がミサイル1発分のステータスだと思ってる?  --
  • ミグ29はどうしたらワンパンになりますか?今Lv3なんだけど… --
    • 機体性能が威力に影響するか分からないから何とも言えないがLv3+威力Lぐらいで橙はワンパンできると思います --
    • 4AAMlv3+MTD-SPlv10だと威力Mでミリ残りしました。 もしかしたらlv4or5なら威力Mワンパンとなるかもしれません。 --
    • 初期コスト750のファイターで、Lv.5の4AAMなら弾頭Sで確一。弾頭なしだと無理 --
  • つい癖でこいつを撃つときに背面飛行してしまう わかるかな? --
    • 初期から速度MAXってことかな?自分も6AAMでよくやる --
  • 実際の誘導性能って機体によって補正かかってるの?なんかF-15Cなら普通に当たるのにF-15Eだと全然当たらないんだけど。。 --
    • 誘導性能は機体ではなくカテゴリーとLVの補正で影響しやすい。あとファイターだけ全部装の誘導性能が強化されるっけな。マルチはスロット、アタッカーは耐久とストロール性能が優遇されてる。後述はうろ覚えだから間違ってたらすまない。 -- メガリス
  • Lv.3 Cst:38 --
    • ご報告ありがとうございます、反映完了しました。 -- Aberu20
  • Lv.4 CST:69  Lv.5 CST:98 --
    • ご報告ありがとうございます。反映しました。 -- RinD_Rakugosya
  • Lv.別のCstを追加しました。情報募集中です。よろしくお願いします。 -- RinD_Rakugosya
  • 今Lv.3だけど、40万近くかけてLv.4にしてもたいして威力変わらなさそうだな… --
  • Lv.5威力強化なしで橙一撃になりますか? --
  • 先生、聞いてください。最近ウチの息子が、4AAMや6AAMを搭載できる高スペックのファイターに乗って、東京でハリアーしはじめたんです。思春期の男の子とはいっても、親の前で堂々と…。わたし、どうしたらいいんでしょう? -- 悩める母
    • <<よく分からない>> --
      • 協同戦役の東京の後半で離陸し始めたハリアー4機にこれぶち込んでるって事。 --
      • あれ決まるとスカッとするんで俺も好きだわ。 ちょっと前は取り合いになることあったんだけど、最近はパイプラインのヘリ4機とともに、争いもなくほぼ全ていただける。 パイプラインのヘリなんて1次の最後まで飛んでたりするからw ポイント低いせいだろね。  --
    • 私なんて、昔は朝からFAEBを搭載できる耐久MAXのアタッカーに乗ってアヴェンジャーしていました。男ならだれもが通る道です。見守ってあげましょう。 --
  • コレに速度L付けるべきかどうか迷う --
  • 4AGMと違って目標が常に鎮座しているわけではない&速度が意外に遅いので、避けられたり横取りされる事も多い。しっかり狙うのは勿論、余裕が有るならなるべく特殊ミサイル速度強化パーツをつけておくべき。ファイターには大きな武器だが、マルチロールは少し使い所が難しいかな --
    • LV10のF-15Eで4AAMを使って通常赤TGTのF-22に2発当ててもギリギリ落ちない事に今更気づいた。スロットは多いけど、特殊威力アップのパーツ付けないとあかんな・・・。 --
      • 空戦用の特殊兵装の強化で難しいところは、パーツつけても強くなったって実感が少ないところなんだよな。弾数も少ないから標準ミサ強化したほうが結果的に強くなる。橙や一部赤でも空戦S+のファイターなら1発で落とせるくらいだし。 --
  • 他のページも作りたいというか協力したい。ページの新規作成は編集権限貰わないとダメなのかね --
    • 自己解決した --
    • どんどんやっちゃっていいと思いますよ。それがwikiの強みですし、ますたー氏の労力を減らすためにも是非。 --
  • 4AAM+威力Mで橙まで1発なんだけどスロットがきつい。Lv5になったら威力Mなしで1発いけるんだろうか? --
  • 4目標とはいうけれど2目標に2発ずつがメジャーな使い方だろうか。強化しないと橙TGTにはそれでも足りなかったりするけど。 --
  • HPAAのページをお手本に作成しました。不備あれば修正お願いします。 --

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