XFA-27 -S1- "Scarface1" ☆☆☆☆(多目的戦闘機)

XFA27S1_1.jpg

機体説明

特殊戦術戦闘飛行隊「スカーフェイス」を模したXFA-27の特別機体。
空戦寄りのマルチロール機として仕上げられている。


解説

特殊戦術戦闘飛行隊「スカーフェイス」を模したXFA-27の特別機体。
旋回性能がより強化され、またECMをQAAMに変更するなどし、空戦寄りのマルチロール機として仕上げられた。
隊の切り札として提供され、搭乗したパイロットの技術と合わさったことにより期待以上の活躍を果たし、クーデター鎮圧に大きく貢献した。


特徴

  • エースコンバット2より、スカーフェイスカラーのXFA-27が登場。PS3の高画質で復活した。
  • 元となった2時代の同機は安定性能以外がMAXという最強の機体。INFの仕様ではマルチロール特有の安定性能の高さが加わり、隙のない高性能機として扱われている。
  • 機動性の向上とQAAMの搭載により、よりインファイトに特化。ウエポンベイ式ではないので発射ラグもなく、乱戦となればめっぽう強い。
  • やはりネックとなるのはその改造費の高さか。特別機故に発注は格安だが、その後の改造費は原型機以上のもの。何よりも機体への愛情が試される一品。


データ

  • Cst.850
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • ステルス機体(強度:中)
  • 獲得通り名
    • 白銀の英雄(Lv.20)
  • エースコンバットオリジナル機体
  • 統合軍の切り札』報酬(~200位)
    (2015/4/8~2015/4/20)
  • 切り札達の饗宴!報酬(~200位)
    (2016/3/8~2016/3/14)
  • 殊勲飛行メダル100枚と交換
    (2017/02/01~無期限)


別アングル

XFA27S1_2.jpg


購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
13,04024,557,000
35,468,40046,319,040
59,843,120618,835,600
79,265,900810,329,200
911,088,7001012,152,000
1113,367,2001215,797,600
1317,012,8001418,228,000
1520,050,8001626,491,360
1730,288,8601834,055,980
1943,534,5402054,896,660
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1BBBB+C+D+
2B+B+BB+C+C
3B+B+B+B+BC+
4AAB+ABB
5A+AAAB+B+
6A+A+AAB+A
7SSAA+AS
8SSA+A+AS+
9S+S+A+A+AS+
10S+S+A+SAS+
11S+S+SSA+S+
12S+S+SSA+S+
13S+S+SSA+S++
14S+S+S+S+A+S++
15S+S+S+S+A+S++
16S++S+S+S+SS++
17S++S+S+S+SS++
18S++S+S+S+SS++
19S++S+S+S+S+S+++
20S++S+S+S+S+S+++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5373737
6~14393939
15~16404040
20414141
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLQAAMSODMSTMCst
152013816--850
259014018--901
366014220--952
47301442220-1003
58001462422-1054
68561482624-1105
79121502825541156
89681523026581207
910241543227621258
1010801563428661309
1111361603529681362
1211921643630701415
1312481683731721468
1413041723832741521
1513601764034781574
1614161784135801646
1714721804236821711
1815281824337841776
1915841844438861841
2016401864640901906


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      • エスコン公式ツイッター見てみ --
      • このwikiからは公式飛べないのか・・・残念 --
      • 分かった。ありがとう・・・でもスケール小さいな~、、、この機体とX-02(あれば)のプラモが欲しいなw --
      • ちょい脱線するが、X-02は確かファミ通だか電撃に載ってたのを見かけた。ただ、販売では無くワンフェス用フルスクラッチモデルだった気がする。 --
      • MSTMは、本気で操作が忙しいです…が、慣れるとクセになるフィーバー感もありますよん。 --
      • 個人的な感覚ですが、低Lv時の様な重みは殆ど気にならなくなりました。Lv.20のピクモルよりも軽快に動いてくれます。 -- 木主
      • 訂正 酢味噌は×Lv11 ○Lv12 でした。 --
      • まだ交換所には並んでないはずです。いつか来たら欲しいなーと思って。 --
      • もし機体のトレードが実装されたとして、こういう育てるのがきつい機体は200位報酬のわりに交換レート低くなりそう --
      • 考え方は人それぞれだと思うが、復刻機体で上方修正が無いのであればランキングの意味がない。 OT書狙いのいつものメンバーでなく、新規に参戦させるのであれば変動が無いと意欲が減ってしまう。 バンナムの運営は何がよくて、何が悪いのかよく解らない。  -- 参戦予定だったが、意欲が無くなってしまった人
      • 補正値の概念について詳しく書きすぎたけど、要は運営が組み込んだ数字ではないはずだから、元々存在しない数値に修正は入らないだろうっていうことね。 -- 枝主
      • これまでも初期コストの修正なく機体の与ダメが上がったことはないはずだし、マイナス補正なんてものは存在しないということですね。この機体も875以上にならないと与ダメは上がらないと。 --

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