X-02 -KN- "Knight" ☆☆☆☆(多目的戦闘機)

x02kn.png

機体説明

プライドに生きたあるパイロットの乗機を模したX-02の特別機体。
異次元の動きと呼べるほどの戦闘機動を取る。


解説

プライドに生きたあるパイロットの乗機を模したX-02の特別機体。
その可変翼が生み出す戦闘機動は、もはや異次元の動きと呼べるほどの軌跡を描く。
この世の中に『騎士道』なる生き方を選択した物好きなパイロットが、このカラーリングの機体を駆って多大な戦果を残したという業界内の伝説が伝わっている。


特徴

  • ACECOMBAT ZEROのナイトカラーを模したX-02が登場。
    2トーンのブルー系ストライプが凛々しく、登場当初から人気の高いカラーだった。
    • ZEROにはエーススタイルゲージというシステムが存在し、無力化した敵を撃破しない、味方の救援要請にすぐ対応するなどの行動によって「ナイトエース」というスタイルに評価される。このX-02 -KN-は、ナイトエースでキャンペーンをクリアすると取得できるカラーを再現したもの。
  • 通常機体でも多かったスロットがさらに増加、Lv15で40スロットと大容量を持つ。だが残りの1スロ開放に40万越えのポイントが要求される
    • また対地兵装が使い勝手の微妙なSODから4AGMに換装され、位置取りを選ばない扱いやすい機体になった。
    • 反面機動力だけは通常機体より若干劣る(他の項目は全ての面で通常機体より上)ため、激しいドッグファイトをするよりは速力を活かして敵機に接近しミサイルを投射する戦法に向いている。
  • 尚、Lv12からは開発費が通常機体と比べ良心的な金額設定になっている。

データ

  • Cst.850
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • 獲得通り名
    • 鋼鉄の栄光(Lv.20)
  • エースコンバットオリジナル機体
  • 伝説の飛竜』報酬(~200位)
    (2015/2/25~2015/3/3)
  • 殊勲飛行メダル100枚と交換
    (2016/05/01追加)


高速時の機体画像

X-02KN01.jpg


購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
13,0402227,850
3364,5604516,460
5698,74061,002,540
7486,0808911,400
91,396,340102,278,500
112,825,340123,736,740
134,678,520146,562,080
157,503,860169,569,700
1710,936,0001812,334,280
1915,736,8402019,838,140
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1B+C+BB+C+D+
2B+BBB+C+C
3ABB+B+BC+
4A+B+B+ABB
5SB+AABB+
6SAAA+BA+
7S+A+AA+B+S
8S+A+A+A+AS+
9S+SA+A+AS+
10S+SA+SAS+
11S+S+SSAS+
12S+S+SSAS+
13S+S+SSA+S++
14S++S+S+S+A+S++
15S++S+S+S+SS++
16S++S+S+S+SS++
17S++S+S+S+SS++
18S++S+S+S+S+S++
19S++S+S+S+S+S+++
20S++S+S+S+S+S+++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5373737
6~14393939
15~19404040
20414141
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSL6AAMQAAM4AGMCst
161813224--850
270113430--901
378413636--952
48671384220-1003
59501404822-1054
610161425424-1105
710831446026481156
811491466428521207
912161486830561258
1012831507232601309
1113491547433621362
1214151587634641415
1314821627835661468
1415481668036681521
1516151708438721574
1616841728639741646
1717481748840761711
1818141769041781776
1918811789242801841
2019481809644841906


Show recent 15 comments. Go to the comment page.

      • ラプターとワイバーンに限ってはラグよりも発射向きのデメリットが大きい気もするが。ノーロック直当て使い辛いし至近ロックは誘導し切れない --
      • XやX2だとチューニングすると正に異次元の機動性を発揮したんだけどなぁ。あの性能を再現した特別機が欲しい。 --
      • 見た目だけは素晴らしい・・・・性能面はちとレスポンス(重い)に欠ける。素味噌が癖ありすぎ --
      • レート2100以下って書いてるのに強機体なの?コレに乗ってる人ってコストだけ高くてイマイチな人が多い印象だけど、稼げないって事じゃないの? --
      • 一応、シャムロックやピクモルも持ってるけど、そんなに悪い機体じゃ無いと思うけどなぁ。一応、レート2350まで行ったし(なお、その後に機種変更して2250まで落ちたけど)。流石にカンストアジャイルとかシャムロックには負けるけど。 --
      • 乗り手次第じゃ強いんだろうけど出合う限り立ち回りがアレな人多すぎて・・・2700コストも行ってて2000以下のF-4-20-に負けるとか乗り手に問題ありが多すぎ。 --
      • 「過剰」というのはサイファー・ドラケン並に動くってことなの?特徴には機動力は通常機より劣るとあるけど --
      • 共同のタゲを追うには十分ということ。Lv20まで、徐々に上がっていくんだけどね。所詮は大型マルチってカンジです。高レート帯のTDMなら、間違いなく鴨。 --
      • ↑初回配布時にGETして、Lv20まで育てたんだけどね。Lv15解放時くらいまでは、強機体の一角だったと思うんだけど。QAAMが範囲系か長射程の対地兵装だったら、はたまた、もっと速度性能か機動性が良ければ、用途が広がったんだけど。 --
      • 4AGMもモスクワ、パリ、アドリア、東京と使いどころ満載と思えますが。XFAのMSTMより対地を潰しながらの空戦で最強なのでは? -- TDMでマルチ苦戦は仕方ないよう
      • そうなんだけど、自分と同等スキルのAやFで、範囲系や長射程系の特殊持ちがいると、器用貧乏になるんだよね。(←4AGMマルチなら、どれもそうだけど。)そういう時、範囲系や長射程系の対地兵装が欲しくなるんだよな~。 --
      • ちなみにパーツは、リロ強化?威力強化?どちら派ですか? --
      • 完全にリロ重視。威力はラプ/パクを2発で仕留められるギリギリに抑える。スキルにもよるけど、酢味噌の誘導はMで十分かな。あとは、酢味噌と4AGMのリロードに振ってるカンジ。 --
      • これをリロ重視と呼ぶか解らんけど。個人的には、もっと誘導に振って楽したい、、、 --
      • マルチでワンパンは限界ありますね。誘導Mで空戦できればパーツを他にまわせますね。なるほどです。 --
      • ありがとう、あくまでコイツでの4AGMの運用を考えたかったんだ。黄タゲ用と割り切ってパーツは通常味噌に振った方が良さそうだね。 --
      • 使い果たした頃、旨い具合にリングTDMにならないかな?備蓄200あれば、3000万くらいの回収見込めない? --
      • モスクワは4AGMでも強いぞ?その分立ち回り要求されるけど。 --
      • 障害物があっても、それを回避するように4AGMを撃って当てるコツを掴んでるのが4AGM使いなんだよ。モスクワで不利を感じたことはない。 --
      • DTM欲しいよな。 --
      • Velocity Vectorはどうだい? --
      • 79位w --
      • もしホントに具体的順位書いたなら、自分のID晒したも同然になるので、それがイヤな人は念のためご注意あれ。 --
      • とれました。やりました。(某空母並感)明日のメダル配布がまちどおしいいいいい -- 木主
      • おめ!オレ、『伝説の飛竜』で獲得してたから、再配布は複雑だけど…。最高にいいよ。ナイバーンは! --
      • アジャース とりあえずLv15くらいの資金とレポートは溜め込んであるんでさっさとデビューさせます -- 枝主
      • ↑のオーレリア杯で~の者ですが、コスト850の架空機なのに改造費用が良心的なのがナイバーンの魅力ですね。 -- 実は伝説の飛竜で、獲得できずに再配布を待っていました。

Last-modified:
Founded by gwiki