Su-34 "Fullback" (攻撃機)

Su-34_02.jpg

機体説明

Su-27の発展型にしてもっとも大きなサイズを持つ攻撃機。
アタッカー中最高クラスの運動性能を誇り、生存性も高い。


解説

Su-27の発展型である、並列複座コクピットの攻撃機。
アタッカー中最高クラスの運動性能を誇り、
その機敏な挙動は同クラスのファイターにもひけを取らない。
装甲も頑丈なため、生存率が向上している。
NATOコードネームは「フルバック」。


特徴

  • ロシア系アタッカー中最後に研究できる機体。
  • 研究ランクの高さから、対地攻撃力、機動力はロシア系アタッカーの中でも頭一つ抜けている。
  • 機動力はSu-27譲りなので、ある程度以上の機体Lv.ならSPやTGTが相手でも苦労せずに処理できる。
  • その性能の高さ故に、育てればマルチロール機体にも引けをとらない対空戦闘も可能。
    • ただし、ハイGターン中のストールには注意が必要。またアタッカー補正で火力面ではやや劣る。
  • 特殊兵装の4AGMは汎用性が高く、低Lv.な機体でもそれなりの活躍ができる。
  • LAGMは加害範囲がUGBなどに比べて劣るが、アタッカーが使うと高威力長射程の特殊兵装となるため、マルチロールとは全く異なる運用が可能。
  • 同クラスの機体と比較して開発費がやや高い一方でパーツスロットはやや少ない点は懸念材料である。
  • 機関砲の弾数がアタッカーにしては少なめなので、肝心な時に弾切れしないよう注意が必要。
  • 特別機体Su-34 -BD-(以下BD機と略す)との差異について
    • 本機の特別機体であるBD機は、2016/09/16以降特別支給チケットと無期限で交換可能になった。
    • BD機は本機と同じ特殊兵装構成であり、初期Cst.とそれに伴う特殊兵装の威力をはじめ総合性能においては本機を上回り、しかも購入費が不要であるにもかかわらず入手時点ですでに初期Lv.5から研究開始となる、という大きなアドバンテージがある。
    • よって「Su-34という機種を性能重視で新規に購入・強化する」という目的の場合、あえてBD機ではなく本機を選択する意義は事実上薄いといえる。この場合、たとえば機体ツリーの開発進行の必要性から本機を購入したとしても、その後は強化を行わずBD機の入手・強化に専念する方が堅実である。
    • 他方、比較的早急な機体レベルアップ(特にLv.6以降)のためのクレジット面でのコストパフォ-マンスや、Cst.制限ルーム向けの機体セットを組み上げる上での機体Cst.削減、機体カラーや通り名・通常機体を使うことへのこだわりなどといった機体性能と無関係な要素などを優先するなら、本機を新たに購入・強化する意義も当然存在する。


データ

  • Cst.675
  • 機体ツリーの研究ランク : R.12
  • 獲得通り名 : フルバック(Lv.3)
          ボルシチ大好き(Lv.10)
          超音速カモノハシ (Lv.15)
          ベスト・ファーストクラス (Lv.20)
  • ロシア機体


スキン

  • "Su-34"Event Skin #01"[ランキングイベント報酬]
    • ロシア空軍デザートパターン迷彩
      Su-34 Event Skin 01.jpg
  • "Su-34"Event Skin #02"[ランキングイベント報酬]
    • Su-30LLカラー
      Su-34 Event Skin 02.png


購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
1571,200236,960
3100,8004168,000
5215,0406487,200
7420,0008594,720
9789,600101,008,000
112,016,000121,512,000
132,755,200143,847,200
154,771,200167,156,800
178,164,800189,189,600
1911,743,2002014,817,600
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1D+DBDC+D
2D+D+BD+BD+
3CD+B+D+BC
4C+D+AD+B+C+
5BCACB+B
6BCACAB+
7B+C+A+CA+A
8B+C+A+CA+A
9ABA+CA+A+
10ABSCA+S
11A+B+SC+SS+
12SB+S+C+S+S+
13SAS+C+S+S+
14S+AS+BS+S+
15S+A+S+BS+S+
16S+A+S+BS+S++
17S+SS+B+S+S++
18S+SS+AS+S++
19S++SS++AS+S++
20S++SS++A+S++S++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5222222
6~14242424
15~19252525
20262626
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSL4AGMLAGMGPBCst
112912016--675
214112220--717
315412424--759
41671262816-801
51801303218-843
61931343620-885
7206136402217927
8219138422418969
92321424625191011
102461464826201053
112591505027211100
122721545228221147
132851585429231194
142981625630241241
153121666032261288
163231686233271351
173341706434281410
183461726635291469
193571746836301528
203691767238321587


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      • そうですか。LV15機体を何種類か作って楽しもうかと思ってましたが、Su34とT50を優先的にレベルアップすることにします。ありがとうございました。 --
      • 高速で侵入しながら4AGM→MSLで6目標刈り取って、リロード時間で旋回を済ませて次の目標に…このループが単純かつ強力だからなあ --
      • 最近まで信じてました・・・(ボソッ --
      • さらに撃墜回避を目的とする場合、レーザーで撃墜される場合が多いなら次世代装甲を優先、対空砲火で撃墜される場合が多いならステルスL優先になると思います。 -- 枝主
      • なるほど。自分は装甲と消火まかせでUAVの味噌受けまくりながらゴリ押しするスタイルなのでときどき落ちてしまいます。どっちかというとUAVに殺られることが多いのでステルスLつけることにします。ありがとうございます -- 木主
      • ナイス! --

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