MiG-1.44 "Flatpack" (多目的戦闘機)

MiG144.jpg

機体説明

旧ソビエト空軍に向けて開発された第5世代戦闘機の概念実証機。
アメリカのATF計画に対抗して開発が進められた。  


解説

旧ソビエト空軍に向けて開発された第5世代戦闘機の概念実証機。
アメリカのATF計画に対抗して提案されたMFI計画のデモンストレーターとして開発が進められ、有力な候補機として選定された。
カナード付きのデルタ翼と二次元推力変更(※)ノズルにより、良好な速度性能と旋回性能を持ち、対空寄りのマルチロール機として仕上げられている。
NATOコードネームは「フラットパック(Flatpack)」。
※原文ままの表記ですが、正確には二次元推力「偏向」ノズル。


特徴

  • 2015/07/16のアップデートで追加されたミコヤンの次世代試作戦闘機。
  • エースコンバットシリーズでは5のハミルトンや最終ミッションのネームド、X2のスレイマニの搭乗機として知られる。
  • 先発のマルチロール機とはコストと速度がF-15 S/MTDに、対地兵装と運動性がSu-47によく似ており、ちょうど中間ぐらいの性能。
  • ミサイル発射ラグが無くなり速度の増したベルクト、UGBで赤タゲも喰えるMTDと言えばわかりやすいか。
  • 対空兵装として上記の2機には無いマルチロック兵装である4AAMを装備しており、QAAMと併せて対空殲滅力は意外に高い。
  • 調達価格もF-15 S/MTDに同じく比較的安価であり、特に上側ツリーでマルチロールが欲しい時にありがたい。
  • パーツスロットはフラットではなくARMSの少ないBODY寄り。速度と機動性に特化してもいいし不均衡を生かしての育成ではアドバンテージにもなる。
  • 総合的にもF-15 S/MTDとSu-47のちょうど間を埋める、痒い所に手の届く機体である。
  • 実機は1機のみ造られ、ライバル機のSu-47の後を追う形で初飛行に成功した。それ以降は情報がなく不明になるも、モスクワ近郊のラメンスコエ空港(ジューコフスキー飛行場)に屋外駐機されており、シートで覆われてはいるが航空ショーの際などに見ることができていた。近年は公の場に正式に姿を現しつつある。
    • さらに余談だがこの飛行場にはSu-47の実機やSu-27の試作(特別塗装)機も駐機されている。もしも行くことがあるなら見るといいだろう。
  • 実機に使われているとされる謎の技術「プラズマステルス」なるものがよく話題になり、エスコンシリーズではそれを考慮してステルス能力を持った時期があったが、実機は多くの情報が公開されておらず、不確定要素が強い事からか、今作ではステルス性はない。
  • 現状、偏向ノズルがロールしても動かない。解説文の誤字と共に今後のアップデートでの修正を期待したいところ(同じような不具合があったATD-0が修正されただけに)。


データ

  • Cst.700
  • 機体ツリーの研究ランク : R.12
  • 獲得通り名 : 窓際族(Lv.3)
          スプライト(Lv.10)
          絶滅危惧種(Lv.15)
          アンノウン(Lv.20)
  • ロシア機体


スキン

  • MiG-1.44 Event Skin #01 [期間限定スペシャルチャレンジ報酬]
    MiG-144_Skin1.jpg
  • MiG-1.44 Event Skin #02 [ランキングイベント報酬]
    MiG-144_EventSkin2_Wiki.jpg


購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
1248,400239,600
359,4004117,000
5165,6006504,000
7225,0008351,000
9558,00010954,000
111,908,000121,584,000
132,844,000144,032,000
154,986,000167,290,000
178,316,000189,360,000
1911,970,0002015,084,000
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1C+D+CC+D+E+
2BCCC+D+E+
3B+CC+C+CD
4AC+C+C+C+D+
5A+BBBC+C
6A+BBBC+C+
7SB+BB+C+B
8SB+B+B+BB+
9S+AB+B+BA
10S+AB+ABA+
11S+A+AAB+S
12S+A+A+AB+S+
13S+SA+A+B+S+
14S+S+A+A+AS+
15S+S+SA+AS+
16S++S+SSAS+
17S++S+SSA+S++
18S++S+S+SA+S++
19S++S++S+SSS++
20S++S++S+S+SS++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5323031
6~14343233
15~19353334
20363435
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLQAAMUGB4AAMCst
11081146--700
21181168--742
312911810--784
41391201212-826
51501241414-868
61611281616-910
7172130181834952
8183132202038994
91941362121421036
102061402222461078
112171442323481125
122281482424501172
132391522525521219
142501562626541266
152621602828581313
162711622929601376
172801643030621435
182891663131641494
192981683232661553
203081703434701612


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      • おお、そういう仕組みだったのか。 --
      • いたよ、いたよ、、、、何あれ!?イベントスキン1にヴィルコラクのエンブレム張っつけてUGB抱いて飛んでたよ。三回一緒に飛んだけど2回スコア負けしたわ --
      • まあ確かに機体コストのせいで越えられない壁はあるけど立ち回りによっては結構臨機応変に対応できるから弱くはないねんけど、--簡易無線には「いい機体だ」常備w --
      • 確かに良い機体だね。操作性は良いし使いやすいんだけどね…乗り手増えて欲しいけどこれより良いのが今はそこそこあるから…
        AC5じゃかなり高性能機体だったなぁ。 --
      • この機体はマイルドな旋回性のお陰で自機とすれ違った敵機に対してビシッと後ろに付けるのが非常に楽。やから二次沸きんときはUGBポイポイしてリロードタイムに赤タゲを確殺していくといいリズムで得点稼げる。 -- 対空よりのマルチロール
      • サンクス。へー、このギザギザ、ドッグトゥースっていうんだ。とにかく空力的に作用するものなんね。 -- 木主
      • 枝に付けミススマソ --
      • デルタ翼機で大型の所為かは解らんけども少し機銃に当たりやすいかも?前に一度空戦デスマでこれ出したら結構機銃でガリガリやられた記憶。 -- 敵プレイヤーが機銃の扱いが上手かったかも?
      • 機首側はまあ良いんだが後部にかけて面積が大きくなるので当たりやすい。デルタ翼は上から見た時の面積が洒落にならん・・・それがそのまま被弾判定の範囲だから旋回戦に持ち込まれると被弾判定がデカい分当たりやすくなる。若干外れる様な弾がケツデカの所為で当たるんや・・・ --
      • 確認してくれてサンクス!スキン1は似たようなものがあるのね。スキン2はINFオリジナル。っと言う事だろうか?過去作買って確かめようかな。 --

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