機体/FB-22/コメント

  • どうせ皆ストラプ持ってるだろ?いっそのこと全員ストラプで出たらどうだ? --
    • いいねぇ!「ストラプ強い」って人は乗らな損! --
    • それが一番平等になるしいいね!各々の爆弾当てる・子弾絞るタイミングを見定める技量が多い方が勝つ。単純明快 --
    • じゃ、俺ストラプで対空やるから --
    • レートじゃなくて機体のレベル別で部屋立てたら誰も文句言えねーぞ --
  • Lv16↑開放されてるあの子いるの忘れないほうがいいんじゃね。MAXだったらポイントやばそ --
    • そう言えば、SOD上方修正されてるからSOD装備でも結構活躍出来るんじゃない? --
  • 再びストラプが光輝く時が来たわけだが --
    • さぁ、パーティの始まりだ! --
    • TDMだけさらに弱体化されてたりしてw --
      • 調整したのはポイントの方だけじゃなかったか?高コスト機体が落ちるとすぐに試合が終わるからとかで。後弱体化出来るのは大型アプデの時だけじゃね? --
      • ↑いや。過去ECM機が、いきなりTDM開催中に調整受けてる。調整前は協同と同じ時間ECMを使えた。(ある意味無敵、MVP取りまくりw)しかし、突然メッセージも無くECM作動時間が1秒ほどに縮小(全機体MAXLv10時代、元々マルチの空戦力は戦闘機に勝てるわけもなし・・・その時はカモに成り下がった)。今はECMは再調整されてTDMでも3秒ほどは効果がある --
      • それ機体が弱体化されたわけじゃなくね? --
      • 時間関係とかポイント程度の軽い調整なら出来るだろうけど、機体性能や威力修正とかは大型じゃないと無理っぽいね。 --
      • 過去に前例があるから、バンナムとしては開催中にSFFSを弱体させる事に躊躇は無いだろう・・・・・と言う事 --
      • 高額課金者がクレーム入れれば弱体化どころか上方修正が… --
      • どっちにしろ機体性能は変わらないから強いやろな --
    • 色々言われてきたこの機体だけど、実際艦隊戦TDMにおいて同じチームにいた時の安心感はやばい。ファイター乗りとしては無事敵陣地に送り届けてあげたくなる。 --
    • SFFSのチャレ1戦で終わったわー。あれ?違う? --
  • 最近GPB使うのが楽しくてこいつ使ってる。アヴァロンのGUNTOWERを一撃で破壊できるのは素晴らしい --
    • 分かる!MGPBも癖になる。スレ違いごめん -- FB−22
  • やっぱりコイツアタッカー最強だな。フルバックで勝てない。 --
    • え?フルバックに負けっぱなしなんだけど・・・  --
      • モスクワなら勝てるけどアヴァロンで勝てない。 --
      • それは恐らく機体だけの問題じゃないだろう。 -- 立ち回りなどのコツがあったり機体チューンの最適化など
      • ↑↑確かにモスクワみたいにタゲ集中してる所はストラプ、A10の広範囲爆弾は強い。アバロンみたいにタゲバラけてる所は4AGMばら撒いたほうが強い(絶対では無いが)。対地で勝てんと思ったら対空に切り替えれるチューンもしておいてもいいかな? --
    • さらなる下方修正に乞うご期待 ボンバー「おれより投下爆弾で稼ぐとかゆるせん」 --
      • そのうち全部の機体や兵装が順番に叩かれて弱体化されて、結局トータルバランス的には元の木阿弥になるんじゃね? -- 素味噌も強過ぎるとか言われだしてるし
      • 弱体化弱体化って騒ぐからバランス余計に取れないんだろうさ、自重して --
      • それは開発のほうに言ってやってくれ --
  • 350万クレぐらいずっとうろうろしてたけど追加ツリー次第で420万ぐらい払ってしまうかなぁ~。素味噌フィンLかプランMだったらプラン採用でいいのかなぁ。新たな選択肢ふえるとちと困惑・・慣れだろうけど。 --
  • 今この機体で活躍してる人はどんなパーツ構成や立ち回りしてるの?高速絨毯爆撃往復マンしか出来ないんだが。 --
    • ARMSはまだ28だからモスクワは改良ハードポイントMと目標識別Mと誘導改修のMでやってる --
    • 8人なら素ミソに誘導とリロードを強化してマルチな立ち回り。特殊はミッションで適当に使い分け。特殊特化はスピード足りずにスコア取るの無理 --
    • 俺も高速絨毯爆撃往復マンっすよ! LV上がってるなら対空メインのパーツ構成も面白いよ! --
    • 爆撃機のように水平飛行してSFFSをバラ撒く。下手な爆撃機よりよっぽど強力な絨毯爆撃ができる。速度が出せて空戦もできて防御力も断トツでおまけにステルス性もある、正確にはFB-22の存在で貧乏くじ引いてるのは爆撃機というのはここだけの話 --
  • スキンまだかなぁ...個人的には、5のSPカラーを出してほしい。X2のカラー3も良いなぁ --
    • ホント スキンかっけーの出してくれよ蛮南無 --
  • SFFS弱体化されるとアタッカーが産廃になるんだよね。FB-22とSU-34以外のアタッカーは全部死んでる。対地専門のアタッカーに文句つけるのはマルチロール以外にない。 --
    • 対空できない、対空にシフトできないマルチ乗りが開き直って八つ当たりしてるだけだよなぁ。FBと34以外死んでるってのはちょっと違うと思うけど -- マルチの存在すること自体が息苦しいってのは同意だが
    • GPB、4AGM、SFFSがアタッカーの主兵装。これ以外全部の兵装はマルチロールで空戦しながら地タゲに発射するためだけに存在する。どうしても弱体化したいんなら、先にマルチロール弱体化してアタッカー左端機体が活躍できる土壌作ってからこれ弱体化しろ。これ弱体化したらマルチロールがメシウマ状態になるだけ。 --
      • アタッカー乗りだけど最近は4AGM、LAGM、LASMの方がGPBやSFFSよりも使ってるけどね。 --
      • ていうか、搭載数で調整しろよバンナム --
    • バンナムに要望送らずここで騒いでる人は全員対立煽りの小僧です --
    • あの・・・SFFS運用機ってストラプ以外は全機マルチなんですが・・なんで他のアタッカーが死んじゃうの?対地ミラージュとストEは死んでそうだけど。スロット枠増加で高LVアタッカーもマルチ並に空戦出来るから22と34以外死んでるなら理解出来るけど。 -- 次はFAEBですか?
      • 残念なお知らせ。アタッカーは、多少スロット増えてもやっぱマルチ並の空戦は無理っす。わざわざ対地を切り捨てて犠牲にしてまで対空特化カスタムする意味もねーし、それなら素直にマルチ乗った方が早い。 --
      • 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --
  • いやいや、レート2200くらいだが、湧き地点とタイミング把握して予測投下できる人が使うと強いよ。流れにマッチすると対地はほぼ完封される。 -- 投書
    • 嫌悪してるんならお前さんは書き込むなよ。荒らしでしかないんだからさ --
    • お、フルバック使いかな? --
      • 似たような事書いてるけど俺じゃないよw。木主はけなしたり持ち上げたり忙しいね。 -- ずっと下のチラバック乗り
    • 艦隊TDMじゃないかぎりストラプ強いってのは無理があることにいい加減気づけ --
    • 機体が強いかどうかじゃなく、自分がそれぞれの機体特性を使いこなして戦果を挙げられるかどうかだとそろそろ気付け。 --
  • 弱い弱いって言ってるのは、ストラプにはSFFSしか取り柄がないと? -- SODはまぁ…
    • レート2300あたりで遊んでるけど弱いのは間違いないわ、アプデ以降MVP1回も見たこと無い --
      • 共同に限った話だけど弱いと言うより癖が強いじゃないかな? SODは場所の制約が強い、SFFSは先読み必須、GPBは制圧力が無いと他のアタッカーと比べ扱いにくさが目立っています。 ただ火力は高いので玄人向けの機体ではないでしょうか? --
  • 弱体化して文句言ってる使用者と、弱体化に喜ぶ他機体使い。そして現在最強のフルバック使いが愛機のヘイトを溜めないようにストラプ最強を連呼。 --
    • 変な悟りでも開いたか(笑) --
    • ここのコメントの全てだなw --
    • それと、アチコチで繰り返される同じような話にウンザリしてて、何でもいいから終わりにして別の話にしたいのもあり。 --
  • このページはいつも荒れてて微笑ましいね(笑) --
    • アンチも含めて、この機体のファンが多いということでしょう。 -- 話題が多いのは、皆さん気にかかっている機体ということ
    • 高価値目標だけ食うから後始末ヨロシクねなプレイスタイル横取りされて発狂してるマルチ乗りか、はたまた類似したプレイする乗り手が増えて都合がいいから言い逃れのために必死に責任擦り付けか。FBはあちこちで悪者扱いされてるようだけど、15E系、SMTD初めマルチのがよっぽど酷いプレイしてるわ --
      • F&A乗りだが・・・赤だけ食って中途半端に暴れるヤツ全般が嫌いだよ!FだろうがMだろうがAだろうが高価値だけ食らって放置する奴はすべて平等にXX野郎である。全部の種類で酷いプレイを見た事があると機体が悪いとは思わなくなった・・・ --
  • 弱体化しすぎてフルバックのほうが断然強いな、なんていうか兵装が弱い低コストマルチって感じ --
    • まぁ、書くだけならタダだしな。 --
      • タダだっつーならおれも書かせてもらうわ。 確かに調整入って弱くはなったよ。 ただ、今までアバロンで何とか12万稼げたのが、今はいくら頑張っても10万が限界 って感じくらいで、強いことには変わりないよな。 --
  • やっぱり高威力範囲爆撃強いなあ --
    • まあ高コストのうえにアタッカーだから・・・ほかにSFFS搭載アタッカーあればヘイトが集中しないんだけど --
    • ホストの時、敵だろうが味方だろうが、稼ごうが稼ぐまいが、FB-22は追放してる文句ある?性能が良すぎるんだよ -- 一番の理由は、ちまちま散らばったの放置するのが多くて嫌いFB-22にかぎらずね、「お前のスコアのためにゴミ掃除させられんのが腹が立つ」
      • また荒れるような事書くなよ… -- 以後書き込み禁止
      • 勝手にしたらいいが、一々書くことか? ボケ。 --
      • 部屋の参加者全員がFB-22に乗る可能性があるのにそんなんでまともにホストやってられるのがすごいわ~ 機体の問題じゃなくてプレイヤーの問題 --
      • 一戦やってからじゃないとわからんことだから手遅れ。 --
      • 確かに敵の密集地帯のみ爆撃して即対空攻撃に移るLv15は嫌だったなぁ -- 通りすがり
      • ↑それはマルチロール機ならよくやる戦術ジャマイカ。 --
      • 裏を返せば、「自分より性能の悪い機体じゃないと、いっしょにやりたくないもん」ってとこかね。 --
      • そもそも手を付けた箇所からキッチリ片づけていくなんてルールを勝手に決めて人に押し付けてるのがおかしいのだがな。 --
      • ↑付け加えるとアタッカーは大まかに集団に片づけた後掃除しにちゃんと戻る。散らかしっぱなしはマルチロール。 --
      • 散らかすアタッカーも掃除するマルチもおるで。所詮乗り手のIQ次第 --
      • ゲームしてストレスためんなよ --
      • お前らってわざとやってるの?孫枝1読んでから書いてるの? --
      • ふっふーんざっこーはすぐネガネガする♪ --
    • チラバック乗りですがタゲ沸き読みの上手いストラプには敵いませんな。性能頼りじゃなく戦略をきちんとしてる。こちらも特兵速度強化などで対抗してるんですがねw。 -- 爆弾魔FB、ミサイルばら撒きSuって感じ?
      • ただ性能で乗ってる人より腕を伴って乗ってる人の方が何も残さず片づけていくもんなぁ・・・あんなに速いと末恐ろしいw --
  • 機体の形状的にコイツが3でキースが乗ってたF/A-32C Erneって機体に一番の近いんだよな…特別機でもスキンでもいいから来ないかな… --
  • 500万でスロットと通り名を買うか迷うぜ。火力的にはほとんど意味ないんだよなぁ --
    • その500万稼ぐ間にいくつスロットが増えたか考えると、魔改造終了時のスロット増加の恩恵がそこまでありがたく思えなくなっちゃうよねorz おまけでついてきたみたいな。 -- 左のほうの機体乗ってたから、アプデ前は喉から手が出そうなくらい欲しかった1スロットだったんだけど。
      • 初期コスト750のファイターだとlv14と15で大幅な火力差が出るのとミサイル射程の微増による恩恵がかなり大きいけどこの機体だとそう言った事が無いのかな? --
      • ミサイルよりもSFFSやGPBとか特殊兵装でゴリゴリ行くことが多いからミサイルのダメージラインは余り気にならないんじゃないかな。 -- SPとMOの伸びが良いからクレジットあるなら上げといて損はないよ
  • 弱体化されて笑いが止まらない。SFFS遅ッwww集弾性が上がっても当たらなければ意味ねーからwwザコ過ぎて哀れみしか感じねーぜ -- 投書の人
    • 木主が艦隊TDM始まったら集弾性ガーとかほざいて再び顔真っ赤になる所まで読めた --
    • こいつこの機体によほどひどくやられたんだろうね。 いろんな意味でカワイソ。 --
    • 心が腐るほど、SFFSごときにヤられた惨めなトラウマ抱えてるんだな。気の毒に。自分に合わないゲームなんかやめて、ゆっくり静養しろ。 --
    • 相変わらずアヴァロン、WBAでは強いな。歯がたたない。 --
    • 前より簡単になった面と難しくなった面の両方があって、これまでとちょっと違うテクが必要になっただけで、弱体化したわけでもないんだけどな。まぁ、木主は冷静な分析とか検証に縁が無さそうだから言っても無駄だろうとは思いますけどね。 --
    • 今Lv15なんだけどスロット増えるともっともっと化けるよねぇ♪ --
  • 最近はモスクワにひょっこりやってきて、ぼろ負けして抜けていくイメージ -- レート2200部屋
    • イメージするのは個人の自由だもんね --
      • アンチにエサあげちゃいけないってママが言ってたよ~。 --
      • アンチにはウン○を漏れなくプレゼント! -- いや、漏らしてヘ(__ヘ)☆\(^^;)
    • 最近ではF-15EとMTDが暴れてMVPとっていくイメージだわ。レート1900↑で --
  • みなさんアプデ後この機体をどこで使ってますか?最近FB-22のMVPをまったく見なくなったのですが --
    • アウトサイダーの速力に物を言わせてSODばら撒き運用してますが東京やドバイのような都市部MAPじゃなければどこでも活躍できますね。 --
    • SFFSは狙った所に行ってない感じはするんで慣れればスコアは上がって行くと思うけど、前と変わらん程度に稼げるのは東京Hかな? --
      • ちなみに直上から落とし"おかわり"が出た後は往復しながら適当にバラ撒くパターンで逝ってる(着弾が遅くなった分横取される事は増えたね) --
    • 以前と同じように運用してスコアも変わっていませんが何か --
    • 武器庫が良いんじゃないか?MVPが取れるかは面子に依るけどw --
    • まったくといって良いほどMVP見なくなったな。少なくともレート2200近辺では --
      • MVPどころか、SFFS修正後はストラプ自体見る機会が激減したな。元祖SFFSマニアとしては、何でも流行ってるものに群がる人が減って嬉しい。兵装は殲滅力だけじゃなく、どれだけ好きかで強さが変わるんだ! -- ちなみにストラプは持ってない
      • う~む、ベルクト法によると、好き嫌い補正での与ダメ増減は無さそうだ・・・ --
    • もう育て終わったので今は他に流れてます。でも飽きてしまったわけじゃないよ。たまたま。 --
    • 武器庫とモスクワで使ってる。MTDとか手練れ相手だとパン食い競争負けちゃうけど(自慢の速力も着弾遅さで泣くこともしばしば --
    • アプデ前も後もモスカウ、アバロン、武器庫あたりはMVP取りやすい。あと、アドリア海も面子次第では結構行ける。下方修正直後は少し戸惑いもあったけど、だいぶ慣れて来た。lv14、SFFSlv5、レート1800前後。 --
      • 1800でLv14とはなかなかやりよるね。そのへんのレートで魔改造って多いのか? --
      • 魔改造は結構居ると思う。レートは1800前後で腕前はお察しだが、リリース当日から丸一年ほぼ毎日飛んでれば、魔改造の一つも持ってる物ですよ。 -- 枝主
  • うし、最初のスロット拡張しましたぜ~(スロALL+1) 次は経験値5101となるそうで。右側マルチのぶっ飛び値考えたら思ってたよりは早いタイミングで5桁になるのかな・・コツコツやるわ --
    • スロット拡張って最大で+いくつまで上がるの?どこに書いてあるのかいまだに見つけられない。 --
      • パーツ選択でのスロットのマス目表示が上限かと。ただ現実的にたどり着けるかは別。 --
      • ↑ってことは、端っこまでいって44個だからそれがMAXなんだ。ありがとう。(スレチでしたね) --
  • 一部の特殊兵装のパラメーターを調整しました<弱化きた? --
    • ストラプ死亡のお知らせ --
      • 投書した甲斐があった。完全勝利してザマミロスカッと爽やかな気分だぜ。見下してた機体と同レベルまで落ちてどんな気持ち?ww -- 投書したとレスしたら消されたwww
      • マジレスするとSFFSの子弾一発の威力が若干落ちただけだけどSFFS自体集弾性が高くなったから弱体化どころかむしろ上方修正してるんだよなあ -- まだ強い
      • その兵装だけがこいつと思われてもなぁ…確かに印象は強いのは認めるけど。 --
      • まだ使ってないけどSODの強化具合次第では、SODを使った新しい戦略も生まれそうでワクワクしてるw --
      • 艦隊戦で自分の仕事を全うしてただけで勝手に敵を作り憎まれるクッソ哀れな架空機。ぶっちゃけ現仕様のが都合いい・丁度いい散布具合になって投書してくれた奴に感謝するくらいだ --
      • 小枝1、お前見下されされてたと思っていたのか(涙)この機体は現最右端アタッカーなのだから今はアタッカー最強で構わないと思うよ。 --
      • ↑見下されていた、だなミス --
      • いやーこりゃ産廃化しちゃったわー(棒) --
      • 右端アタッカーでSFFS使用=対地最強っていう簡単な話なのにネガキャンが見苦しい。どうせSFFS弱体化したら次に強い兵装も弱体化しろ言うんだろ。ボムクトみたいに。UGB→SFFS→? --
      • 一番上の奴は単にストラプにぼろぼろにされたへたくそだね。SFFSが強すぎるって問題意識あるんならこんなところに書かない。 残念。お前が思ってるほど弱く放ってなかったよ。 --
      • 昨日見た限りでは、弱体化何それ?な状態で相変わらず猛威を奮っていましたね。ストラプに親を殺された人達は御愁傷様。まぁ、ぬか喜びでも一瞬だけ夢を見れたんだから良かったんじゃないかな。 --
      • LV20実装で前の愛機に戻ったが、やっぱりストラプのほうがスコアは出るんだよなぁ悔しいけどw  --
    • ちょっと使ってみたけど、確かにSFFSは遠投するとバラける(子弾が減ったのかな?)感じで隙間を抜けるかな、でも高速、高機動は健在だから余り劣化は感じなかったよ。 -- これだと結局TDMのゾンビが増えるんじゃないかと思うんだが・・・
      • あと、注視モードがかなり良い!ピパー中心のワンポイント爆撃がやり易くなった!まぁFB22の調整じゃないけどさw --
      • SFFSたしかにサークルが機体の下になって使いにくくなったけど、投下地点注視になれたらもとにもどるかな。 --
    • 結局ストラプ時代はまだまだ続くわけね。とりあえずおめでとう。 --
      • 結局アタッカーのCst750伊達じゃないってことだな。まぁこれ以上のCstのアタッカーが出たら叩く人はそっちに行くんだろうけどね。 -- てかSMTD・ボムクトの時といい、対地における強い機体が叩かれるんだ。
      • ↑ボムクトMTDの時は対地で本場のアタッカーの存在意義が失われるほどぶっ壊れてたから叩かれた。ストラプのは単なる言い掛かりと理不尽な我が儘。 -- マルチの存在だけでも窮屈なのにあとどれだけ迫害されりゃ何もしてない攻撃機が許されるんですかね
      • ↑そういやそうだった。自分で似たような※したことあったのに忘れてた。しかし叩いてる人はあれか?SAMやAAGUNの搭乗者なのか?ちょっと執着心が異常だと思う。 -- とはいえ自分はこの機体応援するよ。
    • 普段GPBしか使ってない俺でも、あんまり弱体化したようには感じないうえにSFFSは密集しやすくなってむしろヤバイんだが…。どちらにしろ、この機体で稼げなくなったと感じる人は別の機体で稼ごうとするだろうから、また別のところで「弱体化しろ」って騒ぐ人が出てきそうだね。 --
    • SFFS遠投し難くなったけど、この仕様かえって速度上げての投下しやすくなるんじゃないかな。慣れると結構感覚で投下ポイポイ出来るんだけど。なんか下方修正というより慣れの問題で以前より強力になりそうで、楽しみ半分怖さ半分。 --
    • SODがSFFSに取って代わることはない。なぜならSODはSFFSが使えない下手糞用の救済措置だから。子弾増やしても横に広がらず縦にしか広がらないさまは、エスコン04のF-4Eに積めたナパーム弾を想起させる。 --
    • サークルが昔調整入った時のUGBみたいに機体の前方から下に変更になった感じですね。遠投しずらくなったけどサークル集まりやすいので火力はむしろこちらの方がでますね。赤タゲ密集にはかなり強そう -- 木主
    • 着弾速度が遅くなったから協同では自慢の足の速さが活かしにくいかもしれない。けど本領発揮する艦隊TDMでは全く問題ないね。またこの機体へのヘイト集められそうで楽しみだわw --
  • みんな察してると思うけど一応フォローすると、攻略wikiなのに雑談みたいなコメントが増えてて良くないなぁって木主は言いたいんじゃないかな。 -- アウトサイダー(部外者)
    • スイマセン。↓の木に付けたかった --
      • 残念ながらネトゲの米欄なんてのはこんなもんだ。慣れた方が早い。慣れないなら見ない方が良い。たかがゲーム。楽しめないなら本末転倒だべよ。俺は慣れちやったw --
      • まあどこでもそんなものだよ・・・中にはコメ無しで間違った情報がいつまでも残るWikiもあるけどw --
  • 一応Lv10持ってるけど、最近の話題つまらなすぎてストラプのページ見る頻度激減したよ。 -- 乗る頻度も激減したが
    • 別に見てくれとは頼んでないが? -- 永久に見なくてもかまわんぞ
      • 殺伐としてるなぁw誰もレスしろとも頼んでないが? -- 通りすがり
      • ↑相手にしてやらんと可哀想だろ。あんたもこちらじゃなく木主と遊んであげな --
    • わざわざそんな事を書きに来て、何がしたいのさ? --
      • 荒らしたいんじゃね? --
    • 叩きの術中に見事はまってますなぁwまーストラプSFFS下方修正望む声が聞こえてきてますけど、仮に下方修正来てもその時の最適解を見つけるだけだからイタチごっこなのよね。んでそれに乗り遅れたものがまたギャーギャー騒ぐだけだし。ま、なんつーか雑魚乙って感じ -- お前アホだろw
    • こっから上全員アホやなw -- まぁ俺もだが
      • 否定はしないw。オレも上の方に書き込みがあるw  まあ、暇潰しで荒れない程度に木主のお相手w --
    • いやもっと単純な理由だろ。見てて気分の良くない書き込みが多いってことだろうよ。なんでもかんでも叩いてると思って枝葉で攻撃すんのやめようや・・・もっと空気悪くなるわ -- もし悪意があってもポジティブに捉えられれば荒れたりしない
  • いよいよストラプ終了のお知らせかな? 月曜まで最後の花道を精一杯楽しみましょう --
    • ↑この予言が当たる可能性と、オレに200万がドロする可能性どっちが高いかな? -- いまだ高額クレジットの金箱が一度もないオレ
      • 200万ドロの方にチケット1000枚 -- 個人的にはSFFSの火力をマルチ並に落として欲しいが・・・
      • この程度でマイナス修正なんてあるかね? おれも200万泥に30リンギット。 --
    • 次にたたかれる機体は何? --
      • ネクストチャレンジャーは誰? -- に似てる
      • ア○マス機 --
    • ×:ストラプ終了のお知らせ ◎:SFFS終了のお知らせ ストラプにはまだ機動力とGPBがある --
      • 共同だとSFFSは先読みしないとムリゲー兵装。 艦隊TDMはルールによって強さが異常化しただけだから艦隊TDMで散弾数を減らすなど特殊補正をかければいいだけの話なんだがなあ。 --
    • そもそも一体いつ始まったんだよ・・・。艦攻戦でちょっと有効性が露出しただけなのに被害妄想にも程があるわ --
      • 出る杭は叩かれる・・・ --
      • たとえ自分が凹んでたとしても、周りを見ると出ているやつがいるように見える。 --
      • 性が露出だとぉ? --
  • こんなにこの機体が褒められてるのを見てると、育てたくなってきた。 --
    • 自分で使うと、とても皆さんが言うようにはならなくて涙目。なんでやろ --
      • TDMでの出現率とMVP率が影響して尾ひれがついて話がデカくなってるんだと思うけど・・・相性は大事だと思うな -- 一部のマップや艦隊TDMでは強いけど、万能じゃないと思うよ。TDMのMVPも本当の功労者ってわけでもないし
      • 誰かが褒め(叩き?)始めると、よくわかってないヤツも面白がって便乗で誇大にイロイロ書くのがいつものパターンなんだよ。 --
      • 4人部屋での制圧力は弾数多いのもあって頭出てるけど、8人部屋なら大したことないからね。遊んでる条件によるよ。強い条件でやれば強いってだけ。 --
    • いやぁこうも良きも悪くも注目あるとアウトサイダーにしといて良かったわーって思うよね。ま、使う使わないは個人の自由だけどさ〜。間違っても妬んで叩きに行くような人間にはなりたくないもんだw -- スキン追加はよ
      • 笑えるくらいに叩かれてるな、アウトサイダーでもメンバー次第でドベも在るのにな -- スキン追加して
      • 確かにね、腕のないのがほざいてるのだろう。サブで使ってるが断然メインでのMTDのがスコアとれる。SFFSはFAEBいたら結構盗まれるよね・・・遠投したら散らばるし --
  • 誰かコイツのSODが強過ぎて無双で困ると叩いてやってくれ! --
    • アホぬかせ!SODだけじゃなく機体が強すぎるわ! --
    • 今回の叩かれ役はコイツか… 可哀想に。 -- いつも何かが叩かれて
      • いつの世も「自分が乗ってる以外で、自分よりスコアを稼いでいる機体および兵装」は叩きの対象でしょう。 -- 昔スピッツという犬がいてだな、・・・
      • この機体を待ちに待って、実装直後に購入した人ですが、もう好きにすれば?って感じ。 ここで騒ぐだけじゃ何も変わらないし、もしも本当にマイナス修正されても、一気に覚めて引退するだけ。 正直もうどうでもいい。 --
      • ↑「正直どうでもいい」なら、今引退すれば?アプデにびくつかなくてすむぜ --
      • ↑に同感。↑↑は達観してるふりしてるけど青臭い感情が滲み出てる。反論するなら理論的に、同情を乞うならスマートに、どうでもいいならコメすんな。 --
      • スマートにってか、キモオタが何を言うやら… --
      • ↑キモオタ --
    • これはSFFSやGPBは良くも悪くも使う人多いし話題になるのに、SODは叩かれもしないから誰かこれで!と言ってるんだろうよ。 --
    • SODに関しては・・・折角の足の速さがSODの滞空時間でチャラにされちゃう。範囲は文句無しなんだが、ね --
      • 自分で撃ったSODが着弾する前に、自分の機体がそれに追い付きそうになる。いや、そのうち追い越すかも知れん。 --
      • SODは、忘れた頃にやってくる -- そしてもう何も残ってない場所に炸裂する
      • そうそう。ソレw SODで上手くTGT撃破がキマった時は気持ち良いんだけどね!「ズババババンッ!」って音と伴に♪ --
  • TDMと言えばファイター優先だろと思い込んでる人大杉なことが問題で(空戦で無双出来るならまだしも、艦隊でアタッカーに文句言うなよ)。モスクワやら何やらストラプSFFS強いが問題って、高cstアタッカーがストラプのみで、下のcst帯アタッカーには修正入った範囲系があって稼ぎづらくなっていて一強になりやすい条件が揃ってることを理解してほしいところ --
  • ここまでひがまれるようになったのも右端機体上限開放が諸悪の根源なのに、FB22やSFFSを槍玉にあげて弱体化を叫ばれても何の説得力もないね。現状で弱体化したらマルチロール機がゴッソリスコア持ってくだけだよ。SFFS消したらアタッカーが劣化マルチロールになってしまう。 -- 素直に左端機体Lv15上限開放してくださいってバンナムに言えよ
    • SFFSはマルチ基準でのみ調整されてるってのは念頭にありますよね? マルチ基準の兵器をいきなり最高コストアタッカーに積んだらバランスは狂う。 後艦隊TDMと共同をごっちゃにしてる意見の関係で話が噛み合わないってのはある。 --
      • SFFSはマルチ基準でのみ調整されてるって公式な決定事項なの? --
      • 断定形で書いてるからそうやって食いつきたくなるんだろうけど、事実今までマルチにしか積まれてなかったんだから、運営もどれくらいの威力ならバランスが取れるかなんてはっきりした加減はつかんでるわけないよね。 -- 通りすがり
      • そんなこと言ったらUGBもマルチロール基準で調整されてるだろ!いい加減にしろ!(艦隊TDMでSFFSを積んでも必ず勝てるとは限らないから弱体化は望むべきではないと判断 --
      • 知ってるか?TDMでスコアが取れるのと勝てるのは意味が違うんだぜ?   UGBの補正は、マルチを結構低めにしてあって、アタッカーは少しマシにしてある まあ、それでも結構キツイわけだが、あれは極端に弱体化させすぎた例だろう  そこまでSFFSに執心する理由は何だ? -- 知ってるか?もっとひどい仕打ちを食らってる機体があることを
      • 別に今はアタッカーがアタッカーらしくハイスコア持ってってるようにしか見えないんだよなぁ。ボムクトやSMTDんときは、ファイターの本分は奪われないにしろ、アタッカーはほんと辛酸嘗めさせられてたからなぁ。こいつはいなかったし、フルバックもキツそうに見えた。話は戻してTDMでのゾンラプSFFSもヘイトにあるんだろうけど、SFFSを仮になくしても、今度はGPBが叩かれるんだろ?最後アタッカー弱体化したらマルチが優勢、今度マルチが叩かれてのいたちごっこだよ。 -- おとなしくファイターに乗って空から見守ってるよ。
      • 実際広範囲にばら撒いて本体は全然削れてないことが多いからな、収束当てなんてしてると的だし、大抵支援で負ける。 --
    • 劣化マルチロールねぇ 別にSFFSだけがこいつの兵装じゃないんだけどねぇ --
    • ぶっつけSFFSが使いにくい兵装ってのはみんなわかってるはずなわけでね。SFFSで高スコア出してんのは協同でもTDMでも上手いアタッカー乗りなわけだ、上手いプレイヤーがSFFSを使ってこそ強いと言えるのにそれを無視してネガキャンとはまったく見苦しいよ。サービス開始初期のバランス調整のためのボムクト修正とは違って今やバンナムは右端機体上限開放、ディルフィナス追加を成して完全に魔界入りしちゃったわけだからね、いまさら バ ラ ン ス(笑)とか言われてもね?むしろFB-22より強いの追加してくれバンナムゥ!! --
      • ↓↓の木主だが、俺はSFFSはちょっとだけ威力高いかな・・・と思ってる。SFFSは自分でもストイーで使ってるから火力出すのにTDM艦隊戦ではハイリスクハイリターン戦法をしなきゃいかんから随時戦況把握して臨まなきゃだったから弱体化は若干アリでもナシでもどちらでも良いと思う。コイツのSPの伸びも過去作で兄ラプより速かったから文句は無いどころか順当だとすら思う。 俺が下方修正しろって言ってるのはMOだけ。他の高Cst機体は魔界の入口の次から冷遇されてるのにコイツだけ優遇されてるのはオカシ過ぎるって言ってるんだよ。アタッカーなのに同じLv.15同士なら中堅マルチのグラウラーやS/MTD・ファイターならF-15のCやJ辺りを簡単に無傷で返り討ちに出来るピッチ力やロール力なのがオカシイって事。 TDM艦隊戦になったとたんにMVPとか最高スコアがコイツばかりになったのはSFFSの強さじゃないと思うし、SFFSの強さが原因なら同じくらいストイーもMVP取れてたはず・・・なのに全然MVPでは見かけなかった。 まぁ俺はこのスレや愚痴スレや投書を読んでバンナムがどう対処するのかを静観し対応するけれども、自分の乗ってる機体最強~ってのが叩かれだすとファイターマルチアタッカーボマーのバランスをガン無視して抵抗の異論を述べるのは良くないと思う。 ここから先はコイツの機動性(SPを省いた)を討論してもらいたい特に分類問わず魔改造機体乗ってる人の対戦後の感想が聞きたいわ。コイツのムービリティ高過ぎると思う人~!(>_<)ノ --
      • ↑なげーな --
      • 「簡単に無傷に返り討ち」ってそれMO関係ない、完全に乗ってるやつがヘボかっただけだろ。それにそれら中堅機と比べるのもどうなの、F22やT50と比べるべきじゃないの。それらと比べれば別に高すぎってわけじゃないし。 --
      • 二個下木主がやっていることは荒らし。 --
    • SFFSの対艦ダメはちょっとくらい下方修正するかLASMの性能を少し上げてもいいと思う。艦隊TDMで、こいつが一緒のチームに居てMVP取るLASMってほとんど見てない気がする。ESSでも強力だし、ファクシ来てもリロL積んでればワンアプローチで沈むことすらある。どんな兵装でも敵種や状況によって向き、不向きがあって向いてる状況なら少しくらいコストや腕に差があっても優遇されてこそ兵装選択の楽しみがあるってもんだろうに「対地攻撃はこの機体のこの兵装があれば大体対応できる」じゃ冷めるよね。モスクワみたいに地タゲが固まってるマップに関してはSFFSやFAEBの得意分野だし強くて何が悪いって思うが。 -- せいぜいやりにくいのは油田の海上施設くらいかな?
      • あ、分かりやすい例を挙げるためにLASMを出しただけでLASMだけが肩身狭くなってるって言うつもりじゃないけどね。そもそもアタッカーは上位の方のコストばらつきすぎ。通常機だけで考えるとストラプの750、フルバックの675ときてその下がA-10&F-117の575なんだから。機体コストによって兵装の威力が変わるシステムにしてるのにこんなに上位コスト機減らせばそりゃ一強状態にもなるよね。 --
  • この速力に慣れちゃうと他のが使えんわ(魔改造中) -- アウトサイダー見たのは1回のみ
    • これより早い機体があるんだぜ --
      • 確かに早い機体はあるね。 ファイターだけど。 しかも速度で勝てないファイターが大半、マルチに至っては速さで勝てる機体ある?って時点で色々おかしいけどね。 --
      • 別にアタッカーは必ず足が遅くなきゃいけない決まりはないから別におかしくはない。 --
      • 俺が意識してた機体はマルチだけどね。妙な噛みつかれかたしたもんだ -- 枝主
  • ちょっと待て!それだとMirage 2000-5とF-15Eが余波を食らっちゃうだろ!この2機種に関してはバランスブレイカーではなかったわけだから、変更するなら結構下の木でもコメがあったようにこの機体のMOを下げるべき。Lv.11~Lv.15のMOの伸びを半分にすればバランス取れると思う。 -- そもそもいくら魔改造完了したにしてもこの機体構成&デザインでMOがSなのはオカシ過ぎる。
    • しまった!枝付け忘れた。↓↓の木に付けたかった。 --
    • 左側が右側に以下略になるんだから機体形状から来る何かを修正するのは無理じゃね。ボムクトMTDの煽り食らった機体多いし、艦隊TDMでの修正案で結構実現しやすそうで良いと思う。 --
    • お前F-117Aっていう2回弱体化食らってる機体知ってるか? --
      • 彼はなんの罪も無いのにね、、世知辛い世の中(泣 --
    • アタッカーが対地に強くて何が悪い。っていうのを唯一コイツとA-10とフルバックが維持してくれてるわけだから下方修正はねーな。艦隊TDMの根本的な欠陥ルールに見直すのが一番だと思う(無理だろうけど) --
      • 唯一は衍字だわw --
      • 唯一にしては多いなw --
    • モスクワのようなMAPでSFFSを撒かれるとやる気が削がれる。威力制圧力云々というより、目の前の敵が蒸発した時の無力感が尋常ではない。「もうあなた(FB-22,SFFS)だけでいいんじゃないですかね。どうぞ無双してください。よろしく!」と。というわけで、SFFSの没収を推します。 --
      • 君が弱いだけだろそれ --
      • クソコテでぎゃーぎゃー騒いでた奴っぽいなw雑魚乙w --
      • コテハン関係ないんですがそれは --
      • SFFSがどういう兵装か、ちゃんと考えましょう。 修正前のUGBみたいに低空から落として即着弾、なんて真似が出来ないから先読みして落とさないとまず食い負ける。 艦隊TDMはその欠点を無視できるから異常化してるだけで共闘戦役だと玄人向け武器という事に変わりがないです。 --
      • 恒例の、他人の機体や兵装は弱体させたい(自分以外が稼ぐのは気に入らん)という話に過ぎんよ。 --
      • ↑ただ、↑↑で言ったように艦隊TDMだとバランスブレイカーになってるのも事実ですがそれは艦隊TDMのルールやリスポン時間、補正の見直しの話になるからこの機体個別の問題では無いですからスレチになるんですよね。 --
      • 初期cstで縛りかけた部屋を設定できないものかね。右端来ると部屋の雰囲気悪くなるし。ってことで投書してみるわ --
      • ↑いちいちハンガーにセットされてる機体を調整しないと入室または出撃に制限掛かるようになると、マッチング効率悪くなるからそれも問題になるだろ。 --
      • ↑↑右端が来ると(ry ってのは同意しかねるなあ… 人ごとに好きな機体があるだろうに… 逆に低コスト機が入れないよう制限をかけたいって言われて良い気がするの? --
      • 雰囲気悪くってのは、主観的な機体に対する反感や固定観念があるからでしょ。もし本当に右端=悪ならば、Cst制限より根本的に全機体性能差なくすしかない --
      • ストラプがMVPとると部屋から人が抜けていきます。こちらは早く強行で出撃したいので、機体の初期コストで使用制限できるように改善願います -- もう投書した。あとは知らん
      • 弱い犬ほどよく吠えるとはよく言ったものだ --
      • SFFSが特定のマップで強いのは事実だが、ストラプ自体をストラプスレで叩くのは荒らし行為と変わらないのでは?というかストラプが居て部屋抜けるのと支給消化し終わった人との見分けかたを教e(ry --
      • 思い込みの決めつけには見分け方は必要ないのさ --
    • 元が世界最強の戦闘機F-22を贅沢にもアタッカーに改造した機体なんだから、破格の高性能で当然。SFFSも別にFB-22だけが使えるわけじゃないしな。あんたらが言ってることは、自分の好きな機体で右端機体に勝たせろ!!っていうただのワガママ。恨むなら右端機体レベル上限開放を恨むんだなHAHAHA -- 長文コテはどこでも必死だな
      • ちょっと話がずれて来てるなあ… アタッカーでSFFSを持ってるのはこの機体だけだしその理論で行くとかつてのベルクト&アジャイルの修正は不要と言う結論に至るんですよね。 --
      • ベルクト&アジャイルは修正されてないよ --
      • ベルクト&MTDの話は特殊兵装の修正だと思われ。 ってか、久々に見に来たら木の育ち方ハンパないな!ビックリ コメする前に一応初期Cstの中Cst~高CstのLv.10→Lv.15のパラメーターの伸びを確認してきたが、Lv.11~Lv.15まで1つも上がらないT-50から伸びの良いF-16XLまで様々あったけど、総じてSP&MOの伸びが良いのは中Cst、冷遇されてるのは高Cstだったのを確認。ちなみに初期Cst700以上でSP&MOがLV.1上げ毎で両方パラが上がってってたのはコイツだけ。低Cst中Cst機体が機体ツリーの開発進んでいない初心者初級者中級者にも楽しめる為のバランス配慮だとして(足が遅いとどーもならんゲームなので)、分かる気もする。がしかし元から速くてSP&MOの伸びが良い初期Cst675以上の機体はコイツだけ。もう決まりだな、Lv.10からはLv.2上げ毎に最高でパラ1伸び(B+→B+→A→A→A+→A+)に最低でも下げてもらえないと納得できんわ。 追伸 特殊兵装没収は後々ずっとバグを抱える状態になるので絶対にやらないと思う。 -- 木主
      • 木主が納得しようがしまいが、一旦決定したパラメーターを下げた場合のプレイヤー感情を考えたら無理っしょ。木主が主張している足の速さ修正案、ボムクトなんかは足速くての無双状態だったのに修正食らったのは特殊兵装。ついでにいえばストラプに負けるのが嫌ならモスクワに行かなければおk(そのストラプもFAEBや空湧きで必勝MVP機体なわけでもない。余程の高レートでもなければ4AGMでも以下省略) --
      • 誰でも使える機体使って勝つために乗って何が問題なのか全くわからんw --
      • この件に限ったことじゃないけど、この手の話を煮付けてゆくと結局は「どの機体でも最終的には全く同じ性能にしましょう」ということになるのかね。 発想がゆとり過ぎて全く笑えんな。 --
      • ↑そうやって話をぶった切って話を詰めず結論を出すから極論に至る。 自分で自分の言葉を否定して楽しい? --
      • ww 思った通り青筋立てた馬鹿なゆとりが釣れたわ。 だからゆとりって馬鹿にされるんだよ。覚えとけww --
      • なんてことないコメントなのに、ゆとりって言葉に過剰反応してるね。 しかも煮詰めずに煮付けてるのにね。 --
    • 愛の無い機体の代表だな。こんなので稼いで楽しいか? -- 男は黙ってファントム、魚、プロモル
      • 左端乗りさんは好きなだけ左端にだけ乗ってればいいんじゃないですかね --
      • アウトサイダーも乗ってるけどいきなり愛がないだの持ち出してくんなよ。話が変にこじれるわアホ。自分の場所へお帰りください -- 左端機大好き
  • 知ってるか?ストラプ乗りは3つに分けられる。 ひたすらゾンビアタックする奴 ぐるぐる回避の上手い奴 直掩ファイターを墜とす奴 この3つだ。あいつは―― -- 直掩してるアウトサイダーもいたなぁ
    • つまんない --
    • Lv15になれば加速と旋回がかなり良いので、状況把握してればリスポーンしたアタッカーやボマー、他の僚機アタッカーを狙って速度ダダ落とししてるファイターなんかも食えますね。ミサイル誘導の弱いマルチロールだと実感しました! -- FAAAとかの編成の時は敵陣寄りのエリアで旋回しつつミサイル撃ってアラートだけ鳴らしたりも良い手だと思うんです
    • 周りが見えてる人とストラプペア組んだら、お互いのケツを狙う直掩機を墜とし合いながら対艦出来て凄く楽しかったよ。それとストラプ3機・自分Fで相手側もA3機の時、直掩フォロー入れてくれたアウトサイダーさんがいて凄く助かった。ストラプは火力に目が行きがちだけど、SPとMOが脅威ですね --
      • 相手にB2いるとF一機では大変ですからね。マルチよりの立ち回りができるこいつは優秀です! -- 直掩アウトサイダー
  • 何かあちこちでこの機体の弱体化希望が噴出してるけど、別にこれで無双してやろうなんて考えて買ったわけでもないのにな。 でもまあ結果だけ見るとそうなってるから、ゲーム全体のこと考えたらある程度の弱体化は仕方ないと思うけど、なんかやりきれん。 かつて弱体化の憂き目にあったベルクト乗りの人たちは、あの時どう感じたんだろう? --
    • 最初はミサイルの発射ラグが… とか言われてた。 それを差し引いてもこれが好きなんで買ったら、今度は強すぎるって? 人って本当に勝手だね。 --
    • この機体が強すぎるというよりも、ほかのアタッカーや特殊兵装がポンコツというのかな。コスト750アタッカーはこれだけだし艦隊戦ではLASM,LAGMは迎撃されUGB,FAEB,4AGMなどはまともなダメが入らん。 --
    • 高コストでゾンビアタックして爆弾ポイポイしてチームが負けても高得点とる人多いから嫌われてるだけだよ。 -- 機体は悪くない
      • それだけなら声高に弱体化を叫ぶ必要もないんじゃね? って思う。 そんな理由だけで大事な愛機を弱体化されてたまるか! ささやかながらここで反抗だ! --
      • ↑唯一のcst750アタッカーなのに加えてアタッカーでSFFS使えるのはストラプしかなくてこの組み合わせがすごい強力だから弱体化が叫ばれるのかと、事実ファイター乗ってて敵にこいつが2機以上いるといくら落としてもそれ以上のペースで艦隊が削られていくから共同ではともかくTDMでは多少の弱体化は必要だと思う。機体コストに応じたリスポーンタイムが課されてゾンビアタックが出来なくなるならこのままでちょうどいいとは思うけど。 --
      • TDMだけだからSFFS対艦性能が調整されればい~んじゃないか。 -- そもそも海上で爆弾はおかしくないか
      • ↑その意見大賛成。 オマエすげー頭いいな。 --
      • ↑↑それだ!ホント頭いい! -- 誰か投書頼むよ
      • ↑ちがう(^^; 対艦能力はLASM装備のF-2Aが一番であってほしいだけだ --
      • ↑言い出しっぺの法則って知ってる? --
      • よし!SFFSの代わりにLASMを積もう --
      • でもね、まだGPBがあるという(略) --
      • 艦隊TDM自体が共同と変わらないTDMとしては完全欠陥ルールだからな ゲームルールをどうにかするべきだわ --
    • ということで、”SFFSの対艦攻撃力が調整される” という方向になりました~ パチパチパチ…  …   ん~、なんか空しい。 --
      • マジでSFFSは威力高すぎる。攻撃回避しながら適当に撒くだけでMVPだし --
      • ↑威力が高いのは同感だが、ちゃんと範囲を絞って撒かないとあんま効率的じゃないぞ。範囲絞るのにもファイターの邪魔が入ると中断せざるを得ないし。 --
      • よし、SFFSをFAEBに、GPBをUGBに交換しよう!まぁ、そんなことしたら実際批判殺到するだろうがな。特殊兵装にもレベルがある以上それをチェンジするのは無理だ --
      • TDMでの強さが話題になってるけど、ESSだと攻撃範囲調整を邪魔されないからそれこそとんでもない強さ発揮することあるよね。自分も周りがみんなマルチの4人部屋だったってのもあるだろうけど、初遭遇のESSでいきなり14万取れちゃったし・・・。 -- SFFSが対艦強いって知らなくてGPBで行こうか迷ったんだけどせっかくSFFSあるしちょっと使ってみるかーって軽い気持ちで出たら・・・w
    • そういやFB-22実装後の艦隊TDMって今回が初めてなんでしたっけ? --
      • 2回目だよ。魔改造は初かな。 -- 前回も強かったけど今回は更に
  • 725マルチロールL9のミサイル強化なしだと落とすのに4発も必要だった。すんげぇ硬いwどんなカスパしてんだろう? --
  • ゾンビストラプ様江。貴方のおかげで「敵最高得点者を10回撃墜」チャレが簡単に終わりました。ありがとう。 --
    • ゾンビなのはいいんだけど、なぜあれで最高得点者になれるのか謎なんだよね -- 湧いたらできる限り速やかに排除してるはずなんだけど...
      • やっぱバランスおかしいよなこれ --
      • ゾンビの場合はリスポーンステルス中に稼いでると思うけど。 -- 期待コストも搭載パーツで抑えてるのかな
      • ゾンビやっても高コストファイターに粘着されるとトップ取れるどころかトップ取られる。 --
      • 総合トップ狙いだとゾンビはできんわな。しかし速い見えない火力やばいって、使っててこれを正常だと言い張る自信がないよ。 --
      • TDMでのアタッカーゲー+SFFSとこれのセットが異常化してるだけ。 共闘だとそこまでおかしいとは言えないけどTDMだと補正必須の部類じゃないかな? --
      • 共同だとWBAでもない限り散布界調整+着弾所要時間のせいで横取りされるの多いもんなあ --
  • 明らかに自分の腕以上にレートが上がるからコイツのSFFSは封印しました -- アタッカーはF2LASMとGPBフルバックがスタメン入り
    • 2000以上の人はほとんどSFFS装備ですね。 -- 使いこなすのは簡単ではない
      • 失礼、TDMの話でした...ってTDMでレート2000とかの話じゃないよね??? -- 木主
      • TDMの話ですよ。1900以上でも結構いますけど2000以上は確実です。 -- 枝主(ちなみにTDMレート1900代)
      • 1度TDMのルーム検索でレート2200見た。きっと最強のストラプ使いなのだろう --
      • たぶんそーですよメチャメチャ強い。 -- そして意地でも降りない
      • 再三失礼しましたm(__)m私のレートじゃ2000オーバーの部屋なんて表示もされない... --
      • ↑木主です --
      • 2000超えてるやつなんて大体ゾンビだよ。直接やりあったからよくわかる。 --
  • ステルス性が高い為か弾速も誘導も着けてないのにファイターに弾当たるよね。余所見してるからもあるんだろうけどステルスL着けてるとこちらを捉えにくいのが顕著にわかる。 --
    • 艦隊に対して強烈なのがいるときは相打で墜としにいく人が多いからでしょ。 --
  • 機動性S --
    • だと? -- 送信ミススマヌ
  • この機体が多いチームが勝つ --
    • 相手に腕のいいファイターが一人もいなければな。 --
    • 相手に2機、こっちに0機だったけど勝ちましたよ。ええ、ファイターで撃墜しまくって差し上げましたので。 --
  • TDMでずっとGBP使ってたけど気分転換にSFFSでフライバイ戦術を行い、爆弾を3つ以上重ね掛け投下したらGBPよりも火力が出るからSFFSの強さを再認識させられたよ・・・。 -- メガリス
    • 自分が見たのは、広範囲にばら撒いてる人ばかりだった。 ほとんど外れてるように見えたが、当たってるのかな? --
      • メカニクス搭載で兵装剥がす程度には当たるで --
      • 大半がハズレで無駄弾というのが実態。機体速度落とさないとなかなか散布範囲を集束出来ないのに、撃墜怖れてつい全速力で飛んでしまい、ただばら撒くので精一杯の人が多いんじゃない? --
      • 速度限界まで落として、「精密照準」をどんどんやって・・・そうしないと当たらないよ・ -- そしてオレたちがそれを美味しく頂くby艦隊護衛機
    • そういえば、開幕遠投で艦隊に近づきながら全体に撒くと一気に5000前後入るね。かなり拡散してるはずなんだが --
    • 私は逆でSFFSからGPBに戻しました。一隻づつ集中攻撃で潰して、GPBが無くなる頃にはリスポーン地点から相手艦隊までの距離が近くなるので被弾覚悟で減速し酢味噌&機銃の集中放火で一気にスコア出してますね。 --
    • SFFS爆発2個=GPB1個くらいの威力かと思ってたけど違うのかな --
  • アンタレスのときから大分たってるから相当腕が落ちた・・・ 部屋で一番ハイレート+一戦前はファイターでMVPだったから狙われたのもあるんだろうけど -- 悔しいのと夜中の変なテンションで11にあげてしまってスッカラカン・・・
    • 10と11だとやっぱ旋回性能に差あるの? --
      • 遅レスですが。劇的に良くなる訳ではないですが、10よりはやっぱりよく動きます(当たり前) -- 木主
  • Lv13⇒Lv14の改造費「4254120」でした。修正お願いできますでしょうか --
    • 情報ありがとうございます。修正しました。 --
      • 素早い修正、ありがとうございました。 -- 木主
  • Lv10以上のこいつが4体入ればどうにでもなるんだろうな艦隊TDM --
    • おうわかった、チームデスマッチのページに同じこと思ってる人がいたからそっちへどうぞ --
      • つまりみんなそう思ってるってことだなw --
    • ボマー4機で勝てるよ。 -- 対地・対艦能力が段違い
    • チームは負けるがクレジットは稼げるF組、戦術的勝利 --
    • 正直SFFSが癖が強くて扱いづらいうんぬん言われても今のTDM見たら全く説得力感じない --
  • 艦隊TDMでSFFSってどうやって使うの?減速して高所から投げてもあんま当たらなかった記憶 --
    • ESSで練習するといいよ --
    • 対地の時とそんなに違わない気がするが・・?ただ、当たってダメージ与えててもTDM艦は簡単には沈まないから、あからさまに効いてるようには見えないだけでは? --
    • そもそもSFFSって有効か? TDMには高速フライバイ戦術が使えるGPBの方が適しているんじゃないか? --
      • それなりには有効ですがSFFSを収束させないと効果が表れにくいです。となるとその性質上、収束中(減速中)は一定時間無防備となるので撃墜されやすいですね。大雑把に言うとSFFSでハイリスクハイリターンを取るか、GBPで低リスク中リターンを取るかということになりますね。 -- メガリス
      • という事は、RKTLに通ずるものがあるわけか。ただ、マルチでGPBを使う人はいてもSFFSを使う人は皆無に近いんだよねぇ。これはRKTLも同じだけど。 --
      • ↑youtubeにストEで華麗に立ち回ってる動画あったぞ。SFFSで艦船焼きながら、迎撃機の接近をアラート前に察知して即座に回避→返り討ち。そしてSFFS投下のループ。うますぎて鼻水出た。 --
      • それってFB-22でもトルネード鼻水出せるのかな? --
      • △ボタンで後ろみながらバレルロールでミサイルかわすのまねしたいけどなかなかできないね。 --
    • 当てれば当たる。味方の対艦少ないほど有効。 --
    • 広範囲にCIWS沈黙するのに使ってる。リロLとSFFS範囲積んで、ゲーム開始から通常味噌で艦隊ロックオンできるまでに大体6発投下して、上手く当てられれば8割はCIWS沈黙してる。船を直接沈めるってのは流石に難しいけど、リロードが速いSFFSだから手数で攻められる。 --
  • Lv15の性能はアカンやろ・・・全然アタッカーちゃうやん。 -- 機体バランス?なにそれ?
    • 艦隊TDMでにわかファイターじゃ迎撃もままならんぞw --
      • こいつで直掩機墜としちゃっていいのか?おじさんやっちゃうぞ? --
  • 糞強いが形がカッコ悪い --
    • 好みは人それぞれ。 こんなところで自己主張しても仕方ないだろ? それとも荒らしたいのか? --
      • 疑心暗鬼が進行し過ぎて大草原 --
    • 否定はしない、つかできない……好きになれない人は好きになれない形よね --
    • 客観的には同意、主観的にはそれでも愛嬌があるデルタ形状が好き。 --
    • 史実の計画図と違ってエスコンのFB-22ってエアインテークがDSIになっているから、なんていうか(言い方はアレだが)“モッコリ”してるんだよなぁ。 --
  • 今更ながらコイツを生産&育てようかな?チラバックで叩き出したスコアを高機動空中要塞SFFSポイポイに更新されてはや2ヶ月・・・特別機体のLv.15解放も来る気配無いしEGPBの起爆モード変更をバシバシ連発も出来ないし、200万crと765百crドロップしたし。 -- SFFS優秀過ぎる・・・
    • SFFSニクス(?)積んであとは素味噌強化で通常のステージは爆弾数十分なんで恐ろしい機体ですよ♪パンツと比べてもっさり感少ないしアタッカーというよりストイー見たいな立ち回りができます!EGSやダムみたいなステージには爆装すれば鬼に金棒。アウトサイダーにして良かったと思ってます♪艦隊TDMが楽しみや! --
      • ほうほう。それは良い事を聞きました。でもLv.10にまで上げると今のcrは枯渇するんですよね(^_^;)実戦投入出来るのは来月の中旬あたりか?それまでにWBAとアヴァロンの湧き位置パターンを全て覚えねば(^_^;) -- 主戦場がモスクワな木主
      • 正直共同ではMTDに持ってかれることが多いので(弾速と足の速さ的に)立ち回りをしっかり覚えないとキツイですよね(´Д` )でも頑張って育ててください!よーしおいらは艦隊TDM暴れちゃうぞぉー -- 枝主
  • そろそろスキンほしい --
  • 最近こいつばっかし乗っててマルチやファイター乗ると脳ミソがついていかん ><; --
  • やっと15の開発が終わったがCrが130万足らん・・・・備蓄15じゃどうにもならんな・・・・ぐぬぬ --
    • もうすぐ、お待ちかねの燃料セール♡ --
    • 強行中に色つきの非常召集をツモればあるいは・・・。 --
    • 開発止めしていれば1週間あれば貯まるでしょ --
    • 待望の200万crドロップが来ましたよ♪ -- 運次第ですが。
  • Lv12⇒13への強化費用ですが本ページでは「3034640」となっていますが、今確認したところ、ゲーム中では「3032640」となっています。修正お願いできますでしょうか。 -- 既出でしたら申し訳ありません。
    • 修正しておきました。 --
      • おぉ速い!さすがは死神だ! -- ありがとうございます。木主
  • 素味噌強化型とSFFS爆装型と2つハンガーにあると便利なんやね。弾数多いからほとんど素味噌強化型で運用できちゃうけど --
  • F-15S/MTD乗りに馬鹿にされてますよ。「ホントスコアとれるからオススメ。FB-22すら圧倒できるし」 --
    • この間、超強いハリヤー乗りにぐうの音も出ないほどにボコボコにされた俺には関係ないようだ。 --
      • 訂正ハリアーだった。言い慣れてないし見慣れてなかった。本当に驚いた。強い機体に胡座をかいてた自分をはz(ry --
    • 燃料を投下しているつもりかな?FAEBかな? --
    • そんなコメントはこのページには見当たらんが...捏造もとい荒らし&釣りは勘弁したほうがいいぞ --
    • 多分、対地の強い機体として引き合いに出したんじゃないですかね? -- 相手チームの機体の強化度合やパイロットの腕前までは判んないからねぇ
    • その情報をここに持ち込んで木主はどう反応してほしいの? -- <よくわからない。>
      • そんなに言うならまずはお手本として、お前さんがスルーして何も書くな。 --
      • ↑こめん、これは↓下へのコメだった。 --
      • ↑枝ミスおwめwでwとwさんwwwwwwwww --
      • ↑ありがとう。 --
      • ↑下の枝主も間違ったことは言ってないから、たまには自分で物事をよく考えるといいぞ。端から見るとお前ただの荒らしにしか見えないからな --
    • 釣りだと分かってんならスルーしろよ、だから民度低いだの糞wikiだの言われてんだよ -- 自覚あるのかお前ら
    • 『本ツリーは釣りツリーです。コメントしても木主が喜ぶだけなのでスルーを推奨します』 -- ダジャレ好きなおっさん
  • F/Aじゃなくて、FBってことだから、対地殲滅力が高いのは当たり前。 加えてファイター並みのスピードを持ってるんだから、強くて当然。 ……で、俺何が言いたかったんだ? --
  • そろそろスキン出せよ蛮南無 --
  • SFFSやMPBM、FAEBで焼き払われるモスクワ見てると、モスクワ市民は空賊とテロリストを区別しないだろうと思える。プーチンなら自分で空爆指示してるだろうけど --
    • でも、あのミッションモスクワを攻撃してるんじゃなくて解放するミッションなんだよなぁ --
      • 解放という名で焼け野原になったモスクワを見た市民が国連軍に対して憎悪抱きやがてテロリストに --
      • おいおい君たち何か勘違いしてないかね? ド派手に爆発してるように見えますが、あれでも民間施設や民間人への被害は全くないことに気がつきませんか? --
      • ↑民間人には出てるかもよ…ただ、吹き飛ばされてバラバラになってる所が、小さすぎて見えないだけで…… --
      • ロシア人ならあの程度の爆発では傷一つ負わなんじゃないかな。 -- 偏見の塊
      • 市民もモスクワもATフィールド完備してるから・・・ --
      • 冬将軍すら味方につけ、当時世界一の科学力を誇る自称最強民族を打ち破った最強民族に科学技術に依存した現代兵器がおよそ通用するはずがない。 -- 便乗
      • ロシアの民ていうのは地面から生えてくるものだからね。しょうがない -- 最新兵器と精鋭部隊<物量
      • お、おそロシア…… あんまり悪く言うと、K○Bに狙われるぞ。 --
      • ベルクトに乗ってきました -- ○GB
      • ヤポンスキーへ。カーケーベーはもうないよ、今はFSBが諜報を担っております。 -- 裏地見~る
      • ゲーム感覚的モスクワSFFS爆撃に良心的呵責を覚えてたが無用だったようだ。これでまた適当にぽいぽいしていくことが出来そう。ありがとう --
  • 乗ってる人に聞きたいんだがストラプを対地捨てて対空特化させる必要ってある?(理由はモスクワで対空特化のストラプが対地しないで対空に横槍入れまくってたから) --
    • イベント機体これしか育ててなくて、僚機がアタッカーでもランクに響かないように対空特化にしてる。僚機がファイターの場合は地上焼き払っている。その対空FB-22がどういうつもりであったかはわからん --
      • 4人部屋でこっちがATD-0の4AAMで出撃したんだが対地を無視してまで対空してた・・・その結果残った地上タゲを相手と自分が必死に処理してた --
      • 聞いてますますそのFB-22の意図不明。可能性としては「俺様がファイターで出ようと思ったのに仕返しにアタッカーで対空してやるぜHAHAHA」or円卓アタッカーデビューの前哨戦かな。兎に角《お疲れ様。》 --
    • モスクワ後半が対空パターンなら横槍もなにも無いし特化と断定する根拠も不明。 --
      • パターン関係なくアタッカーなのに空戦ばかりだった・・・赤タゲ追い過ぎなとこもあったが酷い時は対地パターンで無視してA・・・ --
      • その程度でAって相手チームも対地サボってたのか --
      • 相手はパンツとワイバーン・・・パンツがMVP持って行ったw --
    • 特化させる必要はないと思うけど対地に関するパーツをハードポイントMに限定してほかのARMSパーツは全部通常ミサイルに振っておけばいいと思う --
      • 見えたARMSパーツは通常ミソのみ・・・特殊兵装はSODだった --
      • ↑機体レベルは知らないけどモスクワならSFFSの方がやりやすい気が --
    • 普通に考えるとアタッカーで対空をしたかったのではないでしょうか!オンラインには色々な人がいるから気にせずGOGO! -- うまうま
  • なかなかへびから逃げられないんだけど、引っ張りすぎなのかなぁ。 -- 今、L.3
  • 星座機体は直線番長的な調整っぽい? --
    • モッサリ感強いFBがARはもっとモッサリぽいのかな~性長するとわからんが --
    • 基本的に初期パラの特性がそのまま最終に反映されるからLv10までなら素より速い機体になりそうね --
  • lv14~15の研究の遅さときたら・・・大きく研究が進みました、1.2%  なめてんのか --
    • それが魔改造というものだ。あっという間に簡単に終わると思ってたなら、お前さんこそ魔界をナメてる…とも言える。 --
    • 強行すればもっと進むヨ! --
  • 高高度爆撃してみたが下に僚機居ると「ああ、そこ爆撃したから視界が……」何だか悪い気がする。 --
    • 下に僚機が飛んでるの確認できる? どうやって見てる? --
      • 無双しやすい機体だから意識してスコア調整のために爆撃ポイントのうち漏らしたタゲを処理に向かう途中で僚機が…という状況です。他には遠方地タゲが広い範囲にある場合△の注視を使ってると僚機が…という状況も体験 --
      • 高高度と言っても普通の1000m~の爆撃です。誤解させてしまって申し訳ない。個人的には余り高度取っての地タゲ処理したことがないので --
      • ↑枝主です。回答ありがとうございます。見えないところの爆撃にいつも悩んでます。「無双しやすい機体」は同感ですが、それ以上にぜんぜんスコアが伸びない出撃のほうが多いです。 --
      • アヴァロン六人部屋で5~7万しか取っていませんが参考程度に。開幕目の前のタゲに適当にSFFSを投下ヘリをミサイルで、突き当たりのヘリを機銃で落とし開幕から加速押しっぱなしでジャマーを狙いに行きます。山を越えアラート鳴っても直進続けると進行方向からミサイル飛んできますが無視して平気なのでジャマー破壊。片方のジャマー残っている場合加速押しっぱなしで向かい破壊。その頃にはジャマー脇のタゲが湧き、ちょっと高度を取ってSFFS投下殲滅。二次湧きを焼き払います(中略)。三次湧きダムの赤タゲを殲滅(誰か狙っているなら3つほど倒し)移動、他のエリアの固まってる黄タゲをSFFS投下後殲滅。というのが最近のSFFS余るアヴァロンルーチンです。MVP取ったり取れなかったりするのでどこかでスコア狙いに動く必要あるかもです(自分としては丁度良い感じです)。長文失礼 --
  • アバロン6人部屋に2回SFFSで出撃。面子が多少入れ替わったけど、スコアが倍半分。同じようにやったつもりなんだが・・・ 腕がないんだろうね。 --
    • 自分はSFFSをLv5にしたのに上手く使いこなせずGPBで出撃してます。どうすれば華麗に火の海に出来るのか…わからんorz --
      • ↑私もそれを夢見て、がんばってLv5にしました。稼げる時があるということは、決して弱くはないんでしょうが。GPBでもやってみよう。 -- 木主
    • 機体Lv9にすると快適ですよ。アヴァロン4人部屋2回でチャレンジ終わる♪ -- 機体速度上げて食い合いに勝てるパーツで勝負
    • 倍半分って何用語? --
      • 一般語ではないようだね。建設用語などで測定値のばらつきが大きい場合などに、一部で使う人がいる程度らしい --
      • えーっ、今まで普通に日常用語として使ってきましたが・・・ ひょっとして方言かね? -- 木主
      • 言葉遣いで出自が絞り込まれるゲームの攻略サイトがあるらしい。 --
    • スコアもレートも気にしたらSFFSばら撒き楽しくなくなる、焼け野原を見て楽しむんだ --
      • その焼け野原を見るのが難しい。△長押しが必ずしも見たいところに合わない。いろんな人が既に書いてるが、スコアは博打ですな。 --
  • LV14にするのにCr100万足らん・・・・・ --
    • 100万なら×3強行出撃すればすぐじゃん。 --
      • 格納庫+12とルーキーセットしか課金してねえから備蓄なんて一桁しか無い・・・・ -- 木主
      • ↑むしろそれだけしか課金してなくてももう少しでLv15というところまでいけたのがすごいと思う --
      • 集中してCr投入すればそれぐらいの課金でも魔改造は行ける、自分は使いたい機体が多いからそれはできてないけど --
      • TDM待ってみれば?エリプラ強行で15~20万貰えるし備蓄少なく済ませたいなら悪くないと思うよ --
      • ↑そこまで待つ暇あったらその時間を利用してLv15費用あっという間に貯めきってるんじゃあ... --
      • ↑次を仮に1ヶ月後とすると、支給だけじゃまだ15にはなってなさそうだな --
    • 研究の遅さに笑ったわ。レポート200枚でも足りないとかw --
  • とりあえずLv12への準備はできたけど少しクレ稼いでから上げるかなあ。 ほんとMOどんどん成長しますね。魔の力は偉大です --
  • やっぱりアヴァロンではSFFSのほうがGPBやりいいのかな?同じチームのSFFSに倍近いスコアで負けた。早くlv7にしてSFFS使おうかな。 --
  • そのうち来る星座ストラプってどんな性能なのかなあ。素より強いと費用もかかるとはいえちょいと凹むな。兵装変わんないのか別の兵装に差し替えられるのかも気になる --
    • もっと安く、もっと(性能)高くか…。ねぇ、アナタなら(ゲット)イケるの? -- Lv.15が見劣りして阿鼻叫喚とか
      • 山田君 座布団1枚… -- 持ってって。
      • ばんなむ君、今後1年ドロ箱チケット1枚にしてあげて --
    • SOD⇒LAGM装備変更だったりしてw --
      • 今までの星座機体で兵装変わった機体はいないので、ARもないだろうね。 --
    • 星2つだから、そんなにでもないような・・・ しかし先に獲物を取られて最近SFFSで勝てない --
      • 星の数は性能とは関係ないからわからんぞ? --
    • 始めたばかりの人向けに、低コスト機体だったりして。 --
    • とりあえず下位互換ではなさそうなので良かったです --
  • まだ出会えないESSにGPB投下してる人っているのかなぁ。 最近にLv4へ上げちゃっただけに、ここで試したい気分にもなるのだが(SODはLv5) ここまできたら機体Lv上げてLv5にはしちゃうつもりだけどね。40発↑投下できるならそれなりに強いはずだよねw GPB元々威力はピカイチだし。 -- 2択
  • さっきちょうどSFFSがLv.5になったところで初めてESSに遭遇したから、ためしにLv.7のこいつにぶらさげて出撃してみたんだけど、めちゃくちゃ強いねこれ・・笑 アタッカー初心者、2度目だけどESS初遭遇で湧き方とかも知らないのに適当にポイポイしてたらモスクワで愛機MiG-29で出したゲーム内ベストスコアをあっさり倍近いスコアに更新しなさったよ・・(笑) -- ゆう
    • 適当にポイポイがはまったときは、確かに稼げる。どうやって安定させるかが難しい・・・ --
      • 思い返してみると自分以外みんなマルチだったせいかもしれない。 -- ゆう
  • 試作機イベントで、乗る機会が増えてきた。SFFSでどうやってタゲに狙いを付けるか、まだ試行錯誤してるが、スコアはだんだん上がってきてる。やっぱり強いのかな?(機体が) --
    • △ボタンで注目したりとか? --
    • SFFSはハードポイントLのみにして対空構成にすると稼ぎやすいですね。SFFSは範囲パーツがなくても結構やれますよ。 --
      • 爆弾系パーツのみ積んだ酢味噌も取り敢えず撃てる爆撃機仕様も面白いですよ。 --
    • 投げる前に減速すると当てやすい気がする。 --
    • 機体もSFFSも癖があるけど強みを生かせば強いよ --
    • 酢味噌特化で空戦しながらSODを適当にばら撒く、マルチでやれ仕様も面白いですよ。 --
    • たくさんアドバイスありがとうございます。△注視は、あさってのタゲを注視してしまうことが多く、一旦機首下げ・タゲ切り替えをやるのがロスになってます。SFFSパーツをガン積みパターンと、素ミソ特化パターンを作ってます。でも素ミソ特化は、私としては中途半端に感じてあまり使ってません。後は腕だと思ってます。みんなでがんばりましょう。 --
  • Lv15無強化酢味噌、橙MiG-29ワンパンできますん。 --
    • え?できるの?できないの?どっちなんだい! --
      • できませんでした…orz -- 木主@予測変換格好ワルイ
      • 複合Sでワンパン可能です。 -- 木主
  • 公式の試作現用機祭りのとこにFB-22 -AR-ってあるけど新機体かな? --
    • BBSの方でも同じ質問があったけど4月チケ・ドロップ・ランキングのどれかで出る予定の星座機体ね --
      • 「ランキング中に参加可能な機体」だからランキング報酬はありえないとして、チケットで出たらすぐ手に入れてやりますぜ --
    • またその話か… --
    • いいから早く出てほしいな、できればチケで。 -- チケットを使う理由を見つかったか?相棒。
      • 全員配布でいいんじゃね? --
      • 流石にツリー後半の右側機体全員配布ってどーよ --
      • ↑バンナムならあり得る... --
    • ARってつくとどうしてもアサルトライフルかと思ってしまう --
    • スマホのカメラで見ると浮き出て見えるやつかと。 --
  • STやGDのS+の期間長いですね。他2つより長いんだから、どうせならこの2つもS++にしてくれればいいのに。 --
    • L10でさえ十分強いのに15で変態強化されて、さらにそこまで要求するとは欲張りさんだなぁ。そんなことしたらもうFB-22だけでよくね?ってなる --
  • 慣れてないSFFS。なら使わなければ良いじゃないと筋肉的思い付きでやってみたらMVP。なんとかなるもんだ --
  • やっぱりアタッカーの中では断トツで性能が良いよなぁ…俺もそろそろ作りたい…でも次のイベント辺りで特別機来るんだよなぁ… -- 金欠傭兵
    • でも、ストラプ単独トップでもない。フルバック系の方が強い局面も少なくないよ。 --
      • そうなんですよね、パンツはあるんですけど通常フルバックとストラプはもう少しツリーを進めないといけないので悩んでいて…二機の使い分けってどういう風に考えれば良いですかね? -- 木主
      • A10とストラプでやってるけど、特殊兵装が違うんで自分は慣れた4AGMが好き。SFFS使ってるけど、遠くてよく見えない・当たるかどうかもわからないタゲにばら撒くだけなのがちょっと。A10のほうがいろいろ飛び回ってロックして撃っていく感じが「ゲームしてる!」って実感できる。やってみて、自分の好み(パンツがお好き?)で選べばいいんでは。 --
      • 返答ありがとうございます。実はSFFSを使った事が無くてその感想がありがたかったです。もう少し悩んでクレジットとツリー開発度とで相談して決めたいと思います。 -- 木主
  • SFFSは良くも悪くも博打だからねえ。上手くいけばスコアぶっちぎりだけど、敵味方問わず他の人の編成によっては先に獲物喰われてダメダメなことも多い --
  • 以前は△長押しでSFFS着弾地点の拡大ができたけど、最近は正面の仮ロック(?)タゲに注視するようになった。爆弾撒きたいのに空タゲ注視とかやりづらい。で、以前のコメにありましたがSFFSはLv5からがスタートの兵器です。ご注意を。 --
  • ↑上の枝につけたつもりがインデントが崩れてる? --
  • 星座機体見てからでも良いんじゃないか --
  • 星座機体見てからでも良いんじゃないか。 --
  • やっとLV13 @930万・・・・・遠い目 --
  • マルチロールにXFA-27 戦闘機にR-101 二度に渡って攻撃機がほっとかれてるよね(その前はADF-01とX-02) -- T-50乗り
    • んな無茶苦茶な  てか、ここはFB-22の欄だぜ  その内容書くなら機体ページか、機体ツリーページに書こうぜ --
    • だからなに?&FB-22自体には全然関係ない --
  • LV15に酢味噌弾頭LつけたらBUNKER1確できますかね? -- LV12ではできませんでした
    • 余程左端の機体でなければ、魔改造アタッカーだったら威力Lで1確できるんじゃない?(どこまで上げれば1確できるかは不明) -- シュトゥーカでステルスL等々でガンタワー1確
      • ステルス載せても与ダメに寄与しないけど……ゲージ上限ロマン? --
      • ↑言い方が微妙だった。ダメUPしないけどか --
  • 俺、Lv.15になったら酢味噌強化して円卓行くんだ。 -- LLLセット
  • レベル15にしたけど機動性やばいな。アタッカーなのに連続ハイGできる -- コンプLLで最高速度3300突破
    • アタッカーなのにって、ハイGって安定性の高いアタッカーの方が得意(旋回半径が大きいけど)なんじゃないのと思ってたけど、違うの? --
      • ファイターやマルチと違ってアタッカーは全体的にブレーキが効きやすくてすぐ低速域になるからぶっちゃけハイGはしづらい。 --
    • やっぱ モッサリ感は残ってるんですか? --
      • ピッチLロールL積んでもそりゃやっぱりもっさり感は多少残るかな。でもアタッカーの中では機動性ダントツだと思う。あとここ言った連続ハイGはラブパクみたいなハイG中にL1ボタン押しなおしで瞬時にハイGし直せるってことね。 -- 木主
  • そういえば、次の試作機イベントでコイツの特別機体も入っていたけど、まだ追加されていないよな。 -- 話が脱線してすいません
    • どこに入ってたよ? --
      • イベント情報の「試作・現用機祭り」のところに名前が「FB-22-AR-」で入ってたゾ --
      • ごめんなさい知りませんでした。星座機体出るんですね。 --
      • ストラプ試したかったから頑張ろうと思ったけど参加可能機体がないことに気づく(´・ω・`) -- F-2艦爆
  • アタッカーのADの伸びはかなりいいのに、何故ファイターのGDは大して伸びないんだろうか…。 コイツのADを見ると心底そう思う。 --
    • おそらくアタッカーはファイターより味噌の誘導が低いから、ファイターのGD並みのADの伸びだとあまりに対空できなさすぎるってことじゃないだろうか? ファイターは誘導あるからちょっと無茶な体制から地上狙ってもちゃんと当たってくれるから、これで火力まであったらバランス取れないのかなと。 -- とあるファイター乗り
      • 確かにアタッカーの味噌は諦めの良い子だが、威力だけ見ればオレンジ一確なのはデカイと思う。 アタッカーはマルチロールばりになるのに対して、ファイターはファイター止まりってのが引っ掛かる。 まあ、本体の機動性や速力の補填としての殲滅力なんだろうけど。 -- 木主@スレチなのでこの辺で
      • ファイターの対地火力もけっこうなものだと思うけど?ADTANK2発で破壊できたりするよ? --
      • 赤はどっちでも大体2確。橙に掛かる手数ってスコアに結構響くと思うが…。 --
      • この機体はレベル15でもMiG-29が1確じゃないからXSAMを1確出来ないファイターと大差ないでしょ。 --
  • こんなのアタッカーじゃないわ!対地兵装しか積んでないマルチロールよ! -- MOがSでADがB+とかLv15すげぇ
    • 補助兵装が無いから対空だけだと劣化グリペン --
    • だったら爆撃すれば良いだろ! -- 筋肉論破
    • いいえボマーです --
    • この木主、たまに出てくるけど・・・・なんのネタだか分からん --
      • 荒れるネタを仕込みたいんだろう。 --
      • コマンドーネタは使ってる人が思っている程一般的じゃないから・・・。 --
      • ↑↑他の某艦ゲーだと荒れるけどコマンドーネタはアンチがほとんどいないから安心して使える(多用していいとは言ってない)し全く荒れないんだよなあ --
      • ↑↑↑ひでぇ解釈をしやがる… --
    • 通常ミサイルとガンさえあれば、どの機体でもマルチなロールに対応できるさ。 --
    • 頭のイカれた攻撃機がいる 一機じゃ手に負えん -- どう見てもマルチロールじゃねーか!(歓喜
    • 対地攻撃しかしないと言ったな。あれは嘘だ。 --
      • ウァァァァ(敵機)15Lvでアタッカー最高スロットだし使い勝手がよさそう(小並感) --
  • ノズルLコンプLで3189km高度5000m以下で Lv11でlv10より37kmあがっただけか・・・ --
  • 来月の星座期待はストラプだとぅ!? -- <<ぐぬぬ。>>
    • そっか、牡羊座:AriesのARか。 --
    • 水瓶座な私は涙目… --
      • 蜂とハリアーですもんね。星座別の機体差が激しいです。 -- そんな木主も水瓶座
      • 乙女座なんて通り名しか・・・ -- ヴァーゴ
      • 現状、機体と通り名揃ってるのはさそり座だけか F-15C-SC-,Mirage2000-5-SC-,『スコーピオ』 -- スレチ御免
      • ↑↑乙女という名のアイマス機 -- バンナム
    • 今所用でイン出来ないんですが、情報源はどこですか? --
      • 次回の試作機体限定のイベント情報です。 -- 木主
      • 普通にゲーム内広告に出てきてる --
    • こマ? 星座ってことはストラプはコスト750だから最低775はあるってことだよな。素10にしたんだしせめてランキング1000位とかにして欲しいわ(泣 --
      • 試験機に参加できるからドロップかチケットのどちらかになると思われ --
      • 春ラプの事例を考えると・・・下手したらB2やプロモルみたいな事例も・・・ -- ↑期限的にチケットではなく泥かと
      • いや、☆2ということは、元の機体とコスト変わらない可能性大。F-22-HR-がその実例。 --
      • 上がっても+50くらいだろうし魔改造勢は安心していいんじゃない? 一応チャレンジの可能性もなくはないのかな。ランキングの途中に実装されるんだろうから、レベリング的に参戦させる人はほぼいないだろうな。 --
      • 実はレンタル機だったりして --
    • ありすえ --
  • FB-22 -AR- (★2)というのがで出るみたいだね. --
  • アウトサイダーアタッカーのクセにMOがSにもなるんだなw 艦隊攻略だとミッソーかわしまくり爆弾投げまくりで強そうだ・・・ --
    • こんなのアタッカーじゃないわ!羽増えたラプターよ! --
  • lv12のCstがおかしい。Cst.1249では? --
  • Lv15の性能...SFFS積めばもうF-15Eの上位互換やないですかぁ!アヴァロンで使い放題やないですかぁ!(泣 -- F-15Eメイン奴
    • 対地に関しては元から上位互換やったろ。アヴァロンは対地オンリーマップなんだからF-15EよりFB-22が強くて当たり前。 --
    • アヴァロン以外のマップは対空もある程度考慮に入れないといけないが、FB-22は魔改造してもMiG29ワンパンに弾頭M必要。スロット考えりゃF-15Eの上位互換なんてこたーない。むしろ総合的にはF-15E/ガルーダに軍配、って人もいるんじゃない? --
    • 役割の違う機体に上位互換とかいってる奴いるんだw --
      • アッハイ アタッカー乗ってても自分マルチロールと同じ運用しちゃうんで... --
      • だったら尚更上位互換じゃないじゃないですか!やだー!! --
      • F-15Eをアタッカーみたいに運用しちゃうんだったらそらそうよってなるけど、FB-22をマルチロールみたいに運用しちゃうんだったらそれこそ通常弾頭ぶんのスロットの差が響いてくるから上位互換にはならんぞ --
    • F-15Eは弾頭なしで赤タイフーンまで確1だから弾頭を乗せる代わりに識別回路を乗せたりできる。SFFSの威力もADTANK確2程度の威力はあるから総合的にF-15Eのほうが稼げることが多いぜ。流石にアヴァロンはFBのほうが稼げるが --
    • 初期Cst差が100以上ある上にスト鷹はマルチロールなのにSFFSで対地しか考えてないならそりゃこいつは上位互換だろうな --
    • 俺なら勝てる!対艦攻撃ならなんら引けをとらないぜ! -- チャーマー
    • 逆に、SFFS以外共通項がないからまったくの別物だろ。無理に互換扱いするようなもんじゃない。 --
  • FB-22 Lv.15 GUN(824) MSL(170) --
  • FB-22 Lv.14 4254120 Cst(1343) GUN(789) MSL(166) S+/A+/S+/B+/S+/S++ --
  • SPタンクワンバンできますか? -- SFFSについて
    • ADタンクなら爆弾一個でも潰せた記憶はある。機体LV10、兵装LV5だったかな。 -- メガリス
    • モスクワ1次沸きの地上赤タゲもSFFS Lv4でも爆弾当たれば落ちるよ --
  • アヴァロン実装で初期に作ったSFFSフル強化セットが輝きを増した!(ハードポイントL,爆薬L,SFFSメカニクスS) --
  • Cst: 1390 w --
  • Lv.15 S++/S/S+/B+/S+/S++ 28/28/28 SOD(36)/GPB(36)/SFFS(42) --
    • なんという圧倒的物量w魔改造しようかなぁ --
    • S++… *1 --
    • 1700万・・・・・遠い目 --
      • 魔改造でこの金額(1,700万)ならまだいいものだよR101とXFA-27はトータル(LV1-10)で7,209万するんだぞ。 -- メガリス
      • 800円課金だから・・・・・遠い目 -- 枝主
      • 値段の話になったらすぐに例の二機出す奴なんなの?別機体でいい加減うぜぇわ --
      • XFA27がLV解放されたらどんな金額になるんや(白目) --
  • FB-22 Lv.15: 5180760 通り名: アウトサイダー/Outsider --
    • 750機体レベル15一番乗りか! -- <<かっこいいぞ!>>
    • なんだろう、これも十分バカみたいに費用かかってるハズなのに、架空機と比べるとスゴい良心的に感じる・・・ -- ばんなむのわな
    • 乙! 無強化酢味噌でオレンジオールワンパン出来たりするのかな? --
      • 木主ではありませんがSu-27は威力パーツ無しでも14の時点で可、MiG-29は弾頭or破壊力プラン必要です。結果は15でも変わりませんでした。 --
  • lv13 3032640 cst1296 S+,A,S+,B,S+,S+ GUN755 MSL162 SOD33 GPB33 SFFS39 --
  • lv12 2063880 cst1202 S+,B+,S+,B,S+,S+ GUN720 MSL158 SOD32 GPB32 SFFS38 --
  • Lv.11 費用2316,600 S+,B+,S+,B,S+,S+ GUN:686 MSL:154 SOD:31 GPB:31 SFFS:37 Cst:1202 --
  • うーん...アプデあとからピッチの動きが渋くなったように感じますね。気のせいならいいのだけど... -- Lv10でです
    • いつもと変わらん気がするが… -- 毎回必ずどこかしらで同じような気のせい発言あるんだね
  • Lv.15解放されましたね。無強化酢味噌で橙MiG-29ワンパン出来る様になるかな?ちょっと頑張って育ててみようかと。 --
    • 可能性あるとしたらLv15かな --
    • Lv11で230万超えか・・・遠い目 --
      • A-10もそうだけど一部アタッカーって値段設定おかしいよね… --
      • ↑この値段はコスト750ファイターも一緒だったと思うが? --


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