機体/FB-22

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  • 艦隊戦でコイツの僚機はF-2EXあたりがいいとおもう!F-2がブイーーンて逃げてくれるから稼げるよ!当たらないからF-2諦める人もいるしね!そんときはF-2がかせげる! --
    • まあヘイト高いSFFS機が追い回されてる間はLASM機の稼ぎ時だしなぁ・・・ --
  • 落とされにくさも腕しだいかな。GPBはロックオン距離と速さに制約あるけど、SFFSは制約がないからね。SFFS高高度バラ撒きなら、初心者でもできるし、意外と稼げる気がする。自分はやらないけど、自分がFでそういうゾンビを落としまくっても、そのゾンビ、意外と稼いでる…。 --
    • 高高度バラ撒きで回避に専念したら、SFFSも初心者向けではない気がするな。GPBはロックオンするまでに機動を制限されるから、狙われた時の判断が難しいね。SFFSなら、取りあえず投弾して回避しても、いくらか当たることが多いよ。 --
  • 艦隊TDMではGPBとSFFSとSOD、のどれが勝率高いんだろうか… --
    • SFFSの圧倒的火力。これに勝てるのは爆撃機くらいでしょう。 --
    • 基本は枝1さんの言うようにSFFS。ただ、初心者さんやSFFSに慣れない人には扱いやすいGPBかな。 --
    • 火力だけ考えるならSFFS。落とされにくさならGPBだと思ってる。 --
  • 艦隊デスマで敵にすると手ごわいね。3,4回落としても、スコア10万もざら。 --
    • たぶんSFFSだと思うがそういう時は大抵落とした時点で既に一仕事されている。遠投がきくからリスポン後レーダーでとらえてから迎撃ではほぼ止められない。本気で止めるなら撃墜後即中央高空で警戒して発見即攻撃とかになる。結果として艦隊から目を離さざるを得ないからそこまでするかは戦況次第 --
    • スコアだけ稼ぐならいいんだけどね。上の枝のように飛ぶプレイヤーをよく見るけど簡単に落とされてチームとしては負けになるケースは多いと思う。 -- こっちのファイターからすれば、撃墜数を増やせるカモ
      • 投下位置の安定のためか回避しないで全弾当たってることとかあるね。張り付けばストラプは結構あっさり封じられるんだがその僚機がF-2EXとかボマーだとね…F単機だとどちらかを抑え切れん --
      • 嘘くさいわ、これ。FB22へのネガキャンだね。
        味方に10万稼いでるストラプが居て、チームとして負けるケースなんか、まず見ないよ。
        自分が使っても他人が使っても、ストラプが10万稼いだら、チームの勝ちはほぼ確定。ストラプの3墜ちぐらいじゃ、まず負けない。味方がSAを数回発動させりゃスグ終わる。負けるとしたら、味方に空気がいるか、相手にも同じく10万稼ぐストラプいる時ぐらい。 --
    • 3、4回落ちられると・・・もうゾンビと変わらん。敵FとAの連携が良いとSA分含めて差が付きやすい・・・ -- 単機でデス稼がれてそこに低入られると負け確が多い
      • 3,4回落とされたところで、敵艦隊削りまくって勝てば問題なかろう?↑↑枝も書いてるが落ちる時点でSFFS連弾2セットは撒ける。勝率8割は固いぞ。ひどいのになると単機で7~8割削らせといて「SAで負けた」って文句言ってくるのもいるからなあ。 -- 相手のABをろくに落とせないヘボFに言われたかぁない
  • なんだかんだ・・・育てておいてよかった。こいつのおかげで手持ちのFがLV20の開発を終了できた。今度はこのFでもって味方を支援して恩返しをしたいと思っている。 -- ちなみにFはF15Jタイガーww
    • 俺は戦友フルカンスト出来たからこいつをLv17スロ41で開発やめて艦隊戦とチャレ以外は使わなくなったが良い機体だね 今はR2を強化中 --
  • 今更だけどこの機体ってツリー機としては破格の性能だよね、コスト750で特別機の黒鴨やペル猫よりGPBとSFFSの弾数多いって・・・ --
    • LAGMTDやボムクトが弱体化した後、一時期、時代を築いた機体だものね。いやあ懐かしい…。 --
    • まああちらよりも素味噌が癖あるから兵装の弾数が多いのかも・・・ --
  • 通り名を取りに行くべきか貯金を続けるべきか・・・Lv19に上げてもたいして変わらんような --
  • 三角…… --
  • 今Lv17でスロ41なんだがLv18に上げるとピッチ&ロールやヨーの切れが大分かわる? --
    • すぐに慣れるくらいの差じゃね?飛び方にもよるけど、スロ全開だし、Lv15まであったら、機体性能は十分な気がするなぁ。でも、艦隊でレート2000超えとか、協同でレート2300超えを目指してるなら、Lv上げた方が良いかも!機動性より攻撃力の観点でね。 --
      • 機動upがたいした事なさげなのでLvupは見送ります。。。。 -- ありがと
      • 妨害装置着けれるから回避に必要な旋回能力はカバーできるぞ。 --
  • 艦隊TDMでちょっと試しに使ってみたらその使いやすさにすっかり惚れ込んでしまいました…そりゃみんなストラプ使うわけだ… -- Lv13のF-2EXがお蔵入りに…
    • 6強行と育成キャンペーンで一気にレベル15まで上がったけど、コイツほんとよく動くね、時々不意討ち気味に空戦屋落とせるw空母沈めた後に散々追い回してきた相手とイチャイチャするのが楽しみになってきた -- 一度も落とされずに落とし返した相手がすぐ退室した時はちょっと罪悪感が…w
      • 間違えて下の木に枝付けしちゃったスマソ --
    • 今さらだけど、同じく艦隊TDMにFB22で初参戦。確かにスコアは出るけど、あんまりチームに貢献している気がしないですね。腕の問題もあって、SFFSだとよく墜とされますし。 --
      • というかヘイト滅茶苦茶高いから・・・ただSFFSで暴れられてもスコアトップで敗北とかあるんで乗り手は凄く選ぶ --
      • ヘイトって色んな内容がありますからね。単なるヒガミやキメツケなら笑い飛ばしてやってください。 -- ⑨=2+5+2
      • そういう意味ではなく性能的に脅威度が高いから狙われやすいってことだろ --
      • MMORPGにおける敵対値の事。ここ最年のアニメでよく使われてたのになぁ・・・ --
      • 味方の編成次第だけど、相手の直掩の様子見て追ってくるようなら囮になって、追わないようならちょっかいだしつつ爆撃。あえて自分に目を向けさせることができて、味方を助けることができるのもこの機体の強み -- いまさらな方法だけど、味方にとってはありがたい。スコアを求めるなら無理にとはいわないけど
      • マークしているつもりでもスコア稼がれるからねぇ コレとボマーはフリーにすると艦隊ボロボロにされるから優先的に追い回すよ --
      • 日本語能力低くてスマンな。要するに味方だととても心強いことを言いたかったんだ -- A-6E乗り
  • 今日からのTDM、なんとかレベル10まで上げたので、「不可視の一撃」をつけて出撃じゃ!SFFはレベル4にしたし、楽しみじゃ!活躍できそうじゃ! -- 艦隊戦レート1500ちょいの人
    • なんだよ!全然活躍できねえじゃねーかよ! --
      • ↑ははは!そうくさらないで。SFFSなら慣れれば活躍できますよ〜♪ --
      • スコア的にはSFFSやSODで最強の一つだったがアップデートで高威力の兵器が稼げるようになって相対的に地位は落ちたわな --
      • SFFSもう一丁上げよう。敵艦の上空でブレーキをかけて収束させれば、まだまだ活躍できる余地はあるぞ。落とされても気にするな! --
      • GPBチャレ・TDMアタッカーチャレ・☆チャレ:三つまとめて出来るからGPBで出撃してますがSFFSの方が成果でるのかな~? -- 枝主ではない。
      • ↑範囲攻撃として艦装を剥ぐ攻撃方法と、裸になった艦に収束して大ダメージを与える方法。2通りの攻撃の仕方が出来ることが、艦隊攻略戦でSFFSが有利な点です。逆に不利な点として、ファイターの攻撃を避けながら操作するのが難しいことが挙げられます。 --
      • 対艦番長よりヘイト集めやすいから・・・新パーツの影響もあって余計に集中的に狙われてる。 -- 艦隊戦で扱いやすいのはF-2系、FB-22は強いが玄人向け
      • この間たまたまノーマークだった時があって、あっというまに艦隊溶けてたな。同じくlv4で拡散M付き。 --
      • 自分もレベル10で艦隊戦でてますが十分活躍できますよ?出撃で最低5万くらいはいけるし、他の方も仰るとおり10万近くいきますね。ついさっき9万7千だしてきましたし。 -- 取り合えず撒け、撒けばわかるさ
    • よくレベル10で行こうと・・・ -- 最近15でないと話にならない部屋多い
      • レート1500半ばだとLv10でもそこそこいけるぞ。当然相手チームにもよるが。 --
    • ノーマークなら、SFFSで10万近く出せる。稀に10万超も。頑張れ -- 死の三角形 兵装lv5
    • 木主です。SOD(レベルは4)にしたら活躍できたのじゃ!SFFは拡散パーツがまだ未開発だからやめたのじゃ!みなありがとうじゃ! -- よーし、レート1600いくのじゃ!
      • おめでとうございます!やっぱり楽しいのが一番♪マイペースでいきまっしょい♪ --
      • 木主はのじゃロリかな?(すっとぼけ)とりあえずおめでとうございます。同じlv10ストラプ乗りなのでがんばってください。 -- レート1700後半のクズ
  • 今のスキン飽きてきたので、そろそろ新しいスキンが出て欲しいかなと。 --
    • EMD塗装風のが欲しいところ --
  • 現在FB22の機体レベル11、パーツ数29、レート1900の者です。今までずっとFで空戦ばかりしていたので、FB22のパーツ決めがイマイチ良く分かりません。 現在の目標は、ハードポイントL、爆弾追加改修L、sffsメカニクスSのsffs特化型(ARMS32)なのですが、これで大丈夫でしょうか。他にオススメなパーツ組み合わせ等ありましたら教えてください。 -- sffsで主にモスクワ、アルプス、WBA、対地有りの非常招集、艦隊TDMをメインにしてます
    • Lv20 スロット42 レート2350付近です。 そのセッティングだとレートは1900より下がるんじゃないかな? ダムなら使えない事も無いですが、まずSFFSのリロ特化にして(メカニクスを外して!)キャンペーンでも飛んでSFFSを投下してみて下さい。どの位の時間がかかるかを知った上でリロードの待ち時間は何をしたいのか考えましょう。 基本的にSFFSは慣れが必要なので、良く知る事から始めないと... まずはメカニクスを抜いてハードポイントLのみにして、他は素ミサにふってみてから自分色に染めて行けば良いと思います。 ちなみに自分はメカニクスは入れていません。 リロのみで素ミサもしくは素ミサ特化にしてSFFSには何もつけていない2種類がメインです(他にもありますが...)。 参考になれば良いですが... --
      • 枝主さんとは別人ですが、自分なりの補填を。モスクワ、アルプス、WBA共に地上を焼くだけではMAPは安定しません。慣れてきたら中空でSFFSをバラ撒きながら、リロード中に素味噌で空タゲを狙ってみてはいかがでしょうか。 --
    • 早速の返信ありがとうございます。 やはりsffsは難しいですね。一応ちょこちょこテストフライトで練習はしているのですが、これからはアドバイスの通りもっと色々考えながらやろうと思います。 現段階でのスロットを自分なりに考えた結果、艦隊TDMはsffs特化。それ以外はハードポイントLに破壊力Lを付けて素ミサで破壊出来る敵の数を増やすと同時に、ワンパン出来る空タゲの数を増やす。後は余ったスロットに軽量フィンでも付けておく …という感じになりました。 そこで気になったのですが、皆さんはFB22で破壊力改修と誘導改修で選ぶとしたら、どちらを選んでいるのでしょうか。また、素ミサ特化型で行くステージと、その使い心地を教えていただきたいです。爆弾の弾切れと遅いリロードに困ったりしませんか。 -- 質問ばかりで申し訳ないです。木主
      • ハハハ! すみません。笑ってしまいましたw! それはファイターに乗り続けてきた為に考える錯覚かな? 誘導をどんなに強化してもF機の様にはいきません。 シミュレーターを見ながらどこに一確ラインを持っていくかが重要ですね。まず空の場合1600.2000.2400で考えるでしょ? 地の場合も同じですよ! A機のSFFSはM機と違って強力なので、少しピパーを調整するだけで1発で地上を食えますから、木主さんは29とスロット数が少ないのでハードポイントを抜いて、メカニクスを入れるのもスロット数を節約する方法の一つです。 残りを素ミサに回すのですが誘導改修を入れるよりは素ミサのリロードに回し、次に威力(1確ラインで決める)、最後に残った数で誘導を決めた方が良いでしょう! 少なからず軽量フィンは入れた方が良いですね。 最後にデータリンクですがリロード・誘導・☆のどれかにしましょう。自分は☆がお薦めかな?と思います。これで全てのステージは行けるはずです。 後は、Lv上げとスロット増加を頑張って下さい。 あ~っとそれからTDMですが、レートが上がるとピパーの調整すらさせてもらえません。 特化にしてゾンビもありですが、素ミサで敵機を追い払ってからSFFSを落とす方が楽しいかな?って思います。 長くなって解り難い所もあるかと思いますが少しでも参考になれば良いと思います。 頑張ってね~w! -- 上枝主
      • またもや長文でのアドバイスありがとうございます。Aに誘導改修は一般的ではないんですね。確かにAが空戦しまくるのは非効率的ですもんね。多少は空タゲも見なければですけど。 初めてシュミレーターで確認してきました。11レベルのFB22に破壊力改修Lを付けるとちょうど空ダメが1600を超えて、ノーマル空橙を一確出来るみたいです。また、素ミサを強化することの重要度も分かった気がします。爆弾だけで戦う訳じゃないですもんね。ちょっと爆弾で戦うことに意識が行き過ぎていたようです。アドバイスくれた皆さんありがとうございました。まだFB22に慣れないですが、頑張ります。 -- まともなFが居ない時に緊急ミッションの敵航空部隊に当たるの辛い。木主
    • 協同でSFFSはLv5でハードポイントLだけで後は素味噌に振るしかない --
    • そのセットだと使えるのはアヴァロンのような特殊なミッションか役割分担完璧にできるときだけですね。そういうときなら良いんじゃないでしょうか --
  • 翼の2016ニューイヤーエンブが左右反転しちゃうよう・・・ --
    • 右翼はあらゆるエンブレムが左右反転します。明らかなバグですが延々放置されています。 --
    • この貼り方はエンブレムによっては面白いけど、文字系はダメだね --
  • 下のコメとか見て参考にしてますが・・・ SOD搭載で リロL?回路L? ってなんの事でしょうか? ハードポイントの事?改修キットの事? 回路はSODには関係ないはずだし、素味噌の事ではないらしいし・・・ さっぱりわからんのです どなたか教えてたもれ~  --
    • ↑ LV4まで育成中で チャレンジ挑戦中だが いつも最下位近く・・・ チャレ進まない 助けてww -- 木主
    • SODは弾速遅いから、それを補うにはなるべく早く先手を打って手数多く撃つといいと思うので、リロ=ハードポイントまたは投下爆弾用追加改修キットのLがあると良いと思う。スロに余裕があれば、SOD放出メカニクス付けるとバラ撒く子弾の数が増え散布範囲が広がるよ。 --
    • ちゃんと初めからコメントツリーを読もうよ。素ミソ強化してSODって話だよ。あと特定の木に疑問ならそこに枝付けて質問しなよ。 --
    • わざわざ回答ありがとです。何よりLVアップだなww  特定の木への質問・・・今から1ヶ月も前のコメントに枝つけても スルーされて終わりかな・・・って思いまして。 大変失礼致しました。以後気を付けます。  しかしそんな下までチェックしてくれる方が 居てくださるのかしら? -- 木主(初めてアタッカーでLV2以上にした)SOD初体験w なんかこの機体スゴイ
  • やっとスロットが35になったがLv16に上げるか悩み中  開発もCr貯まったがCrの割りに効果薄そうだし・・・・ --
    • 今の機体レベルで特に不満がないなら今のままで良いんじゃない?どうしても足りない!と思う性能の不足があるなら、僅かでもアップさせる為にレベル上げ必要でしょうけど。 --
    • 艦隊TDMに備えるなら上げたほういい。協同ならLv15で十分すぎる --
  • LV11~14のパーツスロット数っていくつですか? --
    • 訂正しました。 -- xignas
  • アルプスHでこいつでMVPは無理か? LASM.4AGM機体に負けちまう --
    • 普通に狙えるだけの性能あると思うが。ミサイルをバランス良く強化してSODがいい感じ。 --
      • だよな。SODの飛翔速度が遅くて着弾前にターゲットが食われるのが現状… 今13なんでもうちょっとlv上げて酢味噌強化してやってみる レート2200↑の部屋でやってます --
      • 取れましたよ、MVP。 って言ってもまあメンツによるところもあるんでしょうが、ストラプで3回出て3回ともMVPでした。 レートは2000前後。機体レベルは13. 特殊兵装はLv5のSOD。パーツは識別回路LとSOD放出メカニクスM。残りは酢味噌誘導Mを入れています。一定高度で流しながら、ロックオンしたターゲットにSODばらまきで特に工夫したところはありませんでした。 --
  • スキンこないなあ。今回のスキンかっこいいよね~ -- 物欲センサーは正直よなあ
    • そそ、見ていてウルトラホーク1号とかイメージしちまったよWW --
  • そういえば、存在をすっかり忘れてたけどスキン落ちて来てないわ。すっかり忘れてたのに・・・物欲センサーの野郎何してやがったんだ。 -- 思い出したからますます出ない
    • 禿同!・・と言いたいがさっき泥したお先に -- 木主さんガンバレ
    • 昨日スキン来ました。ついでに、欲しいと思ってなかったコクーンまでw -- 木主
  • 最新の20件に入ってたから差分を見てみたが、何故によほど頑張らない限り反転しないと読めない仕様に(笑) --
    • 特徴欄の最下部?言われるまで存在に気が付かなかったわ --
    • 個人の感想文はいらないから消しといた --
      • 失礼だな。あと1つ言うが、実在機体限定イベントで何故か参加できたのおかしいじゃない?個人の感想文とか失礼だから復活させた --
      • 多少は丸く収まりそうな文面に書き換えてみたよ、これでどうでしょ。 --
      • ↑サンクス。にしてもなぜ実在扱いなのか・・・ --
      • 計画だけでも実在機扱えじゃないのか?w --
      • 正確なイベント名および文言で再修正よろしく。情報を混乱させることは有害です。そもそも当該の指摘はこの機体に限らないからわざわざ書く必要あるか疑問だけどね、最初から今の文面なら消すまではしてないよ。 --
      • こうかな -- 孫枝2
      • 現在の記述は中立的かつ簡潔でいいですね。リンクが冗長なので標準的なルールで記述しておきました。 --
      • 各自修正おつ。実在機という文言は使われてなかったと思うので現用機に修正させてもらいました。 --
      • それなら、扱いなのかの後の「、現用機限定イベント」を消したほうがいいのかな?イベント名に入ってるし。それ以上は修正するところ無いと思うけど、編集合戦みたいでなんだか手が進まない() -- 孫枝2
      • それとリンクの修正ありがとうございました -- 孫枝2
  • Lv15止めで協同は困ってないがTDMはきっつくなったなぁ。Lv20機体に狙われたらなすすべが無い。 --
    • ですねぇ、自分もLv15で止まってますが、今回避けきれないミサイルが増えて大変です。 -- パーツスロット解放で超高速&超誘導ミサイルが増えましたね
      • おれも15だけど別に困ってないなぁSODに切り替えはしたけど --
      • 漏れもSOD5にしてTDM参加してみよう、 -- 7650位狙いの人
      • エンジン全開で艦隊を突っ切るんなら、ロックオンのできるSODの方が有利。 当の艦隊もSODが当たりやすいようにちゃんと並んでくれてるしね。  --
      • そういや前回も最後SOD使ってたかもしれない。間開きすぎて思い出せないw。今回ようやくSODボマー完成したから実戦投入したけどメカニクスMの効果がかなり大きいね。 --
  • PROTEUS色はスエーデン空軍の色と似てませんか?それとも俺だけか? --
    • ググったらまず最初にグリペンでてきてほっこりした。配色は似てるかなー --
  • ふと覗いてみたらLv20にスキンまで来ていたのかぁ~ 20だとまさに通り名になってそう -- セミリタイヤ大佐
  • 次のTDMでSOD使ってみようと思うのですが、皆さんどんなパーツ付けてますか? -- 今まではF-2LASM
    • メカM, リロL。Lv.5まで強化すれば弾頭系は必要ない。 -- X-02
    • パーツよりもヘイト(ファイターや対空マルチからの注目度)が高いので注意してくださいね~!下手すると複数機がLASMアタッカー機無視してまでこっち狙う事があるんで・・・ --
      • 爆撃機の次に驚異だから仕方ないねw逆にそれなりにレベル上げた機が上手く逃げまわりつつ爆撃加えていれば簡単にMVP獲れるので頑張ってください! --
  • XとX2には、この機体のメビウスカラーがあったんだが、そっちは特別機体か -- 04にFB-22は登場しないから、あくまでもカラーリングを模しているだけだが
    • メビウスというか量産型F-22の1号機カラーやな --
  • このスキンは何柄って言うのかね? --
  • ついにイベントスキンきたけど、これは何かダサいな・・・ --
    • これでも過去作の流用だで? 自分としては好みだけど... -- あくまで自分の好み
      • こいつは元々5に出てくるネームド機のスキンですね ただコイツの出現するミッションはなぁ… --
      • ↑ そうか、チョッパーの奴か…  --
    • イベントじゃねぇ 泥っぷだべ --
      • スキン自体の名前が「Event Skin♯1」だからイベントであってる --
      • ドロップイベント・・ボソッ --
    • あれ、自分このスキン好きですよ。早速載せ替えた --
      • 頼むから出てくれ…コクーンは1発で出たのにそっちじゃねーんだ… --
      • 俺もカッコいいと思う派。 艦隊攻略戦にはこの皮で出撃するであります!! --
    • スプリッターや都市迷彩が欲しいですね。 -- 養生明細は秋田
  • スキンでたが蛮南無にはセンスの欠片も無いって理解したorz --
    • 自分の意見が共通認識だと思ってそうなコメだな --
  • WBAで、高速飛行しながらのSFFSは、どの様にしたらいいのでしょうか? 高速で移動して、減速するしか無いのですかね? FB22/SFFS使いの方!教えて下さいな~ --
    • 高速移動しているのなら、視界の前方下にピパーの円が見えてるでしょ? 目標がその輪の中に入ったら爆弾投下するだけ。 特に難しく考えたことないけどな。 減速?そんなことしたらピパーが見えなくなるからダメだよ。 --
      • お~、コメありがとうございます。 減速しないと、子爆弾が散らばって、下手すると、ピパーの先で爆発しますよ。 特にWBAでは、3200オーバーの敵だから、子ピパーを凝集させないと、撃破できなくないですか? --
      • ピパーを凝集させたい場合、減速が必要な時もあるかもですが、△長押しで目標注視も併用すればイイ感じになりそうですね^^ -- 枝主様とは別の者
      • う~ん… SFFS自体爆弾ばらまく兵装だから、狙ったターゲットに当てるには、高度を低くとると比較的爆弾が集中する。 あと、ピパーの円の中心付近は爆弾が集中しやすいらしいので、赤タゲなんかを狙うときは真ん中にとらえるようにしてる(ただそれでも外れることがある)。 狙ったターゲットを確実に取りたいというのなら、SODの方がいいかもね。 WBAはSODが向いてると思う。 -- 枝主(様はやめてくれ。照れる)
      • 加速と減速とピッチで調整くらいしかないけど(当たる当たらんは雲)高速でも低空接近だと当たるが -- 別枝
    • みなさん、色んな意見をありがとうございました。 あれから、SODにしてみたり(自分には不向きでした)、高度を低くしてみたり(低くし過ぎて、地面に激突も何度か...)、いろんな事を試しました。 笑ってしまう位、調整の難しい兵装ですね。 せっかくなので、もう少し頑張って使ってみようと思います。 -- 木主
      • がんばれ。 正直なところSFFSは弱体化されて昔ほど得点を稼いでくれなくなったね。 WBAの3次地上湧きではターゲット帯を通過しながらSFFSばらまくだけでほぼ更地にできたけど、今同じことしたらターゲットが半分以上残る。 SODはロックオン距離が結構長いから、はるか遠くにいるうちにターゲットを吟味しておいて、射程距離に入ったらあとは連射。 個人的にWBAではSODの方がスコア良かったりする。 --
  • モスクワSFFSチャレとアタッカーチャレ同時に1回で終わってしまった。僚機がファイター選んでくれたお陰だけど、ハマった時の殲滅力は凄まじいね。 --
  • そろそろ皮被りたい。 --
  • マルチみたいなステータスしてんな --
    • 高Cst機を高Lvにするとこれに限らずね。 --
    • まあでも所詮はアタッカーだよ。マルチと比較したら運動性は格段に重い --
    • ファイターを高レベルにしても対地マルチはできないけど、こいつはステルス性が高いのでザコ対空ぐらいはできるよな。 --
  • 16の開発は終わったが強化費用なんか有るはずねえ Orz スロットは34まで開きました --
  • 強行6のクレジットに惑わされてLv15の封印を解いてしまった。Lv16の研究重すぎて笑えない --
  • Lv17 8634600 S++ S S++ A S+ S++ 888 174 38 38 44 -- SPはドット伸び
  • Lv.16,7539480Cr,S++,S,S+,B+,S+,S++,GUN:856,MSL:172,SOD:37,GPB:37,SFFS:43,Cst:1456 --
  • 次のアプデでLv.20解放のようですね。頑張ってCr稼がなきゃ。 --
  • SFFSボマーほぼ完成するARMスロ32まであと一歩。現状Lv15買うだけでも達成なんだけどうーんw --
    • スロット34は必要と思うけど・・・今33 --
    • L・L・Sセットか。俺はSODボマー目指してるから34必要だわ・・・ --
  • ESSとEGSはストラプが最強だな。フルバックじゃ勝てない。 --
    • 確かにね。 --
    • クソ不味い大規模で強くてもなぁ・・・ --
    • ランキングポイントの獲得量知らんな?ちびるで --
    • 人数少ないときなら最強。多いときなら普通 --
    • ESSは、腕のある魔改造LASM機なら、ストラプを上回る事も。 --
  • こいつの右翼のエンブレムがすべて反転するのはバグか?数字やアルファベット入りが反転すると困るんだが --
    • ホントだぁ、反転するね。今までシンメトリーなエンブレム(赤三角)しか付けてないから気付かなかった。 --
  • いいかげんスキンほしいわ・・・同じ機体にばっか実装して何やってんだよ運営は --
  • 下の木ではそういうことになってるみたいだけど、正直もうSFFSでは艦隊戦で勝てないと思ったよ。 俺は途中からSOD強化して使いだした。 すくなくともSFFSよりその方が稼げたな。 みんなはどうだった? --
    • 俺もSODとSFFSの両方LV5で挑んだ、相手に上手いFがいるとSFFS狙ってる隙が許されないからSOD、相手が弱ければSFFSって感じで使い分けた。 -- ↓の木は明らかにアンチだから気にすんな
      • パーツ構成はどんな感じで?自分が爆薬Lだけ積んで最初試したときはまともに稼げなかった -- 実力にもよるのだろうが
      • ↑返事が遅くなってごめん。 SODのでいいのかな? ちなみに機体はLv.13 SODはLv.5 スロットは2追加で全29となってます。 でArmsはメカニクスM ハードポイントM 改修キットM Bodyは、とにかく生存率を上げるために、ノズルL ピッチL 装甲LLとしていました。 ただこれでもMVPはほとんどほかの機体に持ってかれてるので、参考になるかどうか…… -- 木主です
      • ↑更なる亀レス。同じくLv.13だったがひたすらSFFS(Lv.5)連続使用だった。SODだと無駄弾が多いから貧乏性には向かんのよ。スロ33、爆弾キットLと爆薬LにSFFS拡散Sで。ノズルL、改修エンジン、装甲LL積んで同レートでも半分以上はMVP。ただし高空爆撃なんてやってたらSFFSの最大火力が生きないんで低空トス爆撃。開幕以外、どんなに上手いFが来ようとも1回はSFFS撒けるわけだから、一航過でイージスを1艦沈められる。演出上SAには時間がかかるわけで、ゾンビしててもSAを上回る殲滅速度出せれば稼ぐことはできる。空母が残ると間に合わないので隙を見て削っておく。ちなBでも同じ理屈だが前半戦のタコ殴られと僚機の切断逃亡の可能性がアップ。<<勝負は後半だ>> --
    • 相手によるんじゃないかな。自機に集中してこなければ高高度からのばらまきでMVPとれました。レート1600弱ですが。 --
  • 結局、艦隊TDMストラプゲーだったね♪ --
    • B2-A「せやな」 -- 相手にいられると絶望する
    • 1800ぐらいの低レート帯ならフルバックとかも活躍してたよ --
  • この機、(Lv上限を無視して)パーツ拡張に必要なポイントが29の時点で8700pt、30で11870pts(震電Ⅱ並)っていう点ではある意味バランスが保たれてるのね --
    • 初期スロで言えばフェンサーとかと同じだけどね。ファイターもそうだろうけどマルチじゃない愛機チョイスするのは茨の道よのう・・ちょいちょい6強行あればやや違うかもしれんが。 -- 25のポイント値提供中
  • ここで弱体・弱体騒いでた奴はやはり妄想中だったか -- アウトサイダー
    • あ~ 話はすっごい分かるが、BBS・機体性能議論スレ3で続きを頼む --
  • コツコツやって遂にLv15開発完了・・長くやればここまで来れるのね。(通算1年1ヶ月) いつかはMAX20になるのかねぇ。そうなったら15にしときますわ~、現状でも大幅にクレ足りないけどw --
    • 失礼、機体Lvです。15→20来るとするなら次は750組のターン? --
      • Lv20が解放されたなら機動性がアタッカー初のS+超えに...! --
      • ADがS+とか? --
      • Lv14で止めてるけど解放来たらLv16強制開発されるから考えものだな。でもスロット+1は魅力的だ --
  • アヴァロンでストラプ2機VSフル・チラバック組になった。ストラプ乗りとして負けられないと思ったから勝ててよかったよ --
    • まぁダムでフルバ4AGMが最強なのは変わらないんだけどね --
      • いつも勝てないフルバックに勝てて、よほど嬉しかったんだろ。相手の機体Lvは知らんが。 --
      • ↑いや、普段も普通に勝ててるけど。同じストラプ乗りと一緒だったから嬉しかっただけで --
      • ↑そもそも嬉しさをコメする場所じゃないんだがな --
    • 元々のwikiの存在意義から外れているかもしれないけど、許容範囲でしょう。自分はチラバック乗りだけど、ストラプは良きライバルです。これからもよろしく! --
  • マルチは食べ残しだのストラプに嫉妬だのうるさいね。自分はマルチとファイターメインだが、僚機がこれなら迷わずファイター。相手チームにこれが居たらマルチで空戦。分業は毛根にやさしいね -- この機体は頼りになるが、機体で乗り手を選別するのはいかがなものか
    • F・Aメインだが食べ残しが原因でS届かなかった事経験すると、どの機体だろうが問題しかねぇよ・・・強機体厨に半端なエースが多いとも言えるけど --
      • この機体関係ない話になってるが食べ残しでS取れないってそんな低レート前提の話をされてもなぁ。意地張らないで人数増やしときなよ。 --
      • 孫枝さんに同意。S取れなくて「機体のせいだー!」って低レートの話だよね。 --
      • ターゲットに食べ残しも何も区別はない。そこにあれば全てを狙って自分のスコアに加えるだけだ。 --

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